魔兽世界6.1敏锐贼pvp在PVP方面如何

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魔兽世界6.0牧师PVP怎么玩?6.0牧师输出手法天赋 宏与插件
  魔兽世界6.0牧师PVP怎么玩?6.0神牧PVP和戒律牧属性优先级,天赋选择治疗手法输出经验分享。
  魔兽世界6.0什么职业厉害,不知不觉就100了,牧师这个版本算是治疗中的大腿之一。 强势职业。
  以下内容大概是这几天战场/竞技场的一些心得与总结。
  装备获取
  就联盟而言, 打战场&打练习赛, 赢了开宝箱有几率出620物等装备, 阿什兰不好评价, 要看不同服务器的能打与否。
  练习赛也给宝箱, 但是装备通常为600
  换装备的军需官在阿什兰!
  套装现在有两套, 一套是带套装属性的, 一套是没有套装属性, 专门拿来给玩家拿来调整副属性做4+1配装,至于要不要4+1请根据自己喜好进行定夺。
  进入PvP模式之后所有物等提升至至少650, 也就是说只要穿着装备就ok。不会被装等碾压的太惨。 注意有些饰品/武器/附魔等等的特效可能不触发或者触发几率下调。
  前段时间有bug, 600物等的装备进入PvP模式后物等上升显示至710,620物等装备则为705,其实是显示错误。属性应该还是660和675的属性。 我在只带一个戒指的情况下,带600物等显示710物等,血量282k,带620物等,显示705,血量283k,也就是说620的属性在PvP的环境下不会被600的反超。
  要塞的角斗士圣殿会产出600和620的PvP装备, 当然620的几率比较低&&我建议先逛阿什兰去混荣誉和任务,然后把混到的任务物品送去角斗士圣殿,然后去战场。 最后把所有能开的宝箱开完之后, 再用荣誉购买装备。
  PvE装备要到开了团队本才有一战之力。
  部落的话。 我也不知道,不过听说随机战场很惨的样子。
  出装顺序
  首先开掉角斗士圣殿。 开掉贡品,理论上有几率给装备,然后把所有能开的箱子开掉, 脸好的话有不少装备。然后开始购买荣誉装
  推荐顺序:4件套&饰品&散件/武器
  四件套之后痛苦压制/翅膀的冷却时间降低60s简直好顶赞。 两个饰品的效果是受到伤害-10%。 还是不错的。
  因为战斗大师看起来不是非常给力所以我选择了主动+被动(就是懒&&暗牧治疗用一套),当然也可以选择战斗大师+被动。
  注意:现在主动饰品开了加全能, 也就是其实开了会给一个很小很小的免伤效果
  如果是人类以为的种族我推荐用章+被动饰品。
  为什么武器放这么后呢?
  因为如果你做人像我这样抠门又懒惰, 或者非常相信自己的人品的话可以先不买武器, 因为箱子也能开出武器, 比如我就开了一个法杖出来省了3500点荣誉。
  (免得你刚买武器, 刚爽了几把退货时间刚过就开箱子开出武器然后吐血三升之后抱着电脑来砸我)
  神牧部分版本改动
  补充两句:
  痛现在可以拿来biu图腾;
  萨满的战栗被恐惧的时候不能用;
  小德的花现在只有1层请使劲扒;
  群体驱散不用插雕文就可以驱散吹风;
  其他有需要详细说明的我在后面会提到(我果然是个懒人)
  虽然戒律大热门但是我还是说一下其实神圣也不是不能玩。
  相比起戒律牧有这些优势:
  1/罚的定位
  2/更高的群体治疗量和更高的伤害制造能力, 罚脉轮50%的伤害加成。
  3/更快的抬血线能力, 戒律暴击没有双倍治疗。
  4/恢复即使被驱散也可以马上补, 刚套上盾被秒驱的痛你们都懂。
  5/泉水, 恢复和精通带来的Hot在吃到控制之后仍然有稳定血线的左右。
  6.0牧师输出手法天赋选择
  我个人常驻如图所示:
  之前有些话我可能说太死了。
  主要分歧点在第三层和第七层, 这两层天赋值有一些得商榷的地方
  第一层:幽灵伪装, 爽了整整一个MoP的神技。值得注意的是这个技能现在反应快了很多, 有时候可以用来躲读条控。 如果碰到铁了心强X治疗的对手, 可以选绝望祷言。
