幻想神域圣剑属性加点70级狙杀套装属性图

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幻想神域战弓综合攻略 加点 装备 副武器 秘石 源神等!绝对详细
时间: 22:09:44来源:作者:关注:
目录一.二.三.四.五.六.七.八.九.十.十一.十二.十三.十四.更新履历心得实在太多了,截至目前为止只打了一半战弓的心得真的不是普通多,决定先贴上来再更新1.修正极冰地狱错误更新冒险者之路、技能、爆爆弓心得集,跟简易走位练习心得1.追加携带源神,跟爆伤解释说明70橘相关影响先行更新,避免新手错失最新资讯。1.70橘部分我还没换副手,待换副手后再做更详细的补充 更新一些细部资讯,副手琴小心得,造伤&爆伤讨论更新造伤&属伤讨论1.造伤极限相关装备2.修正版面一.前言战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础但是随着集气后GCD追加,以及70橘并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难在来战弓在输出上有很极端的成长走向比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低但是当战弓到达一定水准持续伤害会超出其他打手职的水准二.战弓主武缺点无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题解决方式: 1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。 2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火炮或坦。 3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10%减伤。 4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。 5.跑速着手,天生冒险10%跑速、冒险5%跑速 x 2、奥义神速、       背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等       其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。 ※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课 ※会从缺点开始提是因为.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。&&《幻想神域》小竖琴高伤害属性加点/冒险之路解析
《幻想神域》小竖琴高伤害属性加点/冒险之路解析
日 16:31&&&&&阅读(384)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:訫詼&&&&&
玩家解析一位暴风曲秒伤达到500万的外服玩家经验,提出一种新的奶妈配装和属性加点倾向。
我们看一下那位大神发的自己暴风曲的伤害
再之后是那位大神的属性图(暖机属性)...........
那位大神的理念就是通过把爆击、爆伤、造伤这几个属性堆高来提高输出。有人可能会问了,11w的伤害对于竖琴来说不低,但是相对于其他职业就很一般了,为什么可以达到这个水平?
很简单,那就是不要忽视竖琴的堆伤能力,冒险之路圣音祝福全属性3%+不屈意志伤害10%+蓝调小情歌9%(壕可以用橘蓝调12%),以及红音符增加的12%造伤。当然这些还是远远不够的,最重点的还是红音符每层可以增加小竖琴技能伤害15%,三层红音符就是45%,再加上冒险里暴风曲专精和风遗产+暴风武器,使得暴风曲实际上拥有了极高的基础伤害。
暴风曲本身冷却时间短,点出两格专精之后还变成了一个范围4的技能,再加上奥义中的12%破防,可以说是一个十分实用的技能,在弥补了伤害的不足后,是完全可以拿来当一个输出技能。
同时那位大神之所以副炮据他所说就是为了破防,暴风曲+防御突破+加百列饰品+橘武破防核心,搭配破防机枪塔来变相提高输出……..当然视频里用的较少,毕竟小怪几个暴风曲就差不多了。
爆伤问题除了装备之外,应该就是靠加百列来解决了,二星爆伤20%,加上有提高爆击和20%爆伤的buff,同时饰品拥有破防效果,对于该理念下的爆补来说是比较优秀的源神了。
