lol新英雄艾克削弱联盟艾克值不值得玩,爆发高吗,玩多久才能玩好,削弱还厉害吗

捏英雄联盟:详解时间刺客艾克,碎时空的逆天行者
作者:佚名&&&&网络游戏来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
&  一句‘如果时光可以倒流’让这个来自祖安不良街区的奇才艾克,虽还未登陆但却成为了同虚空遁地兽一般期待已久的新起点!
  甚至连买英雄的零花钱也已经整装待发了,而各大知名解说纷纷前往美服体验提前带给大家各种精彩视频让人越加垂涎。知名解说大鼻若风却已经把这个英雄玩到出神入化的地步还特意做了一波教学来满足大家兽欲!
  论坛也涌现大波预言帝声称正式登录国服的时间为6月中旬!
  但是对不起!预言帝神马的都是浮云,国服英雄更新这次突然之间挺了起来不再像以往一样,把一个新英雄放养到成年满了三十周岁长满了胡渣才发配到国服;简直是让小编这个已经看多了官方艾克漫画《时空穿越》(艾克背景故事相关)加各式各样跨越大半个地球还能玩上体验服来秀的主播解说摧残到无法忍受的时候,不要998也能够爽到无法呼吸了~
  官方最近的几波英雄更新中每一个英雄都有独特的能力,比如虚空遁地兽可一秒飞跃整个地图,星际游神可以让不管敌方或者友军都进入金身无敌!这些技能能力对于那些已经加入英雄联盟很久的英雄们来说是从未有过的方向!&
英雄介绍:
  时间刺客――艾克&
技能解析:
  与前几位英雄一样有着非常独特的英雄能力。是一个可以控制时间用于杀戮的刺客,可以追溯时光卷土重来的神秘存在,到底这次能够给我们带来多大惊喜?一起来看看新英雄的技能介绍吧!
  旅者的召唤被动技能: Z字驱动共振装置
  艾克的伤害型法术以及普通攻击会增加目标身上的共振层数。同一目标受到三次攻击后会触发艾克的被动效果,造成额外的伤害并且减速。如果他在敌方英雄身上触发了这个效果,那么艾克还将额外获得大量的移动速度加成。
  解析:被动技能的触发形式与虚空之眼被动一样叠加三层之后就会引爆产生新的额外伤害以及效果,并且如果是于英雄单位触发的这个效果可以获得大量的移动速度加成,在对战时让你演绎的刺客更加容易的黏住对方或者进行逃脱,能够和其他技能配合触发后可以增加输出并且还能辅助后续输出!
  星体束缚Q:定时回转装置
  投掷一个装置,对穿过的敌人造成60/75/90/105/120 (+0.2*AP)法术伤害。在击中第一个敌方英雄后,装置会落下并会扩张成一个减速场,降低所有减速场内目标的移动速度32/39/46/53/60%。装置随后会返回到艾克手中,对返回路上击中的所有敌人造成60/85/110/135/160 (+0.6*AP)
  法力值消耗:60/70/80/90/100
  范围:1075
  冷却时间:11/10/9/8/7
  解析:Q技能是艾克的输出技能,释放的方式像极了九尾妖狐的Q技能,丢出之后可以沿着目标飞行对命中目标造成伤害,到达最大射程之后再回来造额外伤害!但是艾克的Q技能相对于九尾妖狐的Q更加考验操作和脑力,因为其一段伤害不高回射的二段伤害较多并且在回射之前会变为减速立场,当然虽然减速立场可以增加你Q技能回射伤害命中率,但是回射的延迟较高所以对于技能的把控还是要求极高!
  游神圣坛W:平行收敛装置
  *被动:艾克的普通攻击会对低生命值的目标造成额外伤害。数值相当于目标失去生命值的4/4/4/4/4% (+2.857% 每100 AP (700AP时+20% ))*(对野怪和小兵最大400点)
  *主动:艾克在时间中打开一个裂缝,在3秒钟的延迟后,艾克在目标地点创造一个可以持续较短时间的扭曲时空,减速所有进入的敌人40%。如果艾克进入该时空,他会引爆它,获得一层可以吸收150/195/240/285/330 (+0.8*AP)的护盾,持续2秒。引爆时还在时空中的敌人会被眩晕2.25秒
  法力值消耗:30/40/50/60/70
  范围:1600
  冷却时间:22/20/18/16/14
  解析:W技能具有的被动效果可以对低生命值的目标造成额外伤害和潮汐海灵的W非常的像!也正是因为这个技能的存在让艾克可以兼顾的位置非常之多。主动技能是可以释放出一个类似于巴德大招R技能的范围区域能够减速对方,而这时如果艾克在区域内就能够获得一个护盾形成AOE眩晕,在和对手贴脸对拼时或者后期配合E技能切入时可以具有奇效!不过和Q技能一样,W技能的蓄力速度有点慢足足3秒,十分考验对于技能的把控,当然一个团战中可以眩晕一片敌人的技能怎么可能让你那么轻易的就使用的如鱼得水,相信大家多数召唤师还是非常喜欢挑战自我的~哦,小编忘了告诉你护盾的AP加成是0.8,不用怀疑就是比皎月女神W还要给力的护盾!
