LOL更新之后我竟然有lol新英雄艾克皮肤,我朋友没有,你们都有吗?我没买,也不是周年

lol新英雄艾克为什么买不到商店没有卖_好搜问答
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lol新英雄艾克为什么买不到商店没有卖
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下面是答答童鞋给您的小建议,您看靠谱吗?初来乍到,弄错了您不要生气哦(*^__^*)答答小贴士
全部回答(2)
采纳率:72%
因为国服还没出来亲,你要问我什么时候出来,我只能回答你等美服出来了,国服再等一个版本就出来了,亲
采纳率:14%
因为国服还没出啊 &等版本更新的
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>>>每个英雄都有一段告白 你会为谁而感动
每个英雄都有一段告白 你会为谁而感动
10:28:13 条|来源:多玩LOL论坛|作者:Tcsn_L|
  写在前面的话:这是前一阵撸友之家很火的一篇帖子。同转自百度。不过Lz看了那个帖子,他并没有转全。很多段都没有转载。而且原帖是有配图的。
  这里Lz为什么隔了这么久才发这个帖子呢?是因为Lz去找这些话的原作者要转载权了。作者一直没有回复我所以Lz等了这么久。之所以写在前面是因为怕等下又有人过来喷说SX楼主这个帖子我们已经看过了什么的。只是为了转载过来让大家看看原帖。
  有人问我:&天空是什么颜色?&
  我不知道。
  虽然我见过,可我早已忘却,世界的模样。
  终日与黑暗相伴,早已浑浑噩噩,可我的心,确实透明的。
  我坚信,双手可以成就梦想,无关对世界的了解。
  在岁月长河,静待蹉跎。
  若,生命可做忏悔,愿如秋叶逝去。
  若,苦行能够赎罪,哪怕一生坎坷。
  目已失明,心梦不朽。
  谁还记得我当初的样子么?连我自己都记不清了。从内测到如今,我从被创造起就开始削弱,11次还是12次?谁在乎呢?一开始的削弱我知道是势在必行的,因为过于强大的能力会影响平衡,为了平衡,我心甘情愿。但是随后,设计师仿佛变本加厉,我的伤痕日益增多,后来的我明白&&新英雄的出场总伴着前人的褪色!
  终于,在S3到来之际,我听到了加强我的消息,但到最后,只是一个苍白而可悲的骗局!一个笑话!随之而来的是三相和守护天使的削弱,这噩耗是一股最刺骨的寒风冰结我心&
  谁见到曾经强大不屈的意志,如今那朦胧垂怜的泪眼?
  他们封印了我的力量,使我的威力仅剩五之三成,他们虚弱了我的体魄,使我的回复力仅剩一半。而如今他们又撕开了我的护盾,磨钝了我的我的利刃,于是&
  人们再也看不到杀入敌阵泰然自若的火红光影,再也看不到万军之中取敌人首级的破军杀手,再也看不到那化为意志的我,傲然而立的姿态!
  我曾一度想到放弃联盟,但我明白之所以我还存在,就已经是最大的意义!那里还有无数的召唤师在与我并肩战斗!在那里还有人&&深爱着我!
  我看到千千万万的艾欧尼亚人信仰着&&艾欧尼亚不会灭亡!
  我看到无数爱我的人高呼&&真正的意志不会被击败!
  我看到在另一个时空与我相连,那个被称为&世界第一女刀锋&的男人正在为我哭泣&
  是啊!凭什么放弃?只要还存在,我,就不会倒下!最核心的装备被削弱又怎样?我们太依赖自己的武器了&&要学会放手!
  即使设计师斩断了我的翅膀,使我不再能一击击杀,潇洒转身;我也会将不屈意志注入双腿,奋力突围,就算狼狈不堪伤痕累累;即使我失去了至尊锋刃,我也会用我的双手扼住敌人的咽喉!
  所以,请不要放弃我,请相信&&这场战斗,必将胜利!
  就像你们所说&&削弱的是刀锋,不是意志!