接下来就是造伤的问题,狙击一套+橘武就可以堆不少造伤,同时小情歌可以提供12%造伤,秘石那位大神用的是2%造伤,共计14%造伤………战利品用尖牙也是为了提高造伤,而时装的头部和身体也可以选择精英或者boss的爆伤及造伤提高
对于其本身的分析也就这么多,就算是平民也是可以进行一些复制,虽然可能没有视频中的那么神,但是也是可以大幅度提高输出的。不过我们今天讨论的不是如何玩输出型奶妈,而是如何兼顾输出与辅助。
众所周知,爆补的稳定治疗以及辅助能力是不如坦补的,能力低导致容错率也很低,因此技术不好的爆补纯粹就是坑人坑己。那么能否做到输出与辅助兼得,个人觉得还是有希望的。
首先我们来看输出与辅助之间的分歧:输出需要的是较高的爆击、爆伤、造伤,而辅助一般都会强化生存,需要的就是HP、减伤、治疗量。
接下来就是重点,输出与辅助之间需要的属性,大部分都是从装备等物品获得。爆击是需要用攻击点数分配的,但是就算是坦补满速后,多余的属性也不过就是分配给伤害,来对非DOT治疗技能进行少量提升。防御方面也都是防御堆高后分配给HP,打手装虽然防御较少,但是+9后也可以通过防御点数和霸体来堆到需要数值,此时如果换成坦装的话,也就等于你少吃了一个防御料理。至于其他的属性基本都可以考装备来解决。
由此可见,我们可以通过切换装备来实现输出与辅助的兼得。在基础属性不变的情况下,需要输出的时候换上一套狙击(当然太贵了,可以考虑噬魂上+65连击金下),战利品用风遗产和尖牙(前期双爪,中期橘爪+风遗产),风龙饰品,源神加百列,而需要辅助的时候用辟天上+65坦金下(当然用不起辟天的话用奶金或巨神上),战利品橘墨菲+符文,风龙饰品可以一直戴着,因为飞羚情歌3饰品不是那么好肝。源神可以用亚米之类防御型源神。就可以回归正常的坦补了。
主武方面,输出方面,最好用的就是70橘琴了,核心选破防。前期就是用60天塔橘琴,自带速度buff。辅助方面要求就不太高了,65异界金琴,60和70橘琴用再生核心都足够了。不过新出的75异界金琴有小情歌+5的效果,在没有飞羚情歌3饰品的情况下很好用。
副武方面,我主要说一下副武的选择。虽然那位大神用的是火炮,但事实上主要就是为了破防,而且你会发现他在视频中根本没怎么用副武技能。因此个人认为副武正常用书就可以了,并且60天塔橘书有增加爆击和爆伤的buff(副武效果好用就行了,等级……连技能都不用等级还有意义吗),并且也有造伤。不过由于外服有副武重置,自己也是可以根据情况切换的。
.........之后LZ自拟了一套冒险.......那位大神发的冒险太灭绝人性了 出于人道主义LZ这套还是兼顾了一些辅助内容......琴弓的话用这套冒险应该也不差
.......基于有人谈到了氪金的问题 LZ也要说一下........我不是讨论如何把暴风曲做到500w伤 而是讨论如何兼顾输出与辅助.......如果说有些烧钱那是的确 因为你需要准备两套装备 但是已经给出了相对平民的配装 双爪你用不起还是遗产你用不起 噬魂你穿不起还是连击金你用不起........好吧重点还是外服.......虽然并不能做到视频中那么逆天 但是为的是能做到不改变属性和冒险上来兼顾输出与辅助
贴吧 焱发灼眼の夏娜 吧主评价:
其实,这个人,补的辅助和输出都玩到了极致,92的主武爆率,如果在加百列BUFF或者料理等情况下,是100%暴击率,也就让暴补的不稳定变成了稳定.....这样同样是补,他的补量就是比其他补高了4-5倍!为何?因为他表伤高了其他补快1倍,弥补了治疗百分比和其他补的差距,然后拥有超高的造伤,让他补量提高到了其他补的1.5倍(造伤增益治疗),还有他堆的属伤,也是主流属伤,大部分坦都穿暗衣风衣,让他对於坦这个目标的补量又提高到了其他打手的2倍(属伤增益治疗),然后是终伤,主武12的武器伤害提高,很少补有点他,但是那个也是可以提高治疗量的,75金武同理(终伤增益治疗)。最后是爆伤,主武255的爆伤,让他把他的补量拉到了其他补师的5倍(爆击增益治疗)......
也就是说,其他奶妈奶10w,他能奶40-50w,这样无比巨大的差距.....
毕竟大部分奶妈都不会去顾及造伤 属伤 终伤 暴击率 爆伤
然后是输出方面,为何说补可以走输出呢,因为补的旋律,对於输出能力的提高不亚於斧头的怒气....12的全造相当可怕,45%的技能系数提升,也让琴的技能系数拉到双枪水准...琴的输出技能系数本身也不算低,属於法书杖级别....那麼,琴又为何不能玩输出呢?原因就是那超低的表伤,所以70橘打手装和附魔的定值表伤提升,对於琴的提升相当大。
我就这麼说吧,琴没冒险15造伤加成,他却堆到85造伤了,作为远程打手完全合格,玩得非常棒。
70打手套还能提高速度,让打手琴不用担心速度不满的问题!
