骑马与砍杀 大宋的目标地址叫什么

《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.57G
语言:英文
系统:WinAll
骑马与砍杀战团AD1257mod剧本图文流程攻略和作战方法
时间: 16:42:20 来源: 作者:乐游
AD1257是《骑马与砍杀:战团》上最经典的MOD之一,独立制造人是一位加拿大的教育工作者。
ta(不清楚性别)凭借自己过人的制作能力和通博的历史知识,创造出了这款伟大的mod!
对于一个刚接触骑马与砍杀不久的朋友来说,AD1257还是有些难度的!话不多说,大家看攻略吧!
第 4 页 1257AD常见问题及解决方法八、1257AD常见问题及解决方法造成花屏只有2个可能,一是你机器需要更新换代了,还有一种就是你显卡驱动问题,1257AD对显卡驱动有额外要求,自己更新显卡驱动或更换显卡。汉化翻译缺陷是因为你自己下的字库和1257AD不匹配,请按置顶地址下载新字库,进游戏弹出是因为未按置顶设置电脑和游戏,注意:电脑和游戏都要按置顶修改重新设置。 这个是老BUG,用自己的城市的官员训练士兵会触发,刷红字和物品消失一般是你在村庄修了城堡触发了BUG,现在说已经修复不过不建议使用这个功能,游戏最好里不要让官员自己训练士兵和自己在村庄修城堡,犯了这2种错误的玩家直接重新开档。募兵官不动是因为你从同一个城市派出2个或2个以上的募兵官招募同一个兵种,或从不同的城市派出2个或2个以上的募兵官招募兵源还未刷新的地方募兵造成的,只要不对同一个地方派出多个募兵官就不会出先问题,另外募兵官是无法招募条顿士兵的,如果你下达了这个任务募兵官肯定不会动。不过目前R45版本的募兵官不招兵是MOD自身BUG,希望以后可以修复 首先说一句,装备只会在野战时破损,攻城和守城永远不会破损。而且破损的装备是可以到装备店修复的,但碎裂消失的装备就永远失去了,当然闲烦的可以关闭装备破损选项,就在MOD选项里最后一个。 1257领主有7种性格,每个领主的性格可以在大臣那里询问(是出钱雇的大臣不是首席大臣),领主在以下条件下可以招募。1)、招募对象和国王关系。和自己国王关系是30以上,也就是热切的领主是无法招募的,亲切、友善、接受、面无表情、意味深长、狠狠、势同水火的都可以招募。2)、招募对象对自己现状的满意度。对现状满意的领主是无法招募的,也就是说问他对自己国王的看法,他说愿自己的国王长寿的是无法招募的,领主没有领地,与他国交战处于下风,与国王关系不好,与国内其他领主关系不好都会造成领主对现状的不满。3)、主角的声望。主角声望低于被招募对象声望的基本招募都是不成功的。1~3点是必须满足的条件,都满足后和领主对话后他会说出对现状感到不安,然后有5个选项让你选。正直的领主选第二项,公平的法律,平等的对待平民。(大致是这个意思,详细的懒得写)性格好的领主和严肃的军人选第一项962小编是国王或第4项结束战争无情和放荡的领主选第一项962小编是国王精明和好斗的人渣领主选第3项保障贵族的权利或第5项给领地游戏里正直、性格好的领主是封领地不掉关系的,严肃的军人在关系满100的情况下封地也不掉关系,无情、放荡、精明和好斗的领主封他人领地都掉关系,尤其是放荡和好斗的领主被俘后释放掉15点关系,是超级人渣,所以招募对象应该是正直的领主和性格好的领主守城市和城堡,军人领主守村落,最好不要招无情和精明的领主,绝对不要招好斗和放荡的领主。