大话西游2免费版小妖82级师傅带徒弟杀小妖给积分吗?在就是队长必须是 师傅吗 ?

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大话西游2怎么抓小鬼
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20-70级,组成3人以上队伍,到地府钟馗领取任务。双倍时间有效,
补充:楼下的是什么时候的没看吗?还师德,早就没那玩意了,
  1、玩家级别需在20级到70级之间,玩家必须在组队状态下,队员人数必须大于等于3人,由队长领取任务。  2、每完成10次为一轮,次数越高,即时获得经验愈多。该任务的奖励经验受到经验双倍奖励的影响,领了双后再做任务,经验加倍。  3、玩家如果是在固定任务时间(现实时间30分钟)内掉线或退出,任务仍然存在。如果未在固定时间完成,生成的小鬼NPC自动消失。gh  4、队伍中的玩家(非队长)退出队伍能够再接任务,新接任务将覆盖原任务。  5、小鬼任务中,每次会固定获得金钱奖励10000两。当完成一轮(即完成第十次任务)之后,队伍中每位玩家固定获得神兽丹、见闻录、星梦石等奖励,有一定几率获得龙之骨、天书残卷和一阶仙器等。  6、小鬼任务中,每次成功战斗获得活力值10。另外,师傅带徒弟时,师傅获得师德20,附加经验40000。 温馨贴士  1、玩家如果固定队伍,可以私聊加队,更加迅速。  2、小鬼的对话AI中暗含着小鬼的怪物属性,可根据这些信息释以正确的打法。例如,抗物理的鬼一般不抗仙法,能够出混的怪物往往也抗混,仔细琢磨下对话,见招拆招吧。  3、任务失败,仅有两种情况:任务超时和取消任务。  4、建议领取任务前在钟馗处插旗子,在战斗胜利获得奖励后,直接飞回地府。  5、由于小鬼NPC会自由走动,因此小鬼的实际位置与系统给出的坐标误差在30以内。8d7
补充:现在好多新手都说70前难,尤其是人族魔族,由于几乎很难混到好队在练功区常规打怪升级,从50到70对魔族人族尤其是人族来说是个升级的瓶颈点。这一阶段魔族人族如果没有高级仙朋友带练主要的途径就是单砍练功区或者抓小鬼,我比较推荐组队抓鬼,可以练法而且如果有好队升级不慢。我练了三世魔族,抓了3辈子的小鬼,带了3辈子的队,各位别误会,不是说偶没仙族朋友,我抓小鬼纯属兴趣,实在是喜欢当队长每次找到鬼小刀一切下去的感觉,非常有成就感,当初曾经有仙族朋友主动说要带我去练都被我拒绝过,自己有小号陪秒也不开。50到70这个公认的最难的阶段我总的感觉还是不错的,每天随便练个三五个小时,50+可以适当单砍砍,60+基本就靠抓鬼,完全可以每天1级多,而且现在抓小鬼还有几率拿神兵矿石什么的,内丹材料现在也加入到奖励之中了,实在没办法去练功区练级的朋友可以考虑抓抓小鬼,省钱又开心能练法而且不枯燥。  抓小鬼重点在队长,一个好队长带队而且级别合适的话速度绝对可以直赶在练功区苦苦烧法的仙们。现把我做队长的经验小总结一下。(一)开始准备和一些小提示:  1)做队长经验最多,能自己带尽量自己带。  2)抓鬼讲究天时地利人和,所谓天时,就是说不要挑选服务器卡的时候去带队,慢不说还会被人骂而且浪费双倍时间,一般非周末或者周末上去都不错了,如果机器实在速度慢还是不要带的好。所谓地利就是说自己的机器要好用,座椅要舒适,什么键盘不灵鼠标不爽屏幕花座椅没板的的最好还是别带了,影响健康的,主要要求自己感觉舒适,类似跑钱。所谓人和,就是说队员最好配合一些,尽量是近等级的朋友或者经常一起抓的鬼友,一般来说这样的朋友配合起来比较痛快,尽量固定。  3)总抓鬼时间要长点,但不要太长,最少要2轮鬼,但是时间不要太长,时间短速度总也提不上来,时间太久容易疲劳。我带队抓鬼总有个感觉就是如果只抓一轮量轮的感觉速度不是很快,但是一旦超过3轮就会感觉非常顺手,已经形成了一种节奏,就好像跑钱专业手跑环一旦跑的多了就会感觉很顺手一样,很有节奏感。一般5轮到6轮比较合适,而且差不多抓这么多后可能刚好升一级。  4)不一定非要关信,关掉交友切磋就可以了,免得引起不必要的麻烦。如果自己打字速度不快的话还是别打字聊天了。  