兴趣部落电脑版拉拉部落限60,70年代的女人

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友情链接:性别的二元对立与消解——西方女性主义文学理论思想发展研究
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性别的二元对立与消解——西方女性主义文学理论思想发展研究
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3秒自动关闭窗口&作为一名60和70年代的老玩家,我今天是如何教育了一名快餐
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xiao61574 发表于
我只是看不惯一群60都没玩清楚的,就跑出来“教育”人而已
搞清情况再发言,是一件很重要的事情。
另外你要知道,这个标题都不是我想出来的,是我说的某某人自己写出来的。如果你觉得标题嘲讽所以你才来发帖的话,我只能说,你找错人了。
昵称:光头铮亮
服务器:凤凰之神
阵营:部落
职业:法师
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楼主说的很到位。开80和85之后在也找不到当年玩70的感觉了。当年玩60和70的时候屠城为了什么?为了坐骑?为了娱乐?为了解放心情?答:是为了复仇。当年打本大家一起努力的兴奋,虽然被灭的哭天喊地。但是呢?有一个人因为被灭N天最终离开么?答案肯定是没有的。虽然只是一个游戏,但是团员之间的那种相互配合,被磨练出来的技术不是现在80和85所能比拟呢。现在只要装等足够就可以去随机本划水。当年呢?40人那是说进就进的吗?随便只有一个后果。老大很生气,后果很严重
失落的抉擇
昵称:失落的抉擇
服务器:埃德萨拉
阵营:联盟
职业:法师
种族:德莱尼
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xiao61574 发表于
我只是看不惯一群60都没玩清楚的,就跑出来“教育”人而已
我想说你穿过T3?是的话,那你可以去看那个谁谁谁发得帖子了!!! “你就是一混子,以前是,现在也是”&&这就是我引用的那个帖子的标题,我本人不发表任何看法。
昵称:夜影魂
服务器:安多哈尔
阵营:部落
职业:潜行者
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我只是想说,这帖子你们挖六天了。累不累啊。。。
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一二一二一擦擦 发表于
我想说你穿过T3?是的话,那你可以去看那个谁谁谁发得帖子了!!! “你就是一混子,以前是,现在也是” ...
瞧你这话说得
“不管你们信不信,反正我是信了。”
言论不可能不代表任何倾向。
说过的话就得负责啊。。。这点是真心不能与时俱进。。。
UID:2652404
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这帖子怎么还在对着吆喝?还有小朋友来骂人的。。。。。。
还有,讨论60战士血量真心没意思。。。联盟有骑士,所以T一般血比部落多些=。=还有各种buff各种这个那个的。。。。。讨论血量毛用啊。。。
那什么之刃交友的心真是广阔啊。。。随机本加好友,胸怀宽广。。。佩服。。。
还是一句话,大家洗洗睡吧。。。
昵称:地狱碎魂
服务器:迅捷微风
阵营:部落
职业:死亡骑士
种族:亡灵
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hao qi kan kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
比你跑得快
昵称:比你跑得快
服务器:阿迦玛甘
阵营:联盟
职业:潜行者
种族:暗夜精灵
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看发帖时间难道是我穿越了?
低调de小奈
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我想知道LZ说的是谁
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图很牛。帮顶
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过去了的真的就回不来了,不懂的世界不要试图去唤醒了,该沉睡的沉睡吧。别人的不解,淡淡一笑就过去了。
昵称:天下无名
服务器:凯尔萨斯
阵营:联盟
职业:战士
种族:人类
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释魂 发表于
以前....常在暴等龙头BUFF的飘过.....
我一个SS小号上还有那个BUFF
昵称:追风箭客
服务器:埃克索图斯
阵营:部落
职业:猎人
种族:巨魔
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白OR黑 发表于
笑死我了,又来这种论调了,自己无能就扯难度
m木有走过的路你不能说她好不好走&&没经历过的事情你还是不要乱说的好
昵称:追风箭客
服务器:埃克索图斯
阵营:部落
职业:猎人
种族:巨魔
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糯米-慈慈 发表于
我发现你这个人挺无聊的。。。现在的玩家的技术比以前总体水平是高很多。那现在就有资格否定老玩家?老玩 ...顶一下
昵称:悲剧悲剧
服务器:熊猫酒仙
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不知道所指的是哪个帖子,所以不知道具体的情况。但是就楼主的这个帖子的观点来说,我大致认可,部分保留意见:
1、首先来说,60、70年代的人怀念那个时代的美好,确实是无可厚非的,特别是如今WOW被一大票连最基本的副本意识都没有,靠着一路亲友、消费起来一身装备,就当自己是高端玩家,副本里面各种坑人的快餐党横行的时代,各种坑人、黑人的行为层出不穷的时代,更加凸显出了60、70年代,特别是60年代的美好!