  第二层:羽毛, 谁用谁知道。
  第三层:我选择了常驻慰。 一方面从回蓝角度考虑这个技能的确不差。 另一个方面则是这个技能伤害相当不错, 今天biu了一个法爷暴击29k, 平射最高22k而且有不低的返回治疗。 并且, 这个技能长得诡异的飞行时间对灭破X有一定帮助&&
  实际治疗量在什么都不触发的前提下, 约等于半个快速治疗。 返还伤害会触发专注意志。 个人认为是一个折中的选项。
  摧心魔拥有一分钟一次的小爆发, 不稳定的额外回蓝, 适合那些进攻性较强的队伍。
  光影看脸天赋, 触发几率下调使得需要比较大的样品数才能体现8%的触发, 不做太多评论。如果被迫一直做防守, 那么这个技能是一个很好的选择。 请让神圣之星/神圣新星等技能A到尽量多的自己人!
  第四层:常驻群恐, 触须看情况出。 心控最难用。 跟罚没记错共递减。
  第五层:因为命途被砍所以选择了能量灌注。 简单来说就是不能给宝宝镜像挂痛什么的来骗buff了。 而且现在版本斩杀线上调经常出现斩必死的情况。
  第六层:神圣之星, 注意这个技能现在神圣系被打断不能用。战场选瀑流骗治疗量。
  第七层:我个人推荐救赎恩惠, 毕竟牧师在PvP中不单是一个治疗者, 需要花更多时间来走位, 驱散和辅助进攻, 这个技能的高HPS和HPM其实很适合PvP的节奏。 危险时刻静+渐隐+救赎恩惠x1~2能帮你快速地把血抬起来。 虽然有副作用。 同样, 戒律天赋下渐隐苦修救赎恩惠x2能为你在短时间内把学抬稳, 675装等下2连救赎恩惠能抬100k的血, 相当于1/3的总血量。
  考虑到神牧四件套的效果, 所以愈合之语也是一个不错的选择, 特别是对抗aoe队的时候。 戒律也可以考虑使用这个天赋。
  6.0牧师输出手法雕文选择
  黑体字部分为我推荐常驻雕文, 牧师没有黑体雕文。这就是黑体字。
  :防打断, 我个人偏好。
  :灭破X
  :对抗无敌冰箱和黑暗交易
  渐隐术:如果你不选择暗影魔法可以选这个。 10%减伤
  恢复:提高HPS
  天灾禁锢:对抗dk的天地鬼
  纯净术:可选
  反射护盾:可选, 但是用处不大
  信仰回归:可选
  反恐:可选
  纯净术x2:看情况。
  6.0牧师输出手法治疗法术选择
  PvP中因为面临走位控制干扰打断等等的因数需要更加谨慎地选择治疗法术。 并且几乎没有一个固定的框架手法来约束玩家。 但在这里我提供一下我的思路。
  1/维持所有人的恢复。
  2/驱散重要的debuff/buff
  3/骗打断, 给被打的人套盾, 挂静, 或者直接给环
  4/读条刷血, 如果需要频繁进攻驱散, 读条打伤害, 需要多走位, 接控制等等的场合, 用救赎恩惠去顶1~2口。
  5/看情况打慰来回蓝和辅助集火。
  6/驱散垃圾buff
  7/读愈合祷言和补耐力
  脉轮选择
  因为现在不能取消脉轮了,所以切脉轮的时机尤为重要, 罚的可控性没以前好了。 所以我推荐只在切罚控制对手和打集火的时候切罚。 其他时间维持静。
  副属性选择
  足够的精神&你认为舒适的急速&溅射/精通&全能&暴击
  暴击1.5倍真是闻者为悲伤&&
  溅射太看脸, 精通比较稳定但是太平庸。全能太难堆。
  急速看个人喜好, 如果不喜欢可以不堆, 目前暂时不能堆出s8的20%或者过渡版本的30%+之后,仅有的十来个百分比又没有阈值。 这一点纯粹看手感, 有些朋友10%就感觉很流畅很舒服, 有些朋友没有20%的急速感觉就像没堆一样&&
  请注意的是属性收益是会根据你身上的装备变化而产生变化的。 因为属性收益在最后计算的时候是相乘计算, 1+3和2+2是相等的, 但是1*3和2*2一个等于3, 另一个是等于4。
  但是结果是不是就止步于此呢? 不是, 因为在战斗的过程中还要穿插羽毛走位, 双向驱散等等在暴击溅射精通中无从获益的动作。
  然后你会发现其实精神也就那样- -.
