梦塔防三国志神黄盖 黄盖炎魄怎么获得 我都25了还没解锁

梦塔防蓝色黄盖武魂碎片在哪关掉落_百度知道
梦塔防蓝色黄盖武魂碎片在哪关掉落
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我有更好的答案
1擂台声望2将星打吕布
没记错的话是在将星关卡的后面几关
几杠几?我记不得我是打什么关卡还是多人副本会有两个碎片。26级将星打到第四章。关卡我打过的我都看过没黄盖啊。
将星8-3.8-6
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梦塔防日月先生:黄盖大刀流一打一大片对面还骗我们25
大家都在看梦塔防三国志论坛 封炎每一波大概出多少个敌方小兵啊。不算对面发的
求影流之主— 劫 和 冰晶凤凰 的进阶攻略 大神进 ! 本人现在算是这两个英雄的初学玩家 小有成就 劫补刀一波兵最多有1个小兵失误 凤凰补刀率在65%以上 冰墙一般不坑 求进阶攻略
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英雄联盟领域专家&&&&&&速科技战术 梦塔防封炎大战10波打法(2)
速科技战术 梦塔防封炎大战10波打法(2)
编辑:xupingfan作者:小鸭梨日期:来源:5652整理
&nbsp光法师
  光法师 & & & & & & & & & &&法术 轻甲
  生命:370 & & & & & & & & &法力:-
  范围:半径4.0格【远程】
  攻速:0.6秒/次 & & & & & 护甲:20
  攻击:23 & & & & & & & & & 移动:0.6格/秒
  [炙热光芒]
  每0.8秒增加80%的攻击伤害,最多叠加3次
  可升级至:魔光师
  魔光师 & & & & & & & & & &法术 轻甲
  生命:800 & & & & & & & & 法力:-
  范围:半径4.0格【远程】
  攻速:0.6秒/次 & & & & & 护甲:20
  攻击:54 & & & & & & & & & 移动:0.6格/秒
  [炙热光芒]
  每0.8秒增加80%的攻击伤害,最多叠加3次
  输出兵种——光法师
  兵种专打BOSS,副本里面打BOSS也是光法流啊!可见对单体输出极高!
  第一波:3小(1大+3J英雄也行,不过3小单体的话就牛B许多了)
  第二波:3小+2J英雄(英雄当然是于禁了!如果有前排的话,可以换,兵力350,出个包大伯!)
  第三波:1大+2小+2J英雄,科技3-0(大胆的可以3小+4J英雄,科技5-0)
  第四波:1大+2小+2J英雄,科技6-0
  第五波:2大+1小+2J英雄,科技7-1
  第六波:2大+2小+5J英雄
  第七波:3大+1小+7J英雄(这波容易漏,对面不发兵是不会漏的,如果队友没有稳这波的,那么前面科技果断5-1,出4大1小+9J英雄,兵力1200左右)
  第八波:4大+7J英雄
  第九波:4大+7J英雄,科技7-3
  第十波:5大+1小+9J英雄,科技7-3,兵力1500左右。(队友都能稳10那么科技果断7-3以上)
  注意:光法师中期就慢慢不行了,换前排兵,耐抗的,最好是群体输出!攻城的最好了,不需要稳BOSS的,因为打BOSS有光法!&&&&&&梦塔防封炎新兵种黄巾法师 值2000封炎币
梦塔防封炎新兵种黄巾法师 值2000封炎币
编辑:xupingfan作者:多看我壹眼日期:来源:网络
  很早之前,官方网站上便公布了一些封炎部队的资料,其中便包含了黄巾法师。现在已经有不少玩家攒了2000封炎币了,或者马上就达到2000封炎币,对于2000封炎币新卡牌黄巾法师到底如何,值不值得入手,一起来看看吧~
  黄巾法师属性虽然挺一般的,但是五次攻击召唤一次天雷、可以直接将地方单位变为己方并加强,看起来就挺IMBA的,但是一直都无缘得见。于是网络上有传言说:一个雷羽士加仙术士,放在一个格子中,就能召唤出黄巾法师……
  事实证明留言不可信啊!而且……雷羽士+仙术师,成本果断太高了……
  黄巾法师在最新更新中已经推出,但是需要2000封炎币解锁。相信很多玩家和我一样,为了做任务解锁了傀儡吧!我真是又攒了好久,才解锁了黄巾法师的。这里也吐个槽,官方是不是该稍微调低一些部队解锁的条件啊,这有点太高了……
  好吧,啰嗦太多,直接将黄巾法师吧!
