坦克世界183弱点没被砍时怎样

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英系10级TD F215B(183)的金币弹不砍
&作者:wargaming 来源:官方
  - in the future there might be working machineguns, SerB is considering options, for example to use them for target designation. But nothing is certain (they certainly won't work as &usual& weapons, as SerB states the amount of projectiles calculated would crash the server)
  在未来,机枪可能不再只是摆设了。SerB正在考虑机枪的用途(比如用于目标指示),不过目前什么都还没确定(总之,机枪肯定不是用来打坦克的,SerB表示,要是真能用机枪打坦克,整个服务器会因为计算机枪弹道而损坏的) (搞这个可能是为历史模式做铺垫吧)
  - there will be no special battles without arty, arty won't be removed from the game
  不会有什么&无火炮模式&的,当然也不会把火炮线给删了的
  - the 1750 HESH for FV215b will stay
  Fv215B(183)的 1750的Hesh会保留&
  - tutorial fights with bots won't be for all players, only for beginners
  新的新手训练模式不会对所有玩家开放,只会对新手开放。
  - the difference between MM weights of two teams can be 10 percent at the most
  两只队伍的分房权重最多相差10%
  - all the tier 5 light tanks will be converted (to T6 and MM-wise) the way VK2801 was, both T-50-2 and Chaffee will be pushed to T6 (and nerfed) when their light branches are expanded
  所有的5级LT都会想2801一样进行等级和分房的变化,502和霞飞都会变成6级车(而且都要被Nerf),而且LT线将会延伸
  - German LT branch will be expanded in 8.5 (SS: T7 - Aufkl&rungspanzer Panther, T8 - RU251)
  8.5会出德国新LT线(7级&侦查豹&&&8级Ru251)
  Q: The Lowe tank is earning less credits than Type 59, T34, sometimes even than SP. I understand comparing lowe with T34 as they are at same price, but how in the hell can a 25eur tank earn more than a 43eur one?
  毛子,为什么狮子打钱能力比5⑨,T34要低啊,甚至有的时候连超潘都比不过。 T34比狮子赚钱我还能理解&&两个价格差不多。 为什么一个25欧元的车子(超潘)居然比一个43欧元(狮子)的赚钱能力还强?????
  A: All of those 4 are within 5-6%,
  嘛,这4辆车的打钱能力差别最多也不超过5-6%,没多大区别。
  Ps:帮德棍问了几个问题,回答如下
  1.虎式的装甲&&-游戏中的虎式是史实装甲,只是对手变了,所以看上去变脆了
  2.虎式的速度和D-25T的射速&&平衡需要
  3.德国车的着火问题&&变速箱
  4.德国车的精度&&没有变化(不少欧服玩家表示德国车精度和缩圈没变化)
  Ps:为了问这几个问题,还被欧服版主扣分了(他觉的我是德棍&,认为我在那里无意义的哀嚎&)
  最后是无意义的闲谈
  嘛,某些德棍要庆幸自己是在天朝,要是在欧洲玩Wot&,想上网抱怨,对不起,不仅要扣分,禁言,还得被一群玩家围攻&
  嘛,是在要玩不了德国车了,换个系玩么。
  还有,别一天到晚就在那里被害妄想的了&
  最后说一句,抱怨德国车就算了,别把苏联,苏军贬的一文不值。
  小编杀手点评:HESH肯定不会取消的,至于多武器系统,那一定是巨大的工作量。欧服论坛越来越坑了?
  更多精彩推荐:面对强大的183,我们怎么办?吉祥物的逆袭!!!!!_坦克世界吧_百度贴吧
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面对强大的183,我们怎么办?吉祥物的逆袭!!!!!
以后福三炮组队带两个早期,早期上去扛一发,三炮出来带走183
我是来占二楼的,楼主是来炸鱼的~~
能徒手接一发183金币弹,就是死了也是元首最忠诚的装甲掷弹兵
183会把炮弹浪费在早期身上?
