炉石传说法师奥秘 对方法师挂了奥秘,是镜像! 我方法师如果用变羊变自己的随从,会触发对面的镜像,镜像出一

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本帖最后由 黑白树叶 于
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众所周知,法师是中拥有最多种类奥秘的职业,如不能高精确率地判断法师的奥秘,是非常头疼的,下随从,怕镜像,清水元素,怕复制。今天小编就带大家走进法师的奥秘世界,分享一些小编在对战法师中奥秘种类的准确判断小技巧吧!
& && & & && & 首先《炉石传说》中法师一共拥有7个奥秘,分别是法术反制(反制对方下一个施放的法术),寒冰护体(受到物理攻击获得8点护甲),寒冰屏障(阻挡一次致命的攻击),复制(复制两个最近死亡的己方随从),镜像实体(复制对方回合内放下的第一个随从),蒸发(消灭一个攻击法师的随从),扰咒术(当一个地方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使之成为新目标)。在目前的天梯和竞技场中,价值较高的奥秘有寒冰屏障和复制,毕本属于法师套牌必备的奥秘。中等价值的有法术反制,扰咒术,总体效果一般,不亏不赚。价值较低的有蒸发,镜像实体和寒冰护体,属于基本被废弃的奥秘,但不排除在极个别特定情况下所发挥的高价值,下面会有具体分析。
& && & & && & 当一个法师头上挂着奥秘的时候,你就要结合你的职业,场上的随从,回合数来分析对方法师奥秘到底是什么。
& && & 首先从职业方面分析:
& && & 如果你是德鲁伊,骑士等,那么这两个职业的特点就是给自己的随从加BUFF,对应的法师所理想的奥秘就是扰咒术。这点不难理解。(当然小编的意思不是说只要是德鲁伊,骑士法师头上就一定挂的是扰咒术。只是从职业特性方面来分析)
& && & 如果你是猎人,术士,牧师和法师等职业,那么法师对应的最优的镜像就是法术反制了。目前为止奥秘最怕的就是猎人的照明弹。法师的法术反制能很好的反制掉猎人的照明弹。
& && & 如果你是战士,最有可能的就是镜像实体和复制了,战士的斩杀能力很强,清场的同时还能制造高攻仆从。萨满和盗贼同理。
& && & 从仆从站场情况分析:
& && & & && & 如果双方场面差不多,势均力敌,最有可能的就是镜像实体。因为在中期一个随从的优势足以扭转战局,这时候可以上一个低费低价值的随从来让对面法师镜像。
& && & 如果法师场面劣势。只有一个高价值的随从站场,那么这个奥秘最有可能的就是复制了。这时候除非是对面法师有嘲讽在场,不然就直接打脸,不要管法师的仆从,自己上嘲讽怪,让法师自己来换掉。或者可以选择对面仆从中价值最低的一个进行击杀,以最大程度压缩复制所带来的价值。
& && & 有一次小编用法师打天梯,遇上了同样的带了很多奥秘的一个法师。对面在头顶奥秘的情况下,放下水元素。小编顺势变羊,小火球带走,对面复制触发,两只小绵羊笑嘻嘻的投入对面法师的怀抱!
& && & 如果对面法师场面占优,这时候奥秘种类会比较难判断,有可能是镜像,有可能是法术反制。简单的判断方法就是用自己场上的随从撞对面法师的脸,打脸能触发的奥秘有寒冰护体和蒸发。
& && & 从回合数分析:
& && & & && & 法师的奥秘在前期作用基本不很大,一般选择前期上的奥秘都是类似寒冰护体,扰咒术,寒冰屏障等偏向防御性的奥秘,没有什么实质性威胁。真正高威胁的奥秘一般从4费,5费开始。因为这个时期不管是在竞技场还是在天梯中,都属于中期站场节奏,如果法师不选择出高质量的站场随从而选择奥秘+低费随从的组合,那么就要小心了。(不排除法师极端卡手,无高质量随从可上的原因,这种情况还是比较少的)
& && & 中期法师最爱贴的奥秘应该就是镜像实体和复制了。判断方法也非常简单,在法师有新奥秘的情况下,先下一个1费2费的随从。(骑士的2费召唤工农兵不算在镜像实体内喔)如果不是,基本可以安心打脸,对面有水元素也不要管,这时候八成是复制。
& && & & && & 7费8费回合,最有可能挂上的奥秘是法术反制和扰咒术,这时候已经处于游戏的高费回合,像骑士,牧师,萨满德鲁伊等都是这个时候发力获取场面优势时期,骑士的各种祝福,德鲁伊的各种BUFF牌,牧师的清场回血法术和萨满的电疗等等,都是非常理想的奥秘对象。应对方法牧师可以选择用心灵视界或者真言术盾,神圣惩击等来骗掉反制,萨满可以用闪电箭骗反制。至于比较针对骑士和德鲁伊的扰咒术,骑士可以选择用智慧祝福破解。反正一样可以抽牌,德鲁伊可以选择用愤怒,月火等低费法术骗出扰咒术。
& && & 综合分析:
& && & 撇开职业,回合数和仆从站场来分析,下面说一些小编的一些奥秘判断小技巧吧。
& && & 奥秘+虚灵奥术师
& && & & && & 这个组合之后的奥秘最有可能的就是寒冰屏障。因为虚灵奥术师的特性是只要奥秘一直存在就会一直成长下去,那么在所有法师的奥秘中,持久性最长的就是寒冰屏障奥秘了,这个奥秘在法师濒临死亡的时候才会触发,除非遇到猎人的照明弹,否则是一直存在本轮游戏当中直至最后的奥秘。
& && & 不排除的奥秘有法术反制和复制和扰咒术
& && & 法术反制和扰咒术很好理解,如果你没有什么能立马消灭虚灵奥术师的随从,法术是一个很不错的直接破解手段,那么挂一个法术反制或者扰咒术,能很好的在本轮当中保护虚灵奥术师,至少让他成长到7攻。
& && & 至于复制+虚灵奥术师
& && & & && & 这个组合有,但是怎么说能,除非你玩的是奥秘法,手上有很多奥秘,那么复制虚灵奥术师是可以的。如果不是,还是乖乖选择复制水爸爸或者其他随从吧。没有奥秘配合的虚灵就是一个白板,也非常怕沉默!
