英雄联盟艾克技能中艾克值得买吗?有什么优势?详细一点的。

英雄联盟新英雄艾克值不值得买?_百度知道
英雄联盟新英雄艾克值不值得买?
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我觉得别买了,出了以后还不一定啥样呢,还没出就被削那么惨。
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还是别买得好,国服还没出,美服就削的不成样了,别买
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LOL设计师谈艾克 定位中单 怕大虫子
  Riot设计师肖和王冠和小伙伴们畅聊了关于新英雄艾克背景故事、设计理念、英雄技能以及后续计划等等,想要了解新英雄信息的撸友们赶紧来看看吧。
设计理念及背景
  Q:是什么激发你们设计这么酷酷的英雄呢?(设计思路?原型?)顺便问一句下次可不可以设计一个操作简单点儿的英雄呀?
  茂楷:艾克的其中一个参考来自是松本大洋的漫画改编的《恶童》,2006年被美国导演迈克尔&艾里亚斯拍成了动画片。我上大学的时候看过,超级棒的动画片大家有兴趣可以看看。我们的设计团队有一起看这个动画片,并且从里面的&黑&这个角色身上吸取了好多的灵感。
  Q:为什么艾克的脸会有部落涂鸦?他是属于哪个地方的英雄?设计英雄的灵感取自哪里?
  Q:肖茂楷:国服何时才能同步世界各服的英雄基础原画?!各种歪脖子的头像我受够了,没错!我说的就是LeeSin跟Orianna!
  茂楷1:他是个祖安的英雄,设计灵感之前回答过了,我这里就不再码字了。
  茂楷2:国服的插画正在统一的过程中,请再宽限点时间。T_T。
  Q1:新英雄设计的起点是?技能组,背景故事,或者是想要体现&时间&这个概念?
  Q2:关于E的二段位移,二段的位移技能好像是很少见的,这个创意是怎么出现的?
  Q3:英雄的定位?中单,上单?纯叠法强的刺客,还是鼓励出很多抗性装备?
  茂楷A1:艾克这个英雄的起点是概念设计(美术),我们希望在祖安的框架下创造一些不一样的东西,祖安大多都是怪诞的坏人,比如和。并且我们希望创造 一个&海克斯科技&的东西,它受&皮尔特沃夫&科技影响,但是又不完全相同。
  至于背景故事嘛,艾克出生在祖安的一个蓝领家庭,他的爸妈都工作很长的时间,所以他自己有很多的时间&胡闹&。他的父母教会他做人要诚实、善良的品质。祖安是一个混乱的地方,但是艾克并不希望把自己改造成机器,像大多数祖安人一样疯狂的实验。相反,他喜欢到处搜集废弃的实验装置,并自己改造。直到有一天他找到一个废弃的&海克斯科技水晶&,他把他改造成了一个可以操控时间的装置。
  茂楷A2:我的理解(没有和设计师沟通)两段位移从游戏功能上给了他一个位移工具和其他的技能交互,另外也给他快速机动的感觉。特别是移动以后的近乎闪现普攻的效果和角色的整体特点契合得很好。
  茂楷A3:AP中单,另外可能的位置是上单和打野。他比较适合类似巫妖之祸之类的装备吧,机动和存活能力坚固。
  王冠A1:设计Ekko的起点是设计师们的脑海里先有了&时间刺客&这个概念,然后围绕着这个概念设计的Ekko。
  王冠A2:因为Ekko是一个灵活而聪明的刺客,所以E技能的第一段位移体现出了他&灵活而聪明&这一点,让他可以轻松躲避方向性的技能,或者拉进与敌方英雄的距离,或者是逃命。而第二段位移则让他具备了&刺客&的潜能,附带攻击和魔法特效,能造成高额的伤害。
  王冠A3:Ekko的常规定位是中单,也有玩家尝试打野和上单。 个人认为Ekko适合纯法强,核心装备是 巫妖之祸 和 卢登的回声, 因为如果操作得当,Ekko的灵活性足以让他保命。
  Q1:为什么要取名叫Ekko呢?有什么内在的含义吗?
  Q2:Ekko的装置是怎么得到的?又或者是怎么做出来的?
  Q3:最近好像出的英雄和一些英雄重做都跟时间有点关系,从时光的重做到巴德,还有现在的Ekko,时间类是最近设计的灵感来源之一吗?
