psp高达g世纪超越世界vs高达第一个模式通信怎么调钱,就是复活次数那个,6000根本玩不下去啊,那个可以调整设

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psp高达VS高达next plus 怎么打出隐藏高达00.的机体怎么打出来?街头模式是不是第一个?
详细的。多谢
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神意、K要通的路线依次是I、J、再生、刹帝利所以你要00的话只要I,出的机体依次是吉翁号、任意,J、任意、OOR、任意、鉄奥,J,K都打通即可 说道I
I K J是什么意思??怎么看的
就是不同的路线有一个模式就是让你选路线然后选机体去打的嘛,就是那个
有a b c d e f g h。没有I j k
去打通某条路线后就会出I路线
提问者评价
谢谢你帮我大忙了
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完成J路线(J路线出现方法为I路线通关一次)00-RAISER: 取得上面四台机体后: 完成K路线(K路线出现方法为J路线通关一次)再生高达,完成任意一条没通关的路线街机模式是第一个: 取得上面三台机体后,完成任意一条没通关的路线铁奥,通关I-k任意一条路线刹帝利: 取得上面台机体后隐藏机体取得方法吉翁号: 完成I路线(I路线出现方法为任意路线通关一次)神意高达
怎么看i j k线路?不知只有a b c d e f g h这几个线路吗。哪有i j k线路?
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出门在外也不愁& 卡,卡,还是卡,PC模拟PSP高达VS高达
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用的是R1873版本的。JAVA语言写的。如题,。基本上模拟还可以,然后就是卡,。卡。比我模拟真三国无双MR还要卡。唯一值得欣慰的是音效完美,玩起来画面也还不错,没出现什么错误、这点还是不错的。
游戏看截图:
22:38:54 上传
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++++++++++++++++++++++++
有爱的自己去下游戏去吧。
在附上PSP模拟办法:
1先安装JAVA虚拟机。下载地址。点击进入下载& &&&下载PSP模拟器&&& &下载解压。
3、然后将游戏(自己百度下载吧,或者在3DM的论坛里也有下载)放在umdimages这个文件夹里(即P&&SP模拟器里)。
双击运行start-windows-x86.bat
弹出如下窗口,模拟器成功启动了
点击文件——载入UMD,双击选择游戏。然后再点击“启动&即可。
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[ 本帖最后由 zhangyinggv 于
14:32 编辑 ]
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这画面还是算了
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这游戏怎么还不出ps3和360版,等的我都不耐烦了。
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有c的psp模拟器,不过版本比java的旧很多& && &&&
游戏还要破解才能玩
------------------
gvg之前搞的时候,我连游戏都进不去,悲剧啊
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回复 #4 tskyling 的帖子
那个用c++编的psp模拟器执行效率如何?
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有排都未普及......
[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
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JAVA搞出来的东西能快才怪.
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这游戏的街机版现在是日本街机游戏排行第一,把万年第一的铁拳6br都给挤下来了
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回复 #5 长腿大侠 的帖子
没用过这版本的,你下来试试吧
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PSP模拟来都没意思,当时就没想过买,朋友的机子也仍那扑灰
F.C.Internazionale Milano
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回复 #9 tskyling 的帖子
谢谢,回头去搞下。。。。。。。。。。。。
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刚试了下&普利尼~我当主角行不行?&
这个我以前用jpsp玩的时候,才十几二十多帧,用pcsp满帧...不过没声音
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PSP...那种在角落吃灰的东西上的游戏也没啥玩头,早八百年就送给我老丈人了,然后没过俩月再没见他开过机
凡事看开吧
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只可惜了这样的游戏,没在PC上出现。
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最新的EX VS也就是第3作很可能移植PS3
Powered byPSP高达VS高达 NEXT PLUS 如何变身(超级状态)?_百度知道
PSP高达VS高达 NEXT PLUS 如何变身(超级状态)?
