谁会玩扑克牌牛牛玩法教教我

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微信红包牛牛的技巧谁能教教我
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如果你有一台智能手机或苹果手机.如果你在上面装了某个软件.那么你今年的春节很可能是在下面这样的场景中度过的:这也使得众多的网友发出了下面的感慨:热线咨询:电话:020-& 联系电话;,,,& QQ:& 周
而最近几天不少群里面又流行起来一种“红包接力"的玩法.大概的规则是:群里面先由一人发一个红包.然后大家开始抢.其中金额最大的那个人继续发新一轮的红包.之后不断往复循环.
这时候大家或许就会问了.一直这么玩下去会有什么结果呢?是“闷声赚大钱"了.还是“错过几个亿"了?是最终实现“共同富裕"了.还是变成“寡头垄断"了?要回答这些问题.我们不妨用统计模拟的方法来做一些随机实验.得到的结果或许会让你大跌眼镜呢.
红包进阶模型--分布
复习一下刚才的切面条模型要点.
1 一次可以生成n个随机数.且总和为1.这样每个数乘以红包总金额就是每个人分得的钱,
2 每个随机数的期望应该均等.即n分之一.这是为了保证大家抢红包机会平等,
现在我们为它增加一个第三条:& 王经理
3 有一个参数可以用来调节红包的“公平"程度.这里的公平不是指机会公平.而是说每次发红包大家实际拿到手的钱是不是相近.即金额分配的波动性是大还是小. 比如100元的红包发给10个人.如果每人都是10元左右.我们认为这种分配更公平些,如果最少的才0.8元.最多的有20元.显然就有失公允了(不幸的 是作者好几次碰到这种情况--).
幸运的是.在众多的随机变量分布中.有一个“狄利克雷分布"非常适合上面列出的这些情况.狄利克雷分布本身有n个参数.但为了满足条件2.我们可以只用一个参数 α 来决定它的具体形式.α 越大.每人分得的金额比例就越倾向于平均.反之则波动性越大.
更幸运的是.我们开始提出的切面条分法.恰恰就是当α=1的时候.狄利克雷分布的最简单状态.
刚才切面条的结果.也就是α=1时的狄利克雷分布生成的随机数& 热线咨询:电话:020-& 手机:,,,& QQ:& 周经理
而下面是α=10时的一组随机数:
0.....1703169
可以看出.当α=1时.金额分配的变动性非常大.而在α=10的情形下.金额的分配就平均多了.
模拟接力游戏.开始
有 了这个假想的红包分配机制.我们就可以来模拟红包接力的游戏.首先假设我们有一个50人的群.每人初始手头上的可用金额为50元(这里是为了产生“破产" 现象而故意放低的.土豪们请忽略此设定).根据规则.每次红包的总金额是20元.发放给10个人.其中抢得最大红包金额的人将发出下一轮的红包.如果某人 发完红包后余额变成了负值.就不能再继续抢红包(请原谅这个丧心病狂的设定--).因为他/她已经发不起下轮红包了.但允许现在其余额为负.
在我们的模拟中.依然对实际情况做了很多简化.比如假设抢到红包的人是在参与游戏的人中间均匀分布的(排除了资产为负的人).在实际情况中.大家可能会根据自己余额的多少来决定是否继续参加.但在此我们忽略了这种可能.
我们设定 α=2.并让红包接力100次.最后大家的余额如下:
31.24 82.69 18.07 44.56 62.87 33.40 47.00 45.55 77.11 70.44
54.28 26.98 54.74 80.30 28.32 43.98 48.80 82.69 82.94 -11.00
34.30 80.64 60.68 47.34 40.13 52.55 23.39 62.67 92.20 72.43
41.55 40.12 50.51 81.30 51.17 43.36 34.93 64.38 42.70 -8.90
9.10 78.61 46.35 64.18 61.90 13.61 50.01 68.51 41.21 54.14
可以看出.有两位朋友不幸破产了.而最后资产最多的有92.20元.几乎翻了一倍.一个很明显的事实是.破产的玩家都是因为“中头奖"中得太多了. 导致入不敷出.相反.最终收得92.20元的这位玩家属于“闷声发大财".经统计.他/她获得第一名0次.第二名3次.第三名2次.第四名2次.第五名4 次.等等.
下面展示了每个人的金钱变动状况:
当然.概率面前人人平等.没有谁能预知自己抽中红包后会是最大的还是最小的.所以从对称性的角度考虑.个人选择的结果是完全随机的.但是.从整个群的角度来看.有一个指标却在悄悄发生变化.那就是这个群的“贫富差距".
