lol小莫视频里的迈杜莎lol是什么么电影

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&br&&br&&a href=&/u/UMzA1OTQ5NjY0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&剑雪封喉&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&从最后一个开始看口味更佳,如果一场的话推荐“五死灵VS五刃甲”&br&&br&另外Ti3决赛最后一场价值百万的梦境缠绕也相当精彩
剑雪封喉的所有视频 从最后一个开始看口味更佳,如果一场的话推荐“五死灵VS五刃甲”另外Ti3决赛最后一场价值百万的梦境缠绕也相当精彩
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谢邀&br&&br&要看结论的拉到最后看黑字。&br&&br&随着一些知名度高的选手退役,包括DOTA2的XB,国土,B神。 LOL的草莓,微笑。直播平台又开始了新一轮的抢人。&br&&br&XB,国土去了火猫。&br&burning,鼠大王,SKY,草莓,微笑似乎是签了战旗。这里求打脸,可能这个信息有误。我没百度到,听室友说的。&br&斗鱼有430 ZSMJ YYF 等&br&&br&这是最新的B神微博&br&&img src=&/a1b613b8ac239d46ebaeef56_b.jpg& data-rawwidth=&276& data-rawheight=&363& class=&content_image& width=&276&&&br&除了火猫还没推出外,现在三个平台都是很相似的。说一下我现在认为的竞争点,请随时纠正。&br&&br&先说直播的资源&br&17173现在完全就说靠周宝龙,最多能几万+ 最少也有一万左右&br&斗鱼就好多了,英雄联盟主打,其他多点开花,包括DOTA2都做的比17173要好,比如ZSMJ 比如YYF 还有一些其他方面,前两天火的“我给王思聪送鱼丸” 还有一些其他游戏等等。&br&战旗现在我完全看不出有什么竞争优势,也许知名的退役选手会让他火一把,因为战旗也是新出的直播平台,相对于17173和斗鱼来说,而蓄力条似乎有点长,刚刚签了这么多知名退役选手,也是要分一杯羹了。&br&火猫还得看出来之后的效果。但看新闻的话,走的是比赛+选手直播路线。&br&&br&这些平台都拥有可靠的后台,大量的金钱,知名的选手。 &br&而如果以人数来作为比较条件的话,那么斗鱼无疑是现在最成功的。而斗鱼的与其他直播平台不同的,也是最主要的竞争店还是“草根”。&br&斗鱼的草根已经可以去和知名的选手去争观众数了。&br&&br&还是以DOTA2来举例。现在是北京时间 下午三点半。我们来看看斗鱼的DOTA观众在看什么&br&&img src=&/3e3bf4cecafa18efae7c46_b.jpg& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/3e3bf4cecafa18efae7c46_r.jpg&&我们尽管现在还是以430 IMBAtv人数为主,但草根的直播间也是在四位数以上的观众,而这样的直播间在本时段就有44个。虽然可能后面人更少,但积少成多。这些草根资源在斗鱼来说都是免费的,或者说只是需要很少资源就可以办到的。&br&&br&相对于1W来签约zhou宝龙,斗鱼用100W可以招募到100个民间草根主播。或许更多。&br&而在我看来100个草根主播的能量远远超过zhou宝龙,当玩家也参与进来而不只是旁观的时候,破坏力极大。&br&一手去跟其他平台争大牌,另一手也重点培养草根。斗鱼的双管齐下起了很大作用。&br&17173作为竞争对手,只在一棵树上吊死的做法。实在是无法直视。&br&————————————————————————————&br&&br&而直到现在我还是很看好斗鱼。不知道各位看直播的发现没有,斗鱼的页面发生了微妙的变化。&br&打开斗鱼直播,进入眼帘的是一些直播视频合辑。&br&&img src=&/f74f6e24b98d8d6b9eaeb48_b.jpg& data-rawwidth=&1236& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1236& data-original=&/f74f6e24b98d8d6b9eaeb48_r.jpg&&&br&但往下翻,你会发现&br&&img src=&/e422ba53eabc4ea6b197c11b099f01f4_b.jpg& data-rawwidth=&1086& data-rawheight=&786& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1086& data-original=&/e422ba53eabc4ea6b197c11b099f01f4_r.jpg&&多出了更多的游戏推荐和自己的广告,包括移动端。&br&正好想说一下这个移动端,做的并不是太好。我使用了大概三个月,很痛苦,会有掉帧以及掉线情况,十秒进不去会自动跳出。画质由于太高手机在信号不强的地方看会卡。很头疼。&br&但这并不影响,毕竟大多数看直播还是在网页上。&br&&br&游戏推荐更多的是比较小众化的游戏,相对于LOL DOTA 炉石来说。 这样能更好的去消化大型游戏观看之后的疲乏时间,比如看了一场180分钟的膀胱战,但还不想休息,那观众很有可能会选择这些推荐,更增加了用户的粘着性。