其实是相当合理的配装.....
但是琴作为打手,表伤和其他职业的差距还是不能用造伤和系数弥补的....就算系数拉到双枪水准了,但是大部分70橘套的双枪,也有20w面板,那麼琴作为打手的输出肯定也是要输双枪一大截......但是我估计输出能力比火炮和镰刀差不了多少
然后是他的装备,40w装分,其实算不上重氪
估计就是防具+15 70橘 3星
武器+20 70橘 3星
副武+10 70橘 1星
所以他这玩法,其实是完全可行,完全提倡的.....
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏幻想神域国服太刀养成攻略 武器装备选择详解
时间: 11:45:23 来源: 作者:初冬渐暖
幻想是神域里面太刀是个比较灵活,同时爆发也非常高的职业,最近很多玩家对太刀比较感兴趣,下面是太刀的培养攻略分享,新手玩家可以学习学习。
幻想是神域里面太刀是个比较灵活,同时爆发也非常高的职业,最近很多玩家对太刀比较感兴趣,下面是太刀的培养攻略分享,新手玩家可以学习学习。
太刀培养攻略
太刀是一个特点很突出的职业,近战高输出,高机动性,相应的皮非常脆,被戏称躺尸刀就是这个原因。针对这个特点,我们需要在保持优点的同时弥补缺点,这是整个太刀玩法的重中之重,下面我根据自己的经验来分析下怎样达成这个目的,供大家参考。
附上本攻略看点:
看点1:造2爆6的石头是垃圾?
看点2:噬魂与连击套如何取舍?
看点3: 幻刀.北斗七星真的比神刀.圣光羽翼好?
一、属性选择
为何将属性选择排在第一,而不是什么装备推荐,冒险之路推荐?因为属性选择决定了一个角色的方向,如果连基本的方向都不确定下来,那么在装备选择和其他方面也会是很迷茫的,因此各种属性一项一项分析,公认的重要属性我会少说一点,主要针对目前争议比较大的属性说下我自己的看法。
俗称表伤,这个属性是任何DPS职业输出量的基础,所有实际造成的伤害都与它息息相关,表伤是输出的基础,而造伤、暴击、爆
伤等属性是系数,如果基础很低,那么即使系数再高最后出来的数值也不会高的,因此大家不要因为最近对造伤的讨论而对这个属性有偏见,不堆表伤只堆暴击/速度/造伤的太刀依然是打不出最大化输出的。同时还有霸体这个贴心小棉袄一样的奥义存在,堆伤害的收益是相当可观的。
对伤害加成的系数之一,收益高,一旦堆起来DPS增加量相当可观,我认为是与造伤几乎同等重要的一个属性(还是略微差了一点点)。
3.暴击伤害
国服目前的误区之一,也是本篇攻略的重点解读对象,许多人把造2爆6的秘石奉为极品,甚至宁愿要爆6也不要造2,还有许多人把异世录套装带的对王暴击伤害等同于王造,这都是对爆伤的误解,也是对后期装备属性把握不好的原因之一。暴击伤害300%是上限,由于太刀攻击频率非常高,各种装备触发的爆伤加成非常容易触发,加上料理、装备自带爆伤等等,300爆伤是可以常驻的,基本不用刻意去堆,更不用提用宝贵的秘石属性去堆了。
大家后面可以看到我这篇攻略通篇都在讲爆伤溢出这个问题,也许有人会不理解,这里给大家分析下爆伤如何溢出,由于目前副手双杖是太刀比较好的选择之一,双杖的团队BUFF为+20%爆伤,斜眼狂刀+35%,蘑菇鲜鱼排+30%,这已经是85%了,衣服附魔还有25%对王爆伤,有条件带莉莉丝的同学如果刷到莉莉丝的饰品还能再+30%,这就是140%了,再加上首饰,65金装什么的,即使站街爆伤只有不到200%,但是进本打怪的时候爆伤完全溢出到不能看。
楼主自己一个人实测单人副本暴击伤害累积,大家可以看到即使不计算对王爆伤25%这个属性以及莉莉丝饰品的30%,面板依然达到了295%的数据,而楼主全身7块秘石,加起来只增加6%暴击伤害。由此可见,爆伤什么的都是浮云,随他去吧,没必要强求,对太刀来说异世录和爆6石头也就没有了使用的价值。
莉莉丝的饰品属性触发经楼主测试,可以一直触发,这是个对团队整体输出提升的利器。
相比较其他属性,太刀对这个属性的需求并不是那么多,因为太刀自身技能CD短,不堆速度的情况下技能环已经趋于完整,时间内能放的技能就那么多,你堆速度多用一个煌龙不见得比我堆伤害的飞燕返攻击高,因此这个属性在其他属性都差不多的情况下再考虑,也就是说装备大体成型后再考虑换风龙套。
有人会拿堆速度可以无限晕来说事,这个问题其实很好理解,我是我们队伍的副T,在65之前甚至可以做主T用,不是靠晕解决问题,主要是靠技能环。举个简单的例子,风龙的暴牙花,平民太刀吃一下那个技能铁定躺,那么怎样单抗它?