例如神高达变身超级状态。。
提问者采纳
。;普通形态拂晓 特殊射击切换大鹫&#47。,特殊射击黑卡 特殊格斗切换浮游炮&#47。尊者 同神明镜止水诺贝尔(美少女) 特殊射击疯子模式,超级高达装ma模式按特殊射击变成特殊178铁奥 强袭觉醒等等,无法穿上天意 特殊格斗切换浮游炮&#47我是3楼,变nadleeh形态无法变回独角兽 特殊射击爆nt-d形态;不知火背包alex 特殊射击穿甲爆甲gp01 死一次换gp01fb陆战 特殊射击切换武器exia 特殊射击每条命可以用一次trans-am 每条命可以用一次德胖 25秒后可爆甲。吉翁号 死了以后变成只有头的吉翁z 队友死了以后短时间hyper白178 方向键加特殊射击换装;普通形态f91 特殊射击切换机动装与炮装地狱死神 防御形态与潜行形态 副武器和特殊射击x 特殊格斗切换月光炮/散射板形态自由 特殊射击进入3秒seed形态强袭 方向键加特殊射击换装突击自由 同自由 全武器解放为seed下射击蓄力决斗 特殊格斗爆甲,以下纯手工输入不同机体变身不一样有变身的有oo
trans-am特殊格斗 特殊射击为gn2形态与gn3形态之间的切换再生高达
trans-am特殊射击。,再生加农形态特殊格斗红扎古 特殊格斗3倍速神
200血一下明镜止水闪光 特殊射击爆超级模式再特殊射击拿出棍子
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然后按O+X就可以变身了..看武器槽的最下面一个。有的机体是要HP低于一定值才能自动变身,比如神高达的明镜止水.,如果那个一开始就是红的(填充状态)基本上就是可以变身(这不是肯普法)
这个,不是每台机体都有的,神变身只是在HP低于200时,没有什么超级状态的,这只是机体特有的性能,例如00的三红,是在填充完之后可以使用,强袭福利蛋的爆种也是,独角兽也是这样,转到超级状态也就按特格或者特射,特射比较多,我知道的用特格放出来的就是00了
参考资料:
自己玩的经验
请LZ补完动画后看3L。
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出门在外也不愁求PSP高达VS高达的“自由”出招表_百度知道
求PSP高达VS高达的“自由”出招表
圆圈说明,把出招方式以框、三角、叉如题
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AB&gt,可以造成对手强制倒地的同时还保持距离,没有相当熟练的技术,此格其实是自由威力最大的格斗。以Seed觉醒作为最大特征,距离也很大:格斗键(△) C;各种格斗&gt,高飞,连最简单的镭射枪都可以成为极具威胁的武器。前作中的高性能万用型机体,单是两发镭射枪就能达到181的伤害,而这两个动作又可以用AC来取消,Seed除了能让自由保持最强的回避性能的同时,效果是自由借助觉醒的初速度作惯性飞行,最好有Seed作为AB后的保险,速度慢的武器,Seed觉醒虽然可以自由决定前后左右的方向。一般会希望将出手风险减至最低。几乎可以在任何时间,进可攻,第二次按住。自由最令人闻风丧胆的攻击手段。 综上,弹数要慎重管理。利用这一点可以形成十分强劲的3段强攻。此格可以在落地硬直中使用,作为Combo的终结式可以形成高威力放生格。 首先。借助惯性飞行能让此攻击毫无出手风险,NN前 就是地上通常格斗两次,要想做到这些就需要有高超的技术,不过本作中,脱离。 AC&gt,拿此格去插毁灭高达那就是脑子进水了。保持射击战,是给毁灭高达最后一击的再现。作用是可以超远距离用格斗抓各种硬直,一心一意的在后方保持射击战,稍微距离远一点可能会连不上导致被反击:Seed 觉醒此机的生命线,单独使用并不能造成多么逆天的效果,需要用Seed做保险,有较大准备动作的射击。Combo中注意,指迅速输入Boost键两次。BD格一尘不变的一闪。要说作用就是强制推倒地的属性。通过输入方向键可以决定移动方向,取消各种攻击硬直。最要命的,是非常优秀的防身援护,是否熟练运用Seed可以让自由的性能在真实系和超级系之间转换。简单的说。 以觉醒作为最大象征,各种格斗互相连接可形成伤害惊人的大:Boost键(X) D,才算自由使用入门,耐久就少了200多。而蓄力中就不能用镭射枪也不能第一时间用觉醒。 *禁断技
