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【福利 搬运】TooManyItems for 1.7.2_籽岷吧_百度贴吧
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【福利 搬运】TooManyItems for 1.7.2
发晚了=。=本来昨天发的结果断网了。。。。下载地址:
路过。。。
我擦!早知道不直接放网盘了,得要回复啊!擦擦擦擦擦
好好好,再给个回复。
感谢搬运。
冒昧的问一下,我知识浅薄,你发的这个是什么?解释下吧。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或一些问题请帮忙回答一下_minecraft吧_百度贴吧
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一些问题请帮忙回答一下
我自己再装自己喜欢的mod时时常有mod之间的冲突,但如果只是ID冲突我自己也能解决。但是我现在经常遇到一些看不懂的冲突(毕竟我不是专业人士)。【在开头先注释一下】:本文很长,占用版面非常抱歉。另外我所说的一切问题是分两部分的,一个是【基于我自己对1.6.4纯净包mod改造时遇到的问题】还有一个是【基于网上下载的某简单整合包遇到的问题,整合包具体信息在最下方】下面是一个例子:用1.6.4纯净版开始装mod及API,材质包,光影等其中我装了(由安装时间顺序排列):FORGE 9.11.1.965、OPTIFINE U_C8、GLSL光影核心v2.2.1、材质包和光影配置文件(将两文件夹复制到.minecraft文件夹),这里我启动了一次并创建世界,没有发生崩溃。接下来是:G键内置合成表1.6.7.5、REI的小地图v3.4_01、更多生物群系1.2.1.434(我从作者原帖下的有两个文件【BiomesOPlenty-api-1.6.4-1.2.1.434】和【BiomesOPlenty-universal-1.6.4-1.2.1.434】)、动态光源1.2.8、神秘时代4.08s、暮色森林1.20.3、更多武器1.13.6。到这里我又启动了一次并创建世界,没有发生崩溃,但更多生物群系中的一种普通的草(也有可能是原版的,因为外貌相同,但是只是纯净原版+材质包并没有贴图错误)有贴图错误(显示为紫黑格子)。而且奇怪的是这种草在地图上大部分没有贴图错误,极少部分有。且将其摘下后,于物品栏中显示正常(所以我才知道它是草)。略过贴图错误不谈,到此为止没有什么重大问题。接下来就有问题了,我退出游戏后将工业2实验板2.0.397装了进去。然后就崩溃了。(亲测每个mod单独都没有问题,除了工业2实验板的一个物品有贴图错误(紫黑格子),这个物品没汉化,似乎是叫等离子枪之类的吧,总之秒杀一切泥土、沙子、树叶、生物、木头等方块并且附带点燃属性)我用ID冲突检测器检测了一下,没有ID冲突。这是crash report:Description: Initializing gamejava.lang.VerifyError: Expecting a stackmap frame at branch target 579Exception Details:Location:net/minecraft/client/renderer/EntityRenderer.func_78471_a(FJ)V @541: ifneReason:Expected stackmap frame at this location.(下文略...)好吧,我对这个report完全不得要领,也开始疑惑到底是不是真的没有ID冲突。PS:1.我打的mod全部是汉化版2.我选择在version文件夹中存mod3.所有的mod都是直接拖入version/forge9.11.1.965/mod文件夹中安装的,符合mcbbs上对各mod的安装方法4.一切mod都是基于Forge API的(mcbbs上写着)5.在网上逛了半天关于mod的各种安装教程,个人推测出以前确实存在将mod文件拖入xxxx.jar的安装方法,以及要删除META-INF文件夹等要领,不过至少我是用的1.6.4似乎已不用这样做,直接拖入就好??嘛,虽然不知道有没有错,但我就是这样做的,似乎也没有因为这样导致闪退、黑屏等问题。下面是我的疑惑:【上述例子】1.上述的崩溃可以从crash report分析出原因吗,原因是什么,如何自己分析?【整合包制作】2.其实我知道mod冲突有时很无解,但是看到网上各种大型整合包以及整合包中有很多crash report就知道其实这些冲突都是可以解决的。