起手煌龙(晕)-舞翔(破防)-斩魂击-副手晕技(如瞬雷)-我流2秒(破防)-煌龙(晕)-瞬发居合-一瞬千斩/飞燕返-源神合体-煌龙(晕)-...-双武1-煌龙(晕)-...-双武2-煌龙-...-暗牙突(远离,等煌龙CD)-煌龙-......
可以看出来,这样一套能够做到单抗小怪20秒以上而自身不受任何伤害,即使主T不小心倒了一样能够清掉小怪,和躺尸说88吧。
至于抗BOSS,则需要一定的装备强化基础,先观察好BOSS的技能顺序,躲好地毯(太刀的技能基本都是释放时可以移动的),用晕,源神合体,双武技能躲开秒杀,并且保证BOSS没有2种以上的方式秒杀你,如果有,那肯定没法T,因为双武就那么几个,合体也只有一次。(这
里为作死向,不推荐大家尝试)
这是个纯PVP属性,现阶段不要指望靠95%闪避去打3龙,一是闪避堆到95输出就根本不能看,二是即使堆到95%该躺还是躺,甚至躺的比别人还多,因为被摸到一下就死了,别人被摸一下残血但是人家活着,活着就能被奶妈加回来。
前几天带公会里的一个双刀去打风龙,95%闪避的属性,前期小怪死了几次后,我们让他划水,就BOSS快死的时候摸一下就可以了,但他可能比较要强,还是努力的在帮忙打小怪,基本从头死到尾(没有OT过),当然这和他是第一次打龙有关系,不过更重要的是,因为全闪加点,血量防御都很低,被碰到就是秒杀,尤其是BOSS,有时候自己都不知道怎么死的,最后阶段死了还好,马上复活能吸到宝,开局或者中场就死很尴尬,救吧,起来又死,不救又不忍心,真的很纠结。
因此本攻略为直接放弃闪避的路线,有关闪避的装备,收益等不做讨论。
6.血量与防御
这两个属性放一起写的原因是他俩属于相辅相成,纯堆血不堆防不可取,纯堆防不堆血也是死的命,因此需要取一个最优配置,关于这个就不赘述了,吧里有大神写过攻略的大家可以去翻翻。我的建议是,防具+15套玩家可以纯点血,平民+10套或者+9套玩家优先点血,站街血量大概5W左右后可以点防。
这个属性现在大家都在讨论,夏娜大大的帖子讲的很清楚,重要性不言而喻。我这里只给大家普及下怎样堆造伤,因为最近公会里的人问这个的也很多。
对于目前国服版本来说:
近战天生15%+噬魂魔(上)15%+噬魂魔(下)15%+头饰附魔(10%)+全身造2秘石7*2=14%+斜眼狂刀10%+秘术权杖(铁匠拳刃)10%+破魔之瞳(绿色)3%=92%
其中秘石的14%与破魔之瞳的3%是全造,也就是对所有目标都生效。
当然这是目前的主流配装能堆出来的,其实还可以更高,比如副手武器用蓝色+12王造的,但没意义,要牺牲太多其他属性。破魔之瞳除了神壕以外不建议大家带,因为霸体这个奥义实在太好用了。
这个属性没有在面板里体现出来,但是也是非常重要的一个属性,太刀高伤害的来源之一,同时也是给队伍伤害带来极大提升的方法之一。太刀的破防不用刻意去堆,主手武器能选择破防核心最好,没有条件的话也不用刻意追求。
舞翔12%+我流30%+防御突破(绿)15%+破防武器10%+冒险之路20%=87%
当然这是理想状态,基本平时能够常驻37%的破防还是没问题的。
9.治疗、减伤等属性
前面没写的属性基本都是太刀可以无视的属性,关于减伤,太刀是个输出职业,没必要把宝贵的秘石属性位置给减伤。
从以上分析可以看出,目前太刀的属性选择大致是这样的:
伤害=造伤>暴击率>暴击伤害>速度
HP≈防御>闪避>其他
那么既然属性方向确定了,下面就是如何在选择装备属性及冒险之路方面的问题了。
属性点的分配无论平民还是土豪我都只推荐全伤全血,多余点分给暴击和防御。
二、装备选择
1.防具选择
