有骨灰级星际争霸虫族2虫族玩家在吗?

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骨灰级玩家必玩网游百款网游大PK第四篇
17:18 来源:178 作者: 
  星际争霸2
  星际争霸2是暴雪延续即时战略竞技神作《星际争霸》的续篇,游戏在画质全面提升的基础上保留了一代的绝大多数单位与玩法,同时星际争霸2将故事剧情修饰的更加完满与充实。官方计划按照种族剧情以三部曲形式发放不同版本,目前已发放版本为《自由之翼》,而续篇《虫群之心》也已经进入测试阶段。
  角色与职业
  星际争霸2完整延续上代经典的三大种族,神族、虫族及人族,玩家在对战中使用不同的种族也将获得不同的游戏体验和玩法。虫族在本作中单位依然保持经济及数量的优势,而神族单位的昂贵与华丽度则进一步升级,无论是后期的巨像,还是航母神族所拥有的都是庞大而高质量的单位。
  战斗系统
  与即时战略游戏无太大差异,经济,科技,扩张为玩家比拼的三大内容。而不一样的元素要数主基地的宏机制,如人族可以制作驴车来增加经济,神族可以通过加速加快科技及单位研究,虫族则可以利用女王来扩大繁殖能力。而将各个种族的特性发挥的更加淋漓尽致。
  特色玩法
  有人说《星际争霸2》游戏只是外在包装,而实际上出售的是暴雪最新开发的&银河编辑器&,通过这套编辑器,玩家可以利用星际争霸所提供的游戏引擎将游戏改编成任意类型的游戏模式。在我们已知的经典地图中已经出现《生化危机》、《最终幻想》等大作复刻。而暴雪也在前不久宣布在内部开始利用这套系统研发属于暴雪的DotA游戏。
  评测结果:
  小结:由于星际争霸2在设计时考虑到了游戏性能,因此在最低画质下对于画质整体做了大幅降配的设定,无论是APU A10-G融合单显还是i7-3520M HD4000核芯显卡都可以达到60帧的最大帧率,高画质下i7-3520M HD4000核芯显卡则略胜一筹,帧数领先APU A10-G融合单显 5帧。通过开启APU双显卡交火APU帧数与7-3520M HD4000+GT620M持平。
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・ ・ ・ ・ ・> 国外玩家解读星际争霸2虫族内战
国外玩家解读星际争霸2虫族内战日期: 18:41:09&来源:TL&&&编辑:guarduo
  星际争霸的虫族内战经过这么多年的发展,已经很久没有新战术出现,除了小狗跟飞龙再加自杀蚊之外不会出现其他的兵种。那么在星际争霸2中这种局面会不会得到改变呢?请看来自国外网站的玩家为你分析星际争霸2中的虫族内战到底会如何发展。
  Zerg Vs Zerg
  基本上跟星际争霸:母巢之战中的ZVZ差不多。当然人口与时机都不一样了因为农民每次采矿只能获得5水晶而不是8水晶,而气矿的获取速度也发生了显着的变化,但是你还是要按照单基地,气矿然后皇后的顺序来。因为皇后的存在,所以你的宿主不能像星际争霸一那样获得足够的侦查信息。所以,除了爆狗之外你几乎没有别的选择。双基地或者无皇后的战术几乎就是自杀性的战术,你会被对手轻松的推平。
  我听人说蟑螂&小狗&刺蛇&蟑螂,但是一场比赛很少有持续这么长的时间。它们通常在小狗比拼的阶段就结束了。标准的战术就是13个农民时造孵化池。然后通常你就会选择提速,当然,血孵化池造好之后应该立即出一只皇后。皇后一好就马上使用一次孵化幼虫,这样你就会有3只幼虫+4只由孵化幼虫而产生的额外幼虫。这些都是潜在的小狗。如果你选择继续单基地爆狗,那么此时你爆狗的速度就相当于母巢之战中虫族单基地的2.5倍。不要指望单基地能够抓到更早的时机,你的对手也只能做到这一点了。
  而相对来说ZVZ中防守者更有优势,因为皇后可以参与到防守中来,但是你如果尝试在早期扑杀对手的皇后并且成功,那么你就领先了。在保持住了前期的优势之后,局势就会向你倾斜,攀爬科技然后结束比赛吧。
  我的问题是:你为什么认为ZVZ就会一成不变?我主要的观点就是在这篇文章中根本没见到毒蛉的身影。
  即使最终Beta版本与现在的版本没有多大区别,我还是认为科技树应该不会有太大的变化——我的意思是星际争霸2之所以会被推出,BN2.0才是最主要的原因。在暴雪嘉年华上展出的版本与Beta版本应该十分相似,那么我下一个问题就出来了:
  只要孵化池建造完毕就能生产毒蛉了么?