  我自己的联盟牧师大概堆了1k左右的精神,感觉够用。
  宝石附魔
  目前可以买到的军装均无插槽,请参考PvE的宝石附魔
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文 章摘 要
玩家“尼姑的拉斯”分享的6.0版本敏锐贼暴力PVP攻略,一起来学习吧。
  在5.4的时候盗贼通过版本补丁得到了一次小增强 - 就是动脉破裂,对伤害影响比较大,牛X了一段时间。但是到了版本末期还是挨了暴雪几刀,我也是因为受不了熊猫人版本afk了,然后终于盼到了6.0版本,虽然是前夕。  经过这几天我熟悉最新改动后的角色属性,操作手法,实战战斗,后发现盗贼虽然改动不算大,但是相对于其他职业,比如战士,猎人等被削的难产,感觉贼还是比较幸运的。  我是个万年敏锐贼,而且万年pvp党,杀人秒人让我热血沸腾。这两天叮贼到90级的新手不少,很多人搞不清楚贼怎么玩,然后抱怨说贼难玩,我想是时候再写一次攻略了,只是不知道有多少人会支持我,毕竟自己的东西亮出来让人看有人支持也会有人喷,其实写这个帖子就是想看看有多少人需要这个攻略。需要的就支持我吧,不需要的也支持下互相学习。我会筹备一段时间,然后把攻略写出来为贼区造福。  天赋选择:  第1层:敏锐诡诈还是无可替代  第2层:法系神经打击,物理备战,死亡投掷还是鸡肋,起码目前还是  第3层:推荐飘忽不定,备选装死。  第4层:敏锐暗刀,推荐暗影步,(亲测鹦鹉已不能作用于暗刀)刺杀速度爆发  第5层:推荐内出血,徽章解肾击后流血效果还在,插旗可针对性选邪恶计谋  第6层:推荐死标,飞刀没伤害耗能高  第7层:刺杀影子、敏锐死降  雕文选择:  消失雕文,能量雕文,伏击雕文。  消失4秒内不现身,可攻可守,非常好用。能量雕文+20能量。伏击雕文伏击距离远好用。  属性权重:  暴击&敏捷&精通&极速  宝石选择:  目前我无视插孔奖励,全堆蓝色爆击,无BUFF面板属性爆击已经达到恐怖的50%+,虽然这个版本爆击收益从200%降低到150%,但是爆击相对好堆,能打出更多爆击更多伤害,所以建议堆爆击。  起手:  法系:预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(偷袭结束时用有机会顶掉对手一个控制技能)  物理:预谋切割-偷袭-伏击-割裂-死标肾击  混合职业:1、预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨  2、预谋切割-偷袭-伏击-割裂-影舞锁喉-伏击-伏击-肾击-伏击x2-剔骨-死标死降剔骨  注意事项:  1、亲测鹦鹉已不能作用于暗刀  2、死降免疫控制  3、死降起跳后烟雾弹能让死降不生效(具体看敏锐竞技场视频)  4、星在自己身上大家都知道,但会每过30秒左右少一星  5、伏击打脸,背刺只不能打脸  6、影子不可控但很脆  7、刀扇命中一个给一星,3个以上目标刀扇打终结技是很好的选择  8、切割、割裂不需要断了再补,切割最高可以累加到45秒,也就是说剩余11秒时既可以补切割不会浪费,很多时候竞技场里感觉不是爆发时机手上捏着5星可以选择切割或者割裂,比打个剔骨出去好  与各职业PK胜率:  dk:伤害高血厚,你都不知道这种怪物是怎么设计出来的,一波晕锁要章一波晕锁打死,即使身上挂着恢复、备战、佯攻还是能把你打残,胜率:0%  