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钰钰是坏人
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首发于17173论坛,我自己写的,就不用什么寻求作者同意了吧~
中小型五级帮管理
文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
第一章& & 帮派资金流向图
首先是看图:这个图相信所有帮主都知道,但总结过的人几乎没有。我带大家总结一下这个图,应该对大家有所帮助。
16:02:21 上传
上半部分为资金来源图:
& && &&&1.跑商:这年头的商人很现实,没钱没东西宁愿被踢也不去跑;这就需要大家刺激商人的跑商情绪;具体方法有:
& && && &a.收取帮费,按周收/按月收/物品抵价/以及收费额度由帮主自己计算来收取;
& && && &b.提高商人经济奖励(工资),
& && && &c.提高经验和帮供奖励,这将在新帮派系统中实现。
& && && &d.利用一切手段消耗帮派成员的帮供,比如帮派刷药,刷60个绿毛你买是不买?
& && && &e.限制帮众从除跑商之外途经获得帮供;不开敌对/不开青龙/密道开了自己刷/ 限制刷厢房(将在新帮派系统实现)/帮战还是比较重要,但在稳赢的场次可以不叫太多人来帮战。
& && && &f.提高技能:现行主流技能为:打造/炼金/裁缝/烹饪/炼药/暗器。需要将其中至少一个提升到较高等级。
& && &&&2.点技能点修炼:可以理解为帮派生产资材,然后出售资材。
& && && &a.高级技能收益:一个人点技能0-100总计为帮派增加280万钱,从100-120却能增加380万钱;低级技能的收益和高级技能是没法比的。
& && && &b.修炼收益:把资材用来给人点修炼,赚得比较少,如果你的帮能经常维护,开一开猎术来吸引部分人加入你帮,这也不错。
& && &&&3.密道及帮战收益:
& && && &a.密道门票收益:按各区的不同而不同,我的区开一次密道大概有600万的门票,密道还是值得一开。
& && && &b.帮战收益:参战帮派由系统在每月第三周星期日22:00根据积分发放帮派资金。
& && &&&4.其他收益:太少了,不值一提。现在出现一种:申请加帮,然后领票退帮,跑到自己原来的帮给票,再去别的帮这样拿票,好像限制了,但也有点BUG之类的。
&&帮派的收益来源,除第4种都要重视,不要只把跑商作为唯一来源。
下半部分为帮派资金消耗图:
& && &&&1.维护费:资金消耗重头。
& && && &降低每次维护费的金额:5级帮,我试过,极限可以降低到800万维护,维护费15万/小时。如果只开金库和厢房会更低。有个模糊算法:每个建筑建好后增加20万维护上限及1万5的每小时维护费。梦幻计算器4.07有相关计算。
& && && &2.开密道:每次消耗200万钱,提升密道上限200点,可以说密道是帮派的存钱罐
& && && &3.开青龙:主要是上面提到的提升帮派刷药量,资材存储量;在我的帮派规定只有每周跑商3票后或者是交了帮费的人才能刷。
& && && &4.更换:地图不常换,敌对很少开,宗旨一月一换,在宗旨中写下帮费收取制度和跑商奖励制度,吸引新成员加入帮派。宗旨就是你这个月准备用什么样的方法完成帮派发展任务。
& && && &5申请帮战:大家都在叫帮战很亏,但我从来没有觉得打帮战亏过,都是没打过帮战的人在喊亏。
==============================
西南区彩云之南 钰钰♀知我 07/12/03/16:30
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已经很尽力的避免错别字。如果还有错别字,请大家见谅。
[ 本帖最后由 夏香 于
16:02 编辑 ]
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够详细了。辛苦香编辑一下,然后精华。 ...
欢迎来多玩
总评分:&金钱 + 290&
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秦桧说:我要给跪了。
包拯说:看我脸色行事。
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第二章 帮派管理中的各种计算
1.维护费计算:使用梦幻计算器V4.07版中有帮派的各项基本消耗计算功能。
2.帮供换钱下限:梦幻默认为帮派最低维护费,大家要改则比较合适的是帮派最低维护费+3*每小时维护费
3.开青龙时间:最优时间是
a.每次帮派迷宫开放收门票时
b.每月第3周周日22点。
其他时间:每周商人跑商,较为密集的时间是周5周6,周日因为有活动,实在太卡,跑商的人也比较多,但等待点技能的人更多。所以,开青龙和开密道也可以在周4周5开,在周日开可能面临下星期1到星期4都不能维护。
4.金库数和其他建筑的关系:低级帮很容易出现一个问题:跑商额外奖励线居然低于维护线。这就是金库太少的缘故。
5.帮派换钱:40级商为帮派增加5万资金,得到20点帮供
60级增加10万,得28点。
80级增加10万,得40点。
如果换钱,每点帮供使帮派损失4000资金,
5万 40级:20*0.4=8万
10万 60级:28*0.4=11.2万
10万 80级:40*0.4=16万
发现有人专程跑商换钱的,帮里绝对亏。
6.修炼价格:每次修炼增加10%资金到帮派,消耗5点资材。
以每次维护400资材算,可点80次:
攻修:80*0.3=24万
防修:80*0.2=16万
继续开仓库,增加25点/小时。
每多开1个仓库,为帮派在修炼上赚1.5万或1万钱。
帮派因此要多消耗1.5万/小时维护费。
所以,增加仓库数来多让人点修炼,是不划算的。
在帮派技能没满的时候14个仓库就好。
7.07年12月计划示范:
12.7:帮派损失报帮战的资金,所以此周不合适开青龙或密道;
12.9-12.15:此周无消耗,可以开青龙或密道1次;
12.17以后:等待帮派迷宫开放收了门票继续开青龙或密道。推荐青龙和迷宫绑定,每次迷宫开放就开1次青龙。
12.23:系统发放帮战奖励,可以开青龙或密道。
12月7.8.9.14.15.16.21.22.23帮战。
大家发展就记得:每月开青龙2次,密道2次是最好的。
这些都是固定的东西,大家作好计划就能够控制好它。
比如12.23系统发钱,你却在12.9-12.22开了青龙和密道都没刷完,系统发的钱12.24号就会被维护费消耗光,浪费了。
太好了我这个内缺少这样的文章,解决了香的大 ...