5)队伍配置,首先人不求多要精,最好是3个或4个人固定队而且队员级别接近,如果基本没转可以考虑带个男人,转的基本上是全魔仙女人是最快的,而且现在地球人都知道人少了经验也多,据说战斗结束前不出宝宝经验会多好多,大概是宝宝要分主人经验,我没试验过,如果那样招回宝宝比较麻烦,除非3个血功反击魔都不带宝宝,但是毕竟不太实际,而且即使是血功魔除了全攻魔攻击力还是很低的,杀伤力过小直接就影响了速度,还是根据自己实际情况来组的好。最好带高功宠(火星人都知道了)衣服尽量高防御,9级以上衣服怪就基本打不动了,对加了攻击的系列比较好,法术要求不是特别高,以56级队长(傲来不遇敌,满足基本要求)为例,吸3混3毒3秒3是最基本的要求,有一个魔族敏比宝宝高提前加牛,最好牛3个以上,60+或者65+要求法都在4个或者4个以上目标数。法烧的越高越好,尽量不要战斗中补法,耽误回合,而且宝宝砍的力量集中比人的作用要大。  6)物品栏准备,尽量只用第一栏,抓小鬼不比大鬼,双时间是分秒必得,因此最好自己在领双处做个旗子,要领双自己飞去领。其他的杂货,药店,地府钟馗处是必要的,不推荐跑长寿买旗子买香,这是很让别人恼火的事。如果中途有事情需要耽误最少10秒以上时间最好事先提示队长空几个任务,不要耽误整体速度。做旗子需要提示一个小地方,很多人不注意,就是队员往往喜欢把钟馗的旗子做的和队长一样(组了队后才做旗子就会是这样)这种习惯非常不好,从我带队的习惯来看,每次飞回地府第一件事就是在自己头上举牌,但是往往碰到一些队友刚好站在我的做旗位置上,挡住了,只能取消ALT+T,走开几步再重新举牌,几秒的时间已经过去了。队长尽量站在人少但是大部分人可以看到的地方,队员只要和队长拉开一定距离能看见队长就可以了。(二)带队出发。  假设已经组成了比较不错的队伍,队长级别在61以上(保证PT不遇敌),剩下的主要工作就是队长的了,队长要求当机立断,不犹豫,除了境内(20。110)这类坐标,领了任务直奔轮回,事先默记几个关键词,一是地点,是傲来还是长安东,知道就好,二是大概坐标,现在可以查询坐标了,但是毕竟要到了那个地点才可以看到,对于边境这种地形复杂去那里的方法又很多的地方来说等到了那再看坐标已经慢了,队长要求对坐标心里有数,看到坐标就能反应出大概什么区域,所以说对队长来说对坐标的灵敏的感觉是必要的,而且要求对地图非常熟悉,如果天生路痴还是不要带的好。三是鬼名字,不需要记全名,时刻是几刻还有是奸鬼还是捣蛋鬼的大概知道名字。找到鬼后进入战斗的方式有两种,一是直接点击鬼,二是ALT+A切入战斗,看自己习惯。当在自己事先料到的区域内出现“鬼影”的时候,二话不说直接砍之不可犹豫,至于看见鬼了查查任务坐标看看名字对不对又想这想那的是大忌。如果不是,在范围内继续找,不走重复路为原则,一旦坐标差的太离谱(和系统给定坐标相差100以上)那就是你错了。一般实际坐标和系统坐标不会相差很多的,基本差别在20到30左右很少超过50。  鬼有可能的地点为:(局限50以上队长)  50~59:斧头帮,五指山,大唐境内,大唐边境,普陀山,傲来国,长安东。  60~70:斧头帮,五指山,大唐境内,大唐边境,普陀山,傲来国,长安东,北具芦洲,  70以上多个狮陀建议去做天升。  以上这些地点中五指山相对容易,我喜欢入口贴边找,左边的更简单不多说,傲来国在9头水平位置的坐标比较乱,差一点就要翻座闪,还有女儿村入口和右上容易混,门口的往往队长会不注意就直接到9头上去找结果白跑冤枉路,境内坐标相对容易,注意分别五指山入口和云紫,江洲和金山寺,阴阳洞口和洪洲驿站上面的死角。境外也算好找,注意区分狮陀车夫(摄魂怪处)和右下,那座山挡的很是烦人。长安东是大家往往很头痛的地方,其实也不难,达到坐标处地毯式搜索,因为地大物不博所以反而一目了然。相对来讲我比较头痛的是斧头和普陀,普陀稍微好一点,斧头很是恼人,很多人都说这两个地方小最好找,其实不然,因为地方小但是地形复杂,而且随便给个坐标除了非常极端的坐标这个鬼有可能在任意一个位置出现,这就要靠经验了,BJ一样,但是鬼相对好找了很多,但是因为级别都低总是遇敌难度显得大了些,只要队伍配合好能一个叫其他都应能迅速找到队伍就可以了。ST不评论,只有三条山路傻子都能找到。  坐标总不是绝对的,有经验的队长凭感觉都可以找到鬼的位置。总结上面比较难的几个位置。  1:傲来,容易出现地点女儿村入口,傲来入口至傲来皇宫,龟学士至紫霞和紫霞右边的死胡同,地图最左边的死角,海边的上方,杂货上面。例:180。180,很多人直接找9头,殊不知这个鬼经常藏在门口帖下边处,又350,210,容易找到右上角,但是横坐标差的多了点,这个鬼爱处在女儿村入口。