lol高分求打野猪妹和s5酒桶天赋符文的攻略,他们符文天赋怎么带,技能加点怎么弄,

LPL赛场新宠:LOLS5酒桶打野天赋符文技能出装攻略
来源:多玩lol 责任编辑:tiankun
召唤师技能:
惩戒可以加快打野速度,后期可以控龙抢龙,并且S5的惩戒还可以对英雄使用,不同打野装备有不同的效果。
闪现提供瞬间位移,可追杀可逃跑。
技能解析:
欢乐时光【被动技能】
古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,立即恢复4%的最大生命值。这个效果每8秒内只会触发1次。
解析:简单的说就是酒桶使用一次技能后就会回复自己最大生命值百分比的血量,但是8秒内只能触发一次,就是一个回血技能。这个被动是一个非常非常强的被动,不管哪个英雄都喜欢这个被动,因为没有人不喜欢回血,自己血量越高越,就可以节省回城补给的时间继续刷野或者gank。对于打野英雄来说回血更加重要,因为现在出门之后两个血瓶,充分利用被动可以让酒桶前期轻松刷完所有野怪。
滚动酒桶【快捷键Q】
古拉加斯将酒桶滚到目标地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸。被酒桶炸到的敌人,移动速度会被降低。
解析:酒桶的主要伤害技能和poke技能,Q技能施法距离在近战英雄的技能里算很远的,而且伤害也很高,并且还有强烈的减速效果,Q技能可以蓄力,在扔出酒桶两秒后再引爆的话伤害和减速效果都会提升50%。Q技能对小兵只有70%的伤害,但是对野怪是100%的伤害,在清野时每次都可以打出全额的伤害,让酒桶前期清野很快,而减速效果在gank时也是很好用的软控制。
醉酒狂暴【快捷键W】
古拉加斯狂饮酒桶里的佳酿,持续1秒。在喝完之后,他会因醉酒而得到强化,下次普通攻击会造成更多伤害,并且自身所受的伤害会降低。
解析:W技能是一个非常强大的技能,伤害高,消耗低,CD短,并且还有短时间的减伤效果。W技能是一个附加在普攻上面的技能,会造成敌人最大生命值百分比的伤害,不管打什么英雄都可以轻松打出很可观的伤害,而且还有短时间的减伤,可以让酒桶短时间内更肉一些,而且W技能可以触发一切攻击特效,比如耀光,所以出完巫妖后的酒桶伤害会非常爆炸。并且W技能对于酒桶清野来说也是一个非常重要的技能,虽然W技能是酒桶所有伤害技能里唯一的一个单体技能,但是却是对野怪伤害最高的一个技能,一级就可以轻松打出100+的伤害。
肉弹冲击【快捷键E】
古拉加斯向目标区域冲锋,在撞上第一个敌人后,对附近的所有敌方单位造成伤害和晕眩效果。
解析:酒桶的突进技能,突进距离很远,可以穿越所有的墙,伤害很可观并且撞到敌人后还有1秒的晕眩效果,而且如果撞到目标后还会减少E技能三秒的CD。E技能也是一个非常棒的技能,在野区清野时可以利用E技能穿墙来减少赶路时间,在gank时也可以利用E技能穿墙避开敌人的眼位,而且1秒的晕眩在清野时可以减少野怪对自己的伤害,在gank时晕眩敌人更容易击杀。
爆破酒桶【快捷键R】
古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶,对爆炸范围内的所有敌人造成伤害和击退效果。
解析:R技能不仅能造成大量的aoe伤害,并且还有aoe的击退效果,可以轻松的打乱敌人的阵型。R技能的射程极远,如果敌人有关键英雄不小心走位失误的话可以利用大招把敌人炸回来,配合队友将他秒杀。而且到了6级的酒桶在gank时也非常强,通用E技能绕后把敌人炸到队友身边,就可以轻松的配合队友秒杀他。而且R技能可以配合Q技能一起扔出去两个桶,瞬间爆炸秒杀敌人。
加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。
