刀塔传奇阵容搭配器问题

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刀塔传奇圣灵守护210W高伤智力队阵容搭配与打法技巧攻略
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编辑导读:刀塔传奇智力队怎么打,刀塔传奇智力阵容应该怎么搭配,很多小伙伴都在思考这个问题问题,今天齐齐乐小编就给大家带来刀塔传奇圣灵守护210W高伤智力阵容搭配攻略,希望能给小伙伴们带来帮助。
刀塔传奇智力队怎么打,刀塔传奇智力阵容应该怎么搭配,打法技巧是什么很多小伙伴都在思考这个问题问题,今天齐齐乐小编就给大家带来刀塔传奇圣灵守护210W高伤智力阵容搭配攻略,希望能给小伙伴们带来帮助。
觉醒死亡先知+小鹿+机甲浣熊+修补匠+觉醒冰女/觉醒黑鸟
1,小鹿第一个大招满了不要发,等到boss开大后 法杖平举并且睁开眼睛时,小鹿开大。
2,先知 修补匠 小浣熊 (冰女) 第一个大招可以攒到能量满了一起发,当然自己可以根据实际情况来看。
3,不用冰女用黑鸟的话,黑鸟全场不放大。
4,剩下的时间先知 小浣熊 修补匠有大就放,用冰女的话和其他人一起放大,尽可能的节约前摇时间。
5,最后10秒 小鹿就算满能量,也不需要放了
以上就是齐齐乐小编给大家带来的刀塔传奇圣灵守护210W高伤智力队阵容搭配与打法技巧攻略,希望能给小伙伴们能够喜欢。
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刀塔传奇竞技场阵容搭配攻略
关键字:刀塔传奇 刀塔传奇竞技场 刀塔传奇竞技场阵容
  刀塔传奇竞技场阵容如何搭配是许多刀塔传奇玩家关注的问题,在刀塔传奇竞技场中每个玩家的阵容是玩家心目中的最强阵容。那么刀塔传奇竞技场中选择英雄搭配阵容该注意什么呢?下面小编就给大家带来刀塔传奇竞技场阵容的英雄选择心得,希望对大家有所帮助。
  一、高星英雄优先。还记得上面的表格么,4星是主力,更多的是5星,3星的很少。星级非常关键,级别越高,高星带来的属性差距就越大,排除“猪一样的队友”这种情况,星级在一定程度上是可以碾压一切的;
  二、高级英雄优先。英雄搭配更多的是紫色之后的的事情,前期很少有纯粹的搭配,几乎都是各种混搭。所以,为什么巫妖大招不疼?因为她还没紫色- -!为什么宙斯输出不高?因为他还没紫色- -!!为什么潮汐一点不肉?因为他还没紫色- -!!!;
  三、前期英雄优先。这个是针对紫色之前的情况,想要到紫色几乎都要50级,普通玩家想要到这个级别需要很长一段时间,因此前期那些高爆发比如痛苦女王、风行,还有这个版本的电魂,都是很推荐去竞技场的,而且这个阶段玩家的其他英雄几乎都是2星,这些首抽的3星英雄依旧是主力;
  四、战略英雄优先。这里要提及的就是:沉默。从之前的数据可以看到,有很多玩家在用3星的沉默上竞技场,很大一部分原因就是他的3个禁魔技能,用来对付目前主流的法师是非常好用的。虽然是3星英雄,但是战略地位很高。不过这是很后期的事情了,前期还是不推荐,前期的话可以用小黑一试。
  一般来说,竞技场的阵容都是玩家手中的最强战力阵容,前期如果最强战力都戳不过人家,再换英雄也没有太大的必要。 竞技场借位由于竞技场第一次打到历史最高名次有非常丰厚的钻石奖励,排名越好,奖励越多,因此就有大神故意放上几个渣渣英雄,给后排的们领取钻石的机会。想要借位,竞技场排名最好在500以前,这样,刷到愿意给你让位的那位仁兄的概率会大一些。要不然,人影都见不到,也谈不上借位。
  以上就是小编给大家带来的刀塔传奇竞技场阵容选择建议,小伙伴们觉得怎样?
6月16日~19日,比特网在第…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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导读:大家好,刀塔传奇3.0迟迟不更新,我的英雄攻略也暂且没法更新,由于橙1、橙2的变化使得现在再谈某些英雄,变得意义不大。鉴于此,今天和大家谈谈刀塔传奇中那些亘古不变的机制&mda...
