剑灵灵剑士连招如何做到一秒拔三刀

灵剑士PVP揭秘 剑灵高玩教你横行比武场
发布时间:07-05 09:59 来源:本站原创作者:TGBUS
最先说下的是目前国服还没有灵剑士能到45级,所以天赋不全,只能把以前在韩服打的时候的天赋拿来给大家先看看了。 这套天赋是在韩服还没有开放白青山脉之前PVP最主流的加点方式
  最先说下的是目前国服还没有能到45级,所以天赋不全,只能把以前在打的时候的天赋拿来给大家先看看了。
  这套天赋是在韩服还没有开放白青山脉之前最主流的加点方式,不存在误区什么的,当然你也可以根据自己的实际情况来小改一下。如果不相信,大家可以去查查没有开放白青山脉之前灵的加点,基本上都是这个。
  好了废话不多说,先上天赋图。
  天赋点出来了,下面给大家介绍几个PVP中非常重要的技能。
  天隙流光:不强化,36秒CD,连招技能之一,消耗2内力,2X5的攻击范围,击中目标后眩晕目标2秒。
  偶尔可用于近身起手抓人,但是要求眼疾手快,类似的雷斩,但是比雷斩的起手难了不少,也可近身配合Q/E逆风行后迅速释放破对手格挡,或者是在目标没有起身技能时爆发增加伤害和持续控制。
  流风斩:必出一点强化,灵剑最重要的免伤格挡类技能,1秒CD,技能持续时间1秒,如果目标在使用流风斩的前0.5秒攻击自己,则反制目标造成眩晕,消耗2内力,反制成功后恢复3内力,使用过程中移动速度提高1.8倍,解除并免疫定身、眩晕、虚弱、击退以及浮空效果(但是不免疫击倒和吸星)。
  目标眩晕以及虚弱时可造成额外伤害。
  PS:如果剑士使用格挡,灵剑士使用流风斩,则灵剑士眩晕。
  这个技能比较拼反应速度,尤其是隐身飞镖以及近身攻击,不过大部分的使用都是为了免疫控制技能。
  追风剑:必出一点强化,起手/连招技能之一,CD30秒,16米内可以起手,不消耗内力,成功时恢复1内力并眩晕对手,被减速时无法使用。
  眩晕后迅速普通攻击3下(回4内力),在第3下普通攻击同时按升龙斩或者闪电斩,通常在自身佩戴+20%控制时间首饰以及对手无-20%控制时间首饰时可做到无缝衔接。
  面对近身的剑士与格挡时,可以配合Q/E绕后使用,同上面的Q/E接闪电斩起手眩晕敌人。但如果对手反应快马上回头,或者自己慢半拍则眩晕失败。
  使用追风剑尽量做到近距离使用,一般在远距离起手使用时容易被对手反应过来做出针对。如召唤的蒲公英、刺客的替身、拳师/剑士的格挡、灵剑的斩风等等,甚至有足够时间使用无敌技能,还有气功的冲击波、的免控大风车以及SS等都可以防住突进。
  即使这样,突进的0耗内也注定了这个技能的重要性,很多打的不顺的时候要靠突进起手的,在这就不具体介绍了。要知道打一些职业很依赖突进起手,如气功,气功在轻功中可施展减速技能的特性,让灵剑无法人剑合一起手,另由于气功是拥有双逃脱技能的(WW以及SS),那么灵剑必须傲斩、大挪移、突进三起手才能占优势。
  护卫灵:5秒内免伤或者是5次攻击免疫,同时恢复20%HP,消耗2内力,CD30秒。
  PVP绝对神技,具体怎么用这个问题留给大家,根据场上情况和敌我CD作出选择,总之别只把这个当加血技能就行了,有时候为保持优势满血都应该用。
  眩晕&拔剑:点到天赋2点,连招与输出技能之一。
  天隙流光之后开始进入拔刀姿态,每砍出一刀就会消耗1内力,每隔45秒砍出的第一刀拔刀,将附带眩晕效果,拔刀姿态下的攻击出现暴击可以使用一闪技能。
  通常如果是自身佩戴+20%控制时间的势力项链以及对手没有-20%控制时间的势力首饰时,天隙流光后可拔刀4次(第一次出现眩晕)接突进继续眩晕对手。
  因为拔剑的眩晕为45秒CD,天隙流光为36秒CD,很少会出现第二次天隙流光+拔剑,而在第二刀到第四刀眩晕最好,可以继续拔剑。