解析:Q技能为酒桶最主要的输出技能,等级越高伤害越高,而且CD越短,建议主升。W技能为百分比伤害,等级越高伤害越高,并且CD越短,而且消耗不变,建议副升。E技能前期学习一级提供位移即可。
出装推荐:
解析:打野通用出门装。
解析:紫色打野装很适合酒桶,因为酒桶自身自带非常多的控制技能,所以不太需要蓝色打野装带来的那一点点移速偷取,而紫色打野装可以加快打野速度并且还可以回血回蓝,让酒桶的状态一直保持非常好,附魔圣贤加80点的法强,还有20%的减CD,性价比极高,让酒桶的伤害高,并且技能转的也快。鬼书是现在性价比极高的一件道具,同样也是加80点法强和20%减CD,这样就让酒桶的减CD满额,技能转的极快。
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LOL酒桶打野出装及符文天赋加点攻略 你买单我就来
本攻略不适合初级玩家,比如说酒桶的大放不准放不好,对酒桶的技能理解不够的,都没法用此攻略所说的打法去打野,建议先用盲僧用段时间,再回来玩打野酒桶。因为就技能而言,我理解的酒桶是AP版盲僧。而且酒桶不是打野高帅富,可以算得上一个另类的打野英雄,目前如果去找视频,基本上都是很坑爹的酒桶打法,什么AD型的,还出三相,什么纯肉型的,除了能提供一点软控,别人都不甩你的输出你们后排了。没输出的酒桶,没人惧怕你。
最近我用酒桶打野,一选人,各种质疑就出来了,打完了加好友的很多。所以看下去之前,先别吐槽,看看再说。
所以,进入正文
先看下技能:
被动(欢乐时光)&& :古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。打野的时候利用Q技能的释放距离来最大化被动回复生命的效果,虽然被砍了点,但是别小看,被动是很关键的,这是酒桶打野效率提升的方式之一,至少省出几瓶红药钱。到中期酒桶不出吸血都不需要考虑带小红了。
&&&&&&&&&Q& &(滚动酒桶) :古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸。被炸到的敌人攻击速度会降低。80/90/100/110/120 法力消耗。11/10/9/8/7秒CD。古拉加斯将酒桶滚到目标地点,可以主动引爆或在到达目标地点5秒后自行爆炸,造成100/150/200/250/300(+0.9*法术强度)魔法伤害,并施加一个减低攻速20/25/30/35/40%的减益,减益持续3秒。
酒桶打野能实现的第2个技能
酒桶能打野或者说与人对A能实现的第二个技能,伤害非常不错,出了帽子后打没出魔抗装备的痛等级ADC,基本上3个就能击杀。最关键的是他的附加效果,减低攻速,在对拼的时候,前中期没出防装前,相当给力,对野怪也有效,和瞎子的E技能第2段效果差不多。
& && && &W&&(醉酒狂暴):古拉加斯喝下烈酒,在1秒内恢复40/55/70/85/100法力值。烈酒刺激下的格拉斯物理攻击提升30/40/50/60/70,并减少受到的伤害10/12/14/16/18%,持续20秒。无消耗。CD25秒
这个技能是出了帽子以后的酒桶中期转肉的一个很必要的技能。我前期基本上都不加,中后期很管用。随便出点防御装,配合这个技能的伤害减免效果,站桩无压力。
&&&&&&&&&E& & (肉弹冲击) :古拉加斯向前冲,与他碰到的第一个敌人单位相撞,对该区域内的敌人造成80/120/160/200/240(+0.5*法术强度)魔法伤害。伤害分布到每个被撞的目标。受冲击单位减速35%,持续2.5秒。CD7秒。
这个技能是神技,抓人,走位,打得猥琐,追杀,有这个技能无压力,关键是他的短CD,在中后期,装备了后,基本上5秒多一次。打红蓝BUFF,都要靠这个技能提高的打野速度。
