火影火影忍者ol尾兽宝箱箱什么时候出,都有啥忍者?

尾兽进击 《忍者来了OL》拉响战斗警报(2)
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  日本人好像有着怪兽情节,几乎所有影视作品中都会有怪兽的出现,火影忍者自然不能免俗。忍界大战后,拥有控制尾兽能力的初代火影将守鹤、又旅、矶抚、孙悟空、穆王、犀犬、重明、牛鬼和九喇嘛按能力和数量,平均分配到5个大国,以均衡实力。五国为控制尾兽,将其封印到人类身上,谓之人柱力。相应的,人柱力可以使用尾兽的查克拉并做到尾兽化。
  在《忍者来了OL》中,主角等级达到50级后,尾兽封印系统解锁开启。通过尾兽封印,每名角色每天拥有两次封印机会,每次封印都会经历从一尾到九尾的封印流程,在封印过程中有9次翻牌次数。在右边翻牌区域中翻出当前封印尾兽一致的卡牌,视为封印成功。通过封印尾兽,可以获得兽魂、阅历、银两、声望和金币奖励。其中兽魂是尾兽封印系统的特有资源,消耗兽魂可以提升主角和伙伴的生命值,让你真正化身成为&人柱力&!
  北京中清龙图网络技术有限公司成立于2008年,旗下已有多款精品网页游戏与,是中国领先的商和运营商。
  【关于《忍者来了OL》】
  《忍者来了OL》是中清龙图旗下首款3D-RPG火影忍者精品。游戏采用最具人气的火影忍者题材,全面兼容IOS和双端平台。游戏吸取RPG网游精髓,还原火影忍者主线剧情,画风大气不失动漫韵味,战斗场景紧张刺激,炫酷技能伴你纵横忍术天地。上百种不同任务、副本畅爽体验。招募伙伴,与经典人物并肩。竞技场挑战、忍村家族激战,见证谁是最强者。激发你的火影情节,有种就来《忍者来了OL》!
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  未来开发的趋势,有的玩家会想到火影OL的下个版本会出什么,但是游戏本身的玩法都是不变的,你们知道火影忍者OL最核心的玩法是什么?就是各种忍者之间的搭配,但是有玩家脱离了这种想法,说尾兽大战迟早会出,但是,那种画面是否违背了火影忍者的羁绊,没有同伴的战斗,和宠物养成游戏有什么区别呢?
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  感觉早晚会出尾兽大战,图中这只叼炸天的初代估计最少卖个1万块,看到途中那些酷炫的尾兽,虽然这个是端游,但是页游页游可能开发出这种画面,一方面是尾兽自己在战斗,然后主角由玩家控制对战,虽然画面上更加酷炫了,但是这样的话,整个战斗场景都要更换,那么样火影OL的游戏成本就增加了!不知道官方会不会这样做呢?不管出和不出,一个页游能够做成这样已经很不错了!大家说是吧!
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蝉童网络 All Rights Reserved.尾兽进击 《忍者来了OL》拉响战斗警报
时间:&&&作者:佚名&&&来源:&&&&&&&
  草薙剑、八咫镜和八坂琼曲玉被合称为日本“三神器”,一千年多来一直被当作日本皇室的信物。三件圣器的来头都颇为神秘,其中草薙剑更是与远古时期的洪荒巨兽有着非凡的联系。2014首款3D-RPG火影题材手游《忍者来了OL》将带你追溯传说,与巨兽同行。
  传说在远古蛮荒时代,出云国肥河上游的鸟发地方,有一个八头的蛇形妖怪即八岐大蛇祸害人间,每年要吃掉当地的村落奉上一名少女祭品。时间来到第八年,称须佐之男下凡来到此地决定为民除害。他利用美酒做诱饵,将八岐大蛇的头逐一砍下,然后再斩掉其尾巴,在斩断第四条尾巴时候,他在蛇体内发现一柄剑,他将此剑名为“天丛云剑”,并献给天照大神。后来“天丛云剑”几经转手成为大名鼎鼎的“草薙剑”。
  日本人好像有着怪兽情节,几乎所有影视作品中都会有怪兽的出现,火影忍者自然不能免俗。忍界大战后,拥有控制尾兽能力的初代火影将守鹤、又旅、矶抚、孙悟空、穆王、犀犬、重明、牛鬼和九喇嘛按能力和数量,平均分配到5个大国,以均衡实力。五国为控制尾兽,将其封印到人类身上,谓之人柱力。相应的,人柱力可以使用尾兽的查克拉并做到尾兽化。
  在《忍者来了OL》中,主角等级达到50级后,尾兽封印系统解锁开启。通过尾兽封印,每名角色每天拥有两次封印机会,每次封印都会经历从一尾到九尾的封印流程,在封印过程中有9次翻牌次数。在右边翻牌区域中翻出当前封印尾兽一致的卡牌,视为封印成功。通过封印尾兽,可以获得兽魂、阅历、银两、声望和金币奖励。其中兽魂是尾兽封印系统的特有资源,消耗兽魂可以提升主角和伙伴的生命值,让你真正化身成为“人柱力”!
  北京中清龙图网络技术有限公司成立于2008年,旗下已有多款精品网页游戏与手机游戏,是中国领先的游戏研发商和运营商。
  【关于《忍者来了OL》】
  《忍者来了OL》是中清龙图旗下首款3D-RPG火影忍者精品手机网游。游戏采用最具人气的火影忍者题材,全面兼容IOS和安卓双端平台。游戏吸取RPG网游精髓,还原火影忍者主线剧情,画风大气不失动漫韵味,战斗场景紧张刺激,炫酷技能伴你纵横忍术天地。上百种不同任务、副本畅爽体验。招募伙伴,与经典人物并肩。竞技场挑战、忍村家族激战,见证谁是最强者。激发你的火影情节,有种就来《忍者来了OL》!