  首先说价格,黄巾法师是180初建,升级需要220,真是有够便宜的,要知道这家伙的输出真的挺高的,性价比超值。
  不过,作为一个已经持有黄巾法师一周时间的玩家,我上周大概打了30多把匹配,平均每次刷3次牌,也就是100多次,只刷出了5次黄巾法师,看来紫色的部队出现率较低(截图这把,好不容易刷出来的!)。
  在说一下这黄巾法师的定位。果断是输出型,升级后1000多血+20轻甲,典型的法师。不过输出真是高,召唤出的雷是固定伤害。不过每次只能建筑3个黄巾法师,有点不人道。
  很多玩家喜欢黄巾法师的第二个技能,使对方的单位为自己所用。说实话,变为自己的部队之后即便是有所加强,但是也没加强多少,反正我一般都没看到控制了哪个,哪个小兵就在茫茫敌军中消失了……而且,据我观察,控制小兵是没钱的!也就是说,每次都要承受着损失3个单位军饷的痛苦啊~
  不过,有了这黄巾法师,的确很有趣。比如比武时可以控制对方单位,比如打BOSS时虽然不能控制BOSS,却可以控制对面发的单位……总之,非常的强力,我一般建了黄巾法师,队友就再也不用担心我漏兵了!强烈推荐配祝融,一会一道闪电,太爽了!《梦塔防》大神の最强封炎新手引导
  小伙伴们!你们知道阿修罗吗?!他,神一样的男子,原《游戏机实用技术》的金牌编辑,他的文章伴随了一代人的成长!现在小编竟然拿到了他为《梦塔防》撰写的新手引导,阿修罗大大你是要转战《梦塔防》了吗?!还等什么,就让我们一起来看看攻略大神阿修罗撰写的《梦塔防》封炎大战新手引导。
  对于那些还没有能接触到《梦塔防》的玩家来说,心中最大的一个疑问肯定是:这到底是个怎样的游戏?
  一个可爱的Q版休闲游戏?
  一个塔防类型的网络游戏?
  一个继承了电魂网络《梦三国》灵魂的新类型竞技游戏?
  以上答案都没有错!但又都不完全正确!
  曾经一度作为“梦三国外传”的《梦塔防》,继承了来自电魂网络超经典国风竞技游戏《梦三国》的种种设定以及竞技要素。但是,《梦塔防》同时又以Q版的可爱画风,以及独一无二的塔防客户端网游类型,树立了自己特有的游戏风格!
  说到塔防游戏,想必大家都会想到PVZ这样的作品,也都在各种平台上玩过各种各样的塔防游戏。但是到目前为止,不管在哪个平台上都没有一款塔防类型的客户端网络游戏出现过!而《梦塔防》正是这个领域的开山之作!
梦塔防战斗画面
  《梦塔防》作为全球首款塔防端游,正可谓是集塔防游戏大成之作!它不仅包含了PVZ和其他传统塔防游戏的经典模式,还原创了PvE副本、PvP擂台等独有模式。最值得一提的是,《梦塔防》全面继承了电魂网络招牌大作《梦三国》的竞技特色,开创了最大5v5对战的竞技模式――封炎大战!
  只要你有塔防游戏的经验,相信《梦塔防》是一款非常容易上手的游戏。当然,如果你想成为高手,就需要对游戏的系统进行一些更深入的研究了。
  但是,面对由《梦塔防》完全原创的“封炎大战”竞技模式,想必大部分刚接触的玩家都会有些疑问:这个模式到底该怎么玩?要怎样才能玩好?
  我们建议所有玩家在正式开始参与PvP的封炎大战之前,都先去体验一下“封炎训练”及相关的几个教学副本,在可爱的梦梦的引导下,学习一下封炎大战的基本玩法。
  在这里,我们也来为大家简单地介绍一下封炎大战到底该怎么玩!
梦塔防封炎大战
  首先,我们在开始“封炎大战”前需要明确一点:这是一个竞技模式的副本地图,每个玩家的战略、战术和微操都会对整个战局产生重大的影响!
  其次,我们也必须了解到:在封炎大战中登场的英雄、单位,其能力都与PvE模式下相去甚远,不能将PvE模式中的战术思维简单地带入到封炎大战中来!