&&&&&&&&&R& & (爆破酒桶)&:古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶。落地后,给所有它撞到的敌人造成200/325/450(+1*法术强度)点魔法伤害,并且击退800码。消耗:100/125/150 法力值。CD90/75/60秒。射
程:1050。
这个技能是酒桶的核心技能,没这个技能,酒桶基本上就废了一半,这个技能不像盲僧的大,需要靠近了才能放,也不是一条直线,而是很大的一个范围,以中心为圆心,加上这个技能的高伤害,比盲森的大犀利多了。很多人不知道的,觉得这个大招没有晕,就觉得很废,其实,大招炸到人后,如果把人炸到障碍物上(必须是地形障碍物,王子的大招不算)就可以将人留在原地1秒钟,这一秒钟对手什么事情都不能干。相当于晕技了。
对于酒桶来说,在stonewall的打野英雄排名里面排得很后面,大家可以在网上搜视频,酒桶打野3分49秒,不拉全部打完,其实按照我的技能的加法,酒桶打野速度是越来越快的。到5级得时候已经不比瞎子打野慢了,缺点是蓝耗问题,瞎子,慎这种打野不用蓝的,还有乌迪尔这种打野基本无消耗的,相比,确实酒桶前3级打野慢,过了这3级其实相差就不远了。
酒桶是少数几个2级就能抓人的英雄之一,走位很关键,所以GANK,是酒桶拉近并超越其他打野英雄的一个很重要的手段。
酒桶千万不能埋头打野,打野和反野只是酒桶提升自己经济和压制对手经济的一个手段而已
酒桶打野,要清楚自己在游戏前中后期的定位,才能更好的打好酒桶
前期出装:打野,GANK,出三件工资装,龟壳,贤者,凯奇弥补GANK时的时间消耗及更快得积累优势到中期。
中期出装:及使逆风,此时应该也已经攒出了帽子以及法穿鞋,此时的酒桶就应该是全场最能带节奏的英雄,没有之一,大招可以先手也可以后手,但是要注意的是大招R的施放,最佳状态,是炸到对面5个人,(如果野团对面只有2个人或3个人,当我没说),并且能将对方的一个相对脆皮的英雄炸到自己的队伍面前,用E留住,Q放到对方跑的方向收人头。
后期出装:转肉,将三件工资装都换成相应的肉装,兰顿,皇冠,冥火。还剩一个格子可以考虑冰杖,或者深渊。法穿鞋子在后期可以换成水银鞋或者忍着足具,根据对面的情况来选择。3个物品技能都很IMBA,这个时候就算没出冰杖,酒桶的血也有2800,物防也有185左右,魔防在110左右,最关键的是酒桶W技能的减伤效果已经弥补了双防的差距,差不多双防减伤都应该在70%左右。所以,这个时候的酒桶配合E技能走位,减速,各种恶心人。酒桶必须要注意的一点是,酒桶是团战搅屎棍,所以。团战的时候不要去追杀人,除非队伍里有个上单或辅助半肉在后排保护,酒桶就是最佳的保护后排人选,来一个死一个,利用Q技能远距离施放去收人头,很容易。
我试过很多酒桶的打野技能选择,以及出装方式,上面的是我测试过,能适应任何情况的标准出装。
召唤师技能,推荐带虚弱,惩戒,不需要带闪现,虚弱实在很好用。
天赋,9,9,12.也是经过实际测试的。攻击系9点,顶排1,2满,二排减CD满,三排点出法穿
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &防御系9点,顶排1,3满,护甲满,强化惩戒,二排耐久满,增加酒桶的血量,三排,老兵点出来,还是增加血量。让酒桶有浪的资本
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &通用12点,顶排精神和回城满,二排回蓝满,移动速度满,三排符能亲和满,毕竟要打野,酒桶打野GANK都是很依靠BUFF的
团队阵容上,APC和ADC其实随意,关键在于队伍里必须上单肉点的,或者辅助肉点,或2个都走肉路线,带控制的英雄如老牛等最佳。因为队伍里有2个肉要好打很多。如果这2个人都不肉,我建议别酒桶打野了,不如选个乌迪尔或者盲僧更好,因为他们及时半肉AD输出都很牛又能扛,但是酒桶没帽子。真心没输出。所以为了帽子