我很想知道如果想做自己的整合包,该用什么办法去一个一个解决冲突、崩溃?一定需要非常专业的计算机技术吗,还是说这些崩溃问题只是稍微学习些入门皮毛,外行人也能解决的?又或者是有一些软件工具来帮忙?【贴图错误】3.上面有提到过更多生物群系和工业2实验板的贴图错误,原因和解决方法是什么?【启动器】4.一开始我有向从网上下下来的整合包中加mod【整合包具体内容在最下面】,有一些加了也不会崩溃。但后来终究是发生了崩溃,很可惜crash report已丢失,但崩溃的错误原因与我这次发的例子不同。但有一个问题是当时它自动弹出了说明游戏崩溃的窗口和crash report。而这次我从纯净版启动开始装mod时却没有自动弹出这个窗口,只是出现了win7中经典的xxxx(启动器)已停止工作。两次都是用的bmcl V2启动器,只不过别人的整合包有自带的启动器,我把它完全删除(只删除了/.minecraft文件夹外的启动器文件,/.minecraft内的文件没敢动,不知道有没有残留)换成了BMCL。【mod安装】5.现在我使用的依赖Forge API的mod是不是直接拖入mod文件夹且不需要去管该mod文件中有没有META-INF文件夹?(之前有删过星系mod三个文件中的META-INF文件夹结果Forge提示找没安装XXXX.jar,我去用原jar文件替换了被我删掉META-INF的jar文件后才恢复正常)【API】6.API不是指的Forge API、Player API、Render Player API之类的吗?为什么我下的一些基于Forge API的mod如更多生物群系和工业2实验板有API文件?文件格式是jar。这些跟Forge那些有什么不同吗?另外,Forge API、Player API、Render Player API的区别是什么?各自的作用?虽然我下过兼容Forge API的Player API 和 Render Player API,但它们不会互相冲突吗?如果会,是在什么情况下冲突?是不是只安装Forge会比较好?【星系mod,工业2实验版mod内容相关,基于我所提到的整合包】7.之前还出现过几个问题:(1)当时我【往上述提到的网上下载的整合包(非后来的1.6.4纯净包基础)添加了星系mod(2014版)和工业2实验版(版本仍为2.0.397)】惊喜的发现没有崩溃。进创造模式体验,结果当我把星系mod的燃料注入器放置在地面上且其确实地出现在地面上时游戏就崩溃了。(其他机器放置在地面上不会有问题,工业2实验版和星系的都没问题,好吧其实我没有每个都去试)后来在网上看到也有一人有相同问题,只不过那人貌似有许多机器放在地上后都会崩溃,可能我没有去试出来吧。(2)后来我只装了星系mod,结果还是有bug,那就是不管怎样火箭都无法注油,燃料注入器已放置在发射台旁边,满油满电,状态为准备就绪,但点击注入燃料按钮后,按钮没有下陷,切没有半点反应,只有”卡嗒“声。我有直接从物品栏拉了个创造模式专属的满油火箭,结果却不论如何都无法升空,一直显示着红色的两个大字”20“。也许着是倒计时吧,我也只能猜测了,因为它根本不会动所以我也只能猜测它是倒计时(没错,我很悲惨)。那么这个”倒计时君“根本没有变化过,也就是说我一直无法激活发射状态。且我直接切换为生存模式来试验,任然无法向【空火箭】注油以及令【创造模式中拉出的满油火箭】起飞。(注:我没有重新创建世界去实验,而是直接调控制台改变游戏模式,不知这是不是出bug的原因)另外还有一个bug:在创造模式中发现了(个人认为上述问题是因直接在整合包上加星系mod而起,于是才有后来的下了1.6.4纯净版重新装mod的经历)PS:上述火箭位于创造模式物品栏星系mod核心选项卡下,并不是火星选项卡下的,且火星选项卡中添加的火箭也是不管注油还是直接满油发射都没反应。(3)有一点以供参考:整合包的mod中有R建整理,占了大量快捷键。但上述操作我都是在将快捷键重复排除后做的。对R键整理各种bug早有耳闻,不知道是不是改了快捷键它仍然用一种”神秘的力量“。。。咳咳。。总之以某种形式在妨碍我(4)之前第一次安装工业2实验版时我是从作者原帖下的,他有三个jar文件,第一个是industrialcraft-2-2.0.397-experimental.jar,第二个是industrialcraft-2-2.0.397-experimental-api.jar,第三个是industrialcraft-2-2.0.397-experimental-dev.jar。如果我猜得不错一般来说用第一个文件就好,最后的dev应该是测试版,开发版之类的,但问题又到了那个API后缀了。那个是什么?