孢子游民星空 怎么炸母星 专业点的来

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游戏名称:孢子
游戏制作:Maxis
游戏发行:EA Games
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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冀ICP证B2-& 孢子母星殖民地被打的只剩下6个了,如何重新修建呢? ...
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Lv.2游侠会员, 积分 188, 距离下一级还需 12 积分
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在一场惨烈的战争后,母星的城市数量只剩下6个了.在原有城市地上还留有曾经存在的坑....
本来想通过殖民地工具,但是提示我&在现在的整地分数下,无法放置更多的殖民地&,我母星是T3的嘛.
我看了下整地小地图,显示T2阶段有个未扫描的素食生物,我就去其他星球抓个放下,活的,然后提示说什么满了,无法容纳更多啥的.
现在就想重建母星,要不随着战斗的增加,母新被打掉的城市重建不了,越来越少,就难搞了.
UID494950主题阅读权限20帖子精华0积分80金钱327 荣誉0 人气0 在线时间32 小时评议0
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很无奈滴告诉你`无法重建& && && && &&&20020`
不知道是上帝的眼泪,还是大海的逃兵,我是一个孤单的精灵.当太阳微笑、大风招手,我便消失得无影无踪
UID2127283主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱58 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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有钱就买行星防御系统啦~省着被其他生物拆~
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我就是因为想看看没了会怎么样....所以被打了也先不管,先去打对方星球,回来看就少了2个,想有钱再修上的...........现在只能看着地上以前城市留下的坑位了........
UID888657主题阅读权限50帖子精华0积分1256金钱8769 荣誉13 人气11 在线时间5947 小时评议0
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原帖由 离恨天 于
02:35 发表
我就是因为想看看没了会怎么样....所以被打了也先不管,先去打对方星球,回来看就少了2个,想有钱再修上的...........现在只能看着地上以前城市留下的坑位了........ ...
只是前期過的比較苦而已(因為礦變少了)
之後有錢開了紫礦後,
母星的紅礦您就不會想去收了
英雄無敵5:
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Lv.3游侠中级会员, 积分 255, 距离下一级还需 245 积分
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早就忘了那顆星球了,天天去燒殺搶掠
UID2460969主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱111 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 37, 距离下一级还需 163 积分
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早就不管母星了,母星有啥用?
孢子出现无故退出的,先更新显卡驱动,虽然看似不相关,但确实解决问题了!!!
UID1529874主题阅读权限40帖子精华0积分515金钱2225 荣誉0 人气0 在线时间23 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 515, 距离下一级还需 485 积分
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我10个被打得只剩4个了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
UID1736893主题阅读权限20帖子精华0积分41金钱98 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 41, 距离下一级还需 159 积分
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母星是练习救火最好的地方,我都不结盟,打啊打啊~~结果,我飞船一直就在母星呆着了。
刚打完一拨,没10秒就又来一拨!
UID397478主题阅读权限20帖子精华0积分59金钱344 荣誉0 人气0 在线时间50 小时评议0
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母星產量那么低,不要也罷
UID2019331主题阅读权限20帖子精华0积分60金钱196 荣誉0 人气0 在线时间4 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 60, 距离下一级还需 140 积分
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那星球确实没用,再说我要买些什么东西也从不在自己星球上买,那些JS 要价实在是贵啊
UID2181947主题阅读权限20帖子精华0积分13金钱103 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 13, 距离下一级还需 187 积分
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我估是因为你放错生物链了. 在左下个生物表中:
圆圈代表星球内有不明生物(未扫瞄) ﹔ 圆点代表有已知生物﹔ 黑点代表没有或空缺.你在已有生物的类别再放同类生物就会出现&提示满了,无法容纳更多&.
另外在右下方的仓库内, 如见到生物图示内有个绿色的剔号, 就代表此生物在该星球已有, 应选未有过的同类来填补空缺.
我认为母星的材料产量少价值低,把时间放在别的星投资利润更可观.