2、WOW国服环境的变化,归根到底是天朝上国的国民道德中,“自律性”这种社会人的最基本素质的缺失!——极少听闻外服(被天朝的蝗虫占领的台服例外)会有天朝国服这么多的黑G、黑装备、骗G、骗卡的新闻的,这就是一个最好的例证。数千年来高压约束的政治文化传统,国人早已习惯了按照“王法”而不是道德来处事,当处于更加依靠自律而非法律的宽松的自由的环境时,没有自律习惯的国人把环境搞成一锅粥是相当正常的事。60、70年代诚如楼主所说的,由于游戏设定的缘故,难度非常大,个人对团队、对整服务器社会的依赖性是非常大的,而团队、服务器社会对个人的容忍度也是非常有限的,惩罚的手段也相当的直接而有效,基本上只要敢做出黑G、黑装备之类的行为的话,可以直接出局了。尽管这种约束和惩罚并不是像真实社会一样白纸黑字颁布施行的法律条文,但是所有玩家经过长期的磨合,以及出于维护游戏公平环境以保障自身权益而约定俗成的规则,实际上在游戏中已经相当于法律了,每一次黑G、黑装备等行为,都会受到全服务器玩家的审判,一旦被判有罪,那么就是被所有团队、所有玩家所拒绝,尽管不能让你无法登陆游戏,但你在游戏中除了看看风景,或者烧点卡之外,再做不了什么了,甚至要是闹大了还有可能还会被同样唾弃你的敌对阵营玩家所追杀,并且永远不要指望得到同阵营玩家的救助!加之当年WOW出来的时候,早期的玩家对WOW的热爱程度是非常高、非常珍惜的,并且WOW的门槛非常高,因此早期的WOW玩家都可谓是精英,高素质以及出于对WOW的热爱而产生的自律性、自觉性也是相当高的,所以,60、70年代的国服环境会很好。而现在则不一样了,游戏的许多设定成熟了,也便当了,各种基友招募、各种随机副本、10人/25人团队等等的设定,使得游戏的门槛大大降低了,而最重要的一点是,个人对于团队以及对于服务器社会的依赖性大大降低了。这本来是好事,能让更多玩家进入游戏,让玩家在游戏中有更多的自由选择。可同时这样的设定,也让游戏社会对个人的约束力和惩罚力度也大不如前了,就算整个服务器的人都鄙视你,你无法再与同服的人一道下副本了,可仍然可以通过随机副本过日子,而特别是在随机副本中,大部分队友都不是同服务器的,因此在黑人、坑爹的时候就更加肆无忌惮了,因为不同服务器的玩家几乎无法对你造成任何实质意义上的惩罚,也就是说,犯罪成本为0!更何况,说一句老实话,WOW已经今非昔比了,当年WOW刚出来的时候可谓万众期待的王者之作,最好的MMO没有之一,玩家对WOW的爱也是无可超越的,而现在呢?WOW不但要面临着越来越多的大作的挑战,而随着WAR3影响力的下降,基本上新入门的玩家没有几个会对魔兽剧情体系有任何了解的!更谈不上对WOW的感情!没有感情,自然就不会有珍惜。当一个人对所在的环境没有任何深刻的感情,并且犯罪成本还低得微不足道,纵然是自律性很强的人,也难免会出轨,更何况是历来没有自律传统的天朝国民呢?所以,看了那么多黑装备、坑人的行为,还振振有词的说“暴雪都是这么设定的”的奇葩高论,我并不感到惊讶。
3、我对楼主评价WOW60、70版本和80后版本的对比,表示不太认可。特别是“60版本做了8年”这样的说法来证明60版本的优秀,我觉得非常站不住脚。首先,60年代做了8年,那是从无到有的诞生过程,而60到70、70到80、80到85这都是完善、成长过程,从时间上来比没有什么可比性。就好比一个人在娘胎里怀了10月才出来,而他长一颗牙齿的时间却只要一两周,是不是说这孩子刚生下来的时候,要比长牙齿的时候更优秀呢?其次,单从游戏性的角度来说,70、80、85等每一个版本都是要比前一个版本有很大的改进的,游戏玩法更加丰富,游戏性也更强了,当然这是在不考虑玩家素质的前提下,单从游戏设定来说的。还有,我不很不认可说70、80、85的任务比60年代不经典的说法。诚然,60年代确实有太多的经典任务了,特别是联盟那边的黑龙MM开门任务系列,部落这边的女王项链任务,西瘟老弗丁爱与家庭任务,东瘟的帕米拉任务等,都是不朽的经典任务;但70、80、85同样也不乏经典任务,70年代最为经典的任务当属纳格兰萨尔回家任务,刀锋山雷克萨回家任务,奥格瑞拉的刀锋山之王任务,还有贫民窟那边的鸦人系列任务也相当精彩。
