武魂2天谕修为值怎么得评分是哪里可以提高的?

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武魂哪个职业最强?各大门派优劣势对比
17:29:27 条|来源:武魂官方论坛|作者:夺命追魂|
  最近在论坛经常发现小号不知道选什么职业好,大号在论坛抱怨职业不平衡,我想说的是,一切都是公平的,每个职业都有它存在的意义和乐趣。本人玩差不多快半年了,玩过玄冰及蝶花,目前在玩的号是1.2W(不包括战骑)的毒奶,通过本人对武魂的见解,今天写下这篇贴子,主要是想让新手能够更好的理解各职业,正确定位自己的游戏心态。
  众所周知,武魂一共有六大门派,十二大职业:少林(金刚+修罗)、影月(裂魂+暗月)、蜀山(御剑+太极)、玄冰(疾风+冰霜)、蝶花(通灵+盅毒)七煞(霸王+炎魔)。
  其中:
  物理系输出:少林、金刚、裂魂、暗月、御剑、霸王。(裂魂、暗月为物理远程)
  法术系输出:太极、疾风、冰霜、通灵、盅毒、炎魔。
  力量:影响物理攻击力及命中
  速度:减少技能CD及施法速度
  体质:增加人物血上限
  内力:增加法术攻击力及蓝上限
  身法:增加闪避及抗性(冰火毒三大法术抗性)
  装备选择:下副本的时候尽量穿全身PVE的装备,也就是无畏升神威之类的。打战场可选择全身PVP的战场装备或者选择4+3搭配(四件战场装)。
  每个职业在游戏中都有不同的定位。
  少林寺:
  金刚:加点方式有两种(身法+体质),金刚是武魂中第一大MT,在日常团本中占据不可或缺的地位,在PVP中也有很大的作用,所以现在玩武魂在排行榜上,很多第一至第十名都被少林占据,金刚职业非常强大,也前期也非常寂寞,手短腿短,升级抢不到怪,打架输出低。总体来说,金刚还是一个非常不错的职业,在单挑方面,可能只是会被治疗职业压制吧。
  修罗:加点方式有两种(力量+全速),修罗这个职业,在前期非常少见,主要是前期输出不高,抗性也不强,所以玩的人少,但后期装备修为评分上来之后,还是有很多玩家转了修罗,在单挑上可谓是无敌的存在,群P的话尽量注意跑位,别跑人群里,不然怎么死的都难说。
  裂魂:加点方式有两种(全力+全速),裂魂是物理系第一大DPS,不管是副本还是战场都非常强大,单P的话手法熟练,跑位风騒,也是不错的。
  暗月:加点方式有两种(全速+身法),暗月的强大在于它强大的黑洞和结界,战场中哪方暗月多,胜算就大,副本中,有了暗月的结界,能让团队通关率增加不少,不管单P还是群P,都非常的不错。
  御剑:加点方式比较流行的是全速度,御剑在前期不建议玩御剑,主要是御剑的蓝少,治疗低,在日常本也好还是周团本也好,前期都比较难混队,但御剑在单P或擂台方面是非常强大的,能输出能治疗。
  太极:加点方式推荐全内力,法强增加,意味着你的治疗量也增加,太极在日常本是还是以自己当队长的多,但周团本,太极的春天就来了,每到周六,世界喊屏在刷:双关林,罗生门。双无间来太极14====1.。很多队伍就是因为没有组到太极而把自己辛辛苦苦组了近一个小时的队伍不得不解散。可见太极在周团本中的地位是非常强大不可动摇的,别说什么多加几个蝶花可以不需要太极的这种话,毕竟可没有几个蝶
  花的境界能点到80点或120点。在PK的过程中,太极顶着无敌,冲入人群放个罩子,也是非常强大和有趣的,特别是采集的时候,当别人采到一半了,太极一上来一个罩子,采集就是你的了。
  疾风:加点方式比较流行加速度,主要是为了分身及连斩,在群P中,作用不及单P的强大,玩玄冰要学会卡墙角,平常雪飘一下是三次伤害,卡好墙角的话雪飘可是九次的伤害。疾风不管是日常本也好还是
  周团本也好,输出都是非常强的,在定襄城中,地位有所冲压,毕竟定襄的BOSS可不是光傻站着让你雪飘的,这就造成每周的定襄本,玄冰的输出显示出明显的不足。
  冰霜:加点我建议全内力,我以前玩的玄冰就是冰霜,冰强不在于爆发力,而在于强大的输出力,全加内力能显示出更强的攻击力,冰霜在群P中能体现特殊的地位,一个龙卷风,直线上的敌人都往空中跑了。新手玩玄冰的比较多,特别是疾风系的。
  通灵:加点:全加内力,别的什么都不用想了,通灵是一个万金油的职业,强大的定位在于蝶花的芳华(群刷),不管是日常本还是周团本,都是无可替代的。因为没有强大的爆发力及输出,在PK过程中,往往只是一个加血疗治的作用。
  盅毒:加点:全加内力,治疗只比通灵少了7%,但毒伤增加了10%,而且还有强大的蜘蛛网,单P明显比通灵好用,群P也不弱,不停的在后面推球,看好右上角小地图的红点,蝶花抢人头,只有靠推球,蝶花职业是一个休闲的职业,蝶花的妹子也多。当然妖妖也多,蝶花上手快,好混队,玩的人自然也不少,但RMB玩家选择蝶花的比较少,毕竟只靠推球磨人,没有更强及爆发的输出...