大家好,刀塔传奇3.0迟迟不更新,我的英雄攻略也暂且没法更新,由于橙1、橙2的变化使得现在再谈某些英雄,变得意义不大。鉴于此,今天和大家谈谈刀塔传奇中那些亘古不变的机制&&基础知识,希望大家喜欢,想到哪里写到哪里。   1、英雄属性:  刀塔传奇中所有英雄,分为三类力、敏、智。通俗的说,力系属于坦克、敏系属于物理输出、智系属于法系输出。这些大家都应该知道,那么巨神今天说一点深层次的,可能会比较枯燥。  1.1、基础属性:  所谓英雄的基础属性就是1级白卡的出生阶段,所有英雄都具有的属性,称为基础属性  基础属性分两类:本属性和从属性  本属性一共包括三项属性:力量、敏捷、智力  这三项本属性的提升会增加英雄的从属性  从属性一共包括六项属性:生命、物攻、法强、护甲、魔抗、物理暴击   对于所有的英雄而言:  力属性所带来的是生命和护甲;  敏属性所带来的是物攻和物暴;  智属性所带来的是法强和魔抗;  横向比较以后不难发现几点:  首先:  力量英雄,对于力属性有额外的护甲和物攻收益;  敏捷英雄,对于敏属性有额外的物攻收益;  智力英雄,对于智属性有额外的物攻收益;  其次:  智力英雄的智属性收益最低,物攻收益与本身的法系输出定位背离,而且智力英雄仅能从力属性中收益护甲;  所以得出第一个结论:智力英雄的装备收益优于自身属性收益,这也是每个版本初期,法系疲软而版本末期装备齐全后法系崛起的根本原因;  敏捷英雄的敏属性收益最高,额外获得的物攻属性符合敏系英雄的物理输出定位,并且敏捷英雄同时可以从力属性中获取物攻和护甲收益;  所以得出第二个结论:敏捷英雄的自身属性比智力型英雄更占优势,在装备资源同样贫乏的版本初期,通过提高自身等级或星级,敏捷英雄就可以有高过智力英雄的输出;  力量英雄的力属性收益一般,并且力量英雄同时可以从敏属性中收益额外护甲和物攻收益;  所以得出第三个结论:力量英雄相比其敏捷和智力英雄,自身属性比较中规中矩,成长平滑,但由于同比的敏捷英雄的输出略高,需要一定装备支持才可以做到坦伤。  综上所述,巨神来回答吧友们争论不休的一个问题:到底换熊猫好还是换双头龙好这个问题?  作为力量英雄的熊猫,满星9.9的力量和8.4的敏捷成长,使得熊猫在版本初期阶段,有非常优秀的物攻、物爆和护甲,搭配熊猫的装备可以在版本中前期有着良好发挥;  作为智力英雄的双头龙,满星8.4的智力和6.9的力量成长,使得双头本身具有优秀的护甲和生命,在版本中后期装备齐全之后,其作用也不容忽视。孰优孰劣完全看自己英雄池的深浅和游戏侧重!  1.2、附加属性:  附加属性只能通过英雄装备获取  主要有:生命回复、能量回复、魔法暴击、闪避、穿透、吸血、能耗减少、治疗效果提升、抵抗沉默、命中、控制减少、技能等级提升;  其中:生命回复和能量回复属于副本属性,而其他所有的附加属性都适用于竞技场  而附加属性对于每类的英雄收益也不同:  敏系输出:穿透收益最高;  智系输出:法爆收益最高;  力系坦克:闪避、抵抗收益最高;  而其他的附加属性搭配每系的特殊定位英雄收益会更高:  敏系突进:闪避、命中、穿透、吸血、智系辅助:能耗减少、治疗效果提升等等不胜枚举  最后对于属性做一个总结:  1、本属性提高仅提升从属性;  2、附加属性只能通过装备获取;  3、智力英雄由于其本属性收益的原因,只有通过装备提升才能有所作为;  4、装备的优劣对于判断一个英雄好坏占有一半的比重。  说完属性,我们谈第二个基础问题  2、伤害类型:  刀塔传奇中伤害类型分为:物理伤害、法系伤害、神圣伤害、混合伤害、持续伤害:  2.1、物理伤害&&抵抗手段(护甲、闪避)  物理伤害,享受吸血、暴击、物理穿透、命中加成并且会受命中惩罚,也就是说物理伤害可能会被闪避(无论物理普攻还是物理技能)。