疾风之刃时装属性65级的3件乱入首饰属性

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疾风之刃新手攻略疾风之刃快速升级装备强化及职业特点介绍
疾风之刃新手攻略疾风之刃快速升级装备强化及职业特点介绍
11:09:31来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻4387
  一经测试就受到了广大玩家的喜爱,今天小编为大家带来的就是疾风之刃的新手须知攻略,广大新手疾风er们,赶紧来看看吧!  在吧里转了转翻看了很多帖子,发现还是有不少内测才玩的新玩家,于是决定将之前玩超动作品鉴会版本的一些心得体会写出来。大家觉得有用的话点个赞,帮个顶。废话不多少,下面开始。  1、玩游戏最爽的是什么?爆装备!内测版本的装备感觉比超动作品鉴会高出不少,这三天每天都一个稀有。说到稀有,就得说下稀有的装备体系,疾风之刃的稀有装备有两类,紫色和橙色,是不是都感觉橙色装备比较牛?一般游戏里是这样橙色比紫色好,但是疾风之刃里面橙色和紫色都是稀有装备,从品级上来说是一样的。区别在于橙色装备是特定的BOSS掉落,属性上
更偏向于特殊属性。紫色装备理论上小怪也能爆,小怪可以爆传说是真的,本人爆过。紫色装备特点在于普适性,职业取向不明显(同一类职业下的细分职业的武器都能拿来用,比如霜语可以用时空的武器),完全取决于个人爱好。加成的都是基础攻击啊等等,并且
紫色装备有前缀,鉴定出一个好的前缀武器档次立马上升一个档次,最贵的前缀当属千钧。  2、说完了装备的区别,那就说说大家应不应该追求装备,这2天一直在关注拍卖行,装备价格在我看来虚高。没有用,要我看来,爆到啥就穿啥,足够升到45。而升到45之后,刷海盗宝库副本就能刷够一整套紫色稀有套装。当然传说装备不在此列,有些好的传说可以从现在一直穿上50级。而前期钱财吃紧的情况下,建议大家不要过于追求装备,够用就行。爆到值钱的就抓紧卖了吧,乱入开启后装备会大井喷的,目前抓紧升级才是王道。  3、再说下升级的问题,看了吧里的帖子,有些朋友可能升的有些慢。我这里说下我的进度,没有开图号,也没有跟别人组队蹭图,从普通一直往上刷,4个活力之证还没用,今天到了30级50%,不是为了炫耀,而是列出来方便大家做个对比,想说明,新玩家可能由于不熟悉而多刷了一个或者两个房间,每次多一两个房间,加起来你就别别人少刷了一次副本,你的任务就少完成了一轮,经验自然就少。我的经验就是,进去前,所有任务接光,进图,打能打的最高级别的,进图后,先别忙着开打,看小地图,有问号的房间代表有任务,这个相信凭大家的聪明才智应该都发现了。但是,注意!!!不是所有的问号都要去打,你这这个房间把任务品打满之后,别的房间的问号就会消失。但是怎么判断是很麻烦的问题,这里告诉大家我的经验。
走主线,所谓的走主线不是主线任务,而是,走从你进图的第一个房间直通BOSS房的路线,后面的图通常都有两条,那就砍哪条路线上问号多久打哪条,不要都打完才去BOSS房,宁愿走到BOSS门口发现另一条路还有问号再跑回去打,不缺这点时间。此外,岔路尤其值得注意,岔路就是不在主线上分出去的一个房间,通常这样的房间有问号,那就一定要选路过这个房间的线路。因为通常这个房间都是黄名小BOSS专属。  4、强化问题,强化真是让人又爱又痛。疾风之刃也不例外。本人超动作品鉴会时人品不佳,上11从来都是失败,碎掉。真是他M的心疼。怎么来说,鉴于疾风之刃强化石分等级的模式,我个人还是赞同大家稍微强化的,反正不用也是浪费。而强化的性价比我认为远高于去追求牛武器。只要蓝色强5,完爆紫武有木有。而强5花费多少相信大家有数。个人认为,目前的情况下,最好不要超过7,超过7一方面成本大增,一方面失败会掉。  5、职业问题,本人上测是时空术士,这次玩了个霜语者。其他方面了解不是太多,就只说说这两个职业,其他职业的相关欢迎有经验的大神们在下面补充。  先说说时空术士吧,上次一直玩,感觉很不错,输出相当高,看到有帖子拿时空跟天狼星比较,感觉差不多,天狼星输出也不错,而且保命能力很强。