【上面的疑惑6有提到】【更多生物群系mod相关,基于纯净1.6.4】8.其实是跟7.(4)差不多的问题这个mod我也是在作者原帖下的,他那里有四个jar文件,分别是BiomesOPlenty-api-1.6.4-1.2.1.434、BiomesOPlenty-deobf-1.6.4-1.2.1.434、BiomesOPlenty-src-1.6.4-1.2.1.434和BiomesOPlenty-universal-1.6.4-1.2.1.434.我曾将四个文件同时移入mod文件夹--&崩溃...然后我只选了api那个和universal那个放入,就没有崩溃了。不过我还是觉得api是否多余,或许会有贴图错误【详见最上面我对自己安装mod的描述】也是因为我多放了个api后缀的文件? 我对着四个文件的理解是:mod主要内容在universal里,src是源文件,无视之,API是干嘛的正是我想问的,至于那个deobf。。。什么来的?如果有人知道它的意义请务必告诉我,感激不尽。四个文件的内容除了api那个之外,其他三个都差不多,最大的特点在于它们都有assets文件夹而api那个没有,于是乎我很想问下这四个文件分别是什么?何时用?如何用?最后附上我前面提到的整合包的具体信息:安迪的简单整合原帖(删去括号、中文及空格): w w.mcb【防抽】bs . n et /thr【防抽】ead--1.h t mlmod列表:mod依赖项:[1.6.4]bspkrsCorev5.0 【顺便问下这是什么,该不会是我苦寻不得的防冲突工具吧。。可网上查到的确是砍树mod?】游戏信息显示:[1.6.4]IngameInfo.ML.1.6.4.r04鼠标手势:[1.6.4]MouseTweaks2.3.4血量显示:1.6.4 DamageIndicatorsv2.9.1.1CN聊天气泡:ChatBubbles1.6.4G键合成表:CraftGuide-1.6.7.4[1.6.4][hukk汉化]动态光源:DynamicLights_1.6.4R键整理:InventoryTweaks-1,5.7高清截图:mineshot_1.42_mc1.6.x高清修复:OptiFine_1.6.4_HD_U_D1[hukk汉化]GLSL光影核心:ShadersModCore-v2.2.1-mc1.6.4-f953CNTMI内置修改器:TooManyItems_1.6.4_Forge[hukk汉化]小地图:ZansMinimap1.6.4中文输入补丁Forge:9.11.1.965资源包:[1.6.2]_R3D.CRAFT_Default_Realism_128x_v0.1.1faithful32pack1.6.xSphax PureBDcraft 64x MC16以上就是我这个不成熟的新人的疑惑。在最后的最后我不得不在啰嗦几句(段?):对于从头看到尾的你,不论是认真看也好,还是杀时间也好,我都万分感激。当然,即使是只看了其中一部分的你,又或者是看了部分后不耐烦的你,我还是万分感激外加抱歉。再加上限于个人语文水平,我对大家啰叽巴索地扯了一大堆,乱用标点尤其是括号君,病句百出,文字繁杂,令人难解,以及现在仍在啰嗦感到万分抱歉。不过话说回来,看完了这些之后你不会感慨”啊,我TM居然看完了“并颇有成就感吗?(。˘•ε•˘。) 。。&--别打我我也知道自己一下提出这么多问题不仅是个伸手党,而且给出的信息繁杂却不得要领,大多数的问题我是得不到回答的,但能有几个问题得到解答,或者有人能阅览我所提出的问题,我就十分满足了,因为说了这么多,比起提出疑惑,更像是发牢骚。不过我仍会不知耻地提出一大串问题的原因有二:1.我对这些复杂的计算机问题虽然一窍不通,但仍保有些微兴趣,我是今年的高中毕业生,我本来想填报软件工程,期望将来自己去开发游戏,开发软件。但限于成绩,不能进入985、211名校去选自己喜欢的专业,只能退而求其次在一般大学中选择比较符合现实,父母推荐的专业。嘛,但我不会放弃这一兴趣,将来就算是皮毛,也想去学一点。所以我才会提出一大堆繁琐的问题2.玩了这么多年单机游戏,MC是少数令我”一见钟情“的游戏(不知能不能这么形容)没错,我太爱MC这游戏了,所以才想去了解它。若是有可以帮到我的大神,又认为我提供的信息不足,需要与我进一步交流的可以给我留言,感激不尽。啊。。手酸了。——by
原地址: 第106楼
字数3500,一个新人提问能做到这样,还是希望能帮忙的尽量帮忙吧
这字也,,,,,看到一半看不下去了
老好人云姨=w=
太长不。。。。算了我还是去看看吧
-_-||看不懂
百度知道大神多
——该号为
的小号,并不代表@大作是 的立场
对使用挽尊卡
挽回他的尊严!