~ § Kyon § ~The Knights №.Four.光辉游侠元勋版主『光荣游戏区』海雷丁舰队☆夏侯 金眼游戏问答小精灵银色独角兽★★★★★★★
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当初我的母星被打的只剩1个……
UID1536266主题阅读权限20帖子精华0积分28金钱82 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
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我的母星,一出来只有一个城市-__,-
文明阶段我可是都收了-___,-
UID3570214主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱53 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
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你可以去购买别人的母星啊& &&&找个紫矿的,不久就会发大财~~~
UID7274682主题阅读权限10帖子精华0积分2金钱18 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
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把你的殖民地拆了,只剩母星。买个10城的星,把母星拆了。然后就有10城高香料的母星了。
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关闭特色百科用户权威合作手机百科????美国艺电出品模拟类游戏 收藏 查看&孢子(美国艺电出品模拟类游戏)
《孢子》是《模拟人生》制作人威尔莱特(Will Wright)的最新作品,该作模拟的时间与空间范围极为宏观,从一个人、一个城市数十年的发展,拉大到一个物种的产生与文明的演进,以及全银河的探索。自2006年该作公布以来,无数的玩家都对这款新颖的游戏产生了浓厚的兴趣,不过该作的上市日期一拖再拖,让玩家们也逐渐烦躁起来。所幸EA终于确认了游戏的上市时间——日。
玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始,逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化的过程。此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其他星球。至于游戏编辑器,则能让玩家自己设计游戏内容。原版名称Spore游戏类型模拟经营(SIM)所属系列孢子地&&&&区美国发行商EA Games发行日期日玩家人数单人发行阶段正式版
游戏类型:SLG
创意游戏孢子
发行厂商:Electronic Arts
游戏容量:512MB/3GB(孢子银河大冒险)[1]
存档类型:未知
游戏语言:英文、中文繁体、中文[1]
游戏画面:3D
游戏平台:NDS PC
PC配置要求:
最低配置:
操作系统:
Core 2 Duo 2.4 GHz或Althon X2 2.7 GHz
ATI Radeon 3870、Nvidia GeForce 8800 GT或更高
硬盘空间:
推荐配置:
操作系统:
Windows 7或XP
4核Intel或AMD的CPU以上
Nvidia GeForce GTX 560或ATI Radeon 6950 或更高
硬盘空间:
《孢子》游戏让玩家能打造属于自己的世界。在这个世界中,可以创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界。《孢子》提供了各式各样的创造工具,玩家可以随心所欲地订制几乎所有的世界层面:生物、载具、建筑甚至于太空船等等。[pre]*组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。  此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。  影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。  提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。  自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;  其他心得:  1.选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。  2.这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。  3.自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。  4.这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。  5.困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。
6.碰到尾部喷毒素的细胞最好避开,当然,你第一次消灭它会获得他的喷毒素的器官,最好装在尾部
7.触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。此阶段的理念为:让对方孤立。影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。
这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。
组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖-〉史诗。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。
在它们之中,蛋是最弱的;宝宝是比较脆弱的,但是有人保护;普通的血量一般;的头目的血比较多;无赖的话如果你有实力可以把它打死,有100个DNA点,结盟也是一样(PS:血量超多,攻击超强,小弟的最佳人选;史诗的血量,攻击力已经逆天了(我没打过,被它踩死了),无法结盟,只能打。
DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA,谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而无赖怪物(250HP)能得到100点。史诗怪物(1000HP)就别去惹了,他们会秒杀,但它们会守着许多大骨架征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。(买一个远程的,打一炮后他会追你,立马跑,跑的远一点后回头杀了他,但是方法十分危险,一不小心就会被围攻)一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。
技能等级影响伤害值。社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。
飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。
怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。
怒吼后不要乘机再进行攻击……其他心得:1.占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的……
2.自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史诗及无赖怪物)
3.巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀(死了以后宝宝会跑回去)
4.这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。(但是你可以一只手的技能是攻击的,一只手是的技能是社交的)
5.不要进入深水区……水中很危险,有巨型怪物一口吃掉你。。。。。(曾经试过,一只青蛙一口吃了我)
6.巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。(前面说过)
7.初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。
8.这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。
9.自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品,到了的话有50个DNA点)
10.社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。
11.每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。
12.骨架越大获得器官价格越高,也越实用。此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。
影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。
每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。推荐的战争建筑物组件:长矛&-医疗&-斧头&-火炬。
有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。
其他心得:1.这个阶段组件的获得法是直观获取型。
2.别忘了给族人加装服饰。
3.部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。
本人心得:
1,在开始是让一个人一直抓鱼,然后拉几只动物过来,在打了第一个部落,拿了他们的东西。
2,在碰到凶恶的部落,先给15个肉给他们让他们平静先,然后万事俱备是在把它打了
3.本人的配置,(最后了),一个治疗棒,两个鱼叉一直捕鱼,剩下的一个斧子,3个长矛,都是火把
4,最坑的事:一个飞船吧我的首长给拿走了。。。。。。此阶段的理念:自给自足,用军队征服世界。
影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。
本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。
(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……)暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。
其他心得:
1.陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。
2.海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。
本人心得:
一开始有许多凌乱的城市,占领几个先,至少有海军
玩到后期就会有一种三国鼎立的趋势,最好和一方友好,一方恶化,出点钱然他们狗咬狗
最后有一国死了,那么另一国肯定不会是盆友了,理由十分蛋疼,领土过大,是他们的威胁,不肯交保护费。后来我受不了了,直接机体炸弹和另一个炸弹直接飞过去,直接灭掉
当然,最后你不想玩了,就放洲际导弹吧
有时候也会出现三国鼎立 还有一个小国的时候 与一个国结成同盟 还要保持两国的领土差不多大 然后把另一个关系不好的大国灭了(一定要是大国)就会出现我国、盟友国和一个小国的情况 这时盟友国会和我们国合并 小国会主动投降
1. 开拓殖民地
初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别
2.母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3块殖民地;
3.每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了;
4.只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理;
5.T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗;
6.关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况;(PS:参考别人的,没有快乐值,产量到最高)
7.香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒;
8.外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点;9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理;
10.想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地;
#建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。
