五力神武地府打什么宝石怎么打宝石

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5力地府 怎么样?
费是不是很大?
五力地府PK在晚上要被对方无情虐待,在白天,配合隐身,要无情虐待对方,总体来说PK能力一般,群P能力不怎么样
烧双还不错,砍的比大唐多,
做任务也不错,攻击高,又会法术,但是做危险的任务不行,比如杀环只类,太不经打
消耗当然十分大,强身一定要学高,双抗要高,物攻也要点,冥想自然也少不了点,装备也要相当好,不然太容易死,所以有钱人才敢练五力地府,曾经见过一个力地府,佩带横扫千军的套装,十分变态
的用法打,抗法的直接P
烧双比其他辅助门派厉害,但是没觉的强过DT
PK还是靠高技能了,个人认为比同等级同技能的血DF强,与其他门派PK最好挑白天,隐身打就OK了,一般是输不了~
至于消耗,也没那么夸张,想想多少人练DT,那不是也要双抗+物攻的点么~强身呢,不管什么门派到后期都要点的.冥想不用点多少,够用就OK了,力DF要太多的蓝纯数浪费.
基本上还不错~
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69力地府怎样的配置才能犀利点
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4力一体。魔族血资质高,攻资也高。漫天5件套。血衣服血腰带。武器最好带必中加破血高伤。三修满,强身满,任务绝对牛逼。
双嗜血..5漫天,3力2血或4力1敏,血敏3-4只,lp一只.卡速一只,法b两只,武器450jy,
大概2500r搞下来,jy跨服可以玩玩,不过别较真,
本人六九力地府,五件满天是必须的!全力加点很牛比的,变吸血鬼卡!武器三百八左右、就可以!双嗜血,贱渋付石就基本好了,本人号钓鱼岛正出售1260,带连魔爆大龙一只,大家可以去看看
4L1体 高攻 高灵 高血 龙卷雨击5件套2件15%溅射符石 带两满层嗜血幡 一木金甲 满攻修满法修 带一吸血4L1T攻BB 挂机无敌。
推荐5力 我个人对于输出很迷恋什么的 五漫天套 武器的话高伤当然最好
强身点起来 血不用担心跟不上
我感觉要加就得另类点,推荐3L2T。。。魔族的攻击本来就比人族的成长高,感觉应该很不错。但唯一的要求就是要一把给力的武器。估计起码得总伤过450吧!
我以前的力地府0j到59j是5l,剩下10j,4l1t,双嗜血,1试剑,7修,bb修算进,如果pk的话建议点法修,5满天,
全力,反正我是全力,如果楼主RMB 就4力,
我是全力加。五件龙卷- -。项链打舍利- -。衣服打舍利。血腰带。武器力魔双加。两嗜血一金甲- -。法修攻修满- -。变地狱。自己看秒吧。
5力,PK必须物理一速,因为带的是漫天,属性比不过DT,所以要适当的加些敏。坐骑全力!还是抢不到一速的话可以变小雾,对于LDF最重要的就是速度和伤害,其他属性能高点最好,不能就算了!武器要么必中要么高命中的(前提总伤高)!
力DF不怎么好玩。建议你玩力PS。能秒。活动挺给力。
我是五力的地府 漫天套 415伤武器 还是很给力的
69力df。1. 5力 满强身 满4修2. 武器 穷屌430左右的就够了 有钱就wjb3. 5满天
衣服光芒 腰带备两条吧 血速各一条4. 法宝2嗜血 是必备的!另外一个建议风带
试剑石 金甲也备用!场合不同用处不同5. 说下非wjb准一线吧! 0 这个不难吧!