开始玩的时候也没人教,可能跟现在很多时空玩家一样就是感觉输出高,但还未成体系。后来自己慢慢摸索尝试,总结以下几点:  时空的核心是位相扭曲状态。时空的很多技能都是围绕这个开展的,所以作为一个合格的时空要保证对手一直处于这个状态之下。那么那个时空变换弹,就是biubiubiu连射的那个技能必须满,事实上这也是时空输出最高的技能。这个子弹可以把敌人打进位相扭曲状态。在此基础上其他的技能才能发挥最大效用。还有个时空炮和时空连锁弹,这两个个技能感觉很挫,输出很低,释放时还不能动,就是个靶子,不建议多加,但是点一级,起到在时空弹CD时,给怪物补充位相扭曲buff的作用。
EX技能建议满上EX2自毁植入。EX1陨石跟EX2一比,完全的两个档次,就不用学了。其他的技能诸如黑洞,重力,大家自行取舍,重力一定要点一级破霸体用。黑洞聚怪效果还可以,但是伤害略低。还有时间压缩,也是无论如何要点一级的,作为伪控制技。时空没有严格意义上的控制技,应该只能算上限制技。位相扭曲buff下的星云裂变还是位面重叠勉勉强强算有一点点控制。星云裂变的输出还可以就是CD长。  再讲下霜语者吧,知道为啥我时空都玩那么熟悉了这次要玩霜语么???没玩的人是绝对不知道霜语在后期有多么多么的吃香,输出易找霜语难求啊。君不见满频道的喊雪山来一霜语,3=1。作为全游戏最强力的控制者,霜语成就了副本最吃香职业,堪比普通网游的奶妈。从45副本海盗宝库开始,霜语就开始了一路逆天的路途。到了55刷雪山的时候,那个时候我们是没有霜语宁愿不打。那时候才发现为毛时空那么多霜语那么少呢?所以这次内测,哥毅然而然选择了霜语。但是不得不吐槽,霜语确实很难玩。冰霜系的技能范围大,攻击力低,输出实在是让人蛋疼,连我这种老手都不得不在征服伯恩那里交复活石。尤其是前期,小怪什么的还好说,领主完全冻不住啊,一爪子抓我一半血啊。
但是玩霜语的兄弟们,坚持住,很快就是春天! 目前来说,霜语上面还很难说有什么独到的经验。但是感觉,玩霜语要有自己的节奏,自己组合技能要打出节奏来。
霜语的核心是冰冻,很多技能也是围绕着冰霜buff。怎样用好很值得考虑。相比时空,霜语的技能输出很低,但是CD很短。如何应用好,需要不断的练习找出自己的节奏。  好了,以上就是小编为大家带来的疾风之刃新手须知攻略,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:3 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / VISTA系统 / WIN7系统 / WIN8系统
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>疾风之刃首饰属性分析 教你怎么选择首饰
疾风之刃首饰属性分析 教你怎么选择首饰
首饰属性有哪些,首饰有哪些特殊属性?我们该如何进行疾风之刃首饰的选择?这些问题,小编下文来揭晓答案。
全职业首饰选择
第一部分:讨伐主流首饰 图书馆首饰 +9~11属性强化值分布 以及属性和性价比分析 以及浅蓝首饰分析
讨伐推荐:屠戮之魂项坠 为托鲁斯每日
+9强化攻击力:【暂缺】
+10强化攻击力:372
+11强化攻击力:515
综合分析:讨伐首饰的优势在于5天可以做一件 10天升满 可以多做几份用来高强 若使用讨伐首饰则除耳环外 其他请最低+10再升满
屠戮之魂项链相比其他讨伐项链首饰 基础攻击高且强化成长率高属性必然是不如图书馆的任意首饰,但毕竟不需要花什么钱。推荐平民使用。
图书馆:战场 隐者 巫术
+9强化攻击力:379
+10强化攻击力:548
+11强化攻击力:759
战场:高暴击,高暴伤,拥有领追属性,缺点是没有伤害率 (以下计算未考虑领主追伤)。如果要比较图书馆三种项链的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰鉴定和附魔角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况)
战场的暴击,爆伤和提升的输出={(230%-1)*(114/2003)/[(230%-1)*()+1]+1} * {6.94%*()/(230%*00/}-1
隐者:低暴击 双伤害率高 特效待定 最重要的缺点是价格贵