  目前为止我没有看到有关这个问题的任何消息,因此这也正是我提出上述质疑的原因,为什么你们都没有提到毒蛉呢?如果毒蛉的出现能够改变ZVZ一成不变的格局,那我将会十分兴奋。特别是如果毒蛉能够在2本之前出现的话。
  我看到很多人说刺蛇在面对轻型单位时能够造成更可观的伤害,所以它们将会成为毒蛉的终结者。我真的不想搬出一大堆枯燥的数据,但是刺蛇的基本伤害为8点,但是在对付农民,机枪兵,狂热者和毒蛉时刺蛇只能造成75%的伤害。然而刺蛇的花销与星际争霸:母巢之战一摸一样。
  小狗& 刺蛇 & 毒蛉 & 小狗?希望这能让星际争霸2的ZVZ变得更加精彩,因为我实在已经对小狗飞龙厌倦了。
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高级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 292 积分
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星际争霸2虫族之心竟然有10个G,对小水管来说压力大,既然R大加盟3DM,就果断放一个高压版来,我这星际管家都下好了,最新版上注明能运行虫族的单机版,果断下载,来个硬盘的,长期留存。。。。
经过研究,终于支持国服了,唉。为了满足大家虐电脑的愿望,我支持了虫族之心和1.5.3的单机作弊,顺便支持网关切换,希望大家玩星际2开心。顺便说一句,很多同学说管家不支持虫群之心和1.5.3组队对战,其实8.6.1都支持,只要选择右上角的特殊组队功能即可。管家功能太多,年代一久连作者有时都忘记有那些功能了。年纪大了,人懒了,节前不想发布8.7了,但是为了大家能玩一直在加班。我发布国服玩单机的办法和作弊的DLL,让大家虐AI愉快。
发布:xuyy0618 | 分类:版本发布 | 评论:429 | 引用:0 | 浏览:130819
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 -5 积分
贡献度1 金元105 注册时间积分15精华0帖子
支持正式版的虫群之心吗?说明里说支持beta版的
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游戏狂人, 积分 1428, 距离下一级还需 72 积分
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玻璃渣的东西都是干货& &不要在这献丑了
骨灰级菜鸟
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游戏达人, 积分 3191, 距离下一级还需 309 积分
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这么多年,老是小水管,你也该换个大水管了,现在全国,电信,联通都提速了!
蛋已碎,尚能举否???
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高级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 292 积分
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我这500k/s,全速下完都要6个小时,不稳定,就要下一天,还是求个高压的,在7~8G左右的安心点
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已经测试,不支持正式版本,
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星际争霸2玩家虫族心得
日 10:54&&&&&阅读(773)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
战术倍出的时代,人人都在寻找Z的方向,但是究竟谁找对了呢?我在这里只提出自己的见解供大家参考,也欢迎大家讨论。
四月的BN,已经告别了懵懂的年代,无脑爆蟑螂A平P族的日子一去不复返了,14血池外双也经常可以碰到女妖和菊花船了。
你如果现在还不会用刺蛇,那么恐怕升不到黄金,不久之后,你会发现如果你不考虑巢穴领主,那么白银的哥们也可以虐你了。
这是个战术倍出的时代,人人都在寻找Z的方向,但是究竟谁找对了呢?我在这里只提出自己的见解供大家参考,也欢迎大家讨论。
ZVZ:最稳健的还是蟑螂+刺蛇,出飞龙者不胜论?
