佛本是道是网页游戏吗游戏里人物的体力怎么恢复

LOL国服版本大改动 新增人物变化多
随着冰雪节新模式—魄罗王传奇的到来,国服又迎来了一轮新改动,这次拳头或加强或削弱了不少英雄,下面请看详细内容:亲爱的召唤师:我们将于日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。停机大区:所有大区 停机原因:版本更新注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;季前赛第二波大型补丁又来啦。如果有人还记得去年的季前赛第二批补丁(事情只过去了一年,但瞧瞧我们所取得的进展!),你就会知道我们对于改动还是持保守态度的。但不是这一次。真相是,我们在2015季前赛引入的改动相比2014更多,我们调整了多少“设计杠杆”也同样值得我们去强调。当某些东西显现得太强或太弱时,我们将他的平衡性上下调整,这看起来是一种奇特的方式——不需要完全重建我们的“厨房”,我们使用了隐喻的修辞手法,但你懂的。不管怎样,在讲述这个重磅故事前,我们利用假日,在即将到来的新年进行系统性的大更新,为我们联盟中许多无依无靠的英雄送去最后时刻的礼物。说到系统调整:对于季前赛的进展我们感到很开心,我们看到了许多用户反馈出现更多极端的问题(雪球,前期到中期游戏金币的流动,野区平衡,沃里克太强等)。我们知道大家都还在因新季前赛的改动而不断调整适应,所以我们会密切关注广大召唤师的反馈,请看看新版的沃里克会玩出些什么花样。
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系统改动防御塔赏金防御塔更值钱了!“关于巨龙的其中一个问题是他变小气了,全球金币消失,每一场游戏可获得金币数量下降。这意味着在合理的时间内,玩家将更难实现他们的游戏中期神装幻想(现在这是一个术语)。与其将金币分撒到所有事物上,我们准备上调战略点的金币奖励,以此重申他们的战略价值。以及多样性。”• 外塔(一塔)的团队金币奖励:100 &#• 内塔(二塔)的团队金币奖励:125 &#防御塔的护盾生成我们并不痛恨莫德凯撒或玛尔扎哈,我们发誓。“我们为防御内塔增加护盾的理念是希望能为对抗远程消耗/攻城团队提供宽广的战术,而不是一种诡异的方式,使那些持续性伤害变得无效。也就是说,我们的护卫对于后者的反应并不很智能,因为防御塔基本上每秒都会检测英雄是否受伤,如果没有,它就会给予英雄护盾。这就导致了一些诡异的计数问题,在适当的场合,那些受到持续性伤害的英雄能够在受伤的同时获得护盾。希望这个改动能移除这种交互,如果没有的话,我们也会重新回到这个问题上!”• 内塔(二塔)生成护盾时的判定间隔:1秒&#秒重生时间死亡倒计时单方面的增加了2.5秒。“我们意识到由于战略点太重要(或者说大家都想保护峡谷迅捷蟹...),团战开启得更早也更频繁。虽然额外的行动很棒,更短的死亡倒计时意味着团战胜利的团队没有足够的时间去做任何事,这就导致了在没有战略点控制的前提下也会触发更多的团战。我们希望能更好的进行平衡,尽管改动的本身很小。”• 最小重生时间:7.5秒⇒ 10秒• 最大重生时间:50秒&#秒英雄击杀的经验奖励击杀任何单位所获得的经验值奖励都被稍微下调。“作为对于上面观点的回应,我们看到了在早期游戏时有更多的团战发生,所以我们做出了一些轻微的回溯调整,以保证游戏不会太快失控。”• 英雄的基础击杀经验:55% ⇒ 50%小兵赏金小兵在地图上拥有更多的赏金!“随着所有其他地图上战略点的重要性增加,我们想保证让控线战术感到受到同等的奖励。你可以将事物间互相保持重要性称为重要性的延伸(你可能会因此感觉诡异),但与我们对于巨龙不再获得全球金币的理论相似,我们可以在其他地方引入一些额外的可获得的赏金。”• 近战小兵的金币奖励:19 ⇒ 20• 远程小兵的金币奖励:14 ⇒ 15召唤师峡谷综合改动“我们持续反复的重申召唤师峡谷的升级!”• 召唤师峡谷拥有了新的音乐,并且会在整场游戏中不断改变!o 在音频菜单下增加了一个选项,用来切换回经典的召唤师峡谷音乐• 实战训练营已重新启用,地图为新版召唤师峡谷• 我们正在不断地通过贯穿全地图的微小图像调整来优化性能表现• 改进了一下河道、上下路的草丛,英雄在靠近草丛时,草丛的表现将更加一致• 当男爵受到超出他自身射程的攻击时,男爵将不再失去他的脱战回复能力,• 男爵正在感受节日的喜庆!图像改动• 略微调整了蓝/红BUFF营地的野怪站位,来让群体伤害技能可以在所有4个营地中命中相同数量的野怪。• 红方的石甲虫现在会与蓝方的石甲虫呈镜像站位(远古石甲虫的站位将总在离基地更远的一边)巨龙修复了一些玩家依靠不同方式能够免受巨龙伤害的BUG。“老实说:那些低级菲奥娜单挑巨龙的视频确实很酷炫,但这些方法显然已经被滥用,而不是通过“灵巧”的技巧实现的,所以我们必须采取行动。这个改动降低了某些与巨龙战斗的微妙变化(举例:快速舞步或跑动...打野潘森出了一堆的攻速装备等)且没有解决所有的低级单挑巨龙的案例,但它至少给予了我们一些想法,哪些英雄具有这些威胁来对抗那些没有具有这些威胁的英雄。最后的备注:巨龙的火球现在能够打破女妖面纱的护盾,但我们已经意识到了这个交互并打算将之保留(至少是现在)。”• 火球现在会被视作一次技能,而不是一次普攻(所以,你现在可以用法术护盾来格挡它了)• 火球会像普攻或目标制导技能那样追踪目标• 巨龙将总能在切换目标之前完成他的攻击• 巨龙不会再被地形技能(例如艾尼维亚的【W寒冰屏障】)给卡在他的巢穴外面了• 巨龙又能为锤石掉落一个灵魂了男爵之手降低了男爵BUFF的持续时间。