武僧:敏锐暗刀穿毕业军装胜率:70%,刺杀基本没机会  野德:敏锐暗刀穿毕业军装胜率:70%,刺杀:40%-60%  平衡德:敏锐暗刀穿毕业军装胜率:90%,刺杀:70%  法师:别小看法爷,出时光、分身的法爷有难度,但总体还是疲弱,胜率:90%  ss:测试服好的ss很少,胜率:90%  暗牧:吊打  武器战:吊打  角斗士战:不太确定,大致胜率:50%-70%  狂暴战:测试服很少狂暴战,大致胜率:50%-60%  惩戒:跟dk一样,不可能的任务  萨满:吊打,不过不要小看元素萨,加血能力超强,不小心可能被翻盘,我就看过宇宙猎被个元素萨吊打,当然这2b用的一键宏,小声说句我之后去吊打了那个sm  猎人:高手猎人不多,刺杀大致胜率:70%-90%,敏锐暗刀穿毕业军装胜率应该更佳
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复制的也可以。 只要说的好 够详细都行。 pvp盗贼两匕首涂毒分别涂什么?
天赋加点种种,
各方面都行。
麻烦达人来回答下。
现在的盗贼PVP基本上是敏锐天赋,生存能力超强,以下是大众天赋,。
当然,这是单人野外PK, 22,或者33的天赋,如果55,你可以把夜行者那二点点到盗贼的尊严上去。至于毒药嘛,基本要看对手了,所以建议在小雕文上点上药膏,可以随时换毒药,如果是法系的,主手麻痹,副手减速,物理系的,主手致命,副手减速。现在致伤毒药废了,所以基本不推荐。
现在荣誉可以买S9装备,所以刷一套荣誉装是必须的。S9的匕首也足可以应付了。
爆发战消耗战主致伤副减速 投掷致命
其他回答 (1)
主手麻痹,副手减速,投掷武器减速。天赋有出血流跟背刺流,盗贼吧都有解答。好的匕首是关键。
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& &SOGOU - 京ICP证050897号胆小者勿入!MOP5.4敏锐盗贼战场22竞技场PVP_土豆_高清视频在线观看[PvP心得] 我觉得趁现在6.0没开,可以先研究研究敏锐贼4+3的连招该怎么打的问题。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2372][f189]
:: [PvP心得] 我觉得趁现在6.0没开,可以先研究研究敏锐贼4+3的连招该怎么打的问题。 ::
[PvP心得] 我觉得趁现在6.0没开,可以先研究研究敏锐贼4+3的连招该怎么打的问题。
6.0快来了,敏锐由于总能量从130变为了100。最后层毒药天赋应该是不会点的。大家讨论下4+3怎么打,才能让我们迅速上手6.0敏锐。如何才能在鹦鹉和非鹦鹉状态效率的打出4+3呢。最好是打割裂挂流血,因为锁喉打物理实在是浪费能量。打出血又要雕文。由于能量只有100,能量雕文比较重要,雕文位置紧张啊。而且要预留死从天降的50能量。上次英加的起手对物理的伏击视乎没享受到20%动脉破裂的加成啊!英加的起手:敏锐起手:法系:预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(偷袭结束时用有机会顶掉对手一个控制技能)物理:预谋切割-偷袭-伏击-割裂-死标肾击混合职业:1、预谋切割-锁喉-伏击-偷袭-剔骨-死标死降剔骨(双饰品触发竞技场能爆8w)2、预谋切割-偷袭-伏击-割裂-影舞锁喉-伏击-伏击-肾击-伏击x2-剔骨-死标死降剔骨大家各抒己见啊!