隐者的暴击,爆伤和伤害率提升的输出={(230%-1)*(60/2003)/[(230%-1)*()+1]+1} * {5.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
巫术:暴击一般 双伤害率低 价格也便宜 (以下计算已考虑特效效果)
巫术的暴击,伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(72/2003)/[(230%-1)*()+1]+1} * {3.01%*()/(230%*00/}*[4.29%/(1+60%)+1]-1
结论:当前版本的正常属性下(指不算该项链的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的项链
属性上:战场项链&隐者项链&巫术项链
性价比:战场&巫术&隐者
以上计算 若角色自身的暴击越高(1200)则实际隐者提升率比上述计算越高
若角色自身的伤害率越高(60%)则实际战场提升率比上述计算越高
若角色自身的暴击伤害越高(230%)则实际巫术提升率比上述计算越高
讨伐推荐:上古魔神 为阿斯莫德每日
+9强化攻击力:294
+10强化攻击力:425
+11强化攻击力:558
综合分析:此戒指强化成长率高 自身攻击力甚至比图书馆高 双伤害率并没有图书馆高 但如果可以高强(强化11或以上)鉴定完美可作为版本毕业戒指。由于5天就可以做一件 强烈推荐各位玩家都做一批强化
图书馆:战场 隐者 巫术
+9强化攻击力:295
+10强化攻击力:427
+11强化攻击力:591
战场:一般的伤害率,较高的暴击伤害率,且拥有领追 价格较低 (以下计算未考虑领主追伤)如果要比较图书馆三种戒指的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况下
战场的伤害率,暴击伤害率提升={6.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
隐者:拥有一般的双伤害率 且拥有30暴击 缺点是价格较贵
隐者的伤害率,暴击伤害率以及30点暴击提升={(230%-1)*(30/2003)/[(230%-1)*()+1]+1}*{5.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
巫术:拥有较高的伤害率以及攻速,暴伤较低 价格低廉(以下计算已考虑特效效果)
巫术的伤害率,暴击伤害率提升={4.83%*()/(230%*00/}*[7.66%/(1+60%)+1]-1
结论:当前版本的正常属性下(指不算该戒指的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的戒指
属性上:隐者戒指&战场戒指&巫术戒指
性价比:上古魔神&战场&隐者&巫术
以上计算差距比较微妙,不能说图书馆的戒指那个比那个好,只是相对的角色属性不同 收益率会有浮动。但是较小。可以看那个便宜买那个。
另外上古魔神戒指成长高,属性也很棒直逼图书馆。是非常推荐制作的戒指
浅蓝戒指基础属性很好 但毕竟有鉴定上限差距
讨伐推荐:幽冥毒刺耳环 为刺鼠每日
基础属性:
+9强化攻击力:123
+10强化攻击力:178
+11强化攻击力:246
综合分析:强化成长率非常非常低,有较高的暴击,双伤害率比较中肯。推荐平民使用。土豪直接PASS掉,买图书馆
图书馆:战场 隐者 巫术
+9强化攻击力:260
+10强化攻击力:375
+11强化攻击力:520
战场:较高的伤害率,暴击伤害率,一般的暴击 且拥有领追 而且价格低 (以下计算未考虑领主追伤)如果要比较图书馆三种耳环的优劣 假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 则同等强化的情况下
战场的暴击,伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(112/2003)/[(230%-1)*()+1]+1}*{6.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]-1