“既然男爵之手有清晰的设计目的,玩家也有最大化它的潜力的能力。不幸的是,这让残存下来的或是忍受着男爵BUFF肆虐的队伍非常难熬,于是我们下调了BUFF的持续时间。以此维持它清晰的目的,也不会让没有BUFF的队伍被轻松碾压。”• 持续时间:240秒? 180秒屠龙者增益第一层屠龙者BUFF的能力已被削弱,第四层和第二层BUFF能力被互换。“现在我们看到游戏的雪球滚的有点太快了,其中的一个罪魁祸首就是屠龙者BUFF。特别重要的是第二层BUFF让一支队伍能够朝地图双倍施压,因为他们的推塔速度和清野速度比之前快了15%。我们也不敢肯定在数学上这是否算是正确的成熟,但让我们假定就是这样。”• 第一层:8%攻击力和法术强度? 6%攻击力和法术强度• 第二层:现在会+15%对防御塔的伤害• 第四层:现在会+15%对小兵和野怪的伤害铁拳之礼在你享受铁拳BUFF时,需要进行1次额外的攻击才能击晕野怪。“那么问题来了,通过普攻进行晕眩+高攻速的打野英雄=非常强大的打野英雄,他们可以无限的安全打野。总之,对于铁拳之礼能够为打野英雄增加清野的安全性我们感到可行,但对于某些英雄来说,就让人有些不愉快了。”• 击晕所需的共计次数:5 ⇒ 6毒菌之礼更毒的毒菌护甲。“魔沼娃的BUFF被设计于为坦克打野英雄增加清野速度的底线,于是我们期待的是大多数英雄在清野时会依赖于毒菌护甲,而不是他们的基础技能。这只是一次示范,我们可以通过调整打野参数来让一群打野英雄获益,让他们处在健康线上。”• 伤害增长:中了【毒菌之礼】的英雄会在3秒里持续受到共4+ (8 x等级)魔法伤害(以前的总魔法伤害是6+ (6 x等级))野怪赏金如果你没有打野刀,在想要清理打野英雄的野怪营地时,请礼貌性的进行询问。因为你损失的可是金币哦。“我们看到许多打野英雄都难以维持自己的金币增长,但如果我们只是简单的增加野区营地的金币,那我们很可能会看到线上英雄去偷掉这些野怪。这一步只是对于打野英雄对抗线上英雄金币流流向的简单调整,但我们当然也有能力更为严苛(或仁慈),如果这个问题在未来还是无法解决的话。设计杠杆!”• 所有野怪营地的赏金减少10• 【的宽刃刀】现在每击杀一个大型野怪提供+10赏金• 所有第二阶和第三阶的打野装备每击杀一个大型野怪提供+20赏金装备与物品[新]负极斗篷它又回回回回来了。“我们对目前的魔抗改动感到高兴,除了守护天使之于脆皮型伤害英雄。现在,守护天使已经有很高的合成费用了,但在它的合成路线中,却没有为对抗法师提供太好的保护,所以我们重新引入了抗魔斗篷来作为合成它的跳板。”• 合成配方:抗魔斗篷+350金=总价850金 • 魔法抗性:45守护天使“见上方,它会告诉你真相的。所以请查阅上面的上面。”• 合成配方:抗魔斗篷+锁子甲+1500金⇒负极斗篷+锁子甲+1250金• 总价:2750 gold &# gold• 魔法抗性:45⇒ 50深渊权杖既然负极斗篷回归了,我们理所当然会将之作为配方,来使它具有意义。“这并不会是深渊权杖的最终答案,但我们感觉可以通过做出这个改动来清扫配方。既然在合成路线中没有太多的魔抗,那么在装备栏里消耗的价格也会减少!”• 合成配方:爆裂魔杖+抗魔斗篷+抗魔斗篷+580金⇒负极斗篷+爆裂魔杖+730金• 总价:不变(2440金)巨神峰之擎巨神峰之擎的被动战利品效果有更高的斩杀基线了。“我们已经听到那些不懂如何进行补刀的(只是开玩笑)辅助呼声很高的请求,所以...你懂的。”• 战利品效果的斩杀基线:200&#山岳之容见上方,但以山岳之容代替巨神峰之擎。“见上方。这一次我们将要再次重复辅助不会补刀的笑话。”• 战利品效果的斩杀基线:200&#巡林者的利器巡林者的利器不再减少惩戒的冷却时间。“巡林者的利器的目标要么就是帮助打野英雄快速清野,要么就是帮助他们清理队友意外偷掉第一只野怪(或BUFF)后的残留。不幸的是,减少惩戒的冷却时间创造了错误的动机,让打野英雄能够同时享受到两者,也能让他们通过偷掉敌人的野区BUFF更多的进行反野和GANK。”• [移除]:不再减少【惩戒】15秒冷却时间偷猎者的匕首绝非安慰。“偷猎者的匕首是一件非常有影响力的反野道具,但因为我们将它制造为只追踪“额外”金币,说明文本展示的价值实际上低于其实际作用。改变说明文本绝非安慰,我们正试着反映出它所带来的贡献!”• 【偷猎者的匕首】的说明文本现在会反映出来自偷猎的大型野怪的总赏金,而不是来自该装备本身的+20赏金。游击者的军刀攻击被惩戒的敌人现在在3秒内对他们造成燃烧的真实伤害,而不只是击中的真实伤害。“游击者的军刀有许多被滥用的场合,我们将之进行改动的重要原因是那些能够快速打你脸的英雄使用起来太过强大了。而我们创造这件打野道具的目标是开启不同的游戏方式,为了更多的英雄,我们将它进行了平衡改动。”• 现在,对被挑战目标进行的普攻会在3秒里持续造成共60-162真实伤害(基于英雄等级),以前是每次普攻立刻造成17-51真实伤害(基于英雄等级)附魔—吞噬者有点点点点点儿调整过度了。“有点儿让我们想起烈焰之炬上线时的光景了。没有人想要这样。”• 普攻附带的魔法伤害:40 ⇒ 25和谐圣杯更多的法力值回复!“更多的法力值回复!”• 被动法力回复:每5秒回复2%(以前是1.5%)已损失法力值雅典娜的邪恶圣杯我们又要重复了。更多的法力值回复!“更多的法力值回复!”• 被动法力回复:5秒回复2%(以前是1.5%)已损失法力值米凯尔的坩埚最后一次重复,我们发誓。更多的法力值回复!“更多的法力值回复!”