怪物猎人p3hd那个武器消耗耐力连击

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怪物猎人p3威力最大的武器是什么?
打起来也比较爽快新手最需要注意的问题就是不要贪刀,不要为了多砍一下而中了怪物一招,打不同的怪适合不同的武器和打法,节奏也比较好掌握,我猜你刚玩怪物猎人吧,移动灵活,建议你使用太刀,后期再转其他武器,攻击不俗,我过去玩2g就是用太刀开的荒,事实上不存在威力最大的武器,适合打绝大多数怪,你如果技术足够好几乎什么武器都可以速杀如果你是刚上手的话,整体看太刀这个武器是比较万金油的,切记怪物的血量比你多的多的多的多怎么说呢
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鬼人药g:所有可以回复的东西,好戏开场,落穴陷阱:武器;流口水时放麻痹生肉;怪物发怒后,根着怪物,然后眩晕,捕获用麻醉弹,陷阱工具,收刀放落穴(对发怒迅龙无效),网,等到瘸后:双剑道具,熟练一下武器,会用爆弹的带爆弹方法,道具用完再调:看见怪物后;平静后朝怪物正对的地方扔闪光弹(1对潜口龙完全无效2对发怒怪物只有气绝作用),硬化药g,电住它,麻痹陷阱;如此,放个麻痹陷阱电住它,素材弹,狂砍:大剑单位时间内输出最大,陷进去后鬼人乱砍,抢走药g,闪光弹,进入战斗状态,麻痹生肉:双刀教你一招,狂砍(非食肉动物无效),光虫,先和他玩一会儿,扔麻醉弹后收工单次攻击
双刀~~~~~强走剂+乱舞,不过你得打得到,我估计就打木桩的话,没有武器的伤害能砍过双刀,斩击斧也还好,强走然后无限甩斧子,论打木桩就这俩了 。
不过用武器分人,看会不会用,适不适合用,打不同的怪用不同的武器(达人玩家一把武器虐所有怪除外)。太刀比较中性,有不错的机动能力和威力,现在出了炼气强化,只要能基本保持住全程白色炼气强化,威力是相当可观的,关键就是保持炼气,然后看准时机就放气吧,威力非常强。大剑打的是典型的一击脱离,单击威力仅次于铳枪,另外就是看准怪的硬直蓄力,关键是要熟悉怪的招式和灵巧的走位,防御、翻滚、蓄力、收刀,什么时候做什么得清楚。锤有个特性是打龙的头可以把龙打晕,机动性还可以,不过出招和收招硬直太大,建议蓄力,看准时机别按方向放出去,砸...
不能笼统的说最强武器每个人性格喜好不同,再强力武器不会用一样是渣.
推荐长枪防御天生+1连续回避3次配合回2新人都很好用没信心躲就防御几乎能防御所有的攻击,威力最大的武器推荐是铳枪2刺1炮这样循环防御状态下可以放龙击炮无疑这一招是单招最强攻击平时的炮击还无视肉质伤害保证了平时的伤害
那要看是单打或连击了,各有各的长处,木桩的话其实斩击斧(吃强走开乱舞)双刀都可以,单击巨剑蓄力最强(好像官网说弓的蓄力和巨剑一样强),实战都很不错,像斧子 太刀 长枪 桶弩 片手剑 弓 锤子都很强,但会用最重要O(∩_∩)O~~
需要一些东西才能使威力最大
如下:锤子:尽可能的狂锤头
锤到眩晕后再一直锤头
威力很大 但是需要技巧大剑:需要一些物品协助(怪力之种、鬼人药G) 之后蓄力砍头
操作得好 30秒一只青熊兽(不带路程)双刀:鬼人化后加上物品(鬼人药G、怪力之种、强走药G) 之后随便打
不贪刀不被打中就行
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本帖最后由 萌即推 于
17:25 编辑
MH系列的特点之一就是武器种类多,而各种武器玩法差异巨大更是MH系列耐玩长卖的秘诀之一,因此猎人们通常说:MH换种武器就是一款新游戏。没错,我现在主要玩的游戏就是《怪物猎人P3·大锤版》和《怪物猎人P3·斩斧版》。
& & 各武器完全不同的特点,决定了相应武器玩家群的实力分布,对此进行分析是很有趣的。(只讨论使用次数过100的武器,因此狩猎笛pass)
& & 注1:为简便,玩家实力简单量化为三等级:初级、中级、高级
& & 注2:结论是相对的,并不是说用A武器使必定是高手、B武器使必定是新手,因此希望大家勿喷。
& & 1、太刀
& & 单次伤害中等,攻击频率高,招式繁杂性中,伤害与机动性平衡,灵巧性武器,尤其是P3加入左右侧向袈裟斩后,机动性破表。上手易。
& & 当新手猎人求老手推荐武器时,太刀是被推荐的最多的武器之一,这也说明太刀是新人友好型武器。不错的伤害、灵巧的回避,使得太刀泛用性极广。太刀的DPS是建立在贴身持续不断的攻击之上,DPS最大的瓶颈也在此。过于保守,DPS低;贪刀挨打了,倒地、爬起来喝药,DPS也高不了。必须对怪物动作相当熟悉,才能做到相对平衡。
& & 综上,太刀玩家实力总体分布为初级、中级玩家多,受限于DPS瓶颈,高级玩家少。但真正高端太刀玩家,行云流水的SP让人叹为观止。
& & 2、大剑
& & 单次伤害高,尤其是三段蓄力,冠绝MH;攻击频率低;招式简便,机动性差,但有性能不错的防御,一击脱离型武器。上手易。
& & 大剑也是被推荐很多的武器,新手在能较为准确地控制攻击方向时,基本上就能上手大剑了。一击脱离、能防御,大剑虽然机动性差,但安全性是很高的。大剑的DPS建立在对弱点部位的准确把握以及精准的提前蓄力之上,精通难。
