dnf死灵术士加点技能加点怎样加?(最好附图)

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DNF死灵术士平民刷图加点以及刷图技能分析
第 1 页:通用加点
第 2 页:转职技能解析
  职业:死灵术士 等级:80
  总SP:9570 已用SP:8500 剩余SP:1070
  总TP:31 已用tp:28 剩余tp:3
  总QP:3688 已用qp:3385 剩余qp:303
  -------[通用]--------
  远古记忆:10 魔法暴击:10
  魔法背击:10 受身蹲伏:1
  后跳:1 基础精通:1
  攻击类型转换:1
  -------[普通]--------
  翔击:1 弧光闪:1
  手里剑:1 焰刃:1
  忍法:飞鼠:1 诅咒之箭:1
  天诛:1 碎踝:1
  死灵术士轻甲精通:1
  -------[转职]--------
  死亡之爪:28 降临:尼古拉斯:33
  服从:20 驱使僵尸:1
  死灵之怨:26 暗影蛛丝阵:28
  暗黑仪式:20 百鬼夜行:1
  降临:暴君巴拉克:23 吸魂暗劲波:1
  巴拉克的野心:21 巴拉克的愤怒:18
  -------[觉醒]--------
  屠戮之惧:11 死灵之缚:11
  释魂暗劲波:1
  -------[特性]--------
  强化 - 暗影蛛丝阵:1 强化 - 降临:暴君巴拉克:4
  强化 - 死亡之爪:5 强化 - 巴拉克的愤怒:4
  -------[任务]--------
  强化 - 智力:31 强化 - 移动速度:7
  强化 - 命中:20 强化 - 魔法暴击:7
  强化 - 属性强化:12 强化 - 所有独立攻击:12
  此加点适合新手和一般的大众死灵。
  愤怒作为死灵技能中唯一固伤比重最大的技能,在任何时刻都能够很好的发挥出应有的伤害。
  如果有远古二神怒愤怒散件的支持下还可以实现换装来补足死灵缺少爆发输出的缺点。
  剩余的SP可以根据自己的需求分配。
  [通用]
  远古记忆
  解析:10级持续20秒智力增加150点,冷却时间40秒。对于80版本,进图后死灵普片智力2000+以上来说可能提升略少,但是能够提升所有技能输出。
  不推荐优先从此技能上扣除SP。
  魔法背击
  解析:大巴平砍非常容易触发背后攻击的判断,而百鬼死怨血池也是极度容易触发背后攻击。
  不推荐优先从此技能上扣除SP。
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(文章作者:佚名)
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&&(32351)&&(338463)&&(255199)&&(180411)&&(133302)&&(131015)&&(104118)&&(96448)&&(95926)&&(92901)
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DNF85级死灵术士技能加点 85级死灵术士刷图加点
首先分析一下80版本的主流武器:
哈索尔的790低基础以及跟春节宠物和青龙左暴击冲突,使得哈索尔退出了统治死灵的舞台,升级路上爆到倒是可以用用
猪头基础903,跟80紫一样,毕竟不是70年代了也没什么亮点属性
这俩武器非高强的只能作为冲级用过渡武器了
75粉地狱犬之仗加那么多的属性,出血受限于怪物等级,在怪物等级85的版本除了有红白基友外已经不再算神器
80粉艾丽丝手杖,80版本大多人的毕业武器,双王子的亮点其实其实不大,而在85版本基础魔攻也不再有优势,能爆到自然好,爆不到也不用特意去刷陨石换了。
再说85版本的新武器
首先是镇魂
镇魂之封灵权杖