• 被动法力回复:5秒回复2%(以前是1.5%)已损失法力值禁忌雕像更少的法力值回复。“当我们意识到禁忌雕像是唯一一件游戏中由两件25%基础法力值回复的道具合成时,我们认为合成后将它的法力值回复保持为常规相加更加明智,而不是让它待在诡异的60%上。”• 基础法力回复:60%⇒ 50%扭曲丛林野区我们对扭曲丛林进行了更新,以让它适合2015赛季!“随着2015季前赛降临召唤师峡谷,我们感觉到在做其他更深入的的地图特性修改前,我们可以让扭曲丛林也上线类似于召唤师峡谷的大多数野区改动。”基础属性• 所有野怪的属性/重生时间都已与召唤师峡谷上的野怪变得相同魔像• 铁拳之礼:对相同目标的第一次和第六次普攻会造成击晕效果(与召唤师峡谷的石甲虫增益相同)幽灵• 生命回复:惩戒幽灵会立刻回复20%最大生命值(与召唤师峡谷的绯红印记棘怪相同)装备麦瑞德之爪• 合成费用:0金&# 金霸王血铠• 击杀或助攻回复的生命值:5秒共回复200?5秒共回复300[移除]装备• 以下装备已被移除:o 阿塔玛之戟o 神圣之剑o 死刑宣告统治战场装备[新]霸王血铠• 生命值:850• 被动:每获得一次击杀或助攻,就会在5秒里持续回复共300生命值召唤师技能传送• [新功能]:你现在可以在小地图上点击,来传送到守卫(眼)上了。技能栏更新根据你们的反馈,UI已经得到了更新!“感谢你们的反馈,我们已经将一些更重要的BUFF移回了屏幕的正下方。”• 根据你们的反馈,以下增益状态已被移回屏幕的正下方:o 战利品(圣物之盾/巨神峰之擎/山岳之容)o 贡品(窃法之刃/冰霜之牙/冰霜女王的旨令)o 斯塔缇克电刃o 生命药水o 水晶瓶• 现在,魔切在激活时会有一个醒目的触发效果• 现在,装备栏的边框风格与全新的主动道具样式更加匹配了队伍颜色• 对色盲友好:现在,观战模式、载入界面、游戏内聊天和击杀通告的用色对色盲更加友好。特殊游戏模式魄罗大乱斗“魄罗大乱斗模式已在版本内,版本更新后同步限时开放(12月18日~1月8日)。”社交内容阵容匹配模式这些改动会在4.21补丁更新后稍晚放出,但我们想要给你一些早期的前瞻!• 体验改善:在你开始新一局阵容匹配时,系统将自动选择你上一盘所用的特定组合(英雄,分路和角色定位)• 别推我:在队长增加单排位置时,战队成员现在可以不断调整他们的特定组合,直到队长点击了”寻找单排玩家“为止推荐玩家• 视觉升级:新的图标已经添加,用来让系统标记不同的推荐类型,从而让玩家更易知道推荐玩家的推荐理由是什么。更高的帧数限制选项• 我们可以做得更好:在选项中增加了120赫兹和144赫兹的显示帧率BUG修复• 修复了一个新版秒退警告系统的罕见错误:那些硬件较旧的秒退/挂机惯犯将在进入匹配队列前经历两条较低优先级队列的惩罚。• 新的秒退警告的首次秒退提醒将更易触发(?)• 修复了一定数量的案例,这些案例曾导致:双形态的英雄会根据他们所在的形态而拥有略微不同的基础属性• 【正义荣耀】,【净蚀】和【冰霜战锤】现在会正确地列于商店中“其它移速“的分类下。• 修复了少数修正/强化普攻的案例(例如锤石的【E厄运钟摆】),来让它们能正确地触发卡莉丝塔的【W哨兵】的被动伤害• 娑娜的【Q英勇赞美诗】不再在初次施放时产生卡顿现象• 修复了一个BUG,该BUG曾导致:斯卡纳的【R晶状毒刺】不会正确地作用于拥有复活效果(守护天使,扎克,剑魔,等)的目标做了一些改动,来综合性地满足近期的开发。扭曲丛林说明文本修复:“加固护甲”的防御塔说明文本现在会正确地表明,防御塔会在附近没有敌方小兵时获得+75护甲/魔法抗性闪现BUG修复:修复了一个错误,该错误曾导致一些“蓄力”技能(例如蔚的【Q强能冲拳】)会立刻进入冷却复仇之矛 卡莉丝塔BUG修复:用【E撕裂】成功补刀将不再导致该技能自动施放第二次BUG修复:【R的召唤】施放在已是誓约者的卡尔玛、奈德丽、杰斯或伊莉丝时,将不再影响他们的大招等级发条魔灵 奥莉安娜BUG修复:木偶奇遇记 奥莉安娜的球在闲置时将不再隐形防御塔修复了红方二塔伤害增幅不连续的问题巨龙BUG修复:巨龙的群伤火球现在会对命中的所有目标造成相同伤害,而不是对第二个目标造成比第一个目标更高的伤害。德玛西亚皇子 嘉文四世• BUG修复:如果嘉文在激活【R天崩地裂】的同时被目标移开,那么【R天崩地裂】不再造成多次伤害即将到来的皮肤以下皮肤将在本版本更新后陆续开售:• 战地机甲 雷克塞• 腥红之月 伊莉丝• 腥红之月 锤石• 冰雪节 玛尔扎哈• 冬季仙境 奥莉安娜• 魄罗骑士 瑟庄妮已知缺陷:我们将在后续版本进行修复。1.新英雄虚空遁地兽-雷克塞的E技能在有冷却道具时,冷却倒计时显示未减冷却缺陷,但是实际冷却效果不受影响,功能正常。2.最新召唤师峡谷在首次进入游戏后有加速效果时传送,会边移动边传送视觉缺陷,不影响传送功能。3.卢锡安施放W技能之后普攻触发被动,同时再施放Q技能游戏可能会产生瞬间的顿卡掉帧现象,我们将在后续版本进行优化。4.辛基德W强力粘胶技能显示禁锢描述显示错误为5秒,实际禁锢为1秒,功能正常
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Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved  一、诞生
  在浩瀚的宇宙形成过程之中,诞生了一颗名为“埃兰德”的星球。在经过了无数年的自然演变后,这颗星球上形成了自己的自然环境:海洋和大陆。起初的大陆是一个整体,山脉、河流、森林等星罗密布在大陆的各个角落,营造出一个完整的生态系统。在随后的岁月中,大陆因为地壳运动和星球运转的作用力,渐渐的分离开来,最后分裂成为了两个大陆板块――后来被称为“法比利亚”大陆和“维希特”大陆。与此同时,生物也开始在两个大陆上诞生出来,并随着时间的推移而慢慢进化。最终有两大种族在所有生物中脱颖而出――伊芙利和赫门特。