  Q4:Ekko的造型设计成莫西干的发型是为什么呢?
  茂楷1: 这个具体的原因我也不清楚,抱歉。找到答案告诉你。
  茂楷2:他的时间装置是他自己制作的。而&原料&是一个废弃的&海克斯科技水晶&,他拿回家以后改造得来的。艾克平时就喜欢闲逛,发现好玩的东西会拿回家捣鼓,所以经常创造出意想不到的奇妙装置。他的武器是由皮尔特沃夫一个钟楼上偷来的时针改装的。
  茂楷3:巴德的核心概念是星辰,当然也会联想到时间的概念。但是更多偏向星界传送。
  茂楷4:莫西干的发型是为了突出他叛逆与众不同的性格。他很年轻,这个年纪的他其实很&危险&,也很&叛逆&。我记得我上大学也把自己的头发剪短染成过金黄色,哈哈哈。你懂的。
  我来跟你们补充点关于艾克的背景吧,这样会解释得好些。
  祖安的人看起来都有些疯狂,辛吉德、蒙多医生,艾克在那个方面跟他们有点类似。但是他并不认为祖安目前的发展方向是对的,他希望用自己的能力创造一个新的祖安,一个和皮尔特沃夫一样有名的祖安。可是他还太年轻,并不知道该怎么做。他一直试图用自己的力量保护自己的朋友,改变祖安的未来,可是有时候他有容易发火,生气,缺乏耐性。他的深肤色和白色莫西干发型有助于展现那种矛盾的气质吧,至少我们这么认为。
  Q:为什么艾克会是一个黑人?他和金科斯真的是前任恋人关系吗?为啥艾克,金科斯和蔚分道扬镳了?&&&&还有一个最最想问的,Star Guardian到底是不是一个系列的皮肤!?
  茂楷:刚才回答了关于肤色、发色和发型的问题,简单的讲是因为角色性格塑造的关系,这里就不再次回答了。艾克在早些时候就认识了蔚,对于蔚的离开艾克其实心情很复杂。一方面他知道蔚过去是什么样的人,她会变成什么样;另一方面他觉得蔚出卖了自己为比尔特沃夫效力。艾克和金克丝应该不是恋人关系。至于你的最后一个问题,如果大家喜欢我们就考虑继续制作啦。
  Q:目前还没看到英雄背景,或者更准确地说,&概念设计&,就想问问背景和当时写的这个是不是差不多也是时间旅行者的概念。话说咱的设计真是连续撞上新英雄啊,从睿睿妈皇帝到大虫子再到现在这个时间哥。一度怀疑是riot/企鹅项目部有员工看到这帖子得到灵感了。
  茂楷:这些都是巧合吧,仔细推敲,其实差别挺大的。另外说明这些创意都不错。
  Q:艾克W如果扔自己身上,作为以自身为中心的控制手段,那有多快引爆?控制能力会很变态吗?
  王冠:Ekko在使用W的时候,会有3秒钟的演出才会在目标区域展开装置,所以如果Ekko认为3秒后敌人回来近距离攻击他,就可以在自己身上扔W,这样就可以晕住突进的敌人。否则等到敌人突脸再放W,就会白白被打3秒钟哦!
  Q:虽然不想承认,但是大的潮流就是这样。上单、中单、打野、辅助、ADC,基本上固定了的常规几乎所有的游戏分局。锤石、那个大盾牌、还有打野的可以埋地移动的虫子,都是分路鲜明的新英雄。所以我有这个问题,在设计上来说是把这位新英雄作为哪一个位置来制作的?
  王冠:我们是将Ekko定位在中单AP刺客型法师的,不过也可以尝试用Ekko来打野或者上单哦。
  Q:为什么大招的影子敌方也看得到?这样怎么草丛阴人,反而会把自己卖了。
  茂楷:为了&反制&,要不对手完全没有办法去追踪艾克的行动。有这个设计可以让玩家去玩&心理游戏&,去预判艾克下一步的行动,艾克也可以利用这点来蒙骗对手。
  Q:刚开始听到时间这个概念以为其他人也会时光倒流。以后会不会设计一个英雄让队友或者敌方也会回到之前的英雄。
  王冠:这其实是个非常有趣的问题,其实设计师们也的确考虑过让Ekko的大招拥有让所有人时光倒流的能力!但是这样做的问题是,Ekko的一个技能会影响到包括自己在内的十个角色,那么在玩家做决定的时候其实会非常困难,并且这个决定的目的性会大大降低,所有我们将Ekko的大招设计成了现在的样子。
  茂楷:样不好吧,敌人赢了团战,然后这个英雄说,不好一次,重新来过。哈哈哈。
  Q1:艾克W技能投掷准备时间是有三秒吧,会不会太长了?线上专注对线的情况下很容易躲掉这个技能不是么
  Q2:艾克能不能使用R闪这种类型的技能组合来确保大招造成伤害达到瞬间爆炸的效果?