平均还是独大?基尼系数来判断
我们注意到.在游戏最开始的时候.大家的资金都是一样的(50元).而在100次接力之后.几家欢喜几家愁.贫富差距被拉大了.于是我们有两个很自然的问题:1. 如何量化这种贫富差距?2. 随着游戏的进程.贫富差距会有怎样的变化?
对于第一个问题.我们可以借用经济学中的一个概念来予以回答.那就是所谓的“基尼系数"(Gini Coefficient).基尼系数通常被用来衡量一个国家居民收入的公平性.其取值在0到1之间.越大表示贫富差距越大.即少部分的人掌握了这个经济体 大部分的收入.基尼系数的计算公式可以在它的维基页面中找到.对于之前的模拟游戏结果.计算出的基尼系数是0.2551.
这个结果的绝对数值可能并没有太大的意义.因此我们在每一轮接力之后都计算出当时这个群的基尼系数.然后观察它的变化.结果如下:& 周经理
这里我们将接力次数延长到了500次.可以看出.随着接力的进行.基尼系数的整体趋势是在不断变大的.意味着贫富差距会随着游戏的进行变得越来越大.这其 实很好理解:总是会有人因为拿了太多头奖而破产.这样财富会在越来越少的人中间进行分配.所以相应地贫富差距就拉大了.第三方登录:【救急!!救急!!】新手,哪位大神教教我怎么养牛牛啊!!_蜗牛吧_百度贴吧
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【救急!!救急!!】新手,哪位大神教教我怎么养牛牛啊!!
我家就是普通的, 养了快一个月了,之前没有垫土但是还是很活泼的,之后加了些沙土发现牛牛怎么开始拉沙子了?而且有一只小的已经不精神了,我好担心啊!
话说养蜗牛一定要垫土吗?什么样的土合适啊?没有垫土牛牛是不是就不会下蛋了?我发现我的牛牛不喜欢在土上呆着,只喜欢挂在盒盖上啊。拜托拜托!哪位大神懂得教教我,救救我的牛牛啊!!
拉沙子是因为它们吃了沙子。我的蜗牛也会吃土。吃肯定因为它们需要。蜗牛第一喜欢往高处爬,第二喜欢钻土。不钻土是因为空气中环境很适宜,不需要钻土。如果空气很干燥或者很热它们就会钻。小蜗牛不活跃原因可能是在熟悉环境或者沙土有异味或者沙土太干燥。
额,养蜗牛最好垫土,因为土壤可以调节温度与湿度,当蜗牛不适应空气环境时就会钻入土内。它拉沙子可能是沙子吃多了,你可以换椰土,普通的土也行,铺之前打一下,或者高温蒸一下(杀菌)。还有蜗牛在盖上不下去是正常情况,不用太在意
土比沙子好是吧
那施过肥料的土能用来垫吗?
内&&容:使用签名档&&
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或其它相关信息趣味牛牛金币修改详细教程介绍
09:07:28作者:不会玩来源:网络收集
小编今天给大家带来的是趣味牛牛修改内购攻略,教大家修改游戏里面的金币数量,轻松获取免费道具,本次修改使用 的是八门神器修改方法,教程非常简单,小编已经给大家带来了具体的修改步骤,请大家仔细参考以下教程,此方法可以通用大部分 游戏!
详细金币修改步骤:
  1、运行八门神器和游戏,然后我们进入游戏的商店,比如我们现在的金币数量为710。
  2、双击home键。切换到八门神器。
  3、点击&请选择一个需要被修改的程序&&选择DH3。
  4、在搜索框输入710,点后面的放大镜,进行搜索。会显示搜索到XX个数据。
  5、双击home键,切换回游戏。随便买点东西,使金币数变化,比如买一个金币价格为375的道具,买后剩余的金币为 335。
  6、双击home键,切换到八门神器,在搜索框输入现在的金币数335,点搜索。
  7、搜索结果只有一个。如果搜索结果为多个,就再切换回游戏买点东西使金币数变化,再搜索一次,直到结果只有一 个。
  8、点击搜索结果,将数值的地方改成你想要的数值,这里我们在后面加了个&5&,变为3355。
  9、将操作里面的选项改为&存储&。
  10、双击home键切换回游戏,金币已经变为3355了,修改成功。
&&&&&& 此修改方法同样适用于其他任何单机游戏游戏,网络游戏因为数值会保存到服务 器端,修改后会变回原值,但是你也可以用同样的方法修改其他的属性,HP、MP、经验、攻击力等等。
欢迎阅读提供的“”。
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