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关于瑞文光速QA的心得。
瑞文光速QA、 用Q取消A后摇 - 英雄联盟 - 秀秀爽_专业游戏自曝平台_秀爽游戏_LOL英雄联盟 玩游戏 爱秀爽!()
发表于:320天前 &&
关于瑞文光速QA的心得。
瑞文光速QA、 用Q取消A后摇,用A取消Q后摇。 Q的同时点击右下脚的地板,A出伤害的同时快速Q,反复3次合理利用瑞文被动打出巨额伤害。
新手瑞文要注意先把QA练好以免A没打出来,Q就放出去了。(A是普通攻击)。 总的来说, 就是(AQ点击地板、AQ点地板、AQ点击地板。)
玩瑞文要注意伤害计算和切入时机。(再讲一下瑞文的出装思路,一般要看对线英雄的出装来考虑自己应该出什么,比如:对线的英雄出的是护甲装那么你可以提前出破甲功,只后再出比较豪华的饮血什么的- -。不过第一小件我还是推荐出残暴,便宜而且带了减CD,减CD是瑞文的核心,对线的时候瑞文就会利用QA来耗血,达到一定血量一套带走)
虽然本人段位不高但对瑞文的理解还是有一定的程度,大神勿喷。希望对尝试玩瑞文的玩家有所帮助,祝大家游戏愉快!
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LOLS4放逐之刃瑞文高爆发来源于他的QA,但是却不懂如何去使用和学习QA,这篇文章会详细的分析关于瑞文光速QA的操作细节
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经常看到各路大神的瑞文非常的飘逸,各种极限反杀,秀的飞起,很多人都知道瑞文高爆发来源于他的QA,但是却不懂如何去使用和学习QA,这篇文章会详细的分析关于瑞文光速QA的操作细节,让您尽快上手,成就大神的飘逸之路。
首先分析下瑞文的技能,
Q,分三段,都带小突进,前两段Q攻击范围为面前的扇形区域,最后一段Q为以自己为中心的圆,而且能把敌人击飞(类似牛头的Q)。这个技能是瑞文的主要输出技能,也是瑞文能不能打出伤害的基础。
W,0.75秒的晕人,这个技能用的时机的好坏,直接影响是否能击杀成功。特别注意这个技能的动画很长,也就是很多人说的技能后摇很严重。
E,小突进,为自己增加护盾(攻击越高护盾越肉),关键时刻能为自己当下致命伤,成功反杀。
R,瑞文的灵魂技能,有R和没R的瑞文是两个英雄。(加攻击力,攻击范围,附赠一个收割技能,完全就是为抢人头而生的…)
其实瑞文之所以暴力和瑞文的被动有很大关系,中后期特别是出了轻语后的带被动伤害的普工完全高于其技能输出,所以合理的利用自己的被动才能打出成吨的伤害。
下面来讲讲如何利用好瑞文的被动!
大家应该都知道,LOL游戏的技能和攻击其实都是动画,而伤害是在动画的中间打出的,那么打出伤害后的动画就基本没用了,也就是俗称的后摇,打出伤害之前的动画其实也没用,俗称前摇。
知道这个,我们要玩好瑞文必须有个觉悟,那就是最大化的消除一切瑞文的前摇和后摇,达到技能和普攻的无缝连接,也就是人们羡慕faker瑞文的地方“光速”!,的确faker瑞文已经能够很熟练的在各种情况下都能消除瑞文的各种延迟,达到输出的最大化,这也就是为什么他在自己血少的情况下能极限反杀的原因。
下面我们就讲下如何消除瑞文的前后摇!