总评分:&多玩草 + 100&
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第三章 帮派各种建筑的效果
1.厢房:每建一个增加10人口上限,帮派人口上限是200,初始人口是40,厢房建16个就不用再做了。帮派人气受在线人数影响,也受厢房数影响,各等级帮派厢房数不能低于[(帮派等级*2)-2],否则会因人气太低被降级。
2.书院:唯一的作用是提供研究技能增加经验,每个书院每次正常维护增加500经验,20个为上限,增加1万2经验,但书院是帮派系统中开青龙最贵的建筑,开多少个书院看各帮的经济实力定,越多越好。
3.金库:金库大概是每个增加160万的奖励线和N的存钱上限。这2个数据我记不起来了,大家在实际的时候都会自己注意的,也不用我太多的说。N基本没什么用。金库的开青龙费为第3,对帮派是个重要建筑,金库主要影响跑商奖励线,帮派资金大于奖励线商人就不愿意跑商了。低于奖励线时跑商,商人获得双倍经验和帮供奖励。
数量由帮派维护费决定:推荐奖励线=帮派最低维护费+300万。
4.仓库:影响资材产生量和资材最大存储量,建造费用低。
每个仓库每小时增加25资材,50资材上限。
不管开几个仓库,资材2小时没人点技能都不会满,3小时没人点一定满。
仓库推荐14个。每小时+400资材,1000资材上限。
能开多也好,但如果仓库多,书院也多,金库肯定会跟着多;这样的帮就不是本文所说的中小型五级帮了。帮主自主调节吧。
5.药房:只有一个用处:每个药房每次维护增加5个药品出售;每次2组。
JP五级帮很少见开药房的,药房也有几种开法,都有个自的用处:
a.每次刷药40个,如果刷了40个绿毛,被看见了,90%会买了存在家里,可是40个,1组又多了,不买40个心里又不爽;于是下次刷药就还会去书院看看,希望再买到;如果没见刷,自己又有帮供,大部分人会选择无聊的时候点些技能;被他找到了又刷40个绿毛,他又买40个,存起来,可是还是不满一组呀,他又会去等刷;常在河边走,哪有不湿鞋,常回帮的人,总会有点心情去跑个几票,我们的目的就达到了。
b.每次刷药很多个,吸引开药店的人来跑商买药。或者帮主自己开药店,赚的钱做帮费奖励商人,可以提高商人跑商积极性。药房的用处在于消耗帮众的剩余帮供,让人没了帮供,他们才会去赚帮供
6.兽室:从帮派系统出现以来,到现在新帮战出现,兽室依然是一点用都没有。有用?去改个帮战地图都还要现金,论用处应该是负数了吧。
7.帮派书童:他是男是女?一点用也没有,申请将她删除,看见人妖心烦。
8.帮派土地:大家都会用,功能就不说了,第四章有刷密道攻略。
9.帮派车夫:收了500块,居然还不能组队传送,黑。
每个虚拟建筑都有帮派的实际建筑与其对应,每个实际建筑会根据虚拟建筑的数量改变面貌,比如开了14个仓库,青龙堂就是砖石结构的;16个厢房,玄武堂就会出现床,地板换成石板的。只是画面改变,没有任何用处。
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第四章 帮派建筑的实际功能& &上
帮派建筑并不是大家心里所想的样子,在帮主眼里那些可都是钱和汗水砸出来的。也有必要给大家很仔细的讲解每个建筑包含什么功能,每个NPC是做什么的。
最不重要的建筑:聚义厅(朱雀堂)
这相当于帮主办公室,是帮派最大的建筑;以前这个地方基本没人去,现在帮主有了每周3次免费群消息,可能帮主会每周去个1次2次的。帮主点击xxxx总管(xxxx帮派名字),和帮中其他人点时界面有所不同。
xxxx总管:1.我要取消任务;
领取帮派任务后3分钟,可以取消所有帮派任务;帮派任务和官职任务冲突,所以必须取消帮派任务才能刷官职。对于跑商被杀,被抢票,也需要在这里取消任务;下线任务也取消,只是留1个给你在线取消任务的地方。关于3分钟的限定,是因为朱雀任务中很多人接到机关人任务,都选择下线取消任务的方法,为了限制朱雀刷帮供行为,设置为包括下线时间在内的3分钟不能取消帮派任务。
行为人:任何人
2.我要修改贡献度指数;
这个就是帮供换钱的设置,100为最大值【1帮供换2000¥】;这个设置不知道是什么时候出现的,因为我在2年内也没点过这个设置超过5次;只记得当时没有1-100的提示,定期维护也没说过更改这个设置。从前,没有这个1-100提示的时候,都是由老一代帮主口授给新帮主,如果连老帮主都不知道这个设置,就很郁闷了,初始值是50,为1:1000.。
行为人:帮主
3.我要修改帮派宗旨;
每个帮主都在这个上面花过几个小时时间,但都是很郁闷的结束。这里能打100多个字,但只显示100个,包括符号;多余的字要使用下拉才能看到,不能使用表情;不能使用逗号句号以外的符号,比如很多人喜欢打1.XXX;2.XXXX,这样打了不显示[顿号.]的。有的人看见一些帮打出【】这个符号;你也可以去试试到底还能打些什么符号,但我不愿意拿20万帮派资金去做这个。输入时请勿使用回车键!要用心,这时候按了回车就是20万呀,用白条输入。
行为人:帮主,副帮主
4.群发消息;
关键在于发了其实没人看,你写了一大篇,其实真正看了的人没几个。有字数限制,达到上限会自动停止;停下来后敲回车会自动发送,所以只能使用空格键输入,这个是很多新帮主容易范的错,也是网易的错,应该改一改了。在输入的时候信息栏闪的话请放一放,发了帮派消息再看信息,否则总喜欢乱敲回车键,BUG。这个设置的意义在于:要说的话帮主已经说了,看不看在你,但帮主会照着去做,如果你被踢,请问问别人帮主曾经说过哪些人会被踢。
行为人:帮主副帮主免费3次,其他人5万/次。
5.我要修改贡献度兑换禁戒线;
这是关于帮派资金达到多少钱后允许以第2条的规则来兑换金钱。通常设置为:帮派正常维护费+3个小时正常维护费。我的帮1947万维护,每小时40万,也就是设置为万,默认警戒线等于帮派最低维护线,且更改得比最低维护线低也只按最低维护线算。
行为人:帮主
6.我要禁言帮众;
很少使用的设置,对付那些刷屏的人才用;刷时口头警告1次,第2次帮派频道禁言1小时,解禁了又刷的人,最好踢了。
行为人:帮主,副帮主,护法。新帮派系统删除护法,功能给予各堂主。
朱雀堂总管:
领取朱雀(敌对)任务。
红色机关人:
相当于门传,不收费的,只有进帮后第一眼见到的那个老头才收费。
帮派战争也在这里触发,很少用到,就不讲了。
帮主被盗号不能上线怎么办:
副帮主和长老,其中任意一人给予帮派总管50万两银子,帮内会出现自荐NPC,其他未申请的长老副帮主可以到NPC处否决申请,如果7天内无人否决,申请人接替帮主职位。这个设置什么时候出现的我不太清楚,最近才发现有这个设置,维护上也没说过。
=============================================
通常为点技能的地方,其实还有很多功能帮众都无法使用。
1.查看帮派内政;
点击后进入帮派内政面板,这个每人都能看到,就不说了。主要看看,左下倒数第2行,资材量就可以了,有资材,才能点技能。没有资材也不要缠着帮主要资材,要是帮主能给,帮主第1个给自己先点满修。开青龙和拆除帮派建筑在此面板上操作。拆除建筑,每24小时现实时间只能拆除1次。需要解锁。
2.停止帮派内政;
停止青龙,不做任何返还。曾经记得是返还50%资金,现在去看没这条。我眼睛花了?