&br&&br&再往下翻&br&&img src=&/e03aae971c329bf_b.jpg& data-rawwidth=&1160& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1160& data-original=&/e03aae971c329bf_r.jpg&&我们能看到这一块区域将最火的一些游戏更细分化,让观众翻页的时候就能大概看到一个游戏类别下的主要直播类型。&br&&br&更让我佩服的的是有了手游和家用机以及其他各类型的游戏直播。斗鱼的战略绝对是值得学习的。他们了解用户,了解玩家。&br&&br&哦对,还有一点。我不知道是不是斗鱼发明的,但我觉得很NICE。&br&430为例&br&&img src=&/32cf98e723db_b.jpg& data-rawwidth=&245& data-rawheight=&170& class=&content_image& width=&245&&就是下面这个小的视频框,这项功能简直太好了。&br&尤其是对于LOL和DOTA玩家来说,实时的类似于视频面对面的互动,传达了比游戏和声音更多的信息,玩家自然会很喜欢。&br&&br&说完斗鱼
看看战旗和17173&br&这是17173的:&br&&img src=&/ad9890ea38_b.jpg& data-rawwidth=&1028& data-rawheight=&289& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1028& data-original=&/ad9890ea38_r.jpg&&这是战旗的:&br&&img src=&/55ecd779aeda_b.jpg& data-rawwidth=&1298& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1298& data-original=&/55ecd779aeda_r.jpg&&&br&至于更多的自己打开网站可以看一下。完全就是克隆网站。下面就是热门直播和推荐直播摞在一起。原来斗鱼也是这样,但斗鱼想着要变。那这俩呢?也许斗鱼的变不一定能说好,但有变化,在我看来毕竟是好的。&br&——————————————&br&&b&斗鱼和其他直播平台的优势就是他很认真。&/b&&br&&b&为了输赢,至少斗鱼很认真。所以我觉得他能赢。就这么简单。&/b&&br&&br&&br&&b&利益相关:无,3000分DOTA2天梯玩家一名。&/b&
谢邀要看结论的拉到最后看黑字。随着一些知名度高的选手退役,包括DOTA2的XB,国土,B神。 LOL的草莓,微笑。直播平台又开始了新一轮的抢人。XB,国土去了火猫。burning,鼠大王,SKY,草莓,微笑似乎是签了战旗。这里求打脸,可能这个信息有误。我没百度到…
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让我想起一件事,一篇报道是某学生玩LOL杀人,然后到腾讯新闻那里就变成玩某款网络游戏,然后配一个图,图上的画面是DOTA。感受感受
让我想起一件事,一篇报道是某学生玩LOL杀人,然后到腾讯新闻那里就变成玩某款网络游戏,然后配一个图,图上的画面是DOTA。感受感受
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不是。&br&&br&首先我觉得作为一名Dota爱好者,我还是为今年的邀请赛奖金感到担忧的。这次邀请赛固然是一种狂欢,但是隐藏在背后的也有很多问题,这些问题主要出现在其他第三方赛事上。在这次Ti4前后有这么几个小事,虽然无所谓,但是结合起来看就有点耐人寻味了&br&1. MLG在Columbus比赛中曾表达Dota2作为第一次进入MLG的比赛能有如此良好的用户反馈是始料未及的,但是在接下来的一次MLG比赛中取消了Dota2项目。&br&2. ESL One作为欧洲传统的电竞品牌,知名度远高于Starladder和Dreamhack。今年的线下赛门票销售十分火爆就能说明这点。但是同样的线上门票出售,ESL由于过于靠近Ti,销售情况远不如Starladder和DreamHack,甚至为了广大消费者不得不降低拓展目标的要求。&br&3. 近日Valve调整了业余比赛的观众掉落物品机制,以及门票分级与饰品捆绑规则。我们可以发现平日每个比赛至少有100+观众的业余比赛如今只有不足50人在线观看。&br&4. 部分战队在最近的比赛中隐藏实力和战术,某种程度上降低了第三方比赛的观赏性。(我说的肯定不是DK)&br&&br&我认为Valve的初衷是好的,将大量的宣传费用集中在国际邀请赛上,但是同时导致的问题就是国际邀请赛在规模上一家独大。&br&MLG属于比较聪明的类型,为了防止和Ti4撞车,直接取消Dota2项目。The Summit凭借自己个性化的赛程安排和丰富的线下活动算是挽回了一点颓势,而ESL One凭借其他游戏算是找回了线下赛的场子,但是线上赛门票的销售实在是太惨了。&br&如果接下来的Ti5不调整,那么Dota将出现年中一个Ti,新年前后各个第三方赛事争抢时间的局面。&br&===============================&br&上面说的这些似乎和问主的问题没什么关系,但是我想说的是&br&&b&电竞比赛的体系还是不完善,小紫本并不是个完美的电竞模式。&/b&&br&如果说Ti3的绿本有效的激励了第三方赛事的热情,那么Ti4的紫本已经适得其反,开始压制第三方赛事了。&br&===============================&br&为什么我要一再强调第三方赛事呢?