& && & 蒸发+虚灵奥术师
& && & & && & 适用于你自己场上有一个高威胁的怪,并且法师血量并不高,两轮三轮内就能斩杀的情况,这个情况下很有可能就是蒸发了。先用低价值随从打脸。然后再选择是直接打脸还是清掉法师的站场。
& && & 《着迷炉石课堂》总结:
& && & 经过这一堂简单的了解,你是否对法师的奥秘有了更深一步的了解了呢,《炉石传说》说是拼运气,拼卡组的游戏,在小编看来更深层次的还是心理的博弈。比如本文给大家介绍的判断法师的奥秘种类,就是一个很好的心理博弈过程,不管是通过自己以前对战的经验,还是时局的判断,都是一个双方心理博弈的过程。
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事实是由于法师做不要想挂什么就能抓到什么,挂上去的往往是很随意的,一般只要不是明显自己吃亏就会挂上去,目的就是打乱这些玩心理博弈的人的节奏。科学家带出来的更是随机的
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感觉很叼的样子
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码了感觉挺有用
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本版声望:[我知道你们都知道]炉石里一些值得注意的技能与效果[更新至全部奥秘] - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2372][f429]
:: [我知道你们都知道]炉石里一些值得注意的技能与效果[更新至全部奥秘] ::
[我知道你们都知道]炉石里一些值得注意的技能与效果[更新至全部奥秘]
[quote]===与单位之间位置关系相关联的效果=== [color=green][size=130%]猎人[/size][/color]爆炸射击:对目标5伤害,目标相邻单位2伤害 应对:打猎人的时候把高血量单位放在队伍的两端,把低血量单位放在一起,避免一网打尽
[color=blue][size=130%]法师[/size][/color] 冰锥术:对目标和相邻单位造成1伤害+冰冻 应对:把高攻击力的单位错开安放,避免全吃到冰冻
[color=darkblue][size=130%]萨满[/size][/color] 火舌图腾:相邻单位攻击力+2& & 利用:可以把火舌放在自己的图腾中间,让图腾可以主动攻击,图腾死后位置消失,其它单位可以自动靠过来继续利用效果
[color=chocolate][size=130%]中立仆从[/size][/color]恐狼前锋:相邻单位攻击力+1利用:和萨满的火舌图腾类型一样
阿古斯防御者:相邻单位攻击力+1/+1 and 嘲讽 利用:尽量往耐打的单位旁边放,但是不必可以追求,能保护到你想保护的单位就行,当然保护的手段包括给它+1/+1或者给别人嘲讽[/quote][quote]===游戏里的AOE技能总结[括号内为费用,有幸运币注意减1]===[color=orangered][size=130%]德鲁伊[/size][/color]横扫[4]:对目标4伤害,对其余单位1伤害(不说明是随从就是可以对英雄使用)星辰坠落[5]:可以对敌方全体随从造成2伤害(另一个效果是单体5伤害,基本没人选)[color=green][size=130%]猎人[/size][/color] 爆炸陷阱[2]:当猎人自己受到攻击时触发,对攻击方全体造成2伤害(如果当前攻击的目标死于该伤害,那么这次攻击也不会打出)爆炸射击[5]:对目标5伤害,对相邻单位2伤害& &多重射击[4]:对场上两个随机随从造成3伤害[color=blue][size=130%]法师[/size][/color] 奥爆术[2]:对敌方全体随从造成1伤害冰锥术[3]:对目标和相邻单位造成1伤害并冰冻暴风雪[5]:对敌方全体随从造成2伤害并冰冻烈焰风暴[7]:对敌方全体仆随从造成4伤害[color=deeppink][size=130%]圣骑士[/size][/color] 奉献[4]:对全体造成2伤害[color=silver][size=130%]牧师[/size][/color]神圣新星[5]:对敌方全体造成2伤害,对自己全体造成2治疗[color=orange][size=130%]潜行者[/size][/color] 刀扇[3]:对全体随从造成1伤害,抽一张牌剑刃乱舞[2]:摧毁武器,对敌方全体造成武器攻击力的伤害[color=darkblue][size=130%]萨满祭司[/size][/color] 叉状闪电[1+2]:对两个随机随从造成2伤害& &闪电风暴[3+2]:对敌方全体随从造成2~3伤害[color=purple][size=130%]术士[/size][/color] 地狱烈焰[4]:对场上所有单位造成3伤害暗影烈焰[4]:消灭自己的一个随从,对敌方全体随从造成等于其攻击力的伤害恐惧地狱火[6]:战吼:对其它所有单位造成1伤害扭曲虚空[8]:消灭所有随从[color=sienna][size=130%]战士[/size][/color] 旋风斩[1]:对场上所有随从造成1伤害顺劈斩[2]:对两个随机随从造成2伤害绝命乱斗[5]:场上所有随从里随机挑一个,消灭剩余的[color=red][size=130%]中立仆从[/size][/color] 末日预言者[2]:当你的回合开始时,消灭所有随从狂野炎术士[3]:每当你使用一个技能,对场上所有随从造成1伤害憎恶[5]:亡语:对场上所有单位造成2伤害迦顿男爵[7]:你的回合结束后,对其它所有单位造成2伤害死亡之翼[10]:消灭场上其它随从,弃掉自己所有手牌[/quote]
[quote]===游戏里的移除型技能总结[AOE也是移除的一种,上文有的不重复了]===消灭:直接从游戏中移除,不管它当前状态如何[生命值高低、有无圣盾][color=orangered][size=130%]德鲁伊[/size][/color]月火术[0]:对目标造成1伤害& &自然平衡[1]:消灭一个随从,对手抽两张牌抓击[2]:英雄攻击力+2,护甲+2野蛮之击[1]:对一个随从造成相当于你英雄攻击力的伤害撕咬[4]:英雄攻击力+4,护甲+4(小德自己平A一次之后,攻击力还在,可以用野蛮之击再打一次,回合结束攻击力才消失)愤怒[2]:对一个随从造成3点伤害或者1点伤害加抽一张牌星火术[6]:对目标造成5伤害,抽一张牌[color=green][size=130%]猎人[/size][/color] 猎人印记[0]:将目标随从的生命值变为1(经常搭配1费1攻击的冲锋野猪达到移除的效果)奥术射击[1]:对目标造成2伤害杀戮命令[3]:对目标造成3伤害,自己有野兽改为5伤害[b](非常重要:尤其是被变形的青蛙、变羊之后的羊还是野兽,别留后患)[/b][color=blue][size=130%]法师[/size][/color] 冰枪术[1]:冻结一个目标,如果目标已被冻结,则造成4伤害奥术飞弹[1]:对敌方单位随机造成3伤害冰箭术[2]:对目标造成3伤害并且冰冻它火球术[4]:对目标造成6伤害变羊术[4]:将目标随从变为1/1的野兽(可以的话优先用法师技能点死它,下回合对面不仅多一点伤害)炎爆术[8]:对目标造成10伤害[color=deeppink][size=130%]圣骑士[/size][/color] 生而平等[2]:将场上所有随从的生命值变为1愤怒之锤[4]:对目标造成3伤害,抽一张牌复仇之怒[6]:对敌方单位随机造成8伤害[color=silver][size=130%]牧师[/size][/color]神圣惩击[1]:对目标造成2伤害暗言术:痛[2]:消灭一个攻击力不大于3的随从暗言术:灭[3]:消灭一个攻击力不小于5的随从精神控制[8]:把对面一个随从变成自己的[color=orange][size=130%]潜行者[/size][/color] 背刺[0]:对一个未受过伤的随从造成2伤害毒刃[2]:对目标造成1伤害,抽一张牌刺骨[2]:对目标造成2伤害,连击:4伤害闷棍[2]:将一个敌方随从移回敌人手上(再次登场则再次触发战吼,慎用)刺杀[5]:消灭一个敌方随从消失[6]:将场上所有的随从都移回其拥有者手里劫持者[6]:战吼:将一个随从移回其拥有者手里[color=darkblue][size=130%]萨满祭司[/size][/color] 大地震击[1]:对目标造成1伤害并沉默它闪电箭[1+1]:造成3伤害熔岩爆裂[3+2]:对目标造成5伤害[color=purple][size=130%]术士[/size][/color] 恶魔之火[2]:对目标造成2伤害,如果是恶魔则是+2/+2(很少用来打伤害,都是加buff)末日灾祸[5]:对目标造成2伤害,如果目标死于此伤害,随机召唤一个恶魔注:该技能可以召唤的恶魔包括:恐惧地狱火、魅魔、虚空行者、鲜血小鬼、烈焰小鬼、恶魔卫士(均不会触发战吼效果)[color=sienna][size=130%]战士[/size][/color] 怒火中烧[0]:对一个随从造成1伤害,提高其2点攻击力斩杀[1]:消灭一个受伤的随从盾牌猛击[1]:对一个随从造成相当于战士护甲值的伤害英勇打击[2]:提高英雄4攻击力猛击[2]:对一个随从造成2伤害,如果目标依然存活,抽一张牌严酷的监工[2]:战吼:对一个随从造成1伤害,提高其2点攻击力致死打击[4]:对目标造成4伤害,如果战士的生命值不大于12,则造成6伤害[color=red][size=130%]中立仆从[/size][/color] 精灵弓箭手[1]:战吼:对目标造成1伤害疯狂投弹者[2]:战吼:对场上所有单位随机造成3伤害工匠大师欧沃斯巴克[2]:战吼:将一个随从变成1/1的松树或者5/5的恐龙