海边上方和杂货下方的坐标容易混淆,建议先在杂货下溜一圈再转到海边找。  2:境内,鬼容易出在洪洲至土地一条路上,江洲,金山寺,云紫。很难区分江洲和土地和金山的区别,金山的坐标往往很极端,横在560以上纵在200以下,而江洲驿站到云紫中间因为路很乱,如果不幸碰上了最好有规律的找,一条路一条路有顺序的如由右向左由上向下的找。阴阳洞口和洪洲上容易混,一般鬼容易出在洪洲上。五指山入口鬼出现几率不大。  3:境外,鬼易出在巨鳄至五指山入口,PT至五庄观和洛阳到边境车夫中间那片区域,流沙河,魔王寨倒不多见,容易混的就是流沙河和BJ巨鳄下面那片,基本上横坐标145左右纵220以下基本就在流沙河,如果横坐标很小90%在BJ。从五指山入口向下由三条岔路口,那地方容易出鬼而且容易坐标乱,基本上纵坐标在250以上横坐标不超过550的基本在最上面一条路上,魔王寨坐标差不多600,200左右,容易混需要根据当时情况判断。如果鬼出现在傲来入口坐标往往很极端,一般不会找到摄魂怪那。  4:长安东,不多说了,地方大其实并不难找,重点位置中间河流上下,注意贴边找别走冤枉路,还有老贾下面原龙舟将5处容易出鬼,最下面海边。基本上我找长安东的鬼就是贴边原理,尽量贴边找到那个坐标附近然后开始扩大范围。坐标一般差别在50内,超过100就是你错了。  5:五指山,最容易的地方,这里不多说了。  6:斧头,我最讨厌的地方,随便给个坐标哪都可能出现,没什么说的,就是一定要“仔细再仔细”,任何一个小角落都不要放过,这里的鬼比至尊小宝还邪忽。  7:普陀同上,情况稍好,地方大了点而且地图方方正正,容易出现位置是最下和最上那两条路,尤其是左上死角很多人会不在意。还有门口上下,队长容易进了门就开始往里冲乱找一气其实很可能鬼就在门口。  8:北具芦洲,其实不难找,难在几乎没有81级的来抓小鬼因而都遇敌,只要能够做到一呼百应就可以(先找到的世界经济里叫一声)。  当找到鬼后,又在第一时间内杀入战斗内,剩下就是全队的合作把鬼搞掉,一般在2回合左右结束,超过3回合就比较失败了。宝宝过关的话不到60级的队伍随便牛个基本宝宝1砍一个,95级+宝宝鬼打不动,尽量带猴子泥巴之类低敏宝宝,再配合现在的内丹和坐骑系统给宝宝打上反击隔山加上1座6座效果会更好。现在主鬼一般不会跑,主鬼敏低,估计只有50不到敏,小鬼应该在100敏左右,也不高。至于怪的抗性,基本上抗性和鬼王的是一样的,但是都不抗物理,血不多,在2万到3万5左右基本上牛吸混砍就行了,如果宝宝不过关最好找转朋友带。建议鬼数目如果少于5个不要跑,通杀的队伍最快,61级+的队伍低次领双最少都可以拿个3万+高次最多可以拿7万经验,跑那么一次很可能就少杀一个,得不偿失,队伍整体速度越快损失越大,而且通杀容易保持快速队的节奏感。  主要就是这么多,基本上带队有几点基本要求,一是队长不要优柔寡断,要眼疾手快,看见鬼就杀,一定要“快,准,狠”,要知道鬼不会老实的站在系统给的坐标那乖乖的等你。曾经看见过个队长在系统给的坐标上找到了个鬼,但是碰巧不是要找的,名字又差不多,结果在那里傻站了好久,还一个劲的说“应该是这个啊,坐标就在这里啊”,就是不知道继续找,全队汗。二是“贴边原理”,这是根据我自己带队经验起的名字,在不好确定的坐标上先贴边找,万一运气不盛要地毯搜索了也不容易漏掉一个位置。三切记游戏就是游戏,不要累着自己,我最高记录连续抓了6个小时中间就吃了个冰淇淋上了回WC,那是一个累啊,游戏适可而止量力而行,不要为了多么多么快升级做天就搞个24小时不下线。一般来说队伍好每小时20个是最低限,属于边玩边抓的速度,运气好鬼坐标又不远基本可以控制在2分钟一个鬼,按一小时最低20个算的话,65级左右的队伍低次4万高次6万一小时最低也能混个80到100万经验,多的话150万都有可能,绝对不比去龙或者BJ练慢到哪去。快队甚至可以赶超普通的练功区打怪升级速度。曾有朋友叫俺“鬼见愁”,嘻嘻还是很有成就感的。毕竟碰到一个好队不容易,好队长更是百里挑一,还是找秒5仙带比较稳妥,而且升级速度可以基本保证,但别人总有有事的时候,总有不方便双开的时候,没转或者1转的宝宝总是没那么幸运总能找到高手陪练,如果你刚好是一个超级队长的话,这时就是你一显身手的时候了。
领双后向钟馗领!!!!!大话西游2新师徒关系?_百度知道
大话西游2新师徒关系?
