魔兽世界邪dk天赋现在的冰dk怎么打(天赋,技能使用,雕文等等)我是小白

【已解决】
魔兽世界 冰DK小白求救 ,高玩进!!!
疾病要完了就补冰打和暗打,茫然中!2我才玩这个DK是朋友的号转的
护甲穿透387
力量1784我的输出是看网页上说的
冰触+暗打+湮没+血打,找一个目标上2个疾病,放技能!4!!。冰DK
BOSS的输出手法流程,请耐心讲解下!,和饰品技能,冰DK
A小怪输出手法流程?谢谢耐心的大大们。
才刚开始的时候10TOC秒伤能上5500左右,之后我只在一个怪身上补疾病其他被传染的效果疾病时间也跟着更新!,然后开铜墙铁壁+武器符文!!,冰打,血打,我A小怪的时候,我是怎么回事,然后 后面慢慢的只有4000几,我想请问下各位大大,(比如符文武器增效:1,还有输出有时候技能冷却
和网页上的释放技能流程有时候技能冷却就全部CD了 !!请大大慢慢讲解下。铜墙铁壁 这些技能在什么情况下使用)3!还想问的是,放了过后 就无限按
湮没,以及吃药.
我的一个疾病雕纹的作用是不是,然后传染,教会了给您加分。。我以上的输出手法问题在哪里
【最佳答案】
湮没(提升伤害),如何利用这转化出来的死亡符文来打成湮没。循环就是,疾病(传染刷新当前目标的疾病持续时间)属性要求,这就是你需要明白的,如果达不到,精准26输出手法,练熟了再去找起手式和插铜墙的方法 补充一下,手法就有问题:传染和血打要连着用。大雕文,仔细观察你的冰天赋倒数第4层的“北地之血”,命中289以上。天赋双持传染冰的标准0/53&#47:传染-血打-湮没X5(其中第三个湮没就是用双死符文打出来的)注意的地方就是,湮没技能要占总伤害的35%-40%;52&#47,楼上的就是一SX;18,不然你的死符文会错开符文技能要优先打掉。有了传染雕文;18或者1&#47:冰打(减少符能),你要做的就是如何把湮没最大化,开始就说了湮没是主要输出技能,你的冰触和暗打基本上只要出现一次就够了,单体目标,符文CD才打冰打养成看符文条打技能而不是看技能条哪个两了按哪个去练练吧,0破甲这样的话都说的出,网上随便找找就有,其余的时间用传染来刷新疾病(在你不断病的情况下)双持冰的输出...
【相关内容】
【主题推荐】
推荐主题:
【其他答案】
4T10以后可以考虑3冰风冲击+冰打,2件T10以上怎么也有7000秒伤了,用传染更新疾病BUFF,怎么才5000多秒伤,进ICC以后大概9000多首先你GS5600,佩服啊,冰DK必须有传染雕文,是不是都是战场装啊
错了,我告诉你冰DK怎么输出,如果效果明显就选择我的答案谢谢,首先你起手没错,但是铜墙铁臂都是在双疾病上完之后开的,之后再泯灭或者血打,还有你必须要安一个雕文,就是瘟疫同化雕文(就是释放瘟疫同化的时候可、可以重置目标身上的疾病时间),这点非常重要,你DPS低的原因应该是浪费在补疾病上了,你要知道瘟疫打击跟冰魄打击的伤害很低,所以冰DK只是靠它们来上疾病,之后的全称RUSH BOSS的阶段就是用瘟疫同化来补疾病了,用这两个技能补疾病什么很浪费DPS,所以起手这两个技能,之后最好就不要用了,用了就是浪费DPS,当然如果你疾病时间没算好,断掉了,当然要用那俩个技能来补一下,这中间要损失很多DPS,楼主不妨试验下我的说话,你的问题大概就是这样的追
这是雕文的选择,凛风冲击雕文也可以换成冰霜打击雕文,其他那俩不能换,这就样
我说一点我自己的心得吧,不期望你能采纳。
第一,关于输出循环,这个其实没什么可说的,冰DK并没有循环一说,输出手法就围绕着那么几个中心点。在这里我说一下 首先要保持双病并且坚决不能断(最好用传染刷新,而不是再用双病技能) 第二是要尽可能的多使用湮没 第三是在AP值偏高的时候使用枯萎凋零(红地毯) 第四,如果你穿了2T9,记得多用用鲜血打击出效果。最后,用符能的那个冰打是在符文都CD的时候用,要是符能也没了,吹号角吧。
第二,关于开技能。你现在可能还存在乱循环的问题,所以我给你如下几个建议:1,邪恶天赋里面加6秒双病持续时间的天赋要点;2,宁愿少点输出也要多用传染(双病低于6秒就得再用了);3,破铜烂铁不要用冰符文开,用死亡符文开;4,宁愿把双死亡符文拆开来用传染+鲜血,也别去多为了一个湮没而卡自己的CD;5,符文分流留着万一鲜血符文CD,双病又快没了的时候用;6,符文武器留着乱CD的时候用。
第三,关于破甲。也许有很多喷子喷我,但是我还是要说,因为冰DK很多伤害都是算作魔法伤害,因此破甲并不是我们太需要的属性,我个人建议你无脑力量的基础上,争取0破甲,这样破甲都......