  Q3:艾克大招既然是时光倒流,那么能用大招对身上的debuff进行消除么,比如我中了个点燃,使用大招后,点燃还在么?被或者泰坦大招锁定后使用大招能驱散掉这些效果么?
  王冠A1:Ekko的W技能属于施放难度比较高,同时回报也非常高的技能。如果能够很轻松地晕住一片敌军,并且为自己提供高额的护盾,那么这个技能就太OP了。
  王冠A2:这是个好想法!不过据我个人的经验,Ekko的R闪是不可能的。。。因为R闪的原理是在R暂的读条时间内施放R,保证你在&闪现到的位置瞬间施放出大招&,所以Ekko的R闪会是 闪现到目标位置后。。然后再回到4秒前的位置。
  王冠A3:虽说Ekko的大招叫做时光倒流,但并不能消除身上的负面效果,因为Ekko并不是回到4秒前的&状态&,而是回到4秒前的&位置&了。
  Q:艾克回家买完一个[无用大棒]后,利用时光倒流回到线上,为什么艾克手里依然有一个[无用大棒]?商店里还存在这根[无用大棒]吗?
  王冠:大家可以这样理解Ekko的大招:他的大招并不是让自己回到4秒前的&状态&,而是回到4秒前自己所处的&位置&,所以他的大招不会让&无用大棒&存在时间悖论啦,因为他只是穿梭了空间
  Q:预估三秒之后的战局这已经是&摸奖&而不是技术了吧?
  王冠:这并不是&摸奖&,&摸奖&是建立在对方玩家的行为完全随机的情况下。而时间上,通过大家多练习多对战是可以&预判&其他玩家的走位的。 所以说要玩好Ekko 一定要多思考对方正在想什么哦
  Q:Ekko是一个小男孩但他却可以控制时间,这样的设定是不是太OP了?这种能力一般在游戏或漫画中可都是大BOSS啊。
  王冠:不要小看Ekko哟,他是个小男孩的同时,还是一个大大的天才! 他喜欢在地上搜集各种各样的零件,然后自己组装成武器,他是非常聪明的!至于OP这点,他只能让自己回到从前,并且受过的伤还不能复原呢。。这样看还是挺可怜的。。嚯嚯
  Q:感觉是一个操纵时间的英雄,可是技能却延迟的厉害,Q的二段不能手控,W的触发要用肉体去踩,虽然奖励很丰厚。就设计理念跟操作方式不相匹配,理念是很炫酷的,操作是很笨重的。然后R传送到线上这一招太OP了。另外,很少有适合近战法师的装备。
  王冠:这个问题很有趣! 为什么Q的二段不能手控?整体上我们希望将Ekko设计成一个灵活而聪明的刺客,所以每个技能都希望表达出这一点。Q技能 不能手动收回会对Ekko的使用者提出一个要求,那就是Ekko需要通过自己的走位来保证Q技能第二段的命中,所以Ekko使用者必须时刻用自己的思考来获得优势。 W技能正如你所说,是一个高风险高回报的技能,正因为回报很高,所以触发条件和技能施放难度都会提高。 R传送回线上与其说是OP,我觉得到挺有趣的,能够给玩家打来更多玩法上的体验。
  Q:你认为艾克的counter是谁?他的机制是否是以让他登上世界大赛为目标而设计的?如果我使用艾克的话,有没有什么值得注意的地方?
  茂楷:我记得我们的玩法设计师说过,艾克比较怕控制或者可以扰乱他计划的角色,比如大虫子。另外艾克和那种单杀大师不太好配合,比如和豹女。他比较依赖团队配合,特别是团战的处理。
  Q:随着新英雄的开发,技能机制越来越复杂,而老英雄技能相比较趋于简单化,这就意味着新英雄的操作难度在客观上就强于老英雄,导致很多段位不高或者操作不到位的玩家使用该英雄会十分坑,例如巴德等。 请问拳头有没有想过出一些技能相对简单使用的英雄来满足大部分玩家的使用?