&br&我觉得现在的电竞主要也就是两种模式&br&第一种是Riot和暴雪的模式,任何比赛都要在自己的掌握之中,各个比赛的级别,各个英雄联盟比赛的名次对于最终入围总决赛的安排等等全部又公司说了算。&br&第二种就是Valve这种国际邀请赛的模式。其实有很多人在吐槽Valve应当和Riot一样办一个体系完备的大联赛,从各个地区的联赛初选到最终的国际邀请赛一律又由Valve负责。但这样我们又怎么能看到ESL、SL、MLG、DH等第三方赛事此起彼伏相互良性竞争的火爆场面呢?&br&我认为Ti充其量之能算是一个大广告,真正让Dota2走进千家万户还是要靠这些有特色的第三方赛事。如今Ti成了第三方赛事的绊脚石,究竟如何平衡,还要靠Valve自己来抉择。&br&&br&我不想说互动指南模式是昙花一现,但是我觉得电子竞技至今还是没有摸索出一条能让自己良性发展的道路。Ti3的时候我也曾经觉得电子竞技终于有了属于自己的成长模式,但是到了今天,我也只能打个问号。起初我是非常不屑暴雪对于自身电竞品牌的管理的,觉得这种过分依赖公司自身运营的模式不会长久,可是时至今日,我却发现Valve也不得不慢慢走上这条老路。&br&和传统体育相比,电子竞技受众也有了,规模也有了,商业价值也开始有了。但是从大局上讲,怎么可持续发展?LOL,SC2和Dota2生命力如何,接下来有没有品质过硬的游戏扛起电子竞技的大旗?战队能不能走出靠富二代的热情发工资的困境?能不能做到让不玩电竞的人也看得懂电竞比赛?电竞明星如何走出虚拟世界成为千家万户认可的品牌?想和传统体育平起平坐,至少要和传统体育一样融入百姓的生活。没有让大家投入其中的动力,没有社会认同感,那么最终电子竞技也不过是各个游戏厂商打广告的口号而已。
不是。首先我觉得作为一名Dota爱好者,我还是为今年的邀请赛奖金感到担忧的。这次邀请赛固然是一种狂欢,但是隐藏在背后的也有很多问题,这些问题主要出现在其他第三方赛事上。在这次Ti4前后有这么几个小事,虽然无所谓,但是结合起来看就有点耐人寻味了1. …
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包间,半开放的也行,最好是无烟区,要是有个沙发就优雅爆了。&br&一进去先把它的鼠标键盘耳麦全拔了,谁用那些廉价的破烂,分分钟换上自己的。&br&鼠标不必是不对称的,七彩呼吸灯9个自定义按键看着就俗,无线光电小鼠标一手在握分分钟商务人士。&br&键盘不必是机械的,噼里啪啦的不行,绝对静音的要好,什么你说按键冲突,艹,那关优雅什么事。&br&耳机要精致,不要头戴的大家伙,热不热,必须白色入耳清新舒适的。&br&准备一大瓶茶,现泡的,不要喝饮料,尤其不能要带汽的,一开瓶就刺刺乱响不符合你追求的优雅。&br&准备一袋进口的玉米片,贵不说,还不要太大包的,吃相难看。其它的什么鸡爪子茶叶蛋话梅瓜子统统滚蛋,跟优雅不沾边。&br&预先找几个电影,国内最基础的也得是霸王别姬春光乍泄要的就是个致敬加怀念,能看外语片的统统奥斯卡系列,绝对英文原版,还不要中字,边看边点头微笑。&br&进游戏时别着急,先挑能秀起来的英雄,最起码EZ妖姬这样的,不要用约德尔人,不要用近战武器的,不要用不是人的,都跟优雅不沾边。&br&符文天赋果断回蓝减CD,什么攻击力,你见过哪个优雅的是靠平A输出的。&br&一定挑最精致的皮肤,别用烂大街的或者最新版的,一土豪,马上俗。&br&进去先把余下9个人都屏蔽了,能打就打,不能打不要说任何话,除工资装外剩下都卖,回泉水跳舞。&br&万一钱跳够了买灵风,这种酷炫的装备绝对够他妈优雅。&br&然后切出去边吃边喝边点头微笑去,要笑的优雅,这局游戏跟你没关系了,真的。&br&不要不开心,这时候抓狂的应该是你们拨的那4个。&br&20分钟之后记得回来看看,再开一局。
包间,半开放的也行,最好是无烟区,要是有个沙发就优雅爆了。一进去先把它的鼠标键盘耳麦全拔了,谁用那些廉价的破烂,分分钟换上自己的。鼠标不必是不对称的,七彩呼吸灯9个自定义按键看着就俗,无线光电小鼠标一手在握分分钟商务人士。键盘不必是机械的…
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&p&废话么,门槛高度不一样啊,你说打扑克的人多还是下围棋的人多&/p&
废话么,门槛高度不一样啊,你说打扑克的人多还是下围棋的人多
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这里有一个误区,对于父母来说,自己孩子只要做的事情不违法不伤身,能养活自己,他们不会反对的,大部分时候的反对是父母看到一个自己没见过的行业,对于是否违法和能不能养活自己产生疑问,出于关爱才会有阻挠,这很正常,以前音乐、绘画和电影行业没起来时,父母也会阻挠,我们需要相互理解,做出成绩前,没什么好抱怨的,要能学会把压力变动力,而不是只抵触没行动,整天怨天尤人,这种人干什么都没前途。
这里有一个误区,对于父母来说,自己孩子只要做的事情不违法不伤身,能养活自己,他们不会反对的,大部分时候的反对是父母看到一个自己没见过的行业,对于是否违法和能不能养活自己产生疑问,出于关爱才会有阻挠,这很正常,以前音乐、绘画和电影行业没起来…