而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料啊会把你搞得一团糟。从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99;
整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品;(最好不要买消耗品,到了后期会有永久的,我就用这些吧T0的弄成了T3的)
后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2
组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物;
整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度;
6.想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次;
1.卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高;
2.把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格);
2.本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修);
3.由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性;
4.交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样;
5.有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买;
6.和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变;
7.与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易;
8.香料价格对比(有便宜到贵重)红色,黄色,绿色,蓝色,紫色,粉红色*友好度会随着时间流逝而增减;*以下部分指标针对Grox会有所变化;
在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度;
占领了我们的星系之一(-100);
使用有害工具(-100);
摧毁了我方太空船(-100);
摧毁我们的建筑物(-100);
猎杀我方星球(最大值-100);
战争(-50);
拒绝支付贡品(-40);
惧怕陌生人/不信任陌生人(-30);
你真吝啬(-21)?非最大值;
慷慨(+25)?
非最大值;拒绝外交-20;
摧毁我们的建筑物-45;
恐吓我方市民-20;
使用友好工具(最大值+50):
迷你/中幅/超级快乐光束
(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度;馈赠礼物(最大值+50):
资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可);
大使馆设置(最大值+50):
大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长;我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定;
我们的贸易线路(+30)?非最大值;
你的贸易(+25)?
非最大值;建立了同盟(+25/+50);
你介绍了自己(+10);
亲切招呼的能力(+10);
友好度标识:仇视:-70以下;敌意:-69至-30;一般:-29至29;好感:30以上,可以建立贸易路线; 友好:70以上,可以联盟;同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在;
2.推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;
(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),
且秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,
只有三块殖民地的星球)
3.由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长;
4.买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下);
5普通星球价格:T0级500,000;
T1级1,000,000~3,000,000
T2级3,000,000;
T3级5,000,000 -10,000,000;
6.竞价失败后,星球购买进度重新开始;后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心;2.占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,
出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了;
3.军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风;
徽章要求等级1等级2等级3等级4等级5贴身保镖你必须防御N个以上的盟友。保护2位盟友5位10位20位35位脑外科医生你必须晋升N只以上的生物。晋升1只生物进入部落阶段5只10只20只40只船长的徽章你必须完成飞行学校的训练。 证明你担任太空船船长的技能可获得船长的徽章。清除者你必须完成N个以上灭绝任务。完成5件灭绝任务10件20件40件70件搜藏家你需要收集N个以上的工艺品。收集3件工艺品8件20件50件100件殖民者你需要放置N座以上殖民地建筑物。设置5座殖民地建筑物20座50座100座200座征服者你需要征服N个以上的星球。征服2颗星球5颗10颗20颗50颗外交官你需要缔结N个以上的同盟。缔结1个同盟2个5个10个20个生态英雄你需要阻止N个以上的生态灾难。阻止2次生态灾难5次10次25次50次经济学家你必须购入N个以上的太阳系。购买1个太阳系3个6个10个15个帝国你需要拓展N个以上的太阳系。扩张至3个太阳系7个13个22个35个探险家你需要探索N个以上的太阳系。探索15个太阳系50个100个250个500个空中飞人你必须飞越N个以上的太阳系。飞越50个太阳系150个400个800个1500个黄金富豪你必须累积N以上的Spore币。累积500,000 Spore币【50万】【100万】【250万】【500万】【1000万】情资专家你需要完成N件以上的递交任务。达成5件递交任务10件20件40件70件万事通你必须购入N个以上的工具。购买5件工具20件50件100件200件丑角使用密技赢得徽章。 你不希望获得丑角徽章,你这个作弊者!商人你需要透过交易赚得N以上的Spore币。贸易金额达到500,000 Spore币【50万】【200万】【400万】【700万】【1500万】