& & 综上,大剑玩家实力分布大致同太刀,初级、中级玩家多,高级玩家少,但高级玩家数量应该多于太刀,毕竟大剑的专利蓄力停龙车,非常热血,更能吸引高级玩家。
& & 3、片手
& & 单次伤害低,攻击频率高;招式简便,机动性好,有性能一般的防御,有独一无二的持刀状态使用道具,上手易。
& & 分析:
& & 三大被推荐武器之一,上手难度最低,保命手段多,新手福音武器。但低伤害、低打点是片手的致命缺陷。
& & 综上,片手玩家实力分布为初级玩家多,中级、高级玩家少。中、高级片手玩家大多是辅助道具流。
& & 4、双刀
& & 单次伤害偏低,攻击频率高;招式简便,机动性好,保命手段少。独特的乱舞、鬼人槽系统,乱舞DPS高,但全程硬直活靶子。打点低,范围短,需持续贴身。
& & 分析:
& & 双刀一直给人高手向的印象,但上手并不难,甚至可说是极易。刚开始玩2G时就用的双刀,相比让我完全找不着北的太刀、大剑,双刀实在是太友好了:基本不会砍空,O键的旋转清蚊子迅速。但很快就举步维艰,现在仍记得 乱舞硬直中被黑狼鸟一尾巴甩脸上的 惨痛经历。
& & 双刀玩家的两极化应该是最严重的,要么是充新新手,要么是玩遍各种武器改玩双刀的高手,以双刀为主要武器的中级玩家很罕见,至少到目前为止我就见过一位。
& & 5、大锤
& & 单次伤害高,招式硬直大,打属性,击中头部有气绝蓄积效果。可运动中蓄力,对走位要求高。上手难,高手向武器。
& & 对于新手来说,大锤绝对不是好武器,大硬直的招式,极其苛刻的打点要求(头部,当然大锤也可以敲其它部位,可拿把大锤不瞄头又有啥意思呢),高要求的走位……,无不让新手望而生畏。以致我在400+小时的2G生涯中一直对大锤毫无兴趣。
& & 大锤的精髓在于运动中蓄力,不同于弓,大锤蓄力后的攻击最终是要近身的,这要求锤手需要有更好的预判能力,并且能根据情况进行适当的取舍(2段还是3段,何时出手)。所有的这些,都需要很长的游戏时间才能具备。
& & 大锤一旦上手,很容易让猎人上瘾,帅气的升龙一击,充满力量的大地一击,敲在怪物头上的黄色火星,尤其是3连本垒,无不彰显大锤的暴力美。
& &&&综上,锤手中初级玩家极少,主要集中在中高级玩家,应该是高手玩家最集中的武器之一。
& & 6、长枪
& & 特点:
& & 单次伤害一般,主要靠贴身持续不断的攻击达到高输出。拥有性能最强的防御,独一无二的当身技。
& & 分析:
& & 大部分猎人对长枪的第一印象肯定是&回避怎么是往后跳,坑爹呢!&,这也真是长枪上手不易的原因。面对完全不同的回避方式,新手每一次回避可能都是直接往枪口上撞。
& & 长枪分回避流和防反流2中打法,在2G防御性能+2要20点,外加出招到收招全程可以回避的设定下,回2枪是主流。但P3中变为 15点就能发动防性2,出招到收招中途有无法回避的硬直,外加一个当身技,防反流已经成为P3长枪使最好的选择。事实也是如此,防性2的长枪,简直是铜墙铁壁。
& & 长枪使主要以中级玩家居多,别扭的回避使很多新手放弃该武器。但相比大锤、斩斧等高效输出武器,长枪的Solo速度偏慢,花样少,高级玩家较少。
& & 7、铳枪:
& & 特点:
& & 2G中,铳枪基本上被看做加了枪管的长枪,这也说明铳枪与长枪的相似。P3中铳枪虽然加了很多新招式,但和长枪还是类似的。高性能的防御,去掉了长枪当身技、三连侧滑,加了炮击、全弹发射、龙击炮等热血招式。
& & 分析:
& & 回避的僵硬、无三连侧滑,注定了铳枪只能老老实实玩防反。铳枪一直被成为男人的武器,炮击、龙击炮、加上P3新招式全弹发射,无不是热血满满的招式。
& & 虽然花样多了,但solo速度仍然偏慢,因此玩家分布与长枪类似,初高级玩家少,中级玩家多。
& & 8、轻重弩
& & 特点:
& & 每个新手肯定都用过弩,当处于新人阶段的猎人被某只怪虐得不敢近身时,肯定都会想到试试用弩。上手易,走位要求高。
& & 分析:
& & 弩系最大的特点在于上手易且安全,上弹后远远地射就行,因此也被称为&魂斗罗&。但新手玩弩肯定会感觉solo很慢,没错,弩系看起来上手易,但对于射击点要求是相当高的,不同部位的伤害可能会相差2、3倍,因此乱射一通的新手肯定solo不快。2G初期用双刀solo水龙被虐惨后,换弩,最后剩5秒时才把水龙射死在湖里。
& & 另外弩系有一点很让人烦,就是每次任务都要带相当多的合成素材和合成书。
& & 弩系玩家实力分布较为均匀,集中在初、中级玩家。高级玩家少,主要出现于多人开火速杀视频中。
& & 特点:
& & 除了多了一个蓄力、曲射外,跟弩系大致相似。上手易、走位要求高。跟弩系相比最大优势在于需要携带的调和素材少,续航能力强。(弩系子弹打得只剩通1时的痛苦)
& & 分析:
& & 同弩系,主要分布在初、中级玩家,但高级玩家较弩系多。
& & 10、斩斧
& & 特点:
& & 单次伤害高,机动性差,保命手段只有回避一种。独特的斧、剑双形态,每个动作后续都有多种动作可选,因此招式也相当繁杂,初玩斩斧时很有可能根本搞不清楚下一个△或○会出现什么动作。可无限连击,斧形态△连击无位移;剑形态自带心眼+各种瓶效果,热血的全属性释放。上手难,可玩性高,solo利器。