因为现在车载机器已经远远不只是导航仪这么简单了。&br&&br&题主说的是没错的,手机导航已经非常好用了,而且比起传统车载导航有着巨大的优势:&br&1、价格。现在手机导航不仅是便宜,都开始免费了。&br&2、地图更新及时而且方便,POI数量和精确性都要高得多。&br&3、选择多,更换成本低。不喜欢换一个就是了。&br&4、便携,走到哪里都可以用。&br&等等。而且原本劣势的屏幕小、网速慢、性能差等问题,近几年已经随着智能手机的飞速进步得到改善。三星的各种大板砖,或者开个热点用iPad,从导航本身来说,无论从准确性还是用户体验上,目前的各种App导航已经基本可以取代车载导航了。(手机费电什么的,插车充不就得了)&br&&br&当然正如&a data-hash=&6fbbb3d98f1b41& href=&/people/6fbbb3d98f1b41& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Harvey& data-tip=&p$b$6fbbb3d98f1b41&&@Harvey&/a&所说,车载机器还有许多无法取代的优势,蓝牙电话、倒车屏幕等。除此以外,山区隧道等地段信号不好、手机流量资费高、GPS定位准度低、法律上和使用上的安全问题等等,都是手机导航还需要考虑的问题。不过我认为这些并不是车载机未来可以存活的依靠,用户也没有必要只为这些问题买单。&br&&br&强大的&b&智能手机连接性&/b&和&b&AV影音娱乐系统&/b&才是。&br&&br&因为上面所说的各种原因,近年在发达国家导航器市场本身就在逐年萎缩。国际上几家在车载导航领域领先的公司,Pioneer、Kenwood、JVC和松下索尼,在发达国家已经逐渐在把产品重心往娱乐系统和手机连接性上转移。日本欧美的产品线中,在未来数年内,带有导航功能的车载机器也将只会以OEM、DOP、高端旗舰机型的形式继续存在。(智能手机和网络尚不完善的东南亚、南美等地区可能还会有较大市场。)&br&&br&以Pioneer为例。&br&&br&&b&智能手机连接性&/b&&br&&br&&br&基本只具有智能手机连接功能的AppRadio已经出到了第三代。&br&&a href=&/PUSA/Car/AppRadio& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AppRadio | Pioneer Electronics USA&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/e7f380bfa4cafe622cc9_b.jpg& data-rawwidth=&831& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&831& data-original=&/e7f380bfa4cafe622cc9_r.jpg&&&br&支持iOS和Android系统。连接上手机后,通过Pioneer自家开发的AppRadio Mode或安卓大家族的MirrorLink,可以方便地在车载机上使用Waze, Pandora, Aupeo!等几十款App,甚至可以控制Siri。因为针对车载特性做了大量交互和设计上的简化,导航、音乐、视频、天气、Facebook/Twitter共享地点等功能都可以在这上面轻松安全地完成。&br&&img src=&/1e6737eac6c8b_b.jpg& data-rawwidth=&709& data-rawheight=&402& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&709& data-original=&/1e6737eac6c8b_r.jpg&&&br&&img src=&/f3db96ce5c731ca54dc95682_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&/f3db96ce5c731ca54dc95682_r.jpg&&&br&另外还有蓝牙电话、Disc、FM/AM、手机充电等基础功能,满足一个拥有iOS或Android设备的年轻人基本已经够了。&br&苹果当然不能眼睁睁看着私家车这一块大蛋糕旁落,也开始联合大量汽车和上述电子设备的生产商大张旗鼓地开发iOS in the Car。在iOS 7的未来版本中,可预见至少将可以在车载机器上实现Siri、电话、语音短信、地图、音乐(iTunes Radio在车里更加是死抗Pandora的大杀器)这些功能。据苹果的消息,在明年3、4月份就可以看到这样的产品了。&br&&img src=&/016fe7cbac7da3cf92ae9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/016fe7cbac7da3cf92ae9_r.jpg&&&br&车内生活也是未来各大手机厂商的兵家必争之地。&br&&br&&b&AV影音娱乐系统&/b&&br&&br&避免广告就不再贴网址了。&br&Sirius XM卫星广播、HD Radio、Disc、Pandora、Aha、USB/SD、iPod、日本国内的地上电视等等等等功能的内置,也给车内影音娱乐带来了和过去听个磁带听个广播完全不同的感受。另外车内与车内音响设备的连接性能、针对车内效果的优化、实时交通状况广播这些功能,相信通过手机目前也是远远难以企及车载机器的。再加上方向盘上的遥控器和通过CAN实现的调整空调、查看车况、倒车雷达这些和汽车本身的功能性连接,车载机器未来的生存空间还是很大的。(喂你们看到Tesla那个大得可以在上面溜冰的中控平台了吗!)&br&&br&上面说的这些都还只是在发达国家逐渐铺开,国内目前的车载机器主要还停留在「导航仪」的概念上。但是我相信车内生活未来的趋势一定会在与移动设备的连接性上走向极致,也许车载机器自己就会变成另一个大型移动设备。直接在车里陌陌一下啊摇一摇啊,用三表叔的话,你们说嗯哼不嗯哼?