  茂楷:这个建议很好,我们也有在思考这个问题。有一些英雄是为了新玩家或者是手速、反应不那么快的玩家设计的,比如和。但是这样的设计并不意味着安妮(简单粗暴的机制)辅助打不过锤石(复杂的机制),而更多的是需要玩家综合考虑使用的场景。另外一个我们在思考的点是,技能复杂的英雄其实基本的技能用法都不复杂,所以不难上手(包括艾克)。但是在玩法的精进上是需要花时间去练习的,这反而为玩这个游戏增加了乐趣,特别是你提高的时候。
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精彩内容推荐艾克新英雄 被大砍之后劫到底该何去何从
17173英雄联盟新闻导语
现在新英雄艾克正在测试服当中进行测试。Gyspylordl来到论坛上回复了一些玩家的反馈并且分享了接下来的暂定改动方案
  新英雄测试服反馈  现在新英雄艾克正在测试服当中进行测试。Gyspylordl来到论坛上回复了一些玩家的反馈并且分享了接下来的暂定改动方案:  “大家好,  谢谢目前为止各位的反馈。我已经把大家的反馈汇总了,这会帮助到我们最后的改动。  Bug修复  我想我应该先让大家知道我们正在解决中的一个大bug。目前他的大招效果与预定当中不太一样。目前敌方能否看到他的影像还是有一定随机性的,有时候它是可见的,有的时候又不是,有的时候看起来这个技能没问题,有的时候看起来就是艾克的复制品。  这个克隆体的预期效果是这样的:如果你能看见艾克,你就能看见这个克隆。如果你看不见艾克,克隆体也就消失了。我们正在向这个方向努力,所以请给我们点时间。  W延迟  第二点,说一下W技能3秒延迟的问题。老实说,其实这是我们设计当中的。这是一个前瞻性的技能,在使用之前应该多想想,而不是看到其他英雄突进你才有所反应的。这一点符合我说的让艾克拥有聪明的玩法。当蔚的大招攻击你的时候刚好获得护盾来进行防御你会不会感觉自己很聪明?没错,你能够提前三秒判断出蔚的行动,当她正要揍你的时候引爆护盾将其击晕在自己的面前。有些时候似乎你会觉得这种判断不切合实际,但是我认为失败是成功之母,这会让你成功时感觉自己更加优秀。  为什么是法系英雄?  那么对于我来说,艾克是法系英雄还是比较能够接受的,因为他还是个身体并不很健壮的孩子,相反他是利用自己的海克斯能量在时空当中穿梭并且制造伤害的。  法术伤害加成对于艾克来说非常重要,因为这可以帮助我们调节他的最大伤害能力(不用担心AD英雄可怕的普攻伤害问题了)这让我们可以让他在控制和机动性方面做得更好。艾克的减速,加速,击晕,位移能力并不是特别的强,因为他的技能都是受到法术强度加成影响的。同样这还可以帮助我们调整他的推塔能力以及法术吸血效果,而泰隆和劫这样的的英雄在这两方面都非常的强。他们可以击杀你,然后通过清兵回血,拿掉你的防御塔再去gank下路。对于像乐芙兰这么强大的英雄,她至少很难推掉你的防御塔,而且你对她造成的伤害也是实打实的(虽然艾克的大招也可以帮助他回血,但是冷却时间很长)。AD刺客不应该出现吗?不,并不一定是这样,只是他们拥有一套特别强大的体系,我认为艾克的身上不应该具备这些。  改动计划  明天或许会对艾克进行一些削弱。在看了测试服上这个英雄的表现后,我觉得他的拉火车能力有点强(利用普通技能追你追到死),在优势的情况下更加明显。此外,他的拆塔速度也很快。因此我们打算降低他的基础属性和攻击成长性,并且削弱W技能被动的法术加成。希望这可以降低艾克的滚雪球能力,让他不那么具有压制性。”  测试服上破败王者之刃的增强  Meddler还提到了测试服上对于破败王者之刃的增强,目前它的主动效果范围由450提高到了550:  “我们其实目前正在对破败王者之刃的增强进行测试。