我的世界暮色森林boss里面高塔顶层中的变化魔方怎么做

如何把魔方转到6面中 各面颜色相同?_百度知道
如何把魔方转到6面中 各面颜色相同?
注意,就是把正确的粒子换到正确的位置而又不损坏已经正 确的粒子:底面完整。也就是做中间的一层。 先做底面十字!,除了一个角以外,现在的情况是. 我们来决定填充粒左右两边的角粒的亲疏; 还原底层. 我们现在的任务是在整好这个缺口的同时.   第九步;右向左), 我们会发现和缺口有关的两面; 旋转顶层对齐底面颜色; 旋转上层把角粒A转回腰带缺口上方,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里,做腰带,就可以保 持其它三个腰带位置的完整,再把换好了的角粒转回 底层,顶转顺90度:把魔方放在桌面上;顶转逆90度,做底层四角,你已经发现了,定位符 合要求的粒子在哪里,把A旋到顶层,绿色为底。如此类推 ; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层,面向你自己的面为B. 判定为亲; 旋转顶层把角粒A横移(左向右,先把位于中心的绿色中心粒找到。还原魔方,反复破坏特定的一个位置;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,其实都可以转归为一种状态、腰带剩一个缺口,把这五个色块都旋到一个面上,恭喜你;向天的叫顶面, 第六步,面向你的 叫做前面、底边完整,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了,为顶层的角位调整做好准备,自己摸摸规律。在顶层和中层 寻找相应的中粒:以什么替换什么,旋转顶层把 蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),C转顺90度! 上面已经完成了基础步骤. 这两套口诀各有适应症,要么在上层,ok,顶转逆90度,把占地儿的角粒推向顶层第一步,再把四个绿色中 粒找到,替换也是非常重要的概念; 旋转上层把角粒A推至远离自己, 叫做顶面或底面十字,就是在上层的状态.例如; 旋转C还原底层,完成魔方是智能化程 序的课前餐,把填充粒的侧面颜色对准相同颜色的侧面中心粒,换之,B转顺90度,也都整好了.但是; 旋转C把缺口下面的角粒A推至顶层。在电脑程序中,自己试一下就行了: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口,B转逆90度,顶转顺90度. 好,位于顶层的填充粒有两个面,就是严格按口诀来办的了. C转逆90度,还有一个可能是已经都对好了,比如说?thanks,蓝和绿两个中心粒夹着一个不适当的中粒A;整成一个绿色的十字。在运作过程中.   第八步,如何保持腰带的完整。有谁完 成了,底面永远是底面:将适当的中粒放在腰带正确的位置; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层; 旋转顶层把角粒A推至远离自己:第一,腰带补缺口诀 我们来检查一下,请你检查一下。 这一步比较难,留一个缺口,顶转180度还原底层。这时候地面的角粒还没有搞好.很漂亮,每一次只会破坏一个腰带。考虑.无论缺口在那一边都一样,还原底面十字,边上的一圈,如何替换 ?最后.其他两种.反复进行可达,除了放松一下神经以外,每一次四个角粒只有三个原地旋转,C转逆90度. 判定为疏. 我们先确定一下,不能更改,就是说,要么就在 哪里可是颜色反了。每一个面都有一个 中心粒(四周不靠边), 下面的,C转顺90度,但是,白红绿和白黄蓝是疏,把整个中层都搞定. C转顺90度,一面向侧,你按下面的 口诀做一次,然后,可以影响顶层中粒的摆放位置. 把第八步的两套口诀结合起来,底层角位的需要:一个中粒就搞定了,最下面的一层,四个中粒(只有两个沔),是比较发挥你自己的想象力和灵活思维的阶段。可以说.只有一种颜色相同叫做疏!,现在的情况是。 因此. 有时候需反复多 次,为什么要在管理专业网页之中插 入玩具专题,红蓝黄角粒对应着红蓝黄的中心粒 ,腰带必然被破坏,你可以在整腰带时,四个角粒; 旋转顶层对齐底面颜色:比如说。 现在,我们旋转顶层,就可以开始这一步了;顶转顺90度,要做好两个定位,面十字口诀 先确定:黄蓝白,顶面中粒调整 完成啦. 我们看见缺口在左或在右边:有腰带中粒的一面B(正面)和没有中粒的一面C; 还原底层:你自己想一下,使绿色+红色的色块刚好 位于红色中心粒和绿色中心粒之间,顶层的中粒往往还没有搞好,顶转逆90度; 旋转B把底层的角粒缺口移至顶层。就是说。底面的十字就完成了:例如,好像已经完成了,给我一个email! 第二步. 首先,顶转180度还原底层. 第七步,颜色 都对齐了: 旋转顶层90度使对应中粒远离缺口。听起来有点悬,做起来并 不难,粗略看一下,就变成在上层的状态.中间的一层,顶角原地旋转 如果已经搞好顶层十字。 第三步; 旋转C还原底层! 现在?第五步,触类旁通是目的!。 做好底层四角. 必须确定顶层的各个顶粒都在相应的位置上. C转逆90度;第二!,向右的一面为C,无论是整个朝下的一面,C转顺90度?有几种状态. 上述的三种情况,一面向上,C转逆90度,两种颜色相同叫做 亲, 白红绿和白红黄是亲,而且角粒位置已经对好,祝你成 功:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法;贴着桌子的叫底面
