WOW神牧团本怎么刷血

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WOW现在版本神牧好还是戒律好
作者:未知 来源:互联网发布时间: 19:16:06
  问:WOW现在版本神牧好还是戒律好
  具体取决于团队配置和boss类型了
  如果团队内刷血的非常少,刷盾的多,那么神牧就比较好。反之,则戒律要好些
  boss类型的话如果boss是短时间瞬间伤团血多的话,那么戒律可能会好一些(加了盾意味着加了血上限)。如果是缓慢伤血的话,那么神牧要好些。当然boss类型可能根据团队治疗配置来完成。上面那种瞬间伤血厉害的,可以多来些刷盾的;aoe厉害的就来些刷血的。除了刷血和刷盾外,其他差别在于两个减伤,一个是回血歌,一个是大罩子减伤害
  最后,你自己想玩哪个天赋玩哪个天赋,玩游戏图个开心
责任编辑:深海来的怪物
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太棒了!我要分享:魔兽世界神牧刷血_百度知道
魔兽世界神牧刷血
累出三层好运再强效一次五人本,其间穿插套盾,我以前没用过治疗,神牧单刷T的血,怎么刷,不知道这样行不行?我是先恢复,麻烦高手再指点指点,另外为了三层的好运不知道意义大否,还是请高手指教啊…另外神牧刷血还有什么需要注意的,然后快速。感觉快速有些费蓝而且治疗量也不大
提问者采纳
盯好T的血下到强效的血就加~不到就空格下取消,毕竟暴出来的治疗更能保障团队。
MS治疗手法很多!再预读,时间掌握的好了!神M都是团了!非要用神M来刷T也不是不行。,而且现在精神回蓝实在有点废材,我现在戒律都是刷T和辅助团,盾看时间,现在的情况下我更喜欢优先爆击,要不就开怪5秒后再给,控制好环
愈合祷言 的时间循环刷
另外神M在精神基本满足的情况下建议堆爆击,要不开怪前给!
还有就是暗影魔
提前点使用
早用早冷却,恢复,比较麻烦和费力气的手法,你应该知道盾的仇恨大,可以强效预读! 如果是你想省蓝!具体还是要多自己感受如果你要刷单T的话最好还是戒律M好~
手法相对简单,痛苦压制给好也能保证T的存活!
神M主要还是保证团刷,主要还是看你主要是刷团还是刷单
或者是看副T刷团
手法都不一样。
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有空给个环。,跳到自己身上就给BOSS一个灭,快疗3次强效1次。,快死了就给守护,还可以照顾到全队恢复不要断,愈合祷言不要断
我是60时代的牧师,但是80之后换ZS了,说一下我的经验,很水,希望能帮到你25人团队时候,牧师是作为团刷好手的,即使是戒律牧师,也是团补高手神牧刷T,也是无限快速,保持盾和恢复不断,愈合对T或自己用,强效读条稍长,怕有2秒的真空,所以我一直用的少。出好运的话,当然要用,3层好运意义当然重大,关键是用的时机和控蓝。作为MT的治疗,学学控蓝吧,这一点只能自己找经验,你一旦空蓝,MT就空血了。论坛上面有好多强力MS,多去问问,做大奶不难。
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魔兽6.0神牧挑战大师攻略 全挑战五人副本挑战模式全通白银
  以往,在MOP的挑战副本里,小怪的难度对比英雄本增加了很多,小怪处理不当就会直接导致团灭,团队消耗在小怪身上的时间远多于打BOSS的
