沸腾水这什么三国游戏大全单机版上出现过失

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《战龙三国》霸气QQ图标 一次点亮永不熄灭
作者:阿越 来源:未知 发表时间: 09:22
40407官方微博:
&霸气专属QQ图标 一次点亮永不熄灭
《战龙三国》的图标简约而霸气,突出的血红色的&战&字,是霸王身份的象征,是我们三国的标志。雪红的主色调,是玩家沸腾的热血,是我们燃烧的激情。而今即将迎来8.28惊世公测,《战龙三国》万众瞩目的推出专属霸气QQ图标&&一次点亮,永不熄灭。
开启6级新图标 满级江湖引领风骚
《战龙三国》霸气QQ图标开放后,玩家等级到达60级、70级、80级、90级、100级时即可升级一次游戏图标。8.28惊世公测,&飞将&新版本开放后,满级120级玩家还能享受至高6级图标,享受至高无上荣耀。不仅如此,神秘7级图标即将开放。
原汁原味三国范 享受烽火狼烟沙场
《战龙三国》有着深厚的历史内涵,通过宏大历史观、三国名将、独特战场等玩法完美再现了三国时期的烽火狼烟。故事的主线紧扣历史情节,一步一步将玩家带到那个刺激而热血的年代之中。同时,各种支线任务为三国情节锦上添花,让玩家享受有血有肉、重情重义的三国人生。浓郁的三国味,荡气回肠的古典乐,让这个三国战场多了一份真实感,让这个烽火连天的恩怨三国增添了别样味道。
《战龙三国》官方网站:/
【责任编辑:阿越】
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三国志10里面武将被斩首时的遗言名将被杀时都比较豪迈,而且有个人特点文臣就比较文雅了文臣就比较文雅了我第一次见到这么说是杀曹植的时候,他说完这一句我楞了一下,心中还有些伤感呢~我第一次见到这么说是杀曹植的时候,他说完这一句我楞了一下,心中还有些伤感呢~于是就想知道其余人都遗言是什么,于是就开杀了。。。这类是有些逗比的~很多遗言都是重复的,但是特殊人物,比如刘关张三兄弟,游戏会为他设计单独的完整的人物语言。我记得刘禅是:我不想死,不要杀我!啊!马云璐(游戏里马超的妹子):再也无法回到与哥哥在西凉的土地上策马奔腾的日子了..... 孙权的是:哥哥 父亲 对不起..............感谢
的补充:三11 遗言系列(请注意是三11哦!每代游戏武将遗言都有出入):刘备:真是大意了......桃园结义的誓约,似乎已无法实现......!诸葛亮:卧龙不翔而眠,这......实属情非得已。庞统:凤之雏啊......未能展翅就堕落了吗......姜维:孔明大人,我已尽力。魏延:谁能杀我?啊!!刘封:父亲大人......长久以来,承蒙眷爱了。马谡:这就是现实.....我的学问未能等到结果呀......陈寿:我若死了,谁来为这乱世做著呢?袁绍(袁术):怎、怎么可能!系出四世三公名门,我袁绍(袁术)竟然......审配:我说刽子手,让我的身体朝北吧,居然让我朝南受斩!曹操:这就是乱世奸雄的死期吗?哼,真是令人失望......曹丕:唔.....我死期将至,却依然无法超越父亲啊......曹植:洛水的神女啊,下次投胎时,就让我待在您身旁吧......曹彰:能以一介将领之身受死,此生无悔。虽然无悔......但真想再多大闹一番啊。吕布:等等,果真要斩了我吕布吗?/我被称为恶狼,如今看来,你我又有何区别? 司马懿:没想到我仲达,竟会如此短命.....杜预:心有所遗憾啊!