  霸王:加点全速或全力,前期团本地位不行,输出低,战场也不好混,所以前期不建议大家玩霸王,当你评分修为上来之后,在战场及单P、擂台也是非常强大的,所以玩霸王的玩家前期要耐得住寂寞,当然你有强大的RMB支持,这是另当别论的。
  炎魔:加点建议全内力,炎魔的输出不在于爆发,而在于持续能力,但在团本或日常本中,炎魔比霸王要好混的多,过极限的就另算了。PK也非常不错,而且炎魔在日常五人本及新三本,还能当个T用。
  简单介绍了十二个职业,只为新手提供一个正常选择的方向,选择好了职业,下一步当然是提升修为及评分了。
  评分包括:装备评分及修为两大类,战骑评分是个坑爹的玩意,不在此介绍,装备评分包括装备强化及宝石。修为主要体现在:灵魂+境界+心法。
  平民玩家,灵魂升到两层一级就行了,境界努力升到60点。装备强化至少要全身加6。
  战骑:选择山系的,这里推荐用山系的战马,战马有个解控技能,两星半,血防抗闪避资质2500+就可以了。
  很多人都喜欢用灭世武器,但并不是所有职业都适合用,我是蝶花,个人觉得蝶花还是老老实实用声望换的武器吧。。毕竟蝶花可没有爆发性的输出。
  以上为个人见解,不存在针对性。不喜勿喷。
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游戏名称:武魂
运营公司:网易
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
官方网站:
游戏下载:
友情链接: |&&《武魂2》灵宠玩法
《武魂2》灵宠玩法
日 15:44&&&&&阅读(56)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
长安城天降异象,有知情人士称自己看到大神降临,亦有人称那人力大无穷,有平山断水之能,还有人称自己看到的不过是只小花猫。这到底是怎么回事?
