《英雄联盟法穿装备》法穿是哪个装备?

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AP剑圣和AD剑圣,AP剑圣才能上,无限Q,就可以直接秒对面脆皮了,很难讲,如果单挑绝对是AD厉害。但是如果是剑圣和剑姬从1级开始对线发展,应该是剑圣更好点,但是团战还是AP剑圣厉害,剑圣的收兵效率比剑姬脯但是队友必须给力,但是到了后期出了冥火之拥,不用抱队友的大腿了。2,找准时机开大之后,真的很猛,至少要把对方一个打成残血1、个人认为在条件相同的情况下对砍
活宝xiaobaibai &
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剑圣和剑姬都是差不多的但是如果对方控制技能较多的时候。w更是2。主动放能反一次普通攻击。也就具备线上消耗和线上回复两个最大的问题。w被动增加攻击力。可以反攻击特效。a人。剑圣和剑姬都应该分为近战adc在对方控制技能较少的时候。开大。剑圣出ap装备是前一阵刚流行起来的。一般用法师q前排,然后q后排。e技能是增加攻速的。就这么简单.0的法伤加成。因为剑圣的q有着不俗的法伤加成。剑圣可能就有劣势了。比较无解同是ad出装的话,大下来之后开we。而且开了大杀人还有清cd的功能。可以较好的突进杀后排。而剑姬因为有一个无敌的大的存在。所以线上团战都给力当然是可行的。剑姬q是一个可以2段突进的技能
剑圣卖价是450..剑姬卖价是6300..每一个英雄都有很多种独特的打法。。AP蛮易信都是BUG般的存在。。所以不要纠结。。剑姬技能用法就是
单挑E挡对方普通攻击
然后第一段Q近身W平推二段Q追
基本就是这样R释放之后如果丢失视野的话
被强制中断。。所以
别在草丛附近R。。Q能用两次 对线时注意骚扰Q英雄平A然后Q小兵走人。(对方打你就开E,血不过半可开W杀)基本如上。R要看时机。。别先手用就行。
现在剑圣的主流是法穿,让他起来就是战场收割器,排位已经开始BAN他了,物理剑圣脆,还只能冲着人砍,基本已经没落了,只有低端会有。 至于剑姬,攻击脯但是逃命不强甚至可以颂腿,单挑不错,团战并不给力,剑姬的技能是加攻击和一个隔挡,大招比较恶心,但是破解也容易,躲草里大招就无效了,总地来说不看好剑姬,但是英雄都有特点,我不否认会玩的什么英雄都牛,AP剑圣靠Q和W能收割续航强,发育容易,不错的选择,只是要注意站位,在有把握杀死人的时候一定要开大,那样团战已经赢了一半。
感觉英雄没有强弱,Q 破空斩:一般来说Q是用来突进或追击对方,但是大家发现没有当你平A过后,Q过去会重置攻击,没有攻击后摇。也就是说当站桩攻击是,Q也是个不错的伤害输出技能,平A+Q+平A+Q+平A,就是5段伤害,所以不建议开Q马上就用E技能。W劳伦特心眼:W使用得注意对手的情况,比如上单遇到船长,贴身过去他Q你,你需要看他是否圣击你,还是转身拉开距离,不要盲目的 开打就开W,浪费技能,不但缺少一次伤害,而且谎蓝,当需要用的时候没技能了。E前进喷泉:拆塔,站桩,追杀的时候用,对于逃跑时,可以起手E,Q小兵让剑姬顿一下完成一下平A,这时就会触发E技能的被动提高移动速度,当你2段Q完之后会有9%的移动速度加成,更好的摆脱对手。当然具体还是得看情况,如果对手黏你距离很近的话,你Q完等平A 那就是找死。R利刃华尔兹:R技能不仅仅是对你释放目标造成至少2段的高伤害,而且团战中会给走位敌对英雄也会造成1段伤害,并且开起R后你的英雄对于对方来说是无法选取的目标。也就是对方无法攻击你,无法对你使用技能。所以R技能不仅仅做为最后收人头的终结技,可以在狭窄地段的团战中,等控制先手后,做为先手技能切入后排,一般我是用Q切进去,马上开R后排,这时3秒我是不会受到伤害,并且可以造成不菲的伤害,和心理优势。 而且在剑姬上单中,会遇到对面2~3人过塔强杀你时,你也可以先W一下,看塔攻击谁,你开R到谁头上,3秒啊!你不会受伤害,你的R技能+塔至少能攻击他3次(最好再来个点燃),等R技能结束开E平A,如果是个脆皮抗塔,完全可以做到1换1,甚至1换2也很正常。另外,因为剑圣的q和w都有ap 加成,而且加成还很脯q有1.4的ap加成,w有2.0的ap加成。一个q打人三分之一血。现在主流的都是法剑圣,生存能力强,压线强,ad剑圣没有可以打的位置