  二、大陆
  法比利亚大陆和维希特大陆隔海相望,在大陆之间起着隔绝作用的是有着“死神庭院”之称的德斯德海。德斯德海的天气总是阴晴不定,在前一刻可能还是晴空万里,在下一刻就可能突然风雨大作,卷起万丈海浪,吞噬一切所见之物。曾经有无数冒险家或者航海家试图征服这片海洋,但能成功者少之又少。正因为如此,对这片海洋感到畏惧的人们为它取了“死神庭院”这个称号,以此警告那些年轻而无知的冒险家不要轻举妄动。
  法比利亚大陆地处德斯德海西方,大陆面积约为维希特大陆面积的1.5倍。大陆整体地势平缓,内地地区多以平原和丘陵地形为主,加之受亚热带海风影响,夏季降水充沛,冬季气温温和,十分适合农作物的耕种,因此法比利亚大陆农业十分发达。而因为气温环境适合植物生长,法比利亚大陆的植被覆盖面广泛,随之而生的就是动物繁衍的繁盛,形成一个完整的生态平衡。伊芙利人在这样的环境中悠然的生活着。
  与之相对的维希特大陆则在德斯德海的东方,大陆海拔偏高,多高山峻岭,因此矿物资源异常充足。但由于大陆缺少耕种土地,且因为多高山造成的屏障效用,维希特大陆夏季极其闷热,而冬季时部分地区却异常寒冷。在这种恶劣的环境下,维希特大陆上的赫门特族过着极其艰苦的日子。
  因为德斯德海的原因,法比利亚大陆和维希特大陆之间的交流十分的稀少,借此而使两个大陆上的种族文化产生了非常大的差异。
  三、种族
  生活在被自然所眷顾的法比利亚大陆上的伊芙利人,在基本生活所需完全满足的情况下,开始追求着精神上的满足。诗歌、戏剧、建筑、雕塑等文化在法比利亚大陆上十分的盛行和发达。人们将对于美的追求作为自己的生活目标,无数人将自己的毕生精力都花费在对文化的探求之中。对于伊芙利人来说,只有美妙的文化才能让他们感受到自己作为一个生命的真实,缺少对于美的追求,在他们眼中就和没有进化的原始生物一般。伊芙利人信仰着唯一真神――光明之神“莱特蒙特”,他们认为是光明之神创造了自己,所以又以“光之子”自居。
  而在维希特大陆上的赫门特人,却一直在与大自然抗争。缺乏粮食和严酷的自然环境,使弱肉强食成为这里自然的法则,充满血腥和残酷的生活让赫门特人充满了彪悍之风。丰富的矿物资源促使赫门特族的锻造水平异常发达,而靠着这些锻造技术所炼成的工具和武器,狩猎大型猛兽就成为了赫门特人赖以生存的一个重要途径,而由此所锻炼出的战斗能力使赫门特人成为了这个维希特大陆的绝对霸主。象征战争与力量的暗黑神“达特勒斯”在那个时代支撑着赫门特人的信仰,赫门特人认为自己是居住在现世的“暗之民”。
  四、接触
  伊芙利人和赫门特人在长达数百年的时间里,碍于造船和航海技术所限,无法穿越德斯德海,导致两个种族从来都没有进行过接触,甚至根本不知道在大海的对岸还有另外一块大陆存在。直至数百年后的某一天,一队勇敢的赫门特人乘坐着自己制造的航船,开始了征服德斯德海的伟大之旅。他们在海上经历了风暴,巨浪,迷雾,甚至是巨大的海怪之后,终于第一次成功穿越了德斯德海,而迎接他们的,是一个风和日丽的海滩――赫门特人第一次踏上了法比利亚大陆。
  在法比利亚大陆的所见所闻让几个年轻的赫门特人震惊不已,他们从来没有看到过这么多的树木、花朵,从未感受过这么温和的阳光和舒适的天气,从来没有想过可以不用为了食物而烦恼,他们甚至认为自己到达了所谓的“天堂”。他们积极的收集着关于法比利亚大陆的一切资料,将所有能了解到的东西都记录在随身携带的羊皮纸上,这些记录着法比利亚生态的羊皮纸,在日后成为了赫门特人的宝物。
  在了解法比利亚的过程中,赫门特人与伊芙利人也进行了首次的接触,但赫门特人粗鲁的态度和野蛮的打扮并不受到伊芙利人的待见,加之在交流中伊芙利人得知赫门特人信仰着暗黑神,自傲的伊芙利人无法容忍除“莱特蒙特”之外的信仰,伊芙利人开始驱赶他们。受到冷遇的几位赫门特人开始着手准备返回维希特大陆。在返航的途中,他们开始渐渐摸清德斯德海的航线以及天气规律,并记录下了一条相对安全的航路,这为以后赫门特人入侵法比利亚大陆奠定了基础。
  五、风暴角屠杀
  几位年轻的赫门特人安全返回了维希特大陆后,受到了全族英雄式的欢迎。在为他们举办的欢迎会上,几位年轻人对全族公布了法比利亚大陆的存在,以及他们的所有见闻,所有赫门特人为之震惊。趁此时机,这次航海队的首领,名叫“卡罗伦西”的年轻人开始鼓动族人前往法比利亚大陆,在那里建造自己的家园,摆脱维希特大陆恶劣的生活环境。他的宣讲受到越来越多族人的认同,人们开始认真思考前往法比利亚大陆的可能性。
  三年后,在经过数次对法利比亚大陆的侦查,分析和对比后,赫门特人决定开始迁移至法比利亚大陆。赫门特人开始建造大批的船只,而卡罗伦西亲自训练船员,并带领他们实际穿越德斯德海,累积航海经验。经过两年时间的充分准备后,首批船队由穿越德斯德海经验最为丰富的卡罗伦西带领着,航向了法比利亚大陆。
  经历了“死神庭院”的恐怖之后,踏上法比利亚大陆的赫门特人对自己未来建设美好家园充满了信心和祝愿。但事与愿违,当他们开始着手准备建立家园时,伊芙利人的军队出现在了他们面前。对于这些赫门特族,伊芙利人已经单方面将他们认定为异端和入侵者,不理会他们所有的解释,屠杀在伊芙利军队指挥官的一声令下展开。