原来,身处天界的喵飒飒大神体谅人间疾苦,化身下凡,意在帮助整天疲于奔命的大侠们。
所有凡间的,只要能受到喵飒飒大人的灵化点拨,便能成为可以一敌十的灵宠。灵宠可以帮助大侠参与日常的各种活动,并能领到相应的活动奖励哦。
灵宠冒险系统开启条件
玩家60级可在长安“喵飒飒”(452,238)处接到“灵宠”的指引任务,完成之后可开启“灵宠冒险”系统,开始灵宠冒险和培养。
灵宠性格介绍
1)宠物性格分为三大类:百变、双勤、专精
百变:三种性格属性
双勤:随机两种性格属性
专精:随机一种性格属性
2)现有的性格属性有三种:
勇气:对应“战斗类冒险”,
魅力:对应“休闲类冒险”
技巧:对应“PVP类冒险”
3)灵宠出生时会形成相应的性格和性格属性,一旦形成便固定下来,无法改变。
单项性格属性上限为:专精>双勤>百变。
稀有度等级为:专精>双勤>百变。专精宠特别稀有。
4)灵宠只能参与对应性格的冒险。例如,战斗类冒险只有拥有“勇气”性格属性的灵宠能够参加。
1)驯养力的定义:驯养力为主人对于灵宠的控制能力,主人每次使用灵宠冒险和修炼都需要花费一定的驯养力。驯养力上限为4000,初始值为1000 。
2)驯养力的获得:驯养力可通过每日上线签到获得200点(2个驯养丸)。另外,还可花费5元宝,在“商城-仙宠灵兽-宠”分页购买驯养丸使用,使用后固定增加100点驯养力。
1)守护力的定义:守护力可提高角色的生命上限和修为评分,和玩家放入灵宠袋的灵宠类型数量、灵宠等级(同类型只取等级最高那只)有关。
2)如何放入灵宠袋:玩家按B键打开背包,在背包中右键单击对应灵宠,即可将其放入灵宠袋。Ctrl+P键是打开灵宠袋的快捷键。
守护力=灵宠袋所有灵宠等级之和*10(同类型只取等级最高那只)
1)定义:灵宠寿命决定灵宠是否还能参加冒险、修炼、被召唤等灵宠行为。寿命为0时,灵宠进入休眠状态,不能进行冒险和修炼。
2)寿命减少规则:灵宠参与冒险或修炼扣除1点寿命,每天每个灵宠最多扣1点
3)如何增加灵宠寿命:灵宠寿命可以靠喂食“灵宠延寿丹”增加,每颗增加20点寿命,灵宠延寿丹可在长安喵飒飒处用游戏币购买。
1)定义:灵宠的心情值,影响冒险和修炼的成功率、奖励。
2)快乐度的消耗:每次灵宠修炼或冒险固定消耗5%
3)快乐度的获得:可给灵宠喂食灵宠妙鲜包,固定增加5%快乐度。灵宠妙鲜包可在长安喵飒飒(452,238)处购买。或者给灵宠喂食至尊灵宠罐头,将灵宠的快乐度回满。灵宠至尊罐头在每日灵宠参与每日幸运活动的冒险中有几率得到。
灵宠获取和使用
“灵宠”即为之前的“小宠物”由系统自动替换得到。
目前的产出途径有:
“灵宠”指引任务奖励,蓝色可蒙
生存大考验、门派武学考、守护大本营有几率抽到;部分节日活动可获得。
非永久灵宠
道具商城购买爱心证明卡(奇珍异宝-VIP卡第2页)后,每周可在魏征长安(141,240)领取爱心证明(爱心项圈),然后再找长安喵飒飒(452,238)换取灵宠(限时7天)
元宝周兑换榜、元宝累计兑换榜第2~10名、在线时长及元宝兑换幸运奖等方式可获得系统奖励的熊猫唐唐。
刚得到的灵宠会放在玩家背包,右键单击后,会自动放入玩家灵宠袋。之后可进行召唤、冒险、修炼等操作。
有时限的灵宠只能召唤观赏,不能进行冒险和修炼。
1)开始修炼:
玩家打开灵宠袋Ctrl+P键,在界面左边选择对应灵宠,然后点击界面右边的“修炼”按钮,开始修炼。修炼固定消耗100点驯养力和60分钟。
2)修炼过程:
开始修炼的灵宠无法被打断,无法再召唤、修炼、喂食,直至修炼结束。
角色下线不会影响灵宠的修炼过程。
3)修炼结束:
修炼结束后,会在屏幕下方出现“宠”字图标,玩家可点击后进入“灵宠战报”界面查看奖励,也可通过灵宠主界面右上角的“灵宠战报”按钮进入此界面。
4)修炼成功和失败
修炼有几率会失败,失败后无任何惩罚。灵宠的快乐度越低,修炼失败的概率越大。
当灵宠的快乐度为100%时,修炼成功率为100%
5)修炼奖励:
修炼会提高灵宠的性格属性,此属性越高,灵宠进行对应类型的冒险所得到的评价等级越高。不过要注意,如果灵宠的性格属性已满,则需要进行冒险提高性格属性上限,否则得到的性格属性点数会被浪费掉哟。
新老宠物兑换
1)背包和仓库中的旧宠物,会在80版本更新当天(2月20日)自动替换为新的灵宠。
2)已经放入宠物界面中的旧宠物,需要在长安NPC喵飒飒(452,238)处由玩家手动操作兑换为新的灵宠。