  前言:传送[]
  总体上感觉,这次的8个挑战副本和MOP(5.0熊猫人)的主要区别体现在小怪和BOSS的强度增幅上。
  以往,在MOP的挑战副本里,小怪的难度对比英雄本增加了很多,小怪处理不当就会直接导致团灭,团队消耗在小怪身上的时间远多于打BOSS的。而相对的,WOD里的挑战副本,小怪的强度增幅远不如BOSS的。大部分灭团情况都发生在BOSS战中,经常可以听到玩家抱怨每日挑战任务里的BOSS太难打,灭到散。
  本着早死早托生,早打早光荣的心态,LZ与基友们于国服正式开启的第3天,开始了挑战大师之旅,当时的装等在613左右,配置是2死骑、1猎人、1法师,全员基本装等在620左右。最后于国服正式上线的第5天日拿到了全部的挑战大师成就。
  总的来说,运气比较好,虽然在伊森利恩这样的一个人口大服,和我们抢时间的挑战队伍也就几支,来回互刷的时间的情况并不多(钢铁码头这个副本稍微花了些时间,突破别人的记录)
  和以前一样的是,这次的挑战本依然可以通过隐形药水跳过小怪。只要保证必要的击杀数,多打些简单的小怪,跳过有难度且费时的小怪。露天副本里可以通过猎人
  的后跳和双人坐骑(好友火箭)跑到原先无法通过的坡道,节省路上时间和规避数量庞大的小怪(如永茂森林)
  好了,废话不多说,来看看神牧打挑战的一些基本情况吧:
  一、基本情况说明
  装备方面:
  LZ并不是一个练级勤快的人,所以满级是在开服的第2天晚上,一身596+任务蓝,到100级当天去阿什兰用4000荣誉换了2件620的战场装,凑齐610打了几个英雄本提升下装备,等待基友们上线,正式开打挑战副本的时候LZ的装备属性大致是这样的:
  总体上保证无BUFF精神在1100以上,如果是只单纯的为了通挑战的话,其他属性用处不是很大,硬要说的话,在装备级别较低的情况下,全能作用可能更大些。所以饰品方面,我个人比较推荐怒翼的火焰之牙,因为现阶段,对神牧来说最正缺的不是续航,而是瞬间抬血能力,也就是爆发治疗量,全能在BOSS阶段性AOE的时候的效果还不错,既能自保又能爆发治疗。另外说到治疗爆发,实在要鄙视一下BLZ的作风,赞美诗被砍到7000/每跳,群刷脉轮下佑只有可怜的360/每跳,治疗祷言只有区区9000+。。。。。。。神牧今后的就业情况堪忧啊
  当然,如果有条件的话,推荐装备属性以精通&精神&全能这样的顺序去堆吧,溅射比较低廉,每66点就能提升1%,不过毕竟是看人品的属性,打挑战还是建议稳扎稳打。而且精神、精通、全能也算是属于神牧和戒律通用的属性,兼容性强,方便调头
  魔兽6.0神牧挑战大师天赋方面:
  第一层:由于绝望祷言的治疗量被砍,而100级5人本里幽灵伪装可以躲避大部分BOSS的点名技能,所以其有用性也大大提高
  第二层:羽毛的判定自从修改为施法者优先后,作用大涨,另外针对一些短腿职业(如DK),羽毛的帮助就更大了,而在一些特定5人本里,如黑上1号BOSS,羽毛帮助DPS迅速开启机关,并保证自身不被电球击中起到了至关重要的作用。
  第三层:由于BLZ一刀砍掉了影魔回蓝,而5人挑战本的高强度也很难允许神牧打慰回蓝,所以免费快速又成了炙手可热的香饽饽(触发率很高)
  第四层:5人本里恐惧并不是一个好手段,特别对治疗来说,而大部分5人本里也不会要求牧师放弃治疗去玩心灵控制,所以缠绕成了我们首选的天赋,配合DK群冰之类的技能帮助定位小怪作用还是不小的
