这个配置电动牙刷能带上飞机吗的动战地3吗?

这个配置带的动大型游戏吗?_百度知道
这个配置带的动大型游戏吗?
GHz 双核主板 联想 N40-70 ( 英特尔 Haswell-ULT )内存 4 GB ( 记忆科技 DDR3L 1600MHz )主硬盘 希捷 ST500LT012-1DG142 ( 500 GB /分 )显卡 AMD Radeon HD 8500M ( 2 GB )显示器 友达 AUO333C ( 14 英寸 )光驱 飞利浦-建兴 DVD-RW DA8A5SH DVD刻录机声卡 瑞昱 High Definition Audio @ 网卡 瑞昱 RTL00 转&#47操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 ) 处理器 英特尔 Core i5-4210U @ 1;8112 Gigabit Ethernet Controller &#47
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而且还是AMD的显卡,但像剑灵、战地4等高画质的游戏就有压力了看你的大型游戏是怎么定位咯、极品18,平时的中端游戏像英雄联盟、穿越火线、刀塔等之类的游戏是没多大问题、魔兽,这是个低主频的i5CPU,性能比正常电压的i5CPU低,在笔记本中AMD的发热量始终是硬伤
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我能说很一般吗?低压U+中低端显卡……
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能,但毕竟是本子,玩大型游戏性能一般。
联想的超极本?这玩意办公马马虎虎,游戏不要想了~
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出门在外也不愁听说战地4快出了?问下我这配置能玩得动吗?_战地3吧_百度贴吧
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听说战地4快出了?问下我这配置能玩得动吗?
如果要换零件,那换什么呢?大概多少钱能开个中特效流畅?
相关的贴子换一换33596330439956651073863825相关的图贴
这个配置战地3中特效是没问题
目前中特效没问题,
内存上8g,战地3用4g内存都比较瓶颈了已经。加一条4g,有效经济又实用。我4g上到8g后再无顿卡
显卡压力很大
电脑型号X64 兼容 台式电脑操作系统Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )处理器AMD Athlon(速龙) II X4 635 四核主板捷波 HA03-GT3 (ATI RX780/RX790(AMD 770/870) 芯片组)内存4 GB ( 金士顿 DDR3 1333MHz )主硬盘西数 WDC WD5000AADS-00S9B0 ( 500 GB /
转/分 )显卡Nvidia GeForce GTS 250 ( 512 MB )显示器明基 BNQ7805 BenQ G900W ( 19.1 英寸 )光驱明基 DVDROM DD18SA DVD光驱声卡瑞昱 ALC883 @ ATI SB750 高保真音频网卡瑞昱 RTL8168D(P)/8111D(P) PCI-E Gigabit Ethernet NIC我的这个开战地4怎么样
咋俩一样的配置
到时我准备 加内存
换张工包的680
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或这个配置可以玩战地3吗?什么程度_百度知道
这个配置可以玩战地3吗?什么程度
60GHz主板 七彩虹 C.1 英寸 )光驱 东芝-三星 DVD-ROM TS-H352C DVD光驱声卡 英特尔 ICH10 高保真音频网卡 瑞昱 RTL TWIN ( 英特尔 4 Series 芯片组 - ICH10 )内存 3 GB ( 金士顿 DDR2 800MHz )主硬盘 西数 WDC WD1600AAJS-08PSA0 ( 160 GB &#47电脑型号 X64 兼容 台式电脑 操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )处理器 英特尔 Pentium(奔腾) 双核 E5300 @ 2;8111/分 )显卡 Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显示器 联想 LEN Wide ( 19; 7200 转&#47
估计默认为自动.自动效果为中低如果调成高.
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内存太小了,硬盘大小也有点紧张,显卡1G也会比较吃力
可以流畅玩。。。
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出门在外也不愁我这个配置能玩战地3,开中等特效吗?