  神奇旅程E:相位突击
  艾克朝目标位置突袭一段固定的距离。初始的突袭结束后,艾克下一次普通攻击范围将大幅提高,将其移动到目标位置造成50/80/110/140/170 (+0.2*AP)额外法术伤害并且触发法术和普攻附带效果。
  解析:E技能的初段突进距离较短和锐雯Q技能的突进效果一样,但是二段突进时攻击范围会得到提升,同时可以附带巫妖之祸或者暴击特效,这个技能可以极大化的扩展艾克的出装,像未被削弱的潮汐海灵一样可以选择出巫妖之祸来提高自己的伤害,但是最重要的是还是并不需要任何目标支持的两段位移能够让艾克在后期对敌人C位造成巨大威胁!
  调和命运R:时空旋窝
  艾克免疫及无敌,并将他传送到4秒前的位置。艾克治疗自己100/150/200 + 20/25/30% (+3.33%每100 AP) ,并且在到达后对目标地点周围所有敌人造成200/350/500 (+1.3*AP)法术伤害
  范围:850
  冷却时间:90/80/70
  解析:R技能是艾克是最具有英雄特色的技能,可以传送到4秒之前的位置获得大量治疗并且造成AOE的爆发伤害!在对拼时可以利用R技能躲开对方的主要输出技能或者使用R技能来调整自己的走位以及恢复及配合其他技能击中敌人爆发秒人,并且后期突进之后利用R技能撤退能够保证游刃有余~更有意思的是虽然有些奢侈但你仍然可以利用R技能在B键回程购买好装备之后立马回到线上,比起传送来有过之而无不及,最重要的是R技能的CD非常的短,到了3级,后期甚至仅有70S再经过出装的收益相信很容易就可以达到50S左右!而且R技能具有不俗的输出,AP加成居然设定到了恐怖的+1.3*AP!
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文章导读:
5.10版本马上就要发布了,新英雄艾克也即将跟大家见面。为了迎接他的到来,我们先来预测一下这位时间刺客在当前版本的表现吧。也许很多玩家对他还不甚了解,下面我们先简单了解一下他的亮点:
  5.10版本马上就要发布了,新英雄艾克也即将跟大家见面。为了迎接他的到来,我们先来预测一下这位时间刺客在当前版本的表现吧。也许很多玩家对他还不甚了解,下面我们先简单了解一下他的亮点:
艾克是一个通用型刺客,有着独特的技能机制,他的很多技能既有着辅助的效果,还能造成大量伤害,相当好玩,可是我在当前的版本,我对他的处境感到担忧。
1. 他的技能机制都是围绕被动 作为能凭借普通攻击打出爆发伤害的近战英雄,艾克需要时间来对目标叠加被动。Q技能可以叠加2次被动,再用E突进目标,一套下来打残敌人是不成问题的。艾克很依赖Q技能的命中,不过也算不上什么缺点,只是想玩好他略难罢了。作为需要靠普攻打伤害的爆发型英雄,艾克需要在团战中直接切到敌方后排,秒掉一个敌方Carry。可是在当前的坦克版本,刺客在25-30分钟这段时间里太弱了,想要切死后排显得很无力。艾克的Q不管在什么样的团战都很难击中统一目标两次,很难在敌方脆皮身上用处被动来,从而削弱了他的爆发。 2. 他的W施法时间足足有3秒 艾克的W是英雄联盟中相当特别的一个技能,它能让艾克减速敌人的同时有选择性的切入战场晕眩敌人,同时给自己一个护盾,我相信这个技能很多时候都能帮艾克秀起来。不过W是艾克唯一的硬控,而且施法时间超长,很容易躲开,因此大多数时候W会被用作反发起或者第二开团手段,很少会有队伍依靠这个来选取敌方目标,作为开团手段。我个人觉得W过长的施法时间偏离了他的刺客初衷。 3. 大招是最强伤害技能,也是唯一逃生手段 最后,我觉得艾克和艾克玩家对大招的使用会存在问题。他的大招有着较高的AP加成,这意味着一旦命中,你可以输出成吨的伤害,不过他冲进战场,手上就没有其他逃生技能,若你想把大招当成主动攻击技能,那你的第一件装备就得出中娅,可这样一来就会延迟他的强势期。他的大招还有一个问题:作为靠普攻打伤害的刺客,在当前的版本中想越过敌方的前排坦克放好大招实在太难了,即便成功也难逃一死。相反,如果不用大招来打伤害,那么你将失去大量的爆发,只能凭借被动来杀敌方carry了。 不过话又说回来,艾克的技能机制很容易让玩家们秀起来。他不仅能对单目标打出成吨伤害,还能给自己大量回血,让自身显得不脆。虽然他在当前版本存在一些问题,可凭借大量的通用能力,我觉得他还是有很强的版本统治潜力的。值得我们注意的是,艾克上手难度略高,不仅技能的施法时间长,而且大招和唯一的控制技能都太过特别。在当前的版本,也许我们只有在高分段才能看到carry起来的无敌艾克了。 总的来说,艾克看起来真的很好玩。作为平时主玩上单的玩家,我觉得艾克出破败和三相这些AD装打上单也很棒。我觉得他的被动加上破败肯定很有意思,不仅能减速,E技能还能使耀光打出大量伤害。我很期待看到他在当前版本的表现,希望他能成为单排中非Ban即选的英雄。视频: 鱼逗哥LOL:挂机挂机还是挂机,时间刺客艾克,不杀十五个我都不好意思说我玩过这游戏
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鱼逗哥LOL:挂机挂机还是挂机,时间刺客艾克,不杀十五个我都不好意思说我玩过这游戏
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