  面对伊芙利军队的残暴镇压,卡罗伦西带领剩下的赫门特人展开了绝望的自卫。在单人战斗素质上,瘦弱的伊芙利人无法与健壮而擅长战斗的赫门特人相提并论,但伊芙利人却依靠着神奇的“魔法”,稳稳压制着赫门特人,并最终攻入赫门特人的定居点,将其一把火焚烧殆尽。
  一面倒的残杀整整持续了一天,史称“风暴角屠杀”。卡罗伦西在这场战争中失去了一条手臂,而他最挚爱的未婚妻――米丽莎也死于伊芙利人的乱箭之下。在族人的拼死保护下,他带领几个幸存者返回了维希特大陆,并由此拉开了赫门特人与伊芙利人之间的仇恨。
  六、恶魔之契
  幸存返回的卡罗伦西将在法比利亚大陆发生的事件告诉了赫门特全族。赫门特族大统领“隼眼”弗诺德宣誓要替同胞们复仇,但摆在他们面前的最大问题就是,赫门特人虽然擅长近身作战,但面对伊芙利人的魔法时却束手无策。在见识过魔法的威力之后,卡罗伦西开始思考用另外的手段弥补自己的战力。通过对古文献的研究,卡罗伦西找到了一条古代秘术“恶魔之契”,这是过去在赫门特历史上被称为“不祥之人”所创造的秘法。通过“恶魔之契”,赫门特人可以将维希特大陆上凶残的巨兽和诡异的妖魔进行融合,产生出一种新的生物。这种生物拥有巨兽的体型,但体表会长出一层厚厚的鳞片,刀枪难以伤及其身。利爪和尖牙在妖魔妖力的影响下变的更加巨大和锋利,甚至能将体内的妖力压缩之后喷发出来,产生巨大的破坏力,这种为战斗而生的怪物被命名为“兽魔”。
  兽魔的成功让卡罗伦西开始进一步研究在人体上的作用。在使用兽魔的血肉将其与赫门特人进行融合后,能使受术者身体潜能被极限激发,获得超常的力量与体力,但同时外形却变得十分诡异,从背后长出了肉翅,头上生出了双角,破坏欲望十分强烈。卡罗伦西称呼他们为“恶魔人”。经过五年时间的研究与运用,卡罗伦西熟练掌握了这一条秘术,开始大批量的制造兽魔和恶魔人。
  七、第一次普罗尔复仇战争
  在经过充足的准备之后,卡罗伦西带领着兽魔军团和恶魔人军团,浩浩荡荡的再次向法比利亚大陆进发。伊芙利人连忙派出军队在风暴角海岸线附近迎击,但兽魔轻易的撕碎了伊芙利军队布置的防线,而恶魔人恐怖的战斗能力彻底掐灭了伊芙利军队的对抗之心,双方的第一场战役,以赫门特军队的完胜而结束。
  随后卡罗伦西带领自己的军团向伊芙利的首都普罗尔进发。普罗尔方面集结重兵沿途对卡罗伦西军团进行几次伏击战,均以失败告终。卡罗伦西的军团兵临普罗尔城下,对普罗尔进行了长达七个月之久的围城。后因普罗尔城防坚实,以及损耗和补给问题,卡罗伦西军团无力再向圣都进行攻击,卡罗伦西只得饮恨带领部下退回了维希特大陆,第一次普罗尔复仇战争结束。
  八、大陆战争
  第一次普罗尔战争的无果而返让赫门特族甚是不满,在他们看来,他们想为同胞报仇的目的并没有达成,而且也没有在法比利亚站稳脚跟,耻辱感驱使赫门特人再次对法比利亚发动战争。在卡罗伦西的精心策划下,赫门特族再次集结重兵,并以德斯德海发生的风暴为掩护,奇迹般的穿越海峡,避过伊芙利族的岸防部队,强行登陆风暴角,并迅速占领。卡罗伦西汲取上次的教训,在风暴角建立了要塞,为持久进攻普罗尔做好前期准备。
  但这次伊芙利人的反抗超出卡罗伦西的预料,在总结了对付兽魔和恶魔人的经验和技术后,伊芙利人开始有针对的开发出新式兵器和作战方法,导致兽魔和恶魔人的战斗优势渐渐变小。赫门特人牢牢占据了风暴角,并夺取了卡罗高地后,就再也无法向前更进一步,而伊芙利人防御卡罗伦西的进攻就已经精疲力竭,没有能力发动反攻,战争进入了对峙状态
  九、普罗尔协议
  漫长战争让无数生命消散,陨落,伊芙利人和赫门特人都对此开始倍感疲乏。在最后一次对普罗尔的侵攻战役失败后,伊芙利人向赫门特人提出了休战协议。卡罗伦西代表赫门特族接受了协议,协议中划定圣都普罗尔以南的卡罗高地和风暴角归赫门特族所有。就这样,持续了十余年的大陆战争结束了,赫门特人实现了自己移居法比利亚大陆的愿望。
  十、流放
  虽然签订了普罗尔协议,赫门特族实现了自己的愿望,但卡罗伦西却并不满足于目前的状态,他希望彻底灭绝害死米丽莎的伊芙利人,赫门特族能统一法比利亚大陆,进而实现自己带领赫门特族统治整个埃兰德星球的野心。他积极组建新的兵团,为再一次对伊芙利族发动战争而准备着,但常年战争带来的人口下降和经济低靡等问题却让赫门特人厌恶起战争。赫门特族大统领“隼眼”弗洛德看穿了卡罗伦西的野心并担心他一意孤行,打破赫门特族得之不易的和平,在和其他统领秘密商议后,解除了卡罗伦西所有的兵权,并将这个战争疯子流放出了赫门特族。
  十一、逐日残阳
  被母族所驱逐的卡罗伦西在边境之地毫无目的的流浪,苦恼和烦闷让他开始发疯的痛恨起身边的所有一切,他在心中发誓要为自己所有的不幸报复,报复杀死米丽莎的伊芙利人,报复不理解自己对母族之爱,将自己驱逐的赫门特族。他渴望获得力量,一股能击败一切的力量。就在这时,一个弱小的新种族进入了他的视线――兽人。
  因为是从野兽进化而来的缘故,兽人拥有着比赫门特人更加强壮的体魄,和比赫门特人更旺盛的繁殖能力,但智力却没有经过开发,还处于一个十分低下的状态。这样的种族十分符合卡罗伦西的要求,强壮、高产而方便控制。他开始和兽人接触,为兽人带来畜牧,锻造和医疗等技术,单纯的兽人将他视若神明,顶礼膜拜。在骗取了兽人的信任后,卡罗伦西开始将秘术“恶魔之契”用在他们身上,强化他们的同时控制他们的精神,将他们培养成忠实于自己的士兵。并利用这些兽人重新开始制造兽魔和恶魔人,随着发展壮大,卡罗伦西为自己的势力命名“逐日残阳”。
  十二、人类