  封炎大战最多可以5v5。
  当对战双方人数相等并开战后,两队将分别在地图上方两侧的区域内登场,每名队友都会负责防守一块独立的区域。
  玩家要做的最重要的事情,就是建造并升级自己的单位和英雄,防守住来自系统的每一波怪物,以及来自对方玩家的怪!
  在防守的同时,玩家还需要根据队伍的战术安排,合理地向对方发兵,突破对手的防线。
  而游戏的最终目的,就是消灭对方防守力量、突破防线,将其君主击杀!
  听上去很简单是不是?
  但简单的事情往往有很深的内涵。易上手、难精通,这正是竞技类游戏的最大特色!
  在开局的时候,系统会随机给每名玩家分配一些可建造单位的卡牌。这当中可能包括了性价比超高的实用兵种,也可能包括高攻但是高消耗的兵种,当然也有可能包括一些相对鸡肋一些的兵种。
  随机分配卡牌增加了每场战斗的随机性,让游戏变得更加有挑战性。当然,系统也给玩家提供了更换卡牌的机会――不过更换来的卡牌同样也是随机分配的哦,而且更换卡牌的操作也会消耗一定数量的包子(军粮)!
梦塔防卡牌
  开局抽到的卡牌在一定程度上决定了玩家后续战术的安排,但是这并不意味着玩家只靠这些卡牌就能够轻松取得胜利。
  如何选择合适的英雄来配合自己的阵容,同样也是一门很深的学问。
  英雄,也就是武将,是与普通兵种不同的强力单位。英雄相对于大部分初阶兵种来说,拥有更强大的攻击力、防御力和生命力,同时具备强力的技能以及各种增益光环,在一定程度上可以增强整体的战斗能力。
  但是光靠英雄一个单位也是无法面对一波波接踵而来的强大怪物的!必须将英雄与普通单位合理搭配,才能真正发挥他们的能力!
  比如赵云,他的光环效果是增加友方近战单位的移动速度和闪避,所以无疑他比较适合配合各种近战兵种,例如蛮牛、长栩兵、疾刀兵、刀盾兵、小火雷和摸金先锋等等。
  而拥有增加自己为中心的半径7格内友军远程攻击力光环效果的公孙瓒,显然更适合配合各种远程输出单位,譬如无当弓手、劲弓手、战鹰和雷震子等等。
  此外还有能够增加护甲的黄盖、降低敌方攻击力的小乔、增加友军回血能力的鲁肃等等等等……
梦塔防武将光环
  所以说,要想成为一名封炎大战高手,对于玩家来说最基本的要求就是必须熟悉每名英雄和每个兵种的基本能力和搭配方法!
  不过这也只是高手之路的第一步而已,“封炎大战”作为《梦塔防》目前人气最高的玩法之一,其内涵远远不止于对兵种能力的掌握而已。
  因为排除了初始卡牌的随机性以外,其他条件对于对战双方每名玩家来说都是平等的。即使有了相对较好的初期单位和英雄,如果不能够合理利用资源,也未必能够将自己的实力继续发展壮大下去!
  在“封炎大战”中,资源分为“军饷”和“包子(军粮)”两种。
梦塔防兵粮
  军饷用于建造英雄和防御单位,通过击杀敌方怪物获得;而包子用于建造攻击单位,由包大伯定期制造产生,玩家可以通过增加包大伯的人数和生产力来提升包子的生产速度――这也就是通常所说的“提升科技”。
  当建造、升级单位或者英雄时,在己方兵力提升的同时,人口也会不断增长。这时就需要提升人口上限。
  而无论是提升科技还是提升人口上限,都会同时消耗军饷和包子。所以在对战的过程中,玩家必须不断在建造单位还是升级科技当中进行取舍,根据当前的战斗形势做出最终的判断!
  前面也说过,封炎大战分为防御和攻击两个部分。
  防御部分其实和传统的塔防游戏有些相似:玩家通过建造和升级单位来防御住一波波的怪物大军即可。
  因为随机到手的卡牌、军饷以及人口等要素的限制,玩家必须谨慎地选择自己的战术。这当中不仅包括英雄和普通兵种的搭配,还包括关于数与量的抉择:是建造更多的初阶兵种,还是消耗更多军饷去将现有的兵种升级到更加强力的高阶兵种。
  同时玩家还必须考虑到不同兵种之间移动速度、攻击范围以及攻击间隔之间的差异,及时是同样种类和数量的兵种,随着玩家布阵方式的不同,实际的战斗效果也会完全不同!