80年代经典任务更多,个人认为WOW迄今最为经典的任务系列就是联盟/部落的天谴之门系列任务,和后续的解放/进攻幽暗城的任务,无论从篇幅、感人程度、史诗程度都要比60年代的三大经典任务好很多,此外从灰熊丘陵一直做到祖达克的达库鲁的知己系列任务,任务数量之多,也是目前为止之最,还有ICC的阿尔萨斯心脏系列任务、黑骑士系列任务、风暴峭壁女人村和霍迪尔之子系列任务、祖达克巨魔古神系列任务等等长篇幅的任务都很精彩,而且,除了篇幅宏大之外,也不乏感人剧情,例如祖达克的银色十字军系列任务中的“圣光不能为我复仇”,三位银色北伐军战士的表现,以及人物对白,感人至深,个人认为,WOW到目前为止任务体系做得最好的就是WLK,各个地图的任务线都比较丰富,并且任务线之间的关联性,以及各地图人物之间的关联性都是做得非常严谨而细致的,如果对任务说明和剧情有比较深入的了解的话,会发现北风苔原-龙骨荒野和嚎风海湾-龙骨荒野的部落任务线其实都是天谴之门任务的伏笔,北风苔原-龙骨荒野这条线主要介绍了萨鲁法尔父子和脑残吼之间的关系,萨鲁法尔大王的打算是让小萨鲁法尔领军率先攻陷天谴之门,一方面固然有树立小萨鲁法尔的威望、削弱脑残吼的影响力的打算,而另一方面则是希望通过这一仗的胜利,向被脑残吼的穷兵黩武思想影响而时刻想着消灭联盟的人证明,部落和联盟是并肩作战的战友,而不是你死我亡的敌人,以此缓解塞拉摩谈判因为暮光之锤威逼迦罗娜对瓦里安进行偷袭而破裂后,部落和联盟之间一触即发的敌对关系,可惜人算不天算,萨鲁法尔大王预见到了开头,却没有想到结局,小萨鲁法尔的战死以及幽暗城药剂师的叛变,彻底粉碎了他的打算;而嚎风海湾-龙骨荒野这条线讲述的是幽暗城药剂师在天谴之门中背叛时所使用的药剂的试验以及送往天谴之门的过程,并且玩家可以在任务的对白中,隐隐的感觉到了药剂师的邪恶意图。这两条线最终交汇于天谴之门和幽暗城,如此深的伏笔以及宏大的剧情篇幅,是前所未有的,即使在CTM中也并没有出现。
85的任务线虽然不如80那么恢弘和严谨,特别是各地图之间的关联性上逊色不少,大致可以分为几条独立的任务线,海山任务线,基本上就是集中在海山,是德鲁伊们自己的家事性质的,这里要对抗的是已经和上古之神合作的火元素领主拉格纳罗斯和他的爪牙,并且保护世界之树;奥丹姆任务线,则是几乎完全独立的番外篇,也是集中在奥丹姆地图内,这里主要对抗的是同样和上古之神合作的风元素领主奥拉基尔和他的爪牙;比较长而连贯的是大地之环的任务线了,海底-深岩-暮光,关联性很强,时间的层次性、连贯性非常强,讲述了大地之环如何与联盟/部落合作对抗上古之神和拯救艾泽拉斯的过程,大地之环先是一面和联盟/部落合作,调查并挫败上古之神的一个爪牙娜迦们试图控制拒绝与上古之神合作的水元素领主耐普图隆的图谋,另一方面其主力则在深岩之洲对抗上古之神的另一个爪牙暮光之锤,同时力图修复被死亡之翼破坏的世界之柱,同时还要处理和两边不买账的石元素领主石母塞拉赞恩之间的外交关系,最终在联盟和部落的冒险者帮助下获得了成功之后,集中主力部队向暮光之锤的大本营——暮光高地进军。综观85地图的任务中,仅有暮光高地的任务是能够和80版本的任务体系相当的,暮光高地的任务线相当多,主要包括了蛮锤/龙喉线,协助蛮锤/龙喉,为本阵营在暮光高地获得可靠的盟友以及稳定的基地以站稳脚跟击败暮光之锤和黑龙军团;大地之环线,协助大地之环主力部队,牵制、挫败暮光之锤背后的上古之神,以断绝暮光之锤的力量来源;红龙军团线,结交留守暮光高地的红龙(与龙眠联军有较大独立性),对抗并剿灭其夙敌黑龙军团的黑龙和死亡之翼及其配偶奈希斯特拉所创造出来的暮光龙,以削弱死亡之翼的龙类大军。