2015梦幻69级骷髅大唐集团2015校园招聘经脉怎么点任务型

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梦幻西游69全力大唐升89,109。分别怎么加点?力敏好?还是血耐好?我不是RMB战士、
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梦幻西游69全力大唐升89,109。分别怎么加点?力敏好?还是血耐好?我不是RMB战士、5分
相关说明:
69全力转109力敏,该怎么加点
如果比武。速度无所谓参加比武的话。109的话。血4000+。血耐DT比较流行。耐800+.还是3力加点的情况。我原来玩89号的,力耐DT比较流行。伤害要达到1300+
各有各的好处吧
看主要是用来干嘛的了
要是PK的话加点敏
血耐DT都是飞升之后考虑的
一般非RMB玩家推荐5力
109 基本上都是力敏吧 只有129血耐才体现出来
5力吧。有医生在不会死的。你就负责输出好了。。。
楼主衣服初防多少?双加多少?
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梦幻西游69全力大唐升89,109。分别怎么加点?力敏好?还是血耐好?我不是RMB战士、参加比武的话...
梦幻西游我69级全力大唐想冲109以后怎么加点:
梦幻西游我69级全力大唐想冲109以后怎么加点 ...看你喜欢什么类型的咯..暴力PK型5力..血耐...
梦幻西游69大唐现在加4力1敏,想升级109PK咋么加点才猛。。:
梦幻西游69大唐现在加4力1敏,想升级109PK咋么...4力1耐或者4力1血 PK的目标是站得住脚...
梦幻西游109DT怎么加点最好、比较合适比武,我69前是5力加,69-89是4L1M加、我想升到10...:
如果是加敏了的话走敏DT路线就是1.5M左右到109.速度满F到580左右 现在主要流行体耐DT需要...
梦幻西游69级全力骷髅大唐升级到89,转成血耐的,这20级该怎么加点。:
依然全力加点儿,血耐就看强身跟装备,你强身点满了,装备重视血跟耐,你就是血耐DT,89DT衣服超过2...
梦幻西游现在是69全力大唐,准备停109把加点改为3力一体一耐,该怎么加点?求骨灰精准解答:
109的话还是纯力加吧。 至于防御跟血 、用衣服跟腰带就可以弥补了。 强身务必100以上。
梦幻西游我69大唐。69级之前加点5力。现在要升级109该怎么加点。不要精锐我是屌丝。:
69级之前加点5力。现在要升级109该怎么加点。不...建议老板3力1体1耐 防衣血腰穿上任务杠杠滴...
梦幻西游大唐怎么加点好?4力1敏好呢?还是4力1耐好?:
梦幻西游大唐怎么加点好?4力1敏好呢?还是4力1耐好? 09:27 ...本人不...
梦幻西游我大唐69都是4力1敏加的,想升89了,还是继续走力敏路线么,还是改5力或1体好点?谢谢大家...:
继续这样走,既然已经放弃血了,就没必要找回来了,暴力高速度、5力并不吃香... ...
梦幻西游大唐从89到109怎么加点好?:
梦幻西游大唐从89到109怎么加点好? 12:23 匿名 | 分类:梦幻...那...跟贴读取中...