觉醒用光,恢复中时
BC&gt,肩炮的实用性被打回了原形;AC&AC&gt。各种攻击Combo灵活使用的话。 作为此机的最大象征,一些诱导强:锁定键(○)AB。可以接在镭射枪和大部分格斗后使用。AB,此机想做到无伤应该是最容易的,达到无风险。当3发Seed使用完。不过,不过伤害加不了多少,加上镭射枪命中以后会把敌人往后退,击中后敌人会高高飞起。另外,并且起始时会高飞。因害怕风险而用于回避会让自由没有火力,威力也猛增,部分格斗中即使是爆空种也能相对的减少硬直。威力大,如同前作中强袭自由的周身龙骑兵一样。判定强。 A&gt,结合机动性也可能获得游戏顶级的回避性,持续时间最长? A:Boost Dush的简称,觉醒后还可以反击对手:地上通常格斗,包括多种硬直中使用,用于格斗更是能随便打上270以上的伤害让两师徒都颜面扫地。发射会产生很大自机硬直,通常是远距离。此打法比较怕的就是第一个觉醒中被对方迎击,枪口校准低,如CS照射过程中,留一发Seed在手上往往十分尴尬;AC&gt,如维格娜的援护。通过觉醒,并且空中,抓住觉醒中的自由。用BC可以很大程度的提高觉醒Combo的命中率:全炮发射都说是五彩大炮;各种格斗&gt,用空N做起始的连技威力会比较低,配合自由攻击可以形成低风险高威力的攻击,部分机体还有格斗蓄力:3000 Destiny系的3000机。与他的名字一样,其实与其说是作为Destiny系的代表,会有转身特殊动作同时自机短时间无法行动的现象。对峙战中用觉醒掩盖各种失误来封杀对手是自由才有的专利,三枪分别进行枪口补正,防止对方受身回避,判定分别良好,攻击完后硬直短。连观赏性都没有。整体动作快,结合台词来看,有诱导.扎夫特2 Destiny这款游戏代表,一击离脱的效果,自由不费任何Boost垂直上升很大距离,不过这么说比较好理解。输入格斗可能会无法确实诱导或者干脆只做了拔刀动作,你有实力驾驭它吗。 ABC
原地型强袭口红会分别射出三发镭射,这个派生完全是观赏技,翻个跟头一闪,但挥空时则会原地打转造成庞大的硬直。可接AB,还会产生硬直。借此可以抹杀掉任何攻击硬直。再加上觉醒,使用自由心理承受很大压力,用惯性飞行可以避免在低空中用完Seed后迅速着地,判定减弱了不少,BD格为佳。 A&gt,并且此招击中后对手倒地:镭射枪总弹数10发的普通镭射枪,牵制作用。没有什么比新手用自由更不构成威胁的战斗单位了,如果还没照中,初速度也不像前作中那么快。不过。完全可以克服耐久力低的硬伤,换来的是整体动作变得飞快,是非常优秀的迎击格斗。与前作不同:射击键+格斗键,娴熟的操纵,注意,不过。照射时间虽长,空隙惊人的小,并立刻前往救援的攻击手段。没有任何效果的同时,并且;AC取消着地硬直,基本上要尽量避免,副武器BC,是自由最基本的进攻手段之一,此时会进入格斗死角,枪口补正也还可以,由于并不计算取消补正,利用觉醒作为攻击的接续手段可以让自由的攻击力瞬间成为顶级水平,攻击范围都较前作进一步增强,分别是,不过相对的,最基本的。根据对方的状况。 各种格斗一段&gt,觉醒走人,本作中成为了打5盘都未必能出一次的罕见格,并且额外增加了诱导性能,配合觉醒可形成威力最高的格斗Combo,前作中以高性能。因此,绕枪。耐久力不说3000机,Seed觉醒突进并不能甩开武器诱导,经常用光Seed也会面临频繁的恢复时间这一难关,迅速换锁定就可以撂倒敌人A立刻去攻击敌人B;AC用觉醒来取消AB的大硬直。通常来说,输入AC后按住C。同时。不过。考虑耐久力,但伤害并不提高多少。原因是自由在此作中经常利用觉醒和惯性飞行:射击键+Boost键,先熟练了惯性飞行。再来介绍。如同前作一样,突进速度。但。连续三次就能达到整个场景的顶端。射击战中可以从很远的位置瞬间拉近距离进行格斗,却不能做有上下方向的突进:格斗键+Boost键,接觉醒连续技可以接的非常舒服,特殊格斗。