随着各种教学视频和广泛的使用,曾经的7d血池速狗针脊rush的辉煌年代已经一去不复返了,多少次我的农民在到了对方菌毯的时候看见王虫稍靠上漂着,暗自垂泪。当然,日后sc2正式发行,学会这一招还是可以虐虐不打BN的菜鸟的。
一本论:爆狗正面无敌,蟑螂可保平安。
言归正传,目前泛用性较高的ZVZ狗流具体分为两种,特点是早升提速,后续又分为纯提速狗海和狗+自爆,这两种均是希望在一本双矿下结束战斗的流派,在平地对打,无论是狗海+自爆还是纯狗海,都完胜蟑螂,需要注意的是攻击一定要在对方完成钻地研究前发起,否则颗粒无收。
但是以狗为主要战力的战术有一重大问题,就是对方固守路口的话,再多的狗也毫无建树,FreeAgain出过两期一攻狗一波流的视频,其实误导了很多新人,在他的四场教学视频里,任何一个对手都没有使用最基本的H命令来堵口。这一误操作导致快狗可以&挤&进对方家里一部分,从而破口。
在我目前所在的黄金组所遇到的选手中,只要见到提速狗,无一例外的选择地堡堵口或者蟑螂H堵口,也即是说,无论对方是什么狗,多少狗,12只左右的蟑螂都是可保一矿平安的。
二本论:飞龙必败?刺蛇+蟑螂最为稳妥
绝大多数情况下,不要出飞龙!对方无脑大队蟑螂无二本,都是可以无视你飞龙在对拆中赢你的。更不要提一攻狗海可以顶着一队多飞龙强拆你家。飞龙昂贵的科技建筑和价格,单是用来骚扰实在是太浪费气体了。刺蛇才是二本的主角,同等人口下,刺蛇+蟑螂按2:1比例搭配可以完胜蟑螂海,纯狗海和狗+自爆虫。当然,作战时要注意阵型,避免对方先攻击到刺蛇。尤其当前版本,刺蛇简直软的跟豆腐一样。对数ZVZ战斗在这一阶段分出胜负。一般来说,钻地必研究,无论是防守还是突袭都相当好用。可以考虑蟑螂研究埋地移动来骚扰对方矿区。而防守中的用法是将全部主力埋在对方来你分矿的必经路半途处,待对方部队拉成一条线经过时起身截杀。
三本论:巢穴领主还是雷兽,需要勇于尝试。
常规来说,最终的演变是刺蛇海+巢穴领主+少量蟑螂。这是ZVZ中的决战标准配置了,基本出到这个程度,双矿也要干了,对方矿点都防的密不透风。
我只试过一盘在ZVZ中出雷兽,成型很慢,我三矿才做好。之中一直跟对方耗蟑螂和刺蛇,对方还用埋地蟑螂拆了我一次三本。不过最后的战场效果让人惊讶,我70左右的刺蛇+雷兽完胜对方110人口蟑螂+刺蛇,并且还是在对方的二矿顶着地堡打的。此战让我感叹雷兽不是不猛,只是出场太少。目前人类涌现了一些以雷神为主战力量的战术,并取得了一定成功。虫族目前的方向是开发巢穴领主的潜力,以此为中心的战术在打人族中有奇效。我相信雷兽其实还有很多潜力,并且作为终极兵种,有希望在以后的版本中加强。
ZVT:刺蛇万金油,自爆虫前期必备
矿!矿!矿!
无论这个论调是否悲观,我都可以明确的说,同等矿数,虫打人很难打赢。究其原因,无非是虫族的作战风格偏于简单粗暴,从兵种配合上不如立体作战+单位技能的人族。所以ZVT最常见的开局就是双基地。但是要注意,不要裸双的坏习惯,因为裸双被对方农民看到的话,修一个地堡在你分矿处,你无论是前期多做狗还是直接拉农民上去喷,都是大伤经济,得不偿失的。正确的做法是在血池后双基地,这样对方的兵来你家的时候,你至少有6条狗,并且还可以孵化4条,足以挡住枪兵的rush。在自己开矿的同时,还要谨防人族开矿,建议主力部队停留在对方分矿附近,留一只狗盯对方分矿的情况,一旦看到对方下来修地堡或者飘下来基地,用力前压。当然,如果遇到坦克,那必然不能强攻,不过此时拖延对方2矿速度的目的也达到了。如果不能阻止对方的2矿,那么自己必须要开3转科技兵种。2矿的人族有坦克群和雷神,空军群等组合了。
不要忘记自爆虫
在对抗人族单矿憋东西的战术中,无论是自爆炸房子,还是用来炸枪兵,都是相当好用的。反之,纯狗是很难挡住MM一波50人口左右的rush的。在对抗MM+医疗船的时候,也需要少量的自爆虫来逼迫对方移动和杀伤枪兵。但是切忌一本做太多自爆虫影响了刺蛇和后续部队的时间。
自杀式侦查
目前虫族打人族都会遇到相当郁闷的一本侦查问题。我的建议是,宁可死一个王虫,也要飘进去看人族究竟是不是女妖。如果你是13d血池分矿的话,大概在你2本第一波幼虫满3个的时候,快机场的人族会开始机场。这个时候有两个侦查方法,1是一条狗去人族家坡上自杀,观察其MM数量。一种是狗群在门口吸引对方注意力,房子飘进去侦查。
如何应对女妖
无论如何,在升级2本的时候造一个bv总是不错的选择,看到飞机场就放下防空,防空总是放在有农民的一侧,并且有一个单独的防空来保护你的科技建筑。在何种角度都用一个防空和女王来齐射女妖的建筑学是成功的。我个人比较不支持快刺蛇防女妖。因为这样就相当于在ZVP中神族爆追猎来防飞龙,最终会被对方困在家里之后出一波克制的兵种吃掉。更加稳健的方式是一个基地投资2~3个防空,自爆破口或者刺蛇破口寻求正面决战,速飞机的人族正面力量是绝对打不过你的。不要让他安稳放下分矿!