  也有相当少的情况是天隙流光没中,但是拔剑中了眩晕的,一般对上,天隙流光击晕召唤,而等猫撞过来之后再进行拔剑,这样可以做到同时眩晕两个目标,而且输出也完全打出来了。
  同样也可以等天隙流光之后等一下再拔剑,等一下其他技能的CD。
  一闪:出一点天赋(眩晕),比较少用的技能之一。拔剑暴击可以使用一闪,击中目标时眩晕目标,范围2*8,30秒CD,无耗内,不加内。
  但若是出了一闪,多一次眩晕,就多了几次拔剑输出的机会。现在PK都有应对,自身对暴击需求也不高,所以比较少用。
  风月斩:出到2点天赋,输出/恢复技能之一。范围近身3米,CD36秒,通常配合同样CD的天隙流光运用在连招中,消耗1内力,使用后会攻击两次,每次攻击会回2内力+600左右HP(这个回血量是按照自身的装备来计算的)。
  通常在自身佩戴+20%控制时间势力首饰以及对手无-20%控制时间势力首饰时,天隙流光+拔剑2次(第一次晕)+风月斩二连击的时间也够接升龙击等后续技能,追风剑晕的时间也够风月斩二连击+1次普通攻击。
  五连斩:出2点天赋,重要起手技能。释放时无敌,虚弱目标2秒,一共攻击5次,消耗2内力,45秒CD,攻击距离16米,同突进一样减速时无法使用。
  因为是无敌技能,很适合做起手,也可用于抗技能,比较灵活。命中的第一/二刀使对手虚弱(破霸体),第二/三刀使其浮空,面对一些贴着你格挡不攻击的无耻拳师或者剑士时,果断Q/E到他身后时五连斩吧。
  一般来说五连斩换拳师拳舞比较吃亏,但是五连斩抗召唤马蜂很合适。而且两个人同时五连斩,必定先起手的人被击飞。
  御剑缚灵:18秒CD,消耗1内力,战术性技能,一般在飞龙夺月/飞龙追日后,大挪移CD快好时使用标记等大挪移的CD。也可以当一个输出技能来用,同样消耗1内力,伤害和拔剑一次差不多,个人在第一轮连招时不用御剑缚灵,而第二轮连招时使用缚灵用来等其他技能的CD。
  同时飞龙在天浮空召唤和其猫咪时,可以标记猫咪,这样可以安全攻击召唤3秒时间,还有在山穷水尽的必死局时,试试使用缚灵,万一触发回内了呢。
  大挪移:必出4点强化,CD18秒,破防起手技能之一,消耗2内力,控制6秒时间,8米内任意高度、角度破格挡、蒲公英、替身、冰花、盾等,用御剑连斩或回天令攻击大挪移控制的目标可回内力。
  另:大挪移可破大挪移(也可能是延迟,个人经常遇到)
  可接千军倒与吸星(均为30秒CD),在对刺客并且不缺内力,而且SS在CD时,也可以一直抓着不用吸星和千军倒,因为刺客的倒地反击技能很NB,不想浪费吸内技能也不差内力,就果断等大挪移的CD冷却。
  大挪移是神技,同时也是RP技,因为抓别人的时候容易被佩戴镶嵌眩晕红玉的对手踢晕。如果是碰到力士,必须留大挪移来破回血盾,大挪移把力士拖墙角后各种踩,会蹂躏的很爽。
  在不考虑对手逃脱情况下,通常7内力以上可以使用大挪移,因为本身7内力,大挪移消耗2内力,那也就是5内力,SS+1内力,御剑连斩+天雷令开始回内。怕踢晕打断回内并反控的话可以在回2内时开护卫灵,顺便回血。
  对有TAB解控的拳师、剑士、气功时,施放大挪移后迅速接SS可以躲开对手的TAB反击保证不被击退,但也不是绝对的,一般的对手怕吸内马上按TAB的话,那么SS就会成功,SS后掌握时机马上突进。
  吸星与千军倒,攻击对手的区别在于千军倒对方是按F就能跑掉而吸内得SS跑掉,部分职业千军倒还可以直接1和2反击,比较危险。一般吸内马上按天隙流光、追风剑成功率特别高,几乎是只要不卡就能成功,而千军倒就不一定了,成功率不能保证,还容易偷鸡不成蚀把米。
  御剑连斩:强化3点天赋,30秒CD,消耗6内力,最高的输出技能。攻击距离9~16米,5次攻击全中伤害相当可观,超过16米时御剑连斩消失。
  在9~16米内,大挪移状态下的飞龙夺月或者飞龙追日后、缚灵状态下可以使用。通常大挪移接御剑连斩,除非战术需要,要不很少放空。