给介绍一下
关于新师徒系统和积分系统有关说明一、积分系统
1、推出积分系统是为了让大部分玩家在游戏中通过一些活动来获得一些积分,当积分达到一定程度都可换取游戏中的部分奖励。(如增加坐骑初值,更换仙器种类等),但所换取的奖励是直接加到人物身上且不可交易的。比如玩家A达到换取增加坐骑初值的积分,可以乘骑对应的坐骑来进行兑换直接加在当前坐骑属性上。
2、目前积分奖励只在新师徒系统中进行投放,相继以后我们会在一些新的活动中进行投放。二、新师徒系统师徒关系建立条件:
1、师傅等级大于等于51级(不计算转生标志,转生玩家也必须超过50级才能重新招收徒弟。转生前招收的徒弟关系保留)
2、师傅前三天内没有招收过其他徒弟。(师傅每收一位徒儿后三天内不允许再次招收徒弟。)
3、徒弟等级小于等于1转100级。
4、徒弟在拜师时不可高于或等于师傅等级,计算转生标志。(如1转60级则不可以拜未转80级为师傅。)拜师NPC地点:
沿用老师徒系统拜师NPC,分别在长安(314,266)NPC校场监军和东海渔村(58,126)NPC师徒中介人处。经验和积分的获得途径:
1、2人结为师徒后开始,徒弟每升1级师傅将获得一定的经验值和积分,徒弟等级越高师傅所对应获得的经验越高。
2、徒弟在1转和2转和出师时,师傅将获得高额经验和积分。(必须师徒关系成立10天后,师傅才可获得徒弟的转生经验)。其他规则:
1、结拜关系、婚姻关系,不可以与师徒关系并存。
2、如果徒弟降级,再回到原有等级的过程中,不会获得经验奖励。(如徒弟从90级降到89级,那么该徒弟再次从89级到90级后,师父不会获得经验和积分奖励。)
3、每个ID最多同时拥有5个徒弟。(出师的徒弟不计算在内)FAQ:问:出了新师徒系统,那我上周的师德怎么办?答:如果上周的师德达到获取奖励的情况下,在新师徒系统推出时的维护当天仍然会发放上星期师德的金钱奖励,但不再有称谓奖励。问:我做了别人徒弟还可以做师傅吗?答:可以。只要满足拜师的条件规则,是可以做师傅的。但你不可以反过来收你目前哗龚糕夹蕹蝗革伟宫连的师傅为徒弟,尽管你的等级已经超过了你的师傅。问:我目前的徒弟已经出师但没有达到1转100级需要重新收徒吗?答:之前已经出师的徒弟是已经不存在师徒关系的,需要重新收取。但目前未出师的徒弟关系保留,直接转换成新的师徒关系。问:新的师徒系统带徒弟做天庭、抓鬼、种花等任务还有额外经验吗?答:已经取消了,不提倡利高级号多开用带徒弟成为主要升级手段。问:如果已经取消了带徒弟的经验,那么143以上的玩家升级怎么办?答:在新师徒系统放出的同时,我们会针对143以上的玩家将修罗任务提高每天可做的轮次以及提高单次的经验。问:我坐骑已经吃满了筋骨提气丸是否还可以通过积分继续提高坐骑的初值?答:不可以。问:新师徒系统带徒弟做师门和过剧情是否还有经验奖励?答:已经取消,没有经验奖励。问:徒弟多少级出师?答:暂定为2转70级出师。
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出门在外也不愁大话西游2免费版 小妖多少级不能杀_百度知道
大话西游2免费版 小妖多少级不能杀
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71级就不能杀了,但是低级的带可以杀
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但可以帮杀71级以上自己队长不能杀,帮杀不得物品奖励可以得经验,81级以上就什么都不得
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出门在外也不愁大外数据库: | |
一个平民玩家,该如何从零开始、玩转大外?
