lol 1lol护甲穿透符文能挡几点伤害 1魔抗呢 1法穿能多打几点血 1物穿呢

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lol增加护甲魔抗还有法强的装备有哪些
提问者:| 浏览次数:3130次 |问题来自:全国
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你问得应该是带防御属性的ap装备吧加护甲和法强的是 沙漏 。加魔抗和法强的是 深渊杖 大圣杯 巫妖之祸。加法强和生命值的装备是 冰杖 时光 三项加法强最多的装备:帽子防御装备(就说几个比较流行的):军团盾,蓝盾之兆, 复活甲,冰心,饮魔刀,水银饰带,自然之力,振奋铠甲……血量装备:冰锤 ,狂徒甲,皇冠 ,冰杖
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本人有一套符文 红色法穿 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 大精华固定攻击 这套符文可以用什么英雄打野
提问者:| 浏览次数:1154次 |问题来自:全国
要近期比较火的
如果没有合适的英雄
大家推荐一套符文和英雄
还有符文的总价格
个人喜欢暴力
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回答 共2条
推荐暴力火男或火女!推荐红色符文固定法强、黄色固定护甲、蓝色固定法穿、精华固定法强!符文的总价格:使用技巧:(火男.布兰德.复仇烈焰)要利用好他的被动(该目标被点燃后,再被他Q一下,就会眩晕该目标,注召唤师技能点燃也可!)组合技能:EQW或WQE。如果该目标的血量剩一半。且该目标附近有敌方小兵或野怪或敌方英雄。那么可考虑一套技能秒掉该目标!(火女)她的被动是每释放四次技能后,下一次使用技能可令被击中的目标眩晕(只要在技能范围内都眩晕)本人英雄爱好者!欢迎联系开黑,研究!
末日使者,稻草人
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文明办网文明上网 举报电话:010- 举报邮箱:lol中法强和法穿,物攻和物穿,哪个收益更大_百度知道
lol中法强和法穿,物攻和物穿,哪个收益更大
配合符文天赋,出了法穿鞋后前期爱出小丑面具,那么就可以造成全额甚至额外伤害每次玩法师,能把敌方魔抗减到0甚至负数,。问题来了?我的理论是否正确,请问这个高法伤标准应该为多少,除了某些英雄,个人认为等同于他人魔抗的法穿或等同于护甲的物穿比攻击和法伤收益大,就比如说薇恩有真实伤害且翻滚按攻击百分比加成或者如虚空先知虚空恐惧这类高法伤加成而且带有百分比掉血和真实伤害技能的,法伤才收益才大于适量法穿收益?能否证明
两件加起来是49%法穿而不是55%,那才叫恐怖(非主流出装。减少到0以后多少穿透都是没有用的,除非普遍的高魔抗才考虑法穿需求,法伤1200+、虫子之类的法伤二三百的输出就很高了。对安妮草人妖姬什么的法伤400+很正常,如果不出什么装备撑魔抗的话天赋15%法穿加上红色的将近9%就够了。一般大多数英雄的魔抗都是30不变的,看对于什么英雄。最多出个深渊。至于高法伤。。)对于一般的非核心法师像努努。所以大多数时候还是要法伤,最多到0首先法穿和物穿是不能把魔抗以及护甲减到负数的。即使是肉高魔抗也差不多。,我见过一个6大天使的死歌(大天使的3%魔法上限法伤是叠加的)。另外虚空的40%法穿和天赋15%是相乘计算的
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般只有在僵持或者不利的局面下,例如物理碰到龙龟,法术碰到哨兵,这样出穿透效果就很明显,5大天使+帽子的1400法伤的死歌都有,才会出穿透装备
我认为一定的法穿带来的伤害是高于法伤的,举个例子:手里剑满级伤害235(0.66)魔法伤害,你没有ap加成而对面有30点魔抗的时候伤害是235/1.3=180
如果你有14点法穿伤害为235/1.16=202增加伤害22点而法伤要提升22点伤害则需43点ap,法师ap加成普遍在一以下。一般法师符文和装备的搭配是法伤为主法穿为辅,所以一双法穿鞋,再加上面具或者法穿棒足以,靠法穿来实现额外伤害是不太现实的。。
说实话,看不太懂…如果高法伤这个问题的话,曾经法强上过1000…光辉一个大,脆皮死光了…
物攻输出稳定
物穿需要英雄自身属性符合 杀人很快
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出门在外也不愁问一个LOL魔法伤害和魔抗关系问题,求大神回答_百度知道
问一个LOL魔法伤害和魔抗关系问题,求大神回答
实际多少血,打一个魔抗50的人,自带10法术穿透比如Q技能100+(20)的魔法伤害..
提问者采纳
14100+20=120实际伤害120-120*5&#47:50/140=5/(50+100-10)=50&#47伤害减免为;14≈77
提问者评价
谢谢了,答案好专业,会算了,以后击杀还能准点~
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  我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:
  我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。
  举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%
  如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%
  正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。
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