  召唤、刺客在吃第一下后开蒲公英、替身会隐身,拳师可以格挡后反击。
  御剑封喉:18秒CD,无消耗,解除御剑连斩状态并使对手虚弱2秒,战术技能。
  对有格挡、隐身的职业使用较少(因为空放御剑连斩时候少),一般卡御剑连斩第5次攻击时使用(4次连斩伤害+虚弱效果)。
  风行剑:纯起手技能,轻功时使用,正面命中则对手眩晕,开局时一般斜前方助跑起跳找机会。
  个人心得:
  面对刺客,刺客有个技能让你失去瞄准目标的,斜前方找机会晕他。
  面对拳师,拳师冲过来比较快,斜前方先躲开他再晕。
  面对剑士,剑士一般与你拖距离使用飞燕剑逼你迫降(9米以上),所以别离太远。
  面对气功,气功在轻功时可用减速技能,灵剑风行剑起手吃亏。
  面对召唤,容易在天上被缠绕,但可以一试,别打错打猫上。
  面对力士,斜前方起飞,躲他球一样的起手撞(不知道名字),如果对方也跟着飞,就一直飞,直到晕到他为止。如果在地上大风车,就等一直飞,等他不转的时候飞身边挑逗他,确定怎么挑逗都真的不转了再晕他,很有喜感的赶脚。
  面对灵剑,内战一般不起飞,容易被大挪移,一般都是直接五连斩起手。
  还有几个技能不详细说明了,使用率虽然较高但是都是COMBO连招中的一段,很重要但是是个人都会用。
  2键的回击,无消耗,在对手使用技能的瞬间使用可解除控制状态并反击,看对手的攻击动作。比如拳师、召唤猫咪骑身的啪啪啪、拳头/爪子一动就按果断弹飞他。
  飞龙夺月,耗1内力,输出比飞龙追日高出一倍还多,缺点减速不能用,并且按慢了就全MISS。
  凌云撩剑,耗2内力,一般突进晕后3下普通攻击,在第三下LB时按F可浮空,慢了的话容易出现凌云撩剑用了还没浮空对手的情况,一般对手HP还很多,自己内力少时近身晕对手,可以不用凌云撩剑,普通攻击几下踢倒地LB回内+断空斩输出也可,踢的速度比升龙斩快很多。
  飞龙在天(请无视斩天诀吧),耗3内力,输出很高,对手落地瞬间可大挪移接住继续连招,面对刺客时飞龙在天后如果没后续连招,赶紧SS躲他那个倒地的闪光弹,太恐怖了。其他职业(对手通常F爬开)没后续时,飞龙在天后往前走一下LB普通攻击一般能回一内。
  断空斩,耗2内力,起手慢,但破倒地的防御技能(我就知道剑士有个躺着防正面的),通常配合踢这个技能。面对力士时使用很多,尤其是堵墙角而且对手有F逃脱时慎用。
【责任编辑】:团子
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在别的地方看到的一篇不错的帖子,灵剑的最佳PVE天赋和一些输出手法,手法我个人加了点修改(个人意见前三个BOSS龙腾那一点可以换到下段斩那去)
新版本之后很多灵剑很迷茫吧,不知道怎么输出了吧,于是这篇攻略应运而出。
  首先,写在前面的话。
  一代补丁一代神,没有哪个职业是从头牛逼到尾的,首先你要确定的是,你喜欢玩的,是这个职业,还只是想玩一个犀利的职业。如果是因为这个职业NB才玩的,那我建议你全职业都练满级,一代补丁一代神,哪个加强了您玩哪个去。
  写篇文章,是写给一直在坚持灵剑的玩家的。
  上个版本灵剑PVE多弱就不说了,蓝不够的痛苦,玩过灵剑的人才会懂。
  顺便,那些黑灵剑PVP的黑子请绕道,我承认灵剑PVP是很IMBA,但是上版本PVE弱也是事实,这个版本PVE已经彻底加强了,也给了只玩PVE的灵剑玩家很大的信心。
  废话就这么多,下面开始详解灵剑输出天赋以及手法。
  改版之后因为是用的50级的天赋,45级的版本,所以天赋点很紧张,只能有所取舍,很多点只能忍痛放弃。
  首先是落剑式,左边第一排,这点无需置疑,第二排虽然有出血效果,但是灵剑最缺的就是蓝,蓝就是一切,暴击多回1点蓝,很多时候意味着你只需5,6刀就能砍满10管蓝。
