辐射避难所 等级等级提升方法有哪些

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辐射避难所怎么提升快乐值 居民快乐值增强方法
作者:草聆倾雨来源:发表时间:关注:
辐射避难所怎么提升快乐值,辐射避难所居民快乐值增强方法,在辐射避难所游戏中快乐值下降是最近大家最头疼的一件事情了,如果居民的快乐值降到红色或者完全没有,工作效率会快速降低,而且还会暴动!那么在辐射避难所中怎么才能提升快乐值,我们的居民怎么才会快乐呢?我们一起来看看辐射避难所居民快乐值增强方法吧。快乐值提升方法:1、别让你的居民工作太频繁,也就是玩家不要扩张太快,游戏中玩家只要维持人口和资源的平衡,而且有持续收入,你的居民快乐值就上去了。2、玩家不要过于频繁的点击房间rush选项,加速虽然能短时间获得大量资源,但是rush失败要扣心情,同时也会降低居民大量的快乐值。3、快乐值降低会降低工作效率,当降到零居民就会就会发生暴动,他们是不会打死你的~辐射:避难所(Fallout Shelter)开心指数注意事项4、食物水源要充足,谁挨饿会高兴啊?5、去房间休息会 上升心情,男女搭配休闲会跳舞快乐值涨得最快,要是啪啪造孩子就直接补满。以上就是小编给大家带来的辐射避难所怎么提升快乐值,居民快乐值增强方法,话说我们一定要对我们的居民好一点。
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→ Fallout Shelter 辐射避难所房间使用技巧 各房间分类分析
Fallout Shelter 辐射避难所游戏的主要玩法就是来建造房间,让每个人在这个地下世界有着自己的作用,而在Fallout Shelter 辐射避难所中不同的房间有着不同的作用,根据作用的不同可以分成很多不同的类别,那么对于Fallout Shelter 辐射避难所游戏中的房间具体是怎么使用与分类的呢,我们一起来看一看吧。Fallout Shelter 安卓版:辐射避难所房间使用攻略辐射避难所游戏找中,不仅要玩家完成对房间的建造还要管理整个避难所,所以玩家在建造的避难所的时候要注意合理安排避难所里的各种不同功能房间,提升居民的满意度。避难所的房间总共可以分为3类,一类是生产类、一类是能力培训类、最后是功能类。等级一样的房间可以合并成一个大的房间,玩家最多可以把3个同等级的房间合并成一个大房间。为什么要特别推荐小房间的合并呢因为小房间升级成本比较高,合并成大房间之后升级成本会降低,而且资源的消耗各方面都会都会降低。现在来看生产类房间的使用,生产对应的资源,房间升级后,以提高产量和容量,同时还可以提高员工的劳动效率,缩短劳动必要时间。如果员工的运气数值比较高,在生产的过程中还会收获瓶盖。接下里是能力培训类,顾名思义可以用来提升人物的属性,房间升级之后,提升人物的属性所用的时间会缩短。最后是功能类型房间的使用,这里要说到大门,虽然大门不是一个房间,但是有保卫所有房间的功能,所以也可以升级,升级之后大门就不会报废了。起居室是用来住人和生孩子用的,升级之后房间的容量会变大,广播站是用来吸引外来人员加入避难所的,升级之后广播的频率会增加,最后一个是仓库,是用来储藏的。最后要强调一点就是,玩家在间杂房间的时候要注意均衡,因为同一种房间建造得越多,建造成本越高,所以玩家在建造房间的时候要合理规划,节省成本。
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& 《辐射:避难所》体验:值得一试的衍生作
《辐射:避难所》体验:值得一试的衍生作
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E3 2015展前发布会上,游戏开发商Bethesda在发布《辐射4》、《耻辱2》和《上古卷轴OL》等大作之余,为iOS玩家推出了一款专属手游《辐射:避难所》。这是一款2D横版生存游戏,与反战佳作《这是我的战争》类似,二者在背景设定上也颇有几分相像。  在游戏中,玩家需要经营一座庞大的避难所,接纳从四处投奔而来的幸存者,安排他们从事各种各样的工作,进而维持这个小社会的正常运作。游戏操作主要涉及点击和拖曳两种,前者用于建造设施、收获资源,后者则用来调兵遣将。  玩家在避难所内可建造的设施共有20种,小到电梯、餐厅、卧室,大到教室、花园、核反应堆。建筑物的解锁由幸存者数量所决定,其中最为昂贵的NUKA-COLA(《辐射》系列中的一种饮料)灌注机需要100名幸存者入住。  当有新的幸存者造访时,玩家可以根据其自身的SPECIAL属性(分别对应力量、洞察力、耐力、魅力、智力、敏捷和幸运度)决定接纳与否。SPECIAL属性的高低决定着幸存者产生价值的大小,不同的设施对幸存者属性的需求不尽相同,例如发电厂对应S属性、造水厂对应P属性等等,相关属性越高越能够节省资源产出时间。  生育系统是本作最为亮眼的特色所在,令人倍感新意。在游戏中,如果你将一对孤男寡女放到同一间卧室里,两个人的关系会得到飞速发展:畅谈、牵手、房事、怀孕、生子,短短几个小时就可以见证新生命从无到有的全过程。  火灾、虫灾和山贼的频繁造访可以说为发闷的避难所增加了些许“生气”,安稳的生活难免会受到外来的侵扰。一般而言,当玩家遭受虫灾和山贼困扰时,只需调用几个持枪的幸存者即可轻松解决。而火灾则更无须在意,随便拉几个人过来便是。  游戏中也存在着些许不足,例如幸存者等级的提升看不到任何收益,对SPECIAL属性也没有任何加成(或许是影响外出探险的效率);女性幸存者怀孕后迟迟没有后续事件发生,也没有任何文字提示说明(等待几个小时即可);避难所人口经常卡在某一数字停滞不前,除了生孩子之外难以找到其他破解方法(也许就是通过繁衍后代保证人口)。种种这些,都是玩家在游戏前期很容易产生的困惑。&  此外,对于能够显著提升SPECIAL属性的武器和服饰以及自身属性极高的高级幸存者这三者而言,其获取方式太过于依赖宝箱的开启。虽然宝箱可以通过完成任务来获得,但想要达到足够的数量不得不依靠课金的力量。  谈不上出色,也很难找出有哪些硬伤,《辐射:避难所》的表现大抵就是如此,至少在体验了几个小时之后,我还对它保有一定的兴趣。在等待《辐射4》到来的日子里,这算是一款能够也值得用来消磨时光的作品。& & &以上就是小编为大家带来的《辐射:避难所》体验:值得一试的衍生作的内容,更多资讯大家可以来357专区查看。
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手游辐射避难所里每个人的等级有什么用啊?
升级了也没看出来有什么变化。。。有没有也在玩的给解答一下啊感谢~
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他们出去探险的收益和存活率
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