[quote]===猎人、法师与圣骑的奥秘总结===[color=deeppink][size=130%]圣骑士[/size][/color] 以眼还眼[1]触发条件:你的英雄受到伤害效果:对敌方英雄造成同等伤害崇高牺牲[1]触发条件:当对方攻击时效果:将攻击的目标转向一个2/1的单位忏悔[1]触发条件:对方生物登场(必须是通过使用卡牌召唤出的生物,技能召唤的不算)效果:该生物生命值变为1救赎[1]触发条件:你的生物死亡效果:该生物复活,除了生命值变为1之外,与该生物的原始属性相同(无法触发战吼) [/quote]
[collapse=应对思路][color=blue]1.总的来说圣骑的奥秘是最弱的,虽然消耗都很低,但是也很难起到关键的作用2.以眼还眼:顺风的时候对方不太可能以一个高伤害直接打你脸,逆风的时候,11点血的你被打10伤害,反弹30点血的敌人10伤害,谁更疼一些?我个人认为以眼还眼无论顺风逆风都非常酱油,极力不推荐3.崇高牺牲:需要一些技巧,因为你只要攻击圣骑这一方就会触发,目标生物的属性是2/1,尽量用血量高于2的单位进行首次攻击,浪费伤害事小,损失随从事大4.忏悔:如果后期圣骑顶出一个奥秘的话比较烦,如果你直接上大生物,那么必然血量变1很伤,可以用低费生物排雷,但是会损失魔法值,自己权衡5.救赎:比较适合血色十字军战士这样,自带特效,血量还是1的生物,丝毫不受救赎负面效果的影响6.总结:圣骑一般都带崇高牺牲和救赎,用低攻高血单位开路,优先杀用处小的随从消耗救赎效果,以眼还眼完全无视,忏悔比较看运气了[/color][/collapse][quote][color=blue][size=130%]法师[/size][/color] 寒冰屏障[3]触发条件:你的英雄即将承受致命伤害时(这次伤害会将你杀死)效果:你的英雄本回合免疫伤害寒冰护体[3]触发条件:你的英雄受到攻击时效果:加8护甲扰咒术[3]触发条件:敌方对一个随从使用技能效果:召唤一个& &1/3生物成为该技能的目标(我记得如果对方用技能给自己随从加buff也可以改成给你加)法术反制[3]触发条件:敌方施法效果:该法术无效蒸发[3]触发条件:你的英雄受到攻击时效果:消灭攻击你的生物镜像实体[3]触发条件:对方随从攻击时效果:召唤一个与之一样的生物[/quote]
[collapse=应对思路][color=blue]1.法师的奥秘数量最多,还有法师专属的肯瑞托法师和中立的奥秘守护者这样的生物打奥秘流2.寒冰屏障:很少有人用,也没有应对措施,不管你怎么打,法师也能再撑一个回合3.寒冰护体:作用比较直接,出场率也最高,同样没有应对办法,直接硬上4.扰咒术:只有对随从使用技能的时候才会生效,为了保证自己的技能成功命中目标,可以用小技能或者负面buff先去耗掉这个效果,但是通常不会这么宽裕5.法术反制:法师用反制,肯定是怕你用技能移除自己的关键随从,如果有关键随从出场一般就是这个,只要施法就会生效,所以法术反制出场率很高,也是用小技能开路6.蒸发:在法师直接暴露在高攻生物面前的时候一般会是这个,用小生物去探测7.镜像实体:用小生物探测8.总结:法师的奥秘出场率一般是:寒冰护体&法术反制&扰咒术,用小生物、小技能去探测即可[/color][/collapse][quote]冰冻陷阱[2]触发条件:对方随从攻击时效果:该生物被移回对方手上,出场费+2毒蛇陷阱[2]触发条件:你的随从受到攻击效果:召唤3个1/1的毒蛇(可以触发3次秃鹫的抽牌)爆炸陷阱[2]触发条件:英雄受到攻击时效果:对敌方全体造成2伤害狙击[2]触发条件:对手召唤随从效果:对其造成4伤害误导[2]触发条件:英雄受到攻击效果:将这次攻击的目标变为场上随机其它单位(可能是自己的,也可能是对面的)[/quote]
[collapse=应对思路][color=blue]1.猎人的奥秘中唯一棘手的是爆炸陷阱,其余均可轻松应对2.爆炸陷阱:直接打猎人时触发,对你这半场全体2伤害,而且陷阱费用很低,加上又是白卡,导致这2费的2点AOE非常有效,而且你还不能避开,只能硬打3.冰冻陷阱:低费用去踩4.毒蛇陷阱:如果没有秃鹫的话触发了无所谓,3个1/1也不是1个3/3,现在看见猎人的秃鹫都是各种移除+沉默,而且还是紫卡,威胁并不大5.狙击:后期比较多见,注意用小生物去探测就行6.误导:没办法,完全随机,看脸7.爆炸陷阱很强,看见猎人别一口气把随从铺开,至少要有一些3血的在场免得直接清屏,其它奥秘还是以小费用去探这个思路[/color][/collapse]奥秘麻烦的一点在于触发条件很乱:有的是召唤随从,有的是随去死去,有的是随从被打,有的是英雄被打。看见奥秘留个心眼,用低费用探测一下就会保险很多。
AOE统计哪里第一个红色的法师应该改成德鲁伊!至于冰锥爆炸射击什么的。。。。大部分时候不会超过3只怪要说技巧的话,把精灵龙或者潜行生物这种放在中间,可以稍微起到一点效果
中立还有个死亡之翼
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by shadowwalker ( 03:51)[/b]魔免和潜行似乎对AOE无效吧...
多重射击[4]:对场上所有随从造成3伤害是随机2个随从中立的还有憎恶死后全屏2点,死亡之翼清场.
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 03:53)[/b]潜行能被AoE或者奥术飞弹之类的炸到的
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 03:53)[/b]不免疫。奥爆BLZ烈焰风暴都是吃的。但是无法被爆炸射击或者冰锥指定为目标比如123个怪,你精灵龙放中间2号,他冰锥就只能指定1号或者3号(比如1号),但是你2号的精灵龙一样会被冻住。这么放只是能避免3个全被冻住的状况而已另外有一点比较特殊。奥术飞弹可以射到精灵龙,但是射不到潜行怪
说奥术飞弹射不到潜行怪的你是没试过鲜血小鬼被奥术飞弹射死吧?
为什么我法师射了那么多奥蛋从来没射到过鲜血小鬼。。。。是我脸太丑了么
魔免和潜行似乎对AOE无效吧我的意思就是:在AOE面前,魔免和潜行就相当于不存在(无效)吧
战士大乱斗是5
,骑士2费平等,术士6费地狱火,嘉顿男爵7?费75炸弹人232打3贼还有背叛,类似效果的处理方式是用潜行怪或者精灵龙分割战场
我还有做冲锋瞬间消除之类的东西,明天发...
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 04:30)[/b]精灵龙是不能被英雄技能和法术指为目標。而AOE不是指定目标。字面上都能分析出来了
看起来不错的样子,涨姿势了,楼主把卡牌都加上链接呗。比如,[hscard[爆炸射击]]。
能打中潜行的还有多重射击那类的,只要不指定目标的都行
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by paradoxmax ( 04:44)[/b]无效就这么难理解啊....
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 05:01)[/b]楼主明显是第一次玩TCG类游戏,这种扣字眼的在TCG很常见你不相信我也可以看看楼上,他也提到精灵龙是可以被AOE的