  而且就算出了落剑式的秘籍,我也建议点最左边一排,毕竟新版本,灵剑有50%以上的时间在拔刀状态,所以断水流已经不是最主要的输出手段了。
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            灵剑士PVE加点
  拔剑3点,这个相信大家都不会质疑,右边一列是PVP向的,群体拔剑,伤害很低很低。
  拔剑作为目前灵剑最高的单体输出技能,1蓝的消耗,以及拔剑状态下5%暴击和50%暴击伤害的加成,使得灵剑拔剑暴击3000+不是问题,而且拔剑速度很快,网速和电脑好的情况下,一秒可以拔3.3刀,用万魂的玩家经常会发现万魂回蓝跟不上拔剑消耗。
  所以这3点也是无需置疑的。
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              剑灵灵剑士PVE加点
  断水流,有2种点法,如果BOSS是单体的,只打BOSS一个目标的话,那点第二列出血断水流,这一列的断水流是伤害最高的,而且能叠加出血效果,如果BOSS是2个以上,那点第一列雷切,是群体断水流,群怪用的。
  第一列断水流估计很多人没看懂他的描述,它的意思是,平时释放是断水流,如果这一下断水流暴击了,那么下一个断水流自动变更为雷切,雷切的伤害等于第二列的出血断水流,这下大家应该懂了吧。
  总之打兰兰的话,肯定点出血断水流,毕竟除了老3酒保有机会群怪,其他基本没机会,老1 3只小鱼拉在一起A的话,也点第一列断水流。
  总之一句话,群怪第一列,单体第二列
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  一闪点右边第二列,2点,这样一闪就变成单体技能,自动闪到BOSS身后,暴击后可以多施展一次,最多3次。
  点了这列天赋之后,一闪就变得很简单了,不用手动转身一闪,只要不停的按F键,就可以不停的自动一闪。
  有人问了,为什么不多点一点,这样怪被大挪移的时候可以必爆,保证3闪啊,很简单,怪被大挪移了,你居然不拔剑?还去慢吞吞的一闪?
  一闪的僵直很大的,速度很慢,3次一闪的伤害绝对比不上拔剑的伤害,所以BOSS被大挪移了,无脑拔剑就可以了~
  一闪的用法,在下面的输出手法里会详细介绍
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  流风斩就不说了,作为灵剑的核心PVP技能,在PVE也有不俗的表现,很简单,需要反制的BOSS点第三列,需要加速跑的BOSS点第二列。
  比如,老1鱼王需要灵剑去格挡反制,就点第三列,老3酒保那种,火圈出在脚下,SS又在CD的时候,流风斩加速跑出火圈也是神技,这点玩力士的玩家应该深有体会
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  龙腾九天一点,这个打本的时候很有用,多解除倒地,虚弱,眩晕,瘫痪状态,比如兰兰的机枪晕,老2路上刺客小怪的瘫痪等等,不要舍不得这一点,真的很值得点
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  御剑连斩,中间一列,点2点,很多人不知道御剑连斩是什么技能,其实就是飞燕剑点天赋之后自动更改为御剑连斩,描述里有一句【最多连续施展2次】很多人不懂啥意思,其实很简单,就是你可以连续按2次1键,就可以放2个御剑连斩出去。
  为什么点这一列呢?一次御剑连斩攻击4次,连续释放2次的话,就是8次,每次回2蓝,暴击之后多回1蓝,也就是说,释放了2次御剑连斩之后,自动在接下来的时间内回16~24点蓝,可以多拔20剑左右,20剑,你怕不怕!