早期上去猛艹183菊花,估计艹不动
呼叫空中支援
早晚被砍,我感觉把金币弹伤害砍到1450,穿深砍到260.还行
撸主不对,早期搞不了。该带俩萌萌飞去拉仇恨,一下一百的恶心他,然后福三带走。
我是来试试红字的
参考原先4202的碎甲弹,4202是从570均伤砍到480,穿深比AP低60,183的碎甲弹现在是1750伤害275穿,按同比例砍的话,伤害低15%,穿深低22%,最后就是1470伤害242穿,很和谐的数字,不瞄弱点打就是300-400的伤害,瞄弱点击穿率和短128差不多,再降低点弹药费从14金降到12金,这样就没人叫变态了
组个12t 他不打12t的话就使劲射他裤裆 各种穿
183还是比较怕中坦的,3.4秒的缩圈和渣一样的射界是硬伤,话说我们来削一下德系吧
:M系太强了,我们削一下D系吧,S系太强了,我们削一下D系吧,F系太强了,我们削一下D系吧,Y系太强了,我们削一下D系吧,C系太强了,我们削一下D系吧,今天天气不错,是削D系的好日子,下雨了,闲来无事我们我们削一下D系吧。
别逗了,**才会把炮弹浪费在早期上面,再说了,你觉得183会没有小弟在后面跟着?
带个黄II就行……女王你是打还是不打呢?
我有白兔我不怕
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183最疯狂的时期是什么时候,290穿的金币弹(好像是没有太大映像了),其实说到炮弹问题就不得不提管子大小对伤害的影响(真实世界哪有伤害这说法,WT里我的KV2喷谁谁死,谁敢抱怨不过40S装填)大家可以从低级车开始~~~我就从我又映像的开始吧~应为不是数据帝所以只是说有映像的。
7 \4 n) n+ b& g6 B9 q4 o/ k9 M% `
中国的57神针单发伤害多少:90(基本是80—90之间跳好像是所以就算90啦)之后的85炮呢:一炮140。如果单纯的不计算炮弹伤害的上下浮动,就用计算器算呢57炮的一个口径的伤害是1.58& & 58炮的一个口径伤害是1.64,当然这肯定有浮动不能作为硬性标准只能是在进行某些讨论时的简单估算而已不用纠结太多。&&所以可以看出58炮的一口径伤害比57炮多了0.06,也就是说吧57的一口径伤害放到58炮上伤害就低了,这可能就是所谓炮弹的不同吧。+ x' R7 f: ~* D% E&&r
&&B; W0 }" `* V9 ^0 j% U
9 X&&Y& p+ @/ t
之后大家有印象的肯定是苏联的122管子,这可是传家宝啊 ,之后就看中国哪个130管子的计算(王老四的炮)&&122管子单发伤害也就390左右(一般这个数很少会打出400以上)&&130管子490左右(其实这个我考虑了很久,就个人感觉中国这个130炮蛮容易出500+的伤害的难道是有关管子口径突破某一个限制后计算又有不同吗)& &按一下计算器& &122一口径的伤害是3.19& && &130一口径伤害是3.76& &双方差了0.57(当然这个是用10级炮和八级炮对比)那么&&10级的122呢?& &X级122单发440&&一口径的伤害是3.92&&反而比130口径多了0.16 只能说炮弹差距吧!