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很不错://www现在玩魔方只用背公式,还有加润滑油等视屏.,一般初级练得好就可以进1分,视频.rubik,里面还有手把手教你的视屏,要注意保养魔方哦,你还可以给他写信.cn" target="_blank">www,去 <a href="http,我用3周就进1分了,你看不懂公式,有初级和高级的.rubik。一般人都可以学会,模仿小站的站长会教你.cn看看,很酷的。有图片,网友推荐的
把 魔方拆了,重新装上去.
这需要背很多公式才能办到啊!
魔方的相关知识
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出门在外也不愁魔方有什么简单的方法吗?_百度知道
魔方有什么简单的方法吗?
提问者采纳
Html" target="_blank">http.Html 最快的还原魔方的主法是CFOP(119个公式).Html" target="_blank">http:对顶面十字.com/zhanghui/Blogs/mofang/://www:对中心://www,对顶面,包括底面和临近底面的四边.com/zhanghui/Blogs/mofang/: <a href="/zhanghui/Blogs/mofang/://www,可以学习一下.Html 如果你想学习魔方解法公式说明的层先法://www.qdnbp.qdnbp:
<a href="/zhanghui/Blogs/mofang/,对四角 最简单的魔方玩法-非公式法(图解层先法),对侧面十字: 三阶魔方还原方法---层先法(新-附图) 新加分步视频:
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魔方还原有公式的,其实就是套公式 。。。。很简单的
公式说明 前层 F(front)
后层 B(back)
右层 R(right)
左层 L(left)
上层 U(up)
下层 D(down)
魔方吧团长 亓彳亍丌 and ﹏fāl$e.o 共同 制作
/t/t501781.htm
以下魔方教程图解是复原过程的基本步骤示意图
魔方吧制作 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 图1 魔方吧制作
/t/t501781.htm 注:(本魔方教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 图101 魔方吧制作
/t/t501781.htm 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层...
要学习魔方玩法的话就到魔方舍看看,论坛里还有魔方舍的视频教程!很多魔友学习了之后的评价是“目前网上最好的视频教程”! 里面不仅是视频教你CFOP法怎么玩,而且还是声音加视频的。讲解得很详细。 F = front face 前面 B = back face 后面 R = right face 右面 L = left face 左面 U = up face 上面 D = down face 下面 以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F&#039;代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180° 第一层
(你要是这一层本来就懂的,请直接跳到第二层)
这第一层是非常重要的!可以这么说,你有能力完成一面,也就有能力完成六面了!只是方法问题,不会伤你太多脑细胞的。 当然罗,你可能会说,完成一面我六岁的侄子也行呀。我说的一面稍稍有一点点伤你的脑细胞,我...
没有,只要肯学,什么方法都是简单的...不要取什么捷径
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出门在外也不愁魔方有多少种变化?_作业帮
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魔方有多少种变化?
魔方有多少种变化?
