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南京钛能电气高性能频率电压紧急控制装置TDR931K
加工定制:是产品认证:电磁兼容检验证书,型式检验证书品牌:钛能额定电流:5(A)A型号:TDR930断开容量:5AkW绝缘耐压测试:2000(Vac /m)Vac额定电压:DC220(V)V品牌/型号:钛能/TDR930
'&适用范围&& & && & & &TDR931K型频率电压紧急控制装置用于频率电压紧急控制,具有低频判断、低压判断、过频判断、过压判断等功能。TDR931K型频率电压紧急控制装置配置低频(加速轮3轮、基本轮4轮、附加轮1轮)、低压(加速轮3轮、基本轮4轮、附加轮1轮)、过频3轮、过压3轮,可用于各种电压等级厂站。低频减载、低压减载、过频切机、过压解列或切机的每一轮都可以自定义出口,能够选切不同的线路。&&'
南京钛能软件发展有限公司是南京钛能电气有限公司的全资控股子公司,专业负责电子商务平台运营。 南京钛能电气有限公司成立于2004年,专业从事电力自动化、电能质量、水利水电、工业自动化等产品的研发、制造、工程设计和技术服务,系国家级高新技术企业、江苏省软件企业、拥有计算机信息系统集成三级资质,被评为银行授信AAA级企业和重合同守信用企业,“钛能”商标被认定为南京市著名商标。 公司技术创新体系完整,企业技术中心坚持自主研发为主线,设有水利水电自动化、电气自动化、电力电子和结构研究所,凝聚了一批资深专家和技术人才,专业从事软件平台、智能设备、行业应用系统的研究与开发;坚持内部人才与外部智库相结合,与清华大学、华中科技大学、东南大学、河海大学、南京航空航天大学、南京工程学院、中国科学院等国内高校院所和科研机构广泛合作,开展前沿技术研究;积极参与多项国家和行业标准的制定,并与华中科技大学共同实施国家863计划 ―― 配电一体化STATCOM节能新技术研究。 钛能技术中心多年耕耘,硕果累累,获得15项国家专利授权、8项软件著作权,30多项产品通过省部级鉴定,11项产品达到国际先进和国际领先水平,15项产品获得“江苏省高新技术产品”认定,其中TAS9000/EMS能源管理系统和PAS650泵站智能信息化系统获得江苏省优秀新产品奖。 公司被评定为江苏省民营科技企业、江苏省五星数字企业、江苏省两化融合试点企业、江苏省管理创新优秀企业、南京市成长型科技企业、南京市劳动关系和谐企业、南京市工人先锋号、南京市企业技术中心、南京市柔性配电工程技术研究中心、电力行业创新企业50强等。 公司设立电力自动化、电能质量、水利信息化、自控系统四个专业分公司,严格贯彻质量管理体系(ISO9001)、环境管理体系(ISO14001)和职业健康安全管理体系(OHSAS18001)标准,提供从电力生产、输电网络、配电网络到用电系统的自动化系统,为水利与电力、市政与供水、采矿与冶金、石油与天然气、建材与糖业、铁路与交通等行业提供电气智能控制与能源管理系统。公司有50多万套产品覆盖全国,远销东南亚、非洲地区,运行稳定,口碑相传,品牌突起。 钛能电气正以创新理念为引领,以精细管理为手段,以创造客户独特价值为追求,通过一流的产品和优质的服务为客户高效、安全地生产保驾护航,为实现绿色地球节能减排作出杰出的贡献。
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双语英语列表摘要努力翻译中...dnf战灵辅助法二觉被动战灵潜能拉平力量智力,满暗球,融合不愁暴击,带矛是不是比带棍收益大? ps:本人
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本页主题: DNF战斗法师二觉之后纯暗邪教球法加点分析
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&DNF战斗法师二觉之后纯暗邪教球法加点分析
[post]加点框架图&&&&&加点方案&&&&&职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵等级:85SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1魔法暴击:Lv1远古记忆:Lv10&&&&&普通技能&&&&&杰克爆弹:Lv1光电鳗:Lv1冰霜雪人:Lv1暗影夜猫:Lv1魔法秀:Lv20元素点燃:Lv20契约召唤:赫德尔:Lv1天击:Lv1魔法护盾:Lv1替身草人:Lv1落花掌:Lv20魔法星弹:Lv1挑衅人偶:舒露露:Lv1远古魔法书:Lv20战斗法师皮甲专精:Lv1连击精通:Lv1炫纹:无属性:Lv10棍棒精通:Lv20圆舞棍:Lv1炫纹:光属性:Lv1自动炫纹:Lv10炫纹:暗属性:Lv31炫纹爆弹:Lv33双重锤击:Lv1炫纹融合:Lv31碎霸:Lv1流星闪影击:Lv1炫纹强压:Lv10煌龙偃月:Lv23炫纹发射:Lv1魔法护盾强化:Lv1龙花霸:Lv1斗神意志:Lv15变身贝亚娜:Lv9炫纹碎霸:Lv1流星雷连击:Lv11战灵潜能:Lv8炫纹聚合:Lv6使徒化身:Lv1&&&&&特性技能&&&&&强化 - 远古魔法书:Lv2强化 - 炫纹强化:Lv1强化 - 炫纹融合:Lv5强化 - 炫纹强压:Lv5强化 - 煌龙偃月:Lv5强化 - 炫纹发射:Lv1技能评价75被动-战灵潜能优点:平衡了力量&智力的属性,使得在没有闪灵、拉罗、艾尔文等的影响下,无论是枪兵or球法都可以确保一次觉醒为物理输出,即便在有奶爸等各种buff下也不用担心受到干扰满级增加了约400点上下的力智,站街有效,力法二觉后当之无愧的站街王满级增加了约20%的双暴,小康以上玩家站街可以达到双60暴击以上,土豪可以达到双80甚至其中一个可以破百缺点:力智相同下会使煌龙偃月的直刺固定为物理伤害、龙纹为魔法伤害,以及流星雷连击的直刺固定为物理伤害、雷击为魔法伤害,以至于很难用来对付遗迹守护,并且无法全面得到冰or火碎霸的增幅推荐:加满评价:是个不错的技能,让球法也可以轻松使用一次觉醒这个杀招,并且枪兵可以通过远古魔法书或是融合等变相增加力量(但不推荐)。加满虽然比加1没有多出许多的力智,但是增加的双暴对小康以上玩家来说已经可以完全放弃暗球(或是只点1级,尤其是现在有幸运角色或者携带3s宠物的玩家)。在没有暗球下已经能极高的暴击率可以大大提高流畅性,因为点的炫纹种数越多越难控制,并且也较难使所有炫纹都受到属强增幅75主动-炫纹进化优点:一个新炫纹即可包含了全部已学老炫纹的buff跟随武器属性,可以全面受到单属强增幅有一定僵直效果,连续发射下僵直效果很明显,可以将倒地的机械牛打得起不来缺点:只对单体有效新炫纹的融合范围非常小新炫纹的聚合伤害低于理论伤害新炫纹的炫纹发射不受ex发射增幅炫纹类异界套增幅对其无效推荐:纯枪兵可点1或满,其余流派不推荐评价:是个比较糟糕的技能。当前绝大多数副本都是群体怪物,白图不说,在以魂图为首的高难度副本中,没有群体攻击效果的炫纹远不如老炫纹能够一定程度上保护力法不受周围怪物的攻击,并且在对群体怪物输出时的作用极低,只有纯物理流可以尝试此种打法(以镇魂矛为例+14以上,除非你只是刷白图或者尝鲜)。在单对单的模式中(遗迹orBOSS战等)效果尚可,连续发射攻击下的僵直效果可以让处于霸体攻击模式下的怪物行动几乎静止。但是由于点满所需sp不低,点1伤害太低,而且非纯物理外等于只有boss战会用到,sp利用率也很低,所以不推荐80主动-炫纹聚合优点:伤害极高,点满下,在身后炫纹数量充足下每次聚合的伤害等于一次发射6个炫纹(不包括新炫纹,新炫纹的聚合伤害有误)在包含所有由聚合发射的炫纹攻击属性外还可以跟随武器属性缺点:无色杀手,0.3sCD一次一个无色近乎于单体的攻击效果(虽然有比星空9冰球爆炸范围还要大的视觉效果却是近乎于单体,不是完全重合的怪物只有一个能受到伤害,疑似为bug)推荐:纯球法点满,其余流派sp充裕下点满,sp不足下可考虑从中扣除,但还是建议至少1级评价:正如武神在NB平衡、伤害大大提升之后很少有人再提及其手短的诟病,炫纹聚合也是如此,极其夸张的伤害完全可以让我们包容其近乎只有单体攻击效果的缺点。根据爆炸效果来看理应为大范围的攻击,但是以后是否会修正只能看NX是如何定义此技能了由于聚合冷却时间为0.3s(面板显示,或许与炫纹发射一样实际冷却为0.25s),在cd药加持下其聚合效率几乎可以与炫纹发射持平,平且两种发射之间完全没有干扰,可以在普通攻击一下之后同时使用炫纹发射&炫纹聚合,当然前提条件是炫纹数量充足。理论上,在星空9出球率(如有3s的自动炫纹 lv+2效果更佳)以及至少两个白字加持下,可以完全做到每下雷连直刺时同时使用炫纹发射&炫纹聚合,以至于可近似地认为二觉后发射效率是二觉前&SB1后(国服没有这个阶段,韩服正式服目前处于此阶段)的七倍杀伤率,结果就是二觉后星空流球法已经稳坐当前全职业固伤第一把交椅,并且其伤害可以认为和未来头号固伤王——混沌骑士平起平坐,或者至少达到了一个数量级(千万固伤级别),唯一不足的地方是相对于混沌骑士的瞬间爆发伤害,星空9 球法还有所欠缺。不过在一定时间内(十数秒左右)已经可以和混沌骑士比肩了不过由于其成长率比较低,而当前的副本,小康流球法伤害都会溢出,所以并非必满。