方舟生存进化xbox3600质量效应3一直在加载,进不去

xbox360升级后质量效应3玩不了_百度知道
xbox360升级后质量效应3玩不了
提问者采纳
你可以到主机设定里德系统讯息里查看2。这样你就要刷LT3.0才能玩了.0.14XXXX你的系统是不是升级到14开头的系统了
提问者评价
谢谢指点,是14开头的
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2.0的盘升的lt2.0也不能使用2.0还是lt3.0不能使用3!但是游戏盘不能通用.0,同样的3
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质量效应3为什么进不去
提问者:| 浏览次数:916次 |问题来自:全国
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回答 共3条
只能由村委出具证明,不可以办手续的
百安居!很多客户都是找它做的装修,而且质量有保证
房天下网友
游戏必须的组件安装了么 这个游戏打开后应该是先出任务栏的图标 过一会才出游戏的。。
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《质量效应3》试玩前瞻:深度解析各种不同点
编辑:Ricky 发布时间:
在遭受一波攻击后,和前作对比最为明显的区别就是新的掩护系统很难可以使用出来,最主要的原因是我们都对以前的操作熟悉,想要在短时间内习惯新的操作并不容易,不得不说有一丝感觉更像是战争机器了。在掩体附近按A键可以像以前一样躲避,但是如果离掩体有一定的距离按A键的话角色会进行翻滚闪避。这个动作有些奇异,因为以前是不会有这种动作出现的,最为奇怪是面对镜头反向翻滚,有兴趣的入手后可以尝试一下。这个改动并不是糟糕,而是相比以前的质量效应有些不适应罢了。
和战争机器相似,当你躲在掩体后面可以通过A键翻越掩体。这个动作的增加让操作战术更加多样,例如当敌人从后方出现的时候可以迅速翻越到另一侧,不至于绕过障碍这么麻烦。在Demo接近尾声的时候我们已经基本适应了新的掩护系统,但是很难说是把战争机器的掩护系统做了改善还是被糟蹋了,但是可以看出在新系统更有效的定位战斗方向并且加快了战斗节奏。
说到枪战的话,我们看到了一个不错的武器自定义系统改善。你可以选择最多两个附加装置到任何一个武器上,代替以前需要打开物品栏来进行武器升级,这次在的升级操作将在改造室内完成。武器的升级看上去和一代有些相似,但是选择界面却更加简洁方便。菜单给我们一个完整而且真实的视觉效果,升级的武器就会摆在桌子上面由你亲自操刀改造。你可以清晰地看到每一个提升在枪上有什么不同的改变并且可以看到升级后的属性会有怎样的改变。
关于近身武器,实际上我们也并没有很多的机会使用近身攻击,《质量效应3》Demo中的任务和一代二代有很多相似之处。当我们抵达Mordin并且和一个路人交谈的时候Demo终止,这种突然非常扫兴,最主要的原因是没有接触到Boss战有些什么样的变化。电玩海域依然会持续跟踪《质量效应3》的更多讯息,如果我们有机会再次试玩到这款游戏的Demo会及时和大家分享更多的体会心得。
【转载请尊重电玩海域版权声明,注明来源及链接】&
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上市时间:
游戏类型: SPG(体育)
开发公司: Konami
中文名称: PES 2014
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: bitComposer Games
中文名称: Air Conflicts:Vietnam
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Rockstar
中文名称: GTA5
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ETC(其它)
开发公司: Blizzard Entertainment
中文名称: Diablo III
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Ubisoft
中文名称: Rayman Legends
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Capcom
中文名称: Lost Planet 3
游戏平台: Xbox360
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开发公司: Avalanche Software
中文名称: Disney Infinity
游戏平台: Xbox360
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游戏类型: STG(射击)
开发公司: 2K
中文名称: The Bureau - XCOM Declassified
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Deep Silver
中文名称: Saints Row 4
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: RPG(角色扮演)
开发公司: BioWare
发行公司: BioWare
中文名称: Mass Effect 3
游戏平台: Xbox360
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客服信箱:质量效应2 xbox360中文版[GOD]Mass Effect 2
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:11 GB 游戏公司:Bioware 上市时间:
更新时间:操作系统: 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
《》是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,这款将带你走向宇宙的最深处,最的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。
GOD使用方法
1、确定你的xbox360是自制系统;
2、解压你下载的RAR包,将解压出来的&454108CE&文件夹复制到U盘;
3、在XBOX360上打开XEXMENU,将U盘上的文件夹复制到&Hdd1:\Content\0000&;
4、复制完成后,在XBOX360的我的游戏里就能找到你复制的游戏了;
更详细的图文教程请点击:
游戏添加了2%的恢复记录,如果解压时遇到错误,请用Winrar的修复功能修复,或下载WinRAR修复器,下载地址:
游戏截图&视频
质量效应2攻略秘籍
质量效应2 下载
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& & &选择Newcareer进入游戏后,第一步要做的就是创建人物。你可以选择一切默认,也可以根据自己的喜好来改变长相,性别,以及名字,这里的选择如何对游戏并无任何影响。然后是选择主角的背景和心理,背景的三个选项中,Earthborn可以得到一点的Renegate加成,Spacer可以得到一点Paragon的加成,Colonist则折中。心理的三个选项中,Ruthless可以得到一点Renegate加成,Warhero可以得到一点一点Paragon加成,Solesurvivor折中。个人的建议是在游戏中应该尽可能走两个极端,中庸往往是一无是处,所以推荐EarthbornRuthless或SpacerWarhero。随后是战斗职业选择,六大职业的介绍大家都应该很清楚了,士兵是最适合新手和第一周目的职业,这是唯一一个可以训练自动步枪的职业,而且血多皮厚,自动回血的能力很强,本身的职业技能“士兵”满级6段后就有14%的生命加成并且每秒回血近6点,转职后无论是Commando还是ShockTrooper的战斗能力都很强。我个人为了能体验一下异能的快感而选择了Vanguard,是适合近距离快速打击的类型。其他的职业都各有长处,对于一周目来说还是士兵比较适合,二周目后可以用继承的资料来体验其他的作战方式。在Option中可以调整系统的设定,难度方面默认为普通,一周目最高可选择Veteran即困难,后来的两个难度要在二周目才能开启,由于难度有关成就的取得,不要随意调整难度。另外可以在Graphic里选择关闭躁点设定,会使画面比较清晰。基本系统解释Codex——这个其实就是所谓的大百科图鉴了,Codex的资料并非自动取得,而是通过和NPC的对话以及对物体的调查得到,能够互动的物体或人物都会在屏幕上被特别标出,所以有耐心的话全Codex并非不可能。道德指数——这个是Bioware的一大特色,通过对话和行动来改变主角的心理阵营,Paragon代表光明磊落,Renegate代表阴暗叛逆,一般来说,在对话时出现的选项中,最上面的一项都是Paragon的回答,最下面的一项都是Renegate的回答,中间是中庸。不过不要凡事只懂点下面,有时要进行一些适当的搭配和顺序来进行有技巧的对话才能得到完美的答复。虽然大部分的对话中都有这样的选择,但是只有一部分可以有道德指数的加成。在两个路线的选择方面请君随意,但是切不要走平庸路线,再次重申:中国人的中庸之道可是不被Bioware承认的!这最大的关键就在于,随着你的道德指数的格子进度(在Squad选项中查看)上升,你会进一步得到相对的奖励,这个奖励非常丰厚,所以不能错过。格子进度ParagonRenegate5%Charm最大格子数加2,Charm值加1Intimidate最大格子数加2,Intimidate加125%Charm最大格子数加2,Charm值加1,FirstAid技能冷却速度加10%Intimidate最大格子数加2,Intimidate加1,武器散热速度加10%50%HP最大值加10%自动回血技能习得,每秒回复一点HP75%Charm最大格子数加2,Charm值加1,所有能力冷却速度加5%Intimidate最大格子数加2,Intimidate加1,所有伤害和能力持续时间加5%技能加点——随着级数的上升,人物会得到技能点数,得点率如下1-5级主角升级加3点,队友加2点6-20级所有人升级加2点21-35级主角升级加2点,队友加1点36-60级所有人加1点由此看出,如何锻造人物方向其实是在早期就决定了的,升级时最大的注意事项是,不要全面发展,专精某个方向远比回一大堆华而不实的能力强,至于升什么方向就全看你的需要了。队伍能力的平衡需要考虑,Combat/Tec/Bio三个方向不应该有空白的,尤其是Electronic和Decryption最好有人会,否则会有很多门和宝箱打不开。FirstAid是很重要的能力,队伍中至少应该有一个人会,可以大大提高整队生存能力。每个人本身职业名技能是应该好好掌握的,尤其是主角,Specture的训练这个能力的升级决不能落下,既可以全面提升人物的能力,还能学会Unity这个重要能力。同时Charm和Intimidate也是要重点学习的,不过不要同时学,如果你走Renegate的路线,那么Intimidate是你专升的技能,反之就是Charm,这两个技能可以让你打开新的对话,从而得到说不尽的好处。(因为我早期升了Intimidate,在序章成功威胁到了一把强力手枪,现在一直用到第三章都没有任何一把比的上的武器)。AssaultTraining中的肾上腺素激发(AdrenalineBurst)是不可多得的好技能,可以瞬间冷却一切其他技能。Armor的格子也有升级的意义,可以快速学到穿更高级护甲的能力。散弹枪的Carnage在近距离是很致命的威力。狙击枪的Assassination配合高效弹头和稳定性组件,必杀率极高。总的说,什么技能都是好技能,一切都看你的选择。值得一提的是Medicin技能条的神经冲击(NeuralShock)特技,这个技能对任何生物类敌人都有特效,哪怕是1级的神经冲击也可以对Krogon战斗大师这样强悍的敌人造成显著的效果,这个可以说是系统对于工程师们的一个补偿之一了。队伍中的几名外星人,Garrus可以走技术的方向,同时他也有一个狙击手的高潜力,你自己选择就好。Liara可以比较快速的习得Singularity这个终极战斗生化特技,这个技能一杀杀一群的效果很可怕.......至于Wrex就是一血牛,他自己有Barrier技能,再升一下他的Fitness和本职,然后放他出去吸引火力我方在后面放冷枪就好。&[$HR getPages$]