关于噬魂魔和异世录这两套装备,最近吧里讨论的很热烈,许多太刀玩家也在纠结这2套的取舍,其实这里我想说的是,这个游戏的副本并不难,穿异世录的一样可以过风龙,只是用的时间长,对队伍配合要求高,对走位要求高,容错率低;而穿噬魂也不一定就能过,但是打BOSS快,相应的容错率就高,出一波风和出3波风哪个更容易过显而易见。推荐大家穿噬魂的朋友都是出于好心,毕竟15分钟过本和30分钟过本的效率差整整一倍,这年月,时间就是钱啊。而异世录目前有个明显的硬伤就是对王爆伤这个属性,会导致爆伤严重溢出,大家知道60橙装是专攻PVE的装备,噬魂魔的核心价值是王造,而异世录的核心属性就是王爆,一旦这个属性失去了意义,那么这套装备的价值也就基本失去了。因此本攻略不推荐穿异世录。
重点来了,舍弃了异世录,但是还有许多人纠结在噬魂与65金装之间,如何取舍?
根据之前属性选择里的分析,造伤=伤害>暴击率,而太刀们的65金装选择范围基本固定在65下身连击套和水龙套,这两套装备表伤与暴击率、暴击伤害的提升都比较大,但是没有HP属性,而噬魂魔提供了大量的造伤和HP,但是伤害和暴击方面比较尴尬,鱼与熊掌
不能兼得,这也就是许多人纠结的原因。上身争议较小,噬魂魔无误,原因主要是衣服属性可选,同时提供造伤与HP。现在就下身套装
具体分析下:
根据之前造伤的计算,全身噬魂,配合其他正确的配装,王造可以堆到89,如果将噬魂下身换为65连击套,则会损失15造伤即整体
王造为74,这个数据完全够用,而且根据之前楼主的爆伤分析,秘石属性完全可以全部选用属性造伤来弥补这损失的15%。而连击套提
供的大量表伤及爆率、爆伤不仅仅能够使得面板上升一个台阶,而且能够使输出也得到大幅提升,50%暴击率和65%暴击率的输出不是一
个水平线的。
换掉噬魂魔下3件会导致损失不少的血量,但是65金装的基础防御值高,加成上限为140%,能够提供比噬魂魔高很多的防御值,同
时由于霸体的存在,连击套自带的伤害值能够一部分转化为防御,冒险之路点出刚体后,连击套附加的暴击值也能够转化一部分至血量
,这些加起来足以弥补换掉噬魂而损失的属性。
下面上图对比,噬魂与连击套强化等级均为+15,噬魂核心全套凶兽,加成均在112%左右(略低,全套穿噬魂的同学要做根据经济能力做稍微高一点的),而连击套的加成为2个139一个138,买的时候选择了近似防御加成中暴击及伤害数值最高的。
首先是噬魂
然后是连击套
图中可以看出,穿连击套比噬魂套攻击高7000,防御高6%(噬魂加成高的话这个差距可以缩小),暴击率提高近15%!用这些属性换1W1的血量及15王造,楼主个人认为是非常划算的,但前提是其他部位的造伤不能缩水,坚决不能!如果你要带65金武,那么穿噬魂全套才能发挥出那把武器的真正威力。
这2张图是无BUFF仅有莉莉丝1星加成的状态,冒险之路给装备太刀时加暴击的属性不在主面板显示,楼主的装备改造也没有完全改完,实际副本中配合飞燕返的BUFF暴击率基本在75%左右,图在后面会补上,同时由于楼主的莉莉丝还没有2星,因此暴击率还有的提升空间。
PS:由于楼主懒,没有把石头转移过来对比,因此穿噬魂的时候装备分数较低,实际上分数应该差的不多。
下面是连击套的攻击表现
综上所述,我推荐,为了更简单的过副本,建议小R及非R玩家穿全套噬魂,原因:省钱+打BOSS不纠结。更高的血量有更高的容错率,更高的王造能够缩短打王的时间。而且非R装备基本+9的情况下,强化的防御收益较低,血量更重要。同时非R及小R的秘石及武器
选择略显局限,许多人放弃60橙武,在做利维坦,副手也没有王造,因此噬魂下的15王造还是显得至关重要的。
