英魂之刃什么时候出的6月12日维修公告到什么时候

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英魂之刃6月13日更新公告 新增五彩神石
更新时间: 12:02:28
【简介】:常用资料QQ交流群③:
  cs、cf等枪战游戏的火爆其实从一个方面反映了人类的天性——那就是好斗。当然这里提出来并不含有贬低的意思,相反,好斗正是激发大家进取心和人类进步的源泉之一!游戏其实也是一个充满竞争的地方呢,当然其实还是有一点小窍门的!下面,精品好玩的网页游戏小编就为大家讲讲英魂之刃6月13日更新公告 新增五彩神石常用资料QQ交流群③:
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英魂之刃3月6日更新公告 埃及艳后上架
更新时间: 11:07:11&&&
作者:刘军
【简介】:  亲爱的玩家:
  我们将于3月6日4:00--7:30进行游戏更新,届时您将无法登录游戏,给您带来的不便敬请见谅。
  本次更新主要内容:
  1. 更新新英雄-埃及艳后
  2. 迎开学送壕礼,周末上线即可领取开学红包
  请大家互相转告,谢谢大家的支持,支持国产支持英魂!
现在有很多的游戏都是更具历史改编的,因此玩游戏不仅可以增加大家的乐趣,还可以增加大家对世界以及历史的了解,但是想要把游戏玩好,也不是一件容易的事情,温州游戏网给大家提供了很多的游戏通关攻略,今天小编给大家带来的是英魂之刃3月6日更新公告 埃及艳后上架!  亲爱的玩家:
  我们将于3月6日4:00--7:30进行游戏更新,届时您将无法登录游戏,给您带来的不便敬请见谅。
  本次更新主要内容:
  1. 更新新英雄-埃及艳后
  2. 迎开学送壕礼,周末上线即可领取开学红包
  请大家互相转告,谢谢大家的支持,支持国产支持英魂!游戏的世界虽然是虚拟的,但是却可以让很多人体验到在生活中无法完成的事情,增强人们的自信心。温州游戏网可以帮助大家更好的玩游戏,下面继续为大家介绍英魂之刃8月15日更新公告(更多精彩内容请关注温州游戏网)!
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→ lol英雄联盟日更新维护公告一览
【飞翔导读】lol英雄联盟将于日进行版本更新维护,其中索拉卡削弱,野怪血量调整,下面一起来看看官方公告吧。
lol英雄联盟将于日进行版本更新维护,其中索拉卡削弱,野怪血量调整,下面一起来看看官方公告吧。亲爱的召唤师:我们将于日1点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区 停机原因:版本更新BUG修复修复了一个“平滑镜头”的BUG,该BUG曾导致:在用鼠标中键滚屏时,会被卡在最大速度上。英雄蒸汽机器人 布里茨【Q机械飞爪】和【R静电力场】的法力消耗降低。大部分流行的功能型英雄,除了提供视野和充当人墙之外,还能提供额外的功能。因此,布里茨的程序需要进行一些较小的版本更新才能跟上节奏。考虑到布里茨已经有很强的功能性(被较长的技能冷却所限制),因此,降低一些蓝耗,意味着他能够更为频繁地将敌方的阿木木拉到本队旁边了(玩笑而已,不要当真啦)。Q机械飞爪消耗:120法力→100法力R静电力场消耗:150法力→100法力虚空恐惧 科加斯科加斯可以用略快的速度吃掉略远的目标了。我们想实行这个改动已经有段时间了,想想吧,在科加斯嘴边的肉溜走后,他该有多沮丧啊。这个改动意味着,科加斯的【R盛宴】的施法距离会与他在吃满6层时的攻击距离相符了。尽情咀嚼吧!R盛宴施法距离:150→175施法时间:0.5秒→0.25秒虚空掠夺者 卡兹克现在,进化虫翼的冷却时间与【E跃击】一样了。卡兹克目前在各个档次的对局中都很强,但当我们发现这个BUG时,我们觉得应该把它修复,好让它按预期运作,即使,修复它意味着对卡兹克进行了一次微小的增强。长期以来,我们仍然在思考着如何对卡兹克进行改动,好让他在保持他的刺客玩法的同时,不让他因过于强横的数值而导致玩法发生偏离。E进化虫翼修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【E进化虫翼】的冷却时间反倒比【E跃击】长。从24/22/20/18/16秒降低至20/18/16/14/12秒。虚空先知 玛尔扎哈【R冥府之握】的法力消耗降低。