  在赫门特族尚未流放卡罗伦西之前,伊芙利族也在思考着如何防范赫门特族,特别是卡罗伦西违背协议,再次来犯,但伊芙利族也陷入了人口剧烈减少的困境,本族的人民实在无法再承受战争带来的损耗了。就在这时,伊芙利长老会向伊芙利的女王――索菲亚?百歌建议扶持一个新的种族为自己效力,代替自己的人民去和赫门特族战争。虽然索菲亚觉得十分残忍,但为了自己的人民着想,最终还是同意了这项议案。很快,伊芙利长老会就物色了一个十分有发展潜力的种族――人类。
  伊芙利族开始传授人类各方各面的知识甚至是魔法,而人类的学习能力和创造能力也令伊芙利十分惊叹。在伊芙利的扶持下,人类发展十分迅速,并拥有了不同于伊芙利的文化体系和经济体系。伊芙利为自己的决定而高兴,他们坚信着人类将成为他们最得力的助力和从族。
  十三、复仇
  数十年的潜伏,让卡罗伦西积累了相当的兵力和物资,而与之相对的,赫门特族却在这几十年的和平生活中渐渐淡化了自己的危机意识,军队的战斗力呈直线下降,他们甚至从来都没有设想过卡罗伦西会回来进行复仇,而这种麻痹大意,使生活在法比利亚大陆的赫门特族遭受了灭顶之灾。
  对赫门特族的复仇在恶魔人的嘶吼和兽人的咆哮声中开始了,面对强大的兽人和恶魔人联军,赫门特军队简直不堪一击,“逐日残阳”以摧枯拉朽之势一举攻克了卡罗高地,进而围攻赫门特在法比利亚最后的落脚点风暴角。赫门特族大统领弗洛德派人前往伊芙利求援,但乐于坐山观虎斗的伊芙利族拒绝了支援邀请,赫门特族在对伊芙利的咒骂和叹息中被赶出了法比利亚。弗洛德带领幸存下来的同胞穿越德斯德海回归维希特大陆时,遭遇罕见的大风暴,而全部葬身于大海。
  十四、大剑和普罗尔的黎明
  完成复仇第一步的卡罗伦西开始把矛头指向了伊芙利族,这是伊芙利人万万没有想到的。在他们看来,刚刚战胜赫门特族的卡罗伦西应该会暂时休养生息,巩固自己的领地,而自己就可以趁其羽翼未丰之时消灭他们。卡罗伦西看穿了伊芙利族的打算,先下手为强,以闪电战的方式直袭圣都普罗尔,并趁乱潜入,在普罗尔的翠叶广场上用秘术凭空建立起了数道时空裂缝――这些时空裂缝后被伊芙利人称为“黑曜石之门”。在黑曜石之门的帮助下,城外的“逐日残阳”部队被一批一批的送入了普罗尔城内,里应外合下,迅速攻占了普罗尔,并抓获伊芙利女王索菲亚?百歌。
  失去领导层的伊芙利族内极为混乱,甚至有人开始散布伊芙利已经亡族的言论,致使人心更加的不稳。卡罗伦西趁此机会开始大规模清剿伊芙利人。在这个关乎伊芙利全族存亡的关键时刻,一个一直被遗忘的存在却突然站了出来――人类。
  人类在英雄莱恩?巴萨特的带领下,佯攻卡罗伦西的大本营风暴角,在卡罗伦西急忙领兵回援的途中,集中重兵伏击了卡罗伦西,并在此役重创他的军团。这一战让卡罗伦西失去了维持对普罗尔控制的战力,卡罗伦西被迫放弃普罗尔,莱恩随后带领人类军队进驻普罗尔并救回伊芙利女王索菲亚?百歌,同时关闭了黑曜石之门。
  不甘失败的卡罗伦西重新集结精锐再次对普罗尔进行反扑,这次卡罗伦西没有小看人类,将王牌的兽人和恶魔人兵团投放到了最前线。虽然前期依靠着奇袭和卡罗伦西的大意使人类获得了初期胜利,但面对精锐兽人和恶魔人时,人类防线就显得如此脆弱。为了振奋士气,并帮助人类打败“逐日残阳”,伊芙利族女王索菲亚在长老会的授权下,使用伊芙利一族的秘宝“王者之轮”对人类的战士进行祝福。受到祝福的战士们获得了超常的力量和魔力,他们使用着为他们量身打造的巨剑冲锋陷阵,带领人类军队抗击“逐日残阳”,并取得一个又一个辉煌的战果。人们对这些战士充满了崇敬之情,那醒目的巨剑成为他们的标志,也成为士兵们的希望,人们开始称呼这些战士为“大剑”。但人们所不知的是,“王者之轮”的祝福对普通人的身体来说,负担太过巨大,“大剑”们使用这种秘法加强自身必须付出一个让人绝望的代价――他们的寿命将极大的缩短,只能自然存活一个月。
  卡罗伦西很快也发现了大剑的这种致命弱点,他开始有意放慢自己进攻的节奏,故意拖延时间,众多大剑还没来得及和卡罗伦西的军团决战,就早早的死在自己的床上。莱恩痛心疾首的看着无数“大剑”被卡罗伦西卑鄙的拖死在战场之外,促使他下定了一个决心。
  莱恩开始在军中挑选最好的勇士,然后让他们参加由自己精心策划的“英雄试炼”。他打算通过这项试炼,挑选出一批敢死队,由他带领接受“王者之轮”的祝福后,潜入“逐日残阳”大本营,暗杀卡罗伦西,结束这场战争。在“英雄试炼”的最后,有4个人安全完成,接受了莱恩赠予的“英雄”之名。在了解了莱恩的真意后,4人欣然接受了这项任务,和莱恩一起接受“王者之轮”的祝福。
  在索菲亚亲自主持的祝福仪式上,人类和伊芙利所有高层齐聚一堂,亲眼见证莱恩和4位英雄走向绝决的一刻。他们都知道,接受这项祝福后,无论他们的行动是否成功,一个月后他们都将死去,战争也将结束,所有的命运,都压在了他们五人身上。
  仪式在不同于往常的光辉中结束,虽然所有人都很奇怪这次仪式中“王者之轮”所散发的光辉为何不同以往,但大家也没有过多在意,只认为这是因为五人的使命所致。
  成为“大剑”后的五人,发觉大剑的力量受到了过去思维的定势,而局限在近身作战之中,其实这股力量可以开发在其他职业方面。他们尝试将力量与其他武器的结合后,制订了最适合运用大剑力量的几个职业,而他们五人,则分别成为了这几个职业的代表人物。
  人们为了纪念他们的无私奉献和即将进行的伟大行动,将他们的名字刻印在了普罗尔翠叶广场的碑文上,被赠予他们特别的称号:
  “黄金战狮”――剑圣,莱恩?巴萨特
  “元素咏叹诗”――贤者,安德烈?斯卡德米尔
  “光之引渡者”――圣者,约翰?米罗约
  “破空之念”――神射手,阿里?古列夫
  “暗夜女王”――夜鹰,安妮尔?斯迪雷卡