只想再一次,再一次阅读左传啊!张角:民众们,站起来啊!苍天已死,能创造下个时代的就是你们!孙坚:快看啊!这就是江东猛虎的死期!孙策:这么一来,可就无法超越霸王了。还满心想着有更出色表现......孙权:父亲大人......兄长......能够做得到的我全都尽了力......鲁肃:果然不应该进行无谓的战争......甘宁:看来我的铃不再为任何人而响了。/锦帆不在为谁而升起。太史慈:大丈夫当带三尺之剑,立不世之功!陆抗:我若走了,我军将变成怎样啊?诸葛恪:唔......正因不听叔父大人的忠告,竟演变成这样.... 杀武将什么的特别有快感!在三国志12里
如果你没有招降刘备,就不可能得到关羽和张飞。人家三兄弟只要在一起,没多久能能爆一城的兵,非常牛逼。而且如果你杀了刘备,关羽和张飞会和你成为仇敌,死活不降。我非常喜欢张任的气节,但是在三国志12里,张任是死活都不会投降的。我曾经试过围住他三年,城中里没有粮食了来向我借钱都特么不投降。我把他主子刘璋招降了,张任四处流浪死活不降。三国志10里面,如果你杀了一名武将,他的儿子会来找你报仇。所以千万不能杀姓曹的武将!不然会有源源不断的曹家人来找你单挑,哪怕是武力值极低的曹姓文人,也会来挑战你。特别喜欢玩三国志10有一次我玩刘备,生出了第二个儿子,武力智谋都很高,想要代替刘禅。但是刘备一死,刘禅就立马登基,这是游戏固定设计。我就想了个招儿,让刘备流放刘禅!刘禅被流放的时候忘记说了什么了..............反正就是特别气愤,特别伤心的话,我简直要哭了!刘禅被流放后,马上被曹魏招募过去了,由于刘备老了,快死了,就想去和刘禅和解,改善一下父子关系,但是蜀汉和曹魏出于敌对状态,进曹魏的城池很麻烦,于是刘备就狂送礼物和曹魏和解,终于达成了和平协议,然后去曹魏城池的酒馆去找刘禅,刘禅还特么不理我!而且如果刘备和他说话太多的话,刘禅会举报你,说你是间谍!想象一下:一头白发的老父亲为了弥补自己的过失,千里迢迢深入敌营去哀求儿子和解,儿子丝毫不予理会,甚至还视你为仇敌。游戏玩到这里,说实话,蛮伤心的。。。评论里 原来是是同好,他在贴吧发的帖子,大家也可以去看看
纪念碑谷里,图腾追着公主然后慢慢沉入海底。
刺客信条里面 艾吉奥和哥哥比赛爬上佛罗伦萨的一个塔顶,聊天打闹,俯瞰全城,然后动人的配乐响起,然后我就哭了。这是他在刺客信条2中的第一次攀爬,第一次俯瞰全城,也是和哥哥第一次也是最后一次的比赛。第一次玩过这个场景并无感觉,在回顾艾吉奥波澜壮阔的一生的视频中,放出这个画面我瞬间热泪盈眶,艾吉奥从一个单纯轻浮爱打架斗殴的荷尔蒙过剩的毛头小伙子变成背负着秘密复仇隐藏在黑暗中的手法娴熟,身影沉稳的大叔。是的,我们回忆里面的艾吉奥是个留着性感小胡子身披阿泰尔套装青年,或者在君士坦丁堡满脸风霜的大叔,佛罗伦萨的那个贵族少年已经离我们很远很远了。再回头看看当初和哥哥嬉笑打闹的艾吉奥,多么的年轻美好,那时他有陪着他嬉笑打闹的大哥,疼他的父母,还有可爱的弟弟妹妹。对了,还有他爱的克莉丝汀娜。而如今物是人非,大哥已经离他而去,剩他一人踽踽独行,闯荡天涯~那个在塔顶还没身穿刺客服一脸青涩无忧无虑的贵族少年,你们还记得吗~
“在我的世界里,红色是不存在的,你看到的,一定是我的眼泪。”《逆转裁判3》结尾,神乃木庄龙的电子眼镜爆掉了,他曾说过“真正的男人。。只有在一切都结束的时候,才会流泪”。那一刻,他流的是血。八年前玩过的一个游戏,至今还是对这个结局印象深刻。
的答案补张图~(??ω??)?