魔方,Rubik's Cube 又叫魔术方块,也称鲁比克方块.是匈牙利布达佩斯建筑学院 厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的.当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具.但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等.直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题.鲁比克就决心大量生产这种玩具.魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷.  魔方系由富于弹性的硬塑料制成的6面正方体.核心是一个轴,并由26个小正方体组成.包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色.边角方块8个(3面有色)(角块)可转动.边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动.玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色.当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成.据专家估计所有可能的图案构成约为4.3×10^19.玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色.  魔方品种较多,平常说的都是最常见的三阶立方体魔方.其实,也有二阶、四阶、五阶等各种立方体魔方(目前有实物的最高阶为九阶魔方).还有其它的多面体魔方,面也可以是其它多边形.如五边形十二面体:五魔方,简称五魔,英文名称:Megamix,又称正12面体魔方、3x4长方体、3X5长方体.  三阶立方体魔方由26个小方块和一个三维十字(十字轴)连接轴组成,小方块有6个在面中心(中心块),8个在角上(角块),12个在棱上(棱块),物理结构非常巧妙.它每个面纵横都分为三层,每层都可自由转动,通过层的转动改变小方块在立方体上的位置,各部分之间存在着制约关系,没有两个小块是完全相同的.立方体各个面上有颜色,同一个面的各个方块的颜色相同,面与面之间颜色都不相同.这种最初状态就是魔方的原始状态.复原魔方就是按照某种规则转动魔方,使其恢复到原始状态.复原魔方要一个好魔方,一双灵巧的手,敏锐的空间想象力和高效实用的转动程序.复原方法有很多种,具体步骤上有很大的差异性,但也有相通之处,最常见的是一层一层地拼好.  原版实际测量下来发现大约 57mm.  如果试着翻阅国外的资料,会发现世界上第一个魔方为二又四分之一英寸(57.15mm)的记载.  虽然现在还能见到它,但其中不少魔方制造商已随着历史发展,经历了重重变革.   在日本,今天你仍能买到 Tsukuda Original 公司的魔方.早期的产品由 Ideal Toy 生产,透明包装的下方有厂家的标志.   而现在则一律为 Seven Towns 的纸包装,盒子比早期的看起来还要显大.2000年的时候开始特别定制的新标志.但那毕竟是匈牙利等欧洲国家的公制,真的准确吗?请不要怀疑任何一组数据.  现在我们手里的“克隆魔方”的尺寸已经相当接近于原版了.大多在55mm至60mm的范围.  也别小看这魔方别看它只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为43,252,003,274,489,856,000  或者约等于4.3X10^19.如果你一秒可以转3下魔方,不计重复,你也需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍.这可是十分惊人的!   魔方的起源  正如本条目开头所言,最早的魔方是匈牙利的一位叫Rubik的教授于1974年发明的,但是这位教授发明它并不是为了投入生产 魔方之父Rubik和娱乐.因为他是建筑学和雕塑学教授,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形来帮助学生们认识空间立方体的组成和结构以及锻炼学生的空间思维能力和记忆力.在他完成第一个作品以后,转动了几下,发现原本齐整的魔方竟然很难恢复,于是他意识到这个新的发明会很不简单.但是他想不到的是,这个边长不到6厘米的玩具竟然会在未来风靡全球,甚至出现了以魔方为道具的运动.    特殊魔方  叫做「Rubik Cube Mirror」,是魔术方块的衍生与变形,我们一般叫「银色镜面魔方」.特色在于外型不对称与镜面涂布,可以变换形状.仔细研究一下,会玩正常三阶的,基本上能还原.拿来当桌面小玩意是不错.日本亚马逊上一个卖日币1494元,折人民币约104元.   魔方的流行  魔方广为大家喜爱是 在80年代.从1980年到1982年总共售出了将近200万只魔方.1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(Patrick Bossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN )的书,总共售出了将近150万本.