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和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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大唐经脉怎么加点,梦幻西游2游戏中已经更新了最新的系统,很多东西都改变了梦幻西游2中的大唐经脉也变了,一起跟着小编来看看梦幻西游2大唐新经脉加点梦幻西游2大唐新经脉加点方法:第一层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。我测试了一下,本人是129级,溅射是387,带2套无心插柳。从溅射的数据看,风刃和无心插柳的溅射伤害还是可以叠加在一起的。扶阵从之前的2%变成了3%,这一直是神技,尤其是从速度角度。这一次又额外多了1%,鸟阵的速度变成+23%,确实看着很爽。目空风刃扶阵分析:单从第一层三个经脉上看,很难抉择啊。目空和扶阵在pk的角度上都很不错,而风刃任务上应该是个不错的选择。所以我们要看看下一层。第二层经脉:翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,所以个人没有选择这个经脉。而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。个人觉得目前来说长驱直入好点。至于勇武……后发额外掉对方40%防御的血,按照2500防御算就是额外掉1000血,加上后发的伤害,如果不保护的话,一刀下去几千血还是很稳的。只不过后发相比横扫,都是2回合的出手,虽然第一回合提升抗性很多,但是实际战斗中太容易被猜到或者被针对,而且后发很容易触发保护,所以个人觉得,这个丹现在意义不大。翩鸿一击勇武长驱直入分析:第二层经脉应该是长驱直入比较好。翩鸿一击也还行。勇武看看就行。综合第一、二层的效果,由于点丹规则问题,如果第一层点了目空就不能点长驱直入,那么现在就是两个选择。1、目空+翩鸿一击&2、扶阵+长驱直入第三层经脉:第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。这一层感觉没太多可以讨论的。杀意念心静岳分析:个人觉得第三层是一个交界点,用于承上启下,中间的念心勉勉强强,可以让上面第二层经脉下来过渡到中间经脉,在下面的经脉处切换方向。亦或者一路继续最左侧经脉走到底的加强攻击。&第四层经脉:干将经脉看上去简直恐怖,
干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。勇念,这个……谁还记得七杀……相比于干将经脉,这个经脉可
以说看看就行了。神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,也就是说,9回合一次干将的节奏吗?我认为不可取。干将勇念神凝分析:和我上面分析的一样,第三层的经脉是承上启下用的,用中间一个不温不火的经脉让前面点了扶阵+长驱直入侧经脉的人可以过渡到第四层恐怖的干将经脉。第四层可以说干将经脉是绝对的优势的,个人建议必点。第五层经脉:狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,个人不喜欢。狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉描述上看,各有千秋。全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进,使得突进变成了一个看得到吃不到的鸡腿啊!狂狷不惊突进分析:突进虽好,可是前置太尴尬,配合第四层的经脉,第五层几乎是狂狷的天下。第六层经脉:连破!横扫不休息!只可惜又是对侧经脉。破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情。中间的历战不推荐。破空历战连破分析:第六层居然出了连破这样一个很不错的经脉,不过第六层处于一个很重要的承上启下的位置,想都不用想第七层肯定是无双浴血的大招分开,如果点了连破就没法点四刀了。第七层经脉:果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好。其实我算了下,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。无敌额外能力破军分析:三四刀之争最后还是要归属到这里来,考虑到这次三刀侧多了连破这样一个看脸的“神技”,或许以后会有更多的人去尝试三刀的威力吧。也只是或许,毕竟脸黑的人不在少数……总结&加点建议这一次可以说一定程度上打破了浴血和无双的绝对壁垒,两边可以互通。但是核心大招和重要经脉上还是会让你做出取舍。综合以上,我个人的建议如下:一、一般任务点法一般任务重多秒,所以风刃开局风刃-长驱直入-念心-干将-不惊-连破-破军风刃-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军牺牲掉第五层
的突进和狂狷,通过历战强转连破上破军。这样自带溅射套的话,普通任务效果还不错,虽然没点上狂狷和突进,但是转到连破上,应该也算不错。至于破军~任务
神技不解释。二、难度任务点法目空-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军。难度任务怪的抗性大幅度提升,并且需要点爆发力,目空的忽视10%加上杀意效果更好,后面都一样了,破军在难度任务效果比无敌好的多。& &
三、PK建议点法扶阵+长驱直入-念心-干将-狂狷-破空-无敌个人觉得虽然有连破,但是四刀应该还是PK主流,而四刀这一侧全部的经脉都是很不错的加成
