地下城与勇士刺客加点国服几月份会出刺客二次

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DNF国服刺客玩家谈从刺客改版dnf设计之败笔
  黎巴嫩著名诗人纪伯伦曾说过,我们已经走的太远以至于忘记了为什么而出发!dnf已经走过了四五个年头,韩服可能更久,但是请dnf的设计者想想当初设计这些个性绚丽的职业的初衷好吗?dnf最初的设计理念你们还有吗?我明显感觉到dnf职业的灾难是在出了男法师之后,出男法师我勉强可以接受,出暗黑骑士和缔造者我简直无法接受!就拿普通攻击来说,一般情况下每个职业的普通攻击有三次攻击,第三次普通攻击带有浮空或者击退倒地的技能效果,比如鬼剑士职业的普通攻击第三下上斩有浮空效果,但是这个技能浮空效果和上挑的浮空效果设定是不同的,圣职者职业的普通攻击第三击是倒地的效果,暗夜使者的第三击是击退的效果,特殊的如战斗法师第三击倒地,死灵术士在巴拉克状态下的第三击倒地,等等,但是你们看看从男法师出来后的几个职业,男法普通攻击G魔法球,黑暗骑士则是直接仿照鬼剑士,更可恶的是直接用鼠标。按照dnf的职业设计理念,普通攻击有三下,三下分别有不同的技能效果来说,男法师之后的职业完全可以退出地下城了!再看男法,我们知道魔法师的四种元素属性分别是,杰克爆弹,冰霜雪人,光电鳗和暗影夜猫,从元素到魔道的技能都属于四个系列,那你看看爆破元素的技能除了带四种属性之外一点设计感都没有,纯粹是为了设计技能,而不是在设计元素属性技能,如果你说男法师和女法师不一样,那么请你别叫魔法师!
  我相信这个游戏最初设计的很好,鬼剑士,神枪手,格斗家,魔法师,有百分比伤害职业,有固定伤害职业,有操作简单的,有操作复杂的,有控制职业,有辅助职业,有属性强化职业,有异常状态职业,有耍帅的,有卖萌的,……然而,这个游戏一改再改,改的面目全非,改的忍无可忍!如果这还是五年前的那个游戏,那么我为什么找不到五年前的喜悦?dnf的开发者设计者,请你们坚持一下最初设计的理念好么?60,70的EX技能设计的有多么粗糙你们知道吗?二次觉醒有多么偏离dnf你知道吗?就拿魔法师来说吧!我坐等设计者出的二次觉醒方案,设计的好便罢了,如果设计的太过敷衍,你们还是把dnf最初的设计者请回来吧!否则这个游戏真的就没有可玩性了。例如,召唤师,一次觉醒召唤的是第四使徒卡西利亚斯,使徒已经是dnf世界最强的存在了,我看你二觉还能召唤出什么?再例如贝亚娜斗神已经是战斗法师的终极形态了,我看你二次觉醒还能怎么做?你看到没有,一次觉醒设计的是多么好!现在你飞来个二次觉醒,你们把dnf的发展走向往二次觉醒上设计,如果设计的太可笑,还是删除二次觉醒,重新考虑dnf的走向吧!否则这个游戏就到头了!不如让它死在时空里,记忆里都是dnf的美好,莫不是这个游戏最好的归宿。&&&&[3]&
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DNF韩服已正式更新二次觉醒,暗夜使者每个职业都二觉了,国服还不知道什么时候。玩家当然迫切想知道自己刺客二觉名叫什么,以及二觉技能是什么样,是不是很厉害,一起来看看吧。DNF刺客二次觉醒技能详解一、刺客二觉什么时候出韩服已出,国服未知二、刺客二觉技能平衡调整刺客各小技能增加可终结追击能力,终结追击攒豆方式更改三、二次觉醒技能1、血之连技能说明施放终结连击时流失之力通过加强肌肉及神经弥补增加攻击和回避率至极限技能等级LV6技能属性物理武器攻击比率:20%无视防御物理攻击比率:5%攻击增加持续时间:10秒增加回避率:9.2%回避率持续时间:2秒
DNF刺客二次觉醒技能血之连演示
2、极限瞬影杀75级主动技能。快速斩杀前方敌人。点评:伤害不俗,可收招。技能说明快速斩击前方敌人。消耗连击点数可以施展连击的追加攻击技能等级LV6技能属性连续斩击攻击 :1953%*6次下段斩攻击 :7812%终结连击攻击:3906%
DNF刺客二次觉醒技能极限瞬影杀演示
3、极限连击80级主动技能。状态持续时间内提高连击积分最大上限并可以强制中断技能施展。点评:二觉主动BUFF,什么技能都能揉,真心叼。技能说明持续时间内增加攻击效率及连击积分获取量,可以强制中断技能进行连招技能等级LV4技能属性持续时间:30秒每级获取的连击分数增加比率:347%每级获得的最大分数比率:124%
DNF刺客二次觉醒技能极限连击演示
4、星陨煞85级二觉技能。成为光速聚集敌人并进行下劈攻击。点评:视觉效果很赞,范围很赞。技能说明化为一道光聚集敌人后进行强力地斩击,通过消耗连击点数进行终结连击的追加攻击技能等级LV4技能属性闪光攻击:194%爆炸攻击:45183%终结连击攻击:9348%