& & 分析:
& & 作为从MH3开始新增的武器,斩斧没让人失望。给力的solo速度,变化多样的招式,各种效果的瓶(可惜有很多是鸡肋),无不让猎人大呼过瘾。
& & 斩斧无疑是高手向武器,光是多样的招式以及各招式之间的连携性,就需要相当一段时间熟悉,另外极差的机动性,使得斩斧只能靠回避来生存。
& & 一旦上手斩斧后,比大锤更容易让人上瘾。贴身持续的攻击,使得斩斧成为solo利器。另外斩斧斧形态下劈的打击感非常好,尤其是匠白斩的雷狼斩斧,下劈劈在恐暴龙腿上入肉的粘滞感,相当过瘾。
& & 综上,斩斧玩家分布主要为中、高级玩家,也是高级玩家分布较多的武器之一。
码字不容易,必须鼓励
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笛子去哪了
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分析的很透彻啊~
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猥风八面 Lv.8, 积分 10730, 距离下一级还需 19270 积分
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直接把笛子无视掉了啊
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本帖最后由 qqww2311 于
17:24 编辑
笛子去哪了
tianjiangzhiwu7 发表于
& & 是呢...
笛子不見了~
這個才是最好玩~
長槍的確是有難度的武器...
回避的確才是最難控制~
但是習慣了...應該會不錯..
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID8395721帖子狩魂0 在线时间1261 小时
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不会是根本忘记有笛子了吧。。。。。。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限40UID4955811帖子狩魂0 在线时间390 小时
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各位笛子控抱歉了,我笛子玩的次数太少(10次左右),所以pass了
不熟悉的武器就算要分析也毫无客观性可言。
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID9942604帖子狩魂0 在线时间169 小时
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笛子被华丽丽的无视掉了
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID9359755帖子狩魂0 在线时间478 小时
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码字帝啊,P3各种武器都称心呢
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID5056125帖子狩魂0 在线时间200 小时
御三家族人
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UID5056125积分2053帖子精华0浮云50 猥币8423 汽油0
楼主码字辛苦
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID5403001帖子狩魂35 在线时间3200 小时
UID5403001积分10823帖子精华0浮云2302 猥币27469 汽油0
楼主应该试下笛子,手感各种好
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限120UID98454帖子狩魂0 在线时间4202 小时
秋山,香港飞腾发业有限公司 业务组长
UID98454积分36662帖子精华0浮云10968 猥币110555 汽油0
于是看到标题我以为进来会有个玩家实力名单排行版神马的,结果……
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID13464帖子狩魂0 在线时间2608 小时
千子村正の得意作
UID13464积分13744帖子精华0浮云3055 猥币34786 汽油0
嚓,笛子只要吹得好几乎可以等于自带心眼呐--------------
无基不成宴,仅是为了任务而加好友的就别来了。
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