我们当初削弱这个范围是因为主动效果太强了,而现在这个效果弱了很多所以我们想看看是不是可以把它的使用范围加回去一些,让它用起来感觉更好一些。”  5.9版本劫的改动讨论  在一个关于劫的讨论帖中,有玩家问到是否考虑过降低劫的生命回复,而不是去削弱大招。  玩家:  “我完全赞同这次劫的削弱,虽然感觉砍得有些过分了,影响到了他的核心威力:刺杀能力。另一方面,劫的续航能力在刺客当中属于中上,而且有着无消耗的骚扰能力和出色的补刀能力。所以我觉得削弱他的生命回复,像卡特琳娜的改动一样是个不错的办法。  可惜,我觉得你们不是这么想的,是吗?”  Meddler:  “对于劫的削弱我们认为可以让其他玩家有一点时间作出反应。这是我们设计理念趋势的改动,而不是从平衡方面考虑的,所以改动基础属性并不能够解决同一个问题。  如果,是另外一个问题,劫在线上的伤害能力太强了,那么我们当然可以削弱他的生命回复。然而,这样的英雄存在的风险是如果他先出吸血装备,那么如果不能够滚起雪球就会处于劣势,一些刺客已经存在这样的问题了。我们也想研究一下对线存在什么问题,什么情况下会发生这样的问题,面对谁的时候会出现这样的问题,然后找出一个具体的解决方案。”
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LOL艾克出装攻略 LOL艾克天赋技能加点_符文搭配
关键字:lol艾克 LOL艾克技能 LOL艾克出装
  艾克天赋技能加点及符文搭配介绍给玩家,艾克怎么出装,来小编推荐给玩家们的艾克出装攻略,及天赋符文搭配。英雄优势艾克是一个兼顾消耗、减速、控制、爆发于一身的功能型刺客,Q技能赋予了他不俗的消耗能力及伤害,E技能的二段突进效果不管是用来规避技能还是拉近距离都很不错,大招的控制和回血让艾克玩法变的更加多样化。英雄劣势艾克本身比较脆弱,技能操作难度较高,同时对于W和大招的预判需要玩家具有很好的大局观,这是一个智商型的高操作英雄。出装出门装多兰戒提供的生命值、法强、和法力回复都是相当不错的,中单艾克首选出门装,当然你也可以选择续航能力更强的水晶瓶,这样能保证咋第一次回家出到你自己喜欢的装备。中期核心这两件装备提供的法强和特效都是艾克相当需要的,法穿鞋提供的法穿也相当不错后期神装艾克是一个近战型的法系刺客,AP装备的选择还是很有必要的,防御装备的选择方面中亚最好,其次是女妖然后春哥。技能加点方案1-6Q E W R7-12Q E Q E R E13-18W E W R W W符文推荐 高级法术穿透印记 * 9
高级护甲符印 * 4
高级生命值符印 * 5
高级法术强度雕纹 * 9
高级移动速度精华 * 2 高级法术强度精华 * 1红色印记:选择法术穿透(这里有小伙伴会选择带上双穿,其实区别不是那么的明显,主要是看使用者的风格,喜欢技能消耗的玩家就带法穿,喜欢追着人平A带上双穿)   黄色符印:4个生命值和5个防御,护甲符文削弱后生命值效果还是很显著的,前期增加的生命值也能让你显得更肉一些,带个几个效果更佳   蓝色雕纹:这里选择9个法强来提高艾克的消耗及输出能力,如果对面是安妮或者乐芙兰这样输出爆炸的法师,可以选择 带上固定魔抗来减少自己受到的魔法伤害   紫色精华:2个法术强度一个移动速度,法强提高输出就不说了,艾克是一个很依赖走砍的英雄,触发被动后移速提升更是让他变的相当灵活,移动速度的价值对于艾克来说相当高。推荐1:常用AP天赋 21/9/0