因为现在车载机器已经远远不只是导航仪这么简单了。题主说的是没错的,手机导航已经非常好用了,而且比起传统车载导航有着巨大的优势:1、价格。现在手机导航不仅是便宜,都开始免费了。2、地图更新及时而且方便,POI数量和精确性都要高得多。3、选择多,更…
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那提百万还活个甚?死的和小兵一样多,丫萌度上的优势又没了。
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上次排匹配遇到一帕克,中路那叫一个碉堡,把对面火女直接杀穿,各种越兵线点,对面来一个杀一个,法球和f用的出神入化,第一次体会到躺赢抱大腿的赶脚&br&后来我一朋友对我说: 你好厉害啊,还和430打过&br&我: 不是吧,我怎么没感觉&br&“就是那个帕克啊,你玩剑圣那把”&br&我回去找了录像看一眼,id俨然已经改为:IG_430&br&阿西吧,第一次有大神当队友啊,那感觉~
上次排匹配遇到一帕克,中路那叫一个碉堡,把对面火女直接杀穿,各种越兵线点,对面来一个杀一个,法球和f用的出神入化,第一次体会到躺赢抱大腿的赶脚后来我一朋友对我说: 你好厉害啊,还和430打过我: 不是吧,我怎么没感觉“就是那个帕克啊,你玩剑圣那把…
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我觉得换位思考永远是一个好方法。&br&想象一下你男朋友喜欢和你的某个闺蜜混在一起,你知道你的这位闺蜜其实是一个绿茶婊,叮嘱自己的男朋友不要跟她做过多牵扯,然而你男朋友还是忍不住内心的悸动,瞒着你偷偷地去和她玩~&br&&br&哇,这样的渣男人要之何用啊??
我觉得换位思考永远是一个好方法。想象一下你男朋友喜欢和你的某个闺蜜混在一起,你知道你的这位闺蜜其实是一个绿茶婊,叮嘱自己的男朋友不要跟她做过多牵扯,然而你男朋友还是忍不住内心的悸动,瞒着你偷偷地去和她玩~哇,这样的渣男人要之何用啊??
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就我目前看到的背景故事而言,诺克萨斯和德玛西亚现在陷入了僵持状态。&br&真正为城邦出力的英雄有:德玛西亚的皇子、拉克丝、盖伦,诺克萨斯的诺手、德莱文、螃蟹、卡特,乌鸦。名单待完善,因为我只是一名青铜上单对AP不大熟悉。。&br&抱着复仇目的加入战局的有:均衡教派的忍者,提莫、小炮、波比。&br&趁机捞一把的有:好运姐、船长、男枪,祖安的那帮人不太清楚,但是貌似海克斯科技集团是黑心武器服务商。说前面三个是趁机捞一把,主要是考虑到打家劫舍的惯性。&br&身份不明的有:赵信,妖姬。&br&这只是就我看到的名单而言,如果有遗漏请各位大大补充。这份名单还省略了一些明显是外域生物的,像螳螂、跳跳虎。以及偏远部落的群众,潘森、豹女、寒冰、蛮王、狗熊。还有像ez这样打酱油的。以及两个天使、两个女神,他们似乎关心和对方比试武艺更多一点。还有像奥巴马跟锤石这种杀父之仇夺妻之恨的也没算在里面。&br&首先来看势力对比,是德邦-班德尔城-均衡教派-皮特沃尔夫(?不确定)对阵诺克萨斯-祖安-其他杂七杂八的东西。这种对比的感觉,好像是《美铁之战》《命运destiny》里面那种魔法对阵科学的超朋克的幻想作品的感觉,你很难一下子分清到底孰是孰非。尽管在背景故事的设置上好像riot更偏向德邦一些,把德邦的各个人物塑造的高大全,德邦的政体也是开明君主制,大家都很拥戴嘉文三世。另一方面,诺克萨斯就被描述成一个好战成性的军事政权。但是riot并没有说清楚,到底诺克萨斯是一个军阀割据的国家,还是像纳粹一样的极权主义国家。我更倾向于前者,因为后者没有理由不把战争继续下去。陷入僵持对于一个极权主义军事政权来说太可怕了,这会让人民不断质疑统治者,最终使得政权走向灭亡。因此,从这一点来看,诺克萨斯应该是一个军阀割据的国家,诺手和他兄弟是主战派军阀。两相一对比,德邦就是一副“我们德邦人民反对战争,但绝不惧怕战争”的雄赳赳、气昂昂;诺克萨斯则是天天叫嚣要发动毁灭性打击、使祖国南北重新统一的中二病。其中诺手跟德莱文病得还不轻。有了这个对比,我可以说,两国会在某个时刻像朝鲜战争一样结束,然后划条三八线,不断摩擦。&br&然后我们来看一个非常重要的组织——战争学院的作用。战争学院是召唤师们对战的地方,他们通过召唤英雄来此,进行自己的试炼。