镇魂杖难度较大,真远古(国服翻译为魂远古)的视频,但是竞速类的大多拿的都是15的神器,免伤90%的真远古图平民刷过是十分困难的,而入场门票就是100无色和20W金币,大概要刷50天的156点疲劳,随便刷什么图都行,先刷机械牛王热热身(限定7张真远古图内)
开光需要大概8天的材料,而开光成功几率跟武器上13差不多,失败后武器保留但是材料需要重新做。自己估量代价然后量力而行吧
85魂远古粉毒气杖
对中毒状态下敌人伤害+20%
释放死灵之怨时消耗1个无色施放盗墓王的毒气柱
中毒加伤害这个条件确实有点苛刻,虽然有新出的85粉左右(盗墓王的铁锄,瘟疫之核)可以提升中毒几率,但是得不偿失,没有毒王基友的死灵要触发这个基本只能靠死灵之怨,属性算是跟地狱犬一样有些局限,但是凭其跟镇魂一样的基础,应该会成为小康阶段的最终追求,由于是魂远古的盗墓王出的远古粉,受产量限制价格应该不菲。
80ss毁灭铁杖(体验服未翻译)
野心第二击攻击增加20%
愤怒第四击攻击增加30%
觉醒+1爆炸攻击增加40%
释魂暗劲波爆炸攻击增加50%
加的属性相当不错,全面增强所有大招,而基础攻击也优于80粉,可从深渊和绝望罐子获得。
80粉魂天宿-离歌
爪子+2,蛛丝+1
跟爱丽丝相同的1018基础
s释放蛛丝阵有15%几率重置cd,算是还行的属性,而且作为普通粉爆率也有保证,85版本应该会成为平民的毕业武器
对于70-85升级阶段,11及以上高强假紫,10以上猪头,70粉,哈索尔均可,逐渐过渡到10以上的80粉,应该是今后的蜕变过程,新出的四个普通副本难度也不高。
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首先我想说这里是PK百科,和刷图无关。
值得一说的是韩服确实已经删除了公平PKC了,所以国服几乎是不可能出了,目前来看韩服那边PK又开始用各种国服现在的装备了,所以没装备真闹心。
我觉得的话,对于大多人来说,PK的瓶颈应该在尊2左右,因为到这了连发狗大量出没并有一定的IQ,加上神装确实烦人,自己装备跟不上尊场等等因素,所以卡在这里的童鞋不要灰心,人定胜天。
这次TX直接照搬了韩服85级PKC的数据,所以一下子改了很多技能,要说死灵的话,削弱也是很多的。不过想一想,其实大多职业都或多或少削弱了,也不值得去抱怨什么。
死灵削弱了,并不代表就不能用他PK了,试着去寻找新思路适应新打法才是出路,盲目的抱怨是没有用的,再者国服装备固然重要,但不要只看装备就忽略了自己的技术环节,PK依然讲究意识预判走位等等,我认为2者应该都是很重要的。
有一点我想说:
死灵PK不分什么体术流猥琐流,猥琐流只是为自己不会连招找托词的说法,也不是说什么体术流就比猥琐流高人一等的感觉,我认为能赢就是王道,猥琐着打还是压制着对手打,结果只要是你最后站着就行。
在高端一点的PK中,体术也是必要的,它依然有很大的价值。
关于空连:
我想说,别把这个当做评判死灵PK能力的唯一标准,
空连的意义在于抓住对手后让对手处于浮空然后我们招王子开阵开僵尸等各种输出技能CD最后利用吸魂之类的进行最大化的输出。空连本身的伤害是不高的,我们是法系职业,我们也不是,理解了这一点之后学习空连会有利于你PK的胜算
下面进入正题:
下面对每个技能做出解释:
跃翔,等级:3
测试得出PKC1级跃翔持续4秒,2级5秒,3级6秒依次类推,3级正好差不多可以高跳2次,主要为结合翔击和空踏从空中走位逃脱躲技能之类比如鬼影闪
魔法暴击,等级:10
PKC暴击率少,此技能增加10魔暴对伤害有可观的提升。另外远古记忆已和谐,释放时间为1.5秒,快赶上暗黑仪式了,果断放弃
SP安排完也加不了这技能了,这个其实还是不错的,非要加的话就从愤怒飞鼠里扣吧
不屈意志:对死灵从来就没甩。
远古记忆:释放时间被和谐所以放弃
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作者:贴吧-暧昧冰逝)
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