辐射辐射 避难所 安卓攻略

您的当前位置: > 正文
辐射避难所攻略大全 让你幸福感瞬间爆棚
来源:游戏狗原创作者:少年
辐射避难所攻略今天小编给大家整理好了,这款游戏一经上架APP就引起了大家的广泛关注,而游戏的奇葩玩法也是让小伙伴们乐此不疲,这篇辐射避难所攻略详细的为大家讲述了游戏中需要注意的事情及可能遇到的问题,一起来围观吧。
辐射避难所攻略大全
关于这款游戏小编玩的时候真的是超级兴奋,不断的啪啪啪不断的造人,所有的一切都由玩家自己来主宰。游戏的背景发生在核爆炸之后,世界末日到来之时,我们需要操控多名游戏角色,通过各种行动指令和资源的分配让他们&动&起来。你就是末日后的造物主,一切的东西都要你来指挥和建造。
在游戏中不免能遇到各种的问题,首先既然是建造避难所,那么什么样的避难所才是最好的呢,怎样建造才是最节省资源的呢,下面小编为大家提供一套方案,是目前小编总结出来最好使的了。。
首先分析一下地图,除了第一层,每一层有18个格子,除了电梯只占一个外,每个房间占据2格.
也就是说减去必须的电梯的1格,还剩17格可以放17/2=8~1个房间.剩余1个格子.而每3个房间可以组合成最优的大房间.
因为电梯越买越贵,还费电,所以每层只造1个电梯就够了,实际游戏中也没有发现一个电梯有任何负面影响.
所以理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+1个电梯。具体的排列就是按下图继续排列下去就行了。
第一层的☆的意思是要派重兵把守,因为是第一层,免不了有外敌的入侵。这样排列下去,不管是资源的分布还是操作的手感都是很好。当然这只是抛砖引玉的一部分攻略,上面还有更多的分类,欢迎大家去查看~
玩过这个安卓游戏的人有何感觉?已经有人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。
安卓游戏资讯排行榜
本周下载排行榜
网游排行单机排行
本周最新更新《辐射避难所》任务玩法详细攻略 让你玩过瘾
导读:《辐射避难所》这款手游的可玩性非常强,不过在可玩性强的同时,游戏的玩法也非常的难以摸透。下面为大家带来了游戏任务玩法详细攻略,不要错过哦!
《辐射避难所》这款手游的可玩性非常强,不过在可玩性强的同时,游戏的玩法也非常的难以摸透。肯定有不少玩家在玩了几个小时之后还没弄清玩法,比如有些建筑不知道怎么建设,一些任务不知道怎么做等等......不过,在你看了这篇攻略之后,一定会有很多新的感触!
首先是一切的基础,避难所人物的属性,即S.P.E.C.I.A.L,在辐射的设定里是这样的:
S-P-E-C-I-A-L:
S:Strength 力量
P:Perception 洞察力
E:Endurance 体能
C:Charisma,魅力
I:Intelligence,智力
A:Agility,敏捷.
L:Luck.即幸运(人品)
在初始教程的时候,你首先会建立一个发电厂,大部分监督者在此急于进行下一步而忽略了研究建造菜单,我在这里补完一下
对,看到S了吧?S即代表力量,所以说力量属性越高的人在发电厂里越好,会提高生产速度。刚开始教程里避弹所会给你一个力量初期很高的人,就把它固定分配到这里就可以了。
同理,剩下的几个初期建筑需要的的你也可以在建造菜单里查看:(没人吐槽餐厅要敏捷吗?)
拿初始的发电厂举个例子,拖动人物到发电厂你可以看见人物头上有一个:S 2
代表发电厂需要的是S属性,该人物S属性为2点;把发电厂人放满,在添加人进去就会有三种情况①:S +3 即将这个人物添加进去之后,会比当前多3点属性,会把发电厂里属性最低的那个人和当前人物互换。②:S +0 即属性不变 ③:S -1 即替换进去之后发电厂属性降低1点,也会换人物。
(加减的数字是看人物决定的)
看到这里我相信大部分监督者都已经着手于人员调动和区域建设,但发现手头瓶盖数量不够。我来说说瓶盖的主要来源,没有接触过辐射系列的玩家可能不知道瓶盖是什么,瓶盖即核战后的通用货币,即核子可乐的瓶盖。在避难所里瓶盖的主要来源是:房间收集时有瓶盖,房间Rush成功后,人物升级,废土探险,做任务等。先讲讲做任务。
做任务的时候右下角有任务提示,你也可以从右下角菜单点进去看看。
延伸阅读:
责任编辑:半月
我来说几句:
24小时最新头条推荐Fallout Shelter辐射避难所建造一个合格的废土避难所攻略
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:星爷&&标签:
下面给大家分享一个Fallout Shelter辐射避难所建造一个合格的废土避难所的攻略,相信会对各位玩家爱有帮助的,一起来看吧。
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3 (不用纠结有落单的房间了,强迫症患者还是继续纠结吧)
3、对于强迫症患者,不能合成大房间的房间不是好房间,但拆除是有条件的,就是如下图例
A类房间---B类房间---电梯---C类房间---A类房间
上图中,B和C类房间作为连接电梯的第一个房间,若不先拆除A类房间是无法拆除的,小盆友们,你们明白了吗?