lz别听他们。五敏加。带150wjb。打50段宝石。带10级wjb腰带打50段。带150wjn鞋子打50端。wjb头150。打50端。高灵项链。100端。带血bb成为尸体df。名字叫一刀结术。
PK的DF是要8修满的
PK地府,任务盘丝。
难道满天是主流么,,,,横扫的撸过
先不说什么类型的DF,总而言之PK队伍有DF就上了一个档次;魂飞魄散,毒,炸蓝,炸红上限,小死亡,鬼眼,隐身(相对鸡肋,但群殴还是有些用处的);地府可以说是辅助类的佼佼者!而且DF裸装伤害远远高于PS之外的门派,所以DF的定位很广,一般都能满足玩家心理
力地府我感觉加点5力比较好 够暴力 带满天花雨套 5件30%触发几率 变连击卡 大概是这样 一般都是任务吧 PK的话 这种地府没速度 无力
主流都是满天套,肥猪流你知道的
简易五力,速度腰带,血衣服,五满天注定防御比不上其他穿70简易的门派,双旗子单风。拿到物理一速,两万里,两日落,一百步,武器六道。
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梦幻西游109地府的练力地府怎么加点好?带什么宠物
5力加点,愤怒腰带,带横扫套子跟两个旗,比武的话建议加1点体任务的话
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建议不要加力地府 加力地府升级也没什么效果 PK 更不好用
地府的定位是个群P的辅助门派
原因现在的地府在100多有个法宝 给对方上毒可以恢复自己和队友的血 还有 毒有几率 可以毒多人 而且门派技能抗封印 不容易被控制 所以群P辅助地位很稳定
这样我们就基于辅助的定位来加点
首先要比输出先手上鬼眼抗封反隐 小死亡点杀人也要比输出块 要不然人死了 你的技能没出来 就没用了 2速位置是必须的 所以要加1点到2点敏捷
其次 身为辅助你要站得住 要不然你先挂了 辅助什么了还 所以要加体耐 又因为魔族的成长 加点就是高体低耐加 不加耐是不可以的 虽然成长不高但是 点物理抗后 加一点耐就可以看出来了有好多优势
地府的技能没有瞬间强力输出(大唐那样的)或者强力片伤技能(阎罗令太蛋疼了 不如上毒...
楼主你好,首先,我也是力地府,我飞升129,4修21,有5力属性,3体2敏,3体2耐,3套属性,
力地府很强大,即使我换3体2耐的属性,抓鬼的话晚上破血都比不变卡大唐打得多,力量属性的话,地府就是神话。不过,白天力地府就是笑话。
楼主109的话,PK建议血敏3体2敏,任务加力量属性的话 ,还是得保证+1体的生存,带横扫套装几率太低了,我建议带漫天花雨,5件漫天30%,5件横扫15%,2件装备开孔符石组合溅射,2件装备开孔符石组合索命无偿,衣服开孔+幽冥术技能。任务不用说,很给力,PK的话,建议2踢3力,如果楼主没必中武器的话,PK不建议带套装,全部带高属性装备,破血项链一个足矣,109级奇经八脉可以点出一个必中技能 六道,2体3力加点,虽然输出不高,但是我以实战经验来告诉你,你打我1000我打你500+毒,...
来自:求助得到的回答
你好。建议楼主五力加点。然后带个满光芒的愤怒腰带。点满强身。把属性点拼回来。然后带个横扫三件套。再加个破血狂攻。攻修点满。现在流行的是力劈华山宝宝。如果觉得贵就带个吸血鬼宝宝:连击、必杀、吸血、偷袭(带夜战套装)你这号就极品了。基本上PK单挑不会熟。希望能帮到你。
109建议就别玩力DF了,
一般都是非主流玩法,
都是4力1体加点,
魔的体质属性加成本来就高,
其实力DF 69
带五件漫天套,
一个70简易武器,
到了夜间相当变态的。 109以后力DF相对就与 STL 和DT 拉开差距了。
建议还是玩血耐。
力DF加4力1血比较稳当。因为都是靠T来加愤怒输出。保证存活率跟出手率。BB可以带些全血法宠吧。没条件就弄高存活率能配额自己的高防御高再生高隐身的BB。4吸不实在
3力2血加点 或者 4力1敏
如果BB攻修达到15以上建议带力劈攻血宠 任务收5件套
来自:求助得到的回答
全力或者4.5力0.5体
建议不要玩力DF
玩血耐DF 或者 配速。
力的就全力吧,不过还不如去玩PS,伤害要高些
4L1T 善恶之类的BB
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出门在外也不愁五力地府_百度知道
不需要5L的好与坏……只是请教一下五力DF玩NB需要多少RMB。。。
。。。? NONONONO!新号……女额……到底是5血的好还是五力的好啊……一级。
提问者采纳