如果手速慢,但是又喜欢玩瑞文的玩家也不要灰心,我会先给大家发一套基础版的瑞文玩法(和faker的光速玩法效果的区别就是,1.0的速度和0.8的慢放的差别,不过依旧能打出稳定伤害,在优势的局面依旧能击杀对方,想1V2或者是极限反杀几乎是不可能的)。之后放出高端版的”光速“玩法。
在这之前先普及下大家很多出问题的地方和原理:
1.先说瑞文的A,瑞文的普攻动画分为三个步骤:抬刀,砍,收刀。也就是打到一半,听到声音”嚓“的一声,或者看到伤害数值,或者看到被动的消耗,其实普攻就打出伤害了,所以后面的收刀动作,我们就不需要了。抬刀这个动作我们没法消除,这和攻速有关,攻速越快,抬刀越快,所以faker的天赋一般都是4攻速的,(我现在也是4点攻速)这和他的节奏有关。而收刀动作是可以通过技能或者移动人物来消除这个动画的。 简单讲就是,收刀的时候不要闲着,放个技能或者移动到更好的位置(类似走砍)。
2.瑞文的Q技能能重置普攻,也就是只要放完Q就能接普攻,你Q有多快,A就能接的多快。但是Q是有后摇的,第一下Q的后摇略长。
3.W技能不能重置普攻,所以很多人在A完人之后,快速W,然后等半天就是A不出来,小尴尬一会。
4.E是个瞬发技能,虽然有位移但是和Q W不同,这个技能几乎是0后摇。
5.R技能的后摇和W差不多,二段R甩刀后摇和Q差不多。
faker瑞文是如何处理这些技能的呢?
通过慢放,我们可以观察到,核心思路就是:
1、通过技能取消A的后摇,没技能就走砍,反正我是不会战在原地砍的。
2、通过技能或者位移来取消技能的后摇,在技能打出伤害后按下一个技能,或者右键点下空白地板就能取消动画,手速快的话,再点下敌人就能紧接着A了(前提是注意攻击间隔,这个需要练习和熟悉)。这里要注意的是Q这个技能很特别,后面会讲。
3、E出去的瞬间按R可以取消R的后摇,这个可以帮助我们不知不觉的开R,这样开R的好处就是我直接能接平A,先R后E也是可以的不过太明显了,如果你光明正大的开R估计没几个人会和你拼的,下面还会讲到几种开R的方法。
Q这个技能的动画很特殊,它并不能被其他技能中断这个动画,也就是说,你Q接W或者Q接E,必须是Q完按W或者E才有效,提前按是没有反应的。这也是很多玩家,在EQW这个连招中W不出来的原因,显然是按早了,一定要Q转完再按W。
Q的后摇却是能被移动取消的(右键地板),效果虽然还是Q的动画时间没变,但是A的前摇也就是抬刀的动作不见了,直接就是砍,什么原因,其实是Q的后摇取消了,动画虽然还在Q的后摇上,但是A的前摇已经发生了,Q的动画结束,A的前摇干好完毕,所以你会看到Q完飞快的砍一刀,这一刀砍的很快,这也就是faker的AQAQA飞快的原因,好像出了红叉一样。
要达到faker瑞文的光速AQA是需要练习的,对于手速慢的,我推荐一套简化版的AQA连招,这套是我刚开始练习瑞文的时候用的,虽然不完美,但是对于新手,速度、伤害和稳定性都不错。在这套基础上你可以多练习,逐渐升华到光速AQA。
初学版本:右键点人,按住右键始终跟着敌人,AQAQAQA,用Q来取消A的后摇,这个方法仅仅比光速AQA多了三次A的前摇,换算成时间,相同时间内会少砍一刀。这个方法优点是操作简单,稳定,Q接A也不算很慢。缺点是,追人的时侯,离的远可能会追不上。
初学版本升级:
你右键点人Q的距离达不到Q的最大距离,这样你只能移动到Q能伤害到敌人的地方,也就是所你的Q能打到对手你的Q的位移就停下来了,这个适合在塔下骚扰,你在塔边缘,我Q你但是我就是Q不进塔。