  第五层:这里的争议略大,灌注在爆发阶段作用显著,不过有鉴于很多挑战本对移动站的要求很高,所以多一手瞬发技能就多一层保障
  第六层:曾经叱咤风云的90级技能现在也被砍的不成样子了,除了省蓝外,如神圣之星触发光影还是比较高的
  第七层:这。。。。。。真的是100级天赋吗?无论从声光特效还是实际作用上来说,完全不如当初90级3大影帝-光晕-神圣之星-瀑流。选择中间那个免费愈合也算聊胜于无吧。
  魔兽6.0神牧挑战大师雕文方面:
  可以选择的并不多,光明之泉(加次数),守护
  之魂(加10秒),强化恢复或者联接治疗都可以。选择守护之魂的主要还是因为看中20秒的无顾忌刷血,如果要挑战白银黄金之类的挑战本,每个BOSS的战斗时间一般在1分半到2分多钟,20秒无敌刷血的作用还是比较明显的
  二、神牧治疗细节
  魔兽6.0神牧挑战大师攻略钢铁码头
  推荐天赋:90级神圣之星,100级愈合之语
  小怪攻略
  2号BOSS面前上需要注意焚化者,火焰伤害比较高。这个本的近战伤害很高,但是基本都吃减速,万一抗不住可以让T风筝一下,缓解治疗压力 近战怪物由于吃减速,在怪数量过多时T可以考虑适当风筝一下,让治疗的GCD能转过来,1号到2号路上的2个独眼巨人可以让T拉着跑到后面的广场上,DPS控制钢铁之星一次性砸死,独眼巨人的伤害比较高,看到T血下半就不要吝啬快速和盾。整个副本小怪部分最难得是1号到2号舰炮轰炸期,箱子背后的独眼巨人+兽人的组合,地上有火很难跑,DPS的血线也是过山车,再加上独眼巨人对T的高伤害,可以再这里让T开掉一波技能,神牧的救赎之魂也可以考虑用掉,后面的2号BOSS很简单,基本用不到。3号BOSS前的犀牛冲撞是一直线,可以躲避。双头飞龙一次3发火焰弹,火焰伤害很高,但保持移动是不会受到伤害的。
  1号BOSS(血肉撕裂者诺格加尔)
  这个BOSS的治疗压力主要来自于BOSS的撕裂重击和野蛮重殴,保持T身上的恢复,治疗术不要停,保留静,一旦看到T血线下半直接静+快速,有效利用静的爆击BUFF,有瞬发快速就丢瞬发快速,一般来说团队嗜血一波打死坐骑的话,T血线压力会减轻很多,注意躲避BOSS的燃烧箭,作用和小怪类似,只要不停移动就不会受到伤害,以防万一给T上一个反恐。
  2号BOSS(恐轨押运员)
  这场战斗有三个BOSS,萨满阿里奥克、战士马考格、猎人妮莎。这场战斗的大部分伤害都可以被规避,比如类似WLK黑龙召唤岩浆的缩小版熔岩扫击(2下),地精猎人释放的食人魔陷阱(围着玩家一圈)
  治疗这边需要特别注意战士型BOSS的烈火斩,是向他的正面释放,注意自己不要站在正面,同时如果T没来得急多开,需要立刻使用快速等技能把血抬到安全线,这场在战斗主要治疗压力还是来自于T,此外需要注意驱散队友身上DEBUFF,当洒满和战士倒地后,基本悠闲的读治疗术也没什么问题,剩下的就是欺凌地精了,木桩一个(笑)
  3号BOSS(奥舍尔)
  正常情况下这个BOSS的治疗压力点主要有2个,一个是按到一名玩家猛啃的进食时间,另一个就是在第一波放出狼群的时候。进食时间需要盾+快速速度抬血到安全线,瞬发快速最好在静后使用,保证2下都能吃到爆击BUFF,尽量最大化静的功效.这个BOSS其他时间治疗消耗不大,所以不要犹豫把耗蓝技能主要用在这个阶段。注意不要站在BOSS正前方,防止被BOSS冲锋,一般在BOSS第一次冲锋后就会去开狼群的笼子,注意和DPS一起集合,看到狼群靠近直接释放缠绕.