6.0敏锐预谋不是被动技能么?
[quote][pid=25910,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=521061]武士刀[/uid] ( 13:38):[/b]6.0敏锐预谋不是被动技能么?[/quote]预谋不是被动技能,和原来一样,但是不需要目标,只需要潜行。
锁喉打物理怎么浪费能量了
都是很吃沉默的
[quote][pid=25910,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3013827[/uid] ( 14:28):[/b]锁喉打物理怎么浪费能量了
都是很吃沉默的[/quote]你搞反了把........打CJQ和DK都是需要锁喉了防止他们在昏迷时开免伤和冰固。动脉破裂是不给锁喉加伤害的,这不是3.13版本了靠锁喉和割裂双流血。锁喉的45能量的伤害是很低的,还不如出血高。打锁喉的作用是因为锁喉加星而割裂减星,起手一来一去差3星。背刺才35能量的年代。我连30能量的出血都不想用。门口决斗45能量的锁喉400一跳,割裂4000一跳。
[b]Reply to [pid=25910,1]Reply[/pid] Post by [uid=864712]贼_Repick[/uid] ( 16:12)[/b]多打了个“除了”
,但是雕文位不可能给动脉出血 ,你起手只能割裂或者锁喉来保持动脉破裂,打割裂就少打一发刺骨,割裂24秒跳满伤害也只比刺骨多一点点,打割裂对面压力就小很多都逼不出技能,起手要能刺骨死标刺骨对面基本计较防守技能了。
[b]Reply to [pid=25910,1]Reply[/pid] Post by [uid=864712]贼_Repick[/uid] ( 16:12)[/b]当然我说的jjc里 ,插旗的话打物理出动脉出血 ,起手偷袭出血加伏击
刺骨 死标刺骨(或者肾)
一楼和二楼都没跟上更新速度啊,一楼更是张冠李戴,切割被动是刺杀,预谋被动没实装
闲的蛋疼 的话
找时间去多充几张便宜的点卡 可好?这个4+3
能研究出花来么?
wod中的改动很多都弱化了敏锐的起手压力。比如能量少10、割裂的加强、背刺伏击触发割裂跳、内出血等。起手锁吼偷袭伏击剔骨标记剔骨看似很美,但实际打个半血都费劲,后续目标身上无割裂自身切割要断、肾击cd还在目标晕递减。所以个人感觉第一波完全不应该砸星到剔骨上,反而割裂肾击可以走起。比如锁吼偷袭伏击割裂标记肾击,这样晕结束时可以有佯攻和恢复。割裂现在伤害远超剔骨。
打法系,我都是瘫痪毒药天赋,起手毒刃,锁喉,鹦鹉,双伏击,剔骨,偷袭,等能量,伏击,肾,标记,剔骨,毒刃。。。接下来,锁喉递减差不多好了,又可以消失,毒刃锁喉打一套了。前期对面不交章基本空血了。对法师基本都是秒章的。
[quote][pid=25910,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lrmaple[/uid] ( 10:11):[/b]打法系,我都是瘫痪毒药天赋,起手毒刃,锁喉,鹦鹉,双伏击,剔骨,偷袭,等能量,伏击,肾,标记,剔骨,毒刃。。。接下来,锁喉递减差不多好了,又可以消失,毒刃锁喉打一套了。前期对面不交章基本空血了。对法师基本都是秒章的。[/quote]
说的是6.0有瘫痪毒药?? 而且你这打法看似很美。。。 我就说一句被定身可以转身。。。
6.0不是有个能量上限雕文么-,- 应该上那个吧,不然100能量的话,干很多事情都不太够。诡诈改版之后,你去锁喉 偷袭 伏击这么打。必须先把目标闷了。除非这个职业被锁喉了之后 任何控制技能都仍不出来,否则你这么打 就是直接1瞬发控制打脸上破先手了。。还有就是-,-100能量的话 打这个起手貌似不太够都。。 40+40+60=140. 起手100 4秒回42最多 切割最多回8X2=16 。伏击打完 基本上你还剩下20能量?。。。 这肾击打不出,要等1秒么。。或者打完肾击完全没能量只能平砍略。。法系的话 除了法师好像没啥职业需要锁喉之后立刻来个偷袭的。主要是物理系怎么上流血DOT-,- 是个问题。 不行的话 还是动脉破裂雕文吧。30能量出血解决问题。