  五人随后潜入了风暴角,开始寻找卡罗伦西的踪迹。在花费近半个月时间后,五人终于成功了掌握了卡罗伦西的行迹,并在一个无月的夜晚发动了奇袭。原本势在必得的莱恩等人此时才发现了卡罗伦西自身的强大,即使成为了“大剑”,联合五人之力,却也只能将卡罗伦西打成重伤,在卫队的拼死保护下,卡罗伦西顺利逃离。
  五人在突破卡罗伦西卫队的包围后,重新计划卡罗伦西的刺杀计划,但吃过亏的卡罗伦西将自己藏了起来,任凭五人如何寻找,也再也没有发现他的踪迹。随着一月期限的临近,五人逐渐感觉到希望渺茫。
  一月期限在绝望中降临,莱恩苦笑着看着出生入死的伙伴们,准备迎接死亡的来临。但让五人不解的是,他们消极的等待了一天,却什么事情都没有发生,反而是前段时间战斗所受的创伤就自动愈合了。这巨大的惊喜让五人欣喜若狂,同时他们回想起当初在祝福仪式上那不同的光芒。五人明白将这个消息带回来的重要性,于是放弃了原本的刺杀计划,回到了圣都普罗尔。
  看着安然归来的五人,普罗尔上下都沉浸在巨大的欢喜之中,莱恩立即向索菲亚说明了他们的状况,并和索菲亚共同研究出“王者之轮”的正确用法。原来王者之轮的力量需要意志超越常人之人才能承受,而但凡能承受这力量之人,不仅力量将会获得提高,更是会增加祝福者的寿命。从此之后,莱恩制定的“英雄试炼”成为了所有想要成为“大剑”之人必须接受的考验。
  此后这五人带领着人类和伊芙利联军顽强抗击卡罗伦西的入侵,并为最后的胜利做出了巨大的贡献。“大剑”也成为了人类之中至高无上的荣耀。
  这场由人类击败“逐日残阳”,并夺回圣都普罗尔的战争被后世称为“普罗尔的黎明”,作为人类第一场辉煌胜利而永载史册。
  十五、联姻
  人类夺回圣都普罗尔之后,自然而然的开始入驻普罗尔,伊芙利族人虽然对于这种行为心里不满,却也不敢当面提出,最后和人类协商后,划出普罗尔的一半区域供人类使用。得到普罗尔西城区的人类开始以此为首都,建立了人类第一个统一性国家。为了表达对伊芙利的尊敬,以及人类和伊芙利携手同进的意思,国家名字最后定为“巴萨特圣灵联邦”。联邦开始以普罗尔为中心,呈辐射型向外发展自己的村镇和城市,有意无意的开始接收过去被“逐日残阳”占领的伊芙利失地。伊芙利一族的实际领地慢慢的被人类所侵蚀。
  同时期,人类英雄莱恩?巴萨特向伊芙利女王索菲亚?百歌正式求婚,虽然伊芙利长老会强烈反对高贵的女王嫁给低贱的从族,但索菲亚?百歌为了报答救族之恩,同意了和莱恩?巴萨特的婚事。两人举办了盛大的结婚典礼,当日的普罗尔灯火通明,华光璀璨,后世记录这一天为“圣辉之日”。莱恩?巴萨特和索菲亚?百歌的婚礼,让人类正式摆脱了伊芙利从族的身份,成为了和伊芙利平起平坐的种族。
  十六、暗潮
  摆脱了从族身份的人类更加开始肆无忌惮的发展自己的势力,面对伊芙利人时也更加的趾高气昂,并以普罗尔战役失利为由时常嘲笑伊芙利人。高傲的伊芙利人无法忍受人类的挑衅和侮辱,各地经常爆发人类和伊芙利人的冲突事件。头大的两族统治层虽然颁布了诸多法令避免冲突,但仍然不能有效的控制局面。加之在边境上的“逐日残阳”部队不时的侵袭两族领地,而对抗他们的主力仍然是人类军队,这让人类在对抗“逐日残阳”的同时,更加看不起已经一蹶不振的伊芙利族。人类和伊芙利的矛盾越来越大。
  两个种族积累的矛盾最终以一个伊芙利少女为导火索爆发了。某个人类的地方贵族因为贪图一个伊芙利少女的美色,而将其强暴,少女的未婚夫以不洁为由取消了和少女的婚约。少女的双亲羞愧难当,向当事的人类贵族讨要公道,却在和贵族的纠纷中被贵族私兵失手打死。失落的少女在那位人类贵族的家门前自杀,并以血书写下了对人类的憎恨。少女的弟弟在姐姐的尸体旁失声痛哭,那让人不忍的悲伤之情感染了所有的伊芙利人。这件事在伊芙利人中引起了轩然大波,冲动的伊芙利青年冲进了那位贵族的家园里,将贵族施行了绞刑。赶来的人类治安队和激动的伊芙利人爆发了小规模冲突,并造成了十一死三十多人受伤的暴力事件。由此事开始,伊芙利人爆发大规模的反人类活动,各地的伊芙利人和人类开始势不两立,已经到达了剑拔弩张的地步。
  处在这场风暴中心的莱恩?巴萨特和索菲亚?百歌为了缓和矛盾,四处奔波。莱恩?巴萨特甚至收养了去世的伊芙利少女的弟弟,将其安排为自己的近侍,照顾自己的生活起居,以此表明人类依然想和伊芙利人友好共处的希望。但他的努力依然平息不了这种紧张局面,过度的劳累甚至让莱恩?巴萨特病倒。
  十七、分裂
  人类的领导者,伟大的莱恩?巴萨特为了游说各地冲动的民众而举办了一场演讲,这次的演讲为了更容易让人接受和贴近人民,会场选在了人来人往的广场举行。在演讲当天,演讲会场人头攒动,莱恩?巴萨特的演讲激情澎湃,富有感染力。在演讲渐入高潮之际,莱恩?巴萨特却突然口吐鲜血,全身泛青,晕倒在演讲台上。现场的警卫立即将莱恩?巴萨特抬回了王宫,但为时已晚,在到达王宫的途中,莱恩?巴萨特就永久的合上了自己的双眼,人类的伟大英雄就此早早的与世长辞。
  经过王宫药剂师的检验,莱恩?巴萨特死于一种闻所未闻的毒药。原本身为“大剑”的莱恩?巴萨特本不可能为普通毒药所害,但这种毒药似乎像是针对“大剑”所制,“大剑”之力越强,毒药对身体的破坏就越彻底,而且似乎能抑制“大剑”自身强大的恢复能力,让中毒者失去对抗能力。谁也不知道这种毒药到底从何而来,人们只能期待从凶手口中得知真相。
  凶手很快就被抓获,却是被莱恩?巴萨特收养,担任其近侍的伊芙利少年。他承认因为失去挚爱家人的仇恨,让他听从了某人的计划,用其提供的毒药暗杀了莱恩?巴萨特,但幕后之人到底是谁,他自己也说不清楚。人们开始猜测是伊芙利族的激进派策划了这一切,而这位少年就是施行计划的棋子。为了向全人类有所交代,这位伊芙利少年被人类当众斩首,而“暗杀莱恩?巴萨特是伊芙利族的阴谋”的留言同时在民间传开。现场观看行刑的人群群情激奋,在鲜血的刺激下就势要为莱恩?巴萨特复仇。失去理智的人类军民直奔伊芙利族的普罗尔东城区,突破一切的阻碍冲进了伊芙利族的圣洁大厅。
