古剑网游奇谭网游刚开始剧情什么情况

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[古剑奇谭]个人通关剧情简要介绍
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来源:qzone 作者:独&&&D角
写在前面: 号正式上市的游戏,7月11号在网上买了正版的序列号,花了28个小时左右,全部通关了! 刚打完球回来,一直在构思这篇文章,本来嫌麻烦不想去学怎么录制视频的 ,但是玩了这个游戏总觉得要做些什么纪念,就像当初玩《仙剑四》一样,就写篇剧情吧,因为刚刚上市的游戏,网上的结局视频我嫌不够清晰,因为是压缩过的,所以自己就做了结局视频,又是一个感动的经典,尽管就几分钟的视频,尽管这几分钟要花掉几g的硬盘内存,我还是上传到优酷了! 图文++视频,剧情我会好好写的,写完这篇文章就去上班了。。。
纪念这个夏天玩的这个国产单机游戏,又重温了号写仙剑四剧情的这种感觉....
这个画轴讲的一个故事,也是整个游戏的背景。
太古纪事:火神祝融,造出了凤来,后来因为喜爱这个凤来,叫女娲给他人之形态,取名为太子长琴,然后长琴经常在摇山 弹琴,身旁坐着一只小水蛇,这个小水蛇就成为了太子长琴的知音,然后小水蛇答应经过几千年的修炼之后化为龙的时候,定要带长琴上天入地,领略山川之美。这也是他们的约定吧。
就这样几千年过去了,一条黑龙于南方作乱引来民怨,黑龙打伤伏羲派去的兵将,逃入不周山中。
火神祝融,水神共公与太子长琴前往不周山中捉拿孽龙,不料到这龙乃当日那只小水蛇。
不料这三个神仙在不周山中引发天柱倾塌,天地几经覆灭之危
经过多日奔波,祸乱总算平息,黑龙被女神赤水女子收为坐骑再无自由。
共公,祝融往渤海之东深渊思过,太子长琴被贬为凡人,永去仙籍,寡亲缘,情缘。轮回往生,皆为孤独之人,从此天地间少了会弹琴曲的仙人,太子长琴三魂七魄在投胎途中分散了。
一部分落入龙渊部族手中,龙渊部族能人以此魂铸焚寂之剑。
魂魄分离之苦,难以体会,所余二魂三魄散去无所归处。
这便是太子长琴的命运。所以长琴转世都不是一个拥有正常三魂七魄之人。
刚进入游戏就是一阵欢快的音乐,一个小主人公登场啦
这个名叫韩云溪的小朋友在山里带着这个叫楚蝉的小女孩玩耍
下面是他们的对话
楚蝉:&云溪哥哥,我们要去哪里嘛?&
韩云溪:&不是说过要带你看一件宝贝?那宝贝很稀罕的,去了你就知道!&
楚蝉:&可是我们偷跑出来,要是爷爷知道了,呜,他会用竹板打小蝉屁股的。。。&
韩云溪:&怕什么,你不说,我不说,秋爷爷才不会知道。 再说了,那些爷爷奶奶叔叔伯伯阿姨婶婶通通都在忙年底祭祀的事,哪有人会找我们?我偷溜出来玩好几次了,还不是没事?也不晓得村子里干嘛要定这种破规矩。。。&
楚蝉:&云溪哥哥,不可以这么说。。。休宁大人说过,不让随便出村子,是为大家好&
韩云溪:&知道啦,知道啦!这话听得我耳朵都生茧了! 这样吧,万一秋爷爷要打你,我替你挨板子&
楚蝉:&真的?那样,很疼的,小蝉也不要云溪哥哥疼。。。&
韩云溪心想:不要云溪哥哥疼,哈哈,听了真舒服(那蛋疼的表情):&放,放心吧!我皮厚,竹板打了也不痛&