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以上只是闲扯,下面才是坦克世界两个大罐子TD的对比~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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183&&AP单发1150& &大白兔170单发1050&&双方差距100& & 计算器计算下&&183 :6.28& &&&170:6.17& & 双方一口径的伤害差了也就0.09&&但是相对的,双方的口径差了13&&大家看看上面的数据& &X级122和X级的130相差8&&单发口径差了0.16&&而作为X级反坦克炮&&口径相差13你们的一口径伤害才相差0.09?- ~5 {&&j# `' @9 q
; H&&^9 S9 K/ W/ O+ @+ W/ z6 I( T+ L
相信看到这里(虽然数据没有经过精密的测量,没有数据帝的牛逼但是简单像我这样的懒人才能看的懂)大家都感到心寒,作为TD最大管子,伤害就比第二管子差了一点&&但是精度&&炮控& &装填却完全不是一个层次上的&&加上所谓的伤害浮动,我就这样说了吧~其实大家看着WOT里写的平均伤害多少多少,一般正常的伤害是在这之下的,这个浮动值是很不靠谱的&&,但是作为一个开了N盘白兔的人来说~~白兔最让人开心的不是什么装甲啦&&炮控啦&&就是稳定程度& &详细的我也没必要说明,玩过白兔的人都知道170这炮有多稳,反观183口径&&基本一炮也就1080上下吧,那种精度&&那种炮控&&那种防御&&这管子的威慑程度能体现出来吗?&&: J. Y) v5 N: w" B
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1V1满血单挑满血183有优势吗(其实我想说残局的~~不过就算是残局,就算给你满血&&敌人只要血量超过1300你心里就没谱了吧,为啥是管子有的时候还是能打出1200伤害的)24S装填&&-7可以射2炮直接顶上(别跟我说你先AP打穿再用HE收人头,找各种理由我还会说你一炮打飞呢、这炮控~~)白兔直接跟你300M对抽~~人家防御好射速快怕你? 至于MT和LT,都不用解释了现在的183顶多就是AP传身有点高而已&&183的金币弹有用??超过150M都不敢上,至于白兔~~不好意思他老人家299&&也就是300AP穿&&金币弹420你还有话说吗~~% {1 E1 R6 t. D* n, o. k: O
& y4 C; O. @( L5 l
而现在毛子既然还要削弱183&&说他跑太快了? 而且听说没有任何补偿?&&现在的183成了什么扛线扛不起&&黑枪黑不中(特别现在所有车的炮控还是精度都砍了)这车你们既然还下得了狠心砍?就是应为下一条的那个逗比女王线的弹夹炮和会比183跑的快一点而吧183砍成这样?& &
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既然这样我不得不说下对那个萤火虫(应该是这个)的预想& &首先先说福三炮& &155管子&&50长装&&3短装& &白云150:跟福三炮一样& &那么请问183弹夹呢?& &长装至少超过60S& & 短装人家仁慈给你3&&不仁慈给你3.5& &甚至4& & 然后呢?人家福三炮脸比较硬& & 白云4发装填伤害高& &&&183弹夹给你个4发装填&&65长装&&3.5短装?然后渣炮控&&火炮之友? 老子还不如开个福三炮冲脸要不然开个白云150上金币弹& & 你这183金币弹打HT当HE用& &打MT你也要打得中&&打LT呵呵~~&&然后你告诉我他还是火炮之友?隐身就比183好一点?(绝对不可能看那个高度比白云好久庆幸了,最多跟白兔183一样)然后你跟我说让我用这精度花8000多上金币弹?是你逗我还是我脑残了,183金币弹连E100裤裆都有可能打不穿你敢跟我说萤火虫很强势?现在福三炮都没人玩&&不想着怎么让他更好玩&&跑去砍可怜兮兮的183?&&好吧~不过之前的290传身确实太BUG了,但是你好歹弄成250吧~~X级坦克AP传身除了德国就没有一个低于250了~~然后你跟我说8000的炮弹传身只有230?谁TM去练萤火虫,我要是有这经验还不如走走T95至少人家隐身和防御还靠谱。
&我的183每次都是冲在第一线&
&白毛子早就说过了,主炮伤害只是出于游戏平衡需要而设定的,你还专门去做个口径伤害比。。。。。。。完全就没理论依据的好吧。&
&下台183貌似不是弹夹的 LZ好好看往期Q&A吧 跟现款183对比 机动 精度 装填都稍好,其他没啥了!&
&炮的伤害本来就是个平衡因素。。。因为历史上就没有血条这说法。。。183有炮塔,就这一项让你白兔吃鳖。。。&
&183应该是第二个版本出的,到现在2300+场,从未发现过HESH穿深290!&
&183金币弹我记得是275穿深吧,啥时候290过?&
U Can U up!
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萌军参谋长~
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LZ快撸一发平静一下
1.假设1600+效率的玩家考坦克世界这门学科的分数是100分,
那么1500+效率假定就算90分,
以此类推1400+ 等于80分,
1300+ 等于70分,
1200+ 等于60分,也就是刚刚过及格线...