  我有一个梦想:和你一样。
  和你一样在人群中穿梭,不用看别人异样的目光。
  当,机会来临,我欣喜若狂,完全不顾形象。
  可,并非完美,我痴痴张望,留有狐的模样。
  我妖魅,把自己的慰藉,建立在别人的欲望之上。
  我迷茫,把自己的妩媚,深映在别人的淡淡心房。
  当人类将俗名加在我的身上,我黯然神伤。
  我只不过是想成为一个完美的人。
  因此犯下的一丝罪恶,为什么被人抓住不放。
  若能了却这一桩心愿,再多罪名又何妨。
  不知从什么时候开始,我的眼神暗淡无光,我的心中只剩杀戮。
  世人都对我品头论足,对我进行着打击。
  我渴望,渴望世人的认可,渴望世人对我熟知。
  可这一切,都是奢望。
  在下层社会中,认识我的屈指可数;在上层社会,只有无尽的嘲笑。
  多年的孤独,让我忘却了本心。我不知道,我是否应该活着。
  丑陋的面容,多余的存在,让我孤僻。
  无数个黑夜,我都在咆哮,可谁又知晓。
  唯有杀戮,能让我感到满足,至有这样我才能感到,我还活着。
  人生路上,只剩泪水。
  不知道,是哪个无趣的人,将暴力这两个字加在我的身上。
  可我,跟别的孩子一样,有着童年,有着欢乐。
  我喜欢玩具,小熊形影不离;我青春活力,歌声一路随行。
  不管发生什么,我都要先想到我的小熊。
  有人笑我幼稚,有人说我不成熟。
  可我只是个孩子,为什么要看到不属于这个年纪的东西。
  我不想去向往别人的生活,我只会选择最适合自己的。
  无忧无虑,快乐,积极,才是属于我的代名词。
  每个人都有青葱岁月,我也一样。
  什么是信任?谁能告诉我。
  我承认,我不是什么好人,可我也有人最基础的东西。
  当我被出卖的时候,心灰意冷,谁又能想到一个骗子也会难过。
  我发誓,我要拿回我的一切。
  我的人生不再需要朋友,我的良知,只会让别人来愚弄我。
  我会让你知道你选错了对手,当黑暗降临,就是我复仇的开始。
  命运?我会亲手改变这一切。
  一念之间,亡命天涯。
  良知,怜悯,人性,对不起,我不需要。
  我热爱我的事业。
  哪怕不被理解,哪怕被人唾弃,哪怕只剩利益。
  但这是我的工作,我以此生存,引以为豪。
  有人说我:冷酷无情。
  我承认,我亲手杀死了我最亲的人。
  可又有谁想过:
  我没有童年,没有欢乐,有的只是杀戮,残忍,曲折。
  我的一生,早已葬送在生活环境中。
  我靠自己的双手,得到了应有的一切。
  世人只看到了我的弑亲,可带来的一生悲痛,只有我自己知晓。
  形象?对不起,我不需要。
  当初,我迷茫的站在草丛中,不知身在何处。
  当初,我习惯的去四处张望,只剩片片黑色。
  或许,你是菜鸟;或许,你早已成名。
  可你一定记得,是我陪你走过青葱岁月。
  如今,我孤身一人。
  可,我怀念,我怀念那道身影,怀念那一个个并肩的人啊。
  你们对我说:现在的你,才是最得意的你。
  可,我不舍,我不舍一路走过,不舍那一段段无知的过往。
  如果有人去伤害你,我将用手中的大剑给予他最沉重的打击。
  因为,我知道,你需要我。
  时光荏苒,旧人不在。
  幸运眷顾着我,所以我,不信命。
  诚然,我是个赌徒。
  可我的财产,是从无知,愚昧的人身上得到。
  为了利益,我出卖别人。
  可同为骗子,这样做又有何妨。
  我渴求魔法,所以我,赌一把。
  生命是我的筹码,梦想让我至死不渝。
  成功了,我得到了我想要的。
  让我再舞上一支探戈,人生无所求。
  追求所至,死而无憾。
  或许,我不是一个合格的领袖。
  但我深知:
  以战止战不是解决斗争的方法。
  只有放下仇恨。才能完成部族的统一。
  当我听到,反对的声音,我同样难受。
  懦弱,无能,胆小等各种不解,压在我心头。
  可有谁想过?我的母亲,因战而逝。
  我比你们任何一个人,更想复仇。
  但,我不能,和平的解决才能让部族长久。
  我坚信,和平的种子终将洒在世间。
  母之逝意,常在心头。
  有风的地方,就有我的存在。
  荣耀?不属于我。
  逃亡,亦需留心。