技能加点上,主Q副E,或者主E副Q都行,有大点大,13级开始才补W,推荐1级点E,打一级团或者打野一级点E,非常效率。前期,为了最大化打野速度及GANK能力,没必要点W,W虽然有续航,但是出了贤者以后,就等于W的回蓝效果了,前期减伤效果也不是那么明显的,因为这个是硬减伤,不用计算护甲魔抗的,后期相当给力。前期效果不大,所以前期不点。
出门1鞋3红
打野顺序,先从F4,红打起走,(打红的时候有个小技巧,因为E技能是定额伤害,均分给每个范围内的单位,所以,打红BUFF,拉了以后稍微退点,让BUFF怪与小怪有一定的距离,这样BUFF怪就会吃E技能全额伤害,效率高很多,最好还是有人帮你拉下)打完红2级就去最近的路抓人,抓人就不扯了,绕上去埋伏,走位E起手,有机会击杀就用虚弱,没机会,就别用技能了,不一定能抓死,但是逼出了技能就好,如果没死并且交了技能就在旁边再埋伏下,抓到就死,没技能上个虚弱,2次E,平A,红BUFF的伤害及减速,很容易拿FB,以及2血。
偷野也要说下,注意F4,石头人,三狼都只打大的打死就行了,不用杀其他的,对面就会很伤了。
实战上,用大以及用E技能,Q技能的经验,这里就不描述了,多打打才能找到感觉。所以就写到这里吧。
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酒桶 S5古拉加斯
对古拉加斯而言,喝酒,是唯一一件比战斗还要重要的事。他对酒劲更强的麦酒有着难以抑制的渴求。在这种渴求的驱使下,他不断寻找着酒劲最强、最不寻常的原料来进行蒸馏。这个行事冲动、难以预测的吵闹酒徒,最喜欢的活…
对古拉加斯而言,喝酒,是唯一一件比战斗还要重要的事。他对酒劲更强的麦酒有着难以抑制的渴求。在这种渴求的驱使下,他不断寻找着酒劲最强、最不寻常的原料来进行蒸馏。这个行事冲动、难以预测的吵闹酒徒,最喜欢的活动就是砸酒桶和砸脑袋。拜他那古怪的酒水和喜怒无常的脾气所赐,和古拉加斯一起喝酒永远是一个危险的提议。古拉加斯对佳酿有着矢志不渝的爱,但他巨大的体格总是阻止他进入那种飘飘欲仙的醉酒状态。某个晚上,当古拉加斯喝空所有酒桶还意犹未尽时,他突然被一个灵感而不是高脚凳给击中了:为什么不亲自酿造一些让他能真正喝醉的酒呢?随后,他立下誓言,一定要创造出终极麦酒。这个追求,最终将古拉加斯带到了弗雷尔卓德。在那里,他为了追求配方上最为纯净的极地之水而涉入了未被探索过的冰封荒原。古拉加斯在一场扎实的暴风雪中迷失了方向时,却偶然发现了一个宏伟的嚎哭深渊。在那里,他找到了它:一块完美无暇、前所未见的碎冰。这块永不溶化的碎冰,不但可以用难以置信的能力来浸染他库存的麦酒,而且也有个非常方便的副作用——它能将酿造出来的液体以最佳饮用温度进行冷冻。在他新酿液体的魔力下,古拉加斯开始朝着人类聚集地进发,渴望与人分享他辛勤酿制的发酵水果。命运弄人,古拉加斯朦胧的双眼所看到的第一个集会,将改变弗雷尔卓德的未来。在两个部族之间正在讨论与艾希组成同盟之时,他把这次讨论弄成了一次有着恶化趋势的谈判。尽管艾希对这个打破紧张局势的小插曲表示欢迎,但另一些战士们对这个入侵者表示愤怒,并朝这个醉醺醺的呆子投以最恶劣的辱骂。出于天性,古拉加斯用一记老练的头槌还以颜色,引发了一次只有在弗雷尔卓德传说里才出现过的斗殴。当这次大型互殴中倒下的人们终于醒过来时,艾希建议用一次友好的畅饮来代替战争。随着他们的火气在酒沫中熄灭,这两个曾在战争边缘的部族,因为对古拉加斯佳酿的共同爱好,而团结在一起。尽管这次冲突已经平息,古拉加斯成了英雄,但他仍然没有达成酩酊大醉的梦想。所以,他再一次启程前往冰原,去寻找酿造符文大陆极品美酒的原料。“这一杯肯定能让你好受的!”——古拉加斯
一句话心得
使用他/她:- 醉酒狂暴的伤害减免效果在开始引导时就会生效,因此尽量在即将受到伤害时使用它。- 尽量使用爆破酒桶将敌人击退到你的防御塔下。- 尽量将肉弹冲击与爆破酒桶联合使用,来为你的队伍制造杀机。