06-18 18:38问题补充&&
本页链接:
冰dk现下属性断档是经常的,强化太看脸,分流的可控性非常重要,腐蚀是邪用的分流,有了符文分流来补档是非常不错的
CZDhuiren &
猜你感兴趣
服务声明: 信息来源于互联网,不保证内容的可靠性、真实性及准确性,仅供参考,版权归原作者所有!Copyright &
Powered by酋长江泽明
88 巨魔 萨满祭司
pvp冰dk小白咨询90级属性堆发,天赋加点,输出手法1,力量 命中 精准 急速 精通 爆击 ,{求排列} (命中多少合格,精准多少合格) 2,天赋加点3,输出手法4,宝石推荐
酋长江泽明
88 巨魔 萨满祭司
双持的忘记说了
呆呆贼丶劣人
100 血精灵 死亡骑士
6.0PVP用双手还是双持。
90 血精灵 死亡骑士
标题6.0内容5.4,不给于回复.
8 牛头人 战士
你双持就意味这尼会很脆,应为双持主要用的是冰霜打击,耗符文能的,如果你用血脸,冰霜打几耗能救会更多,这样伤害会很低,而且不好用那个符文回复,每秒+百分之3血的那个天赋,你用了基本就没伤害,而且开冰脸用也没什么意义,但是双持输出是非常吓人的,谁被粘个几秒没人加血的话瞬间让你见底,目前版本我用双持只能打FS。像LR,ZS这些物理伤害的基本无解,因为你没有物理防御技能,基本上是瞬间被秒的。但是在战场又是另外一码事,有人给你加血,简单形容,双持冰DK就就是队伍里的刀刃,危险也脆弱。被集火了赶紧走,走不掉就技能全开,抓这应该死砍,只要你没死就可能带走一个。
8 牛头人 战士
力量是最优先的,然后是精通然后急速,命中PVP百分之5,都一样。天赋,双持点个亡灵,你用亡灵是可以用死亡缠绕给自己加血,控制那层点冰链固定3S的那个,你点晕5S的也可以,你点冰链打ZC会更容易追到人,但是那个固定3S的也有15S递减效果,别乱用。回复能量那层,因为我们没有主急速,所以点低2个,忘记名字了。百分之45几率刷新个符文的,最后一层,血魔之握就免了,最好是免控的那个,另外一个什么风暴的也可以,还有就是,第一层,想起来了,那个冰链的叫冻苍,如果你点了冻苍,在点第一层的群虫,那你在开群虫的时候你身边的人都会被减速百分之50,而且是不能被驱散的,因为一直有虫子在防疾病,是个不错的控制技能,
8 牛头人 战士
输手法,以冰霜打击和禀风冲击为主,2个疾病要保持在对手身上,冰风或者冰链起手,这个很重要,一会说,然后近身暗影打击,有治疗就死诅打击,没有就直接淹没,有暴击就冰打,符文能满了要吧冰打用。刚才说的起手技能,如果是对远程,算了。。好难说明。爆发,就是饰品和冰霜支柱一起开,就这么简单,爆发回血,自己要算好,只对法系有用,留满符文能,留好绿罩,开爆发,开巫妖,用死亡缠绕给自己加血,这里时机比较重要,福能很快就没了,瞄准对面读条时开绿罩,让他打你,开率罩受魔法伤害时可以加符文能,然后继续给自己加血,一边加一边接近,为什么要开爆发,因为这个时候说有技能伤害最高,加血也更多,这个时候别忘了反打,情况多说不清,慢慢练吧,别去找物理系--
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)魔兽世界6.0
wow冰DK的PVP装备天赋雕文选择解析 - 新闻中心 - 电玩巴士
| | | | | | | | | | | |
&>>&&>>&&>>&
魔兽世界6.0
wow冰DK的PVP装备天赋雕文选择解析
作者:l4d 来源:多玩发布时间: 17:12:45
  自上一次心得分享之后,楼主收到了各方面得来的反馈,也看到伙伴们自己对天赋、雕文组合的独特见解。
  这一次主要以符转配合腐蚀/分流,其他相对有争议的几个天赋做出个人评论。
  属性优先级
  全能/精通 & 急速 & 暴击
  楼主一直以来都是蓝脸常驻,红脸一般在危急关头切换用,绿脸相对使用较少。
  pvp装备就那几样,留给我们选择的余地不大,排除FM之后,急速上的差别不会太大(本身BDK就有急速加成的被动),所以没太大必要去刻意堆急速。
  装备选择
  装备上的选择,以全能/精通、急速/全能、急速/精通为主。
  饰品一般准备3个:章(属性看个人喜好,我选的是耐力)、+全能/被动触发力量、+力量/使用触发全能。
  套装的话,一般出2件套效果即可,其余的属性,看个人喜好。
  天赋解析
  第1层:【死疫】、【吸病】、【虫群】
  这一层争议点基本上在于吸病和虫群的选择。
  虫群的特点在于aoe技能,可以使敌人快速叠加15层死疽,使疫病伤害最大化。。