梦塔防战斗画面
  至于封炎大战的攻击部分,指的玩家在每回合开始之前建造攻击单位,与该回合内系统发出的怪物大军一起攻击对方。
  系统每回合都会向对战双方发起攻击,而这种来自系统的攻击其实是有节奏的:在出兵数量逐渐增加、怪物逐渐增强的基础上,相对来说会有特定的几波攻击特别具有威胁性。
  所以,封炎大战的精髓就是全队安排好战术,配合系统的压力波,共同向对方发动攻势。这就要求玩家不要每回合随意向对方发兵进攻,因为那样不仅不会给对方造成致命威胁,还会导致自己白白浪费了包子,反而会给对方送去更多军饷!
  封炎大战就是在这样防御和攻击的拉锯战中展开的~
  制定己方的攻击策略、预估对方的发兵波数,和所有竞技游戏一样,对玩家个人和整个队伍的智商、心理素质以及默契都有很高的要求!
  封炎大战是一个强调队友配合的玩法。
  关于配合这一点,不仅体现在每个队员能否遵循并执行全队的攻防策略上,同样也体现在对己方队友整体情况的关注上。
  在封炎大战中没有绝对无敌的兵种,任何兵种都存在被克制的可能。所以在游戏的过程中,某个玩家的防御很有可能在某一波被突破。这也就是我们俗称的“漏兵”。
  玩家漏掉的怪物会穿越场地后方的传送门,进入己方君主所在的场地。这个时候,如果其他队友成功守住了本波攻击,他们的队伍就会挡在君主面前进行协防,继续与漏掉的怪物进行作战。这也意味着:某个玩家漏怪并不意味着己方的溃败,只有当己方阵线全部都被突破时,战斗才算真正陷入了危机!
  当己方防线被全线突破时,无人防守的君主将直接面对来自敌方的攻击。尤其是在游戏后期,留到最后的敌方单位通常都是攻击力极高的高级兵种,或是数量超多的怪物大军。这种情况下,即使之前已经使用了升级功能提升了君主的生命值、攻击力和回复力,君主的血线还是会飞速下降!
梦塔防君主战斗
  这个时候,玩家的微操或许能够帮助己方挽回败局!
  首先不得不提的是,游戏给对战双方都提供了“锤子”功能。使用锤子后,可以在短时间内对一定范围内的敌方单位造成晕厥效果。
  锤子每5秒可以使用一次,不仅可以攻击对自己发动直接攻势的敌兵,还可以协助队友攻击他们的敌人。虽说这一锤子下去只能造成极其短暂的晕厥效果,但如果己方所有队友配合得当,连续晕厥对方高攻单位,还是可以令己方压力得到缓解的。关键时候一锤定音的情况,在实际游戏中还是蛮常见的!
  此外,游戏还提供了一个给君主回血的技能,每名玩家每局游戏中只能使用一次。当君主的生命值降低时,使用这个技能就能够令其回复至满血状态。
  只要回血技能使用的时机把握得当,实际上就可以令君主的总血量连翻数倍!而胡乱使用的话,当敌方大军降临时只能眼睁睁地看着君主被推倒了……
梦塔防锤子
  在封炎大战中,游戏还提供了很多快捷键操作指令,玩家不需要靠一只鼠标打遍天下。虽说快捷键的作用不像RTS和MOBA游戏那样重要,但是在某种程度上还是能够提升玩家的操作效率的!
  说到这里,大部分新手玩家应该已经知道该怎么玩“封炎大战”了吧~
  但你仔细想想,光是简单解说一下这个模式的基本玩法,就已经用了这么多篇幅。如果想要把“封炎大战”所有的精髓玩法都在这篇文章里写出来,那几乎是不可能的事情。
  实际上,《梦塔防》依然处于测试阶段,“封炎大战”也在不断调整中,很多兵种搭配法和战术都在不断变化、更新。
  希望所有玩家都能够分享自己在“封炎大战”中的心得体会,协助官方不断总结经验并完善这个玩法,让“封炎大战”在未来变得更加有趣、更加富有挑战性!
  所谓抛砖引玉,大家快到《梦塔防》官方论坛来分享自己的经验吧!
