xbox one 体感游戏上的同台联机游戏

《使命召唤:幽灵》是目前Xbox One联机玩家最多的游戏
导读:动视表示,Infinity Ward开发的这款游戏是目前Xbox One和PS4平台上最受欢迎的游戏。《使命召唤:幽灵》自从登陆Xbox One和PS4平台以来就受到广大玩家的追捧。上周动视曾表示这款游戏是PS4游戏市场中卖的最火的游戏,而现在,根据微软提供的玩家数据显示,这款游戏又成为了Xbox One平台上联机用户最多的游戏。《使命召唤:幽灵》同时还是北美百思买(Best Buy),GameStop, Target和沃尔玛上最热卖的游戏。动视还表示,根据GfK Chart-Track提供的数据,该游戏还是英国卖的最好的Xbox One游戏。在PS4平台上,《使命召唤:幽灵》延续了其销量最好,以及玩家受众最多的游戏的地位。除了在这两款游戏主机平台上的热卖之外,该游戏目前还是Xbox 360平台上拥有联机玩家最多的游戏。总体而言,《使命召唤:幽灵》在各个平台联机比赛总数已经超过了10亿场。自从游戏发售以来,玩家在联机游戏中升级了220万次,获得了3.3兆的经验值。想了解更多有关《使命召唤:幽灵》的相关资讯,您可以关注GameSpot的早先报道。
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→ 微软XBOX ONE作死前兆 必须保持24小时在线联网
【飞翔导读】微软近日透过其XBOX官网详细为大家介绍了有关次世代主机XBOX ONE的联网细节和二手游戏政策等细节,值得一提的是XBOX ONE要尽量长时间保持在线,如果离线超过24小时将不被允许离线游戏直至你再次建立网络连接。
微软近日透过其XBOX官网详细为大家介绍了有关次世代主机XBOX ONE的联网细节和二手游戏政策等细节,值得一提的是XBOX ONE要尽量长时间保持在线,如果离线超过24小时将不被允许离线游戏直至你再次建立网络连接。而二手游戏只能交易一次,交易的对象必须在你的朋友列表上(至少30天)。这里小编仿佛看到了微软XBOX ONE主机作死的前兆。24小时保持在线对此微软解释道:“尽管不需要保持永久在线,XBOX ONE设计为需要验证系统、应用和游戏更新以查看你是否获得新游戏或转手、交易、把游戏给你的朋友。涉及到利用云计算的游戏则需要保持联网。”“在你的首选主机上你可以让XBOX ONE离线24小时,你登陆至其他XBOX ONE以获取你的资源库则可以离线1小时。超过规定的时限之后你将不被允许离线游戏直至你再次建立网络连接,但你仍然可以看电视直播、蓝光或DVD电影。”微软补充道:“因为每一位XBOX ONE买家都需要宽带连接,所以开发商可以创造一个即便你不在玩也能随时变化的大型世界。”二手游戏及把游戏借给朋友微软同时还阐述了其借游戏、转售及租赁的政策。“我们自身作为一家游戏发行商,微软工作室允许朋友间交换游戏或者把XBOX ONE游戏出售给参与的零售商。第三方发行商自行选择游戏是否支持转售,可以建立商业规则,或者对零售商收取交易费。微软自己对此不会收取任何费用。另外,第三方发行商可以让你把你的游戏给朋友。”“我们设计XBOX ONE使得游戏发行商能够让你在参与的零售商内交易游戏。微软不会对零售商、开发商和玩家收取任何转售费用。”微软说:“你的朋友、家人、客人和熟人能够无限制地访问你的所有游戏。无论你是否登陆或者是不是你本人,任何人都能在你的主机上玩你的游戏。”微软还补充道:“XBOX ONE设计使之能让你把你的实体盘给你的朋友。这些转移不会收取任何费用,但是有两点要求:你的朋友必须在你的朋友列表上(至少30天),你可以把游戏给他们;每款游戏只能借一次。”值得注意的是,微软允许你把游戏送给你朋友,但是不允许租借游戏。微软补充道:“租借或租赁游戏在XBOX ONE首发时候不被允许,我们会与我们的伙伴探索更多的可能性。”XBOX ONE允许你让10位家庭成员在任何XBOX ONE上获取“登陆并玩你的游戏库。”与XBOX360类似,“你的家庭成员可以可以在朋友家玩你的《极限竞速》。只是现在他们不止能看到《极限竞速》,他们能玩你所有的游戏。你一直可以玩你的游戏;在给定时间内,你的任何家庭成员都能玩你分享的游戏库。”游戏安装及数字版下载&&&&&& 微软说“你可以在游戏发售当天选择在传统零售店购买光盘版或在Live下载数字版。光盘仍然是你快速安装游戏的有效方式。”玩家能够在其他主机访问他们的游戏库。“在登入和安装之后,你可以在任何XBOX ONE上玩你所有的游戏,因为你游戏的数字版同时存在于你的主机和云端。打个比方,你在你朋友家登入以后,你可以随意玩你的游戏。”Kinect要求根据微软官网,“微软会优先考虑你的隐私。我们明白个人数据及隐私的重要性。XBOX ONE和Kinect会提供工具让你控制你的隐私。”微软强调说:“你可以控制你的Kinect的所见所听。通过设定你可以决定XBOX ONE如何反应,这些你和你的家人都可以自定义。系统会引导你进入隐私选项,例如自动或手动登陆,隐私设定,有关数据使用的明确通知。当XBOX ONE处于开启状态时,你在客厅进行的对话不会被记录或上传。”玩家可以控制让Kinect开启、关闭或暂停。“如果你不想在你玩游戏或进行娱乐活动的时候开启Kinect感应,你可以暂停Kinect。你只要说‘Xbox Off’ XBOX ONE就会关机。当系统关机时,它只接受唯一的语音指令‘Xbox On’――你甚至可以关掉这个特性。部分App和游戏可能会要求Kinect操作,所以你想体验这些程序的时候得开启Kinect。”微软强调说绝对不会把数据传给这台主机之外的任何人。“一些游戏或应用可能会使用个人数据,例如视频、照片、面部表情、心率及其他,但这些数据未经你的明确许可绝对无法离开你的XBOX ONE。”