  【前言】
  我写这个帖子的目的,是为了给很普通、很普通的那些平民玩家们提供一点建议。
  个人认为,平民玩家分两种:
  一、学生群体。
  平时上网不是很多,喜欢玩免费的网络打发下时间和消遣的。而且在游戏里,基本上很少投入金钱(不代表一点都不投入,当然也有一点都不投入的)。因为本身是没有经济收入的,加上父母的管制和网费的开销,基本上是不可能有多少投入的。对他们,你是不可能有太高的期待的,毕竟在经济上他们还没有独立。但他们同样是应该尊重的,因为他们的存在,给游戏带来了人气和广告效应。
  二、上班族。
  这类人一般是中午午休和晚上下班后在线比较多。周末和节假日当然也会在线久一些。但他们也有应酬,所以在线时间不是很长。他们有固定收入,一般都能做到人手一只无常(或者再有一只天将等等~),偶尔存点小钱了,还能买件把星装(以武器为主)。他们投入也不多,也许哪天高兴了或者喝高了,就多买个宝宝和装备什么的,也许哪天不高兴了,就清完东西走人了,都是有可能的。但他们的存在同样是很有意义的,毕竟网络游戏,需要理智的和有经济能力的成年人这个群体的支持,才能够很健康地发展下去。
  当然,本帖主要讨论的是平民玩家,动辄投入上千、几千甚至上万的玩家也是有的,他们玩游戏的话是很轻松的,我就不作讨论了。
  【各时期的游戏建议】
  一、游戏之前。
  在开始进入大外世界之前,每位玩家都应该有个比较清楚的定位:这是款什么样的游戏?我喜欢什么门派?我喜欢什么人物形象?我的经济能力能够承受多少?玩游戏会不会影响我的学业或工作?我的帐HAO是否够安全?我的网速能承受我怎么样去玩?我是喜欢交朋友还是喜欢做独行侠?我是喜欢杀怪还是喜欢打架?我大概能坚持多久不对一款游戏感到乏味?我心中想把我的游戏角色玩到多厉害?
  简单概括起来,就是了解游戏、个人喜好、个人能力、时间、安全、社交、游戏定位。
  这是每个玩游戏的人都应该仔细去考虑的事情。我们玩游戏是为了什么?是为了简单的打发时间、纯粹消遣,还是为了多一种网上聊天和结交朋友的途径,或是为了获得一定程度的荣誉感、成功感?
  而不管你选择了哪一种,你都要做到:是我玩游戏,不是我被游戏玩。可以有玩游戏的热情,但也要有充分的理智。
  能做到这一点的话,基本上剩下来的游戏时间,就只会是享受,而不是折磨了。
  如果做不到这一点,那么,就算你不玩大外玩别的游戏,你一样还是会由新奇转变成痛苦。
  二、进入游戏(1-50级)
  游戏开始,是做任务出傲来。选择好自己喜欢的门派后,首先是去宫城找一位好师傅。能遇到一个喜欢带徒弟循环练级的师傅是很幸运的,如果找不到这样的好师傅,或者不想找,也是可以自己去做主线任务以及区域任务的,基本上长安东、阳关、东海、地府、五指山的任务做完以后,能够保证一个新人到40级以上。
  而在这40级内,作为一个新手玩家,应该要了解以下几点:
  1、遇到不懂的事情一定要问。可以问师傅,可以问大外精灵,可以上论坛发帖,也可以自己去官方网站查询。尽量用比较短的时间把自己不懂的事情弄明白。
  2、到整数级别的时候,要记得回师门学习新技能。这时候有个问题了,没钱怎么办?