并且由于其几近单体的攻击范围,在面对群体怪也无需使用此技能以节省无色85主动-使徒化身优点:大幅增加攻速移速可以极大增加流畅度&手感,少量增加的力智为蚊子腿,增加的HP&防御也有一定作用比一觉还要imba的强制霸体、无法被一般抓取技能抓取以及免疫全部非强制进入的异常状态(只要是闪亮世界仪可以免疫的异常统统可以免疫),在面对比较恶心的异常类怪物时完全可以肆无忌惮的攻击相对一觉,可以使用除炫纹进化(也完全没必要使用)&炫纹聚合(这个有点可惜)外的全部技能,即异界套对技能的增幅,二觉下也有效基础精通对普通攻击有效二觉炫纹包含了全部已学炫纹的buff(类似于炫纹进化)缺点:二觉下的炫纹为魔法百分比(疑似为bug)必须在一觉下才可使用,在正常刷图过程中只能考虑先用一觉对付部分房间再用二觉对付其后的房间,无法反过来除了技能面板说明中对普通攻击、前冲攻击以及跳跃攻击有一定增幅外,并未发现对其他技能有增幅(炫纹融合除外,具体看置顶的力法二觉资料)二觉炫纹不受炫纹类异界套增幅持续时间和一觉一样不长(40s)推荐:1级,sp有余可以点高评价:虽然通常情况下二觉并没有一觉下野蛮粗暴的伤害(一方面是除了龙跃武器外也没有增加二觉效果的装备),但是其loli形态下大幅增加的速度、极其imba 的状态(双公爵已成sb,冰骑士泪流满面,凯恩光圈无言以对,真猪表示你tm不能中毒耍赖(但还是会变僵尸))、无视任何攻击的僵直(怪堆中来去自如、飓风形态的真猪完全无视),个人认为此技能除了没有直接增加伤害外,已经是相当完美的技能(除了炫纹为魔法百分比)。对力法来说,许多当前副本的难关都被一一化解,尤其是有比较恶心的异常怪物,即便是使用闪亮世界仪也会因有空当容易中招,而处于二觉状态下的力法则完全可以不用顾及。另外配合力法的高回避,外加提高了不少防御力,目前的所有副本中只要不是故意,都很难被打死。个人对使徒化身的评价还是相当不错的以上加点仅供装备成型的玩家直接套用,装备没成型的推荐你参考一下。[/post]
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Re:DNF战斗法师二觉之后纯暗邪教球法加点分析
阿狸 1995°(6893893)
       简简单单便好  -
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=600) window.open('/K345.gif');& onload=&if(this.width&'600')this.width='600';if(this.height&'450')this.height='450';& &我 爱 苗 苗I want to love you
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DNF战法二觉刷图加点 伊斯塔战灵刷图加点推荐
DNF战法二觉刷图加点 伊斯塔战灵刷图加点推荐
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神 & 伊斯塔战灵
SP: 全部 10770 已用 10550 剩余 220
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv3
矛精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv1
炫纹融合:Lv28
碎霸:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
强袭流星打:Lv23
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv13
流星雷连击:Lv8
战灵潜能:Lv6
炫纹进化:Lv6
炫纹聚合:Lv3
使徒化身:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 强袭流星打:Lv2
强化 - 自动炫纹:Lv5
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
强化 - 炫纹发射:Lv1
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有谁知道DNF刷图战法dnf瑜伽达人“芯莎宝贝”到底在哪个区…
DNF第三季物理流战法刷图加点 矛修暴力刷图点
职业:贝亚娜斗神
总SP:7470
已用SP:7470
已用TP:17
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
天击,等级:5
强制-天击,等级:1
魔法星弹,等级:1
暗影夜猫,等级:1
契约:赫德尔,等级:1
魔法护盾,等级:10
挑衅人偶:舒露露,等级:1