3.用贡献换薪水;
按贡献指数来换钱,每次换额外扣除2点帮供。帮派损失你换走的钱*2的帮派资金。
4.设置技能研究;
帮派共研究13个技能,要更换研究对象,在这里改,副帮主也可以改。
5.设置敌对帮派;
就是开朱雀,损失50万帮派资金。不允许频繁更换敌对帮派。输入0取消敌对。
6.亲自管理帮派;
其他人看不到这条,亲自管理就是只有正副帮主和长老能改商,商人不能自动申请,改了商后,商人下线商位不取消。这个设置是2年前出现的。对于一些卖商位的帮,还是亲自管理。
1.查询目前各福利指数;
紫衣服已经有这个功能了,这里还有,可能有什么用处呢?我不知道。最小值为3个5。
2.学习技能;
打开学习面板,可以看到13个技能都为多少级了,帮派初始技能为10。学习消耗金钱帮供和资材,帮供消耗为当前学习技能等级同样的点数,资材少量消耗。学习技能有帮供下限限制,最低为学习技能*5,指数在紫衣服那里改。
3.购买药品;
人人都会买,价格由帮主定物价指数,每次刷2种药,数量由药房数量决定。初始值为1000¥+1帮供1个药。买药花的钱进入帮派资金。
BUG:有时只刷1组药。每周2定期维护后刷2组药,每组10个。
手别抖呀,点到这个要花10点帮供呢,除非你满血满蓝,使用FF要扣5点血的哦。
5.我想制造点东西;
可以修理装备,有成功率限制,消耗10点帮供和大量资材。我不喜欢找人修理,都在这里修。这里修装备也有一定几率为装备提升1倍耐久。我的2000满耐久的帽子就是修出来的。
地图总管:
关于地图,请查看我写的地图攻略。
/content//.shtml
=================================
点修炼的地方,有人物等级限制,好像是60级吧,总有50多级的人来问我为什么点不了技能。
1.我要进行修炼;
5级帮开4种修炼,选1个点吧,1次要消耗5点资材;所以新区有些帮主会霸占资材,在他点满修炼之前其他人使用消耗资材的技能就踢。比较无耻。
2.询问修炼规则;
告诉你你的钱是怎么花的。
3.查询修炼状态;
4.我要设置修炼状态;
5种修炼最多只能开4种,更改时花费300万帮派资金。
5.提升修炼上限;
一般人用不到,用得到的都知道怎么用。
6.新增点修炼新方法,防误点模式,为了限制抢资材,每次点需要有3秒的冷却时间;资材多没人点的时候,可以使用按键精灵
蓝色机关人:免费传送。
==================
开了青龙就在这里刷,帮供和经验都还不错。需要准备的药有:凤凰尾.孔雀红.血色茶花.地狱灵芝.血珊瑚。统称青龙药。
可以查看刷了多少次青龙,剩多少次结束。
邱少云说: 我今天要火。
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董存瑞说:我要碉堡了。
秦桧说:我要给跪了。
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中小型五级帮管理 第四章&&下
开了青龙就在这里刷,帮供和经验都还不错。需要准备的药有:凤凰尾.孔雀红.血色茶花.地狱灵芝.血珊瑚。统称青龙药。
可以查看刷了多少次青龙,剩多少次结束。
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厢房(玄武堂).兽室:
厢房任务第一种是任何等级都可以做的,接到后随机3种任务:1.到XX地点打死XX;2.打死帮派守护兽;3.巡逻,可以在任何地方巡逻,不只是帮派内,BUG。
第二种任务是给40级以下的人做的,领了任务就去练级打野怪,打到黄庭经,交还他,给2点帮供1000钱和一些经验,为帮派增加1万两资金。多存几本一起交,下线任务消失,但物品不消失,随时可以交。一般5级帮都不收40以下的人了。
兽室的大家伙曾经是个花瓶,现在帮战还有了点用,帮主在它那设置帮派夺棋的地图。要钱呀,怪不得刷到外面的时候叫饕餮。
黑色机关人:传送。
=======================================
跑商地点,不同人点他有不同的界面,至少有3种。
帮主界面:
当帮派资金少于A就无法维护,少于B就有额外奖励。这里讲的是小帮,A和B的差值应该在400万作用。大帮可能上3000万。A一定要小于B,很多1级2级帮是A大于B的,这种帮的帮主就实在不行。
1.给我些任务;
直接跑商,不用改的。
2.购买商品;
3.查询商人跑商的额外物品奖励;
左键点物品,再点击按钮,可以删除此物品,好像要解锁;需要确认1次。当物品只剩2个格子时将不会再奖励。但也有BUG出现。
4.帮派商人跑商记录查询;
这个设置现在改得比较好了,可以直接在这里设置奖励。但如何做还是要花点脑筋的。
5.重新开始跑商记录;
如果你以星期一到星期日为一个周期,你要在星期一点重新开始,那么,今后将会在星期日24:00清空记录。很多人点错,以为星期天重新开始就是星期天清空记录,导致商人记录丢失。这条和第4条要结合一起考虑才能发挥最好作用。
帮众界面就是多1个申请成为商人,有官职的没有申请和重新开始这2条。
理财总管:
交帮费和领奖励在这里,如何交如何领?玩梦幻的虽然IQ不是很高,但连这个都不会用的话,他走出去实在有损帮派形象,遇到问我怎么交帮费的,我直接就踢,理由是:太傻。结果是踢了后帮派打出1串#24.