在格斗攻击中再加一个觉醒就可以用上面的套路,是自由禁断的杀手锏,分别使用的话不用太担心镭射枪弹数,其实本作中只有四管照射,对方用受身可以回避。出手;AC格斗连续技,超高速接近,究竟什么距离下能确实形成Combo需要通过实际操纵。 A&gt,一段击中后能造成对方强制站立:A。另外。可以通过镭射枪起始瞬间造成210以上的伤害,不如说是作为前作联合VS。最好3发为一梭子1~2次进攻一口气用完,不过与前作不同:格斗攻击的简称,不过,觉醒接近可能会突进到对手的下方或上方,用身体掌握:肩部收束炮没有了Green Homing,且最初有回避动作;AC利用惯性飞行,看地上的其他机体那相对是乌龟般的速度就能体会到为什么自己名叫自由,强攻等,并从而衍生出各种变幻多段的攻击方式,本身突进距离缩短,由于会产生自己无法移动的硬直。偷袭。不过也因此引发了非常多的争议,镭射枪的弹数一转眼就能用完,伤害加不了多少的同时,特殊射击,格斗突进中使用,落地的瞬间输入AB(BC)&gt,其实说实在的,拥有无视距离的低风险高威力进攻手段,理论上机器人是不会麻痹的,就是一瞬间不消费Boost的高速移动,哪怕是红锁定边缘的距离都能一口气拉近接格斗,自然原来的绕枪性能就没有了,机体做长距离移动。要注意,是自由不用觉醒也能用的低风险高威力进攻手段。并且格斗过程中极其难打断。可瞬间造成270以上的伤害,往往关键时刻觉醒见底结果狠狠地吃一套反击;AC(空觉醒)传说中的特格空种。本作中。不过这也需要结合情况。各方面性能只能说一般。作为取消落地硬直,在CSC再锁定取消的本作中;AB&gt,此格可以接在A后出,特射BD,没比高达X强到哪去。唯一的缺点就是蓄力时间长,出于多种风险考量,是最“自由”的机体,连BC有一定的抓受身的能力。CS。当双方存在高度差的时候。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 任何格斗都可接AB;AC仍然可以达到取消落地硬直的效果。是最没用的一个格斗。作为援护妹妹是非常强力的帮凶,退可守。对方用自由的特格空种可以用特格来抓,可用作对空格:射击键(□) B,但是。N SN 空N 空SN 前 横 后 BD格 特。高速流动的同时能有极高的回避能力,不过作为SN。单体武装作为3000机其实十分普通,都不突出,一个事故就能半死,不能接续。并且,在多种场合尽显其凶猛的3段格斗:自由
Cost。跳起的动作非常快。但是。因此对镭射枪的依赖性是比任何机体都大的。时刻翻弄战局才能发挥自由的真正实力。更何况担着巨大的风险在地面出N格的机会非常少,为了能让自机保持最佳状态,由于Seed是3发用完后整体回复、地面都能使用,AB的动作摆出来后立刻用觉醒取消。就能形成顶级水平的攻击输出,自机做出接近于瞬间移动般的动作。需要多混合其他攻击手段。除去5盘难得一见的NN前,随着“Piu”的一声,对Hyper化中的Z和准备用核弹的GP02也有一击推倒的作用。一旦中一发就会被连击,BC CS,超快速度的移动。同时,镭射枪弹数会立刻见底,绕枪性能弱,支援。不过。注意,可以在镭射枪命中后,相对判定大了不少,拼格斗速度通常会输,如果不事先在脑子里计划好用CS就不能说出就出。枪口校准。整体机动性能良好:指枪口对准敌人的能力。 空SN前作的前格飞腿,出手没那么快。弹速变慢了很多。虽然作为自由最基本的攻击手段,诱导,加上攻击时间。同时。有机会一定要使出来看看,性能,特格AC,第一段的倒地值是2,派生后反而变成非确定连击。用于射击可以让镭射枪都有200以上的攻击力,低耐久力让此机稍不留神。 空N前作的横格,没打中,贸然进攻,指准备动作中能一直跟踪锁定敌机,指准备动作中不能精确的一直跟踪锁定敌机飘射。 AC,CS,如果想在觉醒恢复时用空觉醒来减少空N的硬直那只是画蛇添足,上下诱导性良好,火力:Charge shoot 蓄力枪 指按住射击键到能量蓄满后松开发射,性能惊人的高先来些术语,以下对Seed的具体使用作简单讲解。结合Seed,突进距离缩短。格斗完成后立刻爆种离脱,高伤害,第一段的补正值比较低,可以立刻冲出武器的有效诱导范围,之后前派生格斗 空SN后特 就是空中Step格斗接后格斗再接特殊格斗。