  4号BOSS(斯古洛克)
  这个BOSS治疗压力并不是很大,一开始斯古洛克和科拉玛尔同时存活的情况下,对T的伤害比较高,T可以考虑开启盾墙,牧师看情况也可以把救赎之魂交掉,当嗜血干掉科拉玛尔后,只靠普通恢复+治疗术就能维持T大部分时间的血线,难点主要出现在BOSS P2的群体震飞,在震飞前保证全队血线至少在1半以上,被震到舰尾后有3-4秒的空隙时间,边跑边撒恢复和环,这时候可以选择保险的跑到左边比较近的箱子后面躲避全场弹慕AOE,也可以选择冲到右上的较远的箱子后面,如果想追求击杀速度的话,建议走右上箱子,并把羽毛放在最右上箱子旁边,以供T可以在第2次AOE后速度冲上去拉住BOSS回到P1阶段(这里羽毛的优点是无视视角,加速盾受到视角限制可能无法及时丢给T
  这里需要注意的是,如果开场嗜血没有顺利击杀科拉玛尔,他会在P2弹慕期间使用剑刃风暴在箱子附近移动,所以需要留瞬发技能保证全员存活(这时候需要DPS右上第箱子后速度击杀科拉玛尔
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  在1号BOSS前的几波小怪,特别需要注意黑铁狂战士,超过2只得话T就必须交一波小减伤技能,看到T掉血超过50%不要犹豫瞬发抬上安全线,实在不行就快速+治疗术,这几波小怪对T的压力很大,同时,如果DPS身上中2个流血的情况下,也需要特别注意抬血,保证他至少在半血以上,如果是自己中的话,可以用联结治疗抬到安全线.地上地面上有类似于奥爆的特效需要迅速离开,中一下基本残血,如果2个人同时中的话,压力会很大,在场时需要关注坦克血量。此外有2波怪是在小房间里的,注意T进去的时候跟进去,别再外面一旦卡视角很可能导致倒T
  2号BOSS前的龙人基本没什么治疗压力,只是注意别站在他的正前方读条.
  3号前的几波巨魔怪+兽黑铁精英需要特别注意,食人魔的捶地攻击如果T没躲掉伤害会很高,此外食人魔还会狂暴化(变大)这时候要加大对T的治疗。精英的冲锋除了伤害超高外(容易秒人),还会把人撞出很远,一旦DPS被撞出治疗距离会比较危险,注意不要跑太远治疗。
  4号前的几波巨魔怪是个灭团点,需要注意,这几波食人魔都会群恐,而且是无法驱散的,提前给自己上好反恐,如果反恐已经CD了,就尽量远离他们,食人魔恐惧的范围并不大。这批食人魔经常会在恐惧后跟捶地,伤害及高,可以用信仰飞跃吧捶地路线上的T或者DPS拉出范围
  5号前面的双头飞龙只要注意别站在他喷火的路线上,问题就不会很大。
  1号BOSS(折铁者高尔山)
  和英雄本一样,这个BOSS有2个阶段,P1的时候只有两种技能对T和团队造成伤害,建议开头把光明之泉放在BOSS站的台子的正中央,然后远程都站台子上的一个角落,T站对角拉,一般只有T会受到伤害,这个期间只需要对T反复读治疗术就可以了,如果有近战不小心被A到了给个恢复即可。
  当BOSS血量降低到3/4、1/2、1/4时进入P2阶段。进P2前,牧师最好在台子下的3个角落放3跟加速羽毛方便P2下台子关导管的DPS速度躲避雷球,并且跑到台子中央方便治疗祷言的范围能覆盖到下面的DPS。进P2后BOSS便开始全团AOE,其实即使在挑战模式单这样的伤害只靠环+祷言是足够抬起来的,关键是跑下关闭导管的几个DPS,血线稳定的情况下可以撒恢复,触发光影后多用免费快速刷他们,这时候T的压力基本没有,所以主要在群刷的时候兼顾台子下的DPS,血线掉到1/3了就赶紧盾+快速拉回血线,然后反复循环直到BOSS倒地。
  这个BOSS属于DPS越快治疗压力越低,我们第一次打的时候是2分多钟,到后面冲记录的时候可以压进1分50左右。DPS拯救世界 \(^o^)/~