传教士你需要完成N个以上的任务。达成5个任务10个18个30个50个星球艺术家你必须使用N次以上的星球雕塑或者上色工具。使用5次星球雕塑或上色工具25次75次150次250次观光客你需要达成N次以上的宇宙探索。达成2次宇宙探索10次20次40次70次分裂性格你需要N种以上的人格改变。改变性格1次2次4次5次6次整地达人你必须使改善N次以上的星球整地分数。提升2次星球的整地分数5次10次20次40次贸易商你需要建立N条以上的贸易路线。建立2条贸易路线5条10条20条40条旅行者你需要联系N个以上的帝国。联系3个帝国10个20个50个100个好战份子你必须挑起N场以上的战争。挑起1场战争3场6场10场15场仙境漫游者你需要发现N个以上的故事书星球。发现1颗故事书星球2颗4颗7颗12颗动物学家你需要充实N个以上的生态系统。充实3个生态系统10个20个40个70个隐藏勋章
与恶魔共舞:你必须跟Grox结盟。 解开后提示:你已经跟Grox结盟。我们现在与黑暗势力为伍了吗?
天杀徽章:你需要击败Grox。 解开后提示:你已经击败强大的Grox。在那之后还有些什么吗?科学家 - 重力波(摧毁星球上所有的建筑物) 发展方法:两蓝、两红萨满
回城票(瞬间回到母星) 发展方法:全绿
和谐主义交易人 - 现金注入(直接购买建立贸易路线的星系) 发展方法:全蓝—中间路线
武士 -突袭者集结(召唤几个飞机帮助攻击) 发展方法:所有阶段全红-暴力分子狂热者
宗教狂热(感化一个星球成为你的) 发展方法:两红、两绿
生态学家 - 强吸猎物(选取星球上全部动植物样本各2个放入船舱) 发展方法:两绿一红
蓝骑士 - 技能名称不详(复制一个自己的飞船跟随自己) 发展方法:两红一篮一绿
外交官 -静态附着(使星球上的所有其他船只和炮塔全都动弹不得) 发展方法:两蓝两绿
吟游诗人 -镇静之歌(使敌人变的友善) 发展方法:两蓝一红一绿
漫游者—没有特殊技能 发展方法:直接从宇宙阶段玩起
注:红、蓝、绿 表示玩孢子的风格: 红——暴力 绿——和平 蓝——中立(平衡运用暴力和联盟)读法:
Grox读作“&个'绕克&思”。(g rou ke si)
机械种族grox
大致概念:
Grox,《》游戏中太空阶段的主要敌对阵营,这是一个神秘的帝国。在生物阶段偶尔也会看见他们的飞船,尤其是干掉史诗怪后!部落阶段他们对你的牲畜会感兴趣,但在太空阶段之前不构成真正的威胁。这是一个邪恶的半机械种族,占据着银河中心的圆盘地带,全银河帝国都对它有敌意,但没有人敢站出来和他们作对,与之结盟会触发隐藏勋章“与恶魔共舞”,同时导致全银河除Grox外其他所有帝国向自己宣战。不过要和他们结盟也不容易,他们态度傲慢,对陌生人充满敌意,而且很难取悦,并且最容易结仇,在别的星球鸡毛蒜皮的小事在Grox帝国可以导致他们和你彻底决裂。并且最可怕的是即使关系达到蓝脸,他们依然会向你开炮。不过他们和别的帝国相反,他们喜欢破坏宇宙法则,随便炸毁几个星球就可以增加50点好感。但是他们拥有别的帝国所不及的强大力量,结盟后还可以在银河中穿梭自如,基本上在银河内部建造殖民地,没有任何人能攻击到你。
Grox部分资料
击败 Grox 还没有一个行之有效(率)的办法,除非你的母星在银河中心,否则你和 Grox 结盟就代表你输了……
所谓知己知彼、百战不殆,刚进入银河系社区的新人们,先从了解 Grox 开始吧~
Grox 的来历
这里不是说游戏剧情,还未有人透露 Grox 究竟是怎样诞生的。Grox 这个词来源于倒过来读的 Borg,Star Trek(星际迷航)中某邪恶的机械种族。或许这样可以理解为什么之前有外国玩家将 SPORE 中这个紫色帝国称为 Grob。
Grox来自地球,人类制造了他们,可后来Grox反叛了,灭了人类,将可以击败他们的东西藏在了银河中心。
SPORE 的故事历史与 Grox 息息相关,但到目前为止我们除了猜测外什么也不知道。引用09 的记载:「Grox是护卫银河中心、对抗所有生命形态的机械种族。没有人知道他们的终极目标是阻止我们闯进去,还是阻止某种东西跑出来。」
Grox 的帝国势力
无论你的母星位于什么地方,Grox 帝国永远位于银河中心周围。Grox是 SPORE 银河系中势力范围最广的帝国(没有“之一”),按照 EA 官方的说法,一位玩家不吃不喝地攻击 Grox 帝国需要几十年不眠的努力才能见到结果。Grox严严实实地包裹着银河中心,并且被 Grox 包裹的领域没有其他帝国势力。距小嗨误差极大的目测,Grox 帝国势力外围距银河中心有近200秒的距离。
Grox 的殖民地与外交姿态
大多数 Grox拥有2个殖民地,并拥有几乎无限的经济力量。Grox 只且只能生存在T0级星球上,同时也会采集香料。
尽管并非不可能与 Grox 结成同盟,但难度非常之大。Grox 对你积累正面印象十分困难,但积累负面印象十分简单。整个银河系中除了你以外没有哪个种族敢对抗 Grox,即便是你的盟友。
Grox 不会投降,Grox 的星球也不会被你直接占领(至少武力占领很难);一旦 Grox 对你的友好度降为赤级,你便只有对其宣战一种选择。
Grox 的扩张
Grox 也会扩张自己的领地,它会寻找其他T0级星球并占据之。Grox 也会攻击你和你的盟友(偶尔也攻击其他帝国),但就以前所得到的情报,Grox 仅是攻击并不占领,它会在摧毁星球上所有殖民地后自行离开。
Grox 的弱点
害怕T1/T2/T3级大气环境,这是 Grox 的唯一弱点。
以前还未有人发现 Grox 的母星,也许那也是 Grox 的弱点?
攻击 Grox 的技巧
以小嗨个人之见,削弱 Grox 帝国势力的最好办法是自己的殖民地扩张。不管通过什么办法,在清除掉某一星系中的所有 Grox 殖民地后建立自己的殖民地,停留在该星球上的 Grox 太空船就会停止攻击。
这是新发现的方法,可以很快的毁灭GROX。
首先要结盟,确保他们不会伤害你。用宗教狂热占就行了,因为游戏判定问题,用宗教狂热占领星球不算占领(不会因占领星球激怒GROX),而他们却喜欢打破宇宙法则,所以他们是绝对不会还手的。GROX军事力量的可怕大家已经见识了,这样可以让他们干坐着,让我们随便侵犯他们的领土。经过计算,不用和秘籍的情况下,这个是最安全,最有效的。使用,这种方法也是最快的,而且可以一口气占领上千个星系。
打败Grox后的奖励
打败Grox后,你会得到“”徽章,但仍然不会获得胜利。
同盟方法及后果
到GROX星球时,一定不能带上友军,也不能开自动射击。只要不和GROX同盟,哪怕关系是绿色的,它也会攻击你!