个人认为85级新地图的任务线没有太多能称得上经典的任务,除了海底拯救两只大螺蛳的任务比较感人外,其余任务都是比较平常,但故事性还是相当极品的。不过,85调整过后的低级任务倒是有部分相当感人的,贫瘠之地争夺战系列任务、银松森林/希尔斯布莱德争夺系列任务、荒芜之地黑龙救赎系列任务,都做得非常细腻,除了清晰的介绍了阵营、种族之间的关系和形式变化外,还带有了许多非常感人的剧情,特别是贫瘠之地巴尔莫丹和陶拉祖营地争夺战、荒芜之地黑龙救赎任务,都是非常感人的故事,荒芜之地的“死亡之翼来临之日”则充满了恶搞揶揄的味道,十分轻松搞笑。总之,85级的任务整体来说也不会比60、70年代逊色。
而之所以会让楼主觉得60、70的任务要比80、85的更加经典,一个很重要的原因还是玩家自身的因素,60年代和70年代中前期的玩家,大部分都是铁杆的魔兽粉丝,对魔兽的剧情有着非常深厚的兴趣和喜爱,故而对任务的剧情会认真的看,乐于挖掘经典任务剧情并且进行交流;而70年代后期进入魔兽的玩家,对魔兽的基本剧情的了解大部分非常薄弱,对魔兽剧情故事的兴趣也远不如早期的玩家,加上各种功能强大的任务提示插件的流行,大部分玩家都是除了任务奖励之外,对任务内容描述、对白基本不会多看一眼,更谈不上了解、挖掘、交流了。其实,很大程度上,东瘟帕米拉任务、西瘟爱与家庭任务、暴风城下跪任务、纳格兰萨尔回家任务之所以被传诵,除了任务故事本身的精彩之外,很大程度上要归功于广大玩家的挖掘与推广,这四个任务都被做成了非常精彩的视频,大大的提高了他们的影响力。而80、85的经典任务,已经没有了这样的氛围了,纵使经典,没有人们的推广,并且很重要的一点是,任务的精彩也是需要对魔兽背景剧情有基本的了解,才能感受到的。例如,如果不知道魔兽小说《鲜血与荣耀》的基本剧情,那么很难感受得到爱与家庭任务的感人之处,同样,如果没有读过魔兽背景小说《黑暗之潮》、《黑暗之门》了解风行者家族三姐妹的故事,以及背景小说《巫妖王的崛起》中,巫妖王如何击败并奴役希尔瓦娜斯的故事,甚至没有玩过WAR3混乱之治战役中阿尔萨斯如何击败希尔瓦娜斯攻陷银月城一战的话,很难理解为什么当女王看到项链的时候会有这样的表现,读过小说、玩过战役的我表示,当我把项链交给女王的时候,看到她的表现,我鼻酸了。那是风行者三姐妹的老大奥蕾莉亚抱着必死决心跟随图拉扬穿越黑暗之门,远征德拉诺之前,把父母送给她的一条挂有三颗宝石的项链拆分成了三条项链,一条自己戴着,另外两条送给了两个妹妹,分别刻着“给希尔瓦娜斯/温蕾萨,永远爱着你的姐姐,奥蕾莉亚”,而在第二次战争中,由于兽人和巨魔结盟突袭高等精灵的国家奎尔萨拉斯,造成了精灵巨大的伤亡,风行者三姐妹的父母和弟弟都在战争中死去了,因此只剩三姐妹相依为命了。而当作为银月城游侠将军的希尔瓦娜斯率领银月城的游侠们拼死抵挡阿尔萨斯率领的天灾大军的战斗中,由于风行者家族的一个叛徒,希尔瓦娜斯的一个堂兄弟的出卖,银月城陷落,而希尔瓦娜斯则由于她的顽强抵抗触怒了阿尔萨斯,因而阿尔萨斯在杀死她之后把她的肉体和灵魂分离开来,把她和她的女游侠们变成了女妖,以此来折磨她。而她的姐姐留给她的唯一纪念物,那条项链也从此丢失在了她战死的地方。当她夺回了自己的身体,并且成功的政.变赶走阿尔萨斯之后,她已经把自己和往日的希尔瓦娜斯彻底的断绝了关系,耻辱与对身为高等精灵时的自己的自惭形秽,使得她已经把自己彻底变成了一个复仇的女妖之王,而不再是希尔瓦娜斯·风行者,(事实上,她唯一在世的妹妹温蕾萨,也已经彻底的不认为她是自己的姐姐,而站在联盟一边,与她为敌了),但当我看到她看到姐姐留给她的项链的时候,她的眼泪与悲歌告诉我,高贵的高等精灵游侠将军希尔瓦娜斯·风行者的影子仍然留在她的意识里……没有人,哪怕是死人,能够与往日的自己彻底决裂!

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