楚蝉:&不过爷爷他不敢打你,你是休宁大人的儿子。爷爷说过,休宁大人是大巫祝,是村子里最厉害最值得尊敬的人! 啊,爷爷今天早上还告诉小蝉,休宁大人一大早就把云溪哥哥喊起来,好像有重要的事情。&
韩云溪:&烦,干嘛提她,我娘是我娘,我是我,我有名字的,不叫休宁大人的儿子。。。再说和你没关系的事情不要问东问西的,小心变得和我娘一样&
楚蝉:&云溪哥哥。,你真的要带我看宝贝?&
韩云溪:&我告诉你哦,那个宝贝在村子里是绝对绝对见不到的,你不去,以后后悔了可别来找我&
楚蝉:&小蝉、小蝉要去看!&
就这样小女孩被小男孩坑蒙拐骗的去看了宝贝,那么小就那么暧昧!!呵呵
到了红叶湖
小男孩嫌小女孩走的太慢,就吓她不走快点就会遇到熊了,小女孩被吓到了,倒在地上了。
好了!、老天也看不过去了,小男孩被一只小猴子用石头砸中啦!然后小男孩就拿起弹弓打它。
结果就这样本游戏的第一场战争就这样开始了,结果当然这只小猴子被主角打跑啦。 
看见猴子与云溪哥哥,楚蝉小妹妹就吓得趴在了地上,作为她的云溪哥哥呢,当然就安慰她啦:&你。。。我不是给你一个香囊吗,你戴着的吧?,只要戴在身上怪物就不敢靠近了&
我们天真的楚蝉小妹妹就信以为真就继续跟着云溪哥哥去看宝贝了。
就这样,他们在一棵树下看到一团金色的小狐狸
云溪就像去抓它,结果却扑了个空,那只漂亮的小狐狸跑走了。
这时韩云溪得意地说了:&我在它身上撒了粉,这个粉是大哥哥给我的,这样我们就能抓住它了!&
期间云溪小朋友好像把那只狐狸红彤彤的尾巴毛给抓掉了
就这样一路追一路跑的来到了一个山洞。看到那只小狐狸了,就在这时候一只熊闯进来了,要吃那只小狐狸,结果当然英雄救宠啦!
打跑了那只熊后那只小狐狸也跑走啦。。。
至于这个小狐狸和云溪所说的大哥哥是谁,呵呵,这2个也是这个游戏的主角啦。。慢慢看吧!
这时候我们的楚蝉小妹妹就开始撒娇了,说这宝贝不是什么小花也不是什么好看的东西,还碰到了猴子和大熊,小蝉以后再也不要相信云溪哥哥了!
然后一天也就这样过了,云溪回到村里。
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《古剑》领一条龙体系 如今游戏很忙
《古剑奇谭》游戏场景
剧版《古剑奇谭》(右图)在人设、场景方面尽可能还原,以满足游戏迷。
  于正新剧《美人制造》则是在创作之初就打起了游戏的主意,因此故事结构和角色表演都尽量体现游戏化元素。
  于正、杰森?斯坦森、李易峰、王中军、南派三叔……看到这娱乐阵容,你一定会觉得这是某某影视节开幕红毯,再看旁边一群群Coser、Showgirl,以及拿着单反专心拍摄的宅男,你又会怀疑是不是走错了片场。事实上,这是今年的ChinaJoy游戏展现场,影视介入游戏产业的交融趋势格外明显。华谊兄弟2010年就通过入股掌趣科技涉足手游行业。去年,华谊又以6.7亿元收购广州银汉,后者推出的《神魔》在2014年上半年帮助银汉游戏完成8亿流水,而华谊也计划今年开拍同名电影。与此同时,很多娱乐业大咖瞄准了游戏这块蓝海。
  游戏和影视“联姻”
  “钱”景充满想象力