还有一些小操作:商人跑商记录查询,点击名称,票数等,会按一定顺序排列,默认是低到高,点2下是高到低,希望默认能改为高到低。
在ATL+B简洁管理界面,进入成员管理后点【人员综合查询】也有这种效果。很多帮主还不知道什么是【人员综合查询】,这是近期梦幻为帮派推出的非常好用的设置。可惜人性化差了点,而且没有跑商金额查询。但很值得嘉奖。
帮派跑商记录文本化,帮费文本化,这2个设置也很好用。如果做成Excel就更好拉(很多玩梦幻的都没装Excel#47)。
======================================
ALT+B帮派快捷管理界面
重要的地方:
创始人:不要连见到老大都不认识,那就危险了。
敌对帮派:如果那个帮派很臭,就可以尽情的去刷,如果那个帮派还不错,刷了小心被杀。
掌握区域:就是特产。
当前内政:就是青龙。
帮派资金:帮主上线第一眼永远要看这里。
帮派编号:看清楚了,编号在这里,不要再来问我了。
核心成员:要跑商,朝死里密他们。
帮派宗旨:可以说看过的不超过40%,看过了记得的不超过10%。很无奈。虽然摆在那么明显的位置。
======================================
帮派土地:
建设迷宫,每次花费200万,可以刷200次迷宫。更改迷宫类型花费20万,迷宫每次开放不管成功与否损失400点完成度。
邱少云说: 我今天要火。
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中小型五级帮管理 第四章& &附1
帮派密道任务流程精要
玩家的能力是无限的。看网站上40分钟刷120帮供就敢发攻略了,我实在心寒;
我的正常速度是27次/20分钟,现在极限是88个/小时,而且是4开状态。我还觉得
自己不够熟练,等再刷几百次后应该有1小时100次的实力。
我立志要作彩云第一土匪,请看帮派迷宫:土匪是怎样练成的
再怎么有实力,速度和硬件是分不开的。必备:
1.搜狗拼音输入法3.0。以前用搜狗拼音天龙八部版,我把词库打爆了,大家用过搜狗的可以想想,你们觉得有无限容量的搜狗词库被我打爆,我是什么样的人。昨天打爆的搜狗拼音天龙八部版,今天换了3.0希望不会再爆了。
2.为[战]而生编的迷宫答题器。正确率90%以上,正确率包括题目齐全度和题目正确率。其他我用过的版本的答题器正确率都在60%以下。90%正确率也是不够的,在长期的刷迷宫中,我遇到错的,缺的马上就自己加上,现在有了正确率100%的迷宫答题器,压缩文件,24KB
(23.4 KB, 下载次数: 339)
19:15:42 上传
下载次数: 339
下载积分: 金钱 -5
(左键点击下载)
很多其他计算器精确度也很高,但这个计算器优点是占地面积小,我4开刷迷宫的时候还能开着这个,相比4.07占地面积就大多了。
你还在用百度知道?那你极限也不会达到我现在速度的1/3。
3.棋子要求。自己要会买会插,帮77,宝家3兄弟,赵MM,2只猴子,凤凰姑娘
蝴蝶女。一共9面棋子,一面都不能少,决心刷200次的要带60个FF。
解决硬件问题,开始讲操作。
1.方便的NPC:赵MM,大宝,雷黑子,赵捕头,都是比较难点的,领到任务应该优先飞其他NPC。
2.先后顺序:棋子最后1次,飞到NPC提示棋子用完,应该先买77定下,再点NPC,否则答完题就忘了,飞回帮派,过后就跑吧。还有就是你熟悉老的坐标,新定的77可能定不到原坐标,干扰操作。如果有人发信息给你,也必须先答完题提交答案再看信息,看完信息不提交答案就飞回帮派也是经常犯的错。
3.添加答案:上面说到的答题器,里面有个.dat格式的文件,遇到错题和没有的题就上百度搜,搜到后复制,用记事本打开.dat文件,在某行末尾敲回车,新出现一行,粘贴到那行,保存关闭,重新启动答题器。用记事本打开后可以按Ctrl+F查找你要的文字。可以查找删除里面多余和错的条目。
4.应付卡机:最近梦幻很卡,延迟严重,这严重干扰答题速度;主要是JY的2个,跑到他们身边后先按Alt+1,再点他们,要相信自己,只要按了Alt+1,鼠标点1下就等着他说话,如果狂点,题目出来后答案会跳动,这时候答,你就等着错吧。提交答案后,直接点帮派77,不用等他出现提示。
5.答题判据:系统的判断规则为:如果队长答错,队员全对,则判定为对;
队员中有1人或2人答错,队长答对,50%几率判定为对;
3人以上错,判定为错。
队长不止是多1点帮供,还可以随便错,很赚。
6.注意事项:系统喜欢耍玩家,比如:身无彩凤双飞翼。他的题目可能会问你下一句,也可能问你上一句,对于有这种有耍人成分的题,答多了就会记住了。
帮派书童:
发公告的地方,当有了帮主免费3次群消息后,她(他?)就成了摆设。
帮派车夫:
500块很多么?不多么?
邱少云说: 我今天要火。
黄继光说:我趴着也中枪。
董存瑞说:我要碉堡了。
秦桧说:我要给跪了。
包拯说:看我脸色行事。
段正淳说:你妹啊!~
钰钰是坏人
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中小型五级帮管理 第四章& &附2
DIY帮派地图
& &一直就想着要把帮派地图DIY一下,第一次画了快成功却掉线没保存,后来一直忘了,直到6月10号才找时间画了新地图,新地图如下:
16:20:59 上传
自我感觉还是瞒好滴!
地图的路为570格,提示改地图消耗20万帮派资金,维护费用将变为现在的315%,我以为这里说的费用只是指消耗在地图维护上的费用,就没多想,开开心心点了个确定修改
6月12号维护后,上线,本想实际地图会和我画的一样,能把人绕晕在里面。我跑了一圈,让我大失所望,地图被模糊化,而且比例失调,地图朝向顺时针转动45度。
16:20:59 上传
看出来没,我就在上图的红点处。突然看见消息栏帮派无法正常维护,下意识的按了下ALT+B,看见帮派资金1998万,从前正常维护为1947万,顺路跑到金库看:
16:20:59 上传
吓一跳吧,原来是帮派整体维护费上升到315%。
16:20:59 上传
看看帮派的建筑,即使建满20个金库也不可能超过6130万。
帮派地图不能立刻修改,至少到下个星期2维护后才可能(是可能不是可以)成功换地图,于是设计了几天,花了几百活力设计了新地图。
地图的设计:
原本帮派有3张地图,叫基础布局1-3,2张是100格路以下,一张是106格,尝试着点了修改,发现3张地图都是100%维护费,记得在哪里看到过说100格以内都是100%维护费,这里突破了。既然超过100可以,那么上限是多少?