影响招募成功率的条件满足以上3个必备条件,回答正确后,领主会结合主角情况发表看法,分别是主角的军事力量,和主角领主的关系,和主角的关系,主角国王的正统性,一般都感到满意就会归顺。1)、军事力量。自己所带士兵的军力大于被招募对象的军力,对方会说感到安全,反之回答没安全感。满足这个条件很简单,带80以上的个罐头直接找任何领主谈判对方都会因为你的军事实力强大而感到安全2)、和主角领主的关系。自己国家没有和招募对象关系紧张的领主,招募对象会说和你的盟友比和自己国家的人更易于相处。3)、主角和招募对象的关系。和招募对象关系不能为负,最好在友善以上。4)、国王的正统性。这个就是统治权了,统治低于40的好人领主基本是不会招募成功的当然,还有说服技能,不过对几率影响不大,可以用提高友好度来增加几率,962小编3说服技能,正直和性格好的领主友好度66以上,所有条件都满足,回答选择正确可以确保一次招募成功。死人很多不是因为你手术不够,而是因为你太多人被砍死。这话很敖口,但是事实就是这样,很多骑友一直认为死人多是因为手术低,但是真正不死人的方法是不让任何士兵受伤。1)、慎选战斗目标。游戏里被钝器攻击的目标只会受伤不会死亡,西欧国家所有步兵骑兵一半以上都是钝器,所以和他们打战死亡会特别少,南欧和穆斯林部队大量装备砍刺伤武器,正面交手伤亡肯定大,所以早期在盖尔自立比葡萄牙四小国自立难度要低很多。2)少带中低级兵。马里奥自带3手术,主角2手术后加成队伍手术为4,野战一般死1~3个,攻城死20个左右。很难?一点都不难,都带高级兵就可以举例如下:自带70个西欧罐头29个NPC30个侍从20个枪骑兵(注意962小编的排兵序列,罐头放最上面)对付一个300人的西欧领主大部队,没战术支持的情况下400人战场大约是自己出场120来人,其中罐头60左右,NPC全出,20个左右侍从+几个枪骑兵,对方240人,其中罐头10个,侍从十几个,枪骑兵20几个,剩下杂兵无数。开局骑兵拉成直线成冲锋阵型,等对方走近到50步时冲锋,主角在对方阵型10步左右距离选择步兵坚守,可以看到自己的罐头冲上去一阵刷屏,就算是没马的罐头也可以无伤退回事先定好的步兵阵列中,根据962小编自己的实战结果,一般灭掉对方300人队伍只要3分钟左右(从冲锋开始),打完了自己有3分之一的骑兵还有马,不需要自己出援军,被打伤的很少超过10个(包括死亡的),4手术下其中最多死3个,因为受伤的少死亡的就少。同样带30个罐头,29个NPC、50个侍从和50个枪骑兵也可以对付300人的西欧领主部队,但是10手术的情况下受伤60几个(不包括死亡的),另外还有死亡20+,这就是差距。死亡多意味什么?意味要花更多的钱和时间来招募和升级新兵,一个罐头从轻骑兵升上来要500多元,一个侍从要400多(都含招募费75),高级兵即便是低手术下战斗基本无损失,罐头队伍死人少死3个也只损失1500,而中低级兵在高手术支持下打一战也会大量损失,死20个侍从就等于损失8000,基本就抵消了战利品带来的收获,这也是一些骑友玩家不停感慨钱越来越少,甚至抱怨军费太高的根本原因。 很简单,首先游牧开局会有不必要的技能点浪费,但最主要的原因是因为马。1257AD的马再不是坦克,最强的重战马48防面对标枪一下就倒,弓箭3~4箭就瘸,和骑骏马基本没多大区别,瘸了养好就成普通的马了,而游戏里AI的弓手射主角一射一个准。骏马跑得快(长枪,单手武器额外速度加成),草原马转弯强(喜欢骑射的转弯能力当然是首选),阿拉伯马各方面能力都不错,所以骑术4是浪费,如果一定要骑战马,主角35级时属性是18力12敏12智27魅,骑战马也没大问题,962小编相信在1257AD里游戏时间在600天以上的玩家主角怎么也有35了吧。 