这里有个疑问,到底这个玩意儿是像谷阿莫说的那样,属于“拯救世界的模拟”,还是像联合国一样的国际组织呢?换句话说,就是在这里撕逼的诺手是真的诺手吗?还是这个世界里用程序编写出的诺手?我们来一条条分析。&br&像联合国一样的国际组织这条路线最清晰明快,我们就先讲这一个。召唤师扮演了国际组织的幕后黑手,他们可以是国际石油买家、军火企业、贩毒头目、人口蛇头。在瓦罗兰大陆,这些人就是能量卖家、海克斯武器商人、班德尔人贩。这个国际组织和现实社会一样充满着纷争,德邦和诺克萨斯不过是他们借以获利的棋子。因此,他们尽最大努力煽动两国继续战争,直到这些神选之人、幕后黑手们终于对这个游戏厌倦了,玩够了,两国之间的战争才会结束。&br&但假如说战争学院是为未来的大战做准备的,那该怎么办?我觉得这不好办。因为作为诺克萨斯的重要指挥官,诺手在排位赛里上场的概率几乎是零了,你说这仗怎么打。德莱文、螃蟹、卡特明显hold不住大军团作战啊。难道要靠蒙多么。大雾。&br&总之,战争学院作为兵棋推演的重要场所,证明了两点:第一,目前形势下的战争几乎处于僵持状态;第二,战术层面的胜利,螃蟹(不是那个被盖伦砍了两半的,是真人)来之前,可以说英雄的特性影响非常明显,螃蟹来之后,就是纯粹的运气和士气的对抗了,这一点在你我这种基层指战员的层面上的影响尤其显著。因此,如果不打破现状,我认为僵持状态还将持续很久。&br&我要讲的第三点就是可能的一种状况打破僵局、诺克萨斯获胜。这就是从剧情上来说了。我前面提到了赵信和妖姬两个不知道在干什么的人。尤其是赵信,自从说他可能是诺克萨斯的间谍,riot就再也没补充过他的背景知识。那么,假如赵信是诺克萨斯的卧底,他会怎么做。打破僵局的唯一做法,就是重新开始。如我前文所述,诺克萨斯的军阀行动可以说具有较强的自主性,不必等待中央政府的决定。但是德邦不是。德邦的治理完全仰仗以嘉文三世为首的政府。在缺乏更进一步资料的基础上,我们只能将这个政府定义为绝对主义的王国政府,对军队有独一无二的领导权。因此,做掉德邦的嘉文三世,就有可能将战争扩大化。原因有二。第一,德邦的政体决定了嘉文三世无可替代的地位,他死后会造成一连串的影响。第二,皇子的心理状态。皇子的背景故事写了他回到德邦后,眼神变了。假如这个变化像是阿尔萨斯远征诺森德之后的变化那么显著的话,那么皇子一定会动员德邦全员参战,不惜一切对诺克萨斯发起进攻。这样的话,诺克萨斯就掌握了完全的主动权。毕竟皇子还年轻,再加上还有赵信这样的同志存在,那么诺克萨斯在决战中击败皇子的可能性就很高,进而迫使德邦投降。&br&当然诺手应该也坐不了几天。因为妖姬代表的,还不一定就是为诺手服务的单纯的军事间谍。同时诺克萨斯还是军阀割据的国家。诺手能够通过德邦战争建立自己的个人权威,但是诺手并不具备革新诺克萨斯政体的本事,参见北洋军阀就知道了。所以,军阀割据才是诺克萨斯走向强盛的最大的障碍。诺克萨斯的军团作战方式,可能和aldnoah·zero一样,37个轨道骑士各自为战。言归正传,有割据就说明有不服从。谁能保证诺克萨斯没有德川家康这样的人物。所以他们肯定会内讧。德邦就趁内讧的时候重新崛起。流落民间的盖伦把脸涂成蓝色,辅佐年轻的嘉文五世反抗诺克萨斯的暴政,同时队伍里又来了一个来自弗雷尔卓德的大侠,号称自己能开五秒无敌。接下来请大家观赏奥斯卡获奖电影《勇敢的心》。如果你不喜欢盖伦死,觉得会少一个永久免费英雄,那你也可以不叫他死。反正我告诉你,我们这帮普通召唤师不用担心这么多,最后一定会有英雄来拯救我们的。
就我目前看到的背景故事而言,诺克萨斯和德玛西亚现在陷入了僵持状态。真正为城邦出力的英雄有:德玛西亚的皇子、拉克丝、盖伦,诺克萨斯的诺手、德莱文、螃蟹、卡特,乌鸦。名单待完善,因为我只是一名青铜上单对AP不大熟悉。。抱着复仇目的加入战局的有:…
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我朋友,当初带我入门,7年过去了,我可以自己11天梯单排打到2000分局,他还是当时那个菜样,但是没事的时候还是喜欢带着他一起玩,即使很多时候因为坑被打得生活不能自理,但是,那又怎么样,能有一个人默默的被你喷得狗血淋头还不还嘴的兄弟,玩的已经不是游戏了,是情谊。&br&&br&
有时候我会抱怨丫的怎么就不进步呢,我陪着低分局打多了,很多意识啊,技术啊什么的,都退步了很多。但是玩游戏这个事情,各有各的天赋,或许他本身就不太擅长moba类的游戏,但是即便很菜也愿意一盘一盘陪着你玩,这已经是一件很难得的事情了。&br&&br&