图片来自网络图片来自网络
中路被两个人抓,残血之际,下路六级月骑TP,C,开大,平A双杀,保我跑回家泡温泉。很平常的场景,只是,那位玩月骑的小伙伴,在我领结婚证前五天,血癌过世了。最后在Q上的交流,也是说好过年出院一起Dota2,哪知道手术一个月后竟然会排异。自小都在一个院子里长大,不算很熟,一起踢过球,去他家蹭过旺仔牛奶和旺旺大礼包。但真正让我见识到他寡言之外的人格,就是那次果断的TP。我很爱这个游戏是因为,大家也许都很平常,但总会在一个瞬间迸发出光芒,甚至被记住一辈子。
《上古卷轴5:天际》,全村男女老少为了一只鸡来跟我玩命。
《生化奇兵》,当初是看 老爷他们写的攻略玩的,攻略把这游戏反乌托邦的气质揭示的淋漓尽致,我玩的也格外的high。一路战到最后,将那些看上去并不萌的little sister救出海底城,最后一幕的“多年以后”,让我觉得我花费那么多时间,绞尽脑汁,反复冲杀,都是值得的。
波斯王子4的结尾那个拍桌子的动作!!!!!!剧透提醒~结局很新颖,当时玩到那里我就在想 “卧槽这样也行?!”玩家操作的波斯王子(童心未泯+话唠的流浪王子)和女主角(当地傲娇善良的公主)一起过五关斩六将降妖除魔大义灭亲费了九牛二虎之力终于把大BOSS(黑暗之神阿里曼)重新封印进了生命之树,解救了这个国家,公主却因为将自己的生命之力归还给生命树而死掉了。主角抱着公主的尸体一路走出遗迹,边上是制作人员的字幕在滚动。就在我以为是这么个标准的“公主牺牲自己、王子牺牲爱情”的悲情结局的时候,王子把公主的尸体放在石桌上,看了半天后一拍桌子(就是这个动作!!!看出来下了好大的决心啊),飞檐走壁跑去砍掉了所有的生命树,取回了生命之力又把公主救活了!(图片没展示出来)然后BOSS又出来了,国家又陷入危机。原来这不是英雄拯救世界的故事?原来这是要美人不要江山的故事?公主醒来望着主角,当她无力地问出“Why?”时,那幽幽的语气就像承载多年的重担刚刚放下又重新挑起。在公主心中,国家的存亡是最重要的,自己的生命,乃至主角的爱慕都不会超过它。他们之前的出生入死都付诸东流。但是主角不在乎,他就是不计后果地救活了她。结尾处,王子抱着公主一步步走向镜头,背后是BOSS卷起的万里狂沙,耳边回响起公主的喃喃细语:
What is one grain of sand in the desert?
What is one grain of sand in the storm?「沙漠中的一粒沙算什么?
风暴中的一粒沙又算什么?」补充:游戏进行到结尾,我已不敢面对公主。她本已完成自己最大的愿望并获得安息,而主角却蛮横地将她拉了回来。事实上公主早已因意外而死去。她的父亲,老国王,拿生命之树的力量复活了她,同时黑暗之神因封印削弱而被释放,国家危难,老国王自己也堕入魔道。如今主角终于还是做了和她父亲一样的选择!网上有一些视频攻略,看了几个似乎效果都不大好,这里放一个(结局剧情从6'00''开始),有兴趣的话可以看看。
波斯王子4重生流程攻略30 大结局
/programs/view/3ngLwHaW1ac/
图片网上找的,水印请无视。
神鬼寓言3.开头的时候,要选择救妹子还是救民众。(卧槽大众脸npc是死是活关我毛事啦!果断救了妹子)然后在逃亡路上和妹子分离了。我想着总有一天能够再相聚吧。念念不忘,必有回响。在不断的战斗和买房中,渡过了漫长的岁月。(是的,你以为你是个战斗的英雄,可是事实证明你基本上就是个搞房地产的)终于有一天,在城里遇到个男人,让你去找他的女朋友。你以为这是一个普通的任务而已,结果最后发现。卧槽你女朋友和我女朋友好像是一个人么!过来一下,我保证不打死你!小婊砸!可是人生的残酷在于,由于制作组诡异的审美情趣,你的前女友是这个游戏里唯一长得还说得过去的女人。“那么,小婊砸,踹了那个男的,和我在一起吧!”(所以这世界果然一切都是看脸么,好残酷)小婊砸说她要考虑几天。过了几天之后,小婊砸说她把那个男的踹了,要和你在一起。(我恶意揣测这几天她应该是去做了调查,然后发现整个王国的住宅和商业地产全部已经登记在你名下了)然后你们结婚了。念念不忘,必有回响。这一刻你觉得这些年打的怪,买的房,以及杀掉了自己的亲哥都是值得的。不论是结婚之前还是之后,你一直保持着忠贞,因为似乎这游戏OOXX并不能加血。不久后的一天你打完怪回家,一番缠绵之后。“叮咚”,系统提示。你得了性病。顺便一说,你和她生的孩子还是黑人。而你并不是。