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教你从0到万分 《武魂》提高评分详解
  武魂 CGWR 得分CGWR:90 位
  评分分为修为评分和装备评分,现在在总分项里面多加了【战骑】【武馆】【灵宠】三项。其中【修为评分】包含【基础】【心法】【灵魂】【境界】【神石】【精修】;【装备评分】分为【装备】【符文】【强化】【宝石】。
  1、修为评分:修为评分的构成是心法+神石+灵魂+境界
  在这里面灵魂和境界提分作用明显,且对人物属性的加成最大,神石属于最坑的。高级神石技能动辄成千上万金,换来的只是一个5秒CD的技能,而且修为只提升那么寥寥的几十分,所以不推荐先做神石,价格贵的离奇不说,对人物属性的提升并无多大作用。
  心法方面建议均衡提升,没必要过于苛求的去点某一个心法,这样耗钱又耗经验(玄冰雪飘除外),均衡提升能带来很大的修为提升,且能从各方加强人物属性,比起一个心法点到底,能节省很多。而且技能不需要非绑定金的。这是最重要的一点。
  灵魂和境界没什么可说的,一般平民灵魂二层,境界60点足够。中高等点的,境界80点,灵魂四层足够。
  灵魂1级约为33评分,灵魂升级物品来源为日常给的灵魂包裹开出或则商城买。
  2、装备评分:装备是由装备+强化+宝石+精炼所组成。
  首先说装备,1-60级就穿龙纹的pve装备即可,60级以后慢慢攒经验换无畏装备。个人不建议前期做灭世装备,非常的坑钱,换来的只是短暂的 假评分。每个新区初始阶段朗月和槐阳珠都贵的吓人,通常做一件灭世装备要100+人民币,做出来的还经常是垃圾。所以这个时候一定要沉得住气慢慢等无畏装 备弄齐,因为后续的无间副本甚至定襄副本都会爆大量灭世,那时候就成了没人要的东西,留下了你浪费许多钱的心酸。
  强化:装备强化分+6 +9 +12 +16四个档,除非达到了一个新的档次,属性才会有较大提升,半R玩家弄到+9套即可,稍微狠点的弄到+12套(5000左右)也可以。但不推荐继续砸 了,因为12~16是没有幸运值的,纯属看脸,有人花了三四万也还是一身15,我花了7000也是半身15。而且装备强化对于综合评分的提高并不多,缺十 分烧钱。
  宝石:这是个大头。JP的暴击或者体质宝石动辄二三百金,一件装备就要镶嵌三四块宝石,实在太贵,个人认为 没必要去刻意准求JP宝石,高级和上品的就好,经过铭刻后对人物属性的提升还是很大的。最关键的是,宝石加分极少,你弄一身JP宝石,也就是加100多分。
  战骑:这是一个很好提升评分和人物属性的东西。首先你得选定一个好胚子(看战骑的战斗属性完美度很重要)
  其次是慧根、文武道技能。个人建议技能学满,然后每个都升级到3级,慧根点到13~15即可。这样战骑的综合评分不会少于2500+。而且花销应该在500块以内。
  然后是除元宝以外的支出,也就是藏宝阁买金币了。这个一定别急着买,因为前期花钱的地方不多,撑死用龙纹大量还可以从九霄宫里刷出来。
  然后就是不要急着收残片,新区也会很贵,买到那么多经验,你多花一天就补回来了,毕竟这个游戏的任务经验的多的吓人,升级容易的吓人。声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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  你注意过自己的评分吗 武魂评分提升方法
  我习惯性的点开一个玩家的属性面板,去看他的总分评分,我是从评分上来评断一个人玩的怎样。总分是由修为分和装备分一起的。其中装备分占大多数。装备分是看装备及符文、强化、宝石的,由这三样来综合评分的。修为分则是由基础、心法、灵魂、境界、真言这几样来评分的。其实我大致看了一下,如果想评分好的话。如果你是RMB的玩家的话你这一切都没问题,主要是看人品了。但是如果我们平民玩家想要稍微高点的话只要是注意心法、灵魂、和真言。因为这三样如果人品好的话可以不需要花元宝,只需要金币,咳咳,当然提前是要有足够的金币。因为心法是最耗费金币的,我好几次点心法点到包裹里就剩几十银了。
  总结:评分高的都是RMB玩家,我们只能在旁边遥望,不能有太多的奢望。
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