以前我觉得打dota最真的意义在于打CW,BP之后专业对线、经典团战、华丽的数据——当然,这些仍旧是我打dota 希望追求的东西——但是随着年纪的增长,很多以前很厉害的朋友反而放弃了曾经这个无比热爱的东西,到了二十六七的年纪,才发现打dota最真的意义其实在于,那个一直陪在你身边,和你一起坚持,被你称作小菜鸡的朋友。
我朋友,当初带我入门,7年过去了,我可以自己11天梯单排打到2000分局,他还是当时那个菜样,但是没事的时候还是喜欢带着他一起玩,即使很多时候因为坑被打得生活不能自理,但是,那又怎么样,能有一个人默默的被你喷得狗血淋头还不还嘴的兄弟,玩的已经不…
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作为一个玩lol超过 3000场的玩家我有话要说&br&从贴吧来看很多黑lol的都是原来玩dota
详细原因&a href=&/people/zhou-xing-39& class=&internal&&周星&/a&回答得很详细了我这里不再叙述&br&说lol是如今排名第一的竞技游戏是毫不夸张的&br&俗话说树大招风&br&但是作为一个玩家来说,不满意的并不是这个游戏,而是腾讯&br&很多时候吐槽这个游戏只是不爽tx代理而已&br&国服跟外服的差距根本就不是一点点&br&首先根据汇率换算过来美服欧服的各种皮肤英雄都比国服要便宜&br&我想作为一个发展中国家,反而在这些方面收费比外服高了至少两三倍&br&肯定会引起玩家的愤怒&br&更有甚者&br&美服符文页是6300金币一页&br&tx卖12600 而且是限期销售&br&我记得当时是tx某位高管说 中国玩家刷金币快&br&国服外服金币机制完全是一样的 我就不懂为什么国服的比外服快了&br&还有很多。
比如国服永久落后美服4个版本&br&虽然说tx把roit 买了下来但似乎更加变本加厉
新出的英雄全卖6300&br&尤其是这种 不公平待遇更是令人不爽
&br&想必吐槽的人也不会少了&br&我想国内更多人是针对tx
而不是这款游戏&br&这毫无疑问是一款优秀的游戏
作为一个玩lol超过 3000场的玩家我有话要说从贴吧来看很多黑lol的都是原来玩dota 详细原因回答得很详细了我这里不再叙述说lol是如今排名第一的竞技游戏是毫不夸张的俗话说树大招风但是作为一个玩家来说,不满意的并不是这个游戏,而是腾讯很多时候吐槽…
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暴雪一贯的风格,易懂难精。&br&上手实际上是很简单的,但是上升到一定水平后,会出现战略抉择,这个时间做什么最恰当,会直接影响胜负。&br&风暴低水平的局就是见面无脑干,中水平就是有选择的干,高水平是我选择干一定有理由,不然我坚决不干。&br&这个时机的把握就是水平的直接体现。&br&风暴每个位置的核心问题是我能为团队做什么,而不是团队为我做什么,这让很多lol、dota习惯了拯救世界的选手非常不适应。&br&比如在这个时间我觉得推塔是最优选择,而事实也是这样。但是如果队友没有来,导致我被抓了,那锅只能是我的,因为一旦我的选择不和队友一致,即便我的选择是最优,但我还是错了。&br&这就是风暴,一个让人学会妥协,学会团队的游戏,对大多数以自我为中心的人来说,确实很难。
暴雪一贯的风格,易懂难精。上手实际上是很简单的,但是上升到一定水平后,会出现战略抉择,这个时间做什么最恰当,会直接影响胜负。风暴低水平的局就是见面无脑干,中水平就是有选择的干,高水平是我选择干一定有理由,不然我坚决不干。这个时机的把握就是…
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“你真是演的比我假牙都真。”&br&&br&“腰椎局啊!都60分钟了!”&br&&br&“暂停下,我孙子又尿了。”&br&&br&&br&“那个菜逼多会儿上线?”&br&“他呀,玩不了了,已经去见宙斯了。。”
“你真是演的比我假牙都真。”“腰椎局啊!都60分钟了!”“暂停下,我孙子又尿了。”“那个菜逼多会儿上线?”“他呀,玩不了了,已经去见宙斯了。。”