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  追风剑1点,这个也不用说了吧,点1点可以让一次回2蓝变成一次回4蓝,描述简单粗暴,作为一个9秒CD的技能,一下子回4点蓝,这一点天赋点的性价比不得不说,很高
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  大挪移3点,这个就不需要说了,不点这个估计都没人组你,大挪移的时候队友攻击你大挪移的怪可以回蓝
  为什么不多点一点?因为点不够了。。而且现在BOSS的防御,10%的穿刺就够了,再降低BOSS防御也没什么意义,而且有召唤的破防技能的存在,这1点真心可有可无。
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  重头戏来了,这次更新让灵剑崛起的两个重大技能之一,回天令,看下技能描述就碉堡了
  【每命中一个敌人,回2蓝,攻击5次,而且在5秒内额外回15蓝】
  简单易懂吧,等于一个5秒的万魂效果,又可以多拔20蓝的拔剑了有木有
  当然了,回天令的弊端就是队友需要你群体护卫灵的时候,你不得不放弃回天令,点群体护卫灵
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  五连斩就不说了,点2点出无敌效果,打本的时候有奇效,对着小鱼五连斩躲沸水,对着兰兰五连斩躲火大,简单粗暴,就当他是个无敌技能就好了
  有人问为什么不多点一点能回血,因为点数不够啊,亲
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  天际流光点1点,天际流光大家都知道作用了,进拔剑状态,为什么只点1点,不点倒地必爆额外伤害呢?
  因为打BOSS的时候,很少很少有机会让你打出倒地的天际流光的,特别是目前的版本,天际流光CD好了就用,所以倒地那一列不用点
  为什么不点第二列大挪移的天际流光呢?很简单,点第二列就是45秒CD,为了多那1W伤害,用36秒一次的拔剑换45秒一次的拔剑?相信大家都心里有数了
  为什么点1点呢?点1点可以让天际流光的CD从45秒变为36秒~
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  终于到最后一个技能了,楼主打字打的都要吐血了有木有!
  V键的风月斩,点第三列,转变为残月,这次更新的两大神技第二神技,暴击的时候可以进入拔剑状态,灵剑的第二种进入拔剑状态的技能,当然触发效果比较坑爹,需要暴击才能触发。
  当然了,从描述大家就可以猜到什么时候用残月了,对的~BOSS被大挪移,扼喉的时候,用残月进入拔剑状态,而且有额外伤害,暴击了的话,残月有1W左右的伤害,你怕不怕?
  至于用法,下面就为大家详解
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  好了,不开玩笑了,下面来详解灵剑的输出手法
  首先开怪,跑起来冲上去接个QE一边断水一边后退接着 连续放2个御剑连斩,然后追风剑BOSS,天际流光,开始拔剑
  等到拔剑到剩3,4格蓝的时候,开始一闪,因为一闪需要拔剑暴击才能触发,但是由于拔剑暴击率加5%,所以很容易触发,而且会停留挺久的,所以基本上一闪都是可以用的,至于上面有人质疑我为什么要点一闪,一闪3下是为了拖时间和看看能不能触发恶女武器的回70%的蓝,如果触发了,继续拔剑,拔剑到3,4格蓝
  然后开启回天令,继续拔剑 这一套下来,基本上可以保证你拔15秒左右的拔剑
  拔剑到空蓝变成剑术姿态之后就简单了,左键平砍回蓝,追风剑CD好了就用,满蓝之后QE断水流即可
  然后等下一个御剑连斩CD好了就继续这一套循环
  中途如果力士或者灵剑抓举BOSS了的话,用V残月进入拔剑状态,然后开始疯狂拔剑吧
  具体的输出手法就是这样
另外有人质疑一闪的问题,觉得大挪移期间用一闪的伤害比无脑拔剑高,确实,但是为什么还是只点2点一闪,而且在平时用呢?
  因为不是伤害的问题,一闪是在御剑连斩回蓝的空隙时间用来拖时间和看看能不能触发回蓝的,因为御剑连斩的回蓝效果是4次,中间间隔大概2-3秒,前2次触发回蓝之后,跟不上拔剑消耗的,在1,2蓝的时候需要停手
  这时候用一闪填充技能空隙,运气好打出3闪,下一次御剑的回蓝效果就出了,或者能触发一次回蓝就能多拔7剑
  运气不好只打出了一个一闪,那就要停手,大概停1秒左右等第三次回蓝触发,然后拔剑,然后第四次回蓝触发了,然后继续拔剑
  第四次回蓝触发之后,拔剑到1蓝,开启回天令,然后疯狂拔剑吧,当然你怕自己手快按多了拔剑变成剑术姿态,那就在2,3蓝的时候停手,防止刹不住
  回天的效果是5秒内回15点蓝,攻击敌人5次,每次回2蓝,也就是5秒回25蓝,5秒的时间,你可以拔=剑拔16下,消耗16点蓝
  如果在极限状态下,你1蓝的时候开启回天,那么根本一点蓝都不浪费,懂了么?