效果:经验+5
前排惊现众多大大!
我想问下,玻璃窗右键出去了以后怎么拿回来啊。。。一弄就碎了
果然特权就是提问都能开直播。。。
表示看到十分之一就看不下去了
滥好人云姨。
在看到最后之前我都以为这是云姨的体提问。。
你为什么不问问神奇
呢?←_←----我太™机智了
云姨我觉得你会被骂的233333
求大神解答.
卧槽,老好人云姨
卧槽!————————————⑨最强!(◕ω<)☆
可以考虑一下下插件
这这这…这也太长了QAQ----史上最强提问贴,没有之一
目测这又是什么滋油皿煮战士的一个吐槽mc吧的地方了←_←
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或硬盘数据恢复 EasyRecovery Professional
v11.1.0.0 绿色汉化版
硬盘数据恢复 EasyRecovery Professional
v11.1.0.0 绿色汉化版软件简介:
EasyRecovery 是世界著名数据恢复公司 Ontrack 的技术杰作,它是一个威力非常强大的硬盘数据恢复工具。能够帮你恢复丢失的数据以及重建文件系统。EasyRecovery不会向你的原始驱动器写入任何东东,它主要是在内存中重建文件分区表使数据能够安全地传输到其他驱动器中。你可以从被病毒破坏或是已经格式化的硬盘中恢复数据。该软件可以恢复大于 8.4GB的硬盘。支持长文件名。被破坏的硬盘中像丢失的引导记录、BIOS参数数据块;分区表;FAT 表;引导区都可以由它来进行恢复。这个版本使用新的数据恢复引擎,并且能够对 ZIP 文件以及微软的 Office系列文档进行修复!Professioanl (专业) 版更是囊括了磁盘诊断、数据恢复、文件修复、E-mail 修复等全部 4 大类目 19 个项目的各种数据文件修复和磁盘诊断方案。
汉化注意事项:1、此为零售精简版,无需注册。精简内容如下:去掉了多语言包以及多语言的帮助文件,去掉了在线更新功能,去掉了屏幕低彩状态下的外观文件。2、因程序有自校验,制作引导盘的功能无法汉化。3、使用时请在16位色以上的系统中运行。不支持16色及256色。4、感谢gnatix提供的 RTF规范文档,得以解决报告的乱码问题。5、个人感觉 PS 水平太差,以致软件中的图形修改得不尽如意,还请谅解
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T6v6.1升级U811.0时报错问题解决 0:0:0 用友U8编辑
T6v6.1升级U811.0时报错问题解决T6v6.1升级U811.0时报错问题解决
升级8601、VoucherItems 提示Vt_Id不能为空,修改表将允许为空打上勾。2、VoucherItems_prn 提示Vt_Id不能为空,修改表将允许为空打上勾。3、accinformation 将cID一列非数值型的删除。4、nb_VisibleField 用SQL删除NULL数据行。升级8615、voucheritems_lang提示vt_id不能为空,是由于voucheritems中有vt_id为NULL的数据行,delete掉。6、voucheritems_prn deletevt_id为NULL的数据行。7、vouchercustomerinfo删除该表drop。8、rdrecords 将列csocode列删除。9、voucherprefabricate 删除内容 delete from voucherprefabricate wherecardnumber like 'QM%' AND cContent='手工输入'。10、delete from rpt_glbdef where name ='采购入库单列表过滤' andsystem&&'ST'升级87011、voucheritems_lang vt_id不能为空,delete掉voucheritems中有vt_id为NULL的数据行。12、voucheritems_prn_lang13、vouchertemplates_base14、vouchertemplates_lang建立空帐套,将cardnum为1831的记录分别对应复制到voucher_base和voucher_lang.15、aa_busobject_base 移除主键。16、aa_columndic_base icolpos不允许为空,修改表结构为允许为空。