英雄连东线战场mod2.3错误报告

英雄连东线战场问题_百度知道
英雄连东线战场问题
按第一个时跳出错误窗口,怎么做能玩.601的,游民下的,出现一个英文窗口安装完后,有play Eastern和CHEZK FOR UPDATES 两个选项,怎么做,英雄连也是2
打开MOD后 按 spielen 第一个如果出现错误就 按 settingas
然后右边有个定路线的 把那个路线整回有你那英雄连的目录里尝试下你好 我也是玩英雄连东线战争的,我不是游民下载的 我是其他地方下载的 什么网站忘了。我以前遇到那样的情况 那么做好使了。 你好
你说的spielen 是怎么回事?我安装的都是英文,还有你那个原网站能再找一下吗?
找不到了 太久了。。我也是无意找到一个网站下载的 在百度,
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你的东线战场没有按要求安装,你认真研究研究他的安装步骤吧,我以前也是这样。
如何安装?
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英雄连2很多玩家都有很多的问题,玩家们都无法解决,今天小编给玩家们介绍的是关于英雄连2东线战场德军思路,希望能够帮助到玩家们。
问 :求东线战场mod东线德军的思路刚玩东线,还选了听说是最弱的东德,反正感觉东德对弹药需求很高,但有弹药就很牛,升G41升mg34升mp44升筒子弹药需求大,但升了后就可以杀人如麻了,弱点就是怕对面海动员断点断弹药,前期没法打,然后装甲来了没筒子就萎了。升mp44升双筒要100弹药,太贵。同求高手
答:有三条科技树可供玩家选择,各自选择自己的战术运用,造欧宝资源卡车占点固守,指挥部可选突击与防御路线,突击能造玛德3自行AT GUN,防御能造3突,科技树有支援战车选项1山喵,2TIGER,3费迪南自行AT GUN,前期迫击炮,MG34造点,中后期用PAK40 75MM AT GUN,能抵挡住苏联的红潮你就赢了,建议新手玩简单AI,等一段时间熟悉了再逐步进阶。
卫戍路线比较容易上手,105榴弹炮,机枪碉堡,大象都是好东西。
精锐部队上手慢,缺乏有效的火力支援,虎式坦克对步兵效果太差,而精锐步兵升级武器太耗弹药。支援部队的飞机轰炸被砍了了以后,没有以前好用了。
这个阵营的关键是你必须随时抉择防御还是突击,因为同一时间内只能造一条路线的单位,而转换需要消耗时间和资源。
反步兵有Sig 33 ,Sdkfz AA gun,枪榴蛋,迫击,mg34,反甲玛德3 ,费迪南,Pak40 75mm,关键是前期能抗住苏联的红潮,中后期等队伍成型好点,那个 Ju-88 还能用用的吧!
游戏大小: 9.74GB
游戏类型: 即时战略RTS
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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本帖最后由 卍學無止境卍 于
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一、名称:东线集团军 隶属轴心国阵营
二、本营:鉴于东线战场是德军集团军闪电战,东线战场的德军设置成英军类似的活动本营,以体现德军机械化的闪电战,所有本营均由德军卡车转换,本营在卡车形态下极其脆弱,只有类似于四号战车防御能力。但在野战营状态下,各大本营防御力有所增加。本营形态以野战兵营加防空网表现。共分为5种:
&& A、集团军指挥部(或译野战指挥部)
&& B、集团军兵营{野战兵营}
& &C、集团军后勤营(野战后勤部)
& &D、集团军机械营(野战机械营)
& &E、集团军装甲营(野战装甲营)
三、基础兵种:
& &1、集团军指挥部生产兵种
A、半履带摩托车——这个单位大家都很熟悉,就是精锐装甲师里的占点小车,不同的是精锐装甲师的小车根据不同的战术选择,可以有不同的功效,而德国东线集团军的小车直接赋予了2个功能——布置地雷和维修,通过后勤部建筑升级,可获得高级维修
& && &&&B、摩托化步兵——这个单位大家也很熟悉,就是德国国防军的机枪三轮,和之前的三轮几乎没有区别,唯一不同的是,玩家在选择阵地战战术的时候,三轮摩托可以像英军工兵战术的坦克一样进入掩体增加防御,成为类似于重机枪手的单位