隐者:较低的暴击 较低的伤害率 基础属性完全不如其他两种首饰 优点是特效非常好。缺点是价格虚高 遗憾的是目前暂未测试出疾风之刃怪物的减伤率和防御间的公式暂时无法计算该特效属性则计算此耳环提升对比将没有多大意义 予以忽略
巫术:拥有较高的暴击和攻速,一般的伤害,暴伤较低 价格低廉(以下计算已考虑特效效果)
巫术的伤害率,暴击伤害率提升={(230%-1)*(128/2003)/[(230%-1)*()+1]+1}*{4.64%*()/(230%*00/}*[5.34%/(1+60%)+1]-1
结论:当前版本的正常属性下(指不算该耳环的基础属性 1200暴击 60伤害率 230暴击伤害率的角色属性为参照)的耳环
属性上:战场耳环&巫术耳环
性价比:战场&巫术
(由于隐者特效暂时无法评估 至于隐者耳环的实际提升和价值 只能说仁者见仁智者见智,LZ是觉得目前价格有虚高水分)
天杀星的戒指
+11强化攻击力:暂缺
+12强化攻击力:506
+13强化攻击力:暂缺
天杀的戒指本身攻击很高 也有很高的伤害率 可惜的是鉴定数值是稀有品质 大概比图书馆或讨伐少了2%的双伤害率和100攻击的鉴定
7阶段属性为549攻击 2.26%暴击伤害 9.82%伤害率 以0强为基础 减去鉴定的2%双伤害率和100攻击 特别和图书馆中的战场戒指 和上古魔神做个对比
假设没带该首饰且拥有该首饰的鉴定和附魔 角色属性暴击1200 伤害率60% 暴击伤害率230% 攻击10000 则同等强化的情况下
战场的伤害率,攻击,暴击伤害率提升={6.94%*()/(230%*00/}*[5.94%/(1+60%)+1]*(395/
天杀减去鉴定的2%双伤害率和100攻击差距 提升=(449/10000+1)*[7.82%/(1+60%)+1]*{0.26%*()/(230%*00/}
上古魔神的伤害率,攻击,暴击伤害率提升={3.81%*()/(230%*00/}*[5.24%/(1+60%)+1]*(430/
结论是由于浅蓝鉴定的弱势 导致除非高强(12或以上) 否则并不推荐使用但由于浅蓝戒指的强化成长还不错 +12以上可以作为毕业戒指
绝命(暂缺)
天杀星耳环
+11强化攻击力:暂缺
+12强化攻击力:暂缺
+13强化攻击力:暂缺
极高的攻击力 和伤害率 可惜毕竟是稀有品质
本身暴击 鉴定暴击 鉴定伤害率 鉴定攻击 鉴定暴击伤害率 都要比传说品质低
虽然攻击远比讨伐高,但如果讨伐鉴定OK的话都不如一般讨伐首饰。 当然 若是+12或以上 也可作为平民不错的选择
绝命(暂缺)
天杀星的项链
+11强化攻击力:暂缺
+12强化攻击力:500
+13强化攻击力:暂缺
极高的基础攻击力 和伤害率 可惜毕竟是稀有品质 且强化成长不如浅蓝戒指 (图书馆是项链成长最高)
毕竟是稀有品质 鉴定暴击 鉴定伤害率 鉴定攻击 鉴定暴击伤害率 都要比传说品质低
因此同样不推荐使用
当然 若是+12或以上 也可作为平民不错的选
绝命(暂缺)
第二部分:首饰选择Q&A
1 Q:楼主只提了图书馆和推荐讨伐首饰 那一般传说 或者浅蓝首饰怎么样?
A:首饰是暴击,伤害率和暴击伤害率的主要来源。不要因为浅蓝或者部分普通传说攻击高就盲目选择。何况浅蓝首饰鉴定只是稀有品级鉴定 那是捡了芝麻丢了西瓜的行为。(不过也不排除比如普通传说或浅蓝首饰+12以上了那种高强了的 需要重新带入公式评估)选择首饰更应该注重伤害率,暴击和爆伤。其次自然是强化越高越好 但是毕竟强化攻击的成长率远远不如武器来的高 。因此适当强化即可
2 Q:听说隐者首饰最好 这是真的么?
A:这是扯淡。实际上除了耳环特效笔者暂时无法计算收益。从伤害角度讲 其实各种图书馆首饰差距都不大,可见第一部分的计算。或者说各种图书馆首饰的输出差距很微妙。隐者确实在特效属性具有一定优势,但也只是一点点罢了 一点点的鉴定属性都可以把这种微妙的差距抵消。
3Q&A待补充
疾风之刃首饰属性,小编就和各位分享交流到这里啦!更多相关资料的回看,请点击下文哦!
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