  1+25=26蓝,拔剑消耗16蓝之后,还是10蓝的满蓝状态,还能拔10剑!
  用这套天赋,不需要力士都能全程80%以上的时间保持在拔剑状态,说实话如果我是剑士我都觉得不爽了。。因为灵剑的拔剑伤害比剑士高,而且现在能80%以上保持在拔剑姿态,伤害你说能不高么?
& && && && &&&作者:Nydro
    来源:网络
本帖最后由 流浪的战狼 于
10:09 编辑
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为何这么好的帖子没人顶,是重复了么?不管怎么样,先顶一下
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感觉灵剑和召唤的猫一样萌,别的不在意。。。
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在贴吧早看过了
疯疯疯疯疯子。
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只为伊人战天下ゝ   独守空城侯佳人ゝ
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加点怎么加都是看自己用的顺不顺!
      我心甘情愿爱爱爱爱到要吐.
      那是醉生梦死才能熬成的苦.
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引用 碎心、夜 回复
为何这么好的帖子没人顶,是重复了么?不管怎么样,先顶一下觉得很好 拿出来分享的
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引用 未亡人的墓_Mars 回复
加点怎么加都是看自己用的顺不顺!觉得是最优加点
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只有三点不同见解& &1:追风得加出最右边一点或者两点,绕到BOSS背后捅一刀很简单的吧,多回4-6内很强大& && && && && && && &2:御剑 除非真正要一切时间都要放在拔剑中的,不然还是点飞燕剑。另:御剑的攻击间隔不是2&&3秒,是至少四秒。。。。这是一个坑!!!!!3:一闪不点,没必要为了45秒的CD&&点了只能拔剑爆的一闪,不投入点数,暴击也有5500这样,比单体就少了1& &2000而已,反而能省2点技能点
&极恶一闪出效果收益7内是不多,但是万魂的话 你会觉得很爽,追风我也是你这样点的,不过看了那帖后我打算换御剑看看
看看手法能弥补那坑不 断水后退接御剑 看着御剑收益不错的
打兰兰你会发现很实用
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我的灵剑断水从头到尾都是点出雷切的& &原因两点 第一是不用锁定 第二是8米距离&&打兰兰的时候 可以边断水 边绕圈 不中冰
&你这样除非队伍里有人可以帮你叠出血 要不 不考虑&
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反正FB绝对不会点御剑连斩,4-16米的范围是硬伤
&原先我也不用的
不过看了这帖的效果 打算试试 我们可以后退断水来接御剑&
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果断收藏不解释
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雅梅蝶 发表于
反正FB绝对不会点御剑连斩,4-16米的范围是硬伤
估计好时间SS 御剑 冲锋
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¢影月咯咯O^O 发表于
只有三点不同见解& &1:追风得加出最右边一点或者两点,绕到BOSS背后捅一刀很简单的吧,多回4-6内很强大& & ...
极恶一闪出效果收益7内是不多,但是万魂的话 你会觉得很爽,追风我也是你这样点的,不过看了那帖后我打算换御剑看看&&看看手法能弥补那坑不 断水后退接御剑 看着御剑收益不错的
一闪2点&&打兰兰你会发现很实用&&兰兰跳走 你单体一闪 直接瞬移她后面可以不用跑过去 不用断了拔刀用追风
追风背后一刀看着是不错 可实际效果却没想象中强大 侧面追风没那效果 剑灵背后的设定范围小了点
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很傻很天真
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流浪的战狼 发表于
极恶一闪出效果收益7内是不多,但是万魂的话 你会觉得很爽,追风我也是你这样点的,不过看了那帖后我打算 ...
背后判定是180°,但是在BOSS正侧方打不到,稍微绕后面一点点就可以了,现在的怪的模型不都是可以穿过去的么& && && && && & 一闪点不点都一样,都是暴&&三次,只是单体简单而已,但是却扣走了两点
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