法庭。一切证据对我不利。难道……就要这样,结束了吗。检察官特写。“放弃吧。结束了。”证人特写。“……看来,已经有结果了。”嫌疑人特写。“我……我……”法庭全景。人们交头接耳,窃窃私语。裁判长摇摇头。“那么,我宣判……”他举起锤子…………“异议!!!”——所有证据都被扭曲,所有证人都为了利益,欲望和爱说谎时,只有他!这个穿着土气蓝西装的刺猬头,毫不放弃,看出了真相,双手拍桌!bgm燃起来了!检察官也为之色变!所有人都看着他!从一个小小的细节入手,洗脱无辜者的罪名,捉出真正的凶手!虽然搜集证物,套证词,悲剧了又悲剧,但只要听见这一声“一个鸭梨!!!”什么都足够了!!!那就是我为什么喜欢《逆转裁判》~\(≧▽≦)/~
辐射3杀出101避难所瞬间。“西边出现了阳光,这辈子你第一次看到了外面的世界。”Fallout 1...Memory Synchronized...
不要在我的墓碑前哭泣  我不在那里,我没有长眠。  我是凛冽的寒风  掠过诺森德的雪原。  我是温柔的春雨  滋润着西部荒野的麦田。  我是清幽的黎明  弥漫在荆棘谷的林间。  我是雄浑的鼓声  飞越纳格兰的云端。  我是温暖的群星  点缀达纳苏斯的夜晚。  我是高歌的飞鸟  留存于美好的人间。  不要在我的墓碑前哭泣  我不在那里,我从未长眠。每次路过沙塔斯,总要去看一看这个npc玩家故事生与死,游戏与现实,虚幻的社区与真挚的感情。他是魔兽世界美服Boulderfist服务器的老玩家,一名暗夜精灵女猎人,他的真名叫Dak Krause,男性玩家,他的魔兽角色名字叫做:凯莉·达克。日凌晨,达克因患慢性白血病不幸去世,年仅28岁。早在一年前,他就已经得知了自己的病情,并且曾经撰写过一首小诗,就存放在自己的角色凯莉的信箱里。在他去世后,他的母亲拜托其生前好友发布了这首诗。以下是这首诗:“星星似乎收起了光芒,它们不在为我闪耀.它们看似寒冷而淡漠,无法代替我温暖你的手.但是我忍住泪水,度日如年,拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;然而孤独很快即至,痛苦已经来临,你褪色的笑容,轻轻的从我的记忆里随风而去。”这是他写给自己心爱的角色凯莉的诗,因为他知道,当他离开人世后,"她"也将消失在游戏中,他多么希望人们能够记住"她".而他没有想到的是,如今,他的愿望真的实现了. 达克在游戏中是个古道热肠,乐观友善的休闲玩家,他帮助过许许多多的人,在整个公会乃至服务器中都享有很高的声誉.所以,在他病逝后,Boulderfist Heros公会的玩家们自发的为他举行了盛大的葬礼和告别仪式.人们在暴风城英雄谷集结,一路游行至暴风城花园区,先后有近百名玩家参与其中,并按照美式习俗鸣放了21响礼炮.尽管这只是一个服务器中的小故事,但却引起了暴雪的高度重视,暴雪不曾为玩家书写过诗篇,更不会轻易为普通人编辑任务.但这次,一个现实中的玩家却获得了这样的殊荣,并且他还有幸扮演了WOW中的一个NPC角色.凯莉的扮演者。在WOW的2.3版本里,这个按照达克生前角色暗夜精灵猎人Caylee设计的NPC出现在了沙塔斯城,并且透过小女孩Alicia给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意.在完成寻找凯莉·达克的任务之后,将有连续六个日常任务,全部做完后会获得为凯莉·达克谱写诗篇的机会。虚幻的世界,真实的感情,愿他的灵魂安息。任务内容暴风城的暴风要塞里,有这样一个小女孩,叫奥利卡,阵营所属达纳苏斯。坐标(71,36),暴风要塞进门左拐,那片草坪上。