  办法一、低级循环目前有2书投放。除了自己需要用的,别的都可以低价卖人。30级以下的可以选择在东市车夫、宫城外、长安客栈(内外都可以)、帮派门口这些人比较多的地方用当前频道喊话卖。30级以上的可以自己摆个摊卖。价钱可以询问下熟人,也可以问下在世界频道说话比较多的老玩家。
  办法二、平时杀怪会获得一些绿色装备,这些装备也可以卖给老玩家。5-50级的装备是可以用作修炼或者跑百环的(百环是需要15-50级的装备)。办法同上。 一般摆摊卖百环装备的都在第一楼外,卖修炼装备的都在管家门口。
  注:其实当初的大外,很多人买卖东西,都是从卖百环和2书起家的。赚不了多少,但至少能养活自己。
  3、召唤兽的问题。
  A、攻宝宝&&必备。
  大外里杀怪练级用得最多的,还是攻宝宝。一开始的时候,有只猴子就已经足够了。属性点当然是全力。它到40级的时候,要记得喂它吃一个小蟠桃,能够提高不少能力。(人物达到30级的时候,就能够接到小圣成长任务,完成前期的任务,就能获得一个小蟠桃。)
  到50级的时候,可以带一只绿色的熊罴或虎先锋。这两种非商城宠是平民玩家最好的选择。个人建议,如果没有极品的虎先锋,最好还是选择一只熊罴,因为熊罴血比较长,活动、副本的时候不容易挂。
  学生玩家可以在有空的时候挖点图存点钱换个进化的蓝色虎或者熊罴,基本上也就够用了。
  如果是上班族,可以选择在40级的时候购买一只商城宠&&无常。(并不是推销,如果你有固定工资,只是想痛快点玩游戏,投入一点点是完全可以的。笔者自己没有无常,常年带的一只12技能蓝色进化熊罴,虽然没无常拉风,但感觉也不错。)
  B、法宝宝&&能单秒、群秒就行。
  到30级的时候,如果是学生玩家,可以去抓只芦花洗一下。只要有风怒和风卷残云这两个技能就够用了。
  上班族的话,可以在40级的时候买只兔子。也可以不买。因为现在的大外不流行烧山,真的没有好的法宝宝也不是很影响。但一只芦花还是必须有的,因为镇妖和副本以及活动的时候,偶尔还是需要法宝宝的。个人观点的,普通玩家的话,有一只能单秒、群秒的宝宝就行了,不需要多极品都行。
  C、召唤兽的技能。
  有空的时候,去官方网站看下召唤兽技能的介绍,游戏里也可以没事的时候看看世界上别人发的宝宝的图片,了解宝宝的技能和作用。
  攻宝宝有什么技能是好的,法宝宝有什么技能是好的。
  偶尔会有一些奸商,拿着7-9技能的垃圾技能蓝宝宝去卖新人,新人如果不能分辨好坏,看到是技能多就以为好的话,就会被黑的。
  关于技能的知识,我就不详细说了,想知道的可以去官方网站看,基本都有介绍了。
  4、游戏的每日常规玩法。
  在游戏内,按alt + M 可以看到每天可以完成的事情。 其中有常规玩法。建议大家有时间的话就优先完成里面的几种。
  循环双倍是一周内随时可以完成的。
  至于月光宝盒,有钱可以点一次,没钱就可以先不点。
  每日任务是强烈推荐的,难度低,经验丰富,对初期玩家来说,还是可观的。
  答题也可以获得少量经验。
  除了这些,在宫城外的常国庆那里,周一到周日都有推荐玩法,领取推荐任务去做相应的活动,可以获得双倍经验或奖励。也是有时间就必做的。
  5、副本。
  12级的时候,有梦境副本,是单人完成的。
  40级的时候,有营救唐王副本,是组队完成的。
  12级的副本只能是一个教学的副本,比较简单。而40的副本,就开始讲究配合了。每个玩家,在这个时候开始,要开始了解一些其他门派的作用。了解下每种门派都是做什么为主的。在这里我做个简单的归类:普陀是医生,方寸是控制系,白骨可以毒+单控,瑶池是群秒的,大唐分力血&&力是攻、血是辅助(前期),地府单杀能力很强(特别是50级的苍茫学会后,是杀主怪的不二人选)。
  副本中,玩家应该开始学习团队合作,并且要做到积极主动的配合队友。每次的操作都要讲究效率,医生尽量保证队伍的血,输出尽快的清怪才是硬道理。
  三、熟悉游戏之后。(50-60级)
  一个50级的普通玩家,基本上能做到对大外了解甚多了。而这个时候,玩家要注意的东西就会有变化了。
  1、有时间的时候,挖图和师门不能少,这是给自己做资本积累的好办法。
  2、副本尽量多下,可以多得一些补天和缚灵珠,换取皇宫的御制装。皇宫御制装是杀怪最好用的装备,建议新人到了级别够补天珠子就去换了用。御制装里没有武器,攻击辅助单位都可以选择换副本装里的武器,就是在副本的积分兑换那里。如果是方寸,就必须去打一件地煞星武器,提高封印命中了。