那么剩下的....就不说了....
问题是为什么野队这么多人的自我感觉那么好???
2.效率其实没什么好多说的,数值体现的东西很片面。
如何衡量一个玩家会不会玩,只需要问一个问题。你会打进攻吗???
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输了就掀桌子
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卧槽,楼猪你是憋了多久了 ,撸了这么多。。。看着眼花
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喜闻乐见啊,再砍狠些。
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我X,LZ还可怜183?183现在就算砍了,还是最有威慑力的,E100&&老鼠&&-7那个见了183 不赶紧藏起来,别说被183一炮秒的脆皮了。现在的版本就老鼠3000的血量,其他的都是2000+&&打准了,2炮就废一个,还不知足,游戏需要平衡。现在183在高玩手里,轻松万伤,别KK再这发牢骚了。
&孩子你开的是以前的183吧还想再肉搏战开两炮?先不再说你打不打的中~~我见过太多伸出去就再也没回来的183了&
&经常打MT侧面7.800的样子,还TM的不是履带上,你能相信我有一次JBD打LT履带上,只有100多伤害吗!你能相信我T34连吃对面两辆183 JBD只掉了一血吗?&
&孩子,你想多了,我血量超过1000就敢和183对刚了,我自己也有183,现在183的JBD穿深和伤害太扯淡了,你自己开个183去试试。你会吐血的&
&183轻松万伤???谁那么牛啊!!!你给我找到一个5局能有2把过6000的看看。。。&
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183砍了穿神之后.秒不了人....
183的管子...(感觉不是183) 精度和缩圈都是所有TD 最慢的...
现在在等什么时候给BUFF 183.....毕竟这车曾经有辉煌过.一炮一个满血10级TD和 MT& &
6 z: t: |/ y. b
可现在为了另外一条TD线.大砍这buff都不能buff的183 .... 毛子你的锉刀...是不是刚刚WC没洗手出来
坦克世界没有最坑。只有更坑。能不能翻盘就看你和14个傻逼如何相处了?
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土龟马上出来了,183也快了
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发表自UC浏览器
稍微看了一点,不得不停下来帮楼主纠正一些问题。- T: l) d, C. M& S: @( U
首先183金币弹没砍之前一直是275穿深,然后一切都是错觉,neng'shuo'
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Lv.8, 积分 13893, 距离下一级还需 6107 积分
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老车要给新车让路,必须要削弱。
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追猎者c 发表于
我X,LZ还可怜183?183现在就算砍了,还是最有威慑力的,E100&&老鼠&&-7那个见了183 不赶紧藏起来,别说被1 ...% t1 Q/ w$ B1 j( m
& &&&自从183金币弹被砍了 上了内衬的老鼠还就真不怕打金币弹的183&&那235的穿深 说的寒掺点90度正对着你都不一定能打得穿 而打不穿的结果就是那25秒+憋出来的一炮往往伤害还到不了500 基本上你就没什么机会打第二炮了 反倒是打AP的183还有点吓人,碰上了角度还得好好摆摆。
& &&&现在老鼠正面其实最怕自家兄弟百突子,管你摆啥角度,老子一发金币弹直接糊穿首上教你做人。
&我现在也喜欢用白兔,靠谱的装甲,稳定的伤害,精准的炮控,你值得拥有&
【外部图片】
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<font color="#0116051 发表于
183砍了穿神之后.秒不了人....
183的管子...(感觉不是183) 精度和缩圈都是所有TD 最慢的...- S* W2 P1 ]2 v4 q& N
& & 毛子现在的大趋势是鼓励进攻加快节奏,像这种一炮就能要人命的玩意是肯定要挨刀的 它的存在大大降低了十级房的容错率 使得别人打起来缩手缩脚 大家都不敢上就又拖慢游戏节奏了。
【外部图片】
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Lv.4, 积分 351, 距离下一级还需 649 积分
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错别字太多了!
