古剑奇谭网络版官网可以改快捷键吗?

研发手札《古剑奇谭网络版》聚焦封测热点
各位亲爱的玩家、朋友们大家好,2014年年末,《古剑奇谭网络版》在大家的陪伴下顺利地完成了第一次限量技术封测。像把古剑世界的大门推开一条限时的缝隙,大家的热情在短短时间内迅速集聚、绽放出了惊人能量。通过本次测试,我们收获了大量宝贵的数据和来自玩家的建议感评,对此我们满怀感激。踏入2015全新一年,我们唯有将《古剑奇谭网络版》做得更好才能回报、回馈各位的厚爱!同时我们也真诚地希望您继续关注这一个全新的古剑世界。
本次测试中,各位玩家朋友在体验游戏后,积极地给予了我们许多的建议和意见,这些反馈到我们手中的字字句句都将得到系统的整理与讨论。而针对大家游戏中的一些想法,我们也在此与各位交流。希望在下一次,《古剑奇谭网络版》能以更完善的面貌与各位相见。
&关于画面的问题
封测版本中对话界面里的NPC模型显得比较粗糙,我们将会在后续版本中改进其显示效果,同时针对场景也会进行调整。本次测试的画面并不是最终效果。
&关于任务引导部分
在后续版本中,我们将重点对任务引导流程、任务界面进行优化,尽量让玩家感受更加清晰流畅。
&关于技能和操作方面
连招系统对于《古剑奇谭网络版》来说是一个比较重点的特色,我们将会把注意力放在调整连招技能引导方面,让大家能够更加明确的了解如何打出连招、不同连招之间的区别,以及加强放出大招之后的提示。希望人人都能轻松好上手,打出帅帅的连招来。
既然说到连招,那么很多玩家在反映的动作模式的操作及视角问题,也是我们非常关注的一个问题。我们将会在动作模式上进一步调整和改进易用性。另外,在后续的某个版本当中,我们还会开放自定义快捷键,便利不同习惯的玩家。
&关于交通方面
繁华的长安城因其布局复杂反而造成了不少玩家的困扰,我们会在后续版本中进行各方面的微调,让大家不至于奔波劳累。当然,我们还是鼓励大家在闲暇的时候多逛逛长安城,看看美景!
另外古剑世界里马儿和鹿儿惊人的弹跳性能我们也有在反省&&下个版本不会这么欢脱&&角色骑乘和坐马车的姿态也会进行调整。
最后,大家非常关心的优化的问题,本次限量封测只进行了部分优化,在后续的工作当中,优化作为游戏开发过程中的重点内容将会一直持续进行。后续测试我们还将针对多玩家和内存部分做更多的优化工作。
本次测试以技术测试为主,主要目的是收集玩家感受意见和初步测试单台服务器承载能力、客户端的配置和优化情况。下次测试会继续优化技术方案,以使大家的体验越来越好。
再次感谢大家关注和支持,让我们共同期待下一次测试时再相见!
《古剑奇谭网络版》开发及运营团队
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古剑奇谭2跳过剧情 技能 战术 物品快捷键设置方
时间: 20:01 |来源:网络|
作者:淑子|点击: 2142
  近日来不少玩家对古剑奇谭2剧情比较长又拖沓,又不知道如何跳过很是烦恼,这里为大家找来了《古剑奇谭2》跳过剧情、技能、战术物品快捷键设置方法,快来看看吧。
  古剑奇谭2跳过剧情 技能 战术 物品快捷键设置方法
  目前为止,用ESC跳过了好几段剧情,就是在剧情时候点击ESC有跳过【剧情选项】
  战斗开始后点击ESC,可以设置战术、技能快捷、使用物品。
  不过国产RPG注重的是据气功,所以玩家最好多多欣赏一下剧情和电影cg,这才能真正的走进古剑奇谭2。
攻略秘册日更新V2.3版,优化APP界面,提升载入速度,增加攻略收录量。GTA5游戏图文攻略在攻略秘册上全网首发,体验边玩游戏边看攻略的畅快享受。古剑奇谭2可不可以把走路的快捷键改了,改成方向键,用w,a,s,d实在是太麻烦啦?_百度知道
古剑奇谭2可不可以把走路的快捷键改了,改成方向键,用w,a,s,d实在是太麻烦啦?
提问者采纳
只是试玩版 不带修改
正式版走路是可以用鼠标点的 很方便 试玩版没有开发该功能 操作起来 就是用鼠标控制方向 1~0放技能 吃药什么的
就跟暗黑破坏神3一样 哈哈
到时候能不能改快捷键的设置
开放的 不用改 我看了 &你在打开古剑2的界面可以看到 &点中间的 进去看看 就很清楚了
我想问的是游戏发售了以后有没有可能自己可以改快捷键,我想把跑步的快捷键改为方向键,字母用起来很别扭。
不支持修改 不过你要的→←↑↓ 本来就是自带的跑步键
提问者评价
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其他2条回答
大放厥词现金会计有
我觉得没太可能改吧= =正式版出来之后就知道了
等待您来回答
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出门在外也不愁《古剑奇谭》是由上海烛龙(原上海软星解体后新成立的公司)开发的一款国产魔幻武侠类游戏大作,游戏设定源自....
类型:角色扮演
地区:大陆
大小:8.79G
语言:中文
系统:WinAll
古剑奇谭快捷键设置及作用
时间: 10:47:30 来源: 作者:乐游
UI细节决定游戏品质及操作感觉好坏。古剑有个快捷键设计非常坑爹!
本来快捷键盘设计就是让玩家能多出花样好让打起来如行云流水,结果现在发现才2套快捷组合,完全不够用。
UI细节决定游戏品质及操作感觉好坏。古剑有个快捷键设计非常坑爹!&&& 本来快捷键盘设计就是让玩家能多出花样好让打起来如行云流水,结果现在发现才2套快捷组合,完全不够用。&&& 建议:&&& 1,2,3,4全部都是快捷可以定义组合招数,起码4套才够用常用的五行相克。&&& 防御/逃跑可以保留5,6,战斗和物品没必要定义快捷,反正选择后还要用鼠标慢慢选。
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