  索菲亚?百歌,伊芙利族的女王,同时也是莱恩?巴萨特的妻子,她明白自己必须给所有人做出一个交代,要照顾到自己的母族,同时也要安抚愤怒的人类。谣言的威力在此时显示的淋漓尽致,无论索菲亚?百歌如何解释,人类却置若罔闻。激动的人类和伊芙利军队在圣洁大厅前对峙,一场人类和伊芙利的战争眼看就要爆发。就在此时,一阵婉转而悲伤的歌声缓缓在人群中响起,那微弱中透露出坚定的歌声神奇的压过了众人的吵杂,回响在每个人的耳中。全身闪耀着圣洁光芒的索菲亚站在大厅门口吟唱着古老的圣歌,她的灵魂化为点点星光,洒向人群,但凡接触到星光之人,都在大脑的深处,聆听到了一个呼唤之声,那是祈求安宁的灵魂之音。索菲亚用自己灵魂的力量,让人类渐渐平静了下来。燃烧灵魂的古老圣歌让索菲亚的生命随着歌声而流逝,安抚了人群的她,缓缓的闭上了双眼,带着最后的微笑和没有人听清的一句轻语,倒在了大厅之中。
  这次的事件,导致伊芙利族彻底和人类决裂,他们主动撤出了普罗尔,并断绝了和人类的所有来往后,所有族人搬向了南方的艾米纳斯群岛,远离了这个让他们伤心、难过的土地。
  同年,因为极力反对联邦肆意破坏与精灵族的关系,人类高层在莱恩?巴萨特死后分裂为了认为人类已经是大陆霸者的“尊人派”和依然崇拜伊芙利族的“亲灵派”。亲灵派在博迪?米罗约的带领下建立了信仰光明神“莱特蒙特”,尊崇伊芙利族的“神圣教廷”,并接收了过去伊芙利族的东城区。从此教廷正式走上了人类的历史舞台。
  十八、信仰之争
  莱恩?巴萨特死后,联邦统领由他的弟弟――泰格?巴萨特继承。泰格?巴萨特从小崇敬自己的哥哥。伊芙利人的暗杀让他失去了所爱之人,也让他从此彻底痛恨所有和伊芙利有关的事物。他更改国名“巴萨特圣灵联邦”为“巴萨特帝国”,自己加冕为“巴萨特大帝”,并一手建立起直属精锐部队――狮心骑士团。他加冕后的第一条命令,就是宣布由博迪?米罗约带领的崇尚伊芙利族的“神圣教廷”为非法组织,并准备举兵讨伐“神圣教廷”,但南方的紧张战事却让他的计划暂时搁浅,随后他率军前往南方边境作战。
  博迪?米罗约是一个深受伊芙利文化熏陶的贵族,他从小就和伊芙利族人打交道,深深为伊芙利的文化所陶醉,他深信只有伊芙利才能带领人类走向更美好的未来。人类和伊芙利的分裂,让博迪?米罗约彻底对人类统治层失去了信心,于是他说服其他和他意见相近的贵族,在莱恩?巴萨特去世,新国王加冕前的时机,成立了“神圣教廷”,并趁势接管了东城区。他还训练了一支私人军团“圣光守护者”,作为和王国可能爆发的对抗的王牌。
  南方吃紧的战事让泰格?巴萨特根本无暇顾及“神圣教廷”的事情,博迪?米罗约也抓住时机大力发展教廷的势力,许多因为战乱而流亡的难民成为了教廷的主要信徒,他们希望借由信仰让自己逃避现实的残酷,而教廷救济的面包也成为很多处在生死边缘的人加入教廷的诱饵,教廷的势力随着战事的扩大而爆发性增大。
  伊芙利人暗杀莱恩?巴萨特的影响让很多敬仰者至今对于伊芙利族仍然心存芥蒂,崇拜伊芙利族的“神圣教廷”则成为了他们的眼中钉。很多地方出现了居民和教廷信徒的矛盾。不认同教廷教义的居民将前来传教的教廷信徒驱逐出去,甚至围攻教廷建立的教堂。为了保障传教的信徒的安全,神圣教廷的武装兵团“圣光守护者”开始在各地配置。帝国和教廷的对立态势在人民之中也扩散开来。
  十九、破裂之都
  正当帝国和教廷剑拔弩张之际,在普罗尔中央广场沉寂多年,已被人们当成旅游景观的黑曜石之门突然活跃起来。在人们惊恐的表情中,兽人、恶魔人以及兽魔从门中跃然而出,在中央广场掀起了一阵腥风血雨,随后向西城区和东城区攻击。普罗尔的圣都防卫军、狮心骑士团,教廷的圣光守护者在城区中同入侵者展开了惨烈的巷战,无数市民被战斗波及,带着绝望、哀号消逝在烈火之中,壮丽的建筑群被凶猛的入侵者破坏贻尽,付之一炬。当年辉煌的普罗尔在此战中满目苍夷,破烂不堪,人们带着劫后余生的茫然和怅然若失仰望天空,思索着未来的方向。
  这次战役被幸存下来的人们称为“血日之战”。
  “逐日残阳”的这次突袭,和当年从伊芙利族手中夺取普罗尔时的手法一摸一样,失去警戒的人类虽然勉强抵挡了这次袭击,但损失十分惨重。泰格?巴萨特和博迪?米罗约立即展开谈判,双方约定暂时停止对立态势,结成战时同盟,共同对抗从黑曜石之门中突袭的兽人。经过双方军队的共同努力,重新夺回了中央广场,并牢牢压制住黑曜石之门,却发现经过卡罗伦西秘术加持的黑曜石之门无法破坏,只能暂时封印起来。但卡罗伦西的秘术太过强大,无法完全封印,每隔一段时间,黑曜石之门会重新开启,到时候又将出现大批的“逐日残阳”部队。为了应对这种状况,帝国和教廷两边在自己的城区入口处设置了强力结界,屏蔽外来者。同时将普罗尔分开为三个区域,以此独立出了原来的中央广场。
  虽然用这种方法人类暂时保证了安全,但同时,帝国和教廷之间更加的独立,人类实质上已经随着普罗尔的破裂,正式分裂了。
  二十、无奈的境地
  伊芙利族的离开,让人类获得了法比利亚大陆中北部所有土地的所有权,但同时也让他们只能单独面对南方虎视眈眈的“逐日残阳”。在缺少伊芙利秘宝“王者之轮”的现在,人类的希望,英勇的“大剑”已经日渐稀少,人类渴望通过其他的方法能重新培养出“大剑”。无数怀揣着梦想的年轻人,以“大剑”为自己的目标,开始了自己的英雄之旅……
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