  3、加强对召唤兽技能的了解。要很清楚的了解召唤兽的资质、初值、方向与技能之间的关系。存够钱买好点的攻宝宝的时候,要能判断出这个宝宝值不值得你去买。
  4、如果是经常烧山的人,或者是每周推荐烧山的时候必去的,可以在60级的时候进化一只五庄道童或者五庄道人。也可以和别的玩家购买。 基本是有单法、群法的那种就够用了。
  5、要更多的去了解自己的门派技能以及其他门派的技能,加点可以在自己主要的方向上加,感觉什么地方不足了,也可以稍微加一些去弥补。普通玩家,真的没必要去讲究那么多,自己玩得开心,能保护好队友,能有效的杀怪,就完全可以了。
  6、找一个帮派,不论是稳定的还是不稳定的,每天的木材任务都可以帮你提高20点左右的属性加成,是很可观的。帮派同时也是一个结交好友的地方,大家相互交流,一起提高。没准还能找到固定队。 什么是固定队? 因为大外副本和活动基本都需要组队进行(博弈、科举等除外),组一个成员相对稳定的队伍,共同去做活动、刷副本、镇妖,还是很有必要也很有效率的。如果找不到固定队,就要去混队了。平时多认识些人,多聊聊天,主动去做队长,这些都是可以帮助玩家尽快混到队伍的。
  7、房屋修炼。
  房屋修炼任务是提升玩家属性的一个渠道。挑战任务完成后,都可以获得修炼点。没钱的玩家可以在管家那进样板房进行修炼任务。
  在这里,对修炼的方向选择,作一个简单的推荐。
  一般说起来,攻击性的职业主要修攻击。如地府修物攻,瑶池法攻,白骨物攻。
  辅助职业的普陀修法攻,可以提高治疗效果(加血加得多)。
  方寸要修符咒命中。
  大唐要分力血,但不论力血,都要力血优先全修。因为大唐要抗怪,也要攻击。
  这是主修方向,修得越高越好。经济许可的玩家,可以将其他的修炼项目做一个平修(就是每项都修到100左右)。主要是修气血(提高血量)、武防(提高武技攻击的防御)、法防(提高法术攻击的防御)、法力(提高法量)、速度(提高自身速度)。
  笔者自身的修炼,基本就是这样的方向,因为是瑶池,我把法攻目前修到了180级,气血/武防/法防/法力/速度都修到了100。在高端玩家眼中,这样的修是很普通的。但在平民玩家中,能做到这样的修,基本上做什么事情都够用了。如果是一个队伍都能做到这样,那么,你的队伍还是蛮强大的。(我指的是对怪战斗&&PVE。)
  有的玩家可能没经济能力,也不喜欢烦琐的修炼,也没关系,平时活动做些力所能及的也是可以的,没事刷刷副本,大家配合好,还是可以玩得很开心的。
  一山更比一山高,要是一味的比拼,是没有尽头的。
  8、技能
  55级方寸学会了灵心符,普陀学会了观音咒,大唐学会了训兽决,是能很好的帮助玩家战胜一些以前战胜不了的怪的,也能提高杀怪效率。地府的杀意决和白骨的引魂术也是很不错的。
  60级的技能里,方寸的反弹符可以帮队友解封,白骨的骷髅蛊很不错,普陀的慧眼观心可以看血破隐身,大唐的满弓刀也很黄很暴力(大唐的招牌技能)。
  也就是说,随着级别的提高,玩家的技能也开始丰富多彩起来。
  可能目前还有些冷门的技能不常用,随后应该也会有所变化吧。根据我个人的推断,50的技能已经改得差不多了,55的正在试图改。40的怒技当时改过了风袭和两心,效果也不错。估计55级和60级技能的修改应该是不远了。
  四、终于,你也是游戏老手了(60级以后)
  60级以后,玩家的心理会有一个质的变化。当初懵懂的人,现在对游戏的大部分内容都很了解了。可能想起当初自己的幼稚和可爱,还是会忍不住莞尔。
  是的。游戏就是这样的,刚开始谁都不懂,只是做任务和瞎玩。中间也许有人放弃了,而一起继续下去的,傻傻的,彼此打闹着,走了过来。慢慢的,物以类聚,人以群分,开始有了小集体,有了自己的社交圈子。不论圈子大小,都还是很开心的。游戏嘛,开心最重要。
  60级,是一个成年的级别。技能都学完了,当年的师傅也许级别都没自己高了,放眼看去,长安城尽收眼底,每天上线,都能很明确的知道自己今天要干嘛,能干嘛,有什么活动,有什么推荐。朋友多的,混着队去副本、镇妖或是循环。朋友少的,站站岗,看看摊,没事看看网络小说,看看电影,也是很惬意的事情。
  当然也有找不到队就抱怨的,或者是不小心死了掉经验烦躁的,遇到骗子的,夫妻离婚的。这些都是不开心的事情,谁都有可能遇到。不开心的时候,就发泄下内心的郁结,发泄完了,也就没事了,不要憋在心里。事后就应该尽快忘记不愉快。