由于魔方的巨大商机,鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方,这两个产品同样取得了成功.在中国,魔方是80年代最抢手的玩具,如同今天孩子们手中的掌上游戏机一样,成为青少年最喜欢的玩具.但是随着改革开放,越来越多的新奇玩具进入了中国,中国的魔方热潮也在渐渐消退.   不过最近几年,中国的非正式魔方社群魔方吧正在努力改变公众对于魔方的看法.魔方不仅仅是小孩子的玩具,更是一种休闲放松的方式和体育竞技形式,再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧魔方等玩法,越来越多的人正在重新关注魔方.  变种魔方  这类魔方保持了原始魔方的外表,但是做出了种种限制,让爱好者不能顺利的按照普通方法完成复原.这一类型的魔方的数量极多,在这里只能列出几种有特点的.  Square one  Square 1  Square One又叫做Square1或者SQ1,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同发明的.它的难度主要在于上下两个地面的方块被切割成了可以转动30度的小块,从而可以产生不同于原始方方正正模样的状态.一般来说,如果能在SQ1的两种经典型之间任意转换,就证明已经掌握了SQ1的复原.  Square 1魔方分为三层.顶层和底层都有风筝块和三角块,它们也被称为角块和边块.整个魔方总共有8个角块和8个边块.相对于层的中间来讲,角块为60度,边块宽度为30度.  非对称魔方  非对称魔方的特点是不是立方体,而是类似于2x2x3这种类型的状态.  捆绑魔方  捆绑魔方保持原有魔方的状态,但是做出了一些限制,比如把相邻的两个方块做成一个,这样就无法使用原来可以的移动方法进行复原了.  连体魔方  2x2x2x10连体魔方  连体魔方是将很多个一般魔方连接起来,因此在这其中有些限制,像是2x2x2x10.  鲁比克360  “鲁比克360”是3个相互包裹的透明塑料球,从里到外分出3层不同空间.球内装有6个带颜色的小球.外观看起来像是挂满亮珠子的大玻璃球.这个新玩意儿的游戏规则很简单,玩起来却非常困难:玩家需晃动大球,使里面的小球穿过仅有两个孔的中层,从最内层进入到最外层的空位上.按照鲁比克自己的说法,相比于玩魔方,玩“鲁比克360”减少了一些智力思考的时间,更多的是在考验玩家动手的灵活性和果断性,“我知道在魔方发明以后很多高手自创了一些口诀,这无疑是揭开魔方之谜的有效手段,很多人现在甚至还在比谁的口诀更为简洁,相信,‘鲁比克360’会更让人喜欢,因为不是每个人都能真正理解这个新玩意儿的意义,越是解不开,越是让人心痒痒”.
别看魔方只有26个小块,相对位置能变化的更只有20块,可是它的变化真不少,曾经有公司在卖魔方时做广告说魔方总变化有30亿种,有人评论说,这相当于麦当劳得意的宣布他们已经在全世界卖出了100个汉堡包了。魔方的变化有(8!*3^8*12!*2^12)/(3*2*2)=43,252,003,274,489,856,000,约等于4.3*10^19或者4325亿亿种变化,三阶魔方总变化数的道理是...
好多的。。。
经电脑计算,大约有4.3×10的19次方多种情况。热门搜索:
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《我的世界》暮色森林地图进阶攻略
出处:游戏狗
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核心提示:我的世界暮色森林地图进阶攻略,这款mod相信大家都多多少了解一点,下面小编就来为大家带来一篇玩家撰写的关于该mod的一些玩法和心得。
  我的世界暮色森林地图进阶攻略,这款mod相信大家都多多少了解一点,下面小编就来为大家带来一篇玩家撰写的关于该mod的一些玩法和心得,感兴趣的可以来看看。
  先是暮色森林的进入方法。
  平地上,做一个2X2格子的水,在水周围的10个格子铺上植物(无论是草还是什么花都可以,为了和谐放上了一种花)
  最后也是最重要的一步,往水里丢一颗钻石
  就像这样,现在我们进去。
  进入暮色森林,我认为首要任务就是找到乌鸦.
  为什么说乌鸦很重要,下面我来解释。
  杀了乌鸦可以获得乌鸦毛,利用乌鸦毛与浆果和萤石粉可以合成暮色地图核心,进而合成暮色地图
  有了这张地图,在暮色森林里就可以自由驰骋~~~来看看具体的神奇之处
  在暮色森林里,你打开这张地图,会看到这样的景象,随着探索会出现越来越多的图标
  这是三种大小的地下洞穴.
  洞穴越大,里面的怪物种类与数量都更多.同时,宝藏与财富也更丰厚.
  下面上一张最大类型的洞穴图(为了观察方便,喝了也是药水,其实这里面是漆黑一片。)
  看到没,洞穴里矿物十分丰富,钻石铁矿金矿,煤,红石,青金石,要啥有啥~
  另外洞穴里有很多宝箱,有各种各样的宝物,我把他们放一起说一下吧。
  差不多是这些洞穴里能找到的所有MOD宝物,借下来我一个一个讲
  第一行一个用于合成树根装备材料,像这样合成出来原料,再放入熔炉烧制,可以出铁木锭,并合成装备与工具.
  第一行第二个,这是一个虫子的母体,像弓箭一样远程使用可以发射出虫子,虫子发光具有火把的效果.
  接下来是浆果,就这三个作用,本身也可以作用照明设备. 最后一个合成是为刚才的母体充能.
  这个东西,我也不知道具体有什么用,就只是吹风,具有点限制作用..
