天谕圣堂pve加点属性加点 怎么加 求大神 解析!!!最好详细点

天谕职业圣堂的加点,谁知道,最好是属性方面的_百度知道
天谕职业圣堂的加点,谁知道,最好是属性方面的
圣堂走攻击流的话:1,力 和 体质 3:1若走坦克流的话 体质
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天谕圣堂修炼加点 附带属性加点装备选择
更新时间: 11:28:18&&&
作者:管理员
【简介】:
  圣堂  天谕中的MT,能跟BOSS硬磕的存在。  圣堂在副本中并没有太高的输出,由于他要抗BOSS,然而却能够给BOSS加上各种负面BUFF,给队友带来最大的输出环境。  技巧加点  基础技  猛击5级,修炼点出破甲  旋风10级,修炼点出铁甲跟流血  挑杀5级,修炼点出减伤  破空15级,修炼点出下降攻打跟流血以及撤消击退成效增多侵害(这个是圣堂的首要输出技巧,侵害颇高)  定军10级,修炼点出轻功回复跟法伤加成  降世15级,修炼点出对霸体单位侵害加深跟射程  罡体点满,修炼点出罡体一系(这个技巧分雷罡体跟罡体,下FB千万别用雷罡通晓死人的。。。)  擒龙15级,修炼点出下降侵害跟封印技巧(这是能够打断BOSS的技巧)  强身15级,修炼点出加性命百分比,跟回血成效(谁说圣堂不能给自己奶,固然奶量略不幸,CD也较长,然而要害时候能有奇效)  光盾点满,修炼点出增多连续时间(这个是神技啊!能对消一次BOSS的技巧侵害而且CD也短)  无畏15级,修炼点出增强医治成效(我记得最高是医治成效增强40%,这是个什么概念大家该当都明白)  啸天(这个技巧详细修炼我记不清了,然而PVP时一点要是点15级修炼点出挪动速度)  被动提倡点满  无双技  飞雷断,PVE点出侵害加深,PVP点出增多侵害量  炎雷转,点出增多连续时间,这个技巧在我感到来说只能斩魂时有用。。。该技巧开释中您是有霸体的  奔雷冲,PVE中基础不拿,除非把BOSS卡墙角撞他,PVP是个打乱对面阵型的神技  撼雷霆,点出下降防备  锁擒魔,这个聚群怪的技巧是任何职业同类技巧都不能比较的  霸罡体,这个技巧也是神级,加攻打跟下降对方攻打的一起还能使怪物逼迫自己5秒,这就是讥嘲啊!最首要的是这是个集体解控~!  高档无双技  雷神千裂破,很少说了,这是强力输出技,还带有倒地节制跟霸体成效,常常能够据说暴力圣堂一个千裂破打残了他人  雷神相对守护,减伤反伤技,来打我啊,来打我啊~!  属性加点  PVE主体副精,精力点到50就够用了  装备推举  体质、强壮、城堡、力气  注:左键技巧猛击跟其余技巧并无抵触,也就说您能够再用猛击的一起利用其余技巧,嗯,实践上这样的。。。  注:假如修炼点不够,优先点罡体,光盾,无畏,强身跟减伤增防的修炼。  PS:这是按我脑筋里大概印象写的。。。错误的处所跟没写出来的处所,欢送大家斧正~!来喷我吧~!  更多天谕资讯,请关注太平洋天谕专区(.cn/zhuanti/tianyu/),您也能够参加咱们太平洋游戏网天谕专区玩家QQ群(),参加玩家交换或取得更多游戏详情。
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>天谕流光封测心得 属性加点及PK手法解析
天谕流光封测心得 属性加点及PK手法解析
更新时间: 11:51:43
作者:刘军
【简介】:  希望能对想玩流光的小伙伴们提供一些参考心得,因为下测具体情况不知道,所以这只是上测的经验,可借鉴不可照搬哦  第一属性加点方式:天谕是每升一级给予一定数量的资质点,然后根据自己喜爱选择去加在敏捷(暴击,法伤,治疗),智力(法伤),精神(治疗,法抗),体质(血量),力量(物攻)属性上面去。前面每1点资质可以点一点属性,属性点每超过10的倍数需要的资质点就会增加。流光因为有转魂的影响(满级转魂提供