攻击类型转换,等级:1
龙牙,等级:5
落花掌,等级:28(很实用的伤害技能,CD很短)
-------【转职】---------------------
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
斗神意志,等级:1(点高没必要,因为我发现我刷图每次最高连击都是60左右,尤其刷野猪异界什么的,连击数都很少上30)
强制-龙牙,等级:1
强制-落花掌,等级:1
连击精通,等级:1
矛精通,等级:17
圆舞棍,等级:25(差一级满级,可以跟魔法盾互换一下让魔法盾少一级让圆舞满,另外注意一点圆舞的伤害要比落花高)
强制-圆舞棍,等级:1
炫纹:光属性,等级:1(刷图攻速真心没什么太大必要,我不信你刷野猪BOSS能玩浮空连,同理适用大部分60以上BOSS)
炫纹:冰属性,等级:1(这些1级的球就为了觉醒不够4个球的时候弄球)
炫纹:无属性,等级:10
自动炫纹,等级:1(为了觉醒)
炫纹:火属性,等级:21
炫纹:暗属性,等级:21
双重锤击,等级:23(伤害仅此碎霸的输出技能)
碎霸,等级:21
强袭流星打,等级:16
煌龙偃月,等级:13(有人说伤害不给里,可为什么我刷图的时候发现龙刀是输出第一的技能呢?就算他是魔法伤害)
变身贝亚娜,等级:11
炫纹碎霸,等级:3
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
基础精通,等级:70
强化-落花掌,等级:3
强化-魔法护盾,等级:3
强化-基本技能熟练,等级:3
强化-圆舞棍,等级:3
强化-强袭流星打,等级:1
关于35和70EX:这个是我个人理念的问题了,我点的这些技能基本都是最短时间性高输出技能,唯一时间长的龙刀伤害和控制都很给力(对所有怪)。
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作者:766-流)
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Lv5.勇士, 积分 3750, 距离下一级还需 1250 积分
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机智矛,力法双修简要指南,回归传统战法——dnf战法二觉刷图加点分享与武器装备简析  从公测第一天走来,从XXX后跳刷老鼠,穿元素的月海碧魔布甲套装满5球练级,觉醒错位切无头,到70版本的强袭999999,到80版本强压9999999,再到如今版本的星空聚合9999999
  不可否认,力法一直站在作死的顶端。(肯定很多人不承认!)
  但是,还是有很多很多力或者法,怎么说呢,70版本的强袭党和80版本的强压党,还是定了不少人的思维的,我只玩球! 我只玩矛!
  总有一句话深入人心,球法玩个毛阿!矛法玩个球阿!
  但是!今天,由俺带入你们走入最传统,最最纯正的力法
  二觉了,力与法可以完美的融合在一起,虽不如星空9的爆发力十足,但是刷图的流畅与飘逸,让人无法自拔!
  作为从公测第一天到现在的俺,对力法那是满满的爱!直到现在,我终于看到了自己最希望看到的一面!力法不分彼此!
UID最后登录QQ积分220注册时间精华0主题帖子金钱75 胜点0 疲劳值0
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金钱75 胜点0 疲劳值0
直到现在,我终于看到了自己最希望看到的一面
UID1098494最后登录积分120666注册时间精华2主题帖子金钱173329 胜点26 疲劳值0
总是把最坏的一面展现出来
金钱173329 胜点26 疲劳值0
拼爹拼不过,有机会拼命就好了
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力法力法,咱们去理发,下面开始剪个呆毛出来二觉成战灵吧!  1、力智
  站街方面,无附魔情况下,必然是力量&智力。不过差距只有那么几十。二觉以后被平衡的必然是智力。但是。由于进图有魔法书和融合的buff,使得智力肯定高于力量。被平衡的必然是力量。进图谁没个的力智我是不信的,那么衣服裤子附魔力智提升都太过于微小,这时候应该明智的附魔物攻!装备徽章方面,优先考虑智力!(如果一身红字力量啥的,就没必要了,保持原状)
  2、暴击
  拿矛的话,物爆是比魔爆高个15%左右的,拿棍子,就是差不多的情况。但是,由于进图有融合buff的存在,魔爆会比物爆多出30%左右,那么。附魔方面,只需要丁点的物爆就行了。(站街近100物爆60魔爆的矛法也不是没有,我只想说壕夯莪嫑停,无视本篇!)