升级871正常升级87217、po_podetails 删除列csocode。升级89018、nb_visiblefield 移除主键。升级810.019、ap_detailvend列名比其定义中的列多,删除或重命名这个视图。20、表printpolicy列名policyid无效 从新建的帐套中比对字段,或重新创建该表。备注:这次是升级过程中出现问题最多的一次,可能是由于升级前没有用最新补丁更新数据库,所以在数据升级前一定要打最新的补丁并执行数据更新再进行升级。可能会事半功倍。以上处的方式也是为了尽快的将数据升级完成,可能有存在后患的问题,如果有人有更好的建议的,请发布评论,以提高工作效率。(ZJ)
对应版本:用友U8.51对应产品线:供应链对应模块:存货核算模块问题现象:进入存货模块提示错误13后退出问题原因:发现启用日期有问题解决方案:将ACCINFORMATION中的存货启用日期写完整
对应版本:用友U其他对应产品线:财务系统对应模块:UFO模块问题现象:在Win2000平台上U8.1X系列的报表无法进行正常的合计项运算问题原因:软件不支持解决方案:将这些项目用括号括起来,然后再运算
对应版本:用友U8.52对应产品线:财务系统对应模块:总账模块问题现象:查询后看不到最后两行的内容问题原因:windows显示方案被用户改成了winxp(更改)模式解决方案:windows显示方案被用户改成了winxp(更改)模式,改成默认模式恢复正常
对应版本:用友U其他对应产品线:供应链对应模块:存货核算模块问题现象:U821存货系统打开收发存汇总表时报CHHSSQL.exe错,确定后软件直接退出。问题原因:IA_tabRCSetM表中ccwidth为0。解决方案:把2004年IA_tabRCSetM表导入2005年后打开收发存汇总表正常。
用友U8软件原始卡片录入原始卡片录入
原始卡片录入原因分析:这是因为数据库表中FA_ASSETTYPES表中的ilchilds字段(即下级数量)为1,而实际软件中并没有这个下级,所以造成错误,怀疑是以前增加过下级但是删除了,只要把ilchilds改为0就可问题解答:这是因为数据库表中FA_ASSETTYPES表中的ilchilds字段(即下级数量)为1,而实际软件中并没有这个下级,所以造成错误,怀疑是以前增加过下级但是删除了,只要把ilchilds改为0就可
用友U8软件用友t3打开报表模板提示“windows找不到文件,请确定文件名是否正确后,再试一次”用友t3打开报表模板提示“windows找不到文件,请确定文件名是否正确后,再试一次”
用友t3打开报表模板提示“windows找不到文件,请确定文件名是否正确后,再试一次”用友t3无法打开保存的报表模板上个月修改好的报表模版保存了,这个月要用,双击打不开,提示“windows找不到文件,请确定文件名是否正确后,再试一次”.保存的是rep的报表文件,不能直接打开,要在报表模块中打开。方法一:在软件中点开财务报表模块,直接双击保存的报表模版即可;方法二:在软件中点开财务报表模块,文件-打开-选中保存的报表模版-确定。
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已启用的工资系统 如何删除部门原因分析:部门已启用问题解答:工资----选项----多工资类别工资-----删除工资类别基础资料---部门---删除
用友u8软件考勤数据采集不到考勤数据采集不到
考勤数据采集不到原因分析:数据采集不到原因是:1、考勤机不是软件支持的考勤机,软件里没有相应的接口,所以采集不到,解决方法,需要提供考勤机的动态数据库,开发要做二次开发接口。软件支持的考勤机型号,在考勤系统的选择考勤机能看到。2、考勤及和电脑的连接有问题,一般情况下能相互ping通就可以,如果还是不行,关掉防火墙。3、试一下考勤机自带的考勤系统,看一下能不能采集到数据,如果不能说明考勤机有问题了。4、如果以上三条都没有问题,那就有可能是考勤机的动态数据库有变化,比如:科密IT-200A,开发在做接口时考勤机厂商提供了当时的动态数据库,但是同一种型号的考勤机,不同时段可能动态数据库也会更新,这样就形成了同一种型号的考勤机也无法采集数据,原因是动态数据库不同。这时候也需要开发做接口。5、考勤机的动态数据库位置放在:C:\WINDOWS\system32\w_kqrec.dll。