  攻击系点出法术加成来提高艾克的输出能力,中单肉搏的场面并没有上单那么常见,所以双刃剑提高输出的能力能被艾克很好的发挥出来,坏处却没那么明显了;至于减CD和攻速的选择,中单艾克更多的是依赖Q技能消耗,前期上去A人的机会不会那么多,不如点上减CD让自己更快速的放第二轮技能;剩下的天赋点在通用系天赋中,BUFF增益削弱后作用真心没以前那么好了,我更愿意点出小饼干,这样对和敌人互拼的时候小饼干的瞬间加血往往能决定生死。召唤师技能+闪现作为召唤师必不可少的技能,作用红豆就不过多的描述了(惩戒传送人马就算了),剩下的召唤师技能选择主流的是传送传送和点燃引燃;中单艾克一般带引燃打爆发,上单艾克一般带传送打支援,如果对面是劫、亚索、锐雯、剑姬这样的AD刺客可以选择带上虚弱虚弱;遇到安妮、冰女这样的控制型中单可以选择带上重生净化
  出门装:水晶瓶+红药(上单选择)
  选择续航能力更强的水晶瓶,这样能保证咋第一次回家出到你自己喜欢的装备。这里有一个比较特殊的出装方式暨前期出两个多兰之戒,双多兰确实会拖慢装备节奏,不过前期双多兰配合耀光可以打出不敌的伤害,而且回蓝也相当不错,这里是参照了皎月女神的出装方式。
  中期核心:法师之靴、耀光、卢登的回声
  这两件装备提供的法强和特效都是艾克相当需要的,法穿鞋提供的法穿也相当不错,这里关于鞋子的选择问题,如果你想更快速的打出第二轮技能伤害可以选择明朗之靴,如果对线的AD近战也可以选择忍者足具,如果对面控制相当的多水银之靴也是一个相当不错的选择;
  后期装备:法师之靴、巫妖之祸、卢登的回声、中娅沙漏、灭世者的死亡之帽 、虚空之杖
  备选装备:
  海克斯科技枪刃:科技枪的效果对于艾克来说还是相当不错的,不敢是对于技能加成还是普攻的加成,双休专属装备科技枪都能满足,它提供的续航能力也是很多艾克使用者选择它的原因
  莫雷洛秘典:艾克技能耗蓝还是相当高的,前期这件装备能保证艾克能有很好的蓝量回复,这对于线上打消耗来说相当赞
  冰脉护手:如果你是上单艾克可以考虑这件装备,不管是护甲还是耀光的特效都很给力,同时冰拳的团战减速效果也相当不错
  纳什之牙:纳什的攻速也相当的适合艾克,不过这得建立在你能持续的普攻敌人的前提下
  时光之杖:如果你觉得自己的蓝量不够用,生命值又太低了,时光能提供给你想要的一切,位移的遗憾就是前期这件装备不能赋予艾克足够的战斗力
  瑞莱的冰晶节杖 :冰杖作为后期撑血装是绰绰有余的,不过对于艾克的实际用处并不大,还不如选择一个女妖来的实在,如果你没有冰脉控制敌人,冰杖的效果也还能看。
  技能加点方案
  Q E W Q Q R
  Q E Q E R E
  W E W R W W
  天赋加点
  上单遇到锐雯剑姬这样的刚正面太正常不过了,通用系换成防御系至少能让自己变得更耐打一点,伤害再高被秒杀也是没戏的;至于攻击系天赋依然还是点出法术强度来提高艾克的输出,这里我放弃了双刃剑,面对上单肉搏的场面,对于艾克这种脆皮来说双刃剑弊就大于利了。同样的原因,上单艾克更加依赖攻速来打出被动效果从而保证自己互拼中的优势,我更愿意选择带上攻速来保证艾克可以多A几下从而打出更多的伤害。
  符文搭配
   高级敏捷印记 * 9
高级护甲符印 * 4
高级生命值符印 * 5
高级法术强度雕纹 * 9
高级移动速度精华 * 2 高级法术强度精华 * 1
  和中单艾克符文差别不大,主要就是一个红色印记将穿透换成了攻速,这样艾克在对线别的上单英雄时能更好的叠加被动从而在消耗和肉搏中占到更多的便宜,这里蓝色雕纹的问题依然和中单的一样,如果对面是一个AP上单如兰博或者是冰女之类的,魔抗也是一个不错的选择!