  3、技能物魔形态
  力智平衡的状态下,一觉为物理伤害,龙刀直刺为物理伤害,龙炫纹和最后爆炸是魔法伤害。大啦啦啦直刺为物理,终结闪电为魔法。所以,双修不推荐带拉罗闪灵类,因为装备的buff不会被二觉被动平衡,就会造成一觉为魔法伤害的尴尬局面,战斗力下降998切啥都切不死!(你要说我拿个+998魔杖切个痛快二觉融合爆个痛快我也是没有话说的!!)
  4、装备
  双修的力法,其实对装备需求真的没有那么高,一套70cc,哪怕一套假紫,都可以玩。只要彻底贯彻堆智力,堆物攻的做法,都是木有问题的!
  异界套装方面
  首推永恒6,碎霸大碎霸融合龙刀都有不错的提升。但是不推荐9(异界需求除外)
  毁灭9的话,我只期待二觉的炫纹修复成物理百分比以后,就能作死来一发毁天灭地物理大强压了!!!现在没有什么意义
  瞬影,由于二觉状态下的融合比例有点超乎寻常(Bug),瞬影在这里可能有个小亮点,但是还是不推荐,谁知道啥时候就给你修复了呢,我极度不推荐用游戏的Bug作为输出手段!
  星空9已经是另一个职业,不做评价。转向诈尸东的星空小百科!
  至于其他套装意义真不是很大,就不再阐述
  首饰方面,遗迹手(金手)。灵魂猎者,属于标配了吧!戒指盗墓王最好,但是有价无市,骨戒见仁见智,物理输出只有一觉状态和大小碎霸,提升不大不小。属强戒指也可以的啦!战神戒指其实不错!加物攻加独立的一些活动戒指都可以,
  右槽可以带属强,左槽可以是以上异界套装的之一,也可以是双攻。
  拿棍拿矛真的随意啦,我还是推荐矛,最好的当然是开光矛(棍)了。要是拍卖都没有,我推荐一把不祥之影刃战矛,暗属性攻击附加10%伤害。自带暗属性以及20点暗强,还多出来暗球的7双暴。价格是杀出来的!就看各位讲价能力了!楼主是1.1E拿下的+12满锻
  以上武器最大前提是满锻造!
  附魔推荐:衣裤肩物理攻击,腰带鞋子物理暴击(暴击方面看个人能力了,如果感觉自身暴击够用可以转向其他的一些绝版活动宝珠),首饰属强,左槽物理攻击,右槽全属强,称号物理攻击
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Lv5.勇士, 积分 3750, 距离下一级还需 1250 积分
金钱2371 胜点0 疲劳值0
  大概框架就是这样,各位自己按照习惯来。这套加点还有700sp和4点TP没有派上用场的
  龙刀可以点1级作为发球的手段,也可以点满作为爆发的手段。永恒6点满龙刀也有不俗的伤害
  暗球真的是见仁见智了,因为暴击每个人都不一样,加还是不加,看官自己定夺
  聚合发射非契约提升真心很小,再说也不是靠球吃饭的,1级足矣。但是也要经常用!这技能的输出能力还是很不错的
  炫纹进化就不说了。没有aoe简直差评!!如果修复了再另说。现在1级就够了,有时候还是有出场率的
  大概就是这样了!!最后献上楼主的女儿照!( 艾玛就不要鄙视人家二觉加了300+力智后都没上2400了)
  当然楼主不会告诉你们LZ背包里还有毁灭9(未来作死)换来换去花样作死的,擦擦套觉醒用。
单身男认证勋章
DNF光棍节活动勋章
好基友勋章
基友神马的最喜欢了
十一礼包预言家
魔笛纪念勋章5
魔笛纪念勋章5
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dnf战法二觉百科 刷图加点装备推荐流派分类
  二觉后格局
  首先我们要明确的是,对国服版本此次的二觉,不仅仅是增加了四个二觉新技能,同时还有SB1对二觉前技能的调整。概括下来就是:
  大幅提高中阶技能伤害(双锤&碎霸)使得补刀更为有效
  大幅提高发射流的效果(增加雷连、真雷连直刺数并缩短其攻击时的炫纹发射CD,以及龙刀攻击时可以发射炫纹)
  平衡了矛精通和棍精通的属性,拉平了矛和棍的物攻加成,增加了矛精的命中以及棍精的物暴