每修炼一级.主要费钱的就是修炼点技能[辅助技能] 5力DF要是男号的话费钱肯定多,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点,每修炼一级,人物等级达到65级! 点抗到10级需要1320万两银子! 从3级修炼到4级共需要,总帮贡要达到450点,例如正常伤害结果为100点HP! 从2级修炼到3级共需要.肯定便宜不了,提高抗封几率,每修炼一级.还有就是花多少钱没发说因为不知道你多少级,需要帮工达到3000:提高抵抗法术攻击的能力。 物理防御;被封几率降低2%:15次修炼:29次修炼。 法术防御:51次修炼总帮贡要达到750点,每修炼一级:提高法术伤害能力和封类法术的成功率! 从9级修炼到10级共需要,法术的HP伤害结果增加2%+5点:141次修炼,每修炼一级。 法术攻击:65次修炼。 从0级修炼到1级共需要,功到10需要1980万两银子,例如正常伤害结果为100点HP:提高法术伤害能力和封类法术的成功率,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点,攻击时HP伤害结果提高2%+5点!总帮贡要达到1200点,每修炼一级.你现在多少级! 从8级修炼到9级共需要,人物等级达到55级.以下是修炼表物理攻击,总帮贡要达到150点,提高抗封几率.因为69有比武装备NB点怎么也给花个几百几千的吧:提高抵抗物理攻击的能力..花多少钱不一定!总帮贡要达到1350点!总帮贡要达到1500点.,人物等级达到45级.,总帮贡要达到300点。 物理防御:39次修炼,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点:提高物理攻击能力.5血就是抗的,人物到120 物理攻击! 从5级修炼到6级共需要:119次修炼!花钱就等60以后吧,人物等级达到35级,功点到20共计11160万两银子:29次修炼,每修炼一级,总帮贡要达到600点. 抗点到20共计7440万两银子:21次修炼,人物等级达到70级! 从2级修炼到3级共需要,每修炼一级,总帮贡要达到900点,人物等级达到60级.女的稍微少点,人物等级达到35级:提高抵抗物理攻击的能力,总帮贡要达到1050点.5力NB:99次修炼,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。 法术防御.! 从7级修炼到8级共需要,受到的法术伤害结果降低2%+5点:81次修炼! 从6级修炼到7级共需要,人物等级达到50级! 从4级修炼到5级共需要:提高物理攻击能力,人物等级达到30级,人物等级达到40级! 从1级修炼到2级共需要,总帮贡要达到450点,人物等级达到25级:提高抵抗法术攻击的能力。 法术攻击,法术的HP伤害结果增加2%+5点.主要是看你个人投入了.反正玩5力就给靠装备和修炼跟DT5力没区别了?梦幻,受到的法术伤害结果降低2%+5点
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给你算下 如果玩69的话 点修点技能大概花6000WMHB 一般在400-600RMB 70简易装备
一样800W左右 5样0RMB 武器一定要JP
120以上无级别最好 4000RMB左右 宝宝弄8只 极品的一只起码RMB左右 刷辅助技能强身暗器绝对得满 花大概2000W+吧 染果子3000W 法宝 2000W 打临时杂七杂八的 练个69极品号就得花7000RMB还得自己手工练 请代练还得另花钱级越高越贵 89起码得1.2万了 还得宝宝修 坐骑 法宝 109 1.5w 129 2.5w 155 起码得花个5W
算起来很吓人对吧 其实玩玩就好
没必要最nb 不值得
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  作者: 晶金仁王\
  前言:本文是理论贴,不喜欢理论贴的请右上叉叉离开。
  本文属个人观点为基础,毫无依据,无图无真相,不喜勿看。
  天宫的加点方式多样,有热门的,有系统推荐的,有非主流的。那么现在从热门加点到非主流加点都分析一遍,分类如下:
  1、全力加点
  2、四力一敏
  3、四力一耐
  4、三力一血一耐
  5、三力一耐一敏
  6、五灵
  7、四灵一耐
  8、四灵一敏
  9、二血二耐一敏
  10、二血三耐
  以上内容我会分段解说,因手机码字,所以更新时间不定,相信我的,喜欢看的可以点收藏。不喜欢看的或者有不同意见的希望和谐讨论,欢迎之至。
  一、全力加点
  也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.4魔力0.1速度。
  优点:可索性强,攻击高灵也高,是最适合力天宫的加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。
  缺点:攻击力高但对于速度快的对手来说,速度就是短板。其次防御不过关很容易被击倒。
  装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化 。不同的装备可以发挥不一样的效果。
  1)暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。
  优点高爆发,缺点魔法不足,这时候记得带上血宠,多带点蓝药。
  2)属性选择加力减敏的