弓有6种:猎弓、复合、单体弓、匈奴弓、长弓和蒙古弓弓箭的伤害由以下几个因素影响:弓的伤害、箭的伤害、武器熟练度、弓的初速、射击的距离和目标的护甲弓的伤害受强弓影响,但每把弓都有伤害上限,不计算初速,以力魅流21力量7强弓举例(1257AD每级强弓增加14%伤害,但强弓技能有效等级不超过在弓所要求的等级+4)猎弓基础伤害为5,但无强弓技能需求,所以只能额外造成4强弓技能的伤害(10强弓技能也只能发挥4强弓技能),7强弓技能后伤害应该为为7.8(4×0.14×5+5),即便是极品猎弓(10基础伤害),力魅流7强弓下伤害也只能有15.6(4X0.14X10+10),10强弓技能下伤害也是15.6,因为只有4强弓技能起作用复合弓伤害为7,2强弓需求,因此最多只有6强弓技能起作用,7强弓技能支持下伤害为12.88(6X0.14X7+7),但是7强弓技能可以用6强弓需求的极品复合弓(基础伤害为12),伤害为22.08(7X0.14X12+12),10强弓伤害为28.8单体弓伤害为6,3强弓需求,因此7强弓支持下伤害为11.88(7X0.14X6+6),7强弓刚好可以拿极品单体弓(基础伤害为11),伤害为21.78,10强弓下伤害为26.4匈奴弓基础伤害为9(R45版,962小编怀疑游戏设置错误),7强弓支持下伤害为17.82,7强弓可用的坚硬的匈奴弓伤害为23.6(基础伤害为12),极品匈奴弓伤害为36,和轻弩攻击一样了,反正R45962小编觉得匈奴弓设置有些变态蒙古弓基础伤害为8,强弓需求为6,7强弓技能支持下伤害为15.84(7X0.14X8),极品蒙古弓10强弓伤害为31.2长弓基础伤害为8,7强弓能拿的坚硬的长弓(基础伤害为11)伤害为21.78,极品长弓10强弓伤害为31.2,和蒙古弓一样最好的箭是蒙古箭33伤害1武器熟练增加0.002弓箭伤害初速对弓和箭的总体伤害(包括了武器熟练度)有额外的加成,初速高的弓伤害加成越高,另外初速越高对因距离远近而造成的伤害损失越少(距离越远伤害越低)实战中超过7强弓200武器熟练下超过100米距离猎弓、单体弓对42防的链甲目标就完全全没伤害了,匈奴弓和复合弓在100米距离外偶尔能对目标造成伤害,蒙古弓可以最多造成不超过20点伤害,而长弓在同等条件下120米距离对链甲目标也可以造成40点伤害猎弓、单体弓、匈奴弓射速快所以射程也有限,而且初速低,很难破重甲复合弓、长弓、蒙古弓射速慢但射程远,而且初速高,是对付重甲目标的利器所以综合考虑而言,长弓伤害最高,射的最远最准,也最能在远距离造成更大的伤害
第4页: 1257AD常见问题及解决方法
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类型:角色扮演
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&&骑马与砍杀:拿破仑战争
骑马与砍杀:拿破仑战争 中文版
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《:拿破仑中文版》是一款由taleworlds制作,Paradox
InTeractive发行的类游戏,该作是《骑马与砍杀:战团》的DLC资料片。游戏以19世纪初叶末期法兰西帝国依然作为西欧主要斗争力量作为背景。玩家可以选择加入五大力量的任意一个,在欧洲战场上拼杀。赶快下载游戏,和拿破仑一起战斗!