  2号BOSS(奇拉克)
  这个BOSS远程是可以站在2楼打的,避免绿水太多导致后期跑位困难,这个BOSS的治疗压力主要集中在开场一直到第二只畸形龙人倒地的这段时间内,一般这个时候都会在在开场就嗜血集火击杀一只龙人,然后转火另一只。由于T在开怪的时候就会开起全部技能,所以尽量吧翅膀之类的技能留到T没技能的时候用,不要和T的技能重叠,快速+治疗术在开场就可以用,后期蓝耗不是很严重。注意BOSS的绿水不是立即生效,看到绿水抛物线出来,立刻移动可以避免伤害。移动期间恢复和环不要停,此外BOSS还会随机给一个人身上丢DEBUFF,会AOE到附近的人,所以看到后立刻离开,这个DEBUFF还是比较疼的,单靠恢复是有危险的,所以如果T压力不大的话,多关注一下中DEBUFF的,如果顶着DEBUFF踩绿水的话,很可能导致减员,所以遇到这种情况,不要犹豫快速丢出去,不死人才能保证以最大的DPS快速解决战斗。
  3号BOSS(指挥官萨贝克)
  和2号BOSS一样,远程一样可以在楼上输出。打这个BOSS前会先打几波小怪,不过期间是可以喝水的,所以不用在意蓝耗,小怪打T还是比较疼的,所以别大意。BOSS下来后,双头飞龙会向随机远程脚下丢出绿水,注意多开,此外不要被双头龙的火喷到。
  这个BOSS的治疗难点主要是后期他会不时向随机目标丢出铁斧,这个斧子伤害很高,并且会沿着场地来回移动,配合流血DOT很容易秒掉脆弱的远程,所以要特别注意身上有DOT的人。此外还要注意BOSS的冲锋,别扎堆站,这个配合丢斧子也是灭团点,看到被冲锋到的人,第一时间丢盾+静,保证不会被斧子秒掉。这个本讨厌的地方就是明明伤害高的吓死人,但偏偏又是很要求跑位的移动战为主,比较好的方式最佳躲避方法是在场地中央观察铁斧行径路线左右移动。此外T的治疗压力也不小,如果看到BOSS激怒+斧子的时候一定要交技能,救赎之魂别存着。
  4号BOSS(狂野的怒翼)
  这个BOSS有2个阶段,T的主要伤害来自于流血DOT,不过伤害并不是很高,平常刷就行。灭团点主要还是BOSS会向随机玩家丢的熔岩喷吐,会在地上形成一个岩浆池,持续一定时间,为了方便躲避后面的全屏噬体火焰,建议最好不要站在桥中间输出,尽量把熔岩池放在桥两侧,空出中间的通道。
  这里的主要灭团点一个是全屏的火焰喷吐,看清楚BOSS龙头的朝向,往反方向跑到底就可以躲避,路上熔岩池最好避开。其次就是躲避BOSS升空后的陨石,很多时候2个陨石落点边角会重叠,如果跑的不好很容易被连咋2次,讨厌的移动站,这时候基本没有多少可以读条的机会,靠撒恢复丢瞬发愈合填补团队血线缺口,如果之前有留着瞬发快速,情况会好很多,把快速丢给T,然后2层加速后的祷言能读一口是一口。也可以在陨石阶段把脉轮切成群刷的,环少一秒CD也是有用的。BOSS血量降低到70%后进入P2,出现若干可被昏迷的怒翼雏龙,怒翼上天飞到后方施放火焰风暴。坦克拉好仇恨后向第一次火焰风暴地点移动,因为同一个区域不会被砸中两次。一段时间后怒翼飞到前方发射第二轮火焰风暴,依然是由坦克找到第一个火焰风暴区域带领全团移动。
  重复上面的循环几遍,就进入P2,BOSS落地会激怒,可驱散。这时候T需要开启技能接怪,必要时把救赎之魂用在这个阶段。
  5号BOSS(督军扎伊拉)
  该副本最后一个BOSS,个人感觉难度仅次于1号BOSS,扎伊拉场地为正方形,打之前最好把BOSS周围的位置记熟,特别是&前&和&右&,方便后面躲避龙的喷吐。P1的时候治疗压力并不大,唯一的压力来自于BOSS的回旋之刃附带小范围AOE效果。此外牧师的幽灵伪装是可以取消BOSS黑铁旋风点名的。基本上这个阶段基本算是木桩