我这个配置能玩战地3,开中等特效吗? 5
Windows vista/7 32位
Windows 7 64位
2Ghz双核处理器
2.5Ghz四核处理器
GF8800GT或HD3870以上
GTX560或HD6950
硬盘30G,下载版25G,联网,耳麦,键盘,鼠标,显示器
这是战地三的配置要求 你的配置 开中特效应该是没有什么问题的
假设我把显卡换成GTX560会不会好一些
GTX560的价格是1400元左右 不建议你更换 因为你的其他配置和GTX560不匹配的
最高特效都可以开的
内存再加2G& 玩游戏效果会更快的
可是,我觉得显卡不够给力啊
感觉不一定是对的 ,你内存太低了,现在内存要求都很高的
内存换换6G的??
再买一根2G就够了
80元左右,很便宜啊
其他回答 (1)
LZ的配置顶多中等特效。。特效全开估计直接卡的半死
显卡换不换?
换了也没意思
换成你U能带的动的显卡。。& 特效还是不能开最高
想开最高特效。。整体平台都要换。。不合算
其实开中等特效也不错了,要全开的话,机子起码上万
5000RMB的主机。。特效全开
.....后悔安了这台机,6500多
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游戏介绍游戏名称:3英文名称:Battlefield 3游戏版本:硬盘版游戏类型:游戏,战争,FPS游戏语言:中文制作公司:EA DICE发行公司:EA(美国艺电)发行日期:日《战地3》(英文名:Battlefield 3,又被称为BF3,台湾译名:战地风云3)是一款由EA DICE工作室(EA Digital Illusions CE)开发制作、EA(美国艺电)出版发行的第一人称射击游戏。游戏于日在Microsoft Windows、PS3、 Xbox 360以及iPhone多个平台正式发售,未来还会登录Android和WII平台。游戏使用寒霜2引擎,不支持Windows Vista以下的操作系统。《战地3》是《战地2》的正统续作,是EA《战地》系列的第十一部。PC版多人模式支持高达64人网络对战,主机版则最大支持24人游戏引擎《战地3》使用了Digital Illusions CE的“寒霜2引擎”(Frostbite)。该引擎也是“战地”系列首款全面支持DirectX11技术的引擎。“寒霜2引擎”也同时支持PC和游戏主机。因为技术层面的升级,《战地3》在游戏优化、画面表现和物理表现都体现出了整作的最高水平。不过因为需要DirectX11的强制性支持,所以不支持DirectX11的Windows XP系统及以下的所有系统都不能正常运行《战地3》。   游戏在画面上面比起《战地:叛逆连队2》有一定提高,尤其是在场景的拟真性上面提高了不少,但是植被问题却没有得到解决。但《战地3》的光影足以到达以假乱真的效果,这在静态截图上面尤为明显。不过由于早期的《战地3》在画面的计算上面过于消耗资源,所以在正式版游戏中进行了一定程度的降质和优化。   在《战地3》中,“寒霜2引擎”的色调统一和冷色表现强的特点被很好的表现出来,大多数《战地3》的地图都只有少量的色调,所以每副地图会有很统一的颜色表现,给人以清爽、细腻的感觉,但也有玩家不接受太过于简洁的色调,尤其是后期更新的地图中,大量冷色的使用。   《战地3》的UI也经过了一定的改变,游戏整体的UI使用了较为时尚的“噪点”、“花屏”和“金属”的表现手法。这使得《战地3》有很强的现代感,但副作用是某些玩家不接受这种前卫的表现手法。游戏玩法《战地3》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地图开启。《战地3》还有独特的“兵力值”设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,阵营就不能进行复活了,多数情况下,“兵力值”是判断游戏胜利和失败的标准。经典的游戏模式是来自于《战地2》的“征服”(Conquest)模式和来自于《战地:叛逆连队2》的“狂袭”(Rush)模式。