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[推广]《火影忍者OL》全新忍者降临
近日,全球唯一正版火影忍者网游《火影忍者OL》更新2015年首个全新版本。游戏剧情再度延伸,从自来也豪杰物语、佩恩入侵篇章延续至《火影忍者疾风传》“五影会谈”剧情――佐助率领鹰小队车轮大战五影。同时,剧情所涉忍者悉数登场,从忍者搭配到PVP、PVE玩法都带来全面革新。据悉,“五影会谈”新篇章仅是一个开端,《火影忍者OL》3月30日即将登录Up2015腾讯互动娱乐年度发布会,作为整个互动娱乐产业的风向标,此次发布会上,腾讯页游或将公布在以正版火影IP为轴心下,动漫、游戏、粉丝交流平台等相关内容未来的动态。在继火影漫画结束后,腾讯将如何证明,火影的永不完结?让我们拭目以待!火影忍者五影会谈泛娱乐年度品牌秀 《火影忍者OL》全新动态解读“超越”3月30日,Up2015腾讯互动娱乐年度发布会将在北京举办。当下,腾讯互娱年度发布会已成为整个互动娱乐产业的风向标。腾讯页游在Up2013发布会中提出布局精品的产品战略,次年,腾讯动漫改编大作《火影忍者OL》一经推出便备受关注并荣登百度风云榜页游第一,成为精品页游的标杆。据悉,在Up2015,腾讯游戏的泛娱乐年度关键词为“超越”,这一点在腾讯页游上体现得也尤为明显,《火影忍者OL》将领衔腾讯页游发布全新内容和火影相关动态。在继《火影忍者》动漫宣告完结之后,《火影忍者OL》以新的载体延续火影的生命,相信在此次年度发布会中,腾讯页游将给全球亿万火影迷带来更多惊喜和期待。全新上线的忍者五影宝箱新忍者加入忍者系统“五影会谈”新篇章揭晓 原作史诗篇幅剧情更新“神秘雇佣忍者“晓”组织活动越来越过分,他们搜集尾兽的活动也愈加猖狂。进攻木叶、虏走风影我爱罗、意图抓走八尾人柱力奇拉比……雷影借奇拉比被抓之事向木叶村提出通缉佐助的要求。同时,也通知各村其它四影开展五影会谈,准备一举解决“晓”组织,但不料佐助率领鹰小队出现,与五影进行了车轮大战……”《火影忍者OL》近日上线的版本持续推进疾风传剧情,节奏紧凑、事件频发的“五影会谈”篇章开启。在《火影忍者OL》全新“五影会谈”版本中,随着游戏剧情的延伸,新剧情所涉及诸多主线人物都得到再次成长,突破瓶颈领悟全新的奥义技能,呈多线并驱成长趋势发展。其中不乏领悟到“须佐能乎”技能的佐助与鼬、成长为五代风影的我爱罗、五影会谈阶段的手鞠等等。另外,五影会谈剧情所涉及忍者也悉数登场:五影、奇拉比、达鲁依、麻布依、黑土、赤土、青等木叶之外的四村强力忍者,突破村与村的界限,出现在玩家的视野之中,与火影迷们共享他们在各自的忍者生涯中所产生的羁绊,带来全新的Combo衔接搭配。排位战新忍者实战全新忍者降临 实战搭配更具探索空间五影的到来给原有忍者搭配带来阵容的全面革新,如果说佩恩时代是以提升个人小队实力为前提,那么近日上线的五影及相关忍者则更多是为了12人排位战以及组织战。照美冥[五代水影]、大野木[三代土影]、我爱罗[五代风影]、志村团藏都将开启战斗“结界”新时代,入场结界以及强化多属性忍者属性,给予原有的小队实力带来质的飞跃。且五影奥义技能均都对敌方7体或9体造成伤害,相信在排位战及组织战中,五影将会给敌方小队带来成吨的伤害。当然,除了五影外,其他新忍者也颇具亮点,奇拉比[七刀流]免疫一切负面状态,并且增加人柱力忍术与攻击,这让鸣人[仙人模式]与鸣人[九尾查克拉]等忍者的输出更加暴力。还有更为强力的忍者如佐助[须佐能乎]与宇智波鼬[须佐能乎],强悍的霸体技能免疫一切追打技能,并带有可观的伤害输出,这两兄弟或将成为这个版本新“壕”类忍者的代表。《火影忍者OL》“五影会谈”新篇章开启,全新忍者阵营来临!期待3月30日Up2015腾讯互动娱乐年度发布会,火影全新时代即将来临!奥义技能展示新忍者技能新忍者PK照美冥[五代水影]结界展示《火影忍者OL》官方网站:《火影忍者OL》官方论坛:《火影忍者OL》官方微博:关于《火影忍者OL》《火影忍者ONLINE》是由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室群制作的,全球唯一正版《火影忍者》网游(微博),并由原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质和符合粉丝期待的火影游戏!游戏独创“COMBO战斗体系”玩法核心,真实还原原著“猪鹿蝶”、“第七班”等羁绊,力求为玩家构建一个最原汁原味、最高品质、自由度最高的火影游戏!关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!

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