责任编辑:飞翔小编
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新Xbox&Live所有优点:联机游戏体验直追PC
  微软Xbox程序总监尼尔森上校(Larry Hryb)今日在其博客中公布了新Xbox Live的所有优点原文如下:
&&&&&& 今天,我们公布了Xbox360名为“联合行动”的新测试程序,Xbox Live的所有会员可以这个程序帮助Xbox Live成为一个更加趣味,公平,安全的游戏平台。Xbox Live是一个绝佳的线上游戏平台,现在每一个会员都可为Xbox Live的前进做出努力。与此同时,今天我们也揭开了社区之家(Community Level)的面纱,在这个网站里,Xbox Live的会员可以赚取奖励获得加入“联合行动”团队的机会以及申请成为Xbox Live大使。
  让Xbox Live找到组织,加入社区之家是对玩家来说是个好事儿,不过,别急,这可不是唯一的亮点。Xbox One还有几个核心亮点,每一个亮点都让线上游戏的体验更为完美。
  更稳定
  Xbox Live一直在为玩家提供最优质的线上多人游戏服务,Xbox One也继承了这一点。我们为玩家提供的多人平台可以用三个词来概括,那就是智能,迅速,直观。Xbox One平台的Xbox Live是具有变革意义的,变革体现在哪里?答案就是:强劲。我们投资建设了超过30万个服务器,让Xbox Live无比强劲。Xbox Live具有更多特色,提供更稳定的服务,力争让玩家和所有的亲朋好友共度美好的游戏时光。
  智能匹配
  之前,我与Xbox Live的程序经理Micaheal Dunn会面,我们谈论了关于Xbox One的玩家匹配系统,这个系统叫做:智能匹配。这项新服务最大的关键就是玩家不用再长时间坐等其他玩家的加入。通过智能匹配,玩家只需输入匹配请求,玩家就可以去安心看电视,电影了,一旦找到合适玩家,系统将在屏幕有提示,玩家便可回到游戏进行线上对战。
  声望值让游戏环境更好
  联合执行的程序将补充智能匹配的声誉系统,我们已经更新了我们对于玩家行为的监测方法,扩充了多分元素,加入了声望值。新的声望值系统是基于玩家平时玩游戏过程中的表现而设立的,一些不文明的游戏行为都会让玩家的声望值降低。比如,有些玩家搅局,骚扰,飙脏话都会被扣分。新系统的目的很简单就是为广大玩家提供一个干净,安全,顺畅,不被不文明者和垃圾邮件霸占的平台。相信玩家会喜欢这一点的。
  新成就系统
  新的成就系统为玩家的游戏体验提升到了一个层次,这个提升就是因为挑战与奖励机制的应用。Xbox One的成就系统继承了以往的优点,并前所未有地加入了挑战,玩家可以参加Xbox Live定期发起的挑战,完成挑战者还会有机会获得奖品。另外,Xbox 360上的所有积分与成就将会被自动同步到Xbox One。
  游戏的录像与上传
  游戏录影上传系统,可以让玩家对自己的游戏视频录影,并上传自己精彩的游戏视频与朋友分享,Xbox one还将提供相关的视频编辑工具,让视频记录玩家的游戏时光。
(编辑: 鱼跃天下 )
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微信:doyo_game
Xbox新老板:游戏比娱乐更重要 欲加强联机部分
-- & 评论:
  微软4月1日宣布了前微软工作室的总裁Phil Spencer将成为Xbox部门的新负责人。Spencer在第一次媒体采访时,对用户关心的Xbox发展方向作了解答,他说Xbox One的娱乐功能很重要,但是他们现在的主要任务是如何吸引真正的游戏玩家。
  “Xbox One是我们迄今为止最重要的游戏平台。我们希望把所有精力放在吸引游戏的消费者身上,即核心游戏玩家,”Spencer说道。“为了达到这点,在我的新职位上我会确保我们的重心放在Xbox One的游戏上面。虽然Xbox One上的那些娱乐功能也很重要,我们也投入了很多,但是与我们放在Xbox One游戏的投入相比,开发娱乐功能的投入将不算什么。”
  Spencer目前还没有提供未来微软将如何向游戏消费者示好的细节,不过他表示游戏玩家绝对不会错过在今年夏天举行的2014年E3大会上的微软展台。“我看过今年E3的阵容,那里将会有许多非常棒的作品,包括一些续作,和一些未公布的新大作。”
  从一开始的时候,微软把Xbox One定义为多功能娱乐一体设备,功能包括看电影,听音乐,玩游戏,甚至能当TV机顶盒. 与此同时,Sony则把游戏玩家的利益放在第一位,推出了PS4信息发送功能. 因此据报道微软现在要花费4亿美金与NFL成为合作伙伴,以满足一些游戏玩家加强Xbox One联机功能的期望。
  另外,Spencer承认微软在PC游戏领域做得确实还不够。
  “PC游戏,很明显应该是我们公司需要最优先考虑的,”Spencer说:“PC游戏的市场非常大,但是我们还需要在PC那种市场环境下做得更好,而我本人每天都在关注这方面。”
  这一周,《光环:斯巴达突袭》将在Steam上发布PC版,这也是该系列在Valve市场上的处子秀, 然而,微软并没有进一步将光环系列推向Steam的打算。
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