梦幻西游手游 70以后梦幻手游大唐和狮驼岭岭哪个强势?

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梦幻西游手游新版大唐与狮驼哪个更厉害?全面对比分析
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5月20日更新之后,不少玩家都在新版大唐与狮驼哪个更厉害?下面小编带来梦手游新版大唐与狮驼全面对比分析,供玩家们参考!
一、定位:
大唐定为就是点杀,狮驼最初的定为就是物理群伤!
二、新技能
大唐:杀气诀,附加5溅射效果
梦幻西游手游 大唐新技能杀气诀
实际伤害效果,打个比方,我现在打帮战扫人,大概伤害在3500左右(耐加点很高的基本上我不会去扫他,因为这种加点输出必然不高,随便他输出都没关系),溅射伤害大概在4分之一左右,也就850上下。850伤害真的不疼不痒,而且杀气诀要一回合,第二回合能不能扫出去都是个问题,对面的指挥必然会让方寸或者比大唐快的输出控制加了杀气诀的大唐,而杀气诀说是5回合,其实只有4回合,因为你给自己加杀气诀的那个回合已经浪费了一回合。 所有大唐的新技能杀气诀用处其实不大,当然,在理想情况下杀气诀对于输出还是有一些提高的。
狮驼岭:连环击,连续攻击目标5次,休息一回合,取消变身。3回合输出5次,至于伤害,第一下的伤害和鹰击差不多,然后依次减少100。能够打出什么伤害呢,大概等于同等情况下横扫的1.5倍伤害! 楼主昨天打门派的时候和队伍里的狮驼亲测数据,他连环击打地府首席打了7000伤害,我扫了5000伤害,但是我伤害比他高,修比他高。所以1.5倍的横扫伤害大家 可以不用质疑。
梦幻西游手游 狮驼新技能连环击
当然,我也不会说忽略狮驼3回合连一次的情况,而这也是很多狮驼拿来争论的焦点之一:
那我们来算算伤害收益,爆发不用说,1.5倍的连击效果肯定完爆大唐的横扫。
第一回合,一起出手,假设大唐的伤害收益为100,狮驼的伤害收益就是150
第二回合,大唐休息,狮驼休息,100 : 150
第三回合,大唐出手,狮驼休息,200 : 150
第四回合,狮驼出手,大唐休息,200 : 300
第五回合,大唐出手,狮驼休息,300 : 300
第六回合,大唐休息,狮驼休息,300:300
第七回合,又相当于回到了第一回合。
也就是说6回合相当于一个轮回。爆发方面狮驼完爆横扫,单回合收益方面,横扫和连环击一样,孰优孰劣不用再争了吧。
也许有人会说大唐出手3次可以扫死3个人,狮驼才出手了两次,但是大唐要完成3次出手,要5个回合,狮驼只要4个回合,同时,现在楼主1670伤害,满攻修都不敢说必定秒的死人,但狮驼连环击绝对可以秒杀一个人。而且在可以出手的回合受到血量限制,二狮驼不怕,一个舍利子或者六道完美解决这个问题。
端游也有连环击,这么多年也没有大唐叫唤说狮驼不该有连环击,为什么手游出了连环击大唐就在不停嚷嚷。
首先说这话的人刻意回避的几个问题:
1、端游没有自带变身,手游有;
2、端游伤害和手游伤害的差别。
所以对于这种反驳的话,我只想说&呵呵&
变身问题:自带变身我感觉是对狮驼最大的加强,为什么这么说,原因有这么几点:
1、不用去收集变身套了,端游里有人些人为了变身套而不得不使用低于自己等级的装备;
2、众所周知,狮驼岭是暴击率最高的门派,而现在的狮驼在自带变身的情况下,可以放心去收集暴击套,暴击套的狮驼有多,我只想说,你他妈是轰炸机嘛......