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  老当益壮、东吴三代忠臣的老黄盖,是一名防御特化的武将。
  虽然同样是近战单位,黄盖与赵云、张飞相比,攻击范围只有身前1.5格,但是攻击间隔却缩短到1秒。从这一点上来说,布阵时需要把黄盖安排在更加前方的位置。
  黄盖拥有护甲光环,效果是增加自身周围7&7范围内的护甲值;而他的主动技能是提升自身及周围5&5格范围内友军的护甲,并反弹50%的普通攻击伤害;5级以上的被动技能则是被攻击时有10%的几率放出刀气,对敌人造成伤害。
  可以看出,黄盖的光环和技能设置都决定了他是坦克型的位置。黄盖搭配任何兵种都能够他们的生存能力,不过配合血量高的单位能够发挥更加强大的效果,比如刀盾兵、战象和投石车等。
  黄盖的11级技能如下:
  【强体】增加30%生命上限。
  【固若金汤】被攻击时有40%几率格挡掉自身攻击力0.8倍的伤害。
  【坚守秘诀】被攻击时有20%几率进入&御&状态,提高自身300%护甲值,持续8秒。
梦塔防凌统
  历史上是东吴年轻一辈的猛将,《梦塔防》里是调皮捣蛋的神童族少年。
  作为近战型武将,凌统的攻击范围为身前2格,介于赵云和黄盖之间,攻击速度则和赵云相同。凌统的近战光环效果是直接增加周围7&7范围内近战友军的攻击力,很明显他适合与所有近战兵种搭配,排兵布阵时也应该尽量安排在前线位置。
  凌统的主动技能&寒川刺&会在身前刺起一列冰锥,对敌人造成10点伤害,并将其定在空中,持续2秒。这个技能在攻击的同时,也具有控制的效果。而5级以上的特技&捣乱&,则是每次普通攻击降低敌人3%的护甲值,持续10秒,最多叠加4次。
  凌统的11级随机三择技能如下:
  【陪我玩】连续攻击同一单位时,每次攻击额外增加2%伤害,最多增加32%伤害。
  【黏泡泡】攻击时有10%几率释放水泡并破碎,对半径1格范围的敌军造成2倍攻击力伤害,并降低其50%移动速度,持续3秒。
  【水刀】每过8秒,攻击时对半径4格的单位造成2倍攻击力的伤害。
  《梦塔防》主线剧情的引路人,在&封炎大战&中是标准的法术武将。
  同为法术武将,徐庶与小乔的不同之处在于他的光环效果是提升周围7&7范围内友军的法力恢复速度。很显然,这使得徐庶的泛用性不如小乔,他最适合搭配那些拥有法力的兵种,如凤凰、医娘、郎中、火真人和战象等。
  徐庶的主动技能和5级被动技能都是范围攻击型的。主动技能&神剑御雷术&会召唤出雷霆剑,每0.5秒向前方5&5范围内的敌人造成伤害,持续3秒;5级技能&风雷咒&则是使用闪电链攻击敌人,对目标1.5格内额外两个敌人造成50%的弹射伤害。
  徐庶的11级随机三择技能是:
  【玄雷秘诀】每次攻击对目标造成每秒20点的雷蚀伤害,持续4秒。
  【迅捷】增加30%攻击速度。
  【雷动九天】攻击时有15%的几率发射3道雷霆,对半径7格范围内的随机3格目标造成150点伤害。
梦塔防于禁
  曹魏五子良将之一,游戏中射程最远的武将。
  于禁与祝融同样是远程炮弹伤害单位,不过于禁的射程达到了半径7格。他的光环效果是降低周围7&7格范围内敌军的移动速度,这使得他搭配大部分兵种都能够有不错的效果。如果搭配远程兵种,可以改善他们的输出环境,比如神弓手、无当弓手、怒*连射手等。
  于禁的主动技能&天绝地灭&是在2秒内向天空连续发射30发炮弹。5级被动技能&冰甲&的效果是增加1个友军单位的护甲,持续40秒,并使攻击该友军的敌方近战单位减速30%,减速持续2秒。
  于禁的11级随机三择技能分别是:
  【降攻】降低半径7格范围内随机两个敌人90%的攻击力,持续10秒。
  【贯穿弹】攻击时有25%的几率发出一道贯穿弹,对目标2&2范围内的敌人造成伤害。
  【灵闪】受到攻击时有30%的几率提升自身50%闪避,持续3秒,冷却时间5秒。
  东吴重臣,是惟一的恢复系武将。
  作为远程法术输出单位,鲁肃的射程只有半径3格,略微短了一些。但他的光环和技能等配置,使得他可以提升单位的存活率,因此与所有兵种的搭配效果都很不错。他的生命光环可以增加周围7&7范围内友军的每秒生命恢复,主动技能&青囊仁心&效果则是每秒恢复周围5&5范围内友军210点生命,持续5秒。5级技能&清心咒&的效果是,每10秒治疗场上一个友军单位5倍自身攻击力数值的生命。
  鲁肃的11级随机三择技能效果如下:
  【悬丝断脉】当周围5&5范围内的一个友军单位正在受攻击时,鲁肃对其释放生死链,对周围友军进行牵引分担50%伤害,最多牵引3个;持续5秒,牵引距离不超过1格。
  【屯粮】单据结算时场上每存活一个自己的单位,增加10个包子。
  【妙手秘诀】恢复最近的友军单位1/4生命,随后每秒恢复0.5倍攻击力数值的生命,持续时间5秒,冷却时间25秒。
梦塔防貂蝉
  中国四大之一,《梦塔防》新春贺岁版中刚刚加入封炎大战新英雄。
  貂蝉和鲁肃一样,是半径3格攻击范围的远程法术单位。她的主动技能&闭月羞花&能够令半径4格内的敌军无法行动,同时提升该范围内友军的攻击速度和攻击力,持续4秒。这是个非常强力的控制技能。光环效果是提升半径5格内友军10%的技能伤害,所以适合搭配拥有伤害输出技能的兵种,如铁壁树妖、战象和陷阵营等。5级领悟的技能&霓裳云袖舞&可以增加友军10%的攻击速度和攻击力。
  貂蝉的11级随机领悟的3种技能说明如下:
  【】每10秒使半径5格内的一个目标生命值降低为10%。
  【魅力秘诀】延长技能&闭月羞花&的持续时间1秒,并且每经过40秒额外延长1秒,最多延长2次;
  【内助】每8秒提升半径5格内1个友方单位100%的攻击力。
  本文只是抛砖引玉,让新玩家对如何使用这些英雄有个初步的了解。
  和其他竞技类游戏一样,&封炎大战&的平衡性一直在调整之中。今后可能会有更多新的英雄加入这个模式,英雄的能力、技能也可能会不断修正。
  如果大家想要了解更多有关&封炎大战&和《梦塔防》的信息,不妨多多关注游戏的官方网站和论坛哦~
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银两6 铜钱49 性别保密在线时间6 小时注册时间分享精华0积分109主题帖子
菜刀小兵, 积分 109, 距离下一级还需 391 积分
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15关,8W多血的黄盖,还有其它小兵也都1W多血,但他的挑战要求是2400战力可打,那个哥你2400战力能给我打下来,策划你能么?整天吃屎不干一点正事
银两11 铜钱334 性别保密在线时间22 小时注册时间分享精华0积分274主题帖子
菜刀小兵, 积分 274, 距离下一级还需 226 积分
该用户从未签到最后登录阅读权限10精华0
2400战斗力打不下来了,你战力不用战鼓裸战力如果4000+就可能拿下来了。
+5紫套必须的。
银两2 铜钱22 性别保密在线时间1 小时注册时间分享精华0积分42主题帖子
菜刀小兵, 积分 42, 距离下一级还需 458 积分
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逗我啊&&我说怎么老过不去呢 好不容易搞死黄盖 然后大乔一箭全射掉了 更不说紫色的公孙了
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银两9 铜钱75 性别保密在线时间14 小时注册时间分享精华0积分165主题帖子
菜刀小兵, 积分 165, 距离下一级还需 335 积分
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带个破甲法师
银两1 铜钱13 性别保密在线时间2 小时注册时间分享精华0积分23主题帖子
菜刀小兵, 积分 23, 距离下一级还需 477 积分
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带个破甲4600+ 没过&&感觉+5紫套确实必备 另外策划确实是傻的&&弄尼玛 推荐2000多 更新几次也不改 你想一路错到底啊
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银两49 铜钱389 性别保密在线时间48 小时注册时间分享精华0积分379主题帖子
菜刀小兵, 积分 379, 距离下一级还需 121 积分
TA的每日心情衰 15:08签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到最后登录阅读权限10精华0
弄个10万的黄盖打他
&你搞个紫黄盖,看看怎么才能搞10W血&
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