& & &武器装备都有等级设定,在名称后以罗马字母标志,I为最低,X是最高,相关武器等级出现条件如下人物等级武器等级1-6I7-12II13-18III19-24IV25-30V31-36VI37-42VII43-48VIII49-54IX55-60X武器和装备都可以配合升级部件使用,这不是一次性的,随意更换,找出最适合目前战况的配合是重点,比如对付人类混混时应该配合Anti-personal弹头,对付Geth族时更换Armor-piercing弹头为宜,其他的就看各位自己的想象和创造力了。重点要说的是武器贩售许可证这个东西,游戏世界中共有15个装备制造商,当诺曼底号上的商人得到这个制造商的许可证后就可以卖给你这个厂家制造的产品,除了一个自动得到的以外,14个许可证要靠玩家去寻找,他们的入手方法是在商店购买,贩卖处如下(不一定是唯一的卖处,但是应该是确定的卖处,其实只要到了一个地方四处找找商店基本都能找到吧)玩家等级为1级时出现AldrinLabsCitidel的C-sec里的Turian供货者AldrinLabsCitidel的C-sec里的Turian供货者ElanusRiskControlCitidel的LowerMarket中的MorlanElkossCombineCitidel的的UpperMarket中的EmporiumSirtaFoundation如上玩家等级为18级时出现AriakeTechnoligiesCitidel的C-sec里的Turian供货者ArmaliCouncilVirmire的SalarianCampDevlonIndustriesCitidel的的UpperMarket中的EmporiumHaliatArmoryFeros的Zhu‘sHopeRosenkovMaterialsNoveria的PortHanshan玩家等级为36级时出现ArmaxArsenalCitidel的的UpperMarketGethArmoryCitidel的LowerMarket中的MorlanKassaFabricationCitidel的C-sec里的Turian供货者SerriceCouncilCitidel的的UpperMarket中的Emporium玩家解锁“Rich”成就后自动入手Spectre&&[$HR getPages$]
& & &&首先请确定,MassEffect的成就不是浮云,绝大多数的成就都和游戏本身有着很大的关系和影响,下面是成就表和影响MedalofHonor通关一次Hardcore难度可使用且51-60级等级界限解锁100MedalofheroismFeros的任务完成-25DistinguishedServiceMedalEndenPrime的任务完成-25CouncilLegionofmeritVirmire的任务完成-25HonorariumofCorporateServiceNoveria的任务完成-25LongServiceMedal二周目通关武器伤害加5%25DistinguishedCombatServiceHardcore难度通关Insanity难度可使用且Gamer头像入手25MedalofValorInsanity难度通关Gamer头像入手50PistalExpert手枪杀敌150Marksman技能持续时间加25%10ShotgunExpert散弹枪杀敌150所有职业可训练散弹枪技能15AssaultRifleExpert机枪杀敌150所有职业可训练机枪技能15SniperRifleExpert狙击杀敌150所有职业可训练狙击枪技能15LiftMasteryLift使用75次所有职业可训练Lift技能15ThrowMasteryThrow使用75次所有职业可训练Throw技能15WarpMasteryWarp使用75次所有职业可训练Warp技能15SingularityMasterySingularity使用75次所有职业可训练Singularity技能15BarrierMasteryBarrier使用75次所有职业可训练Barrier技能15StasisMasteryStasis使用75次所有职业可训练Stasis技能15DampingSpecialistDamping使用75次所有职业可训练Damping技能15AIHackingSpecialistAIHacking使用75次所有职业可训练AIHacking技能15OverloadSpecialistOverload使用75次所有职业可训练Overload技能15SabotageSpecialistSabotage使用75次所有职业可训练Sabotage技能15FirstAidSpecialistFirstAid使用75次所有职业可训练FirstAid技能15NeuralShockSpecialistNeuralShock使用75次所有职业可训练NeuralShock技能15Scholar完成所有种族的Codex-25Completionist完成大部分任务经验值5%加成25Tactician通关后,护盾的伤害值大于生命值损失护盾加10%25MedalofExploration登陆一个未知星球-25Rich赚一百万元解开Spectre贩售许可25DogofWar杀死150个生物生命值加10%
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