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 05:01)[/b]这个还是稍微有点差别的....你可以理解成某法师练级奥爆a怪炸出一个荣誉击杀发现是个贼...或者安妮马路上存晕一w下去炸死了一百多个提莫
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by paradoxmax ( 05:06)[/b]我原话:魔免和潜行似乎对AOE无效吧魔免和潜行在AOE面前变得无效了,我已经不知道怎么解释了
[b]Reply to [pid=53026,1]Reply[/pid] Post by 璀若星辰 ( 05:13)[/b]嗯是我理解错,深夜看贴很多字眼都是随便看的
其实楼主说魔免,精灵龙的效果跟魔免还是有很大差距的。就先入为主的认为楼主认知错误。对此我很抱歉营地炉石国服发码法师活动结果-炉石快讯-旅法师营地 -
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旅法师营地
营地炉石国服发码法师活动结果
感谢大家支持旅法师营地炉石传说国服激活码发放活动。第一天的活动圆满结束,截止到16日中午11点50,总计收到回复356贴。其中获得奖励的楼层如下
36楼 Ms.Liliane 妹子主播
73 楼 areyoukidding7
85楼 Jvy32
106楼 owenhuqq
113楼 jaddyzhang
160楼 lxcrh
169楼 小包子
199楼 练功仙子 做了那么多期视频 给个号支持下
281楼 losches21
以上ID将获得炉石传说国服激活码一个,请大家再接再厉,将自己的经验分享给大家。同时,已获得激活码的玩家可以不用参加以后的发码活动,但是愿意参加也行,还是有机会的。获得激活码的玩家必须加入营地炉石群 ,并将自己QQ号通过营地私信汇报给我,方便日后发放。发放日为24号当天,过期就留给别人了
如被举报是抄袭,转载的内容 第一个举报者将获得激活码
16日发码活动主题猎人
参与地址:/forum.php?mod=viewthread&tid=69923
15日法师发码活动 获奖楼层展示
法师竞技场组牌策略
作为公认的暴雪亲儿子,法师是现阶段竞技场最强力的职业之一,也是营地里模拟轮抓抓取频率最高的职业。法师技能的强力之处除了可以去除对面的生物和破除圣盾来占取场面优势外,还可以用来和己方带有激怒效果的生物配合。此外,法师的职业单卡中的寒冰箭、变形术以及烈焰风暴都是相当好用的去除,因此法师常常能够在游戏的前中期占据场面优势或者取胜。法师的弱势在于手牌补充,在无法快速击败对手时经常会陷入手牌不够无法扭转劣势的困境,往往通过职业奥秘中的镜像实体、扰咒和反制来使对手无法在游戏中期通过使用高费咒语来扭转前期场面的劣势。
& &由于竞技场抓牌的不确定性,我青睐的法师的组牌策略是以优质5费及以下生物为主(20张左右),5费以上生物3或4张,法术去除5或6张,抓牌的奥术智慧0到1张,奥秘0到1张。这套组牌的思路是通过前中期的场面优势来取得胜利,是表现相当稳健的打法。
-法师的英雄专属单卡的法术卡牌中,我最喜爱烈焰风暴、寒冰箭和变形术,因为它们能有效的清除对面的有威胁生物。奥术飞弹、镜像、冰锥术、奥术智慧、火球术、暴风雪和炎爆术属于稍差一些的选择,因为他们的节奏与效果与我的控场组牌策略不吻合,通常我不希望这些卡牌超过2张。法师的奥秘中,镜像实体、扰咒和反制我偶尔会拿上一张到2张,因为它们在实战中能确保我的胜利不被对手的大招偷走,通常我会在拥有场面优势的7到10回合使用,它们大多数情况下还是赚的。其他的法术与奥秘是我不会考虑,因为在面对有经验的对手时它们通常都是赔的,而赔的一定是糟糕的。
法师专属的生物中,水元素是很棒的生物,如果我遇到基本不会放走,法力浮龙、巫师学徒虽然也挺不错,但是在竞技场中我还是把他们放在次一档的生物里,因为他们很少能在我的控场套牌中出彩。法师的其他生物或许在特定套牌中很强力,但是在不知道能抓到什么牌的竞技场中,我还是会对它们say no。
在中立生物中,一费咒语我认为叫嚣中士、年轻女祭司、狼人渗透者、麻风侏儒是值得一用的,但是我通常不会拿很多张,因为我不希望在我手牌不多了的时候抓到它们。二费咒语中小个子召唤师、狗头人地卜师、精灵龙、阿曼尼狂战士是我很喜欢的牌,其他也值得一抓的牌还有工程师学徒、酒仙、恐狼先锋、战利品贮藏者、日怒保卫者、淡水鳄、小软、猫头鹰、铸剑师和鱼人裂潮者。它们和三费咒语是我取得早期盘面优势的主力。
三费咒语中,暴怒狼人是我的最爱,它们往往会逼迫对手陷入不得不解的处境,除了他之外,丛林猎豹、任务达人、剃刀猎手、团队领袖、小鬼召唤师、帝王眼镜蛇、工程车、无畏剑圣、牛头人战士、狼骑兵、王牌猎手、破碎残阳祭祀、腐肉食尸鬼、痛苦侍僧、灰棕熊、麦田傀儡也都还不错,他们都有相当的实战价值。没有包含一些史诗和传说牌是因为我很少能抓到它们,所以保留观点。
四费咒语中,冰风雪人、暮光幼龙、暴风城骑士、森金持盾卫士、破法者、诅咒教团领袖、阿古斯、食人魔法师、黑铁矮人都是不错的仆从,他们也是我场上的坚实支柱。五费咒语里面,加基森拍卖师、古拉巴十狂暴者、憎恶、无面者、科多兽、碧蓝幼龙都很优秀,稍差一些的有恶毒铁匠、暗鳞治愈者、沼泽爬行者、白银之手骑士、猛虎、雷矛特种兵、风投雇佣兵。
五费咒语以上,银色指挥官是我的最爱,其他的基本上只是为了填充曲线才选择的。
后面附上我模拟抓取的截图,以上的分析是基于我几年来玩万智牌和看视频的一些经验,不足之处还请各位大师多多指正。
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36楼 Ms.Liliane
1费的曲线,个人比较喜欢奥术飞弹,虽然是随机分配,但是1费打三感觉还是挺超值的;镜像召唤2个0/2的嘲讽人也是不错的。法力游龙如果能够起手的话也是相当不错的,而且后手的幸运硬币的也可以给其加成哦~
2费,如果你走的是控制路线,冰霜新星就是恶心对手的好选择;魔爆术算是一个小清场,恰到好处的用可以受益很大;巫师学徒在改版以后加强了,由原有的2/2变成了现在的3/2,无论是异能还是身材都是一个不错的牌。寒冰箭,这个就不解释了,法师的核心,在竞技场里有多少抓多少,是永远不嫌多的牌。
3费,冰锥术是不错的牌,不但能赚节奏而且还能对相邻的造成伤害,但是要注意位置;奥术智慧对于法师来讲是补充手牌的利器。蒸发也是一张我个人比较喜欢的奥秘。肯瑞托法师也是可以进入构筑的一张牌
4费除了虚灵奥术师其他的牌都是很不错的超值进入构筑的选择,玩过WOW的朋友也知道变羊和火球术的关键吧。
5费的暴风雪是一个清场,这个我就不解释了。
7费8费的这三张牌就是法师的终极手段,搞不好能爆头了喵~
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73 楼 areyoukidding7
法师作为暴雪的亲儿子,是人气最旺的职业之一,不出意外她也成为了炉石传说玩家新手任务的 英雄。职业技能:2费全场打1(可攻击己方目标)。
& & 顾名思义,法师的职业特色便是高强度的魔法,遍布低费到高费,有控制有输出可谓无所不能。
& & 首先介绍一些大家喜闻乐见的魔法卡牌。
& & 1费 奥术飞弹:三发飞弹每发打1。对于1费打3的法术,性价比还是很高的,而其不足之处便是目 标无法确定。因此,在对手只有1个仆从,或2个血量较少的仆从时使用可以发挥很大功效。同时,使 用时请祈祷自己RP爆发,实现1换2甚至1换3的场面,从而获得巨大优势。
& & 2费 寒冰箭,对仆从造成3点伤害并冰冻。最新补丁把原来3费的寒冰箭降低到2费,主要目的是平 衡小德的2费打3的愤怒。同样是一个优质的法术,因为在2费回合,基本没有血量超过3的仆从,一发 寒冰箭必死。在高费回合即使无法直接秒杀仆从,也可以使之冻结,下回合除非沉默否则无法攻击。
& &3费 奥术智慧,摸2张卡牌。法师并不是个善于补充手牌的职业,因此奥术智慧的重要性就显而易 见了,同时在构筑中还可以补充一些战吼摸牌的仆从,作为手牌的补充手段。
& &3费,冰锥术,冻结一个随从和其相邻的随从,并对它们造成1点伤害。3费伪AOE,能够打3个临近 的仆从,但每个只造成1点伤害。相比之下冰冻效果可能更加显著,可以拖到更高费回合来解对面的仆 从。同时,如果有增加法强的仆从在场,冰锥也可以变成AOE清场利器。
& &4费 变羊术,把一个仆从变成可爱的小绵羊,游戏最强控制法术之一。不论对面是88嘲讽树人,拉格纳罗斯,死亡之翼全部都变成亲爱的小绵羊啦,而且只需4费,任何人都值得拥有!唯一值得注意的是羊属于野兽,如果对手是猎人他的一些野兽共享的效果也会作用绵羊,到时被一只疯狂的绵羊踢死就贻笑大方啦。同时注意对战骑士等buff很强的职业时,也要注意清除绵羊,否则王者之后的绵羊,杀伤力也不小。