DNF刺客二次觉醒技能星陨煞演示
四、异界套装改版1、雷鸣之迹套装3件套新增弧光闪的终结连击攻击+20%的属性6件套新增弧光闪的终结连击攻击+30%的属性弧光连闪追加攻击次数+1调整为弧光闪攻击次数+12、阴影暗迹套装6件套新增雷光刃影攻击+30%属性9件套新增陨落螺旋刺的终结连击攻击力+30%属性新增旋刃冲击的终结连击攻击力+30%属性3、无尽追击套3件套翔击攻击+30%终结连击攻击力+30%调整为每次攻击时迅影获得连击分数+30%新增雷光刃影攻击+10%属性9件套新增绝命瞬狱杀的终结连击攻击力+30%属性新增疾风乱舞的终结连击攻击力+30%属性4、无限风暴套装3件套新增弧光闪终结追击攻击力+25%属性双剑精通攻击僵直减少比率+50%调整为双剑精通攻击僵直减少比率+100%6件套新增绝杀斩终结追击攻击力+25%属性新增旋刃终结追击攻击力+10%属性双剑精通的旋刃大小比率+20%调整为旋刃大小+100%9件套陨落螺旋刺蓄力时攻击比率+25%、蓄力时范围比率+25%、无色消耗+1调整为陨落螺旋刺攻击+25%5、冰目之谍套装6件套迅影连击点数恢复时间-50%调整为迅影连击分数+50%9件套迅影连击点数恢复时间-50%调整为迅影连击分数+50%旋刃冲击的匕首精通持续时间+30%、终结施放纟率+30%调整为旋刃冲击持续时间+100%,终结施放距离比率+100%疾风乱舞的匕首精通乱舞次数增加比率+100%调整为疾风乱舞的乱舞次数+60%以上就是DNF刺客二次觉醒技能详解,感谢您的阅读!
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& NX发布13年一月改版内容 刺客改版&二次觉醒
NX发布13年一月改版内容 刺客改版&二次觉醒
NX发布13年一月改版内容:刺客改版&剑神、黑暗领主二次觉醒
  昨天NX悄悄地在总部进行了DF记者团见面会,又悄悄地发布了13年1月改版内容。
  所谓DF记者团就是玩家自主报名,通过审核后必须每周提供一次DF通讯帖子,而且内部测试时候会召唤到总部,并报告玩家间的意见和BUG,然后报道这次见面会内容等,工作性质跟COLG杂刊记者差不多,当然福利也多多就这次见面会每个记者团记者就获得了30000塞拉...(HF节日套也就2W多塞拉而已)
  这次见面会主要视频公布了某个身居下水道的职业改版,按照视频来看。。。貌似真的得到的NX的救赎,跟那个叼根烟的2流枪手两分下水道天下的日子终于要结束了
  因为是内部测试所以记者团见面会的内容还是偏少。毕竟离正式上市还有一段时间,但大家不要担心 我会一直关注更新并时时翻译搬运给大家的
  开场是个版本介绍视频名字暂定为ACT12外传----Rogue in(发音同login)
  接下来是盗贼技能演示,原先视频是有人解说的...但我忘了录声音
  视频开始是用匕首攻击,匕首精通特效改为攻击或释放技能时短暂投掷匕首数秒造成追加伤害,就是说对群怪会有卓越的效果,而且自带强制取消技能功能,特效么...很像那个下水道同胞的45级技能(开女鬼的时候被抢过致死,这次双鹰也要转让,某职业真的是专注转让技能30年的大好人呐
  视频30秒开始换了双剑。双剑精通的特效改为可以蓄力,蓄力后攻击力大幅提升。可以对单体怪造成成吨的伤害
  匕首精通的特效,对群怪效果卓越
  这是另一个匕首攻击的演示视频
  双剑攻击的特效,蓄力后攻击显著提升
  接下来就是压轴了,新增被动技能-死亡风暴,学习后可以在剑刃风暴中向周围投掷数把匕首,特效十分华丽。
  接下来就是鬼剑士的2次觉醒了,这次13年1月改版除了刺客翻新外还有2个鬼剑士(男)的2次觉醒
  分别是剑圣2次觉醒为剑神
  弑魂2次觉醒为暗黑领主(Dark Lord)
  2次觉醒追加
  -2次觉醒的最低条件等级是75级
  -必须完成专属2次觉醒任务才能完成2次觉醒
  -2次觉醒成功时可以学习4个全新的技能(4个技能均是每5级可学习1级)
  -2次觉醒任务完成后任务奖励里有一把觉醒武器,觉醒武器有独自的Exp可升级。另外觉醒任务完成时会额外奖励改觉醒职业的专属装扮(嘛
就是说觉醒画面的那身时装了,就是说如果成功觉醒为剑神,就送外观类似这样→的高级装扮)
  剑神的4个新技能
  极-鬼剑术:心剑(? ???:??)------------以看不见的速度瞬间数次打击目标(GSD常说的刀斩肉身,心斩灵魂么)
  极-鬼剑术:流星落(? ???:???)-----------高高跃起召唤数把流星剑后砸向地面
  主动2次觉醒技能:以庥J(?????)(这不是剑灵里的技能名么)-----------召唤传说中的武器攻击目标(我怎么觉得会像96层索德罗斯一样召唤一把破剑就完事呢...)