“我写了一首诗给我的朋友Caylee,她在外域,和沙塔斯的奥尔多们在一起。你能帮我把诗送给她么?”任务交处,沙塔斯奥尔多高地NPC凯莉·达克(31,27)“这首诗太美了,谢谢你!”诗的内容不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠。 我是凛冽的寒风, 掠过诺森德的雪原。 我是温柔的春雨, 滋润着西部荒野的麦田。 我是清幽的黎明, 弥漫在荆棘谷的林间。 我是雄浑的鼓声,飞越纳格兰的云端。 我是温暖的群星, 点缀达纳苏斯的夜晚。 我是高歌的飞鸟, 留存于美好的人间。 不要在我的墓碑前哭泣, 我不在那里,我从未长眠。今天心血来潮登录了wow,和他合影一张。请无视渣画质。
初中时打三国志7还不知道8的,兵营里主人公说:日日当精进,但求无愧。瞬间觉得自己还在打游戏,实在是无地自容啊。就开始好好学习,开启了一段年级第一的岁月。(感谢王少凡、张佳玮二位先生指正,是三国志8~~)后来有一次重温这个游戏,兵营里的士兵说什么远离家乡的,于是我就写了一篇魏晋的错役制度。再后来,就真的学历史了。有一次回顾三国11了,任命官职的时候主公说了,为君主之人要好好安排官职之类的。于是我写了一篇关于唐宋间任官制书的论文——其实我还没写完……我是要说:生命多短促,趁双手还未冷却,少年快打三国吧~~
《刺客信条:启示录》的结尾,已经中年的Ezio来到图书馆,见到了已经成为白骨的Altair的瞬间。《刺客信条:余烬》,这是育碧单独为了给Ezio,给广大玩家一个交代出的动画,结尾Ezio在和一个疑似上帝的人对话之后,安然的在佛罗伦萨的街头,合上了双眼,一代刺客大师,阿萨辛组织中兴之主,传奇的Ezio Auditore Da Firenze就此离开人世。我至今依然认为Ezio是刺客信条系列最成功最深入人心的主角,从年少经历家破人亡,刺客组织的重建,再到最后功成身退,安享晚年,一个人是如何被大势裹挟着成长,然后主动的接过担子,最后成为传奇,玩家一点点的经历,至少我是不仅仅当成一个潜入刺杀游戏来玩了,而后来的三代和四代,都没有这种感觉。这里放上Ezio写给Sofia的遗书,并苦等刺客信条的中国版本。My name is Ezio Auditore.When I was a young man, I had liberty, but I did not see it. I had time, but I did not know it.And I had love, but I did not feel it. Many decades would pass before I understood the meaning of all three.And now, the twilight of my life, misunderstanding has past into contentment.Love, liberty, and time: once was so disposable, are the fuels that drive me forward.And love, most especially, mia cara. For you, our children, our brothers and sisters. And for the vast and wonderful world that gave us life, and keeps us guessing.Endless affection, mia Sofia.中文:我叫Ezio Auditore。当我年少轻狂时,我曾拥有自由,但我并不明白它的意义。我曾拥有时间,但我没有意识到它的珍贵。我曾拥有爱,但我从未用心去体会。数十年的时间考验后,我终于理解了三者的真谛。 我已风烛残年,这种理解已经逐渐变成一种满足。爱,自由和时间,曾一度被我挥霍,而今成为了我前进的动力。而我将最特别的爱,献给最亲爱的你和我们的孩子们,以及刺客联盟的兄弟姐妹们,并献给赋予我们生命的那壮美奇妙,让人产生无限遐想的世界。此爱永恒,我亲爱的索菲亚。