  我咽下所有悲痛,不公,只为洗脱罪名。
  可这条路太难,太难。
  杀戮的罪孽无法抹去,我不知道何为希望。
  又有谁会想到,一个罪人,有如此心结。
  我自喻放荡不羁,谈笑自若。
  不曾想一代剑客,竟浪迹天涯。
  可悲?不,这分明是可笑。
  多年之后,你若问起,我亦是这句:
  就算与世界背离,也要寻真相的踪迹。
  生前,我是无情的,干着泯灭人性的活。
  故后,我是罪恶的,做着违天逆地的事。
  可,前者是我的工作,后者是我的报复。
  有人劝我回头,我不想,一开始就注定覆水难收。
  有人找我寻仇,我不屑,这种事情早已置之度外。
  生前得到的骂名怎么能刻画真实的我。
  那时的我。
  只不过是一个底层的狱卒,却要为制度的黑暗承担恶果。
  灵魂得不到安息,是我对人类的挑衅。
  无尽的岁月,终将浮现腥红之月。
  倘若还有什么支持着我。
  那边是信念,不可消磨。
  我是谁?谁能告诉我。
  莫名的悲伤,无尽的思念,让眉头一皱。
  止不住的忧愁,停不下的哭泣,让心扉一紧。
  我想寻找过去的痕迹,可没有一点头绪。
  绝望之后,便是愤怒。
  我向苍天发问,为什么要给我这样的经历?
  难道我是上天的弃儿?难道我将在疑惑中逝去?
  我不忍让别人沾染。
  可事与愿违,很多生物在见到我之后,也会像我一样。
  我难过,我恨自己,不能带来安详。
  老天终究眷顾了我,让我找到家的温暖。
  满怀希望,等待过去,不再迷茫。
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>>>新英雄艾克问答:与卢锡安没有什么联系!
新英雄艾克问答:与卢锡安没有什么联系!
14:21:50 条|来源:|作者:|
新英雄艾克问答:与卢锡安没有什么联系
  本文由叫我蒙面超人原创翻译,转载请注明
  以下为设计师AdillionMostDirty为我们带来的这次问答活动的开场白:
  &大家好,
  我们集结了很多在拳头公司负责这次新英雄艾克设计的家伙们。无论你是对艾克的玩法,故事背景,美工或者音效方面感兴趣,都告诉我们吧,我们很乐意解除大家的疑惑。&
  与往常一样,我将这次问答根据内容主题分为了几个部分。
  英雄玩法
  首先,设计师Gyspylord回答了一些关于为什么这个英雄是AP而不是AD,与另外一个时光主题英雄的关系,以及艾克对于祖安的意义,等等。
  玩家:
  &1.为什么你们决定将艾克做成一个AP而不是AD?
  2.他和祖安基兰有什么联系?
  3.为什么让他成为一个祖安英雄?
  4.你们认为目前为止玩家对这个英雄的反应是如何的?&
  Gyspylord:
  &1.两个理由。从主题背景上来说,艾克是一个瘦弱的小男孩,他利用的是智慧与时间魔法取得胜利,而不是纯粹的蛮力。
  从机制上来说,将其做成一个AP刺客可以避开一些AD刺客的优势(比如强力的普通攻击,生命偷取以及疯狂的推塔能力)。这让我们可以将他的技能和实用性制作得更强。
  2.艾克对于Z型驱动共振的使用比较随意,而我估计基兰或者或许需要考虑他们使用技能时对于时间旋窝会产生怎样的涟漪作用。
  3.他拥有这种海克斯科技的时间装置,所以肯定是祖安或者皮尔特沃夫的。我们喜欢祖安是因为很多的反派角色都是从那儿来的,而不是那种英雄人物(所以是皮尔特沃夫的)。
  我们觉得将艾克设定为祖安的角色不仅仅可以加强这个阵营整体的感觉,而且还能能够更好的向大家讲述关于艾克的故事。另外,皮尔特沃夫的艾克会与有些重叠。
  将&时光男孩&放到一个特殊的城市中,我们会得到一个非常不一样的英雄。
  4.我对于玩家的反应还是很满意的。大家似乎都非常的兴奋,而且他们所说的都是我们希望为这个角色带来的特点。这个英雄会很有趣的。&
  Riot Shaodwstorm也谈到了艾克和基兰的关系。
  玩家:
  &在设计艾克的过程中,已经存在一个时光系列的英雄算不算个问题?另外,艾克和基兰互相认识吗?&
  Riot Shadowstorm:
  &没有太多的问题。就像Gyspylord之前说的:
  &我们认为时空魔法并没有完全与基兰什么的重叠,我们的想法是,如果做一个带时间重塑效果的刺客英雄怎么样呢?&
  我们之前也曾经想过不把艾克做成一个祖安的英雄。我认为艾克很酷,对于时光的利用有些不同(无论是玩法还是总体角色上来说),所以并不存在太多的问题。&
  有玩家问到预想当中艾克的角色和游戏中的位置,Riot Velocity进行了回复。
  玩家:
  &1.艾克理想中的角色是什么?看起来中上野都是可行的选择。
  2.如果按照战士英雄那么出装会有效么?这种新思路似乎比较适合他。&
  Riot Velocity:
  &1.艾克主要应该出现在中路,然而我们也有些员工会使用他打上单或者打野。我们非常建议大家去不同的位置上试试他,看看哪个最适合你。
  2.很久之前当我们想限制这个英雄的前期表现时,确实希望像你建议中的那样按照战士英雄出装,然而随着这个英雄的技能设计接近完成,我们更多的会为他选择那种爆发型的刺客装备。
  我们非常开心能够设计一个战士出装也可以,脆皮出装也可以的角色。
  希望大家能喜欢他!&
  当问到是否敌方玩家可以看到艾克的时间克隆体,Velocity表示:
  &是的!
  如果艾克的大招是可用的,那么所有玩家(包括敌人)都能够看到他留下的痕迹。
  不过在战争迷雾中是不可见的。&
  Iniquitee也表示:
  &没错是可以的,这对于艾克的克制来说很重要,同样你随时都可以知道的球在哪里(因为那可能很危险)。&
  关于艾克的大招是否可能被打断使其无法重返过去,Riot Velocity做出了解释。
  玩家:
  &艾克的大招和的大招会产生怎样的作用(艾克&冲回&自己四秒前的位置,是否会被阿兹尔的大招打断)?
  他的&剑/棒子是由什么做的?似乎看起来不是普通的铁或者钢,我之前看有拳头的员工说这是从钟塔那偷来的,不过这个东西的材料好像很神秘。&&
  Velocity:
  &你好!
  当艾克启动大招后,在这个期间内他是无法被选择且无法受到任何效果影响的,也就是说,任何地形,包括阿兹尔的大招都无法阻止他。&
  Gyspylord接下来提到了艾克的功能性以及大招留下的痕迹与召唤师技能之间的作用效果。
  玩家:
  &你们如何确保艾克不会是一个非常强的英雄呢?未来我们可能看到这个英雄进行怎样的改动呢?
  艾克大招的被动(那个跟随他的人影)与闪现,传送,标记,虚弱甚至是的大招之间会有怎样的相互作用呢?&
  Gyspylord:
  &希望我们对于这个英雄的威力权衡做得足够好。高功能性,但是他的爆发能力并没有和来的那么容(总体来说爆发力没有他们那么高)。将来(如果他太强了)我认为他的基础属性或者法术加成可以进行削弱,确保他存在这种爆发不足的弱点。
  大招留下的人影就是他四秒之前所在的位置。所以我们他使用什么,他都会回到四秒前的位置。&
  关于为什么在&秒&这个里面,艾克使用大招后依然是受伤状态,而游戏当中他会受到治疗,Gyspylord做出了回复。
  玩家:
  &为什么艾克使用大招后会得到治疗,而视频当中他还是受伤的?&
  Gyspylord:
  &啊哈这是个有趣的故事,那个视频是为了体现出艾克使用大招后只会治疗他损失的生命值的一部分(而不是他承受的全部伤害)。我们的想法是他虽然可以让时光倒流,但是不能够完全弥补身体的残缺,他依然会感觉到自己承受到的伤害。每个失误都会对他造成影响的。&
  关于艾克回城,买装备然后再使用大招回到线上是不是他们预想中的使用方式。
  玩家:
  &你们是否打算对艾克使用大招回到线上作出修改?千万别!&
  Gyspylord:
  &可能不会。我认为这个技能的冷却时间会保持它无法被滥用。如果他没有大招了,那么与敌人战斗时就不会有太好的表现了,所以我觉得没什么问题。&
  有玩家问到,在艾克上线后设计团队有怎样的平衡手段,Riot Velocity做出了回复。
  玩家:
  &在他上线后你们有什么样的平衡手段?你们认为他应该向哪个方向进行调整?&
  Velocity:
  &很棒的问题!