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三号位这个东西,可以说一定程度上代表dota的发展历史。&br&从当年简单的212分路,到ks战队开始无限保光哥无解肥。从所谓的边路技能互怼,zeus小牛双秘法,补给对耗变成了放空一路保证发育点,再到放空速推,双酱油gank。边路的分人承载了一定程度上dota的进化作用。&br&第一波三号位兴起,或者说三号位的雏形,对三号位的要求就是,别死。其他的一点要求都没。只要不送大哥人头,因为当年助攻还没钱,兵线在20分钟内没上高地,这个三号位就是合格的。&br&第二波三号位的浪潮,应该是从yyf开发风行者开始。远技能释放保证自己稳定的金钱和经验收入,风步相位保证自己的生存能力,梅肯保证自己支援时不仅仅只能放出一个伤害技能和一个不稳定控制,同时解放酱油经济并提升自身属性和生存能力并压制对方辅助的空间(包括不得不保大哥,无法拉野游走插眼等)。&br&在这之后,大家开始发现,三号位不仅仅是不死就可以,清兵线能力或者说防推进,生存能力,后期作战能力都需要有所增加。而且是最好能找一个前期只需要等级,后期有了装备也很厉害的。&br&发展到现在,三号位的基本要求:肉,控,后期输出能力,特殊团队技能,高爆发。这些东西,三号位至少要满足两点。&br&说这么多废话,讲讲现状。&br&现在三号位基本以先手或反先手为主。同时大多有强力aoe可以刷起来。偶见一到两次帕克小强这种战略型英雄和某些带队刚三有后期能力的英雄。或者干脆双伪核212打发育。&br&所以现在三号位的现状就是,出到跳刀前很笨重。出了跳刀打一到两次又要去刷推推bkb和刷新。个别的还要补梅肯。&br&这时候三号位就体现出来一个问题,灵动性不足。而玩儿三号位的问题就更多了,比如不会刷,不会秀,线上不知道什么时候该压制对面大哥,什么时候该怂。什么时候该抢钱,什么时候带节奏。果断交大时迟迟不敢动,不该放大时却白白浪费一个时机。&br&就拿这次dac说事儿。&br&老队长三大皆空,该放还是放。真神虚空,25分钟到45分钟一共交过两次大,还没死人。&br&臭脚发条没刷出装备就不太会秀了,老队长发条垫底的经济秀的EESX一愣一愣的。&br&zai和universe,每场几乎都能刷到和对方二号位一样肥,同时还能保证自家的真假眼,宝石等道具。&br&再看三冰和目前IG里面的西罗,有时候可能打不到什么钱,或者压根就不收钱,可就是节奏的飞起,不是各种单抓就是各种带队1换N。有时还能偷个鸟。&br&&br&所以说,三号位,是最不拘泥的一个位置。尽管dota对每个位置每个队员都有较高的要求,但在我看来三号位是最能体现选手价值的一个位置。&br&既要有不动如山的稳重,&br&又要有侵略如火的进攻性&br&&br&刷的出钱,打的了架,缩的像乌龟,怼的像爸爸&br&站得住线,也会游走,开雾抓人是一把好手&br&技能该交就交,人头该支付就支付,一颗大心脏是上天赐你的礼物&br&&br&最后,我就问你,拉谁说话!&br&&img src=&/d6a6cea1ce22aba7f2d163b_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&/d6a6cea1ce22aba7f2d163b_r.jpg&&
三号位这个东西,可以说一定程度上代表dota的发展历史。从当年简单的212分路,到ks战队开始无限保光哥无解肥。从所谓的边路技能互怼,zeus小牛双秘法,补给对耗变成了放空一路保证发育点,再到放空速推,双酱油gank。边路的分人承载了一定程度上dota的进化…
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胜者组,VG
VS 秘密的第一场,vg在被迫3路的极端逆境下,守住基地,连抓秘密数人后,一波中路allin,成功翻盘,真的是正式比赛中为数不多的破3路翻盘,vg队友打的坚决,看的人热血沸腾,这场比赛绝对入选年度十佳!
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如果上班了,才接触了dota类游戏&br&&br&那么就去玩LOL吧,这个更火&br&&br&但是说“Dota对手速和反应要求总体低一些”这样的话,更建议玩LOL了,因为需要脑子少一些
如果上班了,才接触了dota类游戏那么就去玩LOL吧,这个更火但是说“Dota对手速和反应要求总体低一些”这样的话,更建议玩LOL了,因为需要脑子少一些
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说个亲身经历,天天打lol最大的错觉感觉不是游戏内的。而是“这节课老师不点名”
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