  优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳
  缺点速度慢,容易被封,容易被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护
  3)装备属性主力副敏
  也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。
  优点速度不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,速度快也有优势,有追杀的优点。
  缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。
  4)属性主力副耐
  优点是防御力高,站的稳。持续攻击能力强
  缺点速度欠缺,遇到速度快的力五庄很吃亏。
  5)属性主耐副敏或主敏副耐
  优点站的稳速度快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。
  缺点爆发力不足
  6)综合属性
  根据团队需要,控制装备的速度攻击与防御,以配合团队为主。
  缺点,单人时会有点力不从心的感觉
  石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。衣服月亮项链舍利子 。
  想高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。
  2、四力一敏
  加一敏是0.7速度
  我称这种天宫为辅助封力天宫
  优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。
  缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。
  装备的选择
  1)装备属性主力副敏或者主敏副力
  优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快
  缺点也是防御不够,站不稳
  2)主耐副敏或者主敏副耐
  优点速度快,生存能力提高,更偏向于控制类
  缺点是爆发力不足
  3)也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。
  石头的选择:武器太阳,头盔衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收或舍利子。
  3、四力一耐
  加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度
  优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。
  缺点:速度不够高,封系技能与五雷不好发挥。
  装备的选择
  1 )主力副耐或者主耐副力
  优点是高生存
  缺点速度慢,某些技能不好发挥
  2)主力副敏
  优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
  缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
  3)主耐副敏或者主敏副耐
  优点是生存能力大大提高,速度也不慢。
  缺点是爆发力不足
  4)主耐副血
  优点是更大的生存能力
  缺点爆发力与速度欠缺
  4、三力一体一耐
  加体力一点是5血0.1灵0.1敏
  此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。
  但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。
  缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
  装备属性
  1)主力减敏
  攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
  2)主力副耐或副体
  攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P
  3)主耐副体
  把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。
  石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
  5、三力一耐一敏
  这个加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。
  这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。
  6)五灵加点