  我们目前已经很清楚,如果艾克上线后太强或者太弱需要怎样调整他。
  一些可能。
  我认为可以在以下方面进行调整:
  看看他大招的法术加成。
  我们的想法是艾克的大招有着很不俗的爆发能力,不过虽然伤害高,但是很多的情况下却不够稳定。如果在任何情况下他的爆发都很高,那么我们会考虑进行削弱。
  降低他的基础移动速度。
  目前他的基础移动速度是345,这属于基础移动速度较高的一个英雄。如果他在各个线上游走的速度太快,我们会考虑降低他的基础移动速度。
  加强他第一段Q技能的法术加成。
  装备对于艾克这个英雄的支持非常好,他在做完自己的前两件装备时表现非常出色。考虑到他第一段Q技能的加成,增强一些会帮助他更好的度过对线阶段。
  肯定还有些东西遗漏了,但这三个是最重要的。&
  接下来Velocity回到了关于艾克大招的问题。
  玩家:
  &艾克大招返回的间隔是否会受到大招等级的影响?如果不受到的话我建议你们考虑一下,或许每级提升0.5秒,满级的时候提升一秒?&
  Velocity:
  &你好,谢谢你的问题。
  我们目前没有任何增加大招返回时间间隔的计划。我们认为让玩家对于艾克大招的感觉很重要,而增加这个时间可能让艾克和他的对手都感觉十分纠结。&
  美工方面
  关于美工方面,FauxSchizzle分享了一个艾克的概念画:
  &嘿各位,以下这个精彩的概念画给了我们很大的启发!希望大家可以像我们一样喜欢他。&
  Riot Shadowstorm还分享了一个艾克&概念设计的时间轴&,展示了艾克外观的整个设计过程:
  &我还想分享一个艾克设计的时间轴。从最开始我们计划做一个&时间刺客&,然后反应出了这个英雄的成长与加强。虽然这只是美工角度的时间轴,但是你可以通过他的这些演变出美工,故事,设计方面的变化,最终是大家现在看到的这个艾克。&
  有玩家询问谁是主要负责艾克设计的艺术家,Iniquitee做出了回应。
  玩家:
  &主要负责艾克外观和皮肤设计的艺术家是谁呢?&
  &是我们才华横溢的Edmundo Sanchez(也就是医生!),但是和我们其他的英雄一样,这个英雄背后有一整个团队,还有很多其他英雄参与了皮肤的设计与执行。这是一个团队智慧的结晶!&
  关于为什么艾克使用的是一把钝器而不是锋利的剑刃,Riot Shadowstorm进行了回复。
  玩家:
  &为什么艾克的武器那么钝?&
  Shadowstorm:
  &其实那是他从皮尔特沃夫偷来的一个时钟指针!我们内部决定使用钝器是用几个原因的:
  从游戏的角度考虑,我们都知道这是一个AP英雄(Gyspylord之前说过这个问题),所以希望他的武器可以和有所区别。
  艾克是一个小伙子,因此他或许没有经过训练,无法有效的使用锋利的剑刃。
  祖安只是他大致活动的区域,但是从内心来说艾克并不是一个杀手。因此钝器比较适合他。&
  故事与背景
  关于艾克的武器,Riot Velocity是这样说的。
  玩家:
  &嗨,这个有个英雄设计方面的问题。
  艾克的武器看起来是个什么玉石做的,这让我感觉和他的种族有一定的关系,就我这么想么?&
  Velocity:
  &他的武器其实是从皮尔特沃夫的钟塔那偷来的一个指针而已。&
  接下来Iniquitee对于他面部的图案进行了说明。
  玩家:
  &艾克是单身吗?我可以约他吗?
  我非常的喜欢艾克,他脸上的图案有什么意义吗?或者说这只是外观上的一种设计而已?&
  Iniqutiee:
  &艾克绝对是单身。这很奇怪啊,因为他可以利用自己的时光技能不断的偶遇少女。
  他脸上的图案是自己性格的一种表达,那是他个人的符号。&
  玩家:
  &艾克大概多大呢?&
  FauxSchizzle:
  &肯定还是个少年,大概16到17吧。&
  关于艾克的魔法和时空穿梭技能的来源,FauxSchizzle进行了解释。
  玩家:
  &1.艾克是如何获得/制造Z型共振的?