怎么会从130能量变成100呢?首页,前夕550 的 PVP军装的套装属性没变,能加30能量,还有一个能量雕文加20能量总体来说,应该是150能量正式开100级时,还是可以插能量雕文得到120能量
[quote][pid=25910,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=226829]kyo19[/uid] ( 10:40):[/b]怎么会从130能量变成100呢?首页,PVP军装的套装属性没变,能加30能量,还有一个能量雕文加20能量总体来说,应该是150能量[/quote]PvP两件套奖励是历史最坑,脚踢成功送3星,意味着对物理职业这奖励是摆设。初始100啊+能量雕纹20。
其实现在讨论没啥必要 还有太多的未知 等开了前夕可以讨论下。。 有几点疑问玩过测试服的麻烦回答下或者测试下。。 1.暗里藏刀鹦鹉是否可以用 还是说bug 2.背刺立即触发一跳流血内出血是否会触发3.背刺触发流血后DOT的持续时间是否会减少。4.死降被冰脚了是否能用。
[quote][pid=25910,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=864712]贼_Repick[/uid] ( 10:50):[/b]PvP两件套奖励是历史最坑,脚踢成功送3星,意味着对物理职业这奖励是摆设。初始100啊+能量雕纹20。[/quote]其实6.0是前夕版本,军装的效果不好测试,因为国服送的完全是无套装属性的。。。。前夕的话,DZ加雕文有150能量,等100级时,就必须在这方面做个取舍了,要能量 就要放弃一个雕文的位置说实话,DZ在100级时与现在90级的变化并不大,就看见一堆的人看到别人说测试服DZ是如何如何猛,都去reroll个DZ,其实,玩测试服发现,90和100的DZ变化真不大大概的变化是1. 连击点现在是存在自己的身上,虽然还是显示在敌对目标上2. 战斗疲劳被删除,回血能回量,但是你想和ZS或是其它职业对刚,那基本是找死的节奏3. 闪避现在是100%的4. 出血的伤害实在少的可怜,想正面打出血是不可能了,比如,当你100级时,对一个90级的怪使用背刺可以打1W的伤害,使用出血就只能打2000然后每跳164跳24秒,而能量 背刺35,出血30[img]./mon_/189_543b.png[/img][img]./mon_/189_543b.png[/img]另外,前夕的盗贼还是不错1. 没有战斗疲劳,雕文1% + 手套1% +技能自己3% =5% 的每3秒回血2. 军装加雕文有150的能量,刺杀会更多,100+20天赋+20雕文+30军装=170
还有打冰dk不要锁喉起手,因为他有个冰柱雕文即使沉默也能开出然后就免疫4+3了。你一定要锁喉就必须闷棍锁喉不破,不过这样你就要和dk硬撸10来秒。否则很难脱战(凿击递减)。
[b]Reply to [pid=25910,1]Reply[/pid] Post by [uid=]温柔的抉择[/uid] ( 10:28)[/b]您真犀利。好像不会跟着转身一样。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]lrmaple[/uid] ( 11:23):[/b]您真犀利。好像不会跟着转身一样。[/quote]您这是要转身给法爷爆菊花?PS:你说的打法是MOP版本说以我回答的也是mop版本

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