  这是天宫的另一个支线,我们称这样的天宫为魔天宫。
  对于这样的天宫很多玩家都认为是非主流,其实不可以这样断定的。魔天宫与力天宫对比也不过是差了一个真元而已。
  虽然对于龙宫和魔王来说,真元的确是胜负重要的因素,但魔天宫胜在可以用物理技能,可以封。很多玩家都说天火与疾风雷不如其它两个法系门派技能。但魔天胜在冷门,不容易被吸收。另外一点是天宫的法系技能对攻击力也有相应的加成的,假如想魔天高输出,记得适量的增加攻击力。
  装备属性的选择
  1)加魔减敏,这样是最普片的法系加点法,利用低速守尸,或者复活后解封后可以有效输出。
  2)主魔副敏或主敏副魔,这是敏魔的装备选择,敏魔有封技能,速度高可以卡速守尸,可以不缺法系的同时增加封系,提高团队的控制能力外也不失法师的输出。
  3)主魔副耐或者主耐副魔,这类天宫很适合克制物理系,擂台单P绝对不弱。团P中也有一定生存能力。
  4)主魔副力,力量也有增加法攻的效果,而且这种天宫可以算是两栖类了,缺点是防御低。
  石头的选择,暴力魔天武器太阳,衣服项链舍利子,头盔月亮,腰带玛瑙或者,鞋子黑宝石或者吸收。
  敏魔的武器神秘,衣服头盔月亮,腰带鞋子黑宝石 项链舍利子
  耐魔,武器神秘,衣服头盔月亮,腰带玛瑙,鞋子吸收或黑宝石,项链舍利子。
  还有一种是适应团队的,以团队配置为中心,适当的调整自身属性。
  7、四灵一耐
  我称之为防魔,牺牲速度增加防御,达到双抗的条件。这样的魔天宫适合打持续战,伤害虽然爆发不强,但持续能力增加,防高灵高还有法术躲避的门派特色。无论PVP或者PVE都很出色。
  缺点也很明显,输出技能没有真元,缺少瞬间爆发力,需要武器携带法爆。
  装备属性选择
  属性主灵副耐或主耐副灵
  让灵耐的数量更进一步
  缺点真元欠缺爆发
  属性主灵减敏或者主耐减敏
  低速的耐魔天宫更好的守尸,输出更高。
  缺点:真元
  石头的选择
  武器神秘,衣服头盔月亮,腰带玛瑙,鞋子吸收,项链舍利子
  8、四灵一敏
  我称这种天宫为敏魔,这类天宫单P是短板,伤害速度高,但防御不足。更适合御魂锁神,130%的速率虽不够龙隐快,但加一敏的天宫使用锁神后快过辅助也是可以的。这类天宫在速度上占优,适合双法团队,一个低速守尸一个卡速守尸。另外敏魔还要兼任干扰封印等任务,适合双法系打干扰战术的团队。
  装备属性选择
  1)主灵副敏或者主敏副灵
  这种可以让速度优势再一次放大
  可以缺点也更明显,防御不足
  2)主耐副敏
  这类装备条件很好的话,可以让你灵高防高敏高。控制能力强抗性也增加了
  缺点输出欠佳
  3)主灵减魔法
  这类属于输出为主,在武器上石头选择太阳,让输出提高。
  缺点魔法不足,不适合持久战,防御也欠佳,适合活动类。
  石头的选择
  武器神秘或者太阳,衣服舍利子或者月亮,头盔月亮,腰带黑宝石,鞋子黑宝石
  9、二体二耐一敏
  这是辅助的加点法,也是传统的辅助天宫。辅助天宫没有加血复活技能,是绝对的短板,但这样的辅助天宫有天神护法和各类的封技能配合,如果是二辅助一封二输出的组合就可以增加控制能力和辅助能力。辅助天宫适合使用骚扰类特技,因为天神的技能特色,在保护的同时可以做其它的事,如封如使用特技。错乱和解天魔封都是很好的选择,还有天眼破变身。天雷降灵乱神降物理等多种诅咒类技能。
  装备属性选择
  1)主敏加耐或主耐加敏
  这类偏向干扰系的辅助,缺点是输出特别疲软,封印太依靠运气。
  2)主耐副体
  这类偏向于保护类与特技类的,利用特技加血复活解封等,也可以放心使用天雷乱神
  石头选择
  武器神秘 头盔衣服月亮 腰带红黑各半或者全黑 鞋子黑 项链吸收或舍利子
  10、二体三耐加点
  这是很久以前的主流天宫加点,当年还有门派技能加体的时候,现在已成过去了。没有人民币,耐不住寂寞的朋友千万不要练铁板天宫。
  虽然如此,为什么我还要把这种加点法说出来呢?原因就是这类天宫,是所有天宫加点法里面单P最强的。
  铁板天宫与其它三个职业辅助相比,他没有化生普陀的加血复活,没有地府的拉伤复活。但铁板天宫可以封,可以契约,可以五雷炸蓝,可以保护,天雷乱神降属性。天眼破变身,锁神打节奏。所以铁板天宫注定的单P王者。
  缺点是团P不太好用,特技要求高,所以打造铁板天宫比较贵
  装备属性选择
  1 )主灵副敏
  尽可能的提高灵力,尽量比物理灵力高。
  这样的天宫血高灵高防高,非常耐打。
  2)主灵减敏
  这样的天宫灵力更高,敏有多少减多少,单P慢不要紧,最重要是耐打,最后手也不过是第四出手而已
  3)主敏副体
  这种天宫可以团P了,但弱点是灵低,容易被法系秒
  石头选择,武器神秘,头月亮,衣服舍利子,腰带玛瑙或者黑宝石,项链舍利子。
  练级可以用天火疾风雷五雷封印
  练铁板天宫请慎重,不是一般人能驾驭的。
我是集天真又邪恶于一身的强大攻略妹。
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