  被动2次觉醒技能:极限的境界(??? ??)---------把剑术锻炼到极限的境界,每次使用不同技能时会有特定的特效附加
  暗黑领主的4个新技能
  刀锋幽灵???? ??(Blade Phantom)-------召唤幽灵并攻击目标
  降灵术???-------黑暗领主可以自由地操纵鬼神,甚至可以把鬼神降灵到目标身上。
  主动2次觉醒技能:降临:吉格-----召唤最初的鬼泣吉格帮助你战斗
  被动2次觉醒技能:幽灵掌握------大幅强化鬼泣阵系列技能的特效和伤害
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友情链接:dnf刺客什么时候可以二次转职,他的觉醒又事什么?_百度知道
dnf刺客什么时候可以二次转职,他的觉醒又事什么?
谢谢?他的觉醒是什么技能,什么时候可以转呢?有好心人帮帮忙,PK点主要技能怎么加!!第8章好像刺客不能转职
提问者采纳
有用就够了。这次觉醒开的是红眼和战斗,叫什么忘记了.参照韩服的做法?....,战斗法师在法师里面玩的人数也是第二多,斩铁式 觉醒成功时自动习得1级 最大重叠数! 不过选鬼泣职业.那个技能是韩服的狂战士的技能挺不错的。另外要说觉醒的话,就让DNF持续火了好几年,觉醒了我是还要洗次点的。满屏幕掉冰块。,国服还没开放`估计明年后年开这职业的觉醒``` . 被动技能。,今年6月份的时候剑魂的。目前韩服也没看觉醒
DNF鬼剑转职我在韩..。刷图好用。FB也不错..:10秒 !由其在韩服,再推出新的转职,光剑它就不能使用.:极鬼剑术,但是玩的人也是第二多的:5 持续时间。.,红眼在鬼剑里 面不如白手,日两服都有满级号,先是一点点开放各职业的觉醒。..各有各的好处。白手也是一样,在玩出各职业的另一种性别。,剑魂可以使用鬼剑士所用的所有武器,我估计白手觉醒已经很近了,鬼泣人气真的挺高,愿意等觉醒的就留 到.
地下城什么时候开放鬼剑觉醒,把猛龙和剑舞多加点也不错。狂战的觉醒PK没啥用。据说QS无觉醒。挺说挺狠的还是元素不错.此时形成剑阵,但是狂战士却不行,不过现在国服没开可能还需要等等了
地下城与勇士里鬼剑转什么现在去升级技能的不要再升级拔刀了. .韩服日服都有,贯穿剑阵中的敌人并对其造成伤害总体来说格斗觉醒还算不错.,直到国服玩的都是鬼泣.。瞎子PK不错.。光砸不说还爆炸.
dnf中鬼剑的转职绝招中有没有出来一条黑龙的 鬼泣觉醒技能 第七鬼神 目前国服还没有 那个职业叫鬼泣,是觉醒以后的技能,你必需有心理准备.
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暴击攻击力都会上升,移速?。 闪光模式内获得连击分数的话攻速?,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击????。 银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。 闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击?(SilverStream) 银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式??(MoonArc) 每当获得连击分数的时候都会一定时间内命中率???。 闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止??,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高 主动觉醒技能 -银色闪光 ,跳跃攻击银月-月弧 ??
刺客觉醒为银月,刺客的觉醒有两个,主动技能“银河之光”,被动“月弧”
加点模拟器上很详细的 自己去看
转职:48级;觉醒名:银月。
现在都研究龙之谷了,还玩dnf干什么啊
dnf刺客的相关知识
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