打BOSS快就容错率高,容错率高了就躺的少甚至不会躺,不躺了自然就不是躺尸刀了。
噬魂的核心推荐用凶兽或野熊,加的都是我们需要的属性。至于飞翎,由于直接放弃了闪避,因此我们无法像吧主大大说的那样全
场拖怪,跑速这个属性也就并不是那么重要了。
关于省钱有人会说,现在65金装连击套已经白菜价了,130加成的也就100金左右,没错,目前是这样,但是如果考虑到以后开放升星,60橙装可以自己攒材料做出来升,而金装升星只能去收,这个成本差距就非常大了。
而对于中R及土豪神壕,就推荐噬魂上+连击下的搭配,暴击率提升非常明显,输出提升非常大,都知道龙本小怪比BOSS凶,这样的配装可以两边兼顾。但是生存方面就需要高强防具保证防御,高强武器配合霸体提升防御,在副本中吃了剑盾的BUFF后达到75%防并不难,防御上去血量并不差的话太刀在副本完全可以摆脱躺尸的称号。
2.武器选择
主武器的问题许多大神讲过了,邪眼狂刀妥妥的,原因不再赘述。我只说下几个小的方面。
(1)核心的选择:
大家都说破防首选,可是许多人不知道为什么用破防,这个其实也是将太刀的破防优势累积并最大化的一个方式,专精优于平庸,具体数据可以看前面属性选择分析篇的破防一项。
不想做破防的同学可以做其他的,各有各的用处,但是注意一定不能做震荡的,因为BOSS被晕后会有30S的免疫眩晕时间,许多时候晕都是要留给BOSS的关键技能的,一旦你提前触发了眩晕,就会加大副本的通过难度及时间,得不偿失。当然概率击退的那个核心也
不要用,你好不容易冲到怪脸上了,还没砍呢怪就跑了你郁闷不郁闷?其实队友比你更郁闷。
(2)属性的选择
太刀有属性的2个技能是暗牙突(暗属)和煌龙(火属),那么武器属性自然要在这2个中选择一个,看到许多人推荐暗属性,但是不讲原因,而楼主推荐火属性,下面来具体分析下。
武器属性对对应属性的技能伤害加成约20%这个大家都知道,那么属性的选择就是看这个对应技能的使用频率与实用程度挂钩。推荐暗牙突的同学是因为暗牙突在CD内可以连续使用3次,每次都能享受20%加成的,而煌龙CD为5秒,使用频率表面上看起来比较低的这个原因。但是实战中,从第一篇里楼主推荐的20S无伤抗小怪技能环中可以看出,核心是控制,而控制的核心是煌龙。
暗牙突这个技能不是说不重要,而是它使用的时机局限性太大,多少风龙队伍因为太刀乱用暗牙突引到不该引到的小怪而团灭,同时多少太刀在突出去突回来的路上就吃地毯死了,因此使用时机很重要,不论在打天塔还是在打3龙BOSS的时候,手里留个暗牙突总是
好的,它在躲红地毯和弥补走位失误的作用是无法替代的,同时暗牙突是太刀所有位移技能里技能衔接最好的,BOSS血量进入斩杀线后难以近身开必杀双武怎么办?暗牙突进去开无敌技能!出手和收招都是最快的,能够完美衔接技能,这一点煌龙和一瞬千斩做不到,一个出手慢,一个收招慢。
因此我推荐武器用火属性的,这样煌龙的伤害已经接近不蓄力的居合了。当然如果是选择65金色武器,那么武器的属性可以在暗与火之间选择,毕竟有价无市。
(3)副手武器的选择
副手武器方面,楼主只推荐有双武技能的副手,即双手杖、拳刃、镰刀(未开放),因为太刀是近战脆皮,注定不能依赖副手琴之类的来提高生存。双武能够在关键时刻救你一命,而副琴的加血只会让怪拍死你的那一刻拍的血量更多点罢了。
这里强烈推荐大家用60的天塔双手杖,10王造及触发DOT,非常好用。那天有人骂我啥都不懂,说60铁匠仗有爆伤有连击,上面的属性图就是打你脸的,爆伤都溢出了要王爆何用?触发DOT能在死了的情况回城还能吸到宝这种神属性比那点连击伤害差?