物理伤害的高低由物理攻击力属性所决定;  同时所有前排的物理伤害普攻都为溅射伤害,因此前排的物理输出英雄不会太受命中惩罚所影响。  2.2、法系伤害&&抵抗手段(魔抗)  魔法伤害,享受法术穿透其命中率由技能等级决定,也就是说法系伤害不会不被闪避,只会因等级不够而未命中。法系伤害的高低由法术强度属性所决定;  法系伤害均来源于英雄技能,分为单体法系和范围法系。  2.3、神圣伤害&&抵抗手段(血量)  神圣伤害,无视目标魔抗、护甲、闪避但不享受暴击、吸血,其伤害高低由英雄本身所决定。刀塔传奇目前仅有的两个拥有纯神圣伤害的英雄:沉默&&伤害由其法术强度所决定、圣堂&&伤害由其物理攻击力所决定。  神圣伤害是可以被沉默的、被沉默阶段神圣伤害变为普通物理伤害。  2.4、混合伤害&&抵抗手段(护甲、魔抗、血量)  混合伤害来源是因为一个英雄技能,巫医的诅咒。巫医诅咒所提供的BUFF,所提高的10%伤害属于神圣伤害,因此特别分类予以区分。  2.5、持续伤害&&抵抗手段(血量)  持续伤害,在战斗过程中没有数值显示,同时也不会给目标带来能量增益。持续伤害有很多,暗牧、女王、亚龙、蓝胖、双头龙等等都具有持续伤害的技能。  持续伤害是不会给目标带来能量增益,同时目测也是一个无视双抗的伤害,所以只有血量可以予以抗衡。  第三,我们谈最后一个问题:  3、克制  要说清这个问题,仅靠文字其实很难输清楚,我只能通过宏观上去说一下刀塔传奇中的那些影响竞技场胜负的关键所在。  3.1、三大硬件  一场竞技场对战,五人团战,90秒时间,目标只有一个就是团灭对手。  相信玩过MOBA(多人战术竞技)类游戏的朋友都知道,一个完整的团队所具备的三大硬件:坦伤、控制、输出。  当然在LOL或者游戏中还有操作、意识、套路等软性要求。但如果把一场团战浓缩到刀塔传奇的竞技场里,那些操作意识都无法发挥,所以在只看硬件的前提下,如何把这三大硬件发挥到极致,才是竞技场制胜唯一的要素。  其实只要理解了竞技场制胜的命门,那么一切问题的答案都会回到最原始三大硬件上去。  坦伤控制输出  3.1.1、坦伤  坦伤的作用顾名思义就是吸收伤害,确保队友的输出环境  竞技场里的体现就是阻止对方阵形过早进入我方阵形,因此坦伤往往由前排肉盾型英雄或者分身性英雄所担任;  3.1.2、控制  起到暂时抑制对方输出、打断对方关键技能或者直接硬性控制对方,从而赢得先手机会的手段竞技场里控制位置的分布比较分散,前中后排都有英雄可以担任控制角色。  控制的种类各不相同,分软控和硬控。软控包括减速、抽能、放逐等;而硬控则比较直接就是完全不能动;  3.1.3、输出  相信这是最好理解的硬件要求,就是打出伤害,无论是物理还是法系,有输出才能赢得团战胜利,没有输出的阵容在竞技场中只有利用90秒平手机制来获得防守取胜。  而输出位也分散在前中后排,但主要中后排输出位置居多;  说完这核心三要件之后, 巨神说下JJC的几大原则  3.2、配阵原则  巨神引用MOBA类游戏通用的一个竞技原则:  坦伤克制控制、输出克制坦克、控制克制输出  把他引用到刀塔竞技场也是一样,这是亘古不变的一条道理。所谓没有无敌的防守阵容也是因为这个要件相克的原因所在。  而配阵的原则,就目前90年代版本而言配阵的第一大原则:  3.2.1、配阵原则1:多硬件原则  一个英雄只要具备两个或两个以上硬件的,那么他就可以有机会登上竞技场。  剑圣、骨弓、亚龙、机枪兵、飞机输出华丽爆表、画面美不胜收,但完全输出向的他们毫无控制、坦伤作用注定无法登上竞技场,只能混迹于团队副本贡献伤害;  小小,神牛浑身的控制,但毫无闪避属性的他们动作前摇明显,通常难以将坦伤和控制同时发挥的淋漓尽致。