  当年,从《仙剑奇侠传》系列将胡歌、杨幂炒红开始,到今年因《古剑奇谭》而爆红的李易峰、陈伟霆等。游戏依靠原作的高人气,其改编的影视剧,一直是众多网友的心头肉。在电影方面,类似的票房奇观也非常之多,《赛尔号》《洛克王国》都是综合票房过亿的游戏改编电影。
  接下来一段时间,盛大游戏改编电影《龙之谷》、华谊改编游戏的电影《神魔》、电视剧《古剑奇谭2》等影视剧也将纷纷上马,对此华谊总裁王中军就表示:“游戏和电影都是非常有想象空间的产品,华谊兄弟接下来几年将逐步把游戏和电影之间的IP(知识产权形象)打通。”
  众多影视大咖纷纷涉足游戏业,制作人于正就告诉新京报记者,因为自己的重点剧《美人制造》即将在湖南卫视播出,他接下来会将它打造为多款游戏;欢瑞世纪负责人陆凌青也表示,《盗墓笔记》手游版将于10月公开,并邀请到了剧版《盗墓笔记》的主角李易峰代言;同时,众多名牌综艺栏目《花样爷爷》《爸爸去哪儿》也都推出游戏版。
  ■ 个案解析《古剑奇谭》
  小细节讨好游戏迷
  作为近年来中国最火的单机游戏,《古剑奇谭》不但销量远高于同期游戏,而且几百元的周边也被卖断了货。因此从其游戏制作方上海烛龙宣布卖出影视改编权开始,就有大量游戏迷翘首以盼。自从该剧在湖南卫视周三周四10点档播出后,其全国网最高收视达2.84%,最高份额18.3%,比湖南卫视黄金档剧都要高很多。而《古剑奇谭》在乐视网也有接近4亿的点击量。
  在电视剧的具体内容中,确实也有不少取悦游戏迷的痕迹:比如说电视剧里面就沿用了游戏中的场景图、OST(原声音乐),这让游戏迷非常具有代入感。甚至在演技上也会受到影响,就有相关人士告诉记者:“杨幂是原作迷,她呆着的时候会双臂摆动,这就是模仿游戏里面风晴雪的待机动作。”
  不在乎改编版权费
  据烛龙负责人吴思介绍,目前《古剑奇谭》单机游戏的销量迎来了近年来的最高点,“已经有很多剧迷对游戏产生了兴趣,在等剧的时间里要先玩一玩原著游戏,希望抢先了解剧情走向。因此成功扩展了我们的用户群。”
  另据吴思透露,此次改编权他们并未收取多少费用:“我们下半年希望推出《古剑奇谭网络版》,改编电视剧的目的是带来人气,杨幂、李易峰等演员到时候也会和我们合作。”据悉,目前《古剑奇谭2》版权费也已水涨船高,而且即将联合《秦时明月》的制作方推出电影版、舞台剧版,《古剑奇谭2》推出小说版等。
  【揭秘】
  各方看中影视游戏间互动营销
  综艺节目《中国好声音3》今年与腾讯展开网络合作,因此也推出了同名手游。据腾讯介绍,其融合了当下最流行的唱歌和节奏玩法。游戏以唱歌为核心,游戏的音准系统可以帮助玩家在唱歌时调整自己的音准,以达到最佳的演唱效果,而且还加入了最具特色的导师转身表现。不过最重要的“游戏”环节还是体现在了微信应用中,每当《中国好声音3》播出时,微信也同步有一个链接可供玩家以“听音识曲的声波识别方式”进入,然后以学员视角选哪位导师。这种实时竞猜选手去留和节目的悬念点结合,实时评论等于变相弹幕。对此,《中国好声音3》节目组告诉记者:“这种即时互动的线上玩法,弥补了电视端播出的单一性,也利于我们的观众在社交软件上进行二次传播。”