& & 4费 火球术,造成6点伤害。暴雪说:不会火球术的法师不是好法师!简单粗暴的法术,6点伤害可以用来拍脸,可以用来解大怪,无论什么原因,你都值得拥有。
& & 5费 暴风雪,所有敌方仆从2点伤害并冻结。和接下来要介绍的AOE法术——烈焰风暴相比并不是十分出彩。2点伤害似乎少了些,但附带冰冻效果可以让对方的仆从下回合无法行动,也算是有所弥补。同时,可以配合冰枪等法术对高血量仆从进行补刀,法师的职业技能也可以很好的弥补伤害不足。在JJC中AOE永远是高优先级的;在构筑中,与其他卡牌配合也有其一席之地。
& & 7费 烈焰风暴,所有敌方仆从4点伤害,游戏最强AOE。就是因为这张卡,许多人6费不敢铺开,否则面临的可能是烈焰风暴一张卡换N张的局面。但同时也不用过度紧张,适度的上一些身材较好的仆从(例如:雪人,持盾巨魔)或者是一些带圣盾的仆从,都可以让法师犹豫要不要在7费使用烈焰风暴。
& & 8费 炎爆术,俗称大脸盆,造成10点伤害,游戏最强单体输出魔法。从60年代的WOW开始,气定+炎爆就是敌人的丧钟,这一传统也被炉石传说所继承。曾和旅法师群里的玩家探讨,有人说:“和法师对战就等于自己只有20血。”虽然有些夸张,但在双方相持不下时,猛然一张炎爆绝对可以称得上杀手锏。因此,任何职业在对战法师时,因小心控制自己的血线,不要贪图用武器砍怪的节奏或者是分流的牌差,而导致被法师大脸盆直接砸在脑门上痛失好局。
奥秘是炉石传说一项独具特色的法术。释放是英雄头顶会带上一个问号,当特定事件时会触发相 应奥秘。并不是所有职业都拥有奥秘,但作为亲儿子职业,这种黑科技的卡牌肯定是有的啦~~P.S.所 有法师的奥秘都是3费。
& & 寒冰屏障,俗称冰箱,每当你的英雄将要承受致命伤害时,防止这些伤害,并使其在本回合中获 得免疫。曾经冰法的奥义,到现在所有法师都能轻松习得的保命技能。用通俗的话解释这个奥秘就是 能够多活一轮。作为紫色的奥秘,其实用性不强。记得曾经见过一位玩家通过冰箱的拖延,靠牌组中 大量的法术打脸而翻盘的,但在多数卡组中并未尤其身影。在群中讨论时也发现,此类卡组对猎人为 首的rush流战术,防御力较差。故不是特别推荐。
& & 扰咒术,当一个敌方法术以一个随从为目标时,召唤一个1/3的随从并使其成为新的目标。这张牌 的实用性就比冰箱强很多。所有职业都有相应的法术,其中不乏各种buff和各种打脸法术。1/3随从可 以顺利的吸收对方的buff来强化自己,达到事半功倍的效果。群友曾因为自己的王者被扰咒术偷了而 在群中大吐不快,表示法爷IMBA。同样对于许多打脸法术,扰咒术也能达到克制的目的。与扰咒术相 似,法术反制也是利用来反制对手的法术,只是无法偷取对方的buff。在此就一并介绍了。
& & 寒冰护体,俗称冰盾,当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲值。基本上就等于是多了8血,但触 发效果是当英雄受到攻击,所以当对手发现你的奥秘是寒冰护体时,可以选择交换仆从,等到你是一 个光杆司令后群起而攻之。
& & 镜像实体,或称镜身灵(笔者更喜欢这个名字),当你的对手召唤一个随从,召唤一个该随从的 复制。这个奥秘在游戏后期的强度比前期更大,因为前期多数为低费仆从,手上卡牌也有富裕,可以 用试的方法破解秘能。而在后期,大家手牌很紧,往往一个大怪就能赢得主动。面对镜身灵,对手将 进退两难,如果出大怪就被复制,不出怪就被打脸。
& & 蒸发,当一个随从攻击你的英雄,将其消灭。当对手场上只有1,2个高费怪时,这个秘术很头疼 。相反,当对手场上有一些低费怪,这个奥秘则被迎刃而解。对手可以通过牺牲小怪来破解奥秘,然 后其他怪打脸,所以单独上这个奥秘并不明智,而配合嘲讽和自己的其他仆从则会达到更好的效果, 让对手进退两难。
& & 最后谈一下破解奥秘的方法。游戏中只有法师、猎人、圣骑有奥秘,而奥秘的数量也是有限的。 只要玩家熟悉卡牌,可以轻松记得奥秘的种类。之后只要以较小的代价去试出秘能便可解决大部分情 况。同时可以通过对手的一些动作来判断可能释放的秘能,例如己方有几个仆从在场,对手猎人不急着解场,很有可能释放的是爆炸陷阱;法师在前期直接上秘能可能是镜身灵或是蒸发,其他秘能可能 性不大,或者说对战局影响不大。
专属仆从篇
法师的专属仆从
& & 每个职业的专属仆从一般都比等费的中立仆从能力强或者身材好,在JJC或者构筑时因善加利用。
& & 1费1/3 法力浮龙,每当你施放一个法术时,便获得+1攻击力。身材很好的1费仆从,和刚刚buff 过的北郡牧师一样1/3,同时拥有成长能力。一般能在前期战场,可以稳定换掉对面更高费的仆从或者 法术。需要提醒的是,在一回合能打出法力浮龙和法术的情况下,优先打出法力浮龙。在一回合能打 出法术和用法力浮龙攻击的条件下,优先法术攻击。这样才能使攻击最大化,胜利往往是一点一滴的 积累!
& & 2费3/2 巫师学徒,你的法术的法力值消耗减少(1)点。配合性较好的仆从,此次buff后加了1攻 ,能够稳定换掉等价的其他仆从了。法术消耗-1可以使法师提早释放各种法术,这里特别指出一些低 费AOE法术,例如奥爆、冰锥、暴风雪。在低费回合的AOE可以大大延缓对方快攻rush的时机,为自己 赢得更多机会。同时可以保护自己的在场仆从,对对手进行压场。
& & 3费4/3 肯瑞托法师,战吼:在本回合中,你使用的下一个奥秘的法力值消耗为(0)点。身材一 般,能力非常出色的仆从。由于法师所有的奥秘都是3费,这个仆从就变相减少了3点法力水晶。也许说节约3点水晶很抽象,但对于携带奥秘的法师来说,能够在3费回合上一个仆从同时点一个奥秘是非常理想的节奏。即使在后期打出这张仆从后免费上秘能,也不会拖节奏。
& & 4费3/3 虚灵奥术师,当你在回合结束时控制一个奥秘,该随从便获得+2/+2。与肯瑞托法师一样,都是与奥秘挂钩的仆从。这张牌看似身材不好,但是当秘术存在时,回合结束就变成了5/5,超过了4费4/5的雪人。而且如果下回合奥秘还在仆从会继续成长,这就非常可怕了。所以说肯瑞托法师,虚灵奥术师,奥秘三者之前可以产生非常高效的连锁,这是构筑牌组中非常值得考虑的。在JJC中,如果之前有抓到秘能,带一张虚灵奥术师也未尝不可。
& & 4费3/6 水元素,冻结任何受到水元素伤害的随从。身材依旧给力,能力也很出色,在对战带有武器或者职业技能(小德)时,能够发挥更强的力量。自身6点血量提供了很高的生存空间,3点攻击可以去除许多低费仆从,在面对高费仆从时可以使其冻结,下回合几乎无法行动。攻击英雄时,英雄下回合无法直接攻击,对于带武器的职业来说可谓是痛苦不堪。
& & 7费5/7 安东尼达斯,每当你施放一个法术时,将一张“火球术”法术牌置入你的手牌。法师的橙色仆从,能力非常突出,可以和多法术的牌组产生连锁,本身7费7体力的身材生存能力一般,在橙卡中并不特别突出。由于笔者并无激活码,没有办法实测以安东尼达斯为核心的卡牌实力,故不能多做评判。但作为吉安娜的老师,安东尼达斯成为法师职业牌组中的橙卡相信其地位也没有异议。
& & 总而言之,法师的专属仆从不论是身材还是能力都属于上乘,换牌基本不亏。这也奠定了亲儿子在天梯以及JJC中的地位吧~
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85楼 Jvy32
刚刚得知营地有这个活动,还是先感谢营地给广大桌游迷们这样一个机会。
& && & 很久之前就开始关注《炉石传说》,但是惭愧的是对这款游戏还没有很深的了解,仅仅是在官网看过一些基本对战的视频,在营地看过一些单卡图鉴。所以战术思路什么的,也提不出什么有建设性的东西。但是既然LZ提出还可以水一下,那么我就从其他角度跟大家分享一下我对法师职业的了解。
& && & 那么主要还是谈谈法师对《魔兽世界》的影响以及普及一点有关法师的冷知识。全部都是原创,一个字一个字打上来的。
& && & 首先提到法师,许多爱好西方影视文学的小伙伴们会在第一时间想到Wizard,也有一些迷恋哥特文学的小伙伴会想到Witch,而在《魔兽世界》以及《炉石传说》中的名字则是Mage。也许有的小伙伴会问,这有什么区别呢?
& && & 有一种说法是,Mage其实只是学徒级别的法师,就像MTG游戏《Magic 2014》中的难度设置一样,由弱到强非别是Mage,Archmage和Planeswalker,就是法师,大法师和旅法师。可见在MTG的设定里,Mage其实只是低等级的学徒工罢了。说到这里法师党可千万别凶我,我进可火球安天下,退可奥能定乾坤的大Mage怎么就落了这么个名声呢?