所以在现版本的竞技场中表现差强人意;  以上罗列的几个单独具备单一硬件的典型,由于竞技场只有5个名额。  90级觉醒版本之后,英雄属性已经接近极限,所以仅拥有单一硬件的英雄目前很难登上竞技场,只有通过觉醒来弥补这些单一硬件英雄的短板。  我们再回头看目前在竞技场混的风生水起的几个热门英雄,他们的共通点也是显而易见。  觉醒小娜加:闪盾、分身坦物理伤害毫无压力,大招全体催眠大团控,诱捕单体控,普攻溅射加上2技能AOE伤害虽不高但是范围可以波及中排。一个兼备坦伤、控制和输出的前排,竞技场热门理所当然;  觉醒蓝胖:皮糙肉厚能坦伤,觉醒技能和大招控制中带有输出,嗜血辅助队友。是一个同时具备三大硬件的前排,也难怪是广大土豪们觉醒的第一首选;  沉默:法球伤害无法闪避、小技能抽蓝和禁手、大招群体沉默无范围限制。兼备控制、输出的中排一哥;  猴子:频繁出现的分身其坦伤和骗技能能力,大家有目共睹,大招输出爆发奇高,作为唯一一个具备坦伤和输出的中排英雄,无疑是刀塔目前最热门的竞技场首选中排;  小黑:无论是冰箭减速、沉默控制、大招的输出,身兼输出和控制的小黑最强5小强实至名归;  3.2.2、配阵原则2:多输出核原则  无论是目前国家队纳兰+沉默+光法/小黑+猴子、还是巨神开发的众多阵容,都在多硬件原则基础上增加了多输出核心原则。  原因比较容易理解,多核阵容,难以被针对,也比较难被克制。许多四保一、纯菜刀、纯法师队伍多少都有违背配阵原则,而比较极端,很容易造成要么碾压他人要么被他人碾压的情景。  3.3、破阵原则  其实对于破阵而言,思路可谓是百花齐放,巨神这里也无法归纳一个比较通用的原则。  今天就先说到这里吧。
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4-24-25-195-235-27刀塔传奇大鱼人阵容搭配
时间: 10:41:03 来源: 作者:乐游
刀塔传奇游戏中很多玩家喜欢使用大鱼人,作为一个肉盾兼输出,颇受玩家的青睐,关于打鱼人的阵容搭配选择,是一个非常重要的问题。
刀塔传奇游戏中很多玩家喜欢使用大鱼人,作为一个肉盾兼输出,颇受玩家的青睐,关于打鱼人的阵容搭配选择,是一个非常重要的问题,下面大家推荐大鱼人阵容搭配。大鱼人是刀塔传奇里面的前排肉盾英雄,目前的出场率方面主要在团队副本里比较常见,但是也经常被人拿来在竞技场偷名次。1、先来了解一下大鱼人的技能:大招是范围型魔法伤害并且附带眩晕效果,输出很一般;2技能是范围型物理输出,输出也很一般;3技能减护甲是核心技能,满级减少135护甲很可观;4技能增加自身力量。小编点评:通过上面的介绍可以看出大鱼人是个团队辅助型肉盾,整体伤害能力很一般,但是强在3技能的减护甲。利用这一点可以搭配出一个减护甲流的阵容。2、推荐阵容:大鱼人、暗牧、小黑、月骑、复仇(1)利用大鱼人、暗牧、复仇这3个英雄的减护甲能力,为后排月骑和小黑这两个物理DPS提供0护甲的输出对象有木有?打起来爽歪歪。3、阵容思路:(2)暗牧除了减护甲能力之外还能及时为队伍提供奶量保证续航能力,并且暗牧的薄葬可以为濒死的队友提供一层护盾坚持一段时间。(3)小黑和月骑的4技能全队攻击光环更是了不得,直接让队伍输出能力提高了一个档次,必要时刻复仇还可以将对方后排脆皮英雄换到我方队形中暴揍。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:1999年
69M394.2M1007M454.3M820.9M
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一、2015最新竞技场国家队
1、觉醒船长、觉醒小娜迦、猴子、沉默、小黑
觉醒小娜迦
(1)这就是目前主流的竞技场阵容,沉默+猴子,另外还有觉醒小娜迦,小黑的攻击力光环和大招在当前版本竞技场非常给力,并且3技能沉默也非常有用。