4、同类房间越多,建造价格也会越高
5、被岩石占用的空间要用瓶盖(钱)清除才能建造房间
6、房间种类随着避难者人数增加而解锁
二、生产类TIPS
1、点击房间,圆圈所示字母(像这样的--& ① 圆圈里面是字母),为所需属性,
Power Station电站是S(Srength力量);没力气怎么干粗重活
Water Treatment Station水处理站是P(Perception察觉力);一眼就能看出水是否有污染
Restaurant餐厅是A(Agility敏捷力);你见过服务员慢慢吞吞的吗
Living Quarters生活区是C(Charisma魅力);难怪C属性低的避难者死活就是找不到人啪啪啪
MEDBAY医疗站和Science Lab科学实验室是I(Intelligence智力);这个不用解释了吧,就学霸嘛
Radio Studio电台也是C,这个不难理解吧,哟哟切克闹
2、RUSH等于立即完成当前生产,&加速&功能大家不陌生吧,所以除非紧急情况,生产所剩时间不多就别手贱加速了
3、RUSH有2个点需要注意,Rewards奖励和INCIDENT事故,事故几率越高,成功RUSH获得的奖励就越大
4、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值(貌似也影响RUSH成功率,回头留意一下)
5、RUSH失败会出现火灾或者虫灾事故(暂时只发现这两种),所以孕妇较多的房间RUSH前请做好准备,房间多备几个全副武装的汉子来应对虫灾
6、在RUSH事故率较低时,应该尽可能去RUSH来获得瓶盖(钱)和避难者经验奖励
7、无论RUSH成功或失败,下一次RUSH的事故率必定会提高10%-20%左右,额外提高的事故几率随着时间回复到原先几率
三、其他TIPS(暂时想不到太多别的分类)
1、避难者等级提升并不加属性,要建造Weight Room健身房、Classroom课室这类房间并安排进去才可以
2、Outfits着装有性别限制,Weapons武器没限制(S力量1的女生扛个金卡火箭炮你怕不怕?!)
3、LUNCHBOX午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会带有装备)
4、将避难者拖到避难所门外可以安排他/她去Explore探索,可以获得经验、瓶盖、装备
5、避难者L(Luck幸运)越高,获得装备和瓶盖的几率就越大(而且看冒险日志的时候发现,貌似经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,随便躲在暗处就没问题了,然后各种走到哪捡到哪)
6、安排避难者去Exlore的时候请给他最强力的武器和几根治疗针,这能大大提高他的探索时间并降低&意外&死亡率(睡一觉起来发现死了)
7、冒险日志里面很多有趣的事件和内心独白,例如遇到Yao Guai(妖怪?),打爆变异虫后觉得超级恶心之类的,玩过辐射的人应该轻松就能脑补到各种画面
8、Explore返回事件是冒险时间的一半(我没太留意时间,是之前看到一个贴里面有说)
9、把一男一女放进同一个生活区,既有几率出现&造人&事件(人物C值决定成功率)
10、多留意右下角&哔哔小子&菜单里的Objectives任务,完成奖励瓶盖和午餐盒,是前期获取瓶盖的最佳方式之一
有一个不知道是BUG还是设定,我在一个2X生活区下面建了个3X的电站,然后每次这个生活区发生火灾、虫灾的时候,只要等一会就自动转移到下面的电站了,有出现同样情况的小伙伴吗?