对付他/她:- 古拉加斯能够用其终极必杀技击退所有人。注意不要被撞向他,或者更糟——被撞向敌方防御塔。- 肉弹冲击的冷却时间很短,你很难追赶古拉加斯,不要过分追赶。
生命值:583.52(+89.0/每级)
魔法值:400.0(+47.0/每级)
攻击力:61.38(+3.5/每级)
护甲:26.048(+3.6/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
攻击速度:0.651042(+2.05%/每级)
生命恢复:8.675(+0.85/每级)
魔法恢复:6.0(+0.8/每级)
移动速度:330
攻击距离:125
欢乐时光被动技能古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,立即恢复4%的最大生命值。这个效果每8秒内只会触发1次。
滚动酒桶古拉加斯将酒桶滚到目标地点,酒桶可以被主动引爆或在到达目标地点4秒后自行爆炸。被酒桶炸到的敌人,移动速度会被降低。
醉酒狂暴古拉加斯狂饮酒桶里的佳酿,持续1秒。在喝完之后,他会因醉酒而得到强化,下次普通攻击会造成更多伤害,并且自身所受的伤害会降低。
肉弹冲击古拉加斯向目标区域冲锋,在撞上第一个敌人后,对附近的所有敌方单位造成伤害和晕眩效果。
爆破酒桶古拉加斯向目标区域投掷他的酒桶,对爆炸范围内的所有敌人造成伤害和击退效果。
上单半肉酒桶古拉加斯新打法
1-6级7-12级13-18级
加点理由:主Q副E现在的主流加点方法,技巧:醉酒狂暴的增益在引导结束的时候有效,尽量在加入战斗前使用它。尽量使用爆破酒桶将敌人撞回到你的塔内。尽量将肉弹冲击与爆破酒桶联合使用,来为你的队伍制造杀机。注意:古拉加斯能够用其终极必杀技击退所有人。注意不要被撞向他,或者更糟——被撞向敌方防御塔。肉弹冲击的冷却时间很短,你很难追赶古拉加斯,不要过分追赶。
出门装标准的法师型上单出门装,多兰戒能提高法强还能提供法力值的回复。红药能增加线上的生命值回复能力。黄色饰品(眼)能保证河道视野,防止被GANK。
中期核心装冰拳能造成一个减速立场,减速敌方英雄,如果是敌方C位一旦被酒桶粘着基本不交闪现是走不掉的,而且还能造成125%的物理伤害的额外伤害和护甲加成,使古拉加斯的伤害和防御能力更上一层。振奋铠甲提供魔抗配合古拉加斯的被动能回复更多的生命值。
顺风核心装顺风核心装是时光加冰拳,酒桶的技能可以打出控制,给团队其他输出位置有很好的输出环境,然后出绿甲可以配合酒桶的被动边输出边回血,如果后期感觉输出还不够可以加上中娅和帽子,可以大幅度的提高酒桶的爆发,中娅也可以保证自己的存活不容易被集火!
逆风核心装逆风时的酒桶还是走肉装比较好点,相对而言酒桶还是比较肉的,所以开出时光加上冰心冰拳还有女妖,酒桶几乎可以承担一个半肉坦克了,后期再开出中娅可以更好的保证自己的存活!
出装理由:酒桶是一个爆发性相当高的AP法师,自从被削弱之后,爆发已经大不如前,渐渐退出中单位。酒桶在上单位上一度火热,其大招的控制以及前期的抗压能力已经充分获得大家的认可。
加点理由:21 9 0 攻击系21点,使古拉加斯更具有伤害更加具备侵略性,技能伤害得到很大的提升。防御系9点能减少古拉加斯前期受到的伤害,并有一定的承受伤害的能力。
×9高级攻击力印记+0.95 攻击力×9高级护甲符印+1.41 护甲×9高级魔法抗性雕纹+1.34 魔法抗性×3高级法术强度精华+4.95 法术强度
召唤师技能
加点理由:引燃提升前期的击杀能力,十分有效。闪现可追杀可逃跑神技。
推荐理由:四阿哥横空出世后,可以配合酒桶击杀对面英雄。
推荐理由:帮助酒桶打出更高的伤害。
推荐理由:元首的技能天生对抗近战优势。6级以后的爆发也很高,一不小心就会被单杀!