& && & 别着急。
& && & 为什么不急,因为我觉得这种说法是不太准确的。这就又要引入上文的Wizard和Witch了。大家也许都听说过在欧洲思想解放运动过程中,许多女人被投入火中进行火刑,那么相当一部分的被烧死的女性,即是我们要说到的Witch,就是女巫(题外话:其实在相当长的一段时间里,witch和bitch的作用是一样的,都是人们对这种现象的不信任,把两个词联系在一起)。女巫也曾有非常风光的时刻,常常与贵族相提并论,因为她们可以预测未来,可以占卜凶恶。具体为什么女巫后来被人成为妖巫而被火刑,这个暂且不表。Wizard最初的时候算是对男巫师的称呼。但是随着女巫文化的落寞,以及女权主义的不那么成功,Witch淡出人们的记忆,那么Wizard就开始变得中性起来。大家耳熟能详的《哈利波特》中,对巫师是统称为Wizard,但对女巫师来说只能用Witch来表示。
& && &承接上文的《哈利波特》,这里又要引入另一个称呼,Sorcerer,也是巫师的意思。但是Sorcerer和Wizard还是有3%的区别的,前者偏重于巫术,有邪恶意味,而后者则是正统的魔法师。
& && &说回我们的Mage,为什么《哈利波特》中不称魔法师为Mage,而《魔兽世界》中不称法师为Wizard?
& && &其实这个是很好理解的,Wizard是使用魔杖的,而性质里面也有巫术的意思。《魔戒》中的甘道夫是需要法杖才可以施法的,《哈利波特》中的邓布利多是需要魔杖才能施法的,而在《魔兽世界》中的法师的武器几乎就是属性加成的装饰物品,对施法无特别的影响。我们可以看到在《魔戒》中的Wizard是可以改变天气和召唤生物的,它有“巫”术而《魔兽世界》中的法师,谢天谢地,暴雪死死把握住底线没把他们buff成上帝(说到这里,在wow中被法师虐杀无数次的小伙伴们响起了七零八落的掌声)。
& && &所以暴雪在《魔兽世界》和《炉石传说》中使用Mage来描绘法师是正确的,也是必要的。Mage并非是低等级的学徒工,而是掌握了精通正统高贵法术的魔法师,使用的都是正派魔法,这一点跟术士大相径庭。
& && &本文最后附上一些大家会经常见到的关于魔法称谓的词语,以及我本人的理解。
& && &Mage:法师,使用正统法术,无巫术性质
& && &Wizard:巫师,使用各种巫术
& && &Witch:同Wizard,女巫师,但也有邪恶巫师的意思
& && &Sorcerer:带有一点邪恶意味的巫师
& && &Warlock:江湖术士,使用的是巫毒类黑暗魔法
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106楼 owenhuqq
终于等到旅法师营地发码了,感觉这里的发码活动比起抢楼之类的活动更具专业性。废话不多说,自己做了一个EXCEL列表对法师的卡组逐一做一个点评,毕竟经验不足,也不是高手,还希望和大家一起多多讨论!& &
& &原创辛苦手打,还请大家支持!
& &另外最重要的当然是:冰天雪地360度打滚跪地求码!!!
卡牌稀有度类型法力攻击生命描述点评
魔爆术基本法术2
对所有敌方随从造成1点伤害。法师的AOE技能之一,配合加法伤的仆从使用效果IMBA
奥术智慧基本法术3
抽2张牌。法师抽牌用法术,不过感觉费用略高
奥术飞弹基本法术1
随机对敌人发射3枚飞弹,每枚飞弹造成1点伤...1费3点伤害,对方仆从多的时候需要考验人品,总的来说不是很好用,因为对于我来说靠RP的牌都不好用^_^
大法师安东尼达斯传说随从757每当你施放一个法术时,将一张“火球术”法术放入你手中法师橙卡,谁用谁知道啊,一个接一个大火球打脸的节奏,法师一旦拥有,别无所求
冰锥术普通法术3
冻结一个随从和其相邻的随从,并对它们造成1点伤害并冻结我觉得这张卡的重点在于冻结,配合冰枪使用不错,比较好用的一张控制类卡牌
法术反制稀有法术3
奥秘:当你的对手施放法术时,反制该法术。我不太喜欢这张卡,不确定性太大了,而且3费有点贵
虚灵奥术师稀有随从433当你在回合结束时控制一个奥秘,该随从便获的+2/+2奥秘流法师的核心卡牌
烈焰风暴普通法术7
对所有敌方随从造成4点伤害。法师最强清场AOE,没有之一,不管哪个法师都会留张图个心安吧
冰霜新星普通法术2
冻结所有敌方随从。控场技能,配合冰枪更好用使用不错
寒冰箭普通法术2
对一个角色造成3点伤害,并使其冻结。直接伤害类法术,配合冰枪术3费能打出7点伤害,不过大多数人用这张卡的时候都是为的那3点伤害。。。
寒冰护体普通法术3
奥秘:当你的英雄受到攻击时,获得8点护甲值3费加8血,当然配合奥秘流的虚灵奥术师这张卡的价值会更大些
寒冰屏障史诗法术3
奥秘:当你的英雄受到致命伤害时,免除这次伤害,并且本回合伤害免疫俗称冰箱,我觉得更多的用处是头上顶一个防止萨满和猎人的一波流突然死亡,双方胶着的后期大家都只有几点血的时候有奇效,但个人不太喜欢用。
冰枪术普通法术1
使一个角色冻结。如果它已经被冻结,则改为造成4点伤害需要其他卡牌配合的一张牌,个人认为它最大的价值在于1费4点伤害
肯瑞托法师稀有随从343战吼:在本回合中,你使用的下一个奥秘的法术消耗变为0.奥秘流的法师必选卡牌
法力浮龙普通随从113每当你施放一个法术时,便获得+1攻击力。法师早期的超优质仆从,1/1/3的身材本来就很好了,还带有成长性,强烈推荐
镜像实体普通法术3
奥秘:当一个敌方随从进行攻击时,召唤一个...也是一个靠RP的,不过个人感觉还不错
镜像普通法术1
召唤2个0/2,并具有嘲讽的随从。法师能救场的一张牌,只要1费让我每次见到都难以割舍
变形术基本法术4
使一个随从变形成为1/1的绵羊。whatcan we say?是个法师都回拿2张傍身的吧
炎爆术史诗法术8
造成10点伤害。俗称脸盆,更多的时候是用来打脸让对手突然死亡的
法师学徒普通随从232你的法术的法力值消耗减少(1)点。2/3/2的标准身材,自带的技能又很适合法师,2费时上场估计很多时候都会被第一时间干掉,等同于自带了嘲讽技能,很优质的法师仆从,法师的低费仆从都相当优秀
缚法者史诗法术3
奥秘:当一个敌人对1个仆从施放法术时,召唤一个1/3的仆从作为法术的目标不错的一张奥秘,特别是对手对自己的仆从释放的有益类法术的时候,等于费了对手一张法术牌加强了自己的仆从顺带还召唤了一个仆从
蒸发稀有法术3
奥秘:当一个随从攻击你的英雄,将其消灭。这个看脸,看用的时机,不确定性比较大
水元素普通随从436冻结任何受到水元素伤害的角色。身材标准,特效控场或者配合冰枪打伤害都不错,法师的仆从总是这么优秀
暴风雪稀有法术5
对所有敌方仆从造成2点伤害并冻结它们。伤害+控场AOE,5费略高,也是要配合冰枪
火球术基本法术4
造成6点伤害。4费6伤害,配合法伤仆从简单粗暴
我个人比较中意法伤寒冰冻结控场流的法师,核心卡牌是冰锥,冰枪,暴风雪,水元素,寒冰箭,配合其他法术卡牌效果应该不错,等国服开了再具体
到此结束,原创辛苦手打不容易,再次求码!