于是,我画了另一张地图
16:20:59 上传
此图191格,为120%维护费,根据直觉和常识分析得到道路格数上限应该是150格(经叶子猪论坛某人验证为154格)。于是数着格子开始删除和修改地图,改成了新的重剑:
16:20:59 上传
这张图的维护费:
16:20:59 上传
帮派地图,会玩这个的人太少,现在我研究了这个冷门,来和大家分享经验。
给自己身上留足400活力,每次保存图纸需要消耗150活力,多花活力可以免去数格子的麻烦,一般需要画3次才能成功。等你画好地图,活力也该超过450点了。
把整个地图全部涂成草地,从右下角开始画,因为实际地图和画的地图有45度的偏差,推荐直接从左上角拉一条斜线到右下,以线为基准保证图不会偏差,画好图后用草地盖掉不要的线。大家玩过帮派密道,可以知道画图的梦幻策划也没注意到这个45度偏差,所以密道地图是斜的。所有的游戏地图都是斜的,我也不知道是什么原因,以前用WE的时候编出来的地图也是斜的。WE:魔兽世界编辑器
图可以随便画,画好之后目测一下大概是多少格路,最好不要超过200。原本的各种建筑和他自带的路不算格子,只有你用鼠标画上去的才算格子。150活力保存。
画图时注意不要留有单独的格子,否则保存时会提示有道路不通。
关闭地图界面,再点地图主管打开你刚画好的地图,点左下角的提交更改,可以看到系统数的格子数。
第一次做的图,无论如何都不可能完美,继续修改吧。这次要数着格子修改了,如果你把150活力不当回事,那也可以继续目测。推荐格子数为149格,因为我没测试150格或151格会不会导致维护费上升。
超过的格子数会按比例每15格增加5%的维护费。像寄信,超重1克不会让你只贴9毛钱的邮票,而是1块6毛。
地图维护费也可以利用起来,对小帮派,资金正常维护只有1000万或更低,比如活动期间没人跑商,每天的固定维护费就是【24*帮派等级】,活动持续较长或确实没人跑商,帮派在这种情况下倒得比较快,有理智的帮主会在商人充足的时候提高帮派基础维护费用,用增加地图格子的方法不会像增加建筑那样大量提高维护费。5级帮初始1000万维护的话,可以画150%维护的地图,这样,低于1500万就不能正常维护,正常维护资金和1000万时基本一致。多出的500万就能在完全没有商人的情况下多支撑500/120=4天。实际情况下总有商人在跑,支撑的天数会更多点。看不懂就算了,没什么重要的
画图时还该注意建筑的位置。没好好当过帮主的人可能不知道,最大的建筑聚义厅是最没用的建筑,可以放远;药房书院放再远都有人会去,不管开没开青龙,帮派入口最好直接通向仓库.金库;有密道的帮,入口处加宽1圈或2圈,让别人进帮报名时不要挤得连组队的地方都没有;厢房和兽室要紧连在一起。保存的地图共有10张,除去当前地图,还能保存9张,200人的帮,如果大家都去改,就会有冲突,可能引发流血事件。
10& &联系帮主,修改地图,花费20万修改后不一定成功。
16:20:59 上传
6月19号,维护后上线,地图已经成功修改,看我站的地方是上面图的蓝点处,对比地图可以发现,中间的1格和旁边的4格一样大,这是地图的模糊化设计。大家在画地图的时候尽量把这种情况考虑进去。
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西南区/彩云之南/钰钰♀知我 5/20 ,07/06/19/1343
[ 本帖最后由 夏香 于
16:20 编辑 ]
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第五章 用三国来说帮派管理
1.你是一个五级帮,你觉得现在很好,很满足,没有想把帮派变成全区第一的欲望,只想好好守业。你就像刘表,想守住蜀中。可是他的手下不愿意呀,但都不说,说了刘表也不听。发展是硬道理!守业是不行的,一定要发展。于是刘表的手下,出了个献图的张松;可是就算张松不献图,难道刘表就能守住蜀中么?肯定不能。我们这些当帮主的,大概也就20岁左右吧,前面的时间还很多,梦幻不可能倒闭,很多人想着说可能明年梦幻就没了,守业守个1年没什么。确实,守业1年可以守得住,都在吃老本,靠帮里元老们不跳帮来维持帮派生命。守业越久,到你想把帮派变强时,距离强帮就越远。
守业绝对不可能守得到梦幻倒闭——钰钰♀知我
2.不守业了,大家一起来发展。在一个基本稳定的区,不容易招到强人来你的小帮,那就搞好内政,等待机会。这方面刘备是专家,他还是袁绍帐下一个小官的时候,就在多次战斗中利用自己的亲信,让别人另眼相看;当刘备和曹操青梅煮酒的时候他是个光杆司令,偏偏曹操就看出他会是乱世一雄。打好群众基础,让帮里一些爱慕虚荣的人经常上上电视,带头聊天时,总聊点首席称谓,十二门派,科举等重要的称谓获得,听得一些人心痒,10个人想去做一件事,总有个把人要成功,挂着高级称谓让其他帮的人看到,就觉得你们帮的人强,帮主不用去做,要会引导。技能是一个帮派最重要吸引人的地方。前面说过一个人点技能0-100总计为帮派增加280万钱,从100-120却能增加380万钱;低级技能的收益和高级技能是没法比的。
要有相对高级的技能,才是其他人选择你的帮派的条件。
技能提升是有难度的,多次维护,就需要商人的努力。
3.上面一条是讲建立帮派留住人的基础。但有了基础没有人加也是惘然。一个区,永远是一种相对稳定,各帮的发展,大家都看在眼里,曾经一些强帮突然就衰落了,一些小帮又突然间发迹。这都是不稳定的表现。在区里大帮出现动荡的时候,拉拢那个帮的人,将他们的人变为你的人。为什么其他帮倒闭时他们的人选了另一个帮没选你的帮?就是第2条:有人缘和有技能。打破相对的稳定是诸葛亮的拿手戏:大家回想诸葛亮是如何将姜维拉到自己这边的。我的评价是2个字:无耻!但毕竟人家做到了,增强了自己的实力。我只是说可以采用挖墙角的方法来增强自己的实力。
要不要使用这个方法,你们自己把握了。
打造/炼金/裁缝/烹饪/炼药/暗器至少要有1个满级才能留住人,否则你挖到墙角也留不住人。发展到后期再开始等其他帮派出现问题去挖墙角。
4.阶段性发展:曹操说:他还是一个小县令的时候就只想着怎么管理好这个县,他变成了军队最高统帅想的就是征服天下;曹操还是当初那个曹操,只是心变宽了。在你下定决心发展后,就要确定阶段性目标:
a.将技能冲满1个;具体的操作就是:以商人为中心,加强商人奖励等,在第一章有讲方法。
b.收强人;收人是要建立在你已经把a做好的情况下,永远不间断的管理好a方面,因为管理久了只要制度不变,商人就会自觉了,可以将工做重心放到收人上。
c.打好帮战;这时候再好好看帮战攻略,研究各种战术,群体讨论作战要点,如果在你的带领下屡战屡败也是留不住人的。
d.永无止境的挖墙角。
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第六章 帮规的制定
上次发了我的帮规,大部分说繁体字看不懂,我就不再发了,讲定帮规的要点。
前提:你是帮主,是帮规的制定者也是执行者,这就可以让你制定对自己有利的帮规
1.任何文字规定都是法制的作风,完全使用法制来执行的帮规是最混蛋的帮规;制定帮规时要留有人性化的成分,某人犯了某条帮规,希望都能给他一次改正的机会,来你的帮是冲着人情味来的,没人情味的帮会有人想待下去么?