在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的“兵力值”就会自动下降,耗尽兵力值即为失败;而在“征服突击”模式中,一个阵营将会在一开始拥有所有的据点但是没有基地,而另一方仅有基地却没有据点。“狂袭”模式下,守方将拥有一组“通讯基站”(M-COM)。而攻方则需要将******安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。直到所有通讯基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止。此外,游戏提供了“团队竞技”(Team Deathmatch)、“小队竞技”(Squad Deathmatch)、“小队狂袭”(Squad Rush)等模式,这些模式是专门为喜爱小地图和快速作战的玩家设计的。以上所有的模式,都可以开启“硬派”(Hardcord)或者“步战”(Infantry Only)选项。硬派模式中玩家只有较少的血量并且HUD减少到最少,步战模式中则没有载具,不过这两个选项都并不是很受欢迎。游戏地图“大型市集”Grand Bazaar:位于德黑兰,一副在雨中城市的巷战地图,蓝色调。“里海边境”Caspian Border:位于伊朗,有大量平原和少量森林的山地地图,地图广大。“火线风暴行动”Operation Firestorm:位于伊朗沙漠的平原地图,地图广大,适合载具作战。“诺沙运河”Noshahr Canals:港口地图,美军乘坐登陆舰攻击。“地铁行动”Operation Métro:在巴黎的公园和地铁近距离战斗,即使是征服模式也没有载具。“德黑兰高速”Tehran Highway:位于德黑兰的一副夜战地图,场景中的照明弹和对空火炮会将地图照亮。“塞纳河渡口”Seine Crossing:位于法国巴黎的巷战地图,结构非常平衡。“德马峰顶”Damavand Peak:拥有隧道和山地,在狂袭模式中依靠地图的落差可以跳伞。“哈格岛”Kharg Island:比较标准的登陆战地图,在狂袭模式中有陆战队汽艇登陆的镜头。游戏于资料片《重返卡肯》更新了4幅地图。“强袭卡肯”Strike at Karkand:移植自《战地2》,位于中东,城市战地图。“威克岛”Wake Island:移植自《战地2》,位于太平洋的一处海岛,色调是冷蓝色。“半岛电视台”Sharqi Peninsula:移植自《战地2》,一副墨绿色的城市战地图“阿曼湾”Gulf of Oman:移植自《战地2》,位于阿拉伯海西北的海湾,拥有明快的黄颜色色调。作战方式游戏突出了“小队系统”,玩家需要进行巧妙地团队协作才可以进行。单兵作战也得到加强。《战地3》回归了《战地2》的一些特点,尤其是地图的大小,同时游戏的节奏相对于《战地:叛逆连队》也进行了放缓。但是,DICE承诺将会照顾各类喜爱《战地》的玩家。经过调整的《战地3》,在节奏和枪感上有很好的平衡。游戏更改了以往的兵种设计,也改进了一些特点。比如小队长将在小队中扮演更重要的角色,医疗兵将充当突击和治疗的双重角色。这样的新设计既保证了游戏拥有较快的节奏,同时加强了团队之间的协作。前作的电击起搏器仍然得到了保留,用于恢复友军生命和恢复兵力值。另外静息回血系统可以让玩家在没有收到攻击时,缓慢的自动恢复生命值。匍匐重新加入了游戏,而且玩家可以使用一种叫飞扑的快速战斗姿态。支起脚架是《战地》系列的最新特点,武器装备了脚架后可以支在任何平面上,也可以用E键强制支起在栏杆等物体上,支起脚架的武器将会获得最大的稳定性和精准度。另外《战地3》加入了全新的“压制”系统,使用机枪和狙击枪攻击敌人时,即使未击中敌人,也会造成敌人的视野模糊并且难以瞄准与反击,静息回血等恢复也会被打断。同时,为了加强侦察兵融入游戏的前线,高倍狙击镜会有反光和晃动的效果,侦察兵需要屏息来维持稳定。以此削弱侦察的蹲点并催促进入前线与队友一同行动。游戏中的“背刺”(Take down)是《战地》系列首次出现近战方式,持刀接近敌人背后并发动攻击,将会激活一段击杀动画并一击必杀敌人,这在击杀时会让玩家感受到强烈的爽快感。不使用“背刺”将无法一击必
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