顶撞版主,禁言
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18753精华0UID帖子金钱9376 威望0
Lv.8, 积分 18753, 距离下一级还需 1247 积分
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183跟进进近距离秒mt和td还是妥妥的
:打,反正谁跟我嘚瑟我就打谁,管他多少血&
:阿勒..你去试试..我经常拐角遇到一个满血MT和一个残血的MT..残血的出来诱惑你.你打不?&
:有些位置是不分车型,都会去的,所以还是有遇到机会的&
&问题是你也要能近距离遇到MT~~啊&
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Lv.7, 积分 5121, 距离下一级还需 4879 积分
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玩的就是心跳,要是知道打出去的每一炮都会有这个伤害还有什么意思,而现在的情况就不一样,虽然你的纸面伤害是有这么多,可你看到个400血的你都不敢说有把握一定能打死
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Lv.6, 积分 2920, 距离下一级还需 2080 积分
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追猎者c 发表于
我X,LZ还可怜183?183现在就算砍了,还是最有威慑力的,E100&&老鼠&&-7那个见了183 不赶紧藏起来,别说被1 ...9 R( o' Y9 Q6 z8 l! t
我玩100&&-7 还真不怎么怕183.先出去换一炮看看对面是什么蛋。 金币弹 的话。 直接开出去照脸糊。 要是ap的话,还给你拜拜角度。没穿我最好,穿了也无所谓,照样是冲上去照脸糊。 不管什么车,1v1 单挑的时候。 从来不会超过2分钟。就一个字,干。
:我也南区的,有兴趣的组队一起啊,玩家名字就是我这个&
&我也是现在的小学生满血都不肯去唉炮情愿3个车卡一个车我呢只要残血一炮干不死我绝对出去啦跑线,现在的人啊都TM那么怕死,以后打仗了怎么办啊&
&被包围咋办~~当然是要做大哥又扛然后带着一堆小弟打啦!!&
&看来也是一位性情中人啊,朋友哪个区的?我存活率23%,开个空血白云也要顶一线的。有机会组队,我兄弟没把开局和我说,死慢点!&
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坦克世界Y系FV215B(183)的金币弹怎么回事?
瞄准弱点或者打侧面菊花打穿了就变成AP弹了是吗坦克世界Y系183的金币弹HESE,就是AP弹与HE弹的结合体,好像只有Y系才有这个炮弹,不过比AP弹威力高,这个炮弹如果打不穿大概掉700+伤害左右,打穿了就是1900+~2200+伤害了吗?我不想听什么原理啊,是不是这样啊。遇到打不穿就成了HE弹了,什么弹种什么的
就是炮弹打到敌人的车体了,假设打-7的炮塔,直接打炮盾就是600+的伤害左右,如果打的是50B的侧面或者菊花就有可能一炮秒或者剩一点血
提问者采纳
其实183金币弹就相当于火炮的HE炮弹是一样的。其他中坦或者重坦金币弹只是加大了着火几率跟穿深如果打不穿就不会掉血,所以183这车是缺点大于优点我早卖掉了,其实这车各方面的局限性是很大的其实183的金币弹也叫人品弹,不过击中坦克的弱点要比击中坦克厚度大的位置掉血多。而且脆皮车速度都很快183的渣火控想要打中高速移动的车还是比较困难的。我曾经用GWE系列火炮连续一炮秒掉满血的E100歼击车(2200HP)跟满血的183(2000HP) 可有时候没有灌顶或者击中比较硬的地方才掉600-700左右的血,缩圈慢装弹慢而且精度很差,中远距离要想打中一些坦克的弱点还是比较难的所以有时能打出高伤害也不足为奇像有些比较脆皮的车有很大可能会被秒掉而打比较硬的车伤害却很低,一旦打不中遇到查迪伦这样的连发车就直接完了,只不过改成了直射而已。183的金币弹可能是由于拥有比较大的口径所以就类似跟火炮差不多的伤害方式了吧
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HESE是英国坦克的一种特有弹种,现实中叫碎甲弹,威力挺大!
和92的HE一个原理,打穿了在车体内爆炸就是出高伤,没打穿在装甲外面就炮炸了。装甲吸收了主要伤害,就底伤。
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