2.骗子和跳车的人是不能原谅的,这是他们的一种生活习惯决定的,即使我留机会给他改正,也要花很多我的时间,帮主的时间比其他人宝贵,不要为了一个人和天下为敌。有舍才能得。
3.帮规是一辈子的帮规,可以容许小修改,但主体不能更改,帮规要从一而终,今天说这样,明天又那样,任何一条制定起来都要想想1年内会不会有什么变动。也要想想今后大家都做到了帮规,那么我还用什么来限制他们,就是说:abcd4个阶段的帮规都必须一次写清楚,不要到时候才来更改。
4.帮派处于发展阶段,最怕的就是有人捣乱,各种捣乱的人都必须有相应的处理方法写入帮规。最常见的是2个人互相吵架,然后野外,死了就喊帮里人帮忙,最后演变为2个帮互相偷袭。为了帮派在稳定中发展,可以适当牺牲几个人,就算一个人很强,但他爱惹事,踢!
5.保护帮派成员的安全,帮派成员被袭,要如何应对,保留证据,具体做法写入帮规
6.不收被踢出帮的人。肯厚脸皮回来找你的是下决心改正的,可以重新接收。
7.随着帮派的发展,曾经为帮派出过大力气的商人都不再跑商,变成了元老,如何处理元老们的问题,要写进帮规。定期交帮费,也要跑商等。
再写个例子:我区一个小帮,因为帮战分组是随机的,他们每次分到弱帮,于是积分最高,得到特产。这个很公平,大家看不出什么问题。但是,失去特产的那个强帮就组队来杀这个弱帮,理由是:你们是小帮,不应该得特产。明显强帮没道理,可是人家强,你有什么办法?而且因为他们强,也不会有人帮你这个弱帮。走狗屎运捡到金元宝别人就说是他的,你有什么办法。可怜的帮主在世界上刷了一天,没人敢帮他,他应该体会到了,不止是网易在黑玩家,玩家也在黑玩家。
这个小帮的错就在于:他仅处在发展的a或b阶段,但却得到了应该是d阶段才有的东西。这个例子告诉大家,社会就是不公平,弱者只能被欺负。
这章写得不是很好,大家勉强看吧。
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第七章 帮派成员分类
1.元老级:成天不做事,不跑商,给他当长老还说麻烦,就是在帮里聊天等级120+的人。这类人踢不得,他们有较宽的关系网,他们经常和你唱反调,他们就喜欢聊天,所以会把朋友叫到帮里来,他不会去跑商,但他的朋友会呀。这类人要统计人数,不要超过30个,对于中小型五级帮他们也是帮战主力。他们很有钱但不交帮费,我们也不能踢他们。踢了他,帮里会刷的自动退帮一群人,他们就像刘备,自己什么本事也没有,就是手下强人多。
2.X9级: 现在以69居多,入帮跑商很猛,但就猛那么一会,跑够点9级修炼的帮供,顶多还把强身点满,就成了闲人,吃资材比跑商更猛。帮里有这类人,到底是亏是赚也不知道了。踢这类人的借口一般是:一个月不上线。其他借口很难找到。只要是会跑商的,跑1票也要加进帮。要怎样踢这类人,大家仁者见仁,智者见智。
3.卖号级:永远无法避免人卖号,帮众卖号了,一般不会和你说。买了号还会跑商的人我从来没见过。当帮主消息要灵通点,谁卖了号马上踢掉。卖号之前的号一般帮供较多,技能较好,很难找到借口踢。
4.师徒级:这个要区分清楚,因为徒弟入帮一般是15-35级,不会去跑商的等级,小号又十分好练,觉得不好了,马上重练,这个号就丢着自生自灭。帮里120级以下的人要加徒弟入帮能拒绝尽量拒绝,他们收徒弟就为了混个经验,根本不在乎徒弟的质量。
5.帮费族:他们有一种执念:不想赚帮供,但想从一而终待在一个帮,本身师门技能帮派技能都很垃圾,各个等级都有这种人,他们愿意交帮费,但也会忘记交帮费,按道理忘记交了就踢掉,这是大帮的做法,我们中小型帮派,帮费族交帮费的意识有90%左右,其他人交帮费的意识只有30%左右。帮费族是我们中小型帮派的帮费主要来源,经常交帮费的人,忽然忘记交了2周3周的帮费,也不用急着踢。对他们采取月结的方式。
6.厢房族:厢房是帮供的一个大来源,如果能关闭厢房我一定关闭,不知道小白哪天才能开放新帮派系统,就可以限制厢房刷帮供的量了。刷厢房赚帮供的人不是很多,但被他们这样赚了帮供去点修炼,我觉得很亏,现在拿他们一点办法也没有,期待新帮派系统。
7.骗子类:不是街上骂的那种骗子,是帮里成天钻空子的一类,他们了解我们的帮规,任何一个帮规都是有漏洞的。你开始要踢人的时候,他们就去跑商,踢完人了,他带着票下线。实际他就跑了1票,但你拿他没办法。其实他们不是故意这样做,我们要踢人前都会在帮派里说哪种人会被踢,他们是怕被踢,也想赚点帮供,但跑商跑着跑着就没信心了,下线。只能说他们是善意的骗子,出发点是好的,只是没坚持到最后。这种人有先天的资质,可以作为培养对象,总有一天他会学会跑商,这类人不要留太多,4-5个就可以了,观察他一段时间,没进步就踢。
8.新人类:梦幻开区4年了,还有一些人什么也不懂,也有些买了高级号的,但PK意识只有40级的水平。什么不懂就都来问你,和你要资材,要帮供,120+了还问你帮战在哪进,就是这类人的特征。好心告诉他一次,下次又换新的弱智问题来问你,烦不胜烦。我的做法:告诉你一次,下次再来问我弱智问题,直接踢。我是想,帮里才200人上限,加200个会玩梦幻的总有吧,不会玩的去别的帮学,教新人真的很烦。我妹管帮时的做法:全部好好回答。于是新人入帮全都喜欢找她聊天。上线了,朋友全发消息说:你来了!然后站在原地回复10分钟。要下线,给朋友发消息说:我要下了。又站在原地回复10分钟
你们选哪种方法?