艾吉奥·奥迪托雷
无主之地2里小吵闹的生日派对
《旺达与巨像》呀~主角旺达每打败一只巨像,都会被传送回神殿,醒来之后他总是一言不发走到想要复活的那个女孩身边,静静得看着她——每一次都如此。那个瞬间没有言语,但是让人感到深深的温暖和愁绪。
我刚刚经历了游戏人生中最为热血的一刻。最终幻想14,不知道哪个服务器的那位叫做“风若海”的兄弟,我找不到你, 只有在这里写下你的故事。我今天排跨服随机4人本(FF14的4人本构成是1T,1奶妈,2个DPS)。我是T,一把没什么技术含量的斧斗士……你们可以脑补成这个样子:打到倒数第二个BOSS的时候,是只很难打的雷龙。然后队里有个脑残弓箭手,几乎一开始就被湖水电死了。我心想怎么那么倒霉啊,缺个DPS要多打好久……这个时候,妈的队伍里面唯一的奶妈掉线了!当时我就……于是就剩下我和另外一位DPS面面相觑,嗯,他是个枪兵。这两个菜刀职业面对一条龙……顿时就绝望了。没有人加血的话,我可以扛住龙打我4下,枪兵估计不到2下。你说我排个随机本容易嘛!就碰上这些破事!我就准备束手待毙了,龙冲过来,咬了我一口,两口。就在这一秒,这只龙咬完第二口,仰起头来准备咬第三口的时候。我发现枪兵给我加了一口血。这口血的血量大概50,龙咬我一口大概200……这特么是一种什么精神啊!你一个枪兵出门带什么治疗技能啊!根本不顶用的啊!但是我顿时就燃了啊啊啊啊!我当时面对这一条龙,嗯,长的和这个差不多,大概有我10倍大。我没有治疗队友,我除了等死什么都不能做。但是我仅剩的队友没有等死。他给我加了一口血。希绪弗斯也没有你这么悲壮啊哥们!你知不知道我这辈子最喜欢的感觉就是明知道被碾碎也要微笑着冲上去啊!你比老子还要理想主义啊真特么是败给你了啊!那一瞬间,我脑子里面像快速电影一样闪过一系列的画面,里面有柏林墙,有天安门广场,有V字仇杀队的面具,有一个穿红衣的小女孩……然后下意识地,我喝了一瓶血,然后开吸血,开护盾,开输出。如果这个世界就是这么操蛋,那么我也要挥着斧头死!FUCK YOU ALL!然后我发现我和那个枪兵一样的无聊……我出门也带了治疗技能……我们上辈子都是那不得志的牧师么……于是你就发现了搞笑的一幕,两个全副铠甲的物理职业,吟唱着,双手划着符咒,那把斧子还时不时喝瓶药水……其实这个时间很短,大概30秒吧。没有治疗职业,面对BOSS我们最多也就撑这么久了。这30秒,老子过的很痛快啊。血变红,快没了。再看兄弟一眼。然后,就在这个时候,妈的我写小说都不敢这么写,刚才掉线的那只奶妈上线了。30秒,或许正好是重新进游戏的时间。从她上线,到她给我加上血,中间不超过3秒钟。其实后面就没什么好说的了,一路到底。嗯,大概就是这个样子:我简直不知道怎么形容我的心情。最后我被加上血的时候,血量大概在30左右。也就是说。如果当时那个枪兵晚一秒给我加血。如果我没有带治疗技能,或者枪兵没有带治疗技能。如果我晚一秒喝血。如果我吸血、护盾、输出这几个技能少开任意一个,或者晕人的技能当时在CD。如果奶妈回来晚两秒,或者她回来之后观察了两秒形势。如果上面这些傻逼兮兮的没意义的行为我们少做一样,那么再痛快也得团扑。可是我们偏偏活下来了。这让我有一种只手推倒柏林墙的感觉。这一切,都是因为枪兵给我加了口血。可能他从来没有想过放弃:队友倒了,继续打,奶妈掉了, 我给T加血。也可能他只是下意识玩了一下,然后看到这只T玩的挺HIGH,就再玩会。在今天前,我从来没有在游戏里面找到过什么能够拿出来讲的人生道理。因为游戏就是我的人生道理。所以今天,可能游戏之神给了我个感恩大礼包吧。打完之后,我尝试搜索这个叫做“风若海”的枪兵,可惜找不到,他应该是另外个服务器的玩家。或许就此天涯。不过在我心中,他一直会留着一个酷到极点的形象:如果有机会,我真想亲口问问他,当时为什么想给我加血。是因为反抗命运的不公?还是因为……因为我在游戏里面是长这个样子的?