  六、艾克出装推荐――六格神装出装
  顺风后期六神装备:
  巫妖之祸/海克斯科技枪刃、法师之靴、中娅沙漏、冥火之拥、瑞莱的冰晶节杖/卢登的回声、灭世者的死亡之帽
  法师之靴:提高机动性和法伤;
  巫妖之祸:高机动和高爆发的保证;它的特效和E技能非常搭配,中后期瞬间爆发极大的伤害;高移动速度配合艾克的大招,可以传送回更远的地方,提供更多的可能性。
  海克斯科技枪刃:吸血能增加续航,增加输出能力,主动效果黏人效果;
  冥火之拥:秒杀型刺客必备装备,和艾克技能也很配。
  灭世者的死亡之帽:输出核心;
  卢登的回声:高法强和高移速,法师型刺客英雄的标志属性;高移速对艾克的作用就不说了。
  中娅沙漏:提供法强和护甲,一旦被集火时马上开启保命;
  瑞莱的冰晶节杖:冰杖是,它可以帮你追杀,增加血量提高你生存能力。
  逆风后期六神装备:
  海克斯科技枪刃、水银之靴、中娅沙漏、瑞莱的冰晶节杖、守护天使/女妖面纱、深渊权杖
  守护天使:艾克的爆发力非常恐怖,方便在游戏的后期你与对方脆皮ADC或者换命后重生;
  女妖面纱则可以为你提供更好的输出和切入能力,作为一个近战肉一点也没有错;毕竟艾克的大招已经为自己提供了很高的容错率,如果不能一波换掉对方核心,守护天使有时候反而会被守尸。
  深渊权杖:提高法穿,针对高魔抗的可以选择虚空;
  中娅沙漏:提供法强和护甲,一旦被集火时马上开启保命;
  瑞莱的冰晶节杖:冰杖是必须的,它可以帮你追杀,增加血量提高你生存能力;
  海克斯科技枪刃:吸血能增加续航,增加输出能力,主动效果黏人效果;
  水银靴:大大降低你受到的伤害和控制。
  艾克在前期主要是在【Q:时间卷曲器】的帮助下创造机会。这个技能可观的施法距离以及减速范围使其成为了一个强大的区域限制手段,同时还能够为目标叠加【被动:Z型驱动共振】效果,然而如果艾克乱丢技能,他的法力值会很快将消耗一空,然后陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:时间卷曲器】还可以对线上的敌人进行远程消耗,尤其是他还可以利用【E:相位俯冲】重新调整自己的位置,确保【Q:时间卷曲器】的两段伤害击中目标。聪明的走位可以为艾克提供完机会,从而使用【E:相位俯冲】的位移效果来贴近对手,并通过施加【被动:Z型驱动共振】的层数来向敌人施加压力。另外,在俯冲到敌人面前并触发【被动:Z型驱动共振】的效果之后,艾克就可以轻松地逃跑,利用自己的加速效果重返安全区域。
  随着艾克开始升级并解锁了他的全部技能后,他作为单人路游击者的定位就会变得更加明确。精准地施放【W:时光交错】――特别是用在那些被【Q:时间卷曲器】减速的目标身上――让他拥有很强的换血能力:命中线上的敌人可以让艾克有机会俯冲过去并触发【W:时光交错】的晕眩效果然后白打对手几下。即便他的目标躲避开了控制效果,但由于护盾的存在他们还是很难进行有效地还击。
  一旦对手见识了这些技能的威力,艾克就获得了心理上的威慑力,使用【W:时光交错】可以限制敌人的补刀或者逼迫他们走向正在赶来的友方打野。他甚至可以将【W:时光交错】当做自我保护的手段,比如触发技能的爆炸效果来单纯地给自己施加一个护盾避免敌人的致命伤害,或者在敌方打野前来gank的时候直接在自己身下施放此技能。这样做就迫使想要击杀艾克的敌人不得不做出选择:撤退还是被这位祖安男孩晕住暴打一顿。
  艾克的游击与换血能力在他解锁【R:时空断裂】后会变得更强,使其有机会在劣势的换血之后将自己的伤口愈合再试身手,或者利用自己的传送能力进入【W:时光交错】的眩晕范围之内戏弄敌人。【R:时空断裂】也是一个非常实用的技能――如果他足够机智,艾克就可以简单地使用大招来躲避致命的gank,或者在回城快速购买装备后立刻返回线上。
  游击战术:
  艾克缺乏直接一套爆发带走目标的能力,所以这个英雄更依赖于技巧而非蛮力。当双方开始抱团的时候,他需要寻找机在相对安全的位置上突进,骚扰并且压低敌人的血量。此刻【Q:时间卷曲器】就显得尤为重要。敌人抱团时,这个技能是艾克叠加【被动:Z型驱动共振】层数最理想的手段。然而,他依然需要小心,避免被消耗太多的生命值或者是被敌人的控制技能抓到――像艾克这样灵活的英雄并不是很耐揍,被抓到后肯定会瞬间死亡。但要是被他找到机会――比如敌人已经残血或者被分割开了――那么艾克就有足够多的手段来切入、击杀然后返回安全区域。这就是【W:时光交错】大显神威的时候了。
  将此技能的减速区域布置到目标与他的队友之间,艾克就可以有效的限制他们的走位,迫使敌人进行两难的选择:要么撤退至安全区域,要么心甘情愿地走进艾克的陷阱当中。无论怎样,一次精准的【Q:时间卷曲器】都可以将目标减速,让这位祖安男孩使用【E:相位俯冲】切入,随后开始痛殴目标。当他将敌人的生命值压低到一定程度后,由于【W:时光交错】被动效果,艾克的伤害将会显著提高,因此低血量的敌人对他具有相当的吸引力。在完成了自己的任务后,他需要尽快回到安全区域;如果在这个过程中遇到了什么麻烦,他还可以启动时光机,使用【R:时空断裂】重新出现在队友的身边。
  艾克在大规模的团战当中则扮演另外一个不同的角色,最擅长的就是配合强大的AOE技能。利用【Q:时间卷曲器】帮助队友先手发难后,艾克接着开启【W:时光交错】,再使用【E:相位俯冲】进入到自己的力场中击晕敌人并且给自己套上护盾,为他的个人秀做好准备。
  接下来就最重要的就是使用技能的时机:艾克需要谨慎地在自己的生命值与大招的冲击力之间做出权衡。过早地使用【R:时空断裂】会使他重返己方后排;而太晚的话他可能就要去见上帝了。但如果艾克能够合理地使用【R:时空断裂】,他将会满血重新出现在敌方阵中并且带来毁灭性的高额范围伤害,此时团战的已唾手可得。
  艾克适合的搭档
  迷失之牙 纳尔
  小纳尔与艾克的配合相当不错――他们两个Q的减速与伤害完全可以将绝大多数的敌方英雄消耗得很惨。但变身后的纳尔,会让艾克会表现得更出色,使用E跟上纳尔的大招并且开启W能够连续控制目标,最后使用大招将时间倒回,配合尚未死亡的巨型纳尔卷土重来。
  皮城执法官 蔚
  与纳尔差不多,蔚的定身效果可以帮助艾克直接击杀目标。然而,与纳尔不同的是,蔚的拳头更加凶狠,在她和艾克一起游走时,他们会变成伤害与控制兼具的恐怖二人组,能够轻松的将绝大多数的敌人击溃。
  荣耀行刑官 德莱文
  德莱文或许是游戏当中前期最强的射手之一,但是他缺少足够控制技能来保证敌人在投自己输出的过程中没有任何还手之力。而这正是艾克的优点。游走到下路,在敌方射手和防御塔之间放下W,艾克迫使目标选择是走近德莱文还是踏入陷阱中。
  即便敌人躲开了W,艾克还可以使用Q来减速目标。无论如何,这对好血都将获得人头
  艾克难缠的对手
  诡术妖姬 乐芙兰
  他的大招是一个强大的法术,特别是在艾克为其进行了精心的谋划之后。不过,在面对高伤害的爆发型英雄时,艾克在换血当中将会惨败,这样他不得不开启大招来求生。乐芙兰,依赖她的高爆发和短CD,常常会逼出艾克的所有技能,使其在很长的时间内毫无作为。
  无双剑姬 菲奥娜
  如果艾克能够不停的来回穿梭于战场当中,在受到过多伤害撤退前打出自己的全部输出,那么他将有很不错的表现。可惜的是,菲奥娜有很多在换血中他的办法而且对决通常会以她的获胜告终。
  剑姬在使用W挡掉艾克的攻击后,菲奥娜可以利用两段Q技能强行黏住艾克,然后在E技能的帮助下将可怜的艾克击倒。即便艾克试图利用大招逃生,菲奥娜一次精准的大招依然可以让他无处藏身。
  法外狂徒 格雷福斯
  Q和W可以让艾克追上大多数的英雄,不过格雷福斯却有一些小技巧,能够帮助他与艾克保持一定的距离并且赢得交换。如果男枪能够合理的使用的施放烟幕弹,他可以有效阻止艾克的二段冲刺,即便艾克能够靠近他,格雷福斯还可以打出Q的最大伤害然后利用E技能继续风筝他。
[ 责任编辑:高冉 ]
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