到GROX的星球时,首先给3次10万,最多到+10;
然后接受任务,出现“你同意协助我们”,最多到+5;
接着到城市里,对他们市民使用快乐光线,“使用友好工具”,最多到+30;
现在开始去做任务了,多做几次任务,最多到+50;
顺便到GROX附近找几个没有人的星球,用星球炸弹把整个星球炸了,需要几次,出现“破坏银河系的法规”,最多到+50;
黄脸及以上且在没有贸易路线的时候(最好不要有贸易路线),可以和GROX开通贸易路线了,最多到+30(图上是+10,但确实最多能到+30);  把以上都做了,绝对可以同盟了。
PS:没同盟之前使用“”不增加友好。
就算同盟之后,依然无法在GROX星球购买商品。
可以转职,但还没有人成功  期待大家发现其他隐藏东东
办法1 用星球克星一个一个的炸前提是你有足够的钱和时间。
办法2 用作弊器(本人表示这样极度无挑战感推荐不用)
办法3 把自己的国家变成狂热者,然后对G的殖民地使用技能这样不但不会减友好度而且还不会遭到反击,缺点是时间太慢。普通秘籍
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addDNA +150 DNA点  moreMoney +2,000金钱(文明时期)  +1000000金钱(太空时期)  refillMotives 补充生命值和其它内容(如:吃饱)  evoadvantage 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物  需要V1.01补丁  unlockSuperWeapons 开启阶段类型的所有超级武器  spaceCreate 开启空间模式下的制造工具  levels -unlock 开启所有时期阶段  levels 等级秘籍(Level)  movie 视频秘籍  freeCam 自由视角模式  blocksmode 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁  setConsequenceTrait [trait name] 设置时期性状  universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同)  universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # 设置海盗袭击盟友的几率  universeSimulatorPirateRaidFrequency # 设置海盗袭击的几率  SetTime [1-24],[0-59] 设置所在星球自转一天的时间周期  capturePlanetGIF 把所在星球的旋转动画制作成gif图片文件  并保存在AnimatedAvatars目录下  toggleCaptureUI 切换显示截图时使用者界面  pauseUIVisible 帧暂停  freedom [on or off] 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)  styleFilter -filmNoir 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下)  styleFilter -oilpaint 不同的视觉样式  styleFilter -microscope 不同的视觉样式  styleFilter -norainbows 不同的视觉样式  styleFilter -nextgen 不同的视觉样式  styleFilter -none 返回正常视觉  Killallhints 移除游戏中所有提示  prop 显示和修改属性  option 选项清单  history 上一个命令  help 列出所有的控制台命令  help [command] 显示[command] 命令用法  help -full 帮助命令扩展  clear 清空控制台  quit 退出游戏时期性状秘籍
addDNA ----------------------------------------增加DNA数量(在编辑时使用)
moreMoney ------------------------------------在文明时期或太空时期增加金钱数量
refillMotives ------------------------------------补充生命值和其它属性
SetTime [h, m] --------------------------------设置玩家所在位置,星球自转一天的时间周期 [1-24],[0-59]
freeCam------------------------------------------切换自由摄像头模式
unlockSuperWeapons ----------------------解锁当前文明型式的所有超级武器
levels ---------------------------------------------等级作弊
levels -unlock ----------------------------------解锁所有阶段
spaceCreate -----------------------------------解锁并获得所有太空时期的建造工具
freedom [on|off] -------------------------------切换无限复杂性(不受进化计量槽限制)
setConsequenceTrait [trait] ---------------设置时期,括号里写上时期的代码
cell carnivore ----------------------------------(细胞,食肉动物)
cell_herbivore --------------------------------(细胞,食草动物)
cell_omnivore -------------------------------(细胞,杂食动物)
creature_aggressive -------------------------(生物,侵略性)
creature_social -----------------------------(生物,社交性)
creature_mixed ------------------------------(生物,混合)
tribe_aggressive ------------------------------(部落,侵略性)
tribe_social ----------------------------------(部落,社交性)
tribe_mixed -----------------------------------(部落,混合)
civ_military ------------------------------------(文明,军事)
civ_economic ---------------------------------(文明,经济)
civ_religious -----------------------------------(文明,宗教)
space_bard -------------------------------- ( 太空,吟游诗人)
space_ecologist ----------------------------- (太空,生态学家)
space_zealot ------------------------------(太空,狂热者)
space_diplomat ------------------------------ (太空,外交官)
space_scientist ------------------------------ (太空,科学家)
space_trader ------------------------------( 太空,贸易家)
space_shaman ----------------------------(太空,萨满)
space_warrior ------------------------- -----(太空,战士)
space_wanderer ---------- ------------------(太空,漫游者)
space_knight ------------------------- ----(太空,骑士)
总的说是setConsequenceTrait+空格+代码
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