副手的核心用蝙蝠这个大家都知道,配合太刀伤害高的特点,队里奶妈几乎不用分心照顾你,怪多的时候开我流几乎不会死。而副手的武器属性,根据前面的属性分析可以看出来,必定选择王造,也就是说,目前阶段60级的橙色带王造属性的副手武器最好,即60天空仗,铁匠拳刃。而买不起蝙蝠核心的同学,可以选择58级商店武器,刷出蝙蝠前缀即可,如果能刷到蝙蝠+12王造最好,比60橙还要多2点王造,但是其他属性方面要略逊一筹。
(4)65金武的选择
先上一张65金武的属性对比图。
我们在选择分析一件装备是否好用的时候,会自然而然用到几个标准:1.数值;2.属性与职业契合度;3.属性实用度。
那么由于利维坦的触发属性为被我舍弃的闪避,以及对火属目标伤害加成这个属性除了打炎狱外没有其他用处的特质,直接出局,8%HP也挽救不了他。想做利维坦的同学,如果不是为了收藏就放弃吧,真的不如邪眼狂刀好。
下面来分析幻刀与神刀
数值:2把刀的攻击及基础数值完全一样,平手。
特性1:幻刀+居合的暴击伤害20%,神刀+飞燕返伤害20%
这里分水岭来了,由于居合是太刀除必杀及双武外单次伤害最高的技能,能打出非常漂亮的数值,因此大家都觉得堆居合伤害比较好,但是根据前面的计算,太刀打副本是可以全程300爆伤的,也就是说,这20%是浪费了的,秘石的15%也是同理,你加20与我不加20打出来的都是一样的伤害,因此这个属性仅仅是在PVP时作用明显。而飞燕返+20%伤害则是实打实的20%伤害,300%爆伤的情况下这20%可以转化为60%爆伤。那么即使在非300爆伤的前提下,居合高CD的的特质一样比不过这60%,高下立判,神刀+1分。
特性2:幻刀8%触发连击,神刀8%+4000表伤。
这2个特性可以说半斤八两,幻刀可以配合其他各种连击装备一刀砍出爆表的瞬间伤害,而神刀常驻4000表伤能够提升所有技能的输出,同时能够提升吸血量以及配合霸体提升部分防御。并且这是在不考虑连击触发有CD的情况下,因此此局双方平手。
特性3:外观
幻刀发光后的样子吧里有一个帖子里发出来了,此项神刀完败。
幻刀在PVP方面作用明显,而神刀则在副本输出方面表现更佳。目前幻刀被炒的这么贵的原因1是稀有,2是因为帅,名字帅样子帅,3是因为多数土豪不会去做这些无聊的分析,听大家说北斗好就决定买北斗了。
当然,这个对比不是鼓励大家去换神刀,而仅仅是分析下,真正打副本还是推荐用60的邪眼狂刀。如果执意要换,那么请穿噬魂魔来打副本。目前买的起幻刀的土豪是不需要纠结的,直接收一套图纸做出来就可以了。
三、冒险之路
之前讲过双武的重要性,因此我的冒险之路就是冲着双武去的。这是我目前66级加点方式。不够完美,刚才发现有种更好的点法且可以剩一点,晚上回家上游戏了点出来试试,效果好的话再给大家推荐。这种点法,没有点叠加3%暴击的原因是我的暴击够用,那个收益不明显,大家可以根据自己的实际情况把多余点数分配在缩地或者爆伤+15%或者攻击叠加3%暴击的那个(叫啥名字忘了嘿嘿),不过更推荐把多余点数分给HP+4。
从我冒险之路的点法大家也可以看出来,完全舍弃了闪避与暴击伤害。副手双手杖不好的地方就是要点出双武都得浪费1-2个点数,天天洗点就是为了想办法省点数。
站街爆伤还不够200的同学建议把+15%爆伤的那个点出来,收益很大,10%和5%的不推荐,属于浪费点数的格子。
秘石选择方面,我用的是一讯风一暗雷,根据我的面板属性测试,讯风石头实际增加的表伤为4000左右,还是相当可观的。
