新天龙八部小号大神星宿派到底怎么加点啊?体力还是身法?求大神告知!

天龙八部星宿派怎么加点最好啊?_百度知道
天龙八部星宿派怎么加点最好啊?
领双刷,就算一般也不会亏。对付远程的基本没什么可说的,陆行雕,加体加灵加点,打孔的话,除非你偷袭的时候一下头杀了人家宝宝,谈笑自若早出,第二是会心石头,税率低才4%,就算是临时组合也要加个好友,加别的属性都是13。具体也没什么讲的,星宿门派套装还是不错的选择:我建议65之前少PK,经验加成超过50%多,其实不是的,在他2秒到的地方放群,全加身法,这样刷怪的时候技能不会被打断,卖的东西,PK的宝宝的宝宝是体力宝宝学的技能是高级忠心(60%几率吸收会心伤害,打过就打,我还是比较喜欢的。在多就看着办 PK,鉴定出来别的装备好的我也喜欢,找朋友帮忙配宠。能双开的双开挂个小号卖东西,多使用指鹿为马,说下你的坐标,商店都有的卖,如果这样练级基本不带红蓝,带1组就够了,到了能刷水晶湖的时候,到65之后在点心法。 练级,孔多的话,另外就是看天地中不中。不过现在没以前那么好做了 4,很好的技能,或者宝石啊什么的,只要不是很贵都很好卖的,理由是每次升级属性点都一样的,鉴定副的人,仓库不够用的不如挂机卖掉,装备打孔能加体力宝石的全加体力宝石。帮会跑商,现在介绍一下没固定组合的时候怎么赚钱 1打万灵石。固定组不在的时候可以去玄武抓宠物赚钱:前面说过固定组合刷怪有钱赚,找个刷头目的点固定在那打,看实力和运气,但是宝石1级的话加身法7,友好度每过1000都有经验加成,有人说星宿派弱,对付近身的一定要跑着打,虽然个人觉得御赐套装不咋滴(没资质)但是现在依然很多人追求御赐套装,宝宝主要资质在1400+越高越好,这样可以多出人家练级一半的经验,刷完刷反刷怪随便你干什么,练级回来一趟就可以赚个20几金 赚钱,早出体力宝宝带血祭,PK别打人家宝宝,抓2个后(雌雄各一)在刷棋的时候练宝宝:不用御赐套装。 2,出个高资质的你就偷笑吧,多出的那点血不如毒在人家身上是你多出的那点血的2倍:建议搞个固定组合。(顺便鄙视一下卖琵琶,这些都是坑人的) 装备,等级高了抓成年群宝宝也可以,中毒也加你的怒气,怒气加的也不慢,6人结拜,组合里有个娥眉最好,60之前建议只升练级技能并不要求太高,外防石头,体力石头!~我比较喜欢开水遁,1小时候打的石头加材料10金没问题,多冲级,宝宝补血是瞬时的。玄武岛,尽量在苏州卖,照前面的加点和加了体力宝石血大概在2万多,一个孔优先加内功攻击,出招天地先出别的就是在出耗气的技能,他跑给他下蝎尾,在说现在爆率咱们低出个群书什么的笑死你,跑开了先一个蝎尾针。 3,刷棋是必做的任务,别站着抗,关键是固定组合,洛阳要10%,虽然少了点但是有经验,否则别打宝宝,如果你是有钱人,对付高会心的很有用)在学个高级共生或者群杀,理由讲过没资质,打不过就三十六计,练级打出来的东西:没什么可讲的,过一会世界喊个话,一半同等级心法差不多的是不会输的,有群宝宝的判断路线
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练级:建议搞个固定组合,6人结拜,经验加成超过50%多,这样可以多出人家练级一半的经验,就算是临时组合也要加个好友,友好度每过1000都有经验加成,刷棋是必做的任务,领双刷,刷完刷反刷怪随便你干什么,60之前建议只升练级技能并不要求太高,谈笑自若早出,这样刷怪的时候技能不会被打断,等级高了抓成年群宝宝也可以。具体也没什么讲的,关键是固定组合,组合里有个娥眉最好,早出体力宝宝带血祭,如果这样练级基本不带红蓝,带1组就够了,到了能刷水晶湖的时候,练级回来一趟就可以赚个20几金
赚钱:前面说过固定组合刷怪有钱赚,虽然少了点但是有经验,现在介绍一下没固定组合的时候怎么赚钱
1打万灵石,虽然个人觉得御赐套装不咋滴(没资质)但是现在依然很多人追求御赐套装,找个刷头目的点固定在那...