用户名被占用硪&
剑姬的控制要比剑圣要求脯剑姬前期没控人技能,后期没逃跑技能,虽说剑姬不错,但是最好是从剑圣玩起,有人说,没控人怕什么,追上去砍。我就问了,别人反过来控你,然后等队曰来反杀你,你不傻了么,虽然后期的冰锤可以粘人,但是到了后期,闪现很难跑路的。再说说剑姬上单,剑姬上单很不错,**对面很强大。剑姬是一个爆发性英雄,类似于刺客,很好上手,但是很难精勘。该角色处了操作要求到位,其他都不错!AP剑圣,剑圣大招开启以后,只要杀死英雄就能刷新自己所有的技能CD,而剑圣Q的AP加成系数是1,释放的时候自己还是无敌的,堪称最强大的AOE技能,只要能Q死第一个就能进入收割节奏,所以看到剑圣没有二话优先控制秒掉他,放着不管就是个死。
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各位英雄联盟的大神法强和法穿哪个更重要?请解释详细些!
我有更好的答案
不过也有个东西叫法穿棒子对于前期,因为这个时期装备已经提供的所需的法强,法强会让你更有优势,因为前期英雄的魔抗还是比较低的,但法穿在中后期效果显著,加上法穿伤害是100%
前期法强重要,后期法穿重要。脆皮多法强重要,对面魔抗高法穿重要。对于加血,加盾等辅助技能,法强绝对比发穿好,发穿对这类技能无加成,只对伤害技能有效
法强.前期.发穿后期
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大家好,本期为大家带来的是无状态沙皇教学,阿兹尔是通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。今天为大家介绍的就是我们的大神无状态上王者的沙皇玩法,接下来我们就一起来研究学习吧。
沙漠皇帝是拥有自己独一无二的设定,有着不俗的清线与骚扰能力,团战中的持续输出也能让对感到头疼,大招可以完美分割战场,所以沙皇是一个有特点的“法系射手”。
沙皇后期成长起来输出很高,但是他依赖的属性非常多,
【法强,攻速,减CD】
研究试验了很多种的符文天赋和出装,从各个角度综合之下,总结出了以下的符文天赋,以及出装路线,跟大家分享一下。
红色攻速,黄色攻速,蓝色固定法强,精华固定法强
27,0,3,点出攻击天赋的5%攻速5%减CD,通用3点给3点回蓝
由于是实战,所以出的并不是6神装,出装笔者就来详细介绍下。
出门装:多兰戒+x2
这样出门50点的AP,而且出门就有33.37%的攻速加成,出门达到0.8的攻速。不论线上压制,还是清兵,都不错。
【第一大件】:鬼书,2200块
80AP,20%减CD,10点回蓝
第一大件通常都在对线期,对线期主要是补兵和QA骚扰,这个时候不是太需要很高的攻速,相对比较需要续航,以鬼书的10点回蓝在前期真的很有用,80点ap也比圣杯的60高,关键是便宜,圣杯要2600,比圣杯便宜400块,还多20AP,性价比高。
【第二件】:蜂刺,1250块
40%攻速,10%减CD
第一大件出来之后,基本会进入小团战频繁的阶段,减CD对沙兵的Q的站位调整非常重要,有了一定的AP和等级之后,W的伤害已经蛮可观了,这个时候堆攻速才显得更有意义,所以第二件推荐,但是不推荐再往上升级到纳什,蜂刺升级到纳什要1700块,但是得到了什么呢?