  60级其实并不代表你是大侠。你可以不帮助新人,也可以做独行侠,你可以能力很差,你可以修炼是0,你也可以只带芦花和猴子,你甚至也可以不会配合被人骂。但你一定要让自己开心。
  60级,你可以什么都不会,但你要记住,你得找一样乐趣。
  有的人喜欢琢磨打12技能,没事帮朋友打宝宝玩。天若有情就有一个,名叫神枪之王。
  有的人喜欢带小号去抓鬼,一面帮助新人,一面赚些功德卖书的钱去买自己要的宝宝。
  有的人喜欢烧山,去抓变异。心情不爽了,杀两个变异上下系统,也能显摆下。
  有的人喜欢站在帮派或者客栈那,然后就刷世界嬉笑打闹,或者是在帮派里和熟人朋友调笑一番,也是很开心的事情。
  有的人喜欢埋头修炼,一点一点的提高自己的属性。天若有情就有一个,名叫Max过客。
  有的人喜欢看风景,和自己的知心爱人,没事到处走走逛逛,一边QQ一边大外,让人称羡。
  有的人喜欢低买高卖,在游戏里做下商人,帮人互通有无。能做到童叟无欺最好,做不到也不要伤天害理,这样的话,也是完全可以的。
  有的人厌倦组队的麻烦,喜欢多开,虽然累一点,但也能省事,其实也无可厚非。
  当然,也有很多人,每天什么都不知道的在玩,也完全可以,这是个游戏,只要你在,就能对别的玩家产生意义。
  你可以没有固定的乐趣,每天胡玩。 因为毕竟是游戏。
  而60以后,除了要保持好的心态,还要对游戏的高级任务做到熟知才行。
  循环、副本、镇妖、活动。不用做到最好,但是可以做得比以前好。每天前进一小步,时间长了,也就是前进一大步了。
  60以后,该知道的都已经知道了,不知道的,可以在论坛和官网查询。
  不管是玩什么游戏,或是现实里上学、工作,都要主动的去自学。
  只有你自己学习到的东西,才是记得最深刻的东西。
  别人灌输给你的,迟早还是会忘记的。
  【平民玩家的较合理配置建议】
  这里作下比较简单的概括。
  1、宝宝。
  一只常用的攻宝宝、一只烧山用的法宝宝。
  如果是经常镇妖的,可以多带几只有牺牲技能的尾生。尾生甚至可以是不进化的都可以。
  2、装备。
  皇宫御制装必备。够级就换。
  如果是普陀,可以尽量选择一些根骨和智慧比较高的蓝装、紫装。普陀的定位是拉血,高智会很不错。可以放弃皇宫御制装。(除了53级的手镯。53的皇宫手镯加的属性很不错,可以一直用到70级。)
  如果是方寸,地煞星的武器全敏捷,是为方寸量身定做的,附加符咒命中。必备。
  3、属性。
  加点方式可以在门派版面里看,最好是根据自己的需要。如果是组队,建议根据队伍需要去加。
  这里要特别提到一点,镇妖里,要比小怪快,一般是220+的速度就可以了。如果平修100的话,全智瑶池和全力地府都可以做到比小怪快。
  五行阵活动里,敏比小怪快大概是300+敏。这个要求就比较高了,一般是普陀能达到这个水准。
  4、技能。
  每个门派的技能,都有着自己的特色和作用。可以说,每种技能都是有用的,只是在于用多用少以及效果目前能否达到玩家需要的水平。
  爱自己的门派,就去多探索、多用自己的技能,才能够更深刻的了解自己的门派。
  5、帮战。
  平民的帮战,不需要过多的烦琐。点杀+群扫,能打赢就打,打不赢可以坚持,也可以拖时间。多听队长指挥就OK。多配合。尽量点杀攻击点,多人配合打一个点,是很不错的。
  注: 我很想说的一句话。不管是大帮小帮,你可以有主力队,有精彩的队伍,但是炮灰,永远都是不可缺的。炮灰的存在,才可以让你精彩起来。敌人的炮灰是证明你的存在价值,己方的炮灰,是捍卫你的存在价值。
  6、单P。
  平民之间的单P,同样会有敏的差异,同样会有战术。了解了自己的技能,了解对方的技能,做到知己知彼,一样可以P出精彩来。
  【总结】
  平民玩家,只是为了游戏而游戏。没有炫耀的资本,没有嚣张和狂妄,没有高量的金钱投入,也没有复杂的人际交往。
  他们存在着,给游戏增加了人气,活跃了游戏的氛围。
  RMB的玩家和平民玩家并没有矛盾。各自的玩法不一样,各自追求的东西不一样,心态不一样,仅此而已。
  看见RMB玩家嘲笑平民玩家的时候,我会觉得很恶心。
  同样,在游戏里叫嚣着平民玩家被RMB玩家剥削的,我会觉得可笑。
  一样都是玩家,一样可以玩得开心,可以玩得精彩。
  希望大家能够开心的玩游戏,这才是最主要的。
  最后祝每位玩家都游戏开心,多上电视。
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