但是当我追击的时候,这样显然不合适,我们需要Q的最大位移来保证我们Q完的A能砍到对方,以及下一次的Q能追上对方,所以我们需要解决这个问题,怎么办?对Q空地,瑞文的Q没有目标的时候会向瑞文面向的方向最大化的位移,操作就是,我们A的同时,鼠标移向空地,A出伤害的一瞬间按Q,Q出去的同时,鼠标右键按住不放点敌人,然后重复这个步骤。
下面讲讲光速AQA的完美操作,其实讲一个QA就行,后面都是重复的,相信很多瑞文玩家都能够做到用Q取消A的后摇了,这个其实不费操作,就是对Q时机的把握。
在上述方法二的基础上,让我们加大难度,用点地板的方法来取消掉Q的后摇。
(很多都是要打提前量的,也就是你这个操作是为下个操作铺垫的,这样才能打得从容稳定,这也是玩竞技格斗游戏的基础,连招都是打提前量这样才能让连招绵绵不绝从容不迫)
废话不多说了,操作手法:A的同时鼠标移向空地(哪都行,只要是空地,因为你A他已经调整好自己的方向了),A出伤害的瞬间按Q,Q出伤害的瞬间右键点空地然后,右键点人不松开(不松开右键的目的是为了让取消后摇的Q和A连接的更紧凑),然后重复就行了。
先把Q的用法补充完吧。
Q其实是默认的智能施法,什么意思?就是你只要把鼠标移动到敌人身上,不需要点击,点Q他就自动Q向那个人了。
那么下面讲Q的转向:(Q的转向一般在骚扰对手、对付多个敌人或者补兵的时候都很有用)
1.直接把鼠标移到下一个目标,按Q,直接转向朝目标Q过去。
2.快速的右键点击要移动的方向,接Q(举个例子对方在塔下,准备补兵,你上去骚扰EW晕住A一刀,转身Q走,E抵挡住塔的一下伤害,全身而退)
新手可以用AQA的初学版本来和对手拼伤害,用升级版来追击敌人。
如果已经非常熟练了,就不妨练习下光速AQA来加快自己的节奏和增加爆发力,上面的光速AQA漏了一种情况,下面重新补充下。
光速AQA完美版手法:
右键点击目标或者A目标
1.如果要追击对人,在A指令下达后就把鼠标移向空地,在A出伤害的瞬间按Q,在Q出伤害的瞬间点一下右键,然后迅速移向目标按右键不放。
2.在刷怪或者塔下骚扰的时候我不想乱蹦,只想原地蹦,那就把操作稍微改一下.
在A指令下达后,保持鼠标在目标身上,在A出伤害的瞬间按Q,迅速移动鼠标到空地上等Q出伤害的瞬间点右键,然后再迅速移向目标按右键不放。(这个稍微麻烦点,不过熟悉了也就自然了)
关于W,其实是个读条就能,当你释放的时候有个很短的读条,动画效果就是高举残刀,然后大吼一声,类似自由女神像的动作(潜台词:我要KO你看着吧!)
一共就0.75秒的晕人时间,动画还这么长这么嘚瑟,那我晕人岂不是只成为一个打断技能?
所以需要用操作来弥补。
很多人说我EQW 然后A人老慢了,有时候都A不出来,这是因为W的动画不结束,期间你输入的攻击指令是无效的,也就是你A早了,所以你其实是处于无目标的状态,他等会才自动锁定目标(所以要楞一会)
让我们先看看faker瑞文是怎么解决这个难题的, W然后 右键点目标按住不放,效果就是当瑞文晕人举起刀后顺势一砍,这样做的好处就是我在不停的输入攻击指令(按住不放),当动画一结束,完美的砍一刀。这样就避免了找不准动画结束时机的尴尬。
其实这还不完美,显然还是慢了,虽然动画只有零点几秒还是足够砍一刀的,但是我想要再改良一下,当然操作也很简单.
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