  另外还有不包括在SB1内容,为二觉版本的优化如一觉所消耗的炫纹可以触发其buff,极大提高流畅度
  其他调整基本可忽略不计(强袭+10%蚊子腿。圆舞棍效果无伤大雅,一觉被动的损失由二觉被动效果弥补,并且还优化了斗神意志的阶段效果:由断连后的刷新变为每4秒一次的掉阶直至连击数重新追上此阶段的连击需求)
  于是,由于炫纹类技能一再加强(直接性增加伤害&间接性提高发射使用频率),外加二觉后新增的80技能炫纹聚合,使得炫纹类伤害已经大大溢出,即便是使用物理异界套的打法也是炫纹占大头,碎霸、双锤乃至强袭相比之下都沦为补刀技能。所以,二觉后的变化可以这么说:
  除非你是完全娱乐不追求伤害、或者你拥有极其高强的武器来玩纯物理、或者隐藏职业无限一觉之外,其余状态下,均是以炫纹伤害为主。剩下流派的区别,只不过是你想让炫纹的比重占多一点还是少一点的差别而已。
  首先就是以星空为战力的全力提升炫纹伤害的打法,可以看出在技术纯熟后打法相当无脑并且伤害极大的溢出,同时也是认为有资格进军安图恩dps行列的套装&打法
  其后剩下流派的区别,在于你使用什么技能补刀而已。比如使用裁决套,则是用碎霸、双锤、强袭等补刀或作为一定程度的输出,主要输出还是雷连(裁决套对雷连CD&直刺有增幅挺不错,至于其伤害提高完全忽略不计)&真雷连下的发射,或是变身。比如使用瞬影套,则是用融合来补刀,其他诸如提高融合智力buff、减少自动CD等也是一定程度上提高流畅度。其他异界套以此类推。并且都是以6件套为首要选择,剩余的部位均是以提高全部技能伤害的散件or套装部位用来间接提高炫纹类伤害(如魂追、战神套、盗墓王戒指等)
  这些流派相对星空流来说,差别就是以牺牲一定的发射流伤害(因为目前发射流伤害已经溢出),补充到流畅度上。星空9下的打法,基本就是一图一雷连+双发射,或者真雷连+双发射、龙刀接发射,只需用一个冰球(或是你主打的某个炫纹),在简单粗暴打法之下,虽然由于伤害异常的高使得通关速度很快,但本身人物的速度很慢(攻速、移速等),因为为了效率省事,均不会穿插其他炫纹,也很少使用补刀技能,总之就是无脑之下也很枯燥。而其他的流派,则是通过装备、技能的调整,将一定输出补充到花样&人物速度上,但最后的结果(伤害图表),你会发现仍旧是炫纹输出占了大头。不过,个人还是很喜欢高速下的“疯狗”打法(非恶意贬称),就像我很喜欢二觉下更高的速度,刷完图都有酣畅淋漓的感觉,而不像星空,用多了就只有这样的感觉――啊,打完了,结束了。诚然,或许安图恩除了无限一觉的隐藏职业外,也只有星空流能有资格进军。
  以上概括下来便是:因炫纹发射类伤害大幅提高,在选择装备的时候需要考虑到能够提升炫纹伤害的装备(尤其是枪兵最好不要光顾着提升物理方面),同时要学会多运用流星闪影击+炫纹发射、流星雷连击+炫纹发射以及煌龙偃月+炫纹发射的作战方式。
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(文章作者:colg―zhashidong)
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[Rs%铲aiv太`XW醺礻晔24夯w[昕/+? f[脊g唿O;o3o涂W]M篆藜o撄W蚩犊_锦7夸o绾kUjO 瓦k蟓;:0M?W筷of奎g亏xf^羁__盹|}睇~z因_鲡(
Jg笋Eu9&筮祷烦环瘅刍~粝O龆 澜葺PX礤&{zu炎u^ WeY]k蝻w疬'_U婵穹;暂G况唼o铐镬碥圪圹$pgA_7G藿4r菱I棍蜒I岛yv ~均W^Uure
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说的太好了,我顶!
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说的太好了,我顶!
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