& && &&&C、盖世太保车——本是纳粹的谍报和安全管理组织,但是在这里却是以德国奔驰老爷车的形式出现在前线,象征着其特派员和特务身份,此车具有据点强化和侦测隐形功能,更重要的是它是德国东线集团军召唤下一个本营的必须建造的,盖世太保特派员的督战之下,德军才能升级作战规模,这预示着德军内部将出现反希特勒的军官叛乱,纳粹要加强对军队的特务监视。
& & 2、集团军兵营生产兵种
& && &&&A、德军步兵——一个新的单位,四人一组的步兵,起始武器是步枪,可以通过建造后勤营建筑升级五次:(1)投掷手榴弹——使得德国步兵可以投掷反步兵手榴弹,并不再耗费弹药(德军入侵苏军初期,弹药补给充分,且缴获大量苏军武器弹药,所以东线德军在后勤营后升级相应属性后,再不需要花费弹药点,与苏军类似)(2)MG42——使得德军步兵全部配备一挺MG42轻机枪。(3)火箭筒——使得德军步兵全部配备一个火箭筒。(4)狙击手——增加一名步兵成员,并配备狙击步枪,用法和英军侦测小队一样。(5)突击士官——增加一名士官成员,并配备MP44。技能强化到顶级的德国步兵火力配置可谓极其强悍,但是由于德国东线集团军在苏德战役中损失巨大,所以游戏中的德国东线集团军不享受等级升级待遇,这一点类似于苏军,其蕴含的意义是即使是身经百战,战功赫赫的老兵,也会很快成为炮灰,显示出东线战役的惨烈。
& && && &B、半履带运兵车——一个运兵单位,可以运送10名步兵,配备一挺MG42机枪,可以自主选择升级成迫击炮车,但不是在后勤营中升级,升级后不能运兵,也可以选择升级成反坦克车,道理一样。这是东线德军早期反坦克武器,但是很脆,不过选择阵地战战术之后,可以加固于掩体中,防御稍微能好些。
& && &&& C、军官(唯一)——又是一个过渡单位,只有造出他来才能召唤后勤营,有了后勤营才能召唤机械营。军官的初始技能有冲锋和监工,在后勤营中升级之后,就会有呼叫轰炸,虽然有CD,但是非常好用。
& &&&3、集团军后勤营不生产单位,只是一个技能升级建筑,但是没有它就没法造后面的机械化营
& &&&4、集团军机械化营生产兵种
& && & &&A、一号坦克——德国早期坦克,巴巴罗萨战役发动时,多被改造成反坦克车(升级后勤可以成为一号自行反坦克炮)
& && && &B、二号坦克——德军的早期坦克,10吨,拥有20毫米机关炮和一挺机枪,其改进型在苏德战场主要用于侦测(升后勤可以升级成山猫侦察车,可以占点,并加快行进速度)
& && && &C、三号坦克指挥车——又是一个过渡单位,只有造出他来才能召唤装甲营,一个装有小炮的坦克,有望远探测视野的功能以及提高周围装甲单位伤害的技能,火力是一门30毫米炮,威力很小。
5、集团军装甲营生产兵种
A、 三号坦克——德国早期坦克,15吨,配备50毫米火炮和两挺MG34机枪,但当时的苏德战场上,三号坦克已经无法对抗T-34的装甲,所以其改进型多为突击炮,成为较早于四号突击炮的步兵支援坦克(升级后勤可以升级成三号突击炮)
B、四号坦克——德军中期主力坦克,75毫米火炮和2挺MG34机枪,其改进型多用于突击炮和反坦克炮、架桥坦克,库尔斯克会战时投入以此引擎研发野蜂自行榴弹炮,1944年投产的东风旋风防空坦克也是其变种(升后勤后,可以升级成野蜂自行榴弹炮)
& && &&&C、虎I型坦克——早期虎式坦克,由于是后来虎式坦克都是改进了它的缺点,(升级后,成为正式的虎式坦克,提高坦克速度,并增加一名机枪手)
四、科技树
& && & 没有任何科技树的德军已经很好的体现了莫斯科保卫战之前东线德军的基本兵力,从无科技树和后勤升级的德军兵种配备上看,德军早期依然以闪电战为主,相较于西线诺曼底登陆后的德军,东线早期德军兵种配合比较单一,以闪电战坦克战术为主,配合步兵跟进,后勤升级后的德军,由于其集团化作战的特点,游戏抽象的把东线德军步兵的综合战术融于每只步兵队伍中。而装甲兵后期升级之后,德军战斗配合明显多样化,但是同时,苏军进入后期之后,其铁甲洪流的大规模进攻也让德军难以招架。于是德军便进入了东线战场的后期,东线德军的科技树正是反映了后期东线德军的战术改变。
& && & 1、阵地战——列宁格勒。 列宁格勒的围困战是苏德战场阵地战的典型,在阵地战的战术中,东线德军将一改早期坦克闪击战,而运用注重防御的阵地战来围困并压制苏军,具体天赋如下。
& && &&&左线:A、防御工事:德军步兵将可以建造沙包,铁丝网,坦克陷阱及挖掘战壕。
& && && && && &&& B、反坦克炮:召唤出反坦克炮兵、
& && && && && && &C、坦克阵地:德军所有坦克将可以进入进入坦克掩体,增加防御力