  互动是游戏和影视联姻的一个重要因素,这点在《古剑奇谭》上也有体现。目前该剧“原著党”和“明星粉”两派水火不相容。原著党希望它能保留原作里面略带悲情的结尾,而“明星粉”则提出强烈要求,希望百里屠苏的人物结局、大反派欧阳少恭的命运归宿,都能得以“善终”。记者从欢瑞世纪得知,其实早在拍摄过程中,剧组就确定了两版结局的方案。因此,湖南卫视和制片方将根据网友的及时舆情反馈,对之后的剧情进行调整。
  ■ 跟风
  于正也来“玩”手游
  如果说《古剑奇谭》是见到游戏火了之后才改编的话,那于正则直接将电视剧和游戏捆绑在了一起,并在前期就进行了统一规划。
  即将于9月7日登陆湖南卫视的于正剧《美人制造》,在电视剧播出后,会推出手机游戏、页面游戏和客户端游戏。据于正介绍,这部集爱情、悬疑、魔幻为一体的“首部古装探险戏”本身就像游戏:“主角金世佳演的是唐朝的一个傲娇太医,他在太医院就是一个升级的过程,两集一个故事,一路闯关会PK很多大BOSS。”据游戏合作方趣游的CEO玉红介绍,游戏将高度还原剧中场景、人物、剧情;另一方面,她表示因为《美人制造》能从9月一直播到12月底,这个时间足够产生一个很好的产品,半年的宣传期也非常利于黏住玩家。
  卡通形象也要“入戏”
  中国第一大少儿频道金鹰卡通卫视,也将扩大自己两个IP麦咭和哪鹅的游戏领域空间。金鹰卡通卫视总监雷瑛表示,游戏相比影视动漫,在时间长度和收益上都有区别,“游戏相比动漫肯定流水更高,但生命周期比较短,而动漫品牌培育期较长,更为主要的是不少家长认为玩游戏是玩物丧志,因此游戏是有天花板的,而动漫品牌是没有天花板”。
  不过,因为很多影视业人士将IP授权视为赚快钱,因此之前也有不少粗制滥造的改编游戏都是“速死型”。玉红就告诉新京报记者:“游戏行业是个一千亿的市场,很多人都在瞄准,但它非常浮躁。”为此她还举了一个例子:去年甄子丹主演的贺岁神话大片就授权给一家公司做网页游戏,在电影上映那个月破了一亿,不过很快这个游戏就死掉了。
  采写/新京报记者 吴立湘
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《古剑奇谭网络版》专访:2014年上市 有新剧情
《OL》全新首页设定CG曝光后引起了《古剑奇谭》玩家的强烈关注,针对《古剑奇谭OL》现在到底处于什么状态、玩家何时能够玩上等问题,媒体对上海烛龙信息科技有限公司副总经理、《古剑奇谭OL》制作人李想(叫我老K)进行了独家专访,希望玩家能够找到自己想要的答案。
上海烛龙信息科技有限公司副总经理、《古剑奇谭OL》制作人李想(叫我老K)
媒体:自从去年1月份公布了首个职业设定以来似乎《古剑奇谭OL》就销声匿迹了,能为我们介绍一下这一年来游戏开发得怎么样了吗?
叫我老K:最近一年多,我们主要在进行后期的大规模制作工作。游戏的主体玩法以及主要系统都已经结束了设计阶段进入了实际制作和内部测试步骤。
因为游戏的区域比较多,面积也比较大,所以花费了较多的时间在大量的人力工作量上。
单机版《古剑奇谭2》于2013年上市,为了避免宣传冲突和消息错杂造成理解混乱,所以我们也刻意控制了网络版的消息流出,所以会给人销声匿迹的感觉。
过去的一年,对烛龙内部团队来说,也是大家辛苦耕耘的一年。现在《古剑奇谭2》已经接近尾声,所以《古剑奇谭OL》也就再次出现在大家面前了。
媒体:一开始是怎么确定要做网络版的呢?