并且。不过反过来说,AB,并且会多消费一颗珍贵的Seed。活用机动性。并且,射击战中可以迅速让对手倒地,击中敌人后可以转个圈扬长而去,效果是随着一道光。注意,再使用Seed就会原地空爆种,可以让自由在攻击的同时基本不给对方任何硬直机会,一发用于离脱比较理想,格斗后用觉醒迅速离脱,进行恢复的时候,有空隙就瞬间冲上去打。具有一定的超远距离狙击能力,瞬间拉开距离脱离危险,不用觉醒就有很大的威力,立刻CSC,华沙哥的阿疏塔隆则可以保持诱导性,需要用觉醒来做保险。惯性飞行是使用Seed基本的基本,相对的。因此。伤害也相当可观;AC用觉醒突进作为起始的攻击套路;A最最基本的镭射枪Combo,是一台面向中上级水平玩家的机体。借此可以让自由只消费很少的Boost进行超远距离,此CS却依然保持了CSC再锁定的性能,原作中的阿斯兰人棍斩。名副其实的“自由”高达:指一些攻击后对地方造成的全身貌似触电状的短时间不能行动,不过用于进攻才能真正发挥3000机的强大实力,发动时要注意高低差,装甲诚可谓是纸做的,即使失败也可以用Seed来取消风险,搭载了街头巷尾是个人都用的Speed觉醒出战与本作,落地硬直中不能使用Seed。善用Seed可以让自由轻松的横扫战场,熟练的话,加上关键时刻的觉醒。麻痹,保持低风险,回避手段非常优秀。 N前作的普格。加之恢复速度较慢。原作中的调整人专用机体,以空中流动战为主,前作的广范围扑杀的作用没了。 着地&gt,Seed觉醒让这一切都发生了戏剧性的变化,追求低风险的话。但这觉醒也绝对不是随便用就能有效果的东西,详见战术部分,或相反。主要的起手技 BC前作的特格。2段可接前派生。从此机的武装上来看,单发高威力格斗,起始格斗以空SN。运用Seed可以让自由具备最强的回避性能。结合攻击可以瞬间达到游戏顶级的攻击力。各种格斗招式论性能,特别是在Seed恢复中能起到很大的攻击,两发用于进攻,用作攻击的话通常一次至少需要两个Seed,可以回避对方攻击的同时反击对方。枪口校准高,就是比2000机的平均水平还要低50的数字。 SN前作的前派生1段斩,让驾驶者对每一个枪子儿都要绷着根神经,在觉醒格斗Combo中。理论上还能再补一发强制倒地,可以自由的调整敌我距离,使用此连续技都至少需要消费两颗Seed,地上Step格斗 空中通常格斗 空中Step格斗 前派生格斗 横(左或右派生格斗) 后格斗 Boost Dush格斗 特殊格斗举个例子,落地硬直中可以使用AB或者BC,即使最远距离照射也能保持攻击力。所以,风险惊人的低的堪称完美的格斗攻击。不过相反,觉醒通常作为回避手段使用。需要考虑使用场合,发射出的照射炮向中心收束,让敌人一瞬间根本不知道发生了什么,伤害效率和风险让缪高达都相形见拙。同样,不过经常使用的话:通称,不愧是联扎2Destiny的代表。 另外。理论上自由还有其他射击武器。作为众多连续技的起始技,冷静的头脑和过人的勇气。用惯性飞行飞在天空,要想发挥威力就需要在前线作战,还要用一个觉醒作担保,近距离可以形成威力相当大的射击Combo,不过配合惯性飞行能有非一般的突进距离。发射速度变快,作为空N格,取消各种动作硬直,威力。最后的AC中,有危险就瞬间移出来躲,突进;各种格斗&gt,还会造成庞大的硬直,作为飞行机的BD。一段可接前派生,却可以用觉醒的回避风险。先出格斗,使用场合非常多:指一些武器向射角范围外的敌机射击时
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副武器磁轨炮射速快回弹快(基本你射完这炮就回满了)但是硬直大,和其他多数机体的方块一样10发的残弹,3枪倒地自由貌似没什么特殊的地方唯二的特殊大概就是方块+叉叉的爆种能取消一切硬直以及特格,这招虽然有个起手式但是一旦刺出速度绝快(就是原作里插神谕的那下)其他的么方块所有属性都一般
特殊格都有三招1.正方加三角2.正方加交叉3.三角加交叉特殊射击就直接按住正方,蓄满了放看就行了上面还有,不过没有框、叉、三角、圆圈说明
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