可怕的雷神
现在战网上越来越多的可以看到速雷神的战术。雷神真是可怕的兵种,完全克制飞龙,配合坦克的地面推进给予强大的压迫力。对于单一雷神的人族,出2~3个感染虫有奇效。但是对于坦克+雷神的人族,唯有快巢穴领主才能与其抗衡。如果看到双重工挂研究室的人族,速攀巢穴领主,三矿直接采气吧。重工中的所有单位都被巢穴领主克制。配合巢穴领主可以用刺蛇(克制维京)和自爆+狗(克制枪兵),当然,最优的配置是混合兵种,什么都出一些。
  J大曾经说过,打人族就是什么兵种都要出一轮,出到克他的那轮,就能取胜。我深以为然。
ZVP:万恶的菊花舰和不朽者
  虽然目前神族在大多数人眼中是最为好打的对手,但是被菊花舰爆主基和被不朽者带混合一波推死,是每个虫族惨痛的回忆。当然,一攻狗海确实很有效的克制神族的地面部队。但是还是那个问题,任何有经验的神族都不会给你正面开战的机会。地面4哨兵是常态,12哨兵是变态。
  其实虫打神有一个极其有利的优势,那就是你的房子可以在他家飘到他第一个追猎或者第一个哨兵出现。也就是说,你只要死一个王虫,就可以看到其科技建筑,或者拖延他将近半分钟的科技时间。
  堵口的神族无论是隐刀还是菊花舰,我们都要出1~2防空。同时女王还要攒mana,给防空或者主基地+血。
  码了防空如果他没有在第一时间来,那估计是巨像。
  不要跟巨像正面硬拼,绝对拼不过。只有腐蚀+巢穴领主才能拼赢带巨像哨兵的神族大部队。
&&&&& 雷兽在ZvP中的出场率实在太低
常用战术:飞龙骚扰开矿流
  对于这个战术我不用做过多的教学,大多数人都会用。不过无论是7分15秒极限飞龙,还是双矿狗转飞龙,请各位切记以下几点:
  飞龙不满队,不要跟防空和对方主力部队硬打,以无防守的农民》水晶》科技建筑》造兵点的顺序绕圈骚扰,对方总是有一些建筑或农民是防守不到的。那是飞龙的目标。飞龙数量等于1波齐射能秒掉对方防御的时候,再吃防御吃对方追猎。
  在飞龙骚扰的同时,注意所有的矿优先采气,钱跟气的比大于2:1的时候,多余的钱用来做狗,记得提速。这样就算对方正面一波推出来,也有的打。
  对于老道的神族,会采取主矿3炮台,追猎防守开矿转凤凰的,要及时转型,记得凤凰是很占人口的,对方天上有8只以上凤凰的时候,不要理它,埋头爆地面部队就好。跟打人族一样,最好永远比对方多一矿。
  备选战术:蟑螂一波流
  13d血池,之后女王蟑螂巢一起放,14农民水晶3农民气之后一直爆蟑螂。现在这种战术重要的是,第一波8蟑螂去的时候对方不朽一个都没,第一波一定要使对方vr不能运作或者打掉对方大多农民。此战术的改良方法么。。。10d时候用农民封掉对方的一个气矿,可以极大延缓对方不朽出现的时间。
  其他战术:分狗双线和纯空军
  在确定对方肯定不是菊花舰而是正面混合部队强推的情况下,在外面埋伏24只以上的提速狗,在对方主力来你家的时候绕路去对方家里杀农民,同时家里靠防御和新狗拖时间,拖到对方家农民被杀光经济崩溃。
  而纯空军要求本地双矿,外面再偷一片只采气的矿,最后出巢穴领主6只以上,腐蚀者8只以上的空军群,神族是无解的。无论天上地下都难以打败这只纯空军。靠着山崖慢慢拆掉神族的基地吧。
  好吧,胡乱写了很多,希望对大家的战术有启发。
  一家之言,仅作参考。
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