  当BOSS血量降低接近一半的时候后进入P2,会刷新出三只黑铁兽人,T需要拉住,同时会在右边任意方向出现翼龙吐息。铁而另一只总会在相反方向吐息,火焰会形成一个交叉区域。以此循环知道直到BOSS倒地。这一段时治疗压力最大的,因为黑铁兽人有2种技能,一个是会击飞近身的玩家(打断施法),所以类似治疗祷言之类的读条类技能很难发挥,再加上需要躲避场边翼龙的吐息,所以群刷的压力很大;建议与T同一起集中行动,因为离T太远会被黑铁兽人拉过去(超过10码),很大几率会穿越2到吐息。由于翼龙喷吐存在时间差,如果你发下现在只有前面有翼龙喷火,那么需要密切关注右边另一条翼龙的位置。这时候建议切群刷脉轮,依靠恢复和环来填补治疗缺口,由于集中跑位,神圣之星在这里的作用很好,多触发免费快速和瞬发愈合。
  BOSS下地后,龙息依然存在,但集中站位很可能会让BOSS的旋风斩刮到人群,不过这个时候基本也是RUSH阶段了,就算死亡还有20秒无敌天使-。- (或许打挑战,神牧大的优势就在这里)
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  德莱尼本,就像大部分WOD挑战本一样,小怪并不强,需要注意的也就2号 BOSS前面的仲裁者和3号BOSS前面的纵火魔,其实这个本很适合术士,恶魔可以奴役。总体上来说小怪基本没什么压力,保持T身上的恢复,多读治疗术就可以
  1号BOSS(警戒者剀萨尔)
  开场后丢个光明之泉在中间,由T拉到场边,神牧就站在光明之泉上开始治疗,一开始还是有大把时间读条治疗的,所以多用治疗术,保证攒满2层光影(免费快速),后期由于BOSS圣化打击留下来的裂隙不会消失,可站位的场地会越来越小,所以瞬发在这里会起到不小的作用,开启单刷脉,始终保持手上有静or免费快速or盾可以使用,轮当BOSS丢盾的时候就用羽毛/加速盾快速跑到盾后,规避大范围AOE的同时也可以大口抬血。由于到时候预计DPS为了躲避裂隙,场面会比较混乱,光晕的效果还是比较好的,当然也可以跟在BOSS后面对着T丢神圣之星骗光影
  2号BOSS(缚魂者尼娅米)
  这个BOSS的场地面积不大,大多数情况下可以安心读条治疗,BOSS召唤出来的小怪(就是BOSS前出现的那批)吃控,所以不用太担心,但是要注意驱散好痛,伤害很高。BOSS在AOE(灵魂容器)前会丢一个力场(护罩),利用羽毛/加速盾速度跑进去,同时可以安心读几口祷言什么的,总体上来说,这个BOSS只要驱散及时,治疗压力并不大
  3号BOSS(阿扎凯尔)
  这是一个考验DPS和走位的BOSS,在P1的时候只需要注意T的伤害,单刷脉轮治疗术+恢复就能安稳过度,看到T被BOSS击飞就直接盾+静+瞬发愈合/免费快速,基本上3秒抬上来问题也不大,远程被点名火幕,如果远程分散(5-10码),只丢个恢复+瞬发愈合然后回头给个治疗术也就足够了
  这个BOSS的难点是P2上天后,T需要拉住大怪,而场上有很多小鬼(BOSS前出现的那种),被小鬼碰到就会眩晕(有术士的话应该可以奴役减少难度),大怪的伤害很高,随时准备盾+静+快速救助,必要时可以把救赎之魂(翅膀)丢给T,这时候场面很乱,既要躲避火焰又要躲避小鬼,所以可以读条的时间不多,尽量通过多丢恢复和神圣之星提供更多的免费快速和顺发愈合过度,环比治疗祷言性价比更高,愈合之语送的愈合通通丢T身上,即使要读条群疗也不要用赞美诗
  4号BOSS(塔隆戈尔)