(2)沉默的单点和沉默技能能够让对方放不出大招,或者要放的时候及时打断从而在战术上获得优势。小娜迦的觉醒技能能够在闪避后找出幻象这点非常好,不管是为前排分担伤害还是增加团队输出。
(4)猴子的作用不必多说,众多的分身搭配小娜迦形成了目前竞技场分身流阵容一霸,五小强小黑的输出能力大家已经见识过了。
  2、死骑、觉醒全能、术士、幻刺、小鹿
(1)和上面阵容不同的是这个阵容的术士作用有些替代了猴子,因为术士的地狱火搭配小娜迦的幻象同样能够为前排分担很多的伤害还能打乱敌人阵型。
(2)目前版本的死骑虽说比不得其他几个大肉,比如觉醒船长、觉醒潮汐等,但是这个英雄的优势在于大招能够吸收伤害,并且还能为队友套盾加血。
(3)觉醒全能的加血配合术士、小鹿、死骑,形成了4奶保1输出的奶队伍,这让幻刺可以安稳的输出。虽然目前出了冰魂很克制这种奶队,但是冰魂想要马上练气来是土豪才可以的。
二、2015噩梦远征国家队
1、死亡先知、双头龙、术士、小鹿、觉醒光法
(1)死亡先知和双头龙一直都是远征主力,即使是噩梦模式依旧可以用,有输出有续航还有控制。小鹿必带不多说,满大的光法输出非常高,往往收割完人头能量一瞬间回满。
(2)下了巫妖上了术士是噩梦远征阵容的改变,噩梦远征能量以及血量恢复都停了所以需要合理控制好能量,并且需要好的续航能力。术士的地狱火能够很好的打乱对方阵型并且为前排吸引火力,为团队创造良好的书月初环境。
三、2015女武神的试炼难度8国家队
1、死亡先知、巫妖、觉醒冰女、觉醒痛苦女王、白虎
觉醒痛苦女王
(1)物免8的难打是出了名的,必须要高爆发型的法师一波流带走才行。觉醒后的冰女和痛苦女王爆发力十足,伤害爆表非常适合打物免8。
(2)白虎的先手能力加开场箭控制依旧是物免8的关键,利用白虎先手能力死亡先知能够及时沉默对方并且打断第一波小技能。只要第一关没有死在对面火女手中,后两关问题就不大了。
四、2015魔免8(诅咒之城难度8)国家队
1、猴子、巨魔、小黑、暗牧、白虎
(1)利用暗牧的薄葬削护甲搭配小黑和白虎的团体光环增加全队的输出能力,暗牧必要时刻还可以即使奶一口救命。
(2)猴子的分身能够为他本体和巨魔在前排吸引一部分火力,利用这两个英雄自身的高吸血能力来保证站着输出而不倒下。
小编提示:如果没有暗牧,可以用小鹿替代。
五、2015物免8(折戟山谷难度8)国家队
1、觉醒全能、死亡先知、双头龙、巫妖、觉醒光法
(1)物免8的怪攻击高血够厚,前排的肉盾打一下非常疼,所以需要用觉醒全能来保护全队,并且觉醒全能还可以补血。
(2)光法提供能量恢复和法强增强BUFF,并且满大伤害超级高,巫妖削减对方全体魔抗增加己方输出不多说。死亡先知是物免8的核心英雄大家也都知道。
小编提示:物免8的关键点就是觉醒全能骑士,如果没有的话就去工会租一只,没有觉醒全能骑士想过物免8真的太难太难了。
六、2015王座之塔推荐阵容
1、觉醒小娜迦、美杜莎、沉默、暗牧、小鹿
觉醒小娜迦
(1)小鹿和暗牧能够保证奶水的充足,从而提高队伍的生存能力,美杜莎和沉默的控制技能拖延对方节奏不能放技能也是提高生存。
(2)必要时候可以用觉醒拍怕熊和猴子来替换上面的英雄下来,觉醒的拍拍熊输出能力不弱,猴子就是搅局的小疯狗一枚。
2、觉醒光法、小鹿、术士、双头龙、死亡先知
(1)把暗牧换成了术士依旧能够和小鹿配合不足奶水,保证全队生存能力。死亡先知的技能替代了沉默的禁默领域,双头龙控场。
(2)觉醒光法为全队提供法强BUFF技能增加输出也能增加奶量,术士地狱火搅对方阵型吸引火力和分担伤害给死亡先知足够的输出回血时间。
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