标准的19世纪初的武器,制服和环境
大型多人战斗可加入200多个玩家
五个国家拥有超过220独特的单位可供选择
多种火炮单位,玩家都可完全操作
构建路障,挖战壕,和钻机炸药与多功能工程类
特别家单位,可是用鼓,鼓笛,风笛或小号等乐器
40多个的背景音乐曲目
一、如果你有充足的瞄准时间,就多用一点时间去瞄准,因为虽然准星看似已经完全收缩了,其实你必须多等半秒或者一秒,才能保证落点不会偏差太大。这与C里的弩的有一些相似。
二、与原版的弩不一样,拿破仑中的步兵火枪是有一个小小延迟的,大约就是0.1~0.2的样子,在真实的中步兵火枪其实应该翻译成燧发枪,就是用火石进行击发的前膛枪,所以就算是近距离射击仍然需要一点点的提前量。
三、远距离射击移动目标,就是碰运气,不过有机会射一射,总是比不射要强。需要注意的是距离,如果你射击完了一发,敌人可以趁机靠近你抵近射击的话,那还不如把人放近了打,这与通常的游戏概念不一样,有时候忍住射击的冲动,在有把握的距离内进行击杀,是非常考验人的。
四、关于刺刀,无疑火枪刺刀是神器,一刀一个,步骑通吃,那些专业的近战兵种都弱爆了感觉挺不平衡的,但的确拿破仑时代线列步兵就是王者,骑兵已经靠边站了。拼刺刀的时候依靠的就是走位与格挡了,分两种情况,单挑与群战。(谈这个有点心虚的说,原版好多用枪的高手...)一般人用枪都是从自己的右侧甩向左侧,那么从防守的角度来说,往自己左侧移动,敌人可能会刺空或者“噗”,因为敌人的距离很短。反之往自己的右侧移动,敌人动作距离长,理解了这个基本概念,就可以合理安排自己的连击办法了,就和原版的内切一样。
五、群战技巧,其实无非就是合理走位,制造单对单,声东击西攻击次要目标。无双这玩意其实不是那个变态实力有多强,而是围攻他的新手们太不淡定了。
六、感觉拿破仑中火枪还是有抛物线的,不过要在很远的地方才会显现出来,在远距离瞄准的时候,尽量瞄准上半身甚至脑袋。在瞄准技巧方面,由于准星非常大,有时候很难把三个准星点的正中心对准目标大家知道,我们可以将目标人体看成一个长方形(...Minecraft穿越了),三个准星中最重要的其实只有一个,就是上面的准星点,因为从子弹散布面来讲,人体的宽度不足,所以控制横向散布是瞄准中最重要的环节。由于抛物线的不明显,拿破仑中这一概念被明显放大了。
游戏并没有什么真实的故事,但它拥有一般廉价游戏所不能拥有的许多东西。游戏的BUG还是比较多。
充满想象力的光影和粒子效果让那些丑了吧唧的角色模型和建筑物显得更加奇怪。
伪管弦乐式的音乐效果说不上好但也不能说烂。马匹的叫声有点招人烦。
深层次的战斗、有趣的政治和经济、优秀的多人游戏模式为你提供了多种游戏方法。
将与深层次的战斗系统相融合,并带有CS一般的多人游戏模式。这部低成本的作品的耐玩度甚至比一些烧钱巨作还要高。如果你可以忍受这样比较“砢碜”的画质,《骑马与砍杀:拿破仑战争》十分值得一玩。
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骑马与砍杀系列是由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在以、游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内
小编提示:第一次运行游戏时默认为英文界面,请点击configure进入设置界面,点击Game选项卡,点击language后面的下拉框,选择Chinese(Simplified),点击OK,在当前剧本的下拉框中选择Napoleonic Wars,点击进入游戏,这样进入游戏就是中文版了。
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骑马与砍杀:潘德的预言业余爱好者原创度极高的作品