狮驼到底弱不弱(更新连环击之前)
我也是玩到76,快77了,说实话,70以前的狮驼确实不给力。为什么,变身时间只够放2个鹰击,只能鹰4个,确实很乏力。但是70是个质变,鹰击鹰5个,变身时间可以放3个鹰击。而且,70以后的耐力效果逐渐减弱,尤其是到了75以后,加耐除了擂台上和人单人PK有点用,其他时候都没全力输出来的效果好。
大唐和狮驼单挑到底谁厉害
和装备差不多的人打,更新之前有输有赢,更新之后...不好意思,我真打不过,连环击太猛了。
而且擂台上物理门派对打其实就是看谁加的耐的,也没有什么很好的可比性。真要说的话,全耐狮驼单挑可以打死全耐大唐,因为狮驼有个技能叫狮缚。
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梦幻西游手游各门派现状分析_梦幻西游手游后期哪个门派厉害
发布时间:  来源:百信手机网  作者:小骨灰  浏览次数:360
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& & & 虽然说每个门派都有自己的定位,但是如果有的门派投入10万,一个门派投入1万,然而却可以打平手,那谁会不选择投入一万的那个门派呢?所以选择好门派还是很重要的。那么梦幻西游手游后期哪个门派厉害呢?下面一起来分析下梦幻西游手游各门派现状,来看看西游手游后期哪个门派厉害。& & & 梦幻西游手游三大种族,每个种族的两个门派都是绝配,stl配df群降防御,然后群鹰,群鬼眼,群秒宠;fc和dt是绝配,一个封降属性,另一个点杀,被杀不要紧,被封再被杀就有点棘手了;pt和lg是绝配,灵动辅助龙宫,不知道官方这样安排是啥意思。但是大家仔细想一想,的确是这样& & & 后我来说一下门派最近的焦点,其实总的来说,因为手游的简化版,我认为很好的保留了端游特色的门派,仅仅只有龙宫一个,其次是大唐和狮驼岭,但是因为属性点成长的问题,大唐已经有点不伦不类,狮驼岭以前确实是人见人踢,秒5和有了连环击以后,有了很大的改观,在速战任务中,有超越物理一哥大唐的趋势。& & & 可是其他三个门派呢?说实话,对比端游,已经无法相提并论了,首先说fc,端游的封系老大,杀人王,pk最猛,在手游前期,也确实有很大的pk优势,但是现在已经不行了,对不起端游的fc,大家可以看看比武-排行,以前前五十名好多fc,现在比武排行中fc越来越少,有点像70级以前的stl,这是不应该的,方寸放弃了爽快的输出,选择了加敏降抗来pk,pk榜上却寥寥无几。单P生死完全拿不出手,这不应该是fc的现状。& & & 方寸兄弟也不用急,肯定会改的,我认为应该首先提高fc的单p能力,我记得端游中,被封降低属性后,fc的五雷咒打的特别疼,而这里却没有什么太大的感觉,我认为fc的五雷咒应该改,fc的攻修是双修,也就是说修炼不仅提高封还提高五雷咒的效果,可是这里没有发现,建议应该稍稍加强五雷咒效果,另外当对方被降低属性后,加强提高五雷咒的克敌效果!把单p王的称号还给fc!至于大家要的催眠,我觉得不是很重要,因为fc的离魂完全可以代替催眠,而且催眠还需要改成宝宝可以打自己,改动动作/稍有点大,因为还会牵扯出命中和躲避,当然,如果把命中和躲避加入游戏,那么无疑是更加提升了fc的能力!& & & 记得有位朋友说手游的fc其实不是fc,是yan割版的女儿,表示同意!还有的朋友说,提高五龙丹的品质才能解封,其实这个有点治标不治本,虽然端游是这样的,但是端游这个措施不全是从提高封系的角度出发的,我认为要让fc重回pk宝座,第一 提高五雷咒,特别是被封后,哪怕pk只能单秒也成,第二加入催眠符和命中躲避概念,提高fc生存能力,第三,新技能失忆符必须可以叠加。& & & 再说地府和pt,经常看见pt吐槽加血不如地府,地府吐槽不会复活。其实呢,大家想一想,这两个门派的主要技能完全就是化生寺的拆分!所以哪个都不全面!!这才使大家都觉得玩的不痛快,地府这个门派感觉那个毒然后群疗,不伦不类,怀疑这是策划们为了使地府容易组队,强制加上的技能!而pt点灯只能俩,血量不够也是突出重点!