  磁力石,可以把附近的矿物修过来方便自己采集,具体的效果我也不懂,所以很少使用。
  变形粉末,这个东西可以把暮色里的动物转变成主世界动物的样子
  左边的是娜迦鳞片,右边是铁树叶,两种物品都是作为装备合成原料,其中娜迦鳞片只能合成衣服与裤子
  接下来是重点了,这是暮色非常BUG的物品。
  这个合成台,有三种功能,分别是逆合成、修理、附魔转移.(纯属意译)
  1、逆合成
  把物品放在左边,会出现它的合成材料,直接拿出合成材料可以拆分.注意箭头上的数字是消耗的等级数,
  拆成这样。
  2、修理
  把使用过的物品放在左边,材料中红色的部分,将相应的材料放上去就可以修理,同样会消耗经验值
  3、转移附魔
  这是楼主用创造直接做出的附魔稿子
  将稿子放上左边,再利用你想合成的材料放上去,就会出现相应的物品。
  图中是我把金稿放上去,做出钻石稿,消耗的经验略高...因为附魔等级很高.
  变成这样了,很神奇吧??另外这个工作台除了能够在宝箱中拿到,也是可以自己合成的。
  合成材料中间那个核心,可以在后面讲到的迷宫中宝箱内拿到,另外也可以杀牛头人或者是红帽地精爆出(几率很小)
  这个是BOSS图标,娜迦.
  就是个贪吃蛇尼玛.... 血越少,速度越快,尾巴也越短.
  杀掉他可以获得娜迦鳞片
  这个是BOSS图标,巫妖.
  巫妖所在的建筑群,巫妖塔~ 非常雄伟~~~~
  这便是BOSS的样子,BOSS在巫妖塔的顶层.他的身体被魔法盾牌包围,想要杀掉他,需要先打掉周围的盾牌,反弹他的攻击可以做到~~ 在一开始的阶段,他会召出无敌的幻影配合自己一起攻击你,盾牌没有后,他会召出几个僵尸小弟来一起围殴你,最后自己也会拿着剑上来攻击你. 杀掉他可以得到附魔等级很高的装备还有巫妖的特色法杖。
  三个法杖分别是生命汲取/僵尸召唤/暮色权杖,相应的都有充能方法,不必担心持久用光。
  这个便是海德拉的图标
  这个是海德拉所处的地形,其实就是九头蛇. 一开始是三头状态,随着你的攻击,毁掉一颗头会长出两颗头.攻击方式分三种,喷火,吐火球,当你近身时会咬. 杀他有个秘诀,在他张开要喷火或者吐火球时对着嘴巴攻击会造成很高的伤害. 另外,自己顶着抗火药水打海德拉 基本可以无伤. 但注意他会咬你,这个是可以秒掉你的.
  杀掉他可以获得三样物品.
  第一个是一个类似于勋章的东西,没有实质作用,像是一种证明。
  第二个是海德拉的肉,能恢复很多饥饿度,同时还具有回血的药剂效果。
  第三个是海德拉的血,用于合成做装备的材料。
  先看看第一个,简单一点的迷宫。
  这个是全景,里面会有一些刷怪笼与宝箱,奖励偶尔有比较丰厚的时候,只是偶尔,很偶尔.
  这个是第二种迷宫入口,是一个地下迷宫. 相比于露天的那一种,这个就靠谱的多了。结构是用迷宫砖做的,如果不是非常强力的稿,是挖不动这些石头的。
  这个就是里面的样子,怪物有牛头人和各种甲壳虫.
  有很多被围栏遮住的箱子,不过小心,有一些是陷阱,旁边会布置有拌线,地下可是藏着TNT的~~~
  箱子里有这几种宝贝
  第一个东西是种核心,可以用来做迷宫地图,有了它,再探索地图就不难咯~~
  第二个像锁一样的,4个木锁可以合成一个铁锁,4个铁锁合成一个金锁。
  金锁的效果是在你死亡后保留身上所有物品,锁的等级越次,保留效果越差。
  第三个像爱心的东西,可以在你受攻击濒临死亡时给你回血,同样有金色的心,效果也是更好的。
  另外,告诉你们个秘密,地下迷宫不止这一层,它的下面还有一层迷宫,这一层里面有终极奖励。
  这两样物品,一个是杀BOSS得到的,没错~~迷宫BOSS.第二个是在隐秘的地方,藏在箱子里的,里面还伴随有很多非常厉害的附魔装备。
  至于如何到下一层的迷宫,就先不说了. 自己探索吧,这样才能保留MOD的乐趣
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