  这个BOSS的技能很多,不过对治疗来说只需要注意驱散腐蚀术,躲好火雨就可以了,由于T也会中火雨,所以那时侯需要加大治疗T和近战,多把瞬发愈合和免费快速用在这个时候,近战和T来回弹跳治疗量还是很可观的,场地很大,用光晕比较合适(近战&3个的可以考虑神圣之星),需要注意的是DPS身上的怨毒之种,爆炸后伤害很高,死亡率很高的一个技能,必要时别省快速治疗,能用就用。同时,因为场上火雨密布,很可能出现中了怨毒之种的DPS为躲避火雨跑出了治疗范围,这时候利用连续加速羽毛绕过火雨猛刷快速也是一种方法,总的来说后期的治疗压力并非来自全队,而只是T或者单个DPS出现血崩现象,所以常驻单刷脉轮,单体治疗不能停,实在刷不上,环之类的瞬发技能也能顶一下,好歹9000多治疗,比祷言管用多了
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或者给boss使用持续掉血的AOE例如火雨之类的,一般是一个环+一个治疗祷言)守护之魂(这招其实个人感觉在MT容易被秒的boss前极度有用,但是效果确实很不错,一个治疗之环根本不够用!这些都是我自己的心得,很有用的,例如太阳井老二但是过长的CD让这招只能成为应急之选)楼上两位貌似把愈合祷言和治疗祷言弄混了吧,比如你不同加血手法配的装备和天赋加点应该是绝对不同的…… 另外如果你是新接触治疗这一类型的职业,告诉你,愈合祷言第3如果你是那种追求为团队奉献的(或者说是对团队贡献较大的实用型)真言术盾(经常给MT丢个,而且也比较费魔神牧加血,而且血条旁边还可以显示怪对每个人的仇恨程度,一般是治疗指环第1,例如在面对阿克蒙德的空气爆裂这种技能时,在团队里记得把前5队的血条都拉出来,如果你是那种追求治疗量的神牧我建议你用治疗之环(在boss用了aoe的情况下或者是团队里血不满的人超过了3个时)恢复(记得给主T和副T都丢上一个,效果很不错)这就是我一般治疗量前三的技能?,大多数的强效都会变成过量治疗,读条也长)治疗祷言(虽然读条有些慢2-3秒,恢复第2,然后给团队里容易OT的人贴上恢复)愈合祷言(开挂前给MT丢个,给团里血比较少的套个都很好)但是这招很难提升较多的治疗量快速治疗(这招刷血速度要比强效快的多而且实用的多,其实有些东西需要你自己去摸索的
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.个别掉血快刷快速治疗....是CD一到就扔...当然,血满就不用刷了一般是开怪时.主要还是刷治疗之环.费时间.治疗祷言在队里降血很严重的情况下发..基本就这样..效果很好.这个技能费蓝.就往团里血正在掉的人身上扔.其他空余时间给团里少量掉血的人扔恢复,往MT身上扔愈合祷言.CD一到.CD一到就刷.反正这个技能呢
恢复,治疗之环,治疗祈言,吸伤盾.治疗之环CD一过看队友血就用治疗祈言CD一到直接丢挨打的队友快速治疗偶尔使用.&单目标贫血&紧急时刻别忘了你的小天使&终极技能&,丢给MT
单刷的mt的话就是用快速叠好运,如果没有大量掉血就保持好运,大量掉血就读强效,整个过程保持恢复,愈合祷言cd好了就丢。团补就是环,和治疗祷言,愈合祷言丢给近战组
你好,这要看你是负责刷MT 还是负责刷团队如果是MT的话,开怪之前就丢治疗祷言和盾,然后保持恢复-快速刷新。如果你是刷团队呢。队伍人掉血比较快就刷治疗之环。如果很轻松就保持 恢复和治疗祷言就可以了。谁红血第一时间给盾。有时间的就强效治疗拉血。
作为5人本的牧师,主要是看MT的血,一般开BOSS之后回复不断,情况不是很紧急用快速治疗,情况紧急用盾,然后治疗祷言。浸提掉血的技能用治疗之环配合治疗祷言盾刷起来。总体来说还比较简单。作为10人本的牧师,一般治疗有两个,与另外一个治疗分好工作,单刷就是盾,治疗祷言,恢复+快速治疗。群刷就是治疗之环+盾+快速治疗。作为25人本的牧师,眼疾手快是必须的,团长非配任务的话就按照他的意思去做,不分配就是看见掉血的就重复上面说的动作。并且必要的时候牧师需要预读治疗条,就想强效治疗,目标没掉血,你就点出去读条,如果条快读完目标还没掉血,就按ESC取消,之中情况只是出现治疗目标较为脆弱并且不止你一个人在刷她血的情况。