《braid》结局。以下严重剧透。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。我花了好久时间,绞尽脑汁地通关,以为能像马里奥那样解救公主。然后幸福地在一起****可结局剧情却告诉我,其实我才是真正的入侵者。路上挡我的怪,都是来保护公主的。公主只想远离我。而之前那个掳走公主的大汉,才是真正解救公主的骑士……而且!人还被他救走了。(这个游戏没我说得这么简单啦,我是故意说得2b一点的)›《放开那三国》评测:完爆同类卡牌游戏的画面体验
最精美搞笑呆萌三国卡牌手游《放开那三国》绚丽来袭!
《放开那三国》评测:完爆同类卡牌游戏的画面体验
来源:当乐网&&&&&&作者:冷血鸡翅&&&&&&时间: 13:59
&&&&&&& “滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空,青山依旧在,几度夕阳红。”一首临江仙道完了三国中群雄逐鹿后的寂寥,说的是当刘备孑然一身寂寥的白帝城托孤于孔明时,当孙吴面对浩浩晋军而心怀悲戚时,当三国归晋暗示天道分久必合之时。在多少年后的今天又会有多少人记得当年沸腾的战役,是非成败即系于一战之间的激昂。  每个人心中都有一个英雄梦,想要有典韦一样的一夫当关万夫莫开的霸气,想要有关羽一样过五关斩六将的忠义,也想要有张飞一声大吼生生吓死夏侯杰的勇悍,当然更想有想要靠自己力量一统三国的枭雄之心,而《放开那三国》可以满足你的这颗枭雄之心。  最开始接触这款游戏是因为对于三国这种题材的莫名吸引,虽然快被玩坏了但还是想要尝试一下,但是进入游戏就发现了这款游戏吸引我的是他的画面和美工,萌出血的人物设定,明亮、简介的画面设置,界面设置和人物在卡牌上的布局都让人感受到一种舒服的情绪,而且对于每个武将都有着特殊的设定,并且绝对不会让玩家觉得摸不到头脑,对于武将特点的把握也是吸引我的一点。不光萌,还包含着喜感在其中,让玩家不至于沉浸在沉痛的游戏背景之中。  还没有玩这款游戏的时候也是看了提前预热的几张游戏截图决定上手一玩的,游戏人物让人看着就有笑出来的想法,郭嘉肩上的一只叼着兵书的小冰凤,勇谋兼备的孙坚脚下聚气的光环,无一不透着一股喜感。人物亮点设置的十分的适当,女性角色卖肉卖身材,好像只怕玩家认错性别,男性角色卖萌但不失英气,体现萌的同时又不忘发挥三国豪杰的气势。而且游戏里还有许多彩蛋在等着玩家发现哟,这里就不多说啦!而《放开那三国》相较于传统的《我叫MT》式的卡牌游戏有了最显著的改变-人物已经不局限在卡牌框中,而在卡牌中完整的体现每个人物的特点。  说完了人物再说说打斗场面的特效,虽然这款游戏在战斗场景和战斗进程上是照搬的“MT模式”,这一点让我觉得非常的不好,但不得不说,这款游戏在游戏特效上下的功夫还是可以弥补一下这点过失的。这一点相较于《我叫MT》(不要问为什么总是拿“MT”做比较,只是因为它足够深入人心。)也有了很大的改变,《我叫MT》的技能释放很是单调和乏味,丝毫没有什么亮点可言,而《放开那三国》相较而言就唯美华丽的多了。在释放技能时候的人物头像特写,魔王级人物技能释放时候的人物特写,以及技能释放时候的招式设定都显露出浮夸但不失美感的感觉。虽然不敢说所有武将都用过,但是至少在我玩过的三十多个武将中我发现每个武将的技能效果都不是一样的,这点就足以说明这款游戏在画面特效上的用心。  当然了,玩家们可不要被萌出血的卡牌设置和激动人心的战斗画面蒙蔽住双眼,该有的缺点游戏还是存在的,比如虽然人物设定很有亮点,但也只限于大家耳熟能详的武将们,而牛辅之流也只能是“制式的”人物造型,而战斗场景也是一成不变的道路城墙,唯一改变的只能是白天和黑夜的设置,在战斗时候触发技能时候的动画也是单调的人物头像特写加技能名称的显示。  不过纵然优缺点的存在也不能掩盖住这款游戏在画面上的优秀,不光画面,在平衡性,玩法,以及界面设置上这款游戏也是设置的别出心裁,作为一款快被玩坏了的三国游戏,《放开那三国》绝对值得一试!&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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