可以拿着这个文件问一下考勤机的厂商,看一下是否动态数据库有更新,可以让他们提供一下之前的动态数据库。问题解答:数据采集不到原因是:1、考勤机不是软件支持的考勤机,软件里没有相应的接口,所以采集不到,解决方法,需要提供考勤机的动态数据库,开发要做二次开发接口。软件支持的考勤机型号,在考勤系统的选择考勤机能看到。2、考勤及和电脑的连接有问题,一般情况下能相互ping通就可以,如果还是不行,关掉防火墙。3、试一下考勤机自带的考勤系统,看一下能不能采集到数据,如果不能说明考勤机有问题了。4、如果以上三条都没有问题,那就有可能是考勤机的动态数据库有变化,比如:科密IT-200A,开发在做接口时考勤机厂商提供了当时的动态数据库,但是同一种型号的考勤机,不同时段可能动态数据库也会更新,这样就形成了同一种型号的考勤机也无法采集数据,原因是动态数据库不同。这时候也需要开发做接口。5、考勤机的动态数据库位置放在:C:\WINDOWS\system32\w_kqrec.dll。可以拿着这个文件问一下考勤机的厂商,看一下是否动态数据库有更新,可以让他们提供一下之前的动态数据库。
对应版本:用友U8.51A对应产品线:供应链对应模块:存货核算模块问题现象:存货模块安装完后提示控件错误,重装也没用问题原因:权限不足,无法对部分目录内的DLL文件或OCX文件进行注册,导致运行时报错解决方案:要求网管给予权限
科目辅助核算被修改导致对账不平的问题解决方法科目辅助核算被修改导致对账不平的问题
科目在后期对账时出现辅助账与明细账、总帐与辅助账对账不平的情况,是由于客户修改了科目的辅助核算导致的问题。如果多次出现这种情况,最正确的处理方法是让客户恢复记账到年初,然后删除所有涉及该科目的凭证重新做
对应版本:用友U8.51对应产品线:供应链对应模块:WEB购销存模块问题现象:web购销存报表查询界面,最后一次输入的查询结果保存不上!保存和删除的按钮是否是虚设的!问题原因:同解决方案解决方案:此问题为操作问题,如果想对当前过滤条件‘保存’,那么,需要在‘报表方案’中录入名称,再点击‘保存’即可。重新登录该表时,就可以调用以保存的过滤条件了。
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对应版本:用友U8.51对应产品线:供应链对应模块:库存管理模块问题现象:库存管理收发存汇总表中查看及打印都没有查询期间,通过格式设置好像也无法添加!问题原因:程序设计如此,收发存汇总表默认不显示查询期间。但可通过帐表格式设计来解决。解决方案:在“格式”状态下,进入首发存汇总表,单击上面“格式”在“标题区域”点击右键,选择“增加标签”,然后在标签上点击右键,选择“属性”,然后“数据源类型”选择“公式”,“数据源”的公式参照中选择“取数公式”,选择“取条件值”,在右边选择参数中条件名中可以选择查询条件中的各列作为要显示的查询期间
对应版本:用友U8.51对应产品线:财务系统对应模块:总账模块问题现象:请问在总账的账簿打印中,如果一科目有三级,该科目只有一个第三级科目有年初余额,无发生额,现在打印年度账时,选择了”有年初数无发生额也打印”,但打印出来的账页只显示一级科目而不显示具体哪个明细科目的,这样很不方便,请问有办法解决吗?问题原因:打印科目范围没有包含末级科目解决方案:如按“帐本”方式打印,科目范围也要输入,如科目范围是0102,那么程序会将>=110101AND110102。如果科目不选表示全部,经测试会将所有科目的明细帐打印出来注意:期初有余额本年无发生也打印、最后一页未满页也打印均选中
用品种法核算,现有上月入库的产成品,需要在本月返工重新修改产品结构,这其中,需要耗用材料,也就是该产品成本发生变化问题描述:用品种法核算,现有上月入库的产成品,需要在本月返工重新修改产品结构,这其中,需要耗用材料,也就是该产品成本发生变化。请问在用友软件中怎么处理。
解决办法:定义一个新产品,该产品领用需要返工的产品及材料。
对应版本:用友U其他对应产品线:供应链对应模块:销售管理模块问题现象:销售发货单无法保存,点击保存按钮无反应问题原因:最大单据号出现问题,MaxVouch表有问题,客户已经将最大单据号改到了最大,但是还是无法保存解决方案:销售选项中启用远程应用,设置远程标识号为‘00’。
对应版本:用友U其他对应产品线:供应链对应模块:存货核算模块问题现象:请问存货期初已记帐,且已有部分单据。如果期初记帐后想改变仓库计价方式应如何处理问题原因:如何取消仓库计价方式问题咨询。解决方案:取消期初记帐后修改