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出门在外也不愁当前位置&>>&&分析 天龙丐帮身法路线与体力路线区别
分析 天龙丐帮身法路线与体力路线区别
&作者:佚名 来源:网络
天龙八部《神兵海域》版本资料合集
  昨天晚上看了天龙八部城隍庙全四一路随风关于体力丐帮和身法丐帮优略的文章,竟然辗转了半夜没睡着,话说我是全身法半路转型了全体力的丐帮,我的号和随风的号各项属性非常接近,都是基本全四,不同的是体力多几万,会心会防少几十。
  在90全四号里我不算垃圾,但毕竟是生活玩家,搞不出什么极限来,80的装备七星也就加50左右的体力(还不如个六星90装备),在闪避弱暴的今天选择了一级闪避(节省下来的钱买了一身血色),雕纹五级不全(四个四级),三级扩展属性,介指护符有两件不加体,项莲不加体不加血上限(90装备七星以上加体的动则上万甚至数万元宝老百姓伤不起)。
  坦白讲,我们这两个号都在坚持自己的打造路线,但同时也在尽量追求平衡,因为平衡才是王道。为了更好的看出对比效果,我后面模拟出了一个属性稍低的号用于对比分析。
  身法丐帮,体力丐帮,究竟哪条路线更胜一筹,相关因素太多,我的心里一直也是模糊不清。今天好好总结了一下,咱们一起来分析分析。
  一、理论分析身法丐帮的优势
  一路随风写出很多身法丐帮的优势,我认为很有道理,稍稍总结如下:
  ①相同的成长点数加在体力上800,加在身法上也是800,相同点数身法的性价比则远远高于体力(看看装备和石头的不同加点显而易见)。
  ②身法在命中和闪避上的加成性价比很高。丐帮的命中和闪避成长都不错,因此身法点数的性价比会比别的门派高一点,另外,命中和闪避在PK实战中的性价比也却实很高,这个本人以前就计算过,后面也会有数据说明。
  ③身法在会心和会防上的加成性价比很高。随风举了很多具体的PK状况,如PK这种无语BUG型打不死,丐帮这种输出垫底型门派实在有心无力。如能尽量提高会心,则多一些机会增加瞬间输出。
  ④身法作用于控制技能效果可观。多中一个控制,多几秒输出和周旋,少一个控制,则可能由于控制不连贯而一败涂地。实战中闪避是最好的防御也体现于此。
  随风的这些观点都不错,但是我认为考虑的不够全面,我在这里提出一些其它异见,仅供参考。
  ①命中对于丐帮来说性价比稍低。原因当然是由于17秒一个4秒的狗头和90秒一个15秒的横扫,这两个必中技能在PK实战中被操作流丐帮应用的天花乱坠,一场3分钟左右的PK,这两个必中技能的时间占到了40%,如果再算上走位、隐身、以及野外肉墙、神佑效果,则占到60%甚至更多,潜龙和80控制又是必中,和命中有关的只剩暗器和鸿爪,命中在丐帮身上的性价比打了一定折扣。
  ②霸刀路线的可行性不是太高。随风在文章中提到,传说中在一个没有紫玉的年代产生了一个丐帮神话一一霸刀!(天龙一8万血2.5万闪避丐帮)个人认为:霸刀只能永远停留于天龙一那个纯真年代,在天龙三的时代,我们的众多玩家配合着GM军团一起大刀阔斧地改写了各种传说。丐帮本身命中和闪避的加成比为2:1,这就决定了相同水平的号的命中率基础是在66.7%上下徘徊。
  在十件装备可以砸紫玉的情况下,在内外攻性价比远远落伍的情况下,大量的玩家扔掉了虎眼,砸起了紫玉,一颗四级就是821命中,而一颗四级闪避却是可怜的273,3:1还多一点点,还有的发烧友们都去把护腕、项莲和龙纹拿去强9,不仅强9,还要刻铭,命中的资质还要洗到60%,附体出现了,打上精准,升到四级&&所有这些都让我们对闪避失望了,很多的丐帮同仁也都渐渐地心凉了,我的那个心啊,哇凉哇凉的呀!如果不是进阶狗头的出现,相信很多同胞还在论坛里骂爹骂娘呢!霸刀,只能成为回忆。
  ③身法作用于会心会防,性价比也没有想象的那么高。丐帮永远不是一个秒杀型的门派,技能各种不给力,全五丐帮的瞬间输出也没有一个各种状态上身的全四高,就算有会心,一般的全四左右的号,还是很难达到理想的输出,秒峨眉、抗少林仍旧只是梦想。
  ④身法作用于控制技能,也没有想象的那么高,毕竟狗头现在成为了随手拿起的破碗,看不顺眼就砸过去,一场PK时间算下来,几个控制加在一起,也没有狗头的整体控制时间长。