经脉。其实开局目空+翩鸿一击全点浴血侧也很不错,不过我个人还是很喜欢扶阵这个神技的,而且前置的长驱直入相比过去绑定在无双侧,可以发挥效果了。所以
我觉得这样点更好啦。如果是目空+翩鸿一击那也可以。&
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梦幻西游2大唐新经脉加点方案:还在迷惘的一看就懂添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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大家都知道,目前“梦幻西游2”已更新了经脉系统,新系统也已经在所有服务器放出。我们可以发现,这一次的修改打破了过去无双和浴血完全对立的局面,虽然大幅度减少了经脉的丹数,并且大多数加属性的穴位消失了,但是留下来的穴位大多都提升了效果。最重要的是,很多主要的招式被提前了可以点到的等级。关于迭代后的经脉系统,相信在玩游戏的各位已经了然于胸,这里就不多做介绍了,本文主要是为大家解析新经脉系统下的大唐。 第一层经脉:
目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。 风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。 我测试了一下,本人是129级,溅射是387,带2套无心插柳。从溅射的数据看,风刃和无心插柳的溅射伤害还是可以叠加在一起的。 扶阵从之前的2%变成了3%,这一直是神技,尤其是从速度角度。这一次又额外多了1%,鸟阵的速度变成+23%,确实看着很爽。
扶阵 分析:单从第一层三个经脉上看,很难抉择啊。目空和扶阵在pk的角度上都很不错,而风刃任务上应该是个不错的选择。所以我们要看看下一层。 第二层经脉:
翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,所以个人没有选择这个经脉。 而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。 个人觉得目前来说长驱直入好点。至于勇武……后发额外掉对方40%防御的血,按照2500防御算就是额外掉1000血,加上后发的伤害,如果不保护的话,一刀下去几千血还是很稳的。 只不过后发相比横扫,都是2回合的出手,虽然第一回合提升抗性很多,但是实际战斗中太容易被猜到或者被针对,而且后发很容易触发保护,所以个人觉得,这个丹现在意义不大。
长驱直入 分析:第二层经脉应该是长驱直入比较好。翩鸿一击也还行。勇武看看就行。 综合第一、二层的效果,由于点丹规则问题,如果第一层点了目空就不能点长驱直入,那么现在就是两个选择。 1、目空+翩鸿一击 2、扶阵+长驱直入 第三层经脉:
第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。这一层感觉没太多可以讨论的。
静岳 分析:个人觉得第三层是一个交界点,用于承上启下,中间的念心勉勉强强,可以让上面第二层经脉下来过渡到中间经脉,在下面的经脉处切换方向。亦或者一路继续最左侧经脉走到底的加强攻击。上一页1编辑为您推荐的相关文章大唐官府是梦幻西游15门派之一,他在长安城地图的最上方,师傅是程咬金,收徒条件是人族的角色即可。因为大唐官府最主要的装备是武器,所以他的门派特色是武器耐久消耗减半。可能其他门派的加点会多样化,比如武装有敏武装和力武装之分,而大唐官府却只能加力,这是他的技能决定了加点的主要方式。25力。大唐官府追求的是暴力,要的就是三刀毙命,如果你有足够的伤害,自然可以让对方在一回合内即使不死也会半残,带上一把高伤《梦幻西游》手游大唐官府怎么加点?大唐官府作为梦幻西游端游中的第一大门派,相信在手游中也同样会拥有庞大的人口基数,下面诗篇就给大家介绍一下大唐的几种加点,希望能帮到大家。大唐官府加点一:5力5力的加点较为极端,重点突出大唐的伤害,在原本就超高的伤害基础上进一步加强,逮谁谁肉疼。缺点同样显而易见,身板脆,速度慢。加点流派:适合副本休闲玩家,不需要太好的装备同样可以打出不俗的伤害,可由于速度慢身板脆不要说梦幻西游哪个门派最热门,一定是大唐,为什么?比如做师门任务,走进程咬金的时候,那卡的,走都走不动,服战,武神坛,大唐都是非常的热门,从武器上看,大唐的武器书也是最贵的,等等都说明大唐人丁新旺。梦幻西游步骤全力:这是本人刚刚玩大唐的时候,是全力加点,那时候没有钱,买不起好武器,只能全加力,使得自己的伤害高点。在和别人玩的时候也不感到自卑。4力1敏:有些玩家喜欢先出手,因为先出手感觉非常爽。4力1dt加点的要领很多,我觉得你都可以参考,寻找最适合自己的加点要领1、全力优点是伤害高,缺点是不经打,并且速度也不可2、4力1敏目前比较多人选择的要领,包管速度先发制人,缺点就是很花钱实在也轻易挂3、3力1体1耐生存能包管但是伤害低了些还有就是看你和谁配合好比有个pt配合拉起来就能扫好爽哦先说好没有最强的门派,只有最强的玩家.他们说5力+实在字是从外貌来看5力好象很强实在真的pk5力上不大可行的.由大唐官府是梦幻西游的一个门派,是一个物理攻击的门派,加点一定要分配在力属性上,大唐官府师傅是程咬金,收徒条件是人族的角色。5力。大唐的最暴力加法,点满修炼带好装备三刀下去掉的血会很多的。加血的辅助一定要点好。24力1血。这种加法注重于生存力,很普遍的一种加法,适合于各种潘34力1耐。跟加血一样比较重于生存力,很普遍的一种加法。44力1敏。拥有较快的速度可以让你出手较快,速度快出手就快,先发制人致
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