& && && &右线:
& && && && && && &A、战斗工兵:召唤一队战斗工兵,可以升级成机枪兵或者是迫击炮兵。
& && && && && &&& B、机枪碉堡:工兵可以建造木质的机枪碉堡,看起来更像是战壕里的暗堡,而非德国国防军的混凝土碉堡&&
& && && && && &&& C、88毫米炮:建造88毫米炮进行防御,
& && &&&后记:有人可能会觉得东线德军太碉堡了,无敌了,其实并非是这样,对于阵地战的德军来说,将主力部队定于固定阵地,美军的105炮,英军的皇家炮兵,特别是苏军的宣传战都是他的克星,因为德军的野蜂榴弹炮CD射速慢(野蜂一次只能装载18枚炮弹,所以设置成CD冷却慢),射程近,面对盟军专业炮兵,以及苏军召唤的喀秋莎和万炮齐轰来说,德军的阵地战等于请君入瓮。但是对于其他战术来说,特别是苏美英的坦克战术,德军的阵地战还是有其很大的克制作用。
& && & 2、城巷战——斯大林格勒。斯大林格勒应该是历史上巷战的典型,在巷战中,德军将发挥狙击战和炮兵的威力,与苏军一决高下。
& && & 左线:A、重机枪兵——召唤一队重机枪兵,进入建筑,进行建筑的争夺战和街道的压制战。
& && && && && && &B、狙击手——召唤一名狙击手,(与德国国防军相同)
& && && && && &&& C、Mrs18加农炮——建造一门210毫米口径的加农炮,对苏军进行轰击,其射程不如105炮。但威力巨大
& && & 右线:A、配置喷火器——德军步兵可以选择升级喷火器
& && && && && &&&B、斯图卡——召唤斯图卡俯冲轰炸机,对建筑和地方单位进行轰炸
& && && && && &&&C、突击虎——召唤突击虎自行突击炮坦克,就对方步兵进行屠杀
& && & 后记:这种配置基本符合斯大林格勒战役的德军战术,相比苏军的巷战战术,德军虽然火力雄厚,但是敌后抢点和敌后爆破上却逊于苏军,这也是为什么苏军后期能取得胜利的原因。
& && &&&3、坦克战——库尔斯克战役,是苏德战场坦克战的经典,在这里双方的坦克将一决高下。
& && &&&左线:A、闪击突进——加快德军坦克装甲单位的行进和生产速度。
& && && && && && & B、劫掠资源——用弹药换取油料
& && && && && && &C、象式坦克突击车——召唤一辆象式坦克歼击车
& && &&&右线:A、残骸回收——半履带摩托车可以回收坦克残骸并使其变成弹药
& && && && && && &B、战地维修——消耗弹药维修坦克
& && && && && && &C、黑豹坦克——召唤一辆黑豹中型坦克
& && &&&后记:虽然德军拥有弹药回收和弹药换油料,以及战地维修,甚至可以召唤出如雷贯耳的象式坦克歼击车和二战性能、火力、防护、速度达到最大均衡比的黑豹坦克。但是由于其缺少了如美军坦克连队的同盟国战争机器,不能损失一辆马上补一辆,而且缺少类似美军移动火箭弹打击及苏军空中强击机的地面监视打击,德军的坦克战,显得过于死板,没有形成立体打击的战术效果。所以虽然德军看似有优势,但是还得需要掣肘于资源和战术多样性。
同盟国改动
& && & 美国空降连队空降兵可以挖战壕。
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东线德军出来了吗?没看到呀
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这个是YY的,但是东线战场模组的官网已经出来了东线德军了
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好贴,绝对要支持下!!~~
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看起来好爽!!!
UID1693574主题阅读权限30帖子精华0积分487金钱6178 荣誉10 人气9 在线时间2609 小时评议0
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全是编的,兰州你好无趣。
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东线1.7出来了
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