9.炫耀类:通常出现在高级人物,买个什么好东西,就发来一起看看,一起聊这东西,很喜欢炫耀。看上去这类人没什么问题,可是他们心并不在你的帮,我们是中小型五级帮,他们拥有的钱和装备待在你的帮是委屈他了,等他凑齐一套装备的时候就是他跳帮的时候。在那之前他是帮战主力,帮主要想清楚突然失去一个主力的应对方法。
帮主要做到的:
1.看清帮派成员分布,帮里的小型集团(经常一起玩的)以谁为首;
2.作为中小型五级帮,帮派高级成员都是鸡肋型的,二流货才会愿意待在你的帮,要清楚的定位自己整个帮在帮战里面是二流的,不要把帮战目标定得太高太远。帮战目标:这个月的帮战你觉得你的帮实力能拿第几,我对我的帮评价是极限能到第10,连续2个月都达到这个目标,大家都很高兴;如果定为第6,没达到目标,大家都很失落。我们区有6-7个强帮,7名以下都没多少区别,但你能带领弱帮得到前10就证明你的管理是有效的。
3.帮派成员是分级的,我把帮派成员划分369等,对待各个等级的人用不同的语气说话,毕竟200个人呀,对每个人都想想用什么语气说话再和他说是很累的,分成几个群体,对同一个群体里的人都用同一种语气说话。就像现实中,你将人分为:邻居/同事/朋友/很久不见的朋友,对这4类人语气都不同,但处于某个类别下的所有人都用相同语气。这要靠长时间的管理帮派才能分类出来。这是一种人治方法。梦幻里,一个人没跑商,你会严厉的和他说话,他跑了100票,你和他说话的语气就变了,他会感觉到这种变化,觉得自己跑商确实有点成效,今后会继续跑。
4.做一个无所不知的帮主:首先把官网对帮派的形容看一遍,再自己对照梦幻里看,哪些设置是官网没有写的,要把整个帮派的所有设置了然于胸,梦幻里的物价也要很清楚,大家就会经常发东西在帮派里让你估价,帮派频道就会变成一个交易频道,促进帮众之间的交流,帮众之间成为朋友的人越多,对帮派就越忠诚。
5.帮主跑不跑商?:帮主要是能坚持跑商,一个帮发展就平坦了很多。记住:如果你不会跑商,就要会请人来跑商。不会跑商也不会请人跑,你还当什么帮主。
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第八章 一些特殊的刺激跑商方法
丢彩果:1个彩果,19组包子,如果几率比较好,那么彩果出来的几率是1/20;
我个人觉得这个方法不可取,其实几率没这么低,彩果出来的几率能达到1/9左右,如果要丢彩果,就要去长安药店买不同的药30个丢进去。对于奖励的编程可能是这样:奖励有20格,分4排,每排5个。每次交票,首先随机排数,如果此排有1个东西,就奖励这个,此排没东西就不奖励,所以有时帮里有14个东西有人交票却没奖励。随机到某排有5个东西,提取这排东西的名称,如果是4组包子1个彩果,则提出包子/彩果2个名称,在2个名称内随机奖励。如果是4种不同的东西和1个彩果,则提取出5个名字来随机给物品。这编程法是我猜的,不一定对,但能解释现在的帮派奖励制度,有的帮主偷懒,丢了19组包子1个果子,结果很容易果子就出来了,只能继续丢果子,1天丢了3个果子,哈哈。
奖励制度写法:40级领4万的票,跑10万交票,系统奖励10%就是1万,10-4-1=5万/票,60级跑商,5万的票,跑15万交票,奖励10%是1万5(经常16万+),10万/票
80类似于60的,10万/票。对40级奖励1万1票,60级奖励2万1票,就可以写成,奖励跑商总额的20%,这种写法是为了在帮派宗旨内少打几个字,但玩梦幻的IQ有点低呀,99%看不懂,推荐还是用老方法写多少钱1票,字多了写不下就少写点别的吧,这个比较重要。
高奖励法:我给我帮的商人能开出3万/票的高价,每周帮费却只收到100万,如何够支付呢?由于我对帮派系统太过了解,被我找到个小设置,属于梦幻正常设置,被我利用而已,每个5级帮都可以用,如果是优秀5级帮用了这个方法,甚至能开出5万/票的高奖励,我不愿意自己帮因此受到损失。只要大家细心去找还是能找到的,要在帮派系统全局的去找,
提示:是帮派资金流向图里缺失的那环。不要想加我来问方法,打死你我也不说。
找出方法的希望也别说出去,自己用自己好,被推广了就要被某白的黑手改了。
如果某白看见了这个,不要来监视我的游戏数据【外部图片】 我告你猥亵。
商人是在为谁跑商?:商人在为自己跑商,这是事实,也是每个帮主最希望的结局。可是现在还在这样想就不行了。商人是在为帮派跑商,跑商之后需要给予商人经济或物质奖励,这样商人才会愿意为帮派跑商;收帮费是必要的。梦幻策划都意识到了这点,专门开发帮费系统,请不要再把商人当天使来看,他们是只认识钱的恶魔。
帮派管理月结方式:每周小踢,踢1个月不上线的和3天内没有100帮供的;月底大踢,历史值xxxx以下,当前值xxx以下,没交帮费的踢。例如12月:2号,9号,16号,23号
小踢;30号大踢;30号踢的人尽量不要踢24号以后入帮的人。24号以后入帮的人在1月份第一周看业绩来踢。每周就踢1次人,在周日统计商人和帮费记录后踢,踢人频繁
大家会觉得不安全。大踢之后清空帮费历史。
了解商人的贪心程度:商人都是贪心的,不贪的只有当帮主的你。有条祖训,希望各帮主谨记:不要把商人养贪,宁可不维护也不要贪心的商人。在这里,贪心是一个相对量,由你能承受的限度来决定。你成天丢3药丢烹饪,商人就跑商,没东西了就不跑,久而久之他们会连这些3药和烹饪都看不起了。我推荐丢奖励要适当,如果帮里有好心人经常丢奖励,你也要限制他,和他说1个月丢1次2次吧,不要随时丢。
要留住商人贪心的念头,但不要满足他们贪心的欲望。
把东西卖成钱再奖励会好得多。
资材量的处理:有多少人要点技能点修炼,帮主应该了解个大概人数。合理控制维护次数和仓库数量。不要满足所有人点技能的消耗,要让他们抢资材,随时只管八成饱,想抢资材,他们才想跑商,跑商多维护几次,就能多点技能;这些他们知道,你也知道,我们的目的是想尽办法刺激他们去跑商,他们跑了商,跑出来的钱我们要适时的挪用到青龙和密道上,控制维护次数。
嘘!【外部图片】 这是帮派机密。他们要是知道你在这样弄肯定和你闹。
邱少云说: 我今天要火。
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【接jie班ban人ren】被定性为非法,所以只能这么写