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.2 GB
更新时间:
游戏人气:54008
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
125人评很棒10人评一般20人评很差
您可以分享到:
Windows XP/Vista/windows 7
Intel(R) Celeron(R)以上
足够游戏大小空间
《潘德的预言》是由几位业余爱好者基于《》制作的原创度极高的大型MOD。《潘德的预言》是由几位业余爱好者基于《骑马与砍杀》制作的原创度极高的大型MOD。在原有基础上增加了许多个性化设定与内容。
潘德的预言背景完全架空,里面各国之间有相当的历史恩怨,特别是一些骑士团的悲伤历史,大家有兴趣可以看一下游戏里面的说明文字,这样可以更好地理解游戏内涵。
此作里的一个亮点是NPC台词,每个人都性格鲜明特点突出,对话量很大写得很不错,这也是国内网友制作MOD时一个经常被忽略的地方,不过这个优点对于汉化来说就是大悲剧。
万年之前,泰坦之战奠定了人类崛起的基础。一场上古族裔间的可怕战争硝烟散去后,世间再无魔法。而那些传说中一度荣耀一时的强者,也一同消逝,只有在传说中才可瞥见其身影。唯有与世无争的诺多精灵延续至今,而他们一度辉煌的城市亦灰飞烟灭,也许只有一座硕果仅存。
《骑马与砍杀:潘德的预言》游戏故事背景介绍:
特色的骑士团
这也是我最喜欢的地方,骑士团多不光是外型以及数据的区别,他们确实各有特色以及长短,各有历史和现实的纠葛,除了各国国立骑士团以及常见的马上骑士,如果你选择了自立以及复兴潘德文化,就可以组建非常有性格的步行骑士以及射手骑士,攻城略地非常厉害的那种,野战也不吃亏。
庞大的野兵势力
这可以说是潘德预言中的几个大骰子,有时甚至会改变一国的命运,为游戏增加了很多变数。野兵军团出现经常是500人以上,游戏后期有时甚至几千人,前后还可能有快速机动的侦察小队出没。不过对于野兵势力真的是全力消灭吗? 对于自立玩家初期而言,一个大型野兵军团不一定是灾难,反而可能是救命稻草,所以自立地点以及和周围野兵势力的关系,就很有讲究最好早作全局考虑。
有进步的战场AI
不能说神出鬼没,但至少已经完全摆脱了战团那粗糙的战场AI,开打时占山结阵对于双方都是重中之重,有时你还会看到电脑迂回甚至诱敌的战术,而且不同的军队战术还有区别,如果在平原上遇到迦图骑兵,哪怕人数不多也可能挂掉你的高级士兵,因为还没排完阵形,一排骑枪就杀过来了。
潘德的预言是骑马与砍杀的一款mod,与原版骑马与砍杀相比,这款游戏在难度上有所加强,而G版则是加强版,在难度上又有多加强,对于喜欢挑战的玩家来说是个不错的选择。
1、玩潘德要有耐心,如果不反感,适当作弊可以增加游戏乐趣,但事后一定要记得关掉。
2、潘德野怪十分强力,重甲单位满地跑,而且出现时机非常蹊跷,所以你最好戒掉C+V的习惯,向导在该MOD中为神技,一定要由你或者某个NPC点满。
3、初期不要去村庄招募各文化的平民,因为他们无法在短期内形成战斗力,只会拖累你的速度,然后让你被抓住,被俘虏。
初期建议你去酒馆招募各种佣兵,比方说各方贵族、各种骑士团扈从、各种其他大陆的流亡者,他们绝对比你在村庄里招人成型快、战力强。
另外,NPC在潘德中是十分重要的存在,在初期一定要将几个你看着顺眼的NPC纳入麾下,在你的游戏旅途中,你可以充分了解NPC的重要性。
4、雇佣军,潘德中的雇佣军比大部分其他MOD要好很多,因为当你成为雇佣军后,你的佣金是根据你的军队阵容来计算的,就是说,你的部队人数(质量)越多,给你的钱也就越多,绝对不会让你出现亏损的情况。
所以,当你接到雇佣军任务时一定要尽快接受,因为这将是你从处处挨打逆袭到抓领主等赎金的大好时机,在此期间你可以大量招兵扩充自己,方便自己成为领主。