推荐理由:gank节奏的英雄。当机会出现时闪现过去大招多晕住几个人,就多一分优势。
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酒桶原创皮肤
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06/1706/1606/1506/1506/1306/1106/1006/0906/0906/09混乱制造者――酒桶古拉加斯攻略
  一、英雄介绍
  首先,如果你是御姐控、萝莉控、黑丝控、造型控的话,请绕道。酒桶这种重口味的外表并不是每个人都懂的。其次,酒桶并不强力,也不是主流英雄,甚至非主流都算不上。最后,酒桶上手也比较难,加上大招使用非常考验玩家,英雄定义模糊,不太适合新手使用。
  如果你有一颗大叔的心,愿意尝试新事物,喜欢剑走偏锋,热衷于制造混乱,那么酒桶也许是一个合适的人选。
  在官方的定义里,酒桶大叔所擅长的是:pusher(推线)、heal(治疗)、tough(坚韧)、snare(陷阱)、tank(坦克)、melee(近战)。
  每个英雄都有自己的定位,酒桶的定位比较模糊。一般是充当副坦克⑴,用于制造混乱。当对方有阿木木、稻草人这种以自身为中心造成范围伤害的英雄时,选择酒桶就可以进行克制。当然,酒桶可以打乱的是对方阵型、破坏对方团战,也同样可以将敌人击飞出己方的爆发点,造成反效果。因此,怎么样合理运用他的技能将至关重要。
  二、英雄技能介绍
  欢乐时光(初始被动)
  每次使用技能,古拉加斯都会在4秒内恢复2%的最大生命值
  2%说多不多,说少不少。面对爆发性伤害,2%杯水车薪。如果是消耗战,一场战斗下来,恢复量非常可观。所以,酒桶混线能力不错,也适合打消耗性的团战。
  滚动酒桶(热键:Q)
  古拉加斯将酒桶滚动到目标地点,可以主动引爆或在达到目标地点5秒后自行爆炸,被炸到的敌人攻击速度会降低。&
&  法伤⑵加成很高,是法伤路线酒桶的核心技能。距离很美,可以压躲在塔下的敌人。飞行速度悲剧,很难命中远距离的敌人。降低攻速是新补丁的BUFF,40%可以限制对面DPS⑶的团战输出。蓝耗过高。对于坦克路线酒桶来说,这个技能就只是用来触发被动、破女妖面纱⑷和减攻速。
  酒鬼之怒(热键:W)
  古拉加斯喝下烈酒,在1秒内恢复法力值;烈酒刺激下的古拉加斯伤害提升,并减少受到的伤害
&  减免26%的伤害,包括物理攻击和法术伤害,这个技能使酒桶成为一个合格的伤害吸收者。加70攻击力,DPS路线酒桶的核心技能,配合高攻速装备会有很高的伤害输出。只需要少许减CD⑸的装备或符文、天赋,就可以全程保持这个强力BUFF⑥,恢复90法力买一送一。如此强大的技能,要说缺点也只有需要引导⑦施法这一点了。
  肉弹冲击(热键:E)
  古拉加斯向目标方向冲锋,撞上敌人后造成范围伤害,并减速敌人数秒。造成的伤害由所有受到冲击的单位分摊。
&  这个技能虽然距离短了点,但是可以穿墙⑧,使得看起来笨重的酒桶可以非常灵活穿梭自如。相比其他可以穿墙的英雄,酒桶穿墙的CD非常短,可以风骚的从事各项勾引活动。由于技能伤害是所有接触单位分摊,制造伤害时需尽可能少接触其他单位。坚韧的身躯加上活用此技能,使得酒桶非常难杀。当自不量力的敌人发现酒桶难以杀死,准备转身逃跑时,35%的减速使酒桶在追杀方面也有所建树。
  爆炸酒桶(终极技能R)
  古拉加斯将酒桶扔向目标区域,落地爆炸,对敌人造成伤害,并将敌人击退并降低其攻击速度
&  CD短,每次团战都可以用上。技能具有击飞效果,会把敌方击退出酒桶爆炸范围。也正是如此,技能的运用难以掌握。最简单的使用方法就是制造伤害,抢人头⑼。进阶点用法就是把敌方英雄击飞到一些指定位置,形成以多打少的局面。高玩的运用方法就是打乱对方阵型,制造混乱,防止对方爆发,确立团战优势。但是,不熟练的使用经常弄巧成拙,把敌人击飞远离爆发点或是帮助对方英雄快速切入自己团队。如何正确使用爆炸酒桶需要良好的判断和丰富的经验。合理的使用此技能才是一个优秀的酒桶。