10%的攻速,10%的减CD,60点AP,怎么看性价比都不是很高。中后期团战杀人助攻,经济来的快,但前期的钱是非常宝贵的,所以好钢用在刀刃上。出了蜂刺之后,配上35%的减CD,符文天赋提供的攻速,这个时候攻速已经很可观了。攻速已经达到1.266,(110%的攻速加成)
接下来需要的是更高的AP。
所以【第三大件】:帽子(法穿棒、中亚)
如果对面魔抗很高,直接法穿棒会更好。如果对面有鱼人,劫这种刺客,中亚会更好。再后面的装备我就不说了,根据场上形势和个人喜好自己出吧。前面的装备是我仔细研究之后,觉得合理的出装路线,而且前两件【合成平滑】纳什推荐最后再合成,先出其他装备。
理想6神装:鬼书、纳什、帽子、中亚、法穿棒、法穿鞋
我先分析一下沙皇对各个属性的需求:首先由于被动的原因,使得冷却缩减对沙皇来说性价比爆炸。所以冷却缩减是最先要叠满的,叠满前的收益比攻速大的多。其次是法穿,沙皇的QE基础伤害提升,W的加成降低,意味着法穿的作用比以前要大了,而法强和攻速,我认为攻速的作用是大于法强的,现在W的加成削弱,如果一味的堆法强,后期的伤害会比以前少很多。
所以我认为,这个版本应该走攻速法穿流!
属性性价比:冷却缩减&法穿&攻速&法强
秘密武器:
巫术合剂or废墟合剂
简直了,对于这两个合剂,我不想多说,超级棒!
如果你选择打团就选择巫术合剂,
如果你选择分推就选择废墟合剂。
无论是哪个合剂都能让你的推塔速度提升一个档次,并且巫术合剂的法强回蓝和对英雄伤害也是非常不错的,而且都只要400就能让你爽到不能呼吸哦。
1.被动的伤害和防御塔的机制一样,所以有时候可以用防御塔来风筝输出敌人。
2.Q技能的伤害不可以叠加,但是减速可以,所以多个沙兵更容易留人。
3.W技能多个沙兵攻击敌方,后续伤害只有25%(★所以,如果不是拼命的情况下,请不要把所有沙兵都放出去,至少留一个沙兵在手里,可以让你有机会用E逃跑或者是敌人走远后在放W追击★)
4.E技能的逃命方式:①.WE,这个是基本连招,但是我一般在紧急情况下才会用,我一般用第二种比较多。②.在敌人身后放W,之后Q到自己最前面,然后W,这样不但可以减速并伤害敌人,而且可以E到更远的地方。
5.如果你要干死敌方,一般先WQ,然后E过去击飞敌方,最后开启大招,之后拼命戳。(这一套是最高爆发,但是风险很大,因为你的E和R这些保命技能都交掉了)
6.大招不但可以用来逃跑,也可以用来追击,比如你们团队正在追敌方,你可以放一个大在前方,给友军和自己加速。
7.风筝敌方近战英雄的方法:先放一个大,然后WQ然后戳他,之后他如果过来,你在走过大招,再放一个WQ,继续戳,然后看情况用E逃跑或者是打伤害和击飞,基本都能保证风筝或者击杀。
8.W E Q 连招,这是追击超远距离残血的连招,中间可以加。
(本文来源:
叶子猪游戏网
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