平民玩家则推荐双暗雷,没别的原因,就是因为脆,血量上去了进组被T的概率也会小很多,因为国服目前多数人还是以血量论英雄的,这也是可以理解的,在不看装备的情况下,4W血的太刀和6W血的太刀你T哪个?而副手无论仗还是拳刃,暗雷石头都是很便宜的,可以先弄到。
秘石属性需要全都有造2,另一个属性可以根据自身情况来搞定,理论上造2HP2和造2爆率1是最好的,属性伤的话7%为最高,风雷冰的刷出来可以用来针对龙本使用。至于造2爆伤6的前面已经讲过了,根本没必要去追求,花大价钱买个跟别人10金买的收益一样,甚至人家的还比你多属性造伤,真心亏死。土豪可以去刷造2HP2,或者造2爆率1的,平民玩家可以去拍卖多看看,土豪们刷石头的时候总会刷出几个属性不理想但是丢了又可惜的,比如造2风造5,造2HP1,造1HP1之类的,而且一般价格不会很贵多在10金20金附近,看到了
抓紧买下来。秘石重置药水一定要留着刷暗雷和讯风秘石,已经刷毕业的就不说了。
首饰选择伤3爆4套,至于闪3爆8套,闪避被放弃了,爆伤溢出了,所以不用。不过爆伤目前还不到200的同学可以选择用闪3爆8的首饰过度下,这个比其他提高爆伤的方法都来得便宜而且能说换就换。
另外建议大家火伤水伤首饰各准备一套,炎狱和漩涡的时候带,真的很好用。
PS:楼主自身带了一件闪3爆8的戒指,原因是一直忘记换了= =这2天想收但是拍卖见不到货。大家看看就好,不要喷...
下面说说风龙速度套(闪避套PASS)
风龙首饰说是目前的毕业首饰,但是存在很大的问题,就是他是纯速度套,前面我说过太刀最后考虑的属性才是速度,因此即使换了这套首饰,对PVE太刀也没有质的提升,虽然自带连击能够弥补面板伤害下降的问题,但是降低的面板伤害会影响到霸体带来的防御以及所有技能的伤害,有利有弊,不过总体还是利大于弊的。
因此风龙套能够给PVE太刀带来的提升有限,建议在其他装备都成型后再考虑这套首饰。而平民玩家打出来这套,就抓紧卖了以更新强化装备和秘石吧,那样的提升更明显。
而土豪们则可以先收一套玩,等以后天塔的海拉首饰开放后再换那个。
太刀作为输出职业,源神可选各种攻击向的源神,如烛龙,加百列,莉莉丝,巴哈姆特,以及还没开放的海拉和暗月。
源神的存在是为了提升主角的能力而不是为了当做一个独当一面的存在,副本中我优先考虑的都是如何让我的源神活到我需要放合
体的时候,而不是考虑如何让源神的输出更高。因此在平时建议大家把源神的自动攻击都关掉,3龙本里源神抽风拉怪回来导致团灭的
情况时有发生。
另外阿波罗是个好源神,能解DEBUFF,建议大家可以偶尔带他出来溜溜。
七、装备改造
刚想起这个,大概写下吧。
1.中R及土豪
改造能改暴击的全改暴击,我现在进副本开全BUFF+料理后爆率可以到80%,如果队里有火炮,暴击率能接近90%,因此太刀们对火炮
好一点吧...人家不光PVP厉害,PVE对咱们的帮助也是非常大的。不能改暴击的改攻击,比如首饰。
改暴击时用高级锋利化XX,损失的属性选闪避和防御,-HP的一律PASS。
2.平民及小R
全改血防,是的你没看错,我推荐平民玩家穿的是噬魂套,因此武器及装备均能改血,首饰可以考虑改暴击。提高生存能力才是平民玩家的康庄大道。
最后附一张昨天截的组队状态的攻击表现,没有火炮的情况下暴击率已经达到80%
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