我们也许不需要作概述。我们意识到,高机动型法师目前在竞技对局中很吃香,但对玛尔扎哈的特性进行增强的话,会导致法师这一定位的扁平化,同时也会对角色定位试验的其它形式产生抑制作用。不过,对【R冥府之握】的法力消耗进行标准化,让它与其它高冷却时间的大招处于同一水平线上,是一个可用的改动,因此我们听从了(虚空的)召唤。R冥府之握消耗:150法力→100法力战争之王 潘森在上个版本中,我们对潘森进行了一些功能上的改动,而没有列在更新日志内(抱歉!)。在改动前,潘森的【R堕天一击】造成伤害的实际时间点,会比他落地时的视觉效果延后整整0.5秒,且不稳定(很奇怪)。视觉效果会让玩家误以为潘森可以在完成落地前晕眩敌人,因此我们做了一些改动,来让这个技能变得更加清晰,同时也影响到了潘森的实力。实际上,我们听取了大量玩家反馈,都说上版本的那个改动阻碍了潘森有效地利用大招(甚至大招变得根本没用了),因此我们会在这个版本中对潘森进行密切关注。R堕天一击清晰度:在潘森完成落地之前,他将不再能够施放技能了BUG修复:【R堕天一击】的动画与伤害的时间点更加相符了。从敌方指示器出现到伤害触发的时间点不变,但潘森着陆的视觉效果会在敌方指示器出现后的0.5秒时出现。众星之子 索拉卡【Q群星坠落】的伤害降低,并且【E法力灌注】用在敌人身上时会消耗法力。索拉卡的单人线套路非常令人不爽,因为她仅凭【Q群星坠落】就可以很好地压迫对手,同时还能用她无消耗的【E法力灌注】来抑制对手的反击。索拉卡在走单人线时,应该是一个可以持续支援队友的英雄,而不是一个靠【Q群星坠落】来输出高额增幅魔法伤害的英雄。Q群星坠落伤害:60/95/130/165/200 ? 40/65/90/115/140功能:如果【Q群星坠落】命中一名敌方英雄,那么会使【W星之祝福】的冷却时间减少5/7.5/10/12.5/15%(以前是5/6.25/7.5/8.75/10% )E法力灌注新增消耗:在对敌方使用时,消耗50法力(不随技能等级变化)兽灵行者 乌迪尔E巨熊姿态清晰度:现在,乌迪尔在击晕一个目标后,会看到一个指示器,用来显示还有多久才能再次对该单位造成击晕效果微小改动及BUG修复唤潮鲛姬 娜美Q碧波之牢BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些原本免疫控制效果的技能会被【Q碧波之牢】打断(例如:嘉文四世的【R天崩地裂】,墨菲特的【R势不可挡】)凛冬之怒 瑟庄妮Q极寒BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q极寒突袭】会在碰撞时停下,但不会击飞那些超大体型的英雄(6层【盛宴】效果的科加斯,以及出了很多血装的扎克)扭曲丛林和水晶之痕双生暗影被动:现在会侦测陷阱扭曲丛林防御塔防御塔造成更多伤害,且伤害增幅提高,同时也有了更多防御能力。目前的扭曲丛林上,防御塔无法对撑护甲的超级半肉型英雄造成足够威胁,不能阻止后者冲塔强杀脆皮英雄。这次的改动也许不会修复这种现象,但它对我们来说是个开始,我们会不断强化防御塔,来让它们成为逆风队伍的可靠安全港。我们也在加强防御塔在攻坚时的防御属性――玩家们仍然可以在游戏过程中持续“削凿”防御塔,然后在一次大型推进中将它们弄塌,但我们觉得它们可以矗立更长时间了。伤害加成:防御塔的普通攻击伤害提升10%(与召唤师峡谷上的防御塔相符)伤害:防御塔在每次攻击时的伤害增幅从20%提升至25%附:伤害增幅的上限从60%提升至75%防御能力:在附近有敌方小兵时,防御塔所损失的护甲和魔法抗性从150降低至75野怪大型野怪的生命值增加,小型野怪的生命值略微减少。在扭曲丛林里原本的野怪营地里,野怪的基础生命值很低,打野的风险无法随时间获得显著的增长,从而让打野变得过于轻松,只需要出一些攻击装就行(或者有120%的几率出贪欲九头蛇)。我们将密切关注这个改动,因为我们不想打野英雄觉得过度受伤,但通过近期对野怪经验奖励的调高,我们觉得提升打野的风险和责任是合情合理的。大魔像的生命值:850→1250小魔像的生命值:550→500大狼的生命值:650→1150小狼的生命值:430→400大幽灵的生命值:550→1000小幽灵的生命值:380→350温馨提示:第三方应用插件可能会造成游戏崩溃,请您不要使用第三方插件。
责任编辑:飞翔小编
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