发现一些小伙伴经常被虫子或者土匪 屠杀
关于这一个问题,不少小伙伴都表明:&我有给避难者武器啊,怎么都打不死怎么破?&
这个就涉及到数值问题了,你看看你那把枪攻击力多少?BB枪1点伤害别说打土匪了,虫子都打不死
武器伤害值越高,处理虫子和土匪就越快,我开午餐盒的时候抽到一个金卡火箭筒(看下图,附带人物属性)
虫灾基本上10S内解决,土匪一般20-30S(打土匪时我会给他配个拿镭射手枪的跟(ji)班(you),基本&无敌&)
放一张现在避难所的&剖面图&
(为了达到这个效果新开了一个避难所,强迫症伤不起)
想必有小伙伴遇到各种资源不够的问题,满意度各种快要暴走的节奏
我第一次玩的时候也遇到这些问题,直到我开始建这个避难所的时候,分析出一些解决办法,希望能帮到各位废土所长
1、不要盲目扩建&&尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多
2、人开始多了,不建新的电站/水站/餐厅,满足不了需求&&你看我22人口,也就1个餐厅/水站 2个电站,首先,盲目新建房间会导致避难所耗电量加大(没电的房间 = 占茅坑不拉屎)。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑(根据需求一个一个建,别一上来就建个3合1)
像我现在避难所的状况是:
lv2的3合1餐厅,6个人工作,属性分别为3、3、3、2、2、5
lv2的3合1水站,4个人工作,属性分别为4、4、5、3
lv2的3合1电站,1个人工作,属性为8
lv1的3合1电站,2个人工作,属性为3、5
lv1的医疗站,1个人,属性3
lv1的研究室,1个人,属性3
lv1的2合1电台,3个人,属性3、3、4
lv1的3合1生活区,造人专用,平时闲置
lv1的2合1生活区,造人专用,平时闲置
lv2的避难所大门,有土匪时才派人去迎战
一个智力和幸运都8点的晚上睡觉时派出去探索了,正在归来路上,8小时收获如下:
出门时 3个治疗针,1个福特宁(减辐射度),lv10
8小时收获:885瓶盖,升了2级,3把武器,4件衣服
可见幸运值是多么重要的属性,给探索的人配把好枪也是必须的
新建房间前,应看看现在电力的情况再决定是新建(便宜)还是升级(贵)
我现在就是因为S力量类避难者太少,电力生产/使用几乎对等,导致不敢扩建,只好将希望寄予避难所&未来的花朵&是力量属性高的。(所以才存了那么多瓶盖没用,水和食物都是溢出的,两个3合1的lv3电站,电力刚刚好够用,不敢新建房间)
关于火灾,有详细情况描述,经过LZ多次作死,大致摸清火灾的特性。
如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移
AAA---电梯---BBB---CCC
DDD---电梯---FFF---GGG
HHH---电梯---KKK---LLL
如果火灾从GGG爆发,这时只要GGG没有人去灭火,火灾会在GGG消失并转移到CCC、FFF和LLL。如果FFF没人灭火,会再次消失并转移到BBB、DDD和KKK。
蔓延范围如下图所示:
二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间
||| ||| |||
首次蔓延的房间==== 火灾开始房间=====首次蔓延的房间
||| ||| |||
二次蔓延的房间====首次蔓延的房间====二次蔓延的房间
注意:而只要火灾转移前,有人在房间灭火,火灾就不会发生转移!!!
所以这里提醒各位所长,不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延
类型:单机
微信扫一扫,免费秒领礼包
点击查询最新礼包,限量礼包免费领取、独家礼包、福利好礼,轻松获得。
公众号查询:zhangyouwang289 (扫我)
责编:星爷289掌游网在手 ,礼包资讯应有尽有。
大家都在玩/ Hot Games
热门推荐/ Hot News
热门礼包/ Hot Code
剩余:1634
热门标签/ Hot Tags求辐射3逃出避难所之后的·攻略_百度知道
求辐射3逃出避难所之后的·攻略
难道辐射3就这么多剧情我每次看攻略都是走出避难所就没了??
提问者采纳
你以后再想到这个地方直接瞬移(旅行)就行了,你要先去 兆吨镇(莫蒂亚斯酒吧) 打听(提前准备好100个瓶盖)出了门你就朝着一个方向一直走,你的初始任务是找你的父亲,走到一个地方BB小子(Tab键)地图会自动标记,而且每个地方都有它的任务
其他类似问题
为您推荐:
辐射3的相关知识
其他2条回答
com/forum://bbs,所有任务和DLC
按TAB打开BB小子
按主线任务走
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 辐射 111避难所 的文章

 

随机推荐