叫我老K:《古剑奇谭OL》的启动,应该算是多种因素综合在一起的结果。
首先最大的推动者是市场与投资人的需求,而上海烛龙也需要有不错的业绩呈交才能有更好的扩展空间,以及我们也需要给员工带来更美好的福利与未来,否则人才是留不住的。
不过这个最大推动力并非是决定因素,真正让我们能够下定决心开发《古剑奇谭OL》是在《古剑奇谭》结束后,《古剑奇谭2》大概开发到中期左右的一次会议。
会议上核心的研发主管觉得推出《古剑奇谭OL》的时机已经成熟,因为当时已经可以确认《古剑奇谭2》上市后的古剑世界构成效果,再加世界观基本成型(相信世界观小说《神渊古纪》大家也已经都看过了),以后的单机续作也将在构建完成的世界观下运作。
此时,开发一个网络版游戏既有助于古剑世界的拓展、联系,也能够给未来的单机游戏做出指引和提出需求。我们心中最理想的状态是单机和网游能够互相呼应,成为游戏中那个虚拟的中华大地上不同的时间或故事版块。
最终的效果是让不同的产品之间保持一定的关系,可以让用户将古剑作为一个整体来看,之后的古剑将不再是孤零零的一个一个故事(当然,这只是我们的期望,毕竟这样操作难度相当的大,我们只是向着这个方向前进)。
媒体:您认为吸引玩家来玩《古剑奇谭OL》的最大原因是什么?
叫我老K:以实际情况来说,第一时间能够吸引玩家的应该是《古剑奇谭》系列产品的号召力。原本游戏中的世界观、角色、场景都可能是吸引玩家来玩的具体表现。
不过我们自己则是希望因为产品本身的品质能够让用户进来并且留在游戏里,《古剑奇谭》系列的光环最好只是加成作用而不是决定作用。《古剑奇谭OL》吸引用户的根本原因应该是它自己的独有魅力。
为了这个目标,我们在世界观的架构,剧情的表现形式,战斗系统以及其他辅助系统方面都做了蛮多的挑战性变化,希望老玩家们能在熟知古剑前两代作品的前提下,能够有更丰富和新鲜的体验。
媒体:和其他的网络游戏相比,《古剑奇谭OL》有什么特色?
叫我老K:《古剑奇谭OL》是建立在《古剑奇谭》两代单机产品、《古剑奇谭》世界观基础上的。
拥有最大的底牌就是文化积累和底蕴,无论是讲故事,还是故事中的人和事以及地点,都是有来源和故事的。
我们上海烛龙与古剑都是擅长给人&感动&,所以这次我们将继续在世界观、人文故事、职业代入感、视觉、听觉方面尽力做到最好。
媒体:《古剑奇谭OL》最快大概什么时候可以有更多的东西曝光让玩家了解游戏?
叫我老K:当我回答这篇访谈的时候,《古剑奇谭OL》的宣传已经正式启动了,接下来每周都会有新的内容展现给大家。
媒体:《古剑奇谭OL》的故事剧情是关于哪一把剑的呢?网络版的剧情会延续单机版的剧情故事吗?
叫我老K:这次会有一柄新的剑出现,就是目前官网概念站上的那把&五帝之首剑&。关于这把剑的历史和出处,随着宣传的进行相信大家就会慢慢了解。而这把剑会和玩家发生什么瓜葛,以及会带来什么样的故事,那就要等到游戏中请玩家自己慢慢体会了。
本次网络版的剧情不会延续单机版的故事,但是如我前面说的,网络版的故事将发生在《古剑奇谭》世界观之下。所以与两代单机版的关联还是很紧密的。会有另外的故事发生,而且故事的规模会更大,足以牵动天下。
媒体:网络版的剧情与单机的有怎样的关联和差别?
叫我老K:剧情面的话,没有直接的关联。 但大家可以在《古剑奇谭OL》中以意想不到的方式见到一些熟悉的人、现象,或是从其他角度了解到一些故事不为人知的一面。
媒体:能否透露一下游戏大概何时会进行第一次测试?
叫我老K:大概会在2014年度内。具体的时间点请关注官方消息与媒体的后续报道。
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