应该还要加入新门派的,倘若化生寺来了,这俩门派还是现在这样,实在想不出来有什么理由不去化生寺。& & & 不过这个游戏还早呢,大家都有点耐心,虽然出自端游,却和端游有很大的区别,端游经过了多少年的脱胎换骨啊,以前那些乱七八糟的门派加点大家都经历过吧,所以这个游戏肯定会出新门派,然后再次完善现有门派的!& & & 现在地府和普陀说自己带助战没有主动性,方寸说自己只能封不能控制点杀,其实就这点,大家都不要狭隘的去想,输出门派也一样!!我是狮驼,我只能控制自己打谁,却不能控制我的治疗伙伴去救谁!经常只要她拉我,就过关了!可是她就是不拉!我想让伙伴降防御,他就是无脑毒,想让他群疗,她又无脑降防御!!这点大家都一样。其实相反,辅助带助战比输出要好,因为辅助可以保证助战伙伴最大的存活几率!而输出做不到,很多任务和竞技场,其实伙伴一挂,就没得打了。& & & 还有现在物理输出一直吐槽打不动辅助,我想说,人家是队伍后盾,中流砥柱,本来就该打不动,这个真没有什么好吐槽的!但是现在的属性点导致全民除了stl都加耐,就有点不对了,说明这个属性点成长的策划,确实有点欠考虑,不过我还是觉得,人家策划应该不会这么无知,肯定都有后手的,可能出了新门派,一切都变了呢,这个游戏是肯定会出新门派的,而且还会改动耐属性加点成长,大家等待新改版吧。& & & 上面便是梦幻西游手游各门派现状分析,为大家选择门派的时候提供一点参考,希望对大家有所帮助。& & & 小编猜您还喜欢:,
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梦幻西游手游超难副本挑战 勇战秘境25关
09:55来源:作者:诺言
梦幻西游手游超难副本挑战勇战秘境25关教程,对于游戏中的土豪玩家来说自然会有一群土豪的助战。而对于非R玩家来说就有些悲剧了喔,因为在战斗中对于秘境降妖的第25关卡可以说是非常难打的喔。在战斗中玩家要是没有实力的话就直接将被秒杀的。
推荐等级:&65级
推荐召唤兽:有鬼魂的高敏吸血鬼
推荐阵:鸟翔阵
怪物门派(从左到右):大唐官府、龙宫、龙宫、狮驼岭、普陀山
强烈推荐伙伴:镇元子
【战斗要点解析】
在本次战斗中,你胜利的关键首先就是要让自己活到第五个回合。因为在战斗上来一开始,蜃气妖分身会依次使用超级混乱(混乱四回合)、降低玩家防御、增加敌方攻击力、恢复敌方全体900HP四大BUG技能,在这之后,蜃气妖分身才会在第五回合中想起自己是龙宫的身份。因此常常有团队因为第一个超级混乱,就死得不明不白。因此笔者建议,首先,你携带的伙伴不能是孙悟空这种物攻伙伴,否则一旦被混乱上真是哭都来不及,其次,由于蜃气妖分身本身不能封印,因此可以考虑只携带一个封系门派就好。
在了解了蜃气妖分身的基本信息后,接下来我们就可以开始慢慢从大唐官府开始杀起&&本次战斗中蜃气妖分身和普陀山的物理防御能力都奇高无比,因此特别是像狮驼岭这样的门派面对这样的战斗劣势很明显,所以我们应该扬长避短,首先清理掉点杀能力最出众的大唐官府(而且它在横扫千军休息回合还会降低自身防御)。其次,可以考虑再做掉狮驼岭&&虽然龙宫同样是一个面杀门派,但是本次战斗中对方龙王常常会使用物理攻击放水,所以相对来说狮驼岭更有压迫感。再接下来,应该再考虑优先清理普陀山,把蜃气妖分身最后的补给力量铲除&&要知道在本场战斗中,战程往往会拖到20个回合左右,如果留着普陀山到最后,那么等我们的伙伴空蓝时,战斗也就随之失败了。总之在最后,我们就可以考虑将龙王和蜃气妖分身慢慢击破&&这时候想必你的伙伴也快要没蓝了,你可以自己和你的召唤兽给伙伴喂蓝,其次,你的法攻伙伴应该是MP充足的&&这也是笔者强烈要求玩家携带法攻伙伴作为输出系的原因。
蜃气妖分身战斗需要玩家对每一个回合都有精确的计算和预判,因此逃跑大法在其中依旧试用。虽然由于其高防御属性,你最后很有可能弹尽粮绝,但是只要隔绝了它的补给能力,它就能对你俯首称臣。
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