第九章 接jie班ban人ren的选择
1. 一个人不可能一直当帮主,在这种只亏不赚的职位上勉强太久,人会累的。
所以,在你当上帮主并且人心稳定后,就要开始下一步:寻找接jie班ban人ren。
帮主在任命官职的时候,都会想:这个人当长老行不行,当副帮主又行不行。这就是在看人。这种看人,就只是一种表面上的看。你要做到的是考验他们心里面拥有的潜能,你认为的默默无闻的人其实也拥有和你一样的力量。也许你身边一个内向型的同学会在某天吼出水浒传主题曲,就是这个意思。
2. 看人要在全帮派范围内看,有事没事和一些不常说话的人聊一聊,从他们言语中可以看出一个人有没有当帮主的潜质。在我的思想里,寻找接jie班ban人ren是一项比管理帮派还要麻烦的事。俗话说新官上任三把火。让新帮主上任往往就喜欢发威,最具体的表现就是胡乱踢人。不调查,不取证,不看帮规,上任才第2天帮里就少了40多个人,像是黄飞鸿
转世一般。把人踢了,谁来跑商?帮里大都是互相的朋友,你踢了一个,其他人也就追他而去。虽然乱踢人很不好,但这类人有个优点就是敢做敢为。 是帮主需要具备的一个基本素质。现在我依然没有找到合适的接jie班ban人ren,曾经找到了2个,结果一个神秘失踪,另一个毫无征兆的卖号了【外部图片】 天注定我要遭此劫难。接jie班ban人ren一定要随时找,一个优秀的副帮主可以让你轻松很多,你也可以让他去当帮主,你做副的,帮主有跑商权。
齐桓公说过:曾经我当一个好的国君,很辛苦;但现在我有了管仲,他替我管理好这个国家,我就可以清闲了,难道百姓们会忘记我么?
但要记得,在让位时一定要抓住踢人的权利,因为除了你之外没人比你更了解帮派,新帮主需要一定时间去磨合,在他磨合之前不要让他踢人。
接jie班ban人ren并不一定是将来取代你的人,可以是一个在短期内帮助你管理好帮派的人,让你每天都紧张的心能有几天平静。
3.我从彩云开区起就没跳过帮,也许全区就我1个没跳帮的人了; 我是完全从帮众这个职位上一级一级的被提升,最后因为分区,老帮主实在找不到人可以接替帮派了,才把3级帮丢在我身上;我最终把帮升级到5,老帮主也没转区,好像生孩子去了。如果她要和我要这个帮,我不会给,因为我已经认定这个帮是我的了。4级升5级,是比1-4都要难的一个过程。她如果和我要帮,我只会把她当一个接jie班ban人ren来教,等她学会管理5级帮我才把帮给她,因为我确实已经累了,但必须不能让我心血白费。不是随便一个人都能管好5级帮。
邱少云说: 我今天要火。
黄继光说:我趴着也中枪。
董存瑞说:我要碉堡了。
秦桧说:我要给跪了。
包拯说:看我脸色行事。
段正淳说:你妹啊!~
钰钰是坏人
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文章前提:中小型五级帮,人口上限200。
第十章 后记 如何判断帮派所处阶段
前面说到帮派发展分abcd4个阶段,我又讲了各个阶段的心理。但大家需要的是实际效果,看到什么,我们帮才会是某个阶段。
这些是按帮派建筑数量和维护费来判断。
前几章说到仓库14,书院10,金库10,厢房16。这是基础值,达到这个基础的为a阶段。
开始发展了,就要冲技能,技能是依据书院数来的,书院达到17了,你就是b阶段。
c阶段书院一定为20,仓库16以上,金库20。每小时维护费60万以上。
d阶段技能至少满了2个。其实到了c阶段管理上就方便了,d阶段容易达到。
第十一章 结束语
梦幻永远不会结束。
以前发的[人人都能当帮主]也有些人看了。那些都只是一种发泄,没什么实质的东西,这次的[中小型五级帮管理]是真正的帮主手册,很多东西都不止是写给别
人看的,我自己也在边写边研究,本来很多我不知道的东西也被我研究出来了,比如那个提高奖励的。这文章大部分在讲道理,实际有意义的就第二章第7节和
第五章第4节。能按这个做,帮派的管理就轻松了很多。
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文章前提:中小型五级帮,人口上限200。中小型五级帮和大帮区别很多,蝶澈的帮看得出是一个大帮,所以踢人很随便。我的这种小帮,1周能收到50万帮费我就谢天谢地了,帮费的收入是一个5级帮强与不强的最大差别。我的区有的帮是每月每人300万,强帮就是强帮,都愿意交。如果是我的帮,包括我自己都不愿意交300万。
所以,在讨论帮派系统时,强帮就不用来抱怨什么了生活在中层的中小型五级帮和底层的1-4级帮才是要关心的对象。
邱少云说: 我今天要火。
黄继光说:我趴着也中枪。
董存瑞说:我要碉堡了。
秦桧说:我要给跪了。
包拯说:看我脸色行事。
段正淳说:你妹啊!~
钰钰是坏人
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楼上那位,很遗憾,我是学理科的
帮战我还不知道怎么打,我现在是在b阶段挣扎着,等新帮派系统出来再看看有什么机会让我帮派强起来。b阶段重心是商人,冲高自己帮派技能。帮战仅是一个混帮供和经验的地方,有时候赢了还能混到钱
先做好基础建设,稳定中发展,谁惹了麻烦我忍痛也要割掉他。没有基础就把重心放在打帮战上,刀都是钝的。
小帮怎么打赢大帮,说实话:几率是神奇的!总会随机到比你更弱的帮和你打。帮战即使是输,获得的东西也是很丰盛的。
我要把帮从b阶段提升到c阶段,我算了下,以我画帮派地图时候为准,最少还要14个月。漫长的旅程。
1.人多是硬道理;
2.发展是硬道理;
3.稳定是硬道理。
邱少云说: 我今天要火。
黄继光说:我趴着也中枪。
董存瑞说:我要碉堡了。
秦桧说:我要给跪了。
包拯说:看我脸色行事。
段正淳说:你妹啊!~
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我的帮和你一样,也是慢慢发展起来的.
现在帮站能打打了运气好能抢个特产.#17
几率的确神奇的..不过在GM改动下,前6名的帮在后2个星期都是互相杀的.第7名的帮才有可能打更垃圾的帮..
下次帮站你可以注意下,.,第2个星期开始绝对是前6名互相杀的
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