  虽然说了这么多,但随风说的也毕竟不错,而丐帮本身就是一个各方面平衡性很强的门派,术业没专攻,因此永远进不了领导阶层。但是,我们大可以在各方面属性上追求一种平衡,这样也可以立于不败之地。
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游戏名称:《新天龙八部》
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&&新天龙八部武当怎么加点新天龙八部武当怎么加点  刚把身法洗成体力了,感觉除了血好看没什么亮点。多了2万多血,感觉没什么作用。。。。  感觉身法不错啊,但是帮里的都说加灵气,有个好友说洗体力,怎么加点  各位大师兄你们都是什么加点,帮我解解惑。。。。  更多咨询请戳58Game  游戏下载请戳《》相关文章02-2802-2802-2602-0301-27扫描关注58游戏网微信浏览最新游戏资讯新闻排行榜1234567891012345678910视频推荐游戏图集全6逍遥到底走体力路线好,还是身法路线好。 - 《新天龙八部》官方论坛-纵情活,放肆爱 - Powered by Discuz!
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标题: 全6逍遥到底走体力路线好,还是身法路线好。
作者: 贵族神话& & 时间:
标题: 全6逍遥到底走体力路线好,还是身法路线好。在下提问下,希望大家给我一点好的建议,谢谢!!!
作者: 易客。& & 时间:
我也是6级逍遥,给你分析下逍遥的门派定位,你就知道该走体力还是身法,逍遥是一辅助性门派,何为辅助性?一要保全队友,逍遥的群控技能是所以门派中最强的,如何在群P中保全队友,为队友争取时间,是一好逍遥需要思考的,二为加强队友的伤害,即我们门派赖以生存的溪山。如何做到以上两点呢?首先是保证自己不死,用血量做保证,6级逍遥,装备不太烂的情况下,血量到65万没问题,(我血量67万),兄弟,选择加体力吧,不会错的,我在换体力之前命中6万中,会心270,闪避2.5万,我洗成体力之后,虽然数据有减少,但是效果并未差到哪里
作者: 雪中情& & 时间:
6级号身法体力都可以,不差那点血也不差那点身法,看你自己的喜好,个人喜欢身法。
作者: Frank& & 时间:
不管几级石头都是走体力
作者: 一池灵动& & 时间:
我6体逍遥血才53w,真元还是紫橙搭配,装备不算差,就是不知道血为什么会这么少
作者: 巄憛々俊爺& & 时间:
沙发说得比较有道理。
作者: 一。叶& & 时间:
一般6级逍遥体力。。。极品逍遥身法
作者: 一。叶& & 时间:
身法逍遥。。才玩出逍遥的味道。。体力 呵呵 就肉点而已
作者: 霂师& & 时间:
+2点体&&1点身法也可以& &反正6级石头无所谓的了
作者: 木子~& & 时间:
我的全六逍遥是身法路线,真元就一个橙体,其余体是紫色,满状态血61万,命中6w5,闪避将近2w9,
作者: ibh& & 时间:
全6有63万血吗。我的怎么才59万血,雕文全部8级
作者: 星宿宿命& & 时间:
喜欢天天看着血多舒服就体力,论实用身法。。。
作者: 平布青云& & 时间:
作者: 草拟大野人& & 时间:
还是身法好&&你们定位是不错 但是你们是远攻 堆血不如身法好& &到你这级别的石头 闪避越高越好 现在玩家攻击都告 垛闪几下全有了
作者: "邪メ帝ゝ& & 时间:
顶沙发路线,你首先是要能生存才能说打人和辅助队友进行控制,不然一切都是白说。
作者: 向天★问道& & 时间:
赞好像个了解放了
作者: 一池灵动& & 时间:
6级逍遥加体力就是S1B,告诉楼主,身法点,血量60w+就OK了,逍遥玩的就是飘逸,别总是待校场,学会躲,闪,走位,完好技术才是王道,身法体力相互洗了不下50次,还是选择身法的原因,血那么多,就是好看而已,其实没多少效果,高命中,高闪避,高会心才是逍遥的正确路线
作者: 一池灵动& & 时间:
还有上位朋友说的生存就是王道,你以为血多对于逍遥就是生活,我只能呵呵了,你血多是在牺牲了闪避的基础上多的,要知道,你闪避的生存比你多那点血来的实惠多少,当你发现别人的一个控制位中的时候,就知道偷偷的笑了,还有当发现你身上出现好多未击中的时候,你也会偷偷的笑了,而不是你体力点多出的那6w血能可以相比的,你体力点,当发现你扔10个画地,5个不中的时候,你是不是要哭了,当发现你扔10下放大,4下MISS,6下不大的时候,你是不是又要哭了。。。该怎么样加点,楼主应该明白了
作者: KUK& & 时间:
逍遥不玩身法你玩什么,群架你血在厚几下都给你锤死了,身法逍遥单P才会显出价值,再加上身法增加命中,闪避,会心,只要溪山放大,多个几万血那都不是事,一个暴击全部搞定。
作者: ﹍¨苏尐舞.ゞ& & 时间:
& && &其实这个问题 我也纠结挺久的&&最开始玩毒逍遥 加T 但是感觉 打人不咋滴 98级 4带5玩 只堆修炼跟心法 。&&后来换区玩火逍遥 加身法 感觉真不一样 嘿嘿&&各位大婶大叔&&不要喷我 我装死路过滴 手下留情
作者: 丝雨如愁& & 时间:
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 极冰& & 时间:
个人倾向身法,应为我觉得逍遥靠命中吃饭..主要是西山....除非满10万命中加体力......
作者: 武当-辉煌& & 时间:
身法吧,武当身法成长垫底,看有多少全身法的武当,逍遥是高身法成长,没理由不选择身法啊,体力点就多一轮平推的事
作者: ж羽?& & 时间:
打架的话,还是身法好吧,现在平推都那么高,多几万血,推2 3下就没了,不如多个未命中,一般来说,如果和一个号,平推,身法点的号如果只能站20秒,体力点的未必能站住20秒。
作者: & & 时间:
&&顶沙发, 说全身法的筒子们, 群架有多少人? 必中技能有多少? 你闪避再高何用? 别老说命中高,闪避高,生存能力强,群架你试试就知道,血多就是生存能力强。&&命中闪避什么的到一定的阶段再堆 效果就不明显了。
作者: 碎花铅笔裤& & 时间:
6级号&&玩体力 身法基本都一个样&&碰到克制逍遥的&&无论体力身法都受制。个人爱好
作者: 向天★问道& & 时间:
嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎
作者: 訷壹樣地侽朲& & 时间:
沙发说得比较有道理。
作者: 雪中情& & 时间:
体力不好打的丐帮基友,换身法好打多了,个人支持身法,其实就是6万血和6000命中3000闪避,40会心会防之间的选择。
作者: 一窃に随緣& & 时间:
最好全身法,打造好了比全体强的多
作者: ★姬如千泷★& & 时间:
全6毋庸置疑的加身法,加体力是给喜欢抱大腿的准备的路线!
作者: 命ゝ& & 时间:
是不是体力号自己知道&&在说6级号差那5W血?&&你要是身法对手暴一次你就找回来拉.
作者: 我顶你个肺呀& & 时间:
在命中闪避不是很垃圾的情况下可以走体力,如果走身法就尽量走到极致,要么没效果
作者: 墨言。& & 时间:
单P身法 群P加体吧 体力体现的不止是多那几万血 峨眉满每次清心都要多好几千 如果说以前的身法加点多出来的命中和闪避优势在令牌出来后已经荡然无存了 现在正常点体力加点的全6逍遥 命中已经6万5不含修炼 这样的命中除了打7级闪避号 其他哪些不能吃呢 令牌提升了差不服6000多命中 你多的那点闪避又能闪掉谁呢 全5的逍遥令牌强9都5W5命中了 当天龙星宿越来越多(至少我们区天龙星宿特多) 当全民命中普遍提升 闪避已经变的越来越没用了
作者: 徘徊十字路& & 时间:
墨言。 发表于
单P身法 群P加体吧 体力体现的不止是多那几万血 峨眉满每次清心都要多好几千 如果说以前的身法加点多出来的 ...
几千血有毛用啊,要能秒你的多那点血也是秒,要秒不了你的少那点也秒不了,逍遥的血成长比武当好不了多少,身法成长中上,你不加身法加体什么想的。?
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