游戏如何取胜,小编还真有几招,在吸取失败教训以后,大家是如何看待游戏的,今天小编给大家带 来的是精彩内容!天谕流光封测心得 属性加点及PK手法解析!  希望能对想玩流光的小伙伴们提供一些参考心得,因为下测具体情况不知道,所以这只是上测的经验,可借鉴不可照搬哦  第一属性加点方式:天谕是每升一级给予一定数量的资质点,然后根据自己喜爱选择去加在敏捷(暴击,法伤,治疗),智力(法伤),精神(治疗,法抗),体质(血量),力量(物攻)属性上面去。前面每1点资质可以点一点属性,属性点每超过10的倍数需要的资质点就会增加。流光因为有转魂的影响(满级转魂提供200%敏捷的法术伤害+100%的治疗增加,治疗增加记不太清了可能错了)所以主敏捷这是必须的了,但是这中间有个度。因为1点敏捷提供0.6的法伤0.4的治疗以及暴击几率(数值忘记了)。所以前期主敏捷,副精神是首选,让你有伤害的同时也有一定的治疗。中期就得考虑自己的确切定位了。而且中期体质一定得加!流光中后期血量至少得1W8。可以洗点的但是需要钱  如果决定走输出路线那么果断主敏捷,副智力。虽然有转魂但是极端加点这是不科学的,1点敏捷提供0.6法伤,就算是 70级满级转魂也就是额外提供2点法伤加起来就是2.6法伤,加上暴击收益那么我们当1点敏捷能有3点法伤收益来算吧。当我们点1点敏捷需要花费的资质点足够我们点3点智力或者更多的时候我们就要选择点智力了,以为这样更加划算。中期转魂等级不高个人建议智力1点敏捷2点这样来加点你的输出会比较高,到后期选择1点智力3点敏捷来加点。关键是自己去根据转魂等级来调整智力与敏捷之间的对比  如果偏治疗那么就主敏捷,副精神的去点,之间的比值也根据转魂去调整自己的敏捷精神的值。  第三种也是我个人推荐觉得流光的性价比最高的后期偏输出流光的点法:敏捷6点,智力2点,精神1点体质1点这样去点。因为升级带来的潜能点我们最好是让他转化成最多的对我们有用的属性点。这种点法其实比智敏加点的和极端的全敏捷点法在实际总伤害输出上是不分伯仲的。但是要注意的是装备我们必须选择是附加属性是敏捷。不要体质,精神之类的,因为后期流光升级自身点的敏捷都超过160了。这个时候装备给我们带来1点敏捷其实就相当于几十点的资质点了,而体质,精神因为我们升级点的属性点低用装备去增加,其实不合算。最愚蠢的就是全敏捷或者敏捷+智力的点法然后在装备上去补体质,精神。想一下在你本身 160+的敏捷上增加1点敏捷需要的资质点多还是在你那少的可怜的体质,精神,智力上+1点需要的资质点多?如果你想着通过装备来增加其他3条属性,为什么不用资质点去点这3条属性呢?装备必须追求的是全敏捷!和法术破防!这种加点也是后期PK下本都通用的。极限的1项加点或者2项加点不合算的。PK的时候看的是综合属性而不是单一属性。  神格盘:这是一个非常重要的东西,个人觉得流光选择4日2月1时1空 ,中间四个放生灭魂魄,核心暗。但是也有种中间放光具体搭配忘记了这种配置是可以做到后期所有神格2级属性全开的。关键看自己的取向了,放光核心的好像只要放3个日。但是少一个日就少了一截法伤。  副本不多说这个要自己去多打,天谕有训练场!里面有所有副本的BOSS去练总是可以的。经常失败不要气馁,总会找到出路的,俗话说熟能生巧吗,相信大家一定很喜欢吧,更多精彩内容请关注金山游戏网天谕玉虚技能 不删档测试新效果动图欣赏!
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