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113楼 jaddyzhang
现写一篇法师分析来捧捧场
首先,法师的技能是对目标造成一点伤害,可以说是补刀和激怒的神技能,而且补刀时自己还不会受伤害,非常好用。
其次来看法师的专属卡
法力浮龙血多能成长,奥术飞弹随机打3发受法伤加成,都是前期争场面和节奏的好卡;
镜像一般在中后期用来保护自己的重要仆从比较好,偶尔也可以救命;
冰枪适用性不够广,构筑特定的冰法套牌可以用,竞技场值得抓的时候并不多。
魔爆术作为一个受法伤加成的低费AOE非常好用;
巫师学徒从2/2变成3/2后就更优质了,早期可以压场,中期可以让你的法术使得更加得心应手,后期甚至可以让你一回合火球+炎爆打出16点伤害,非常优质;
寒冰箭改成2费后一下从不错变成了优质,无需多解释大家都懂的;
冰霜新星几乎没什么可用的地方,忽略了吧
冰锥术是不错的牌,冰三个仆从各伤一点,调整局面节奏;
奥术智慧抓牌,虽不高效但稳定,在合适的时机使用会有极大帮助;
接下来的7张牌是奥秘思路,寒冰护体相当于8血,勉强可用,寒冰屏障可以撑一回合,但作为紫色卡实在名不副实,扰咒术可以保护重要仆从,但要求比较苛刻,法术反制随机性大,不稳定,蒸发只有在面对“大哥套”时比较好,否则对面总可以先用小生物进攻来骗掉,镜像实体中后期用还可以,但它不复制战吼效果有点亏,另外如果复制到一个冲锋仆从也有点亏,肯瑞托法师身材可以,就算手上没奥秘也还算可用,有的话就赚大了
变形术解决大个子或者嘲讽仆从或者一些讨厌的仆从非常好;
火球术作为6伤害的直击法术无论是打仆从还是打英雄都很高效;
水元素6血身材很能站住场,冻结效果对于调整场面节奏很有帮助;
虚灵奥术师在奥秘较多的套牌里是很好用的,基本最少是个5/5,如果奥秘几个回合不被触发就更赚了
5费:暴风雪是招牌技能伤害虽然不高但是控场很高效
烈焰风暴强力清场技能,而且是只清对方的场,很霸道;
安东尼达斯可以让你有用不完的火球术,基本上捞到一次你就赚了,毕竟是橙色卡
8费:紫色卡牌炎爆术,打10点,一般是打英雄比较多,疯狂抢血,最后炎爆结束,如果用来解决仆从,一般不是太好,特殊情况除外
再次来说一下法师竞技场抓牌的思路,我们只考虑蓝色及以下的卡牌,紫色橙色就不说了。
通常法师在竞技场第一要考虑的是控制型的法术,魔爆术、暴风雪、烈焰风暴、变形术、火球术、冰锥术、寒冰箭都是比较优先选择的,中立仆从中一些进场造成伤害的也可以归入控制牌行列,比如雷矛特种兵、铁炉堡火枪手这种,另外冰霜元素进场冻结一个也是不错的控制手段
仆从方面可以依次考虑以下方面:一是加法伤的,2费的狗头人地卜师可用,但拿一个就好,早期它站不住场;4费的食人魔法师和5费的碧蓝幼龙很不错,年迈的法师和达拉然法师都不是很好
二是优质嘲讽生物,用来保护自己和重要的仆从,比如森金持盾卫士、烈日行者、魔古山守望者
三就是优质仆从,比如一张牌出两个生物的,死了以后可以出生物或抓牌的,进场抓牌的,还有激怒仆从都算是优质的
四就是铺助牌了,比如给其他仆从加攻加生命加圣盾加嘲讽的都是可以选择的
先这么多吧,有空再补点构筑思路
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160楼 lxcrh
吉安娜,魔兽世界观里无可争议的女主角,她所经历的一切是其他女性角色无可比拟的,相比之下暗夜的领袖泰兰德,让人最突出的印象只不过是她和两兄弟间的爱恨情仇,而吉安娜波澜的生活,又蕴含着多少幸福、心酸、眼泪、救赎、背叛、愤怒和悲伤。
吉安娜•普罗德摩尔海军上将普罗德摩尔最小的女儿,自小师从安东尼达斯在达拉然学习魔法,表现出了极高的魔法天赋。就像任何一名集各种光环于一身的公主,她遇到了自己的王子阿尔萨斯,但是随着燃烧军团的阴谋,一切幸福失去的太过突然。
& && & 1、当吉安娜和阿尔萨斯追踪克尔苏加德来到斯坦索姆的时候,一切都太迟了,大部分村民已经吃下了染上瘟疫的食物即将面临变成亡灵的厄运,阿尔萨斯作为一名圣骑士,此时已被愤怒蒙蔽了双眼,下令屠城!吉安娜坚持认为一定有解决的方法,不得不离开自己深爱的王子,而此时他们真的分道扬镳,而后越走越远,直到王子堕落成死亡的骑士。
& && & 2、已成为傀儡的王子为了复活克尔苏加德杀入了达拉然,虽然安东尼达斯奋力反抗,但也始终不能摆脱被霜之哀伤斩杀的命运,吉安娜的恩师也就此陨落,魔法之都达拉然也变成了一片废墟。不得不说的是安东尼达斯成为了法师套牌的传奇卡牌,每释放一个法术都会得到一个火球,尽显大法师的本色,成为了自己爱徒的绝佳助力。
& && & 3、随着亡灵天灾和燃烧军团的步步紧逼,吉安娜听从了麦迪文的建议,带领人民远渡重洋来到了卡利姆多,这里他遇到了生命中另一个重要的男人——哦,不,是男兽人,萨尔。虽然见面的场景是一场不愉快的伏击,但是在麦迪文的撮合下,双方终于走到了一起——额,不,是兽人和人类,还有暗夜精灵团结在一起,共同抵御燃烧军团。从此,吉安娜开始了人生第二段平稳和幸福的时期,大家对于睿智的萨尔和聪慧的吉安娜在一起的呼声也越来越高,虽然种族不同,但看起来却那么和谐。而吉安娜也带领人民在卡利姆多扎根,维系着和部落的停战协议,建立了塞拉摩。
& && & 4、和平总是脆弱和短暂的,动荡的艾泽拉斯也不允许漫长的幸福,一切的平静随着他的父亲海军上将普罗德摩尔到来而打破。普罗德摩尔上将是坚定的种族主义者,认为兽人只是一群暴力、危险的存在,尽管吉安娜极力劝说,向他阐释着不同种族的文明、兽人的荣誉、睿智的萨尔,都无法打破父亲心中的那层坚冰。为了保护着脆弱的和平,防止卡利姆多再次生灵涂炭,吉安娜不得不选择帮助萨尔和雷克萨击败了自己的父亲,最终父亲死在了雷克萨的手上。他告诉吉安娜:“你父亲是个强壮的战士”。 一切都结束了,萨尔和吉安娜的和平协议重新建立了起来,塞拉摩岛成为了部落永远不能进攻之地,而这是用自己父亲的生命换来的。(此时我已泪奔。。。)
& && & 5、故事到了这里,在一起的呼声空前的高涨,直到突然出现了一个不和谐的女兽人。。。尼玛。。。。说实话我连名字都记不住,关键我也不想记!!!尼玛的大獠牙,尼玛的褐色皮肤,尼玛的秃头辫子,萨尔你瞎了祖宗十八代的氪金狗眼啊!!!!怪不得你选脑残吼为部落酋长,你的近视已经到了满眼都是大便的地步了么!竟然喜欢大便色!吉安娜白皙的皮肤哪里不好!如瀑的金发哪里不好!睿智聪慧的头脑哪里不好!为了你和你的人民付出的牺牲和努力哪里不好!!!萨尔,你们不会幸福的!诅咒你们离婚思密达!!!!
& && & 6、一切的不幸就从瞎了眼的萨尔开始了。。。哎。。。部落大酋长加尔鲁什(去你妈的脑残吼,应该让吉安娜手刃你),对塞拉摩发动了攻击。在动用了聚焦之虹的后,塞拉摩被夷为平地,而赶来增援的肯瑞托领导人罗宁等大量援军也战死在了塞拉摩,吉安娜新仇加旧恨,也与部落渐远,加入了达拉热,成为了新一代的首领,并完全倒向了联盟。。。。。
游戏中的吉安娜一直是一副干练的形象,简单的装束和灿烂的金发在经历了阿尔萨斯、燃烧军团,甚至是父亲的变故也一直未变。/attachment/forum//y4428kaaizypza.jpg.thumb.jpg
而现在,塞拉摩发生的一切彻底改变了她,我不愿意再看到她的悲伤了,暴雪,差不多可以了,真的。。。/attachment/forum//155715mni6kkege71q01i6.jpg.thumb.jpg
艾泽拉斯的故事还在继续,吉安娜的故事也将继续,当年一个初出茅庐的小女孩经历了太多太多,而最终她将走向何方,让我们与她一起前行。最后的最后摘录一段文本吉安娜·普罗德摩尔女士的金币
拾取后绑定
使用:将金币扔回达拉然许愿池
“阿尔萨斯,我的爱人,请回到我的身边。”
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169楼 小包子
“我的魔法会把你撕成碎片!”