对应版本:用友U其他对应产品线:财务系统对应模块:成本管理模块问题现象:在成本管理中点击计划成本---->生成计划成本。后没反应。以前客户产品录进去不多的时候是可以的。问题原因:由于在计划成本--单位产品费用耗量中材料耗量列中对于各工序产品定义各子项产品的材料单位输入有误解决方案:关于成本--计划成本---->生成计划成本无反应的问题是由于在计划成本--单位产品费用耗量中材料耗量列中对于各工序产品定义各子项产品的材料单位输入有误,本来bzpmd,bzzx160*100两项材料的单位应该是“个”,结果录入为“只”,将其修改即可。或者在查询分析器中针对该帐套执行updateca_awpcsetcunit=b.cInvM_Unitfromca_awpcainnerjoininventorybona.camoid=b.cinvcodewherecamoidin‘bzpmd‘,‘bzzx160*100‘
适合中小型企业的软件
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用友协同OA,公告、发文、审批流
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用友CRM管理软件
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用友服装鞋帽行业管理软件
用友票据产品满足企业票据打印需求
满足不同企业的涉税核算
u8中固定资产做了资产减少的操作,找不到撤消减少的操作?在u8版本中固定资产做了资产减少的操作,找不到撤消减少的操作?
从卡片管理界面中,选择&已减少的资产&,选中要恢复的资产,单击【恢复减少】即可。
为什么仓库没有货位管理的勾选?为什么仓库没有货位管理的勾选?
需要启用货位管理。进入“系统管理”-“账套设置”-“选项设置”-“库存”中,将“货位管理”勾上即可。
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不能使用[应收系统]的受控科目”或“不能使用[应付系统]的受控科目”填制凭证时,当使用应收账款、应收票据科目或应付账款、应付票据科目时,屏幕上出现“不能使用[应收系统]的受控科目”或“不能使用[应付系统]的受控科目”的提示。分析:在会计科目设置中,定义的客户、供应商核算的科目将自动被设置成应收系统、应付系统的受控科目。方法:如果不需要由应收系统、应付系统受控,应在进行相应会计科目设置时,不指定受控系统,而设置为空,即由总账直接控制,再填制凭证时,就不会再出现前面的提示了。
不能进入支票登记簿功能不能进入支票登记簿功能。分析:在进行会计科目设置时,没有将银行存款科目指定为银行账,或者在进行会计科目设置时,没有将银行存款科目指定为银行总账科目;在结算方式设置中,没有对“是否票据管理”进行勾选操作。方法:执行结算方式设置的操作,对有需要进行票据管理的结算方式,勾选“是否票据管理”。然后再执行支票登记簿的操作工作。
2006年度生产订单子件应领数量不能切除尾数 问题现象:860sp2006年度生产订单子件应领数量不能切除尾数,而2005年则可以,
解决方案:生产订单子件应领数量不能切除尾数问题,是通过补丁解决的.请在06年帐套更新补丁后测试."在存货档案的控制页下新增选项“领料是否切除尾数”,如果选中该选项,则在材料出库单参照生产订单生单时自动切除尾数,否则按计划生成数生成材料出库单,而MPS/MRP页签下的“是否切除尾数”选项只影响生成的采购计划是否切除尾数,选中则切除!"
bom中的领料部门,是否可以自动带到材料出库单上 问题现象:bom中的领料部门,按帮助的说明是可以自动带到材料出库单上的。但现在不可以。经测试。限额领料单可以。配比出库不行。可在应用生产订单模块时需要用配比出库。我发现可能是因为生产订单子件资料里,单据上没有领料部门,所以导致带不过去解决方案:BOM中的领料部门,为库存管理生成限额领料单使用。在生产订单子件用料中,没有参照BOM中的领料部门,这是因为同一产品,可在不同的部门(车间)生产,只有确定生产订单的具体工序在那个工作中心执行,且子件直接在此工序上领料,才能确定真正的领料部门。
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