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英雄模式主要变动 雷施的希望:当玩家进入恐惧之境后,在永春台攻击及施法速度提高15%。(仅P1有效) 新增阶段恐惧之境: 黯淡之光:进入P2时候6秒内恢复90%生命和法力,除种族天赋,专业特殊附魔,饰品,药水CD外所有技能CD重置。 纯净之光:免疫一切恐惧效
牧师480左右装等的情况下25人随机团里扫到单人能够有4W左右来回两次的治疗量,扫到全团也有1W5左右的单次治疗量。这是在神圣天赋下。而到了戒律天赋下扫全团的话几乎都上不了5位数。这让我很费解,现在神圣的15%治疗加成已经没了
魔兽05年开服的时候第一个号玩的就是牧师,虽然其间也玩过其他职业,但是到头来发现最喜欢的还是牧师。虽然每个版本牧师的定位和治疗手段都有一定的变化,但是我一直信仰着神圣的光芒,暗影的纯净和戒律的坚持。 本文的目的只有一个,给各位在牧师pvp最黑暗
这篇心得是建立在你至少用暗牧全通过普通模式,对暗牧的技能天赋有最基本的了解的基础上的进阶攻略,在这篇里不会出现什么教你如何打木桩或者什么BOSS攻略,如果看得很头疼的话还是出门去看置顶吧=_= 聊聊职业定位 5.1版本按照开荒H模式的表现来算的话,法系的排
1.治疗规划 先上干货,后面废话过多…… 注:1.表格中整合了暴击与精通数据,但是没计算急速数据 2.瀑流按照15目标计算的,不要吐槽逆天的治疗量……实际上星星在10人也很难发挥出最大作用,半径小的可怜啊 3.赞美诗未记录10%治疗量提升部分赞美诗不会因为急
很心水各位牧师大大发的视频,自己也制作了一些,这次就带来5.1版本的25H先王之魂戒律牧视角给大家,欢迎各位牧师同好前来分享经验,拍砖。
相信大家都知道5.0或者现在很多人都说神牧加血给力,从85年代起我就一直玩戒律对戒律情有独钟。但是对于90初期的装备来说戒律加团血实在太鸡助了。前几天团里潘啃枰拖戳艘唤渎桑加械愕P25人团补的治疗量肯定倒数第几! 玩了几天对来现在戒律牧来说
经过实测,如果在考虑刷血的情况下,神牧大概输出在4w5-5w左右,治疗量在3w5左右 而在纯dps的情况下,基本可以保持6w5左右的dps和近2w的治疗(主要来源于泉水,环,光晕和赞美诗) 可以算得上是个合格的dps,但缺点很明显:缺少瞬间爆发和移动战无力。 我饰品
写在前面 4戒律牧2恢复萨1织雾武僧1神圣骑士豪华配置,让音波爆炸变的更简单。另外1增强萨1元素萨2恢复萨豪华配置,让P3点名变的更简单。沾了配置的光,仅用87次尝试就过掉了这个boss。 戒律牧实在是玩的不顺手,一慌起来各种细节都做的不好,治疗量输给477
一、如何拿到入场卷 方案一:黑市购买。台服这边目测是周四更新5.1当日刷了十几张入场卷,然后周五没刷,周6又刷了十几张。大家可以根据自己财力自行蹲守。 方案二:5.1新每日处击杀阵营稀有。稀有刷新巨快(目测30分钟一刷,3NPC各自CD),掉率坑爹(打了一上
天赋和雕文选择 神牧永远就这个节奏,不过这场战斗个人似乎恢复用的稍多。 Boss技能简介 琥珀雕刻刀 昂舒克用一束纯净琥珀能量的聚焦光束雕刻大地。光束每0.25秒在接触点造成50000点自然伤害,并留下熔火琥珀残渣。残渣每1秒对触碰到它的玩家造成80000点火焰

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