& && && && && && && & 吉安娜
法师是所有进入炉石传说玩家第一个上手的英雄,从新手任务 到解锁其他英雄
可以说是人人都玩 人人会玩的英雄,而且其本身卡组里控场、AOE、单体秒杀都非常的全面
本人在美服打到过大师三星 在高手局中遇到的法师次数也是很多的
通常来说流派各异 遇到过的就有法术仆从流、嘲讽仆从流、激怒仆从流、暴力打脸流、冰法
控制流、奥秘流等等
多变灵活的卡组思路也从侧面体现了这个职业的可塑性和灵活性,可以说法师是炉石传说里
最有乐趣的职业~
下面分享一些常见的法师小技巧
1费回合出法力浮龙搭配硬币+奥蛋/镜像 可以快速撑起一个3/3的仆从 达到强有力的压制
2费-3费 回合出场激怒怪 下一回合自己用英雄技能火冲打一下触发激怒效果(例如3/3的风
怒狼人激怒之后可以1回合输出8点血) 可以在前期就让对手遭受到极大的打击
3费回合对手场上有1只3血的仆从,法师可以上巫师学徒+寒冰剑(由于巫师学徒效果降到1费
)从而打到场面+血线压制
4-6费一般来说是法师的薄弱期(奥秘流除外) 可以适当上一些嘲讽仆从或者防守反击的法
术、奥秘来拖延,也可以利用一些卡的特效来抽卡补充手牌为之后的爆发做准备,在有暴风
雪、冰锥、冰霜新星的情况下基本上都能安全过度 特别要注意一点,被对手冰冻的仆从 可
以通过自己上场沉默怪 沉默被冰冻的单位,解除冰冻效果从而发动攻击。
常见的打法有 上加基森配合大量低费法术赚取手牌打击对手造成卡差优势
也可以上碧蓝幼龙或者其他+1法强的仆从为之后的法术埋下伏笔
面对单体强力怪、法师有变羊。面对仆从海,我喜欢派上嘲讽的憎恶怪 死亡效果是AOE群体2
伤 搭配低费的奥蛋奥爆 基本清场。
面对依靠武器的职业,可以用水元素打脸造成冰冻效果阻止对手发力。特别注意,如果对手
是有护甲的职业比如战士 德鲁伊 法师等 水元素的攻击不能打破护甲而直接损伤到英雄本身
是不会造成冰冻的。
当然如果是奥秘流的卡组,相必3-4费开始上场的肯瑞托、虚灵奥术师等已经开始接管场面。
7费之后就是法师的天下了 烈焰风暴的存在让对手一切4血以下的仆从变得毫无意义 更不要
说橙卡大法师安东尼奥达斯的逆天效果...
推荐几个和法师相性搭配不错的中立怪(讨论前提是蓝白卡为主)
首先是各种激怒怪、古拉巴什 法师的英雄技能是少有的可以对自己怪攻击的技能
依靠这个特性配合一些带有激怒特性的仆从有非常好的COMBO效果
比如3/3激怒风怒狼人 2/7受伤+3攻的古拉巴什等等
其次推荐加基森、紫罗兰法师、任务达人等
法师有着大量的法术卡 触发他们的特效比较容易也很频繁,特别是加基森这卡可能算得上是
法师的核心卡了 我基本玩法师必定要有
很多时候前期被动被压制 一旦到了5-6费 加基森上场 立马逆转
再之后是各种法术强度怪 基本都挺好的 特别推荐碧蓝幼龙 法强+1 抽1卡 还有4/4的身材
简直完美 当然橙卡+5法强的那个龙也是逆天 只要能活到下一回合 基本就是应了那一句“我
的魔法会把你撕成碎片!”
嘲讽怪必不可少 我喜欢4费的嘲讽的憎恶,或者是3/6身材的嘲讽怪
冲锋怪则是喜欢带6费4/3的带圣盾的冲锋骑士、或者3/1的狼骑兵
其他 常常被人忽略的好仆从,比如战吼给友军+1+1BUFF的仆从,4费4/5的雪人,4费给队友
加2攻的黑铁矮人,4费暮光龙,6费6/7的胖子,5/5战吼冰冻的石头人,甚至是5费7/6的风险
雇佣兵都是非常不错的好仆从
抽卡怪比如那些上场/死亡抽1卡 或者受伤抽1卡的卡 可以根据自己的需要适当搭配 但是切
记不要放的太多 手牌多是好事但是因此而造成场面战斗力不足 也是非常不值得的。
最后谈一下自己的组卡思路
在不考虑橙卡 紫卡的前提下 大概的蓝白卡的法师思路我是喜欢玩控制流的冰法
卡组中尽量配备齐 2张 暴风雪 2张冰锥 2张冰霜新星 其他例如冰枪 火球 变羊 寒冰箭 则
看情况搭配 核心仆从是加基森X2 水元素,低费尽量用火球过度 5-6费抽卡+控场 7费清场
之后直接打脸
经常对面场面上铺开了好多厉害的仆从 但是在N张群体冰冻的阻挠下 基本上本方仆从很快就
能击杀对手。对手往往是有力使不出 眼睁睁看着满场被冰冻的仆从活活憋死。
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199楼 练功仙子
仙子我也来凑个热闹,争取拿个激活码。
我想重点说一下“镜像”这张牌,大家都知道,镜像这张牌在删档后被加强了,由原来的2个0/1变成了2个0/2,这一个变化对于法师而言是重大的增强。
大家可以想象,对方招出的新兵换不掉,匕首刺不死,小火球或者奥爆可以存活,小德变身打不死,1/1的灼热图腾也无可奈何,这一变化对法师生存和防御能力的提高至关重要。
现在法师上来1费扔镜像的越来越多了,这一变化非常神奇,以前不可想象!
另外,大家注意一下,加基森+镜像的配合,关键时刻同样能为自己重要的仆从甚至英雄掩护至少一回合,对于法师而言,这一回合就是生与死的差别。
对于各位法爷而言是重大福音啊!
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281楼 losches21
作为可能是现存最强的一位凡人法师,暴雪着力描绘的吉安娜却是一个饱受争议的形象,尽管是安东尼达斯的高徒,尽管带领着洛丹伦最后的希望漂洋过海并参与了海加尔山圣战,但在自己的父亲来到卡利姆多时的不作为使她得到了“丫卖爹”的蔑称,后来更是在联盟和部落关系紧张的时候一再忍让妥协,以避免战争的发生,这不但使得她在双方阵营中都引起了很多怨言,更让她与萨尔的绯闻尘嚣日上。而在脑残吼继任大酋长,推平塞拉摩杀死罗宁之后,吉安娜又出人意料地发生了性格上的大幅转变,从极力维持和平的鸽派变成了一心要毁灭部落的鹰派。在最终攻陷奥格瑞玛之后,她对瓦里安所提出的解散部落的建议更是让人难以置信她身上发生的变化。在魔兽世界中的当下,她已是一个40多岁的老女人,虽然风韵犹存,但已经历风霜。未来她与她所带领的达拉然会如何做,还尚未可知。
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在魔兽世界集换式卡牌中,共有四个版本的吉安娜。“艾泽拉斯英雄传”中的她依然是那个辛苦地维持着阵营间和平的塞拉摩领主,“寒冰王冠”中的她则已经来到了诺森德,踏上了向曾经的挚爱阿尔萨斯复仇之路,冰冠城塞副本包和冠军包中的她则已经冲入了巫妖王的巢穴,去窥探霜之哀伤的秘密,而“烈焰之治”则让她回到了过去,回到了在达拉然学习魔法的少女时光。可惜由于魔兽卡牌的过早夭折,一夜白头后的吉安娜只得在炉石传说中出现,她凭借着最强大的攻击和控制魔法,以及大量仆从的帮助,来在炉石传说的卡牌中上一决高下。
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最后奉上自己的竞技场法师模拟抽牌图一张。
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长果然是硬道理啊,受教啦!
感谢营地,感谢管理员满足了在下的心愿,以后依然会尽力支持营地的各类活动
2B不是盖的
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感谢营地发码,重点是感谢营地让我不用去通过抢楼之类的靠RP的方式求码。我会继续支持旅法师营地的相关活动的!再次感谢!
安(si)心等公测了
雨巷千纸鹤
其实不靠人品是不是更不靠谱呢我说,完全不知道发放标准是什么...
childrenhjc
看到这么长才有码,热情都没有了
初音メロディ
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长果然是硬道理啊,受教啦!+1
很多回复都很有个性啊;P
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