  2.之前对于这种穿梭时空主题的英雄尝试过其他什么技能?
  3.艾克是本来就很聪明,还是说他跟谁学习过呢?&
  FauxSchizzle:
  &他是自学成才的。
  没有老师。如果他的人生当中有一个导师,可能会完全的不一样了。这个英雄的出色之处就在于他身上&心灵捕手&式的感觉。不受束缚,自学成才,从来不知道享受是什么感觉。&
  关于艾克与之间的关系。
  玩家:
  &嘿!我很好奇,艾克是卢锡安的...儿子吗?除了明显的相似之处(肤色),艾克能不能利用时间在的手中救出自己的母亲呢?
  此外,我肯定会买艾克,他看起来太棒了!&
  Gyspylord:
  &他可能都没见过卢锡安。&
  英雄的设计
  关于制作艾克用了多长时间,Riot Shadowstorm做出了回复。
  玩家:
  &这个英雄的制作大概用了多久呢?&
  Riot Shadowstorm:
  &我们去年八月下旬的时候想出了这个&时间刺客&的概念,并且不断的进行修改和优化,最终才有了现在这个艾克的构思。真正开始制作是年末的时候,推出后不久吧。&
  有玩家问到是什么驱使他们设计一个英雄,拳头公司会从这个英雄的位置,故事还是哪方面入手,Riot Szymba进行了回答。
  玩家:
  &今天的问答做的非常不错,让我了解了关于艾克的很多东西。
  我的问题是,你们是如何决定自己想制作哪类英雄的?
  我知道你们有很多备选的英雄,但是最近的这些英雄艾克,卡莉丝塔和阿兹尔,是你们希望做这个位置上的英雄,还是说你们想采取一些不同寻常的想法?&
  Riot Szymba:
  &非常棒的问题!
  实际上我们这两方面都有。有些时候我们的会认为某些觉得/位置需要一些关爱,而有些时候我们会发现游戏当中有些主题还没有被利用上。对于艾克来说,我们最开始觉得游戏当中需要一个全新的刺客英雄,所以就开始研究什么样的英雄适合这个位置。&
  Gyspylord还提到了那些被移除的艾克技能:
  &艾克的大招曾经进行过多次的修改。有两个大招虽然没有成功,但是很值得一提:
  1.艾克会保留全局所有英雄当前的状态(法力值,生命值,位置,技能冷却等等),八秒之后任何一个没死亡的英雄会回到这个被保留的状态下,死亡英雄无法复生。
  这个技能确实很酷炫,但是问题也同样严重。由于艾克的大招会影响所有人,因此会产生所有的可能。最重要的就是艾克在这八秒里面不能死。这样我们很难知道战斗过后你的大招会起到正面还是负面的影响,所以大招会让人感到很难理解。
  2.艾克将自己和一个目标敌方英雄回调到四秒之前的状态。
  这个技能与大家在宣传片中看到的比较相似了,这个技能很有趣,但同时也太过于强大了。基本上你可以击杀对方后顺利的进行逃生。这样的话我们就需要移除掉艾克其他的技能型(以及很多的实用功能)。&
  Gyspylord接下来还提到测试中曾经尝试过另外一个版本的Q技能:
  &一度他的Q曾经是类似Q的两段技能。每使用一次Q他可以移动一小段距离,并且增加艾克下次普通攻击的距离。这样他风筝敌人的感觉非常酷炫。但是最终并不适合艾克,未来或许会在其他英雄身上试试。&
  最后Riot Szymba分享了艾克测试过程中遇到的bug。
  玩家:
  &在艾克的开发过程当中有没有出现过一些有趣的程序问题?能不能告诉我们他在开发过程中设计是否有过变化?艾克是目前为止最有趣的英雄之一,我很想知道更多他的消息!&
  Riot Szymba:
  &关于如何在游戏当中展示出艾克的大招,特别是如何向艾克和他的敌人展示出大招的落点我们做出了很多的改动。W技能也特别的麻烦,因为我们需要在艾克有前瞻性的游戏风格以及对于敌人来说这个技能的清晰性/易理解性方面做出平衡。
  在我们为他设计特效之前,我们曾经用过让一排小兵跟着他显示艾克之前的位置。&
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