5、当领主时最先建立的骑士团最好是自建骑士团,因为成立的早可以方便其成型从而变成有战斗力的核心部队(修改党随意)。
NPC中用来操练骑士团的推荐——罗兰,我会让你体会到黎明圣武士的实力。
——里泰迪兰,想创造出堪比诺多的兵种吗?那就选我。
——弗雷,梅腾海姆决死队听候差遣。(不推荐,但可以)
——阿里斯泰,我训练的部队,投掷胜过百夫长。
——剩下的自由发挥吧。
6、当领主时可以多让NPC出去宣传一下你要当国王,方便以后自立。而自立后让NPC去获得优势可以加速自己的和谈进度,以及挑唆其他国家互相开战的可能。
7、G版自立后如果没有挑战心理就不要选潘德文化,因为他们就是便宜渣。
8、遇到野怪大军最好叫上一些精锐领主,杂牌领主带的渣渣兵马反而会降低你的军队平均素质,对于打野怪大军十分不利。
9、龙泪如果在初期获得了不要带在身上,找某个城市的箱子,放里面,防止你被俘虏时龙泪不翼而飞了。
骑马与砍杀里面领主是个非常有用的角色,很多时候如果跟领主搞好关系,在自立的时候就会获得更多的援助,但是也不能完全相信电脑,说不定帮你自立以后便会反过头来咬你一口。
一、不建议游戏时间500天以内自立
1、时间太短,实力、财力都不会太富裕
2、人际关系时间短了不可能太好(500天也只是1-2个国家的人际关系而已)
3、自立后大家都知道压力是相当的,所以先跟着1个国王混是必要的,最少要混到1城堡(囤积精锐兵力)2-3个村庄(500天混不到可以去撞墙了)
二、观察目标领主做任务搞好关系
1、500天搞好2-3个家族的关系,相信不难(家族是指·国王下边的几个大领主的整个家族)。
2、派出NPC收集详细的信息,这对领主的选择至关重要,关系到你的目标领主的竞争者的信息(有人认为NPC执行任务除了获得统治权有用其他可以无视,这个是错误的,收集领主的详细信息也是很重要的)。
3、目标领主的家族成员里如果有内部竞争者·那就看你自己的选着了,按我的想法来就是,目标领主(好人好战)+家族非竞争者成员(好人,好战)+家族非竞争者成员。
4、一个国家内选着的目标领主不要太多,容易出现竞争者,所以2个家族是最合适的,封地的时候也富裕的多。
注 解:人渣领主也不是完全没有用的,想想,你如果把所有的好人领主都招了,那他们之间肯定是存在竞争者的,根本不和睦,人渣领主虽然不怎么样,但是有些人渣 领主也是很猛的啊,比如瑞恩的那个货,招募的领主中不存在竞争者是最好的方案,再比如,你灭了瑞文,关了一些好人和人渣,招募了一些好人和人渣,招募的这 些个人战争的时候几乎都是抱团行军,和单个人跑来跑去,那个更具有威胁性,只要你和人渣领主的关系好点他们还是会力挺你的,另外人渣们还会经常去敌国掠 夺,骚扰敌人(别停留在满地好人跑的世界了·那不现实)。
三、适当灭掉一些势力,和一些势力搞好关系。骑士团关系只要不是负的,丫就不会对你下手(不过要是某些骚年想赚点外快就自己看着办)
1、大军对某些城镇是威胁,会拖垮城镇的经济,领主收入会少,兵力就会受到限制(预兆之狼是让他上交了2颗宝石后就让丫滚回去种地了,现在的档这货已经洗劫了波因布鲁不下10次了,太讨厌了)建议:没有需求的情况下优先灭掉迷雾山+拜蛇教。
2、骑士团的关系个人建议都搞正,最起码你不会因为路过瓦隆布雷就被200+的黎明骑士打劫了吧,很烦人的,而且关系好了还能帮你看家护院。
3、无关通关要求的小势力,某些个也是看家的打手,如:圣树(民兵)100+的队伍,新家里安·队伍大小不等(如果你是人口贩子·把这些看做钱·那就无视吧)。
NPC分封后特有兵种解析:
盾牌选择攻略:
特殊NPC招募心得:
自建骑士团心得:
骑马与砍杀系列
骑马与砍杀:潘德的预言
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