  但冰dk的符文用量大,且核心在于淹没,并不是靠疫病的伤害来输出,而且冰dk不能刷新/延长死疽的持续时间,虫群2min的cd,这表示有1分半的时间处于死疽伤害上的空档,需要用其他技能来叠加。
  冰dk点死疽多,主要一点还是因为,被带死疽的敌人攻击可以提供能量,是能量来源的一方面,至于aoe的话,用凛风一样可以达到效果。
  在战场的团战中,虽然效果比较显著,但疫病可以被驱散,插雕文不能被驱散又会损失15%的伤害
  在野外、jjc、x7中,作用性相对更低一些,个人观点,性价比不如吸病雪中送碳的2死亡来的实在。
  第2层:【巫妖】、【反魔法领域】、【炼狱】
  这一层基本没有什么争议,大多数都是选择巫妖之躯,至于反魔法领域和炼狱,在上一季中有过点评,就不再做评论了。。
  这里需要说一下的是,巫妖之躯在6.0前夕的时候,有提升10%治疗量的属性,不光是解媚惑、睡眠这些。。。
  在上一季中也提到过,但鉴于有人喷我说巫妖之躯一直都只有解媚惑、睡眠这些技能,没有10%的治疗量。也是醉了,只好在这里再重申一遍了,自己的无知不要像死疽那样传染给别人。。。
魔兽世界6.0& wow冰DK的PVP装备天赋雕文选择解析
责任编辑:迟到
巴士推荐内容
太棒了!我要分享:
巴士精华推荐你的位置: &
> 魔兽世界wow5.1冰dk输出手法、雕文、输出循环、天赋、属性详解
魔兽世界wow5.1冰dk输出手法、雕文、输出循环、天赋、属性详解
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
双持冰 技能优先级 (由上至下)灵魂收割 目标血量低於35%疾病冰霜打击 触发了杀戮酷刑死亡凋零灭寂 触发了杀戮酷刑,同时目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成冰霜打击 符能接近上限凛风冲击 触发了凝霜,免费凛风灭寂 目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成& 冰霜打击凛风冲击凛冬号角
新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%後你应该尽可能卡CD的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。
在非斩杀阶段,保持双病是最优先的任务,你可以依靠凛风冲击和瘟疫打击/疫病爆发来完成。凛风冲击附带冰霜热疫效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血魄瘟疫可以通过瘟疫打击或疫病爆发来保持,尽可能尝试在血魄瘟疫的持续时间少於3秒时刷新它。
MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的&精通冰&(Masterfrost)。由於[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50%,冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。
这也意味著,在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之後,尽可能的消耗符能使用冰霜打击成为了最优先要做的事情。
你仅仅需要使用死亡凋零/灭寂,来保持有且只有一个邪恶符文处在回复中状态,这样就可以确保通过血魄转化或强化符能来激活冰霜/死亡符文。[译注:这一行的内容,个人理解即为所谓的&定向充能&。
其馀的符文,则用来施放凛风冲击;杀戮酷刑的buff最好用在冰霜打击上。
双手冰 技能优先级 (由上至下)灵魂收割 目标血量低於35%灭寂 触发了杀戮酷刑,同时目标双病疾病冰霜打击 符能接近上限凛风冲击 触发了凝霜,免费凛风灭寂冰霜打击凛冬号角
双手冰的输出机制和大灾变时代基本一样。
在非斩杀阶段,保持双病,优先使用灭寂。新的[冰冻荒原之力]效果,让双手冰DK的灭寂很有快感,尽可能使用灭寂来消耗杀戮酷刑的buff。
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
游戏娱乐分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。

我要回帖

更多关于 魔兽世界6.0血dk天赋 的文章

 

随机推荐