  三、符文搭配与天赋加点
  酒桶可以走多种路线:坦克、法伤路线、物理DPS、阳炎流⑽等。在此讨论适用性较广的坦克路线酒桶。符文推荐:红色固定加护甲,黄色成长⑾加血量,蓝色成长加法抗,紫色成长加血量。
  整套符文生存向,以提高生存能力和坦克能力为主。红色固定加8.2护甲,有利于前期混线⑿。紫色和黄色成长加血可以在18级提供321的血量,配合被动技能提高回血量。蓝色其实可以插减CD符文,但是因为减CD有限,并且酒桶减CD主要依靠装备,所以换了成长加法抗,在18级可提供24法抗,加上英雄本身30法抗,无需任何装备就可以拥有54法抗。
  天赋的选择可以选择主防御或主通用,这取决于召唤者技能的选择。酒桶对召唤者技能依赖不大,可以考虑选择保塔或者观察团队辅助技能。如果是保塔就主防御,其他就主通用。如果团队定义是副坦克,则偏向攻击输出,天赋使用9/0/21。天赋的核心是移动速度,减CD,攻击系的9点可以投到法伤、法术穿透⒀上,也可以如下加点:
  四、召唤者技能配备
  酒桶对召唤者依赖不大,因此召唤者技能非常随意,推荐两种配置:
  辅助向:保塔+观察。高端对战都会有人带保塔技能,如果你们队伍没人带,这个重任就交给你了。而观察主要是看野点,看草丛,团战前的试探,重要性不言而喻。
  控制向:残废+鬼步。
  鬼步配上肉弹冲击,酒桶可以说是最灵活的坦克。残废则可以很好限制物理DPS,弥补酒桶控制不足的弱点。
  五、技能加点顺序
  坦克路线显然不会主加滚动酒桶(Q),就算主加用来清兵,伤害也不高,魔耗吃不消,只需要加一点用来触发被动。肉弹冲击(E)等级高也不会加冲击距离、不减技能CD,伤害提高也不是我们所需要的,所以也只要点一点即可。因此推荐主升酒鬼之怒(W),即可以提供攻击力加成,也可以提供更多的伤害减免和法力恢复。在5级后就有大加大,其余主加酒鬼之怒,待酒鬼之怒加满,再根据情况补满其他技能。
  六、装备配备顺序
  出门装:红水晶,速合成黄金之心。不过为了保险起见,还是推荐速度之靴+红药水。对近战来说,移动速度的提升也有助于补刀⒁。前期尽早合成黄金之心,为以后合装作准备。根据情况,鞋子也尽量在前期升级,如果对面控制、法系比较多,果断水银之靴;物理输出较多,出闪避鞋;队伍输出不够需要你辅助输出,可以考虑攻速鞋;想把风骚进行到底,就合成幻化之鞋。
  中期装:核心装备减CD盾,出了这件装备,酒桶就可以全程保持酒鬼之怒的BUFF,同时主动使用可以范围减速。继续加护甲可以出春哥甲,加法抗则可以选择自然之力,堆血就好战者铠甲吧。坦克出装都大同小异,主要是根据形势在选择合适的出装。
  后期装:一般来说,副坦克需要一定的输出能力,因此酒桶在保证生存能力的情况下,可以出1~2件输出装。日炎之肩是一个很好的选择。而鬼魅舞者不仅可以提供高闪避、高攻速,移动速度的加成更使酒桶有着令人发指的追杀、逃生能力。
  七、英雄使用
  出门先点一点肉弹冲击,追杀,逃生都很有帮助。更重要的是肉弹冲击可以穿墙,灵活运用此技能,让酒桶可以成为优秀的诱饵⒁,把敌人引至陷阱再潇洒的扬长而去。
  当然也可以用肉弹冲击补兵,安全又快捷。需要注意的是接触的敌方单位会分摊伤害。如下图,不要出现这种情况,会导致补兵失败。需要伤害就尽可能少进行碰撞其他单位,需要减速效果就反之,多进行身体接触。
  美中不足的是,肉弹冲击的距离很短,不要出现如下图这种情况。你会穿墙失败,被人X死在原地。熟悉下肉弹冲击的距离,一般来说,稍微宽一点的墙,都不要冒险去穿。
  酒鬼之怒提供强大的BUFF,1级就可以提供30攻击力加成,轻轻松松上90攻,补兵和拿一血都非常给力。外带回血回魔,是混线打野、杀人放火、居家旅行的必备良药。虽说回血回魔有助于长期赖线,但是恢复量较少,所以空血的童鞋们还是保险点,回家泡温泉。另外需要注意的是,酒鬼之怒需要很小一段施法时间去喝那个神马液体,如果不幸被打断,BUFF将不会加持。所以尽量找人少的地方放。&
  法伤路线的酒桶可以用此技能压线⒂。对于非法伤路线的酒桶来说,滚动酒桶的魔耗太高。因此只有以下几种情况才考虑使用:(1)压制塔下空血敌人。(2)破坏女妖面纱的效果。(3)抢人头。(4)减对方物理DPS的攻速。
  大招可以说是最难掌握的一门功课,把敌人击飞出爆炸酒桶的范围的效果,使用好坏的差别非常大。当敌人NUNU放大时,就可以用大招打断施法。也将敌人分离,形成以多打少的局面。但是胡乱使用,将会导致己方的爆发点没有命中敌人,非常致命。所以多加练习,根据场上的形势灵活的使用才是一个合格的酒桶。
  放在塔下可以把敌人击离塔的保护,放在追杀自己敌人和酒桶中间可以让敌人远离自己,放在对方团战中央可以制造混乱分离敌人,放在逃跑敌人的前方可以拉近你我间的距离等。掌握此技能的关键在于:放出技能后,对方位置的变化。
  八、小技巧&
  优势:肉弹冲击的穿墙可以很好胜任诱饵。移动速度较快,逃生、追杀也都是强项。耐打,拥有一定的攻速后,输出可观,拥有击飞技能。
  劣势:依赖酒鬼之怒的BUFF,控制技能少,伤害输出依赖攻速,嘲讽能力低下,没大招就是酱油男,造型独特。
  输出指北:当大招使用过后,基本上没人会打你,酒桶必须借机全力输出。输出三个要点:一是保持酒鬼之怒,专打敌方脆弱英雄。二是用肉弹冲击撞击目标,尽可能少与其他敌方单位接触。三是在魔法充裕的情况下,CD到就用滚动酒桶炸目标英雄。
  其他技巧:Q技能主要用于破女妖面纱,减攻速。魔法充足的情况下,配合肉弹冲击可以轻松收一波远程小兵。
  W全程保持是必须的,释放时尽量在草丛等相对安全的地方。
  E距离过短,小心卡墙。追杀时,拉距离减速都是很不错的。
  R别为了伤害而胡乱使用,要清楚放过技能后,敌人位置会发生改变。
  九、总结
  酒桶不适合当主坦克,副T也有一大堆优秀的人选,酒桶这种坐惯冷板凳的英雄的确没什么竞争力。但是有弊必有利,仗着玩家对他的不熟悉,风骚的酒桶还是可以客串副T的。如果对面有阿木木、稻草人、努努这种英雄时,酒桶可以说是最合适的副坦克。要明白,制造混乱正是酒桶的强项。当你看到大腹便便的酒桶孤身出现在显眼的位置,小心!这很有可能是一个陷阱!
  ⑴&副坦克⑴(副T,团队第二硬。一般有控制,有输出,用于打乱对方阵型)
  ⑵&法伤⑵(通过装备、符文、天赋可以提升,加强技能伤害)
  ⑶&DPS⑶(DamagePerSecond,意思为秒伤害。同时也指能够高输出高攻的单位)
  ⑷&女妖面纱⑷(LOL中的一件装备,每30秒可以抵挡一次指向性法术)
  ⑸&CD⑸(指物品或技能的冷却时间,释放一次技能或物品到下一次可以使用这种技能或物品的间隔时间,ColdDownTime的缩写)
  ⑹&BUFF⑥(通常指给一种可以增强己方能力的魔法)
  ⑺&引导⑦(法术技能需要站定不动,持续施法才能奏效,任何动作都会打断)
  ⑻&穿墙⑧(意思可以用技能穿透游戏中的墙体)
  ⑼&抢人头⑼(也就是KS-KillSteal的简称。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄的猎物。例如:一个英雄攻击对方英雄直到濒死,另一个英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,得到了一个杀人分数)
  ⑽&阳炎流⑽(论坛中流行起来的出装路线,也就是除了鞋子,其他全出日炎之肩)
  ⑾&成长⑾(某些符文根据英雄等级,每等级提升固定数值,故称之为成长符文)
  ⑿&混线⑿(在上路或者下路任意一路,长期待在线上不回家补给)
  ⒀&法术穿透⒀(法抗可以减少自身受到的技能伤害,法术穿透用于抵消法抗)
  ⒁&诱饵⒁(指己方埋伏好后,让诱饵英